Graciaaaaaas amigo tu video ha sido excelente ya que no sabia como hacer esto y me resulto de mucha ayuda tu video y sobre todo fue algo sencillo de comprender, que Dios te bendiga amigo. :D
@LuisCanary en verdad me has alludado desde q empecé, pero nunca he visto q hallas publicado un video de como destruir el tilemap en 2d 😶. ¿Podrías hacerlo si no es molestia?
Muy buen video. Pude exportar todo perfecto, lastima que mi celular falla al instalar el apk. Justo en el tramo final de la instalación, falla al instalar.
bno actualicé a Godot 4.3, y esta vez no me pidio la debug keystore, parece que ya venia con la versión. Me lo envie al drive y lo instale en Android, aunque pesa 44MB ese jueguito JAJA. Y bno como los script de movimiento estan más que todo para PC ps cuando lo abro no me deja moverme
Excelente, cuando exporto el apk lo hace bien, pero cuando lo instalo en el movil hace todo bien y al final dice que no pudo instalarlo, que puede ser,gracias
keytool -keyalg RSA -genkeypair -alias androiddebugkey -key pass android -keystore debug.keystore -storepass android. -dname "CN=Android Debug,0=Android,C=US" validity 9999 -deststoretype pks12 ///se supone que esto hacia la key pero ya no funciona y lo quitaron de la pagina de godot, ahi que se hace entonces?
Graciaaaaaas amigo tu video ha sido excelente ya que no sabia como hacer esto y me resulto de mucha ayuda tu video y sobre todo fue algo sencillo de comprender, que Dios te bendiga amigo. :D
Me alegro muchooo!, un saludo :D y graciass!
Tanto tiempo espere este video 🤑🤙🏻, buenardo 😎👊🏻 muchas gracias crack
Gracias!!, un saludo :D
Godot debería inventar una manera de generar un apk mas sencillo, ya estoy arto de Android Studio, sino falla por una cosa es por otra xD
Yap deberia ser mas sencillete si jajajaj, un saludo :D
Exportar a pc: 😎
Android: ☠️ "Estoy cansado jefe"
Jajajaja literal
Gracias profe 😃😉
De nada!! :D
@LuisCanary en verdad me has alludado desde q empecé, pero nunca he visto q hallas publicado un video de como destruir el tilemap en 2d 😶. ¿Podrías hacerlo si no es molestia?
3:00 son warnings, no errores.
Chipi
Muy buen video. Pude exportar todo perfecto, lastima que mi celular falla al instalar el apk. Justo en el tramo final de la instalación, falla al instalar.
Buenas! que version es tu movil? que error te da?, un saludo :D
@@LuisCanary es un motorola e5 plus. Creo que ya es viejo no?
Bravo amigo like like , podrias hacer uno para unreal engine por favor
Gracias!, para unreal ya lo tenemos en el canal, un saludo :D
bno actualicé a Godot 4.3, y esta vez no me pidio la debug keystore, parece que ya venia con la versión. Me lo envie al drive y lo instale en Android, aunque pesa 44MB ese jueguito JAJA. Y bno como los script de movimiento estan más que todo para PC ps cuando lo abro no me deja moverme
Bueno al menos a mejorado el proceso entonces, si como comentas tendras que hacer los movimientos para movil, un saludo :D
Una pregunta, si exportas para android, no hay que configurar los controles del juego?
Si tendrias que tener los controles ajustados, un saludo :D
Excelente, cuando exporto el apk lo hace bien, pero cuando lo instalo en el movil hace todo bien y al final dice que no pudo instalarlo, que puede ser,gracias
Te sale algun error?, quiza tengas que permitir instalar apk externos a la playstore, un saludo :D
Muy bueno muchas gracias!!! una pregunta los juegos 2.5D es un 3D no?
Buenas! es una combinacion de los 2 en este caso aunque tiende mas a 2D, un saludo :D
keytool -keyalg RSA -genkeypair -alias androiddebugkey -key pass android -keystore debug.keystore -storepass android. -dname "CN=Android Debug,0=Android,C=US" validity 9999 -deststoretype pks12 ///se supone que esto hacia la key pero ya no funciona y lo quitaron de la pagina de godot, ahi que se hace entonces?
Te paso la docu donde sale esa info, un saludo :D docs.godotengine.org/en/4.2/tutorials/export/exporting_for_android.html