Minha personagem preferida do DOA agora no lugar do Krauser e com updates. 😍 Imagino que tenha sido difícil encontrar uma animação legal para o ataque do braço. Essa animação de pulo me lembra de uma cena do Ninja Gaiden 3 onde a Ayane pula de uma janela após ser encurralada por inimigos numa sala de massagens. Como não fica explicito o que ela faz com a arma dela podemos imaginar que é um ataque super rápido onde só vemos o final durante o salto elegante com mudança de ângulo de câmera. Obrigado PVP por re-lançar essa bela skin da Ayane com atualizações. 👍
Acts the same as Krauser's Plaga arm. Not really noticeable until you see some items on the ground. The roll attack doesn't show enemies getting killed because it was only locked for the laser room as unique dodge animation and didn't incuded enemies in the screen. It wasn't meant as attack animation.
Minha personagem preferida do DOA agora no lugar do Krauser e com updates. 😍
Imagino que tenha sido difícil encontrar uma animação legal para o ataque do braço.
Essa animação de pulo me lembra de uma cena do Ninja Gaiden 3 onde a Ayane pula de uma janela após ser encurralada por inimigos numa sala de massagens.
Como não fica explicito o que ela faz com a arma dela podemos imaginar que é um ataque super rápido onde só vemos o final durante o salto elegante com mudança de ângulo de câmera.
Obrigado PVP por re-lançar essa bela skin da Ayane com atualizações. 👍
perfect❤
This is EPIC!
Kinda weird seeing the laser room dodge be recycled as an attack animation and Krauser's jumping attack be used as normal melee attack.
Sir, how do you play graphics like this movie?
What does Ayane's sword attack do? Seems like she just jump roll forward and nothing happens??
Acts the same as Krauser's Plaga arm. Not really noticeable until you see some items on the ground. The roll attack doesn't show enemies getting killed because it was only locked for the laser room as unique dodge animation and didn't incuded enemies in the screen. It wasn't meant as attack animation.
@@MICHAELTUMANGDAY Oh, i see. Thanks for the explanation