EVE Echoes - риги на дамаг или скорострельность | что лучше? (мобильная игра про космос)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 207

  • @alsagir87
    @alsagir87 3 ปีที่แล้ว +2

    по поводу скорострельности и бонуса к урону. Тут простая математика. Если срезать цикл на 50% на сколько увеличится дпс? В 2 раза. Если добавить 50% дамага на сколько станет больше дпс? В 1.5 раза. Грубо говоря при срезании цикла дпс растет в геометрической прогрессии, а при добавлении урона всего дишь в арифметической. Простой пример. Допустим за выстрел вы наносите 1000 урона, а цикл выстрела у вас 10 секунд(для простоты и наглядности примера.). дпс = 1000/10 = 100. Отнимем 35% с цикла. 10-35%= 6.5 сек. Сколько теперь дпс? 1000/6.5= 153,846154. Прирост дпса + 53,8.. %. Если же добавить к урону 35%, то получается 1000+35%=1350/10= 135 дпса. Короче, у кого норм с математикой и кто умеет пользоваться калькулятором уже видят закономерность. Автору спасибо за эксперименты:) Интересно еще будет посмотреть на т4 ригах, мне кажется картина изменится в пользу 3 риг на скорострельность. Короче все сложно и картина меняется от любой мелочи и все неоднозначно. Еще раз спасибо, тоже хотелось бы видеть формулы для eve echoes

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +1

      Все так, но есть еще один момент, есть некий штраф общего прироста дамаги (помимо штрафа при применении одинаковых риг и модулей), причем не на все виды бонусов как мы могли заметить по цифрам на дамаг ригах (но итоговая разность почему-то постоянна -37.78), а у скорострельности такого штрафа нет, штраф только на использование одинаковых модулей и риг.
      А вот за идею с ригам Т4 отдельное спасибо, я как-то не подумал об этом, привык даже на тестовом серваке использовать только то что доступно обычным игрокам, чтоб не давать им в итоге ложных ожиданий при подборе конкретных фитов.

  • @wekacmuk
    @wekacmuk 3 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за видос, я сам как-то считал фит с разными ригами на несколько кораблей, и это конечно требует нехилого терпения. Здесь несколько моментов. Китайцы не публикуют формулы, но разные люди говорят следующее, что подтверждается экспериментами:
    1. Формула дамага: Damage = Base Damage * (1 + Ship Role) * (1 + Ship Skill) * (1 + SUM(Fittings&Rigs&Skills))
    2. Бонусы на минус процент рассчитываются как (1 - bonus1)*(1 - bonus2)*(1 - bonus3)
    3. Установка одинаковых риг и модулей (где это написано) уменьшает их эффект по следующей схеме: 100%, 86.9%, 57.1%, 28.3%, 10.6%
    Из первого пункта следует, что чем лучше у тебя прокачаны скилы и чем лучше вставлены модули, тем меньше будет давать относительный прирост дамага рига на +дамаг. Бонусы на время активации редки и по-этому они учитываются полностью. Дальше, оказывается, что риги и модули на дамаг делят штраф на процент увеличения дамага, а риги на скорость активации НЕ делят штраф с этими же модулями на скорость активации. То есть, в твоем случае, +дамаг от трех риг будет 100%, 86.9%, 57.1%, а +дамаг от модулей уже 28.3%, 10.6% и видимо 0%. Но, при этом модули дают еще +скорость активации, что позволяет стрелять тем же дамагом чаще, увеличивая ДПС и объясняя "влияние скилов на модули". Я уверен, что если все это учесть, то цифры сойдутся.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      там хитрая формула, риги на дамаг не учитывают скилы и дают одинаковую прибавку в цифрах так как учитывают только базовый ДПС оружия, а риги на скорострельность учитывают прокачку скилов иначе цифра в разнице так же была бы статичной в наших экспериментах, но при этом когда мы собираем комбо фит с дамаг модулями и дамаг ригами то получаем в итоге одинаковую разницу между расчетными цифрами и фактическими как со скилами так и без, как будто существует некий коэффициент который нормализует итоговый урон чтоб он не был "более чем".

    • @wekacmuk
      @wekacmuk 3 ปีที่แล้ว

      Так я привел же формулу. Ничего хитрого там нет.
      Damage = Base Damage * (1 + Ship Role) * (1 + Ship Skill) * (1 + SUM(Fittings&Rigs&Skills))
      Base Damage - это и есть дефолтный дамаг без всего. То есть, в простейшем случае у тебя будет ship role = 0, ship skill = 0 и голый шип. Тогда формула схлопывается в Damage = Base Damage * (1 + Skills). При хорошей прокачке скилов у тебя будет там примерно +0.59, то есть Base Damage * (1.59). И уже тут ты добавляешь риги, например + 15% дамага, или + 0.15. Получаем Base Damage * (1.59 + 0.15). Видим как риги считаются от базового дамага и почему не получается в цифрах + 15%, а вместо этого видим

    • @wekacmuk
      @wekacmuk 3 ปีที่แล้ว

      ... а вместо этого видим +9.4%. Скорость же считается как Activation Time = Base Time * (1 - ship) * (1 - rig) * ... * (1 - module) * ... . DPS = Damage / Activation Time, и отсюда видно влияние скилов на DPS.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@wekacmuk нужно сесть с калькулятором и попробовать это все посчитать чтоб получилось то что в фитилке. Просто те сторонние фитилки которые есть в тырнете и вроде как работающие по этим этим формулам (а может и не по этим) почему-то не выдают правильные цифры (как в игре).

  • @bredhemrussia3221
    @bredhemrussia3221 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!
    Информация познавательная и необходимая. Лично у меня таких свободных ресурсов для экспериментов нету, зато теперь я знаю какие риги мне ставить.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Я рад что видос оказался полезным, на то и расчитывал, по крайней мере задумка была именно такая )

  • @MoguIBudu
    @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +8

    Таки я это сделал.
    Вот это вот все "баловство" в скрины, циферки и спецэффекты отнимает много времени и сил.
    Надеюсь это было не зря. И да, если вдуг кто знает источник где можно найти тру формулы что на что влияет - буду премного благодарен.
    P.S.: напоминаю - 200 лайков и я заморочусь с продолжением этой темы (если только не появится реальная инфа по формулам и зависимостям, а не подобные гадания на кофейной гуще)))

    • @kariosplis8258
      @kariosplis8258 3 ปีที่แล้ว

      теория, почему же выходит один и тот же дамаг в плюс или минус (с навыками или без) навыки, мобули, риги, дают бонус к белому начальному урону и не сумируются между собой, по итогу и выходет 37.78 минус дпс что со скилами что без (это теория)

    • @Lain537
      @Lain537 3 ปีที่แล้ว

      Ты молодец. Заморочился конечно))

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@kariosplis8258 там чутка сложней, в ригах на дамаг прибавка в цифра постоянна, но в модулях то она разная, а в рузельтате разница между вычисленным комбо и результатом цифра тоже постоянна, хотя казалось бы разная прибавка от модулей должна была дать разную разницу между расчетным и фактическим зачением, но цифра копеечка в копеечку...

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@Lain537 не то слово, в промежутках даже умудрился пригореть, когда программа в которой монтировал закрешилась и я смог проект востановить только до начального состояния (т.е. весь монтаж ушел в трубу), а в итоге все переснял и смонтировал заново )))

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@arkghol да, именно так, я забыл это в видосе упомянуть, когда видео переделываешь несколько раз то походу повествования некоторые моменты в голове уже отмечены как озвученые и ты их несознательно скипаешь...

  • @akarome0599
    @akarome0599 3 ปีที่แล้ว +2

    200 лайков? Изи Кэп :) Спасибо за видео, большое уважение!

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      та да, я знал что 200 наберется, но вот так чтоб сразу, а я хотел немного отдохнуть )))

  • @anaga3033
    @anaga3033 3 ปีที่แล้ว +2

    Благодарю за информацию ,как всегда все огонь 🔥👍🤘💪

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      теперь осталось завершить начатую работу, по лайкам уже вчера можно было приступать )))

  • @magadan-ola-rulit6464
    @magadan-ola-rulit6464 3 ปีที่แล้ว

    Снимаю шляпу ,за проделанную работу ,лайкосы ставим ребят ,нужно продолжение....

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Благодобрямс )))

  • @user-oe1bv6rg5k
    @user-oe1bv6rg5k 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео. Аплодирую твоему терпению)

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Я сам от себя в шоке, был на грани сделать на оте...сь в место изначальных планов ))) после того как программа закрешилась (в которой монтировался первоначальный вариант) и от ранее проделаной работы остались только исходники, было желание озвучить только выводы без монтирования всей этой инфографики.

  • @user-uv2mr2zt4g
    @user-uv2mr2zt4g 3 ปีที่แล้ว +1

    Супер видос, есть одно неоспоримое достоинство трёх риг на скорость, это время активации которую никакими другими способами не разогнать. Поэтому скорострельно это самое лучшее решение. Прошу тест моих слов на виджиланте с скилами 5/5/4. Спасибо!

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +1

      Хотел бы поспорить но не буду ) А по поводу теста, возможно будет такой, тем более что я обещал разобраться с влиянием разной базовой скорострельности оружия и бонусов от корабля на конечный результат.

  • @baklan2004
    @baklan2004 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видосы по математики евы. Это именно то что хотелось и ожидается. Тут не только лайка не жалко. Тут даже комента не жалко ;) сил тебе и терпения, ожидаем и дальше точную науку о данной игре.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв, иногда именно времени и терпения не хватает чтоб охватить все аспекты (по этой причине сознательно пока оттягиваю материал по пвп, хотя он тоже востребован, но боюсь размазаться по верхам)

  • @andreaaa8764
    @andreaaa8764 3 ปีที่แล้ว +1

    Ппц ты заморочился))) Мб просто цифири дмг в табличку Excel и не вставлять каждый раз картинки - минус 50% заморочки. Надо бы тож на Оракле позырить... а так - круть!

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +2

      это был своего рода челенндж для меня в плане монтажа, но да по эксель табличке, скрин которой я в конце показал, было бы в разы проще ) но сухая говорильня мало кого привлекает, иначе все давно бы уже разобрались что такое остаточная дальность и как работает нанесение урона у ракет, ибо это все есть уже в инете в оф источниках )

  • @ykykypok
    @ykykypok 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео и проделанную работу!

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Благодарю за отзыв, это помогает востановится и зарядится к следующей подобной работе )

  • @marx3830
    @marx3830 3 ปีที่แล้ว +1

    Красавчик, постарался супер 🤘

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      будем старатся только расти над собой ))

  • @No_name_._
    @No_name_._ 3 ปีที่แล้ว

    Полезная инфа. Теперь тем кто "я художник и я так вижу" - буду отсылать ссылку на твой видос!)

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Но это не гарантирует того что они перестанут спорить ))

  • @lalkaska
    @lalkaska 3 ปีที่แล้ว

    Отличный видос ! Супер!! Ещё бы таких !!!будем ждать !

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      ну если этот видос вышел то я не окончательно еще сгорел после креша программы ))) так что думаю еще будут такие видосы, при вашей поддержке ;)

  • @user-qf8nh2mo8g
    @user-qf8nh2mo8g 3 ปีที่แล้ว

    Делал тоже самое на суккубусе, только на урезаных подарочных ригах и с двумя фенами. Скины на малые лазеры 554 554. Результат такой-же. Две на скорострельность, одна дамаг дали самый лучший прирост дпс в секунду.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      но если убрать хотя бы один фен и выучить скилы на оружку до продвинутых (без них) то картинка по ригам меняется...

  • @JazzzJackRabbit
    @JazzzJackRabbit 3 ปีที่แล้ว

    И для полной картины можно ещё осветить момент к примеру таких эффектов попадания как вскользь/еле задел/разбил ну и тд) статейка где-то была на эту тему, но актуальность ее под вопросом( а по поводу формул, так их же из патча в патч катают туда сюда, поэтому и разница, хотя бытует ещё и мнение о индивидуальных поправочных коэффициентах у кораблей) а по выбору скорострельность/урон ориентируемся на играем ли мы от альфы/на Лонг/клоз фит и не забываем что повышая скорострельность мы делаем ровнее статистику и кушаем больше капы)

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      про дамаг это отдельная тема и да она будет, потому как на этой почве у многих тоже есть ошибочное мнение с которым они приходят в коментарии, тем более что у ракет и у турелей она разная. Про скорострельность, бонусы кораблей и прочие моменты которые не попали в этот видос будет проолжение после того как я немного востановлюсь от проделаной работы над этим видосом (стул сгоревший поменять после креша программы, пару батончиков энергетичесикх сьесть))))

  • @revoltna1653
    @revoltna1653 2 ปีที่แล้ว

    так то оно так, только если бы ты провёл тест на амаре лазерном, можно было бы отметить, что риги на скорострельность увеличивают расход капы, которая там вообще не лишняя..и часто целесообразно поставить 2 на дамаг одну на скорострел, чтобы сэкономить капы.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  2 ปีที่แล้ว

      да, я знаю про это, когда был стрим по лазерным линкорам мы на этот момент обратили внимание, это видео чисто про сравнение конкретно этих двух риг, ибо очень часто спрашивали как раз в таком ключе.

  • @mr.viktor8423
    @mr.viktor8423 3 ปีที่แล้ว +1

    Хорошо рассказал. Обещал на мачалку, жду.)

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо. Уже вызвал мочалку, счас буду кличь в сообществе кидать на предмет годного фита чтоб тестировать уже готовый вариант, ибо я после Виндикатора ничего особого собрать не могу так что выделить плюсы за которые фанаты мочалки ее любят. Короче пойду за советом к фанатам )))

    • @JazzzJackRabbit
      @JazzzJackRabbit 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu мочалка снайпер, виндик брузер)

    • @user-cq2sn6gg8t
      @user-cq2sn6gg8t 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu у нас в корпе парень, на фит наверное больше лярда спустил, перебирал что лучше, искал идеал. И вроде нашел )

  • @sergiobromag6545
    @sergiobromag6545 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо бро, всё четко расписал

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      постараюсь планку не снижать...

  • @user-yb4zl8df6h
    @user-yb4zl8df6h 3 ปีที่แล้ว +1

    200 лайков! Спс! Реально замарачиваешься, это хорошо! Иду искать формулы

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Еслиб не фитбек от зрителей я б уже забил на это все, ибо слишком оно много времени и энергии отжирает. Так что спасибо всем кто лайкает и пишет коментарии, это дает возможности совершать такие "мини подвиги" )))

  • @Terekhov_Yuri
    @Terekhov_Yuri 3 ปีที่แล้ว

    Бро, отличный контент у тебя. Желаю развития! Конечно лайк!

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо. Каждый подобный отзыв делает возможным к появлению следующего такого "мини подвига" ))) Через сгоревшие стулья и кучу проб и ошибок )

  • @nikitakucher9453
    @nikitakucher9453 3 ปีที่แล้ว +2

    Дроновозок бы обзорчик, спасибо 👍

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +1

      И он есть в планах, как рассмотрение всей линейки в рамках общей темы пве, так и сравнение отдельных представителей из самых полезных.

    • @nikitakucher9453
      @nikitakucher9453 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu спасибо 👍, буду ждать

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @Nikita Kucher 👌

  • @FlamedKlug
    @FlamedKlug 3 ปีที่แล้ว

    Отличный разбор. Автору респект. Спасибо. Прошу сделать такой разбор по дронам. Мирмидона или професи.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв. По поводу дронов - там все аналогично, дроны это по сути теже турели только "на самостоятельных крыльях" ))

  • @Blincov
    @Blincov 3 ปีที่แล้ว

    Оооочень большой рахмет!
    Куча информации, понял, принял, нужно пересматривать для закрепления. От скорострельности самих орудий зависит львиная часть бонусов, а работает ли это так же с дронами?
    В теории да, ведь дроны есть ни что иное как самостоятельные орудия.
    Если будет возможность, проверить данный момент. Видео записывать не обязательно, просто озвучьте, если данные есть)))
    А если поставил лайк до того как стример забайтил, это дает + к карме?))))
    Вы все таки расскажите когда у Вас на основном аккаунте прокачается Техуровень до 9-го?

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +1

      Да, с дронами работает точно так же потому что дроны считаются как турельное оружие, просто переносное )))
      На основном персе осталось 49 дней, но думаю этот момент наступит чуточку раньше так как будут шаровые сп от разрабов в календаре, возможно еще будут вбросы за проблемы с центриками на гейтах компенсация, ну и возможно будет прибавка за "программу новичка" - более 30 дней непрерывной дуо омеги и вам начисляют бонусные сп согласно вашего развития.

  • @user-os7ku1yw5x
    @user-os7ku1yw5x 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за твои труды. Инфа очень полезная !

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      спасибо за отзыв, рад это слышать...

  • @user-en6qi2wf8m
    @user-en6qi2wf8m 3 ปีที่แล้ว +2

    Отличное видео спасибо ^^ . На фракционые фрегаты в будущем обзоры будешь делать?

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Благодобрямс за отзыв )) Буду, но уже в контексте пвп, так как эти корабли для пве не особо ценные.

    • @Pomuald
      @Pomuald 2 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu ну фракционные от Сестер для ПвЕ как раз неплохие, а точнее для фарма реликов и даток

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  2 ปีที่แล้ว

      @@Pomuald 100%, вчерась наконецто дошли руки до построить астерку, вот и посмотрим на эти релики и датки, мелкими шажочками возвращаюсь в игру ))

    • @Pomuald
      @Pomuald 2 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu натыкался я на тебя в чате) ну анализаторы суммарно в лярд выйдут, да и радар синий не дешёвый

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  2 ปีที่แล้ว

      @@Pomuald скорее всего когда я был в автопилоте и таска туда сюда миники чтоб скрафтить астерку или еще какой хлам возил. Ну да я вчера прикинул сколько затарится анализаторами, учитывая то что от их меты зависит вскроешь топовые контейнеры или нет (что есть бред, должен быть шанс зависящий от скилов) то раскошелиться прийдется серьезно. Воощем купил что смог и на выходных попробую.

  • @user-zh6uo5dy7m
    @user-zh6uo5dy7m 3 ปีที่แล้ว

    Работу проделал хорошую. Если захочешь, обьясню тебе, почему в начале ролика у тебя теоретически посчитанные цифры от сложения модулей отличались от практически.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Очень хочу )) Я сам пока не настроился копать глуже, но вот если кто из знающих обьяснит то буду премного благодарен, тем более впереди работа над второй частью.

  • @RollandSV
    @RollandSV 3 ปีที่แล้ว +1

    спасибо. очень полезно. под видео оставь ссылку на кошелек.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв. А по поводу кошелька - завтра озадачусь. Были некоторые технические моменты в межбанковских разногласиях, вот попытаюсь их обойти.

  • @sholer1597
    @sholer1597 3 ปีที่แล้ว +2

    Информативный Видос! Сделай такой же на Дронов и такой же на ракеты. У них немного другие факторы и нюансы, нежели чем у турелей.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      ну дроны работают по принципу турелей, просто они самостоятельные турели ))) а вот по ракетам да там совершенно другая история.

  • @user-hq2tx4he2m
    @user-hq2tx4he2m 3 ปีที่แล้ว

    Цифра которая минусом шла, это штраф 2 и более модулей. В данном случае 3 модуля, штраф по 10+

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      счас бы уже вспомнить что я рассказывал про какой минус идет речь )))

  • @snezhinkarus6235
    @snezhinkarus6235 3 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо за работу , респектую !

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за отзыв, это заряжает...

    • @snezhinkarus6235
      @snezhinkarus6235 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu а тем временем лукасов почти 300 , что не может не радовать. Очень хочется обзор на брутикс !!! Ещё раз спасибо за труды ! С уважением [UCG] p1xa ))

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +1

      @@snezhinkarus6235 блин по планам, балгорн, домик. мочалка, в промежутках матчасть по оптималу и остаточной (как дамаг наносится) + вторая часть по ДПСу, а еще столько всего что хочется. Короче нужно уже блогером работать, а не как хобби ))

    • @snezhinkarus6235
      @snezhinkarus6235 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu OK. Отличный график, очень плотный - это хорошо !

  • @ilayswan354
    @ilayswan354 3 ปีที่แล้ว

    Уже гораздо больше 200, помимо бонусов корабля еще бы учесть трекинг и дальность и выбрать самые профитные варианты т8 и т9 кораблей для клоз, мид и лонг режима на ферме мисок например... Наговорил аж на несколько видосов

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      наговорить то наговорил, но все еще далеко от истины, реально там еще нужно в трекинг погружаться, это помимо тех вещей которые я озвучил что их нужно еще разбирать.

  • @mpak4580
    @mpak4580 3 ปีที่แล้ว +2

    Господин MoguIBudu, в игре нету главной цифры это афлострайка ,как вы думаете ,есть ли смысл в риге на кд в матарской арте?если она рассчитана на алфу?или есть смысл в этой же риге с пушками что и так стреляют очень быстро но очень слабо?ДПС не является показателем эффективности пушек,расчет на эффективность в игре не представляется возможным из за вариативности фитов, если вы конечно не пве

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +1

      потому что альфастрайк это всего лишь цифра максимального возможного дамага в момент выстрела (это характерно для задумчивого оружия который стреляет редко, но больно), большая разовая цифра не гарантирует вам лучшую эффективность в продолжительном периоде времени, т.е. грубо говоря - цифра может быть впечатляющей и красивой, но сам ДПС в итоге грусный и унылый. Все нужно смотреть индивидуально. Например у ракет нет "разброса урона" как у турелей, он только зависит от резистов противника, его скорости и сигнатуры, а турели могут как влупить на 300% от базового значения оружия, так и "поцарапать" в районе 30% от своих возможностей (а еще есть резисты у врага которые тоже влияют на конечную цифру).

    • @mpak4580
      @mpak4580 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu разброс дамага введут как и обещали и для ракет,но это все условности,вы кстати забыли езе о скорости распространения взрыва в расчете дамага ракет,страйк является не бонусов в 300 все же,а бонусов в 100% то есть каждая пушка нанесла каким то чудом 100% урон:) игнорирую все законы игры:)угловую скорость,сигнатур сели,сигнатуру выстрела(если вы не знали то пушки обладают сигнатурой выстрела) Сопротивления типу урона и расстояние до цели, как показала тесты одиноко собранный корабль на пулеметах проигрывает медленным пушкам по скорости убийства, но это ужу также сугубо индивидуальная тема для каждой ситуации , все же я бы советовал не полагается на голы цифры а подходить к фиту с логической точки учитывая свой метод фарма :)лучше риги на трекинг:)это сразу убирает делему дамаг или скорость)

    • @mpak4580
      @mpak4580 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu как бы то не было я наткнулся на твои видео и мне нравится их смотреть,фигню не советуешь.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@mpak4580 спасибо за отзыв, но я точно не абсолют в квадрате ))) бывают и у меня проколы, когда не до конца разобрался или повлияло что-то что я не учел. Но все мы люди и я в том числе ))

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@mpak4580 не, на счет 300% не ошибся, речь как раз идет о результатах стрельбы из одного ствола, я хочу сделать отдельный видос на этот счет с замерами, это кстати то что некоторые называют критом, а на самом деле у турелей весь дамаг делится на 6 уровней (в каждом из которых тоже имеется разброс), так вот когда клиент пишет "попал" это как раз и есть цифра около 100% (но как и сказал там тоже диапазон), а все что ниже или выше, как и "попал", это результат бросания этого шестигранного кубика (повлиять на это никак нельзя кроме как стрельбой в отпималке) - чистый рандом построенный на внутреигровых шансах (они отличаются от ив онлайн). За эталонную цель (сигнатура) для каждого калибра отдельно я знаю ))

  • @bottakbotnolen882
    @bottakbotnolen882 3 ปีที่แล้ว

    Ты просто лучший!

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      спасибо, стараюсь )

  • @art-strangeart441
    @art-strangeart441 3 ปีที่แล้ว

    На Оракл и подобный класс шипов, имеет смысл ставить риги на урон, что-бы повысить альфастрайк. Чем выше альфа страйк= выше вероятность ваншота фригсайза. Я когда играл в евку, тоже по нубству в циферки любил играть, зафитишь в проге ЕФТ т2 БШ калдарский на торпедах в 1,5к дпс, и такой вау круто, и фармил миссии. А потом прокачал твинка на амар БШ с 1к дпс, и такой: что это было Оо, он проходил в 1,5 раза быстрей. Так что циферки циферками, а в реальности этот дпс нужно еще реализовать будет. Так что фитить нужно под конкретную ситуацию, и цели, а не ради высоких показателей на бумаге.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      большую часть времени тут ты занят тем что монотонно убиваешь толстые корабли (примерно 70-80% общего времени если речь идет про аномалии выше Т8), т.е. все таки циферки имеют значение больше в продолжительном промежутке времени чем несколько ваншотов по фригам в начале волны. Но да, для максимальной эффективности нужно фитится под конретные задачи соло\флот\сюжетка\аномальки\бездна\раса\фракция и т.д. и т.п.

    • @art-strangeart441
      @art-strangeart441 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu Я про ПВП по теме Оракла. Про ваншоты фригсайза неписи не стоит заморачиваться. П.С. Хотя про ваншоты фригсайза у меня был фит под 8/10 калдарский. Я делал упор на ваншот рельсами фригсайза, в ущерб капстабла что-ли /их там прилично было в кармане, а карманов было 5 вроде. Чот бы центри дроны не отвлекались на них, ибо были промахи. В итоге я выгадывал минут 10-15 с дедспэйса. А это прилично с учетом что ты фармишь в нулях. Дело было на Sin, это блэкопс галентский. Это я по теме фита под конкретную ситуацию. А так как у меня за годы игры накопилось прилично твинков. У меня был свой шип под конкретный плекс - ради скорости прохождения. Все с ковер клоками, и сканерщик с коверцино, так что я был очень мобилен, и не уязвим для дропов. Фармил 1-1,5 недели, 10-15 ккк, проплачивал твинков и оставшиеся 2-3 недели сливал иски на ПВП не в чем себе не отказывая.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@art-strangeart441 блин, я вроде и не полный нуб но когда ты начал вещать за большую евку почуствовал себя потеряным ))) Ну за пвп тут да, важна альфа

    • @art-strangeart441
      @art-strangeart441 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu 7 лет жизни коту под хвост=/. Тут на днях на мобилку наткнулся, чисто случайно. Думая: что же они там такое могли сделать... Зашел, поиграл пару дней, и так на ностальгию пробило. Но боюсь в еву заходить, затянуть может на долго и мощно, а если еще и старых сокорпов встречу, пиши пропало. П.С. Вот сижу в мобилке и фармлю на фриге аномальки, а у самого в голове мысли: что я творю, у меня в еве куча твинков прокаченных а я тут ерундой страдаю.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @Art-Strange Art норм фобия 😆
      на самом деле если учесть сколько я всяких проектов перепробовал то там далеко не 7 лет будет, но по сути это мое хобби, кто-то футбол любит или рыбалку, а я пиксели, так что как-то так

  • @Bacsimus
    @Bacsimus 3 ปีที่แล้ว

    Благодарю за информацию! Но не учитывалось бонус самого корабля! Он же тоже даёт и дамаг и перезарядку

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +1

      Да, будет вторая часть по этой теме, там как раз и планируется затронуть как влияют бонусы саомго корабля, а так же скорострельность ("задумчивость") отдельных видов вооружения, какие там будут самые эффективные риги.

  • @user-fz2no1sv8o
    @user-fz2no1sv8o 3 ปีที่แล้ว +1

    Круто 👍

  • @drebotaleksandr
    @drebotaleksandr 3 ปีที่แล้ว +1

    Былобы еще неплохо посмотреть какие лучше риги ставить со скилами 5/5/4, 5/5/4 есть подозрение что с 3 дамаг модами три риги на скорость могут дать максимальный результат

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      вполне возможно, но мне кажется что в этом случае еще не маловажную роль будут иметь бонусы от самого корабля и базовой скорострельности оружия, на это я еще не заморочился.

    • @drebotaleksandr
      @drebotaleksandr 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu мне интересно какой дпс можно выжать из професи с такими скилами и 3 тарелками

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@drebotaleksandr я сейчас обкатываю лонговый вариант фита професи, он был ограничен изучением всех нужных скилов посему был не доступен (по крайней мере в том эффективном виде в каком его видел я), так вот на сейчас при моих скилах 5\5\3 и 4\5\3, с тремя тарелками (только одна максимальная), с ригами одна на скорострельность и одна на дамаг (одна на дальность управления) чистый ДПС дронов МК7 составляет 604. По моему планированию скилов улучшеный скил будет готов чере 9 дней, ну и тарелки две заменить как настроюсь, в любом случае я планирую сделать стрим на котором мы полетим в Т10 минматар. Я буду доказывать что сетка професи не нужна, мне говорят что без сетки элитные минматаровцы не убиваются, у меня не будет сетки и ракеты будут ларджовые так что если шанс их будет убить то только через дронов...

  • @win5637
    @win5637 3 ปีที่แล้ว

    Полезная инфа

  • @user-ut6kx2fx7w
    @user-ut6kx2fx7w 3 ปีที่แล้ว

    Такой же видос будет хорош по откачке щита , что лучше

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      думал сделать сравнительный между репкой и откачкой щита со всеми вытекающими. В планах есть, но вот когда пока точной даты не скажу.

  • @ALAN_KL
    @ALAN_KL 3 ปีที่แล้ว

    Автору огромный респект!!!!!!!!!!

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, теперь нужно немного востановиться энергетически и потом оформить не хуже вторую чать, продолжение данной темы...

  • @user-pm3gp3cp8d
    @user-pm3gp3cp8d 3 ปีที่แล้ว +4

    Полезная инфа, но не показал самое интересное - что лучше, 1 на скорострельность и 1 на дамаг или 2 на скорострельность

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +2

      очень даже показал, если скилы не прокачаны и нет дамаг модулей то две риги на дамаг, если скилы выше среднего и дамаг модулей более чем один то лучше две риги на скорость, если все по чуть чуть то одна рига на скорость и одна на дамаг. В рамках одного видоса анриал перебрать все варианты, особенно учитывая что есть нюансы с некоторой оружкой и отдельными кораблями, я просто попытался раскрыть основные моменты чтоб было понятно когда и что использовать (в каком соотношении).

    • @user-pm3gp3cp8d
      @user-pm3gp3cp8d 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MoguIBudu не, не показал) Ты показал три риги. А многие одну на дальность ставят и для дамага 2 остаётся. И вот тут уже вопрос, что лучше? Во всех твоих фитах всегда присутствовал штраф на вторую или третью риги. А при 1 на скорость и 1 на дамаг они обе без штрафов. И возможно они будут эффективнее, чем 2 на скорострельность со штрафом.
      Может есть возможность посмотреть? Можно без видео, на словах)

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@user-pm3gp3cp8d в видосе где есть сравнение разных сочетаний риг можно увидеть динамику цифр и на основе этого сделать выводы, да возможно это не для всех очевидно и наверно нужно показать так же в цифрах или хотя бы озвучить как вывод, но теперь я это могу вставить только в следующий видос отдельным блоком, тем более следующее видео должно закрыть все моменты и там будет уже видна вся картина в целом. В любом случае рекомендацию "когда что лучше в количестве двух риг" я дал коментом выше на твой вопрос, кто будет читать твой комент и зайдет в этот тред тому уже будет полезно благодаря тебе )))

    • @marx3830
      @marx3830 3 ปีที่แล้ว

      Я тоже прощупал при сегодняшней прокачке скилов. А Я пока держу 4-4, 1 на дамаг и 2 на скорость, дпсней!
      п.с. В дополнение: по тех ригам часто использую 1у на ап капы, 1у на реген и одну на минус затраты АБ. Чем какие либо 3 на капу.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@marx3830 если дамаг модули не стоят, либо стоит только один то так и есть при средних скилах (вроде так и говорил в видосе в выводах), а что за оружие?
      ну по тех ригам - в подавляющем большинстве делаю точно так же, за редким исключением.

  • @prudnichenkotaras
    @prudnichenkotaras 3 ปีที่แล้ว

    Серьезная работа , спасибо

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за отзыв ) Это сегда мотивирует на такие вот "мини подвиги".

  • @user-op8ow6hf7f
    @user-op8ow6hf7f 3 ปีที่แล้ว

    Отлично описал все

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +1

      Еще не все, есть еще моменты которые тут не затронуты, но мне тут формул подкинули, так что сначала обработка поступивших материалов потом следующая часть...

    • @user-op8ow6hf7f
      @user-op8ow6hf7f 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu ждём. вопрос есть вкачен Армор хочу пересесть на фракцыонку для пве. Оружие не вкачал все сбросил и качаю крузаки. И сейчас думаю какое оружие начать качать и на каком фрак шип пересесть так чтоб Армор не сбрасывать?

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@user-op8ow6hf7f хм, если крузаки то даже не знаю что посоветовать, те которые пригодные под пве в основном все щитовые, только если Ашиму брать, но она для пве не самый лучший вариант (так говорят, я не пробовал, но хочу попробовать)

    • @user-op8ow6hf7f
      @user-op8ow6hf7f 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu нда чувствую надо собирать иски на сброс навыков армора

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@user-op8ow6hf7f у меня история как раз наоборот, я вкачал шилды почти в перфект, но пришлось сбросить так как в основном летаю на шипах у которых бонусы к армору ))

  • @vasiliybr9510
    @vasiliybr9510 3 ปีที่แล้ว

    привет, бро. а что за отморозь сейчас начала топовые линкоры толпой сливать по беспределу у гейтов? какие-то гуси или типо того.

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Привет. Так этим давно уже промышляют, отсреливают шипы с отварпа, раньше охотились только за фрак линкорами, теперь могут все что угодно отстрелить если замешкался на гайке. У ОлдДварфа был по момему даже стрим на эту тему где они обсуждали этот вопрос и там помоему присутствовал один из участников (но это не точно, ибо я не очень такое приветствую посему не смотрел)

  • @Morozov.a.s.
    @Morozov.a.s. 3 ปีที่แล้ว

    Молоток

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      спасибо ))

  • @alekseimalyi18
    @alekseimalyi18 2 ปีที่แล้ว

    Красавчег....¡!¡

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  2 ปีที่แล้ว

      спасибо )

  • @alexfiesta2899
    @alexfiesta2899 3 ปีที่แล้ว

    -37,78 скорее всего получается потому что штрафы считаются от базового дамага, поэтому цифра получилась одинаковая

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      вот по этому очень хочется докопаться до реальных формул, чтоб понять - это некая константа в формуле чтоб не прыгнуть выше головы по дамагу (штраф в одинаковых бонусах, по аналогии с резистами - никогда не будет 100%), или так совпало при работе формул, возможно то что я еще не учел в этом видосе в итоге делает эту цифру менее "постоянной".

  • @MrTimur938
    @MrTimur938 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за титанический труд.👍 Правда я ракетчик, теперь вот дронов качаю

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Увы, ракеты хоть как-то в пве востребованы только до средних вариантов, при переходе на большие их эффективность сильно падает из-за особенностей нанесения урона, но если летать не соло а в паре или в группе с кем-то кто возмет отстрел мелочи на себя то ракечики очень не плохи для анигилирования линеек и линкоров

    • @MrTimur938
      @MrTimur938 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu а большие скорострельные ракеты тоже не справятся? Если нет, то что посоветуешь качать из большого оружия?

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@MrTimur938 более менее справятся, но урон будет меньше в цифрах, как по мне это все равно что на Дрейке со средними ракетами. Но на самом деле вопрос хороший и нужно пробовать, так как смотреть на цифры в ракетах это не благодарное дело, слишком много факторов которые не дают реализовать эти цифры, т.е. нужно мерять эмпирически или засекать секундомером прохождение конкретных аномалий и сравнивать...

    • @MrTimur938
      @MrTimur938 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu почему про них спросил, у них и дальность вроде без скилов более менее, и радиус и скорость взрыва ещё как-то можно назвать адекватными. Для 9лвл линкора минматаров думаю взять когда получу 9 уровень...😅

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@MrTimur938 у них скорость взрыва чутка выше чем у средних ракет, все остальное тютелька в тютелька

  • @mickeygaming6995
    @mickeygaming6995 3 ปีที่แล้ว

    Если поменять твою базу - а именно пушки на лонг или другие типы - там другая математика))

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      да, по этому я решил вынести это в отдельный видос, но делать две вподряд такие сложные в монтаже работы это для меня слишком пока еще, нужно зарядится немного на видосах попроще, а потом опять в работу )))

  • @rimcartel8354
    @rimcartel8354 3 ปีที่แล้ว

    Этот комментарий не несёт смысловой нагрузки, а сделал он для продвижение видео.)

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Премного благодарен ))

  • @user-me8tg9vo8w
    @user-me8tg9vo8w 3 ปีที่แล้ว

    Сразу лайк. Ты уже т9 достиг?

    • @MrLeeon-fj6vj
      @MrLeeon-fj6vj 3 ปีที่แล้ว

      т9 будет минимум еще через 60 дней, у тех кто с самого первого дня с фулл чипами и нон стоп с омегой дуо

    • @simonpower5326
      @simonpower5326 3 ปีที่แล้ว

      @@MrLeeon-fj6vj раньше, у меня сейчас 57 дней, 16 часов, чипы 2\3, омега не нон стоп дуо.Причем чипы тоже не одновременно активировал.

    • @MrLeeon-fj6vj
      @MrLeeon-fj6vj 3 ปีที่แล้ว

      @@simonpower5326 ну малость ошибся, дней 40-45 знач

    • @alexanderdoronin3241
      @alexanderdoronin3241 3 ปีที่แล้ว

      до т9 думаю осталось дней 33+-5 дней

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо. Мне осталось 50 дней, но я неделю слоупочил на старте так как не было времени на игру + когнетивку не сразу всю вставил, думаю у самых шустрых Т9 наступит дней через 40 (если разрабы свободки еще не насыпят), в любом случае с новой программой "для новичков" при наличии постоянной дуо омеги на момент старта этой программы все более менее выровняются (за исключением реальных новичков, они так сильно не бустанутся, там все такие есть некое ограничение в разнице)

  • @eugenesurname7379
    @eugenesurname7379 3 ปีที่แล้ว

    уже 278 лайкосов

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +1

      не ожидал что так быстро, знал что видос соберет необходимую цифру, но не ждал что так быстро, хотел отдохнуть ))

  • @user-fz2no1sv8o
    @user-fz2no1sv8o 3 ปีที่แล้ว

    Есть смысл подгонять риги под Фен,чтобы за стандартный цикл активации 20секунд сделать больше выстрелов ???

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      это будет высший пилотаж ))) но особо смысла в этом не вижу так как есть пинг в игре который обязательно на тебе отыграется ))) а еще бывает необходиомсть прожатия модулей тут и сейчас пока непись растяжки щита не активировала или плиту, короче куча мелочей и нюансов которые не дадут это все реализовать чтоб получить 100% КПД. Я иногда заморачиваюсь с прожатием под кол-во выстрелов, но редко и большой ценности в этом не увидел (кроме ублажения своего чувства педантичности)

    • @user-fz2no1sv8o
      @user-fz2no1sv8o 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu 🤣😂🤣👍 я тоже бывает увлекусь фармом аж слишком ,стараюсь непесь убивать чтоб вреки кучно и ровненько в одну линию ложились,потом прожимаю забрать дальний на полном ходу собираю и сравниваю время фарма как гоньшик на круге

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@user-fz2no1sv8o ну что тут сказать - два сапога... кеды (с) )))
      кстати иногда вот так разгонишься собрать все по одной лини, дети что-то спросили или диспечер и ты понимаешь что пока отвечал "смотря глаза в глаза" некоторые вреки уже позади )))

  • @user-me8tg9vo8w
    @user-me8tg9vo8w 3 ปีที่แล้ว

    А я говорил что 2 риги на скорость и 1 на дамаг лучше дпс выдаёт))

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      но как мы выяснили не всегда )))

  • @MrTimur938
    @MrTimur938 3 ปีที่แล้ว

    Чуваки, что за фигня почти 700 просмотров, а лайков только 178...

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Теперь меня будут подонять - "овер 200 лайков, где видос"?!?! А я так хотел передохнуть )))

  • @karam6688
    @karam6688 3 ปีที่แล้ว

    Это ты с тестового все?

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      Да, но по сути клиент один, так что он не является тестовым сервером в полном понимании этого слова, это просто отдельная песочница того же клиента через который мы все заходим в игру, но в нем не присутсвуют другие игроки и я тут имею полный доступ ко всему контенту который сейчас присутствует в игре.

  • @user-mh3kd6gb6m
    @user-mh3kd6gb6m 3 ปีที่แล้ว

    Rokh хорош?

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +1

      мне понравился, лучшая оптималка и дамаг среди турельных линкоров на Т9

    • @user-mh3kd6gb6m
      @user-mh3kd6gb6m 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu а то я планирую после Дронов на рельсы.у нас в корпе стратегию добавили ларж рельсы и нагу к пушкам и лазерам

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-mh3kd6gb6m это новые альянсовые директивы у вас аукнулись я так подозреваю

    • @alexanderdoronin3241
      @alexanderdoronin3241 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu оптималка у апокалипсиса лучше

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@alexanderdoronin3241 таки да, я был не прав, у Апока оптималка лучше, причем сильно лучше.

  • @lexxhunter4200
    @lexxhunter4200 3 ปีที่แล้ว

    Всю хату мне затопил

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว +1

      Я, не может быть, а если и может то я не специально )))

    • @lexxhunter4200
      @lexxhunter4200 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu ну просто ооочень много воды, 20 минут рассказывать про три цифры, это слишком. Большинство слов выражений рассчетов просто лишние, задумка хорошая, реализация так себе. Прсмотри старинные ролики джова по большой евке, у него была толковая подача информации, той, что пытаешься донести нам ты, может подчеркнешь для себя чего полезного

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@lexxhunter4200 мне безусловно до великого оратора еще работать и работать, но если подавать сухую инфу просто цифры и результат то такое тоже не всем понравится, в любом случае если вызнаете реальные примеры как такой же материал можно было бы подать лучше - поделитесь пожалуйста ссылкой, я обязательно приму это к сведению, и не исключаю вариант что возьму это как личное мерило для роста.

    • @lexxhunter4200
      @lexxhunter4200 3 ปีที่แล้ว

      @@MoguIBudu вот, посмотри, th-cam.com/play/PLiC51c3GuMC0c5C9fgovhcbju0nRFr0ze.html

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      @@lexxhunter4200 спасибо, обязательно гляну

  • @ilyaozerov4121
    @ilyaozerov4121 3 ปีที่แล้ว

    Видос словно водопад...автор конечно словоблуд ещё тот, всю суть можно было меньше, чем за 10 мин рассказать

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  3 ปีที่แล้ว

      возможно можно, но у меня не получилось, каждый раз стараюсь максимально кратко (некоторые видосы по несколько раз переписываю), но эти навыки приходят с опытом, вообщем есть куда расти.

  • @ctrl3id
    @ctrl3id 10 หลายเดือนก่อน

    3 дамаг мода режут тебе дамаг со штрафа

    • @MoguIBudu
      @MoguIBudu  10 หลายเดือนก่อน

      я не знаю как сейчас в игре (возможно формулы расчета дамага поменялись), однако на тот момент все было очень не очевидно... Да в описании есть по штраф инфа за применение одинаковых модулей, но в случае з дамагом там не линейный штраф, как про это написано в описании про проценты, суть видоса именно про это. Если разогнать прибавку дамага через риги, скилы, наноядра и прочие возможные варианты то смысл в дамаг модулях будет минимальным (даже от двух модулей будет мелоч), потому что формула игры такова что нельзя разгонять бесконечно дамаг, там прирост идет по кривой и потом стремиться к нулю, а вот скорострельность такую кривую если и имеет то она не такая очевидная...