안녕하세요. 질문하신 답변은 다음과 같습니다. 늘어진 식탁보 같은 형태로 만들경우 상단쪽에 원을 그리고 하단쪽에 천의 구불구불 형태(Top뷰 기준)로 커브를 만들어서 Loft로 만들어 주는 경우가 있고요. 물체 형상대로 늘어지는 천의 형태는 Surface 툴에 있는 Drape 명령을 사묭하는 방법이 있습니다. 단 세그먼트가 많을 수록 형태가 정교해집니다. 아래 링크를 참조하세요. docs.mcneel.com/rhino/mac/help/ko-kr/commands/drape.htm 이와 비슷한 명령으로는 Heightfield 명령이 있습니다. 단 물체가 아닌 회색조의 이미지를 사용합니다.
선생님 덕분에 라이노를 활용해 제품이나 물건을 모델링 하는 방법 잘 보고 있습니다. 바쁘시겠지만 건축물을 모델링 하고 랜더링을 하는 것도 올려주시면 더할 나위 없이 감사드리겠습니다.
다른 플러그인 없이 라이노 랜더링 기능만 가지고 모델링을 구현해 주셨으면 합니다.
최근에 건축모형 하고싶어서 스케치업 찾아보던 중이었는데 라이노로도 가능하네요 ! 감사합니다
디터일한 또는 건축 관련 Texture, 렌더링까지 하시려면 스케치업 추천드려요.
만들기 어렵지않을까요? 라이노랑 비슷한가요?
@@ppoppoya 스케치업 어렵지 않습니다. 인테리어. 건축물의 모델링에 최적화 되어 있습니다.
@@3dzoa 감사합니다~
선생님 라이노에서 물체위에 천같은 물체를 떨어뜨렸을 때 자연스럽게 할 수 있는 방법이 있을까요??
안녕하세요. 질문하신 답변은 다음과 같습니다. 늘어진 식탁보 같은 형태로 만들경우 상단쪽에 원을 그리고 하단쪽에 천의 구불구불 형태(Top뷰 기준)로 커브를 만들어서 Loft로 만들어 주는 경우가 있고요.
물체 형상대로 늘어지는 천의 형태는 Surface 툴에 있는 Drape 명령을 사묭하는 방법이 있습니다. 단 세그먼트가 많을 수록 형태가 정교해집니다.
아래 링크를 참조하세요.
docs.mcneel.com/rhino/mac/help/ko-kr/commands/drape.htm
이와 비슷한 명령으로는 Heightfield 명령이 있습니다. 단 물체가 아닌 회색조의 이미지를 사용합니다.
@@3dzoa 정말 처음본게 4년 전 부터 봤는 데 항상 잘 보고 항상 배워갑니다! 감사합니다!
걍 손으로 그리는게 빠를듯
바보임?
수정할 때 마다 새로 그릴거임?
ㅋㅋㅋ 사람은 아는 만큼만 보이는 법이죠! 님은 딱 거기 까지 입니다.
@@mjj7007 누가 바보인지 당최 ㅋㅋㅋㅋ
변화에 뒤쳐지면 이렇게 되는거임 ㅋㅋ