【聖剣伝説LOM考察】居心地のいい世界【第64回前編-ゲーム夜話】
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- เผยแพร่เมื่อ 31 ต.ค. 2019
- ✅第64回「聖剣伝説LOM」
後編: • 【聖剣伝説LOM考察】登場人物たちの思い描く...
✅第39回「聖剣伝説 FF外伝」
前編: • 【聖剣伝説-FF外伝】アイデアの価値-ゲーム...
後編: • 【聖剣伝説-FF外伝】聖剣伝説の物語-ゲーム...
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後編: • 【零-zero-考察】零シリーズの根底にある...
✅第4回「スーパーマリオブラザーズ改訂版」
前編: • 【スーパーマリオ】伝説のコースの仕組み/マリ...
後編: • 【スーパーマリオ】伝説のコースの仕組み/マリ...
🔽ゲーム夜話ツイッター / gameyawa
🔽毎回ひとつのゲームを取り上げ、考察する動画です。
今回取り上げるゲームはプレイステーションソフト
「聖剣伝説 レジェンドオブマナ」です。
🔽原則、毎回約30分、
月2回、毎月1日、15日更新を予定しています。
【前編】は毎月1日・15日更新
【後編】は制作状況に応じて更新致します。 - เกม
このゲーム世間での評価はあんまり良くないけど、俺は大好きだな。
「こんな美しい世界がどこかにあればな」と思ってるよ。
評価低かったんですか!?←やり込んでた勢
この年のスクウェア作品(FF8サガフロ2聖剣LOMクロノクロス)はどれも異色で評価が別れてるのが多かった
つまらないと言うよりシリーズ的にどうかと問われてた印象
むしろ一番好き
シリーズとしてはシステム変わってるけど普通に面白いゲームでやりこんだけどな・・・評価低いのか・・・
@@user-pi4cd2wt9h あの時は所詮一般はマリオしか向かないんだなと思ったよ。所詮大衆とね。やれば面白いことに変わりはないのに。
ただ、クロノクロスだけはクロノトリガーを無にしてる描写あるからなんでそこ触れちゃったのと。
世界観が本当素晴らしい。いつまでも浸っていたいと思わせる魅力が詰まってたなぁ…
幻想的だけど決して抽象的なふわふわファンタジーではなく、どこか手触りのある感じが好きだった。
リュミヌー
「彼はもっと大きなランプが欲しい人なのに私のランプはとても小さいの。
ランプが大きくても小さくても本当は関係ないはずなのに。
だってそうでしょう?ベッドに入ったらランプは消すでしょう?」
いちいちセリフが詩的
この話が一番好き!
【11/8追記】✅「聖剣伝説LOM」後編アップしました。
th-cam.com/video/6az_4hps0LQ/w-d-xo.html
リクエスト作品紹介コーナーで「シャドウハーツ」の機種が
なぜか「PS4」になっていますが、もちろん「PS2lの誤りです。
大変失礼いたしましたm(__)m
アルティマニアは愛読書だったな、
本当に色んなキャラがいるし、色んな世界があって、どこへ行っても何かがある。
暖かいんだけど、冷たかったり淋しさも感じられるところもあって不意にプレイヤーの心理にぐっと迫りだす。
また名言も多いんだよね。未だに学ばされることが多いゲーム。
BGMが良いんだよね〜
珠魅編はいつやっても泣ける
下村陽子さんのくだりでストⅡ夜話もさがす私・・。1:45
いつも面白い動画をありがとう!
『シャドウハーツ』作品紹介に取り上げていただきありがとうございます。
このジャッジメントリングが良くて...。タイミングよく押してクリティカルを出すもよし、普通に押して攻撃するもよし。
のちに面倒に感じそうなシステムですが、これがどんどんハマっていくんですよねぇ〜。
主人公が、これまた主人公っぽくない悪ガキのウルで、それが魅力の一つ。
BGMも、クロノ・トリガーの光田さんも関わっていて...。
PS4でダウンロード配信して欲しい作品の一つです。
考察や感じた事の伝え方がとても秀逸で、代弁者の様ですね。
とても共感させられながら見させて貰っています。
待ってました!!とても面白い…!!
後編も楽しみにしてます!!
Nice video as always, thank you for keep making these game analyzing video. :)
シャドウハーツ!いいですねぇ!王道RPGと見せかけてギャグを盛り込んだ中々挑戦的なRPGでしたが、自分は好きでしたね。
初プレイから何年も経ちますが、何度体験しても味わい尽くせない、最高の一作だと思っています。
LOMの魅力を再確認する、よい機会となりました。後編も楽しみにしてます。
それと個人的に、確かマイホームかドミナにいる草人の「世界はイメージでできている」という言葉が、
人生観に影響を受けるほど強く印象に残っています。
後編を作成中ということで、できればこの言葉に対する夜話さんの考察をお伺いしたいです。
できたらで全然構いませんので!
シリーズの中でこれしかプレイして無いけど、だいぶハマりましたね。文庫も良かった。倒されることを望んでいるかの様なラスボスの発言が印象的でした。ending曲は今でも聴いてます。BGMも素晴らしい。
聖剣伝説LoMの世界観とBGMは本当に居心地がよく、ダンジョンのBGMも力強く心踊りますね。後編も楽しみです。
他の方のコメントもありますが、シャドウハーツはI・IIの二つをまとめて取り上げてほしいですね。IとIIではそれぞれヒロインがいますが、どちらのヒロインも心の底から愛する事ができる主人公のウルが本当に魅力的です。
もちろん、他の仲間たちや敵陣のキャラクターも非常に魅力的ですので未プレイの方にも是非この魅力に触れてほしいですね。
ルドラの秘宝やったなぁ。
ぜひ取り上げてほしい。
放っておけないキャラクターがいっぱいいるんですよね。小さいイベントでもユーモアがあって楽しかった。
自由度が高すぎてイベントの発生条件がわからず、攻略本無しでは知らなかった話がいっぱいあったなぁ。
ライブアライブで下村陽子さんは天才だって確信した
いつも楽しい動画をありがとうございます。
深い考察、鋭く細かな視点、そしてゲームへの愛と情熱を感じています、
だからゲーム夜話さんの動画は面白いんだろうな。
シャドウハーツ大好きなのでいつか取り上げてもらえたら嬉しいです。
Ⅰ・Ⅱ・Ⅲの中では特にⅡが好き!
物語の世界観、独特な音楽、美しい街やダンジョンにハマりました、
やり込み要素やイベントも楽しいし
実在する地名や歴史上の事件なんかも出てきたりして
物凄く面白い名作だと思ってます。
天地創造・シャドウハーツⅡ・火星物語の三作品は
今でもゲーム実況を繰り返し観る程に個人的には名作と思います。
ルドラの秘法は本当に神ゲーです!
是非ともゲーム夜話でピックアップして頂きたいです!
LOMは名前に漢字が使えるし長めの名前もつけられるので、
主人公の名前を「ところで例の件だが」とかにして遊ぶことも
できるとこも好きでした。
この作品はサガシリーズのスタッフも多く関わっていることもあって、
サガシリーズや過去の聖剣伝説シリーズとのいい橋渡しの作品だと思います。
ここからサガシリーズなど多く遊びましたが、アビリティや技のひらめきやフリーシナリオシステムのような進め方や
数多くのマスクドデータなどにも物怖じせず遊べました。
サガシリーズとの関係性というか類似点なども解説があったならば聞いて見たいです。
サガフロンティア2、クロノクロスを取り上げてほしいです
いつも奥深い解説楽しみにしています
個人的にはオーディンスフィアを取り上げて頂きたいです
シャドウハーツを紹介していたぁけるなら1、2揃えていただけるとより世界観が理解できるかなと思います
やろうと思うととことんできるゲームですよね。ソフト・アルティマニアともに今も持っていて、たまにPS2でやっています。
いぜんあるドッターが「解像度が上がったせいか、昔のようにキャラを作っても味が出ない」とぼやいていました。たまに昔のゲームの画像を検索するのですが、粗い部分はありますが丁寧で情感のある絵を楽しんでいます。
いまのゲームを貶すつもりはありませんが、なまじ技術が上がったためこういった情感が出せなくなっているのかもしれません。
4:02 お腹いっぱいになるわ。。。
シャドウハーツは敵の造形がキモくて最高ですよ
凄い考察。というか、よくこれだけ良い所を見つけられるなと感心しました。自分は今更ながらプレイ中ですが、いろいろ理不尽過ぎる構成でぶん投げそうです。(笑)
拝見しました。
いや、下村陽子さんのエピソードを確認したくてスト2の動画を確認しまたした。(笑)
因みにゲームの方は本当に美しい世界で当時の僕はとてもたまらなかったです。最初のダンジョンに入って好きに遊んでごらん。の当たりは良く覚えてますね。
人生そんなもんなのかなとか、深く考えましたね(笑)
とても良く調べて考察に時間かかっただろうなぁと感心すると同時に凄いと思いました。
後半もどうまとめて頂くのか大変楽しみにです。
無理なさらず頑張ってください。
テレビCM、懐かしい😍
シャドウハーツ1,2の解説動画がみたいです!
ヴィーナス&ブレイブスお願いします!
日々ご苦労様です。
今は後編の考察を開発中でしょうか。
何故か頭が下がる思いになりますね。
所謂世紀末。
僕の思春期の時代にこのゲームは発売され、聖剣伝説3の延長でプレイしました。
当時は思慮も浅いせいかあくまで等身大でゲームに没頭してました。
今回の考察を視て改めて感じたこと。
このゲームは、聖剣伝説を通じてRPG生活を疑似体験出来る、のかなと。
まだまだソーシャルネットゲームが一般化していなかった時代に、このゲームはCD-ROM1枚でRPG世界を生活出来たんですね。
主人公に明確な目的を持たせていないのも納得です。
音楽が今まで聖剣伝説を手掛けてきた菊田裕樹さんではなく、下村陽子さんというのも恥ずかしながら改めて認識しました。
ゲームにとって音楽というのは記憶を刻むファクターとしてとても重要な立ち位置かと思います。
その点下村さんが創造されたBGMは、このゲームの記憶を呼び醒ます上でとてもイージーかつとてもノスタルジックでした。
本当に素晴らしい作曲家を使うのが、スクウェアは上手い。
少し気になるのは、何故作曲家が変わったのか…。
後編の考察、とても楽しみにしております。
大分気温も下がって参りました。
どうかお身体ご養生して下さいませ。
最後に。
【ルドラの秘宝】がリクエスト内で流れた時に思わず叫んでしまったくらいテンションが上がりましたw
是非あの名作をゲーム夜話さんの手によって、広く世の中に認知させてあげて下さい!!
宜しくお願い致しますm(_ _)m
ソニック・ザ・ヘッジホッグのシリーズを取り上げて貰いたいです。
キレイでリアルな3Dのゲームより2D、ドット絵のゲームの方が好きです!
このゲームも結構遊んだな~・・・
わぁ❗️
シャドウハーツは是非取り上げて欲しいです(出来れば続編のシャドウハーツ2と一緒に)
ストーリー・シナリオ構成がかなりハマったRPGですね。
多少ネタバレになりますが、タイムトラベル要素があるので以前取り上げたクロノ・トリガー的な要素もあります。
とにかくストーリー・キャラクター構成が素晴らしく、是非とも取り上げていただきたいゲームの一つです❗️
LOMめちゃくちゃハマりました〜\(^o^)/bgm良いですよね!
いずれミンサガ宜しくお願いします〜!
ルドラの秘宝お願いします。敵がピンチになると赤くなったり動きが早くなる。アイテムもたくさん持てない。制限が多いけど面白かったです。
いつも楽しく拝見しています。
今度「セブン モールモースの騎兵隊(ps2)」を取り上げて頂きたいです。
昔プレイした中で、再びやりたいゲームの一番手に挙げられる作品です。
是非ご検討ください。
後編もあわせて拝見しました。
やっぱりSong of Mana名曲ですね…
LOMはそれまでの聖剣と毛色が違うので、食わず嫌いまたは序盤でやめてしまったという人が当時結構いた印象です。
実際、少しクセのある世界観だと思うのですが、ただそのクセのある波長?があえばハマる人はとことんハマると思います。
現在の入手手段がPSアーカイブスのみで、PS3/PS Vita/PSPとも生産・出荷終了しているので、誰でも気軽に手に取れる状況ではないのですが、ハードを既にお持ちの方には、価格も600円ちょっとなのでぜひプレイしてみていただきたいです(布教活動)
スルメゲーの感はあるので、メインシナリオのどれかが終盤に差し掛かるくらいまでは進めてみてほしいかな、という感じですね。
個人的にはこれとDSのCoMが双璧。
LoMがストーリー性とワールドシステムに優れ、CoMは小粒ながらバトルシステムが突出して優れている印象。
シャドウハーツお願いします!
できたら1&2で!!
初めてコメントさせていただきます。
リクエストは、「ルドラの秘宝」を取り上げて頂けると嬉しいです。
月二回の投稿、いつも楽しみにしています!
まってましたっ!
ドットが凄すぎて...ビビる
ルドラは隠れた名作の1つなんで是非取り上げて欲しい。
LOMはOST発売された当日にCD買って今でも宝物です
こんにちは、初めまして。シャドウハーツを是非お願いしたいです。これを紹介するなら是非、1と2両方紹介して欲しいです!
何故なら1はマルチエンドで、ヒロインの生死が決まるのですが、それ自体は特に珍しい物でもないのですが、エンドが二つ存在する理由が2をプレイすると判明するという所に痺れた記憶があります。
時系列的には 1のノーマルエンド→2のエンドで過去に戻り→1のハッピーエンド という流れを最初から考えていたのかな? と私は思いました。
物語を紡ぐこと、それは人が持つ最も大きな力であり、最も大きな罪。
デュープリズム希望です
ドミナのBGMが最高
好きだったなぁ
居心地の良さではマール王国シリーズの方が落ち着く
当時はドラクエ、FFばっか追ってて充分楽しかったけど(この年はFF8)
こうして見ると名作をどんだけ逃してたんだって思うわ・・。
最近知って天地創造くらいしか見てないけど聖剣もやりたくなったよ!
やりたいゲームがどんどん増えるw
幻想水滸伝Ⅱを是非取り上げてほしいです。
???「豚は死ね!!!」
待ってました!
シャドウハーツの1・2は僕の中で最も好きなゲームです。
是非とも紹介をお願いします!
メダロット2を取り上げて欲しいです
シャドウハーツぜひ取り上げて下さい!
できれば1と2セットでお願いします!
1と2で一つのストーリーだと思うのでお願いします
レジェンドオブドラグーン頼みます。
水彩画や色鉛筆で描いたような世界
そこをリマスターで殺されないか心配
ただ画質を上げるだけじゃだめなんだよ
ガンパレード・・・・・・
マーチ
おねがいします。
伝説のスルメゲー
シャドウハーツは取り上げて欲しいですね。
取り上げなくても一度プレイはしてみて欲しいです。
人を選ぶ部分はありますが、SFホラーと史実が入り混じったシナリオは没入感が強いです。
グロテスクだったり凄惨な話が多いですが、シリアスな中に所々ギャグシーンが入ることで陰鬱さをあまり感じません。
バトルシステムもジャッジメントリングやサニティポイントのおかげで常に緊張感があり、作業感は薄いです。(逆に面倒と感じるかもですが)
海ババの昔話などの「急に何が始まったんだ」感の強いイベントなんかも異色でした。
とにかく他のゲームと比べて印象に強く残っているタイトルです。
ぐまっ!
LOMは何周したことか…
好きなゲームが取り上げられて嬉しい(*´∀`)
クロノ・クロス、ディープリズム、ルドラの秘宝
いつか動画にして頂けたら嬉しいです(*´∀`*)ポッ
零シリーズお願いします!!!
俺の一番好きな聖剣…。リメイクしてくんないかなぁ…
HDリマスターで発売決まったぞ
初見です‼( ≧∀≦)ノ
とても分かりやすかったです‼
ブラットボーンをやって欲しいです・・・・(* ´ ▽ ` *)
結構不穏だったり残酷な要素も多かったけど
米津さんってレジェンドオブマナ好きだろうな、パプリカがホームタウンドミナに似すぎ。
祝HDリマスター発売
したらな!
レジェンドオブマナ、クロノクロスは当時(小学生)はシステムが理解できなくて断念したなー。
大人になった今やってみたいタイトル。
あ、リクエストはパラサイトイブシリーズお願いしますm(_ _)m
動画UPお疲れ様です!
LOMかー・・戦闘が聖剣2・3と変わっちゃったのが どうにも受け入れられなくて、チョロッとやってやめちゃったなー。
エンカするとマップが切り替わる?固定される?のが「こんなん聖剣じゃねぇ」って思っちゃったんだよな・・
世界観は凄く好きなんだけど!
てか「フュージョン」が言えない霊夢カワイイw
聖剣LOMは哲学的なセリフが多くて背伸びしたい盛りの中3にはドンピシャだったなぁ
今思うと哲学的というかお坊さんの説教みたいだがw
面白いと感じられなくて、途中で投げ出しちゃったなー。自分は自由性の高いゲームは苦手なんだと知った作品だった。