Касательно условия которое ты не понял Если эта опция включена и условие выполняется - то внизу интерфейса турели ставится галочка - Игнорировать врагов не из списка приоритетных целей
Хотел бы предположить, что в посте указанны радиусы атаки - мин 15 (слепая зона) и макс 36 (максимальная дальность по умолчанию), а бонус за уровень даётся по 10% (вероятно к обоим параметрам)
Второе твоё мнение наиболее полезно обычно делают так. Есть лазерные турели которые в простое много кушают электричества приходилось делать выключатели которые запитанны логикой от бака с горючей жидкостью уровень падает (идёт атака) значит переключатель замыкает контур лазерки работают, проблема в том что с этими всеми трубами очень трудно разоботать малейшее расширение контура всё приходится переносить, неудобно, в данном случае будет удобнее считывать патроны с обычных турелек и включать точечно например 6 обычных стреляют 8 лазерок подключается
Если разрабы не напортачят, то с фильтрами, дронами и небольшим количеством логики можно наконец-то создать автоматический уничтожитель предметов без костылей в виде кусак! Да и я считаю, что фильтры на постройки созданные игроком всё же стоит добавить, так как в игре есть ещё механика ПВП, и это очень сильно разнообразила геймплей в этом режиме
Мне в целом не нравится, как реализовано всё, что связано с ракетами, за исключением ядерки. За пример рассуждения буду брать именно паука, т.к. он первый и востребованный кандидат на такого рода боеприпасы. Во-первых: меня крайне сильно не устраивает дальность стрельбы ракет: всего 36 клеток. Но дальность не была бы столь серьёзной проблемой, если бы не второе: инертность ракет - они весьма долго летят до цели. В-третьих: у паукотрона крайне высокий расход ракет, я бы даже сказал крайне безумный. В-четвёртых: в игре не прочитывается сплешь от взрывных ракет, из-за чего возникает такой момент, когда ракета кого-то убила сплешом, но перед этим уже была выпущена следующая ракета, которая тупо полетит в пустоту. Это основные проблемы, которые я смог вспомнить. Я даже не особо удивился, что эти ракетницы будут только в ДЛС (про это, кстати, не было сказано в видео), ибо им особо нет места в текущем мире, т.к. эффективность их сомнительна. Да, для ДЛС они жизненно необходимы, во-первых, на космических платформах. Плюс будет качество, что позволит их раскачать неплохо так, что нивелирует некоторые минусы, описанные выше.
Вот бы био корабли жуков добавили или споры жуков, которые будут десантироваться на корабль или роботов. А вот можно ли будет воевать с другими игроками в космосе?
@@ivanmaliborskuy спасибо. Изначально я так и подумал, но увидев ссылку на космическую платформу вошёл в ступор. Платформа, вроде как, из мода Space Exploration…. Теперь всё ясно.
@@Chikarai-san Ну выглядит то графонисто, вот только первая терратэчь это боевой конструктор, а вторая выживастик-дрочильня с расщеплением минералов. Как по мне регресс на лицо и обновы тут не спасут, к сожалению.
Твои видео трудно заметить, из-за темного шрифта, и непонятного текста. Новичок врятли поймёт что такое "пятничные факты", лучше в заголовке написать самую важную новость, по типу: "в факторио добавили новые турели".
ps/ да чутка тупанул, хз как я читал, ренж: 15 минимум 36 максимум
сори... Буду более внимательным
Касательно условия которое ты не понял
Если эта опция включена и условие выполняется - то внизу интерфейса турели ставится галочка - Игнорировать врагов не из списка приоритетных целей
@@krypton-core А ну то есть почти так как и сказал, только догадкой. Ну почти)
блокпост, который может самоуничтожиться, звучит весело))
Башня такая "бегите я Конченый!".
Не хватает летающих врагом звучит странно но как по мне это добавляет немного хардкора и разнообразие геймплея
Хардкор, это когда будут плавающие кусаки.
@@casper608Не так страшно.
Вот если из под земли то да использование железобетона будет необходимо)
@@emperorgalaxy4495 Шай-Хулуд? Ну тогда это уже будет на факторка, а Дюна 2000... Да и добычу ресурсов можно будет упростить до одного - спайса! )))
@@casper608 Учитывая вид биомов то я бы вообще бы сказал что это и есть Дюна.
@@emperorgalaxy4495 Кстати да, если бы биомы из SE адаптировать под ванилку по-умолчанию, было бы круто.
Хотел бы предположить, что в посте указанны радиусы атаки - мин 15 (слепая зона) и макс 36 (максимальная дальность по умолчанию), а бонус за уровень даётся по 10% (вероятно к обоим параметрам)
Я вот тоже думаю что у нее обязана быть слепая зона, помимо атомки есть же и разрывные ракеты!
ошибочка... извиняюсь...
Ждём чертёж от Остина на рокетджапмные турели@@СуходубовПавел
Молюсь за быстрых очень дамажных врагов (к примеру, богомолов). И пауков, которые могут перелезать через здания
Второе твоё мнение наиболее полезно обычно делают так. Есть лазерные турели которые в простое много кушают электричества приходилось делать выключатели которые запитанны логикой от бака с горючей жидкостью уровень падает (идёт атака) значит переключатель замыкает контур лазерки работают, проблема в том что с этими всеми трубами очень трудно разоботать малейшее расширение контура всё приходится переносить, неудобно, в данном случае будет удобнее считывать патроны с обычных турелек и включать точечно например 6 обычных стреляют 8 лазерок подключается
Хочу летающих кусак
Взрывных
Танков
Вызывателей
Если разрабы не напортачят, то с фильтрами, дронами и небольшим количеством логики можно наконец-то создать автоматический уничтожитель предметов без костылей в виде кусак! Да и я считаю, что фильтры на постройки созданные игроком всё же стоит добавить, так как в игре есть ещё механика ПВП, и это очень сильно разнообразила геймплей в этом режиме
В другом ФФ уже был показан разборщик предметов. Можно будет в него пихать излишки или вещи с низким качеством.
@@waaaghtech9959обычно уничтожают *низшие* ресурсы, по типу камня
еще предметы можно кидать в лаву на вулкане
О,збз, с умными турелями будет интереснее)
Спасибо за видос!
Можно отдельный гайд по качеству предметов?
Мне в целом не нравится, как реализовано всё, что связано с ракетами, за исключением ядерки. За пример рассуждения буду брать именно паука, т.к. он первый и востребованный кандидат на такого рода боеприпасы. Во-первых: меня крайне сильно не устраивает дальность стрельбы ракет: всего 36 клеток. Но дальность не была бы столь серьёзной проблемой, если бы не второе: инертность ракет - они весьма долго летят до цели. В-третьих: у паукотрона крайне высокий расход ракет, я бы даже сказал крайне безумный. В-четвёртых: в игре не прочитывается сплешь от взрывных ракет, из-за чего возникает такой момент, когда ракета кого-то убила сплешом, но перед этим уже была выпущена следующая ракета, которая тупо полетит в пустоту.
Это основные проблемы, которые я смог вспомнить.
Я даже не особо удивился, что эти ракетницы будут только в ДЛС (про это, кстати, не было сказано в видео), ибо им особо нет места в текущем мире, т.к. эффективность их сомнительна.
Да, для ДЛС они жизненно необходимы, во-первых, на космических платформах. Плюс будет качество, что позволит их раскачать неплохо так, что нивелирует некоторые минусы, описанные выше.
я лазерки ставлю, потому что можно больше не производить патроны. и не тащить километровые конвейеры
Вот бы био корабли жуков добавили или споры жуков, которые будут десантироваться на корабль или роботов. А вот можно ли будет воевать с другими игроками в космосе?
Надеюсь будет возможность вручную как-то увеличить минимальное расстояние атаки, а то как-то не хочу ядеркой сносить свою же защиту
410 хэштэг 409
Поменял, спасибо что сказал)
эхх, еще 3 месяца ждать
Ничего не пойму, это обзор на обновление самой факторио или какого-то мода?
Это обзор дневника разработчиков, где они пишут о том, что будет в версии 2.0 и длс
@@ivanmaliborskuy спасибо.
Изначально я так и подумал, но увидев ссылку на космическую платформу вошёл в ступор. Платформа, вроде как, из мода Space Exploration….
Теперь всё ясно.
Когда уже будет вторая часть?))
А может не надо? КСП и терратэчь вторые хрень полная вышла.
@@Chikarai-san Ну выглядит то графонисто, вот только первая терратэчь это боевой конструктор, а вторая выживастик-дрочильня с расщеплением минералов. Как по мне регресс на лицо и обновы тут не спасут, к сожалению.
Когда уже там обновление выйдет, неизвестно?
Точно не известно, но в одном из интервью коварекс (один из разрабов) говорил, что крайний срок это октябрь
Кто как думает, будет ли функция "выключить" выключать питание у лазерных туреллей?
Скорее всего будет
Превед тебе от преведущих построек.
Обзорщик читает черным глазом походу. Написано английским по черному, минимум 15 блоков, максимум 36, и плюс 10% от качества
ошибочка... извиняюсь...
Твои видео трудно заметить, из-за темного шрифта, и непонятного текста. Новичок врятли поймёт что такое "пятничные факты", лучше в заголовке написать самую важную новость, по типу: "в факторио добавили новые турели".