開発者が「クソすぎてごめん」と謝罪した伝説のクソゲー【元祖西遊記スーパーモンキー大冒険】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 809

  • @karasumaA
    @karasumaA  4 หลายเดือนก่อน +904

    味方の攻撃手段がないと動画内でいいましたが。自分の確認不足で体当たりという特攻手段でダメージを与えられるみたいです。
    でも悟空より圧倒的に弱いのでほぼ死を待つのみレベルの抵抗とのこと
    自分の確認不足で申し訳ございません。

    • @絵描ペン銀
      @絵描ペン銀 4 หลายเดือนก่อน +334

      誰も遊ばんから謝らんでいい(暴論

    • @ぽんこつラーメン-l2t
      @ぽんこつラーメン-l2t 4 หลายเดือนก่อน +59

      @@絵描ペン銀最高のコメント👍

    • @綾音ニコラ
      @綾音ニコラ 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@絵描ペン銀RTAJapanで4分半だとか

    • @KK-vy7rj
      @KK-vy7rj 4 หลายเดือนก่อน +101

      製作スタッフは三蔵法師や猪八戒たちを何だと思っているんだ…?

    • @いずみ-h9i
      @いずみ-h9i 4 หลายเดือนก่อน +167

      このゲーム、体当たりしか攻撃方法がなくて、体当たりしたら自分もダメージ受けます
      悟空が如意棒で攻撃しているようですが、これは如意棒を振り回している間だけ
      無敵になるという仕組みであり、一方的に体当たりでダメージを与えられるんですね

  • @mas1756
    @mas1756 4 หลายเดือนก่อน +512

    実はおそらくRPGで最初期クラス(正確には不明)でマップ上での斜め移動を実装したという微妙すぎる評価点がある

    • @みずみなか
      @みずみなか 4 หลายเดือนก่อน +42

      斜め移動に特許があれば…

    • @analogTV-sandstorm
      @analogTV-sandstorm 4 หลายเดือนก่อน +28

      リニアモーションバトルシステムの元祖

    • @kishida_investment
      @kishida_investment 9 วันที่ผ่านมา

      マザーが元祖じゃなかったんだ。。

  • @サックサク-n3e
    @サックサク-n3e 4 หลายเดือนก่อน +492

    2:10
    多分空知も同じ想いをしたんだろうなぁ

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 4 หลายเดือนก่อน +50

      じゃあ次はハットリくんかな

  • @Kinopio_Grass
    @Kinopio_Grass 4 หลายเดือนก่อน +289

    からすま兄貴の「まごうことなき神ゲーです」の安心感は異常

    • @たつみりゅう
      @たつみりゅう 4 หลายเดือนก่อน +28

      最底辺も最高点も見てるからね

  • @500youtuber7
    @500youtuber7 4 หลายเดือนก่อน +417

    中国からインドまで、インドから中国まで仏教を持ち帰ることがどれだけ大変かがよくわかる教育的なゲーム

    • @Ady-kr
      @Ady-kr 4 หลายเดือนก่อน +61

      復路があったら間違いなく窓からゲーム投げてた気がする

    • @500youtuber7
      @500youtuber7 4 หลายเดือนก่อน +29

      @@Ady-kr
      玄奘法師はすごかったんだなって…

    • @オワタマン-p4o
      @オワタマン-p4o 4 หลายเดือนก่อน +5

      👍

    • @vaikinman
      @vaikinman 4 หลายเดือนก่อน +19

      本当に狂育的ですね。砂噛むような旅路、荒廃した都、殺伐とした風景、諸行無常の全滅、生老病死の運命、天竺から得た教えは空、、、おしまい、、、

    • @中二ヤミナベ
      @中二ヤミナベ 3 หลายเดือนก่อน +9

      いや実際当時としてはこのぐらい辛いんだろうけども

  • @茶柱-o4y
    @茶柱-o4y 4 หลายเดือนก่อน +707

    ゲームオーバーの"ああ◯んじゃった!"がちいかわ味あって好き

    • @asmyyukkuri
      @asmyyukkuri 4 หลายเดือนก่อน +96

      わ…ァ…(絶命)
      ああ死んじゃった!

    • @pinleaf40
      @pinleaf40 4 หลายเดือนก่อน +34

      俺の解釈では「馬鹿にしてんのか?おまえ(制作会社)」って感じる文章だけどなぁw

    • @poritan5656
      @poritan5656 4 หลายเดือนก่อน +24

      ハァ??

    • @秋鮭大尉
      @秋鮭大尉 4 หลายเดือนก่อน +19

      ちいかわが ああ◯んじゃった! 味があるんやぞ()

    • @TheGureimon
      @TheGureimon 4 หลายเดือนก่อน +18

      八割れ「あぁ、しんじゃったっ!」

  • @紅ぶどう-x3o
    @紅ぶどう-x3o 4 หลายเดือนก่อน +133

    感想の「隙の無いクソ」めっちゃ好き

  • @ドンキ-y2n
    @ドンキ-y2n 4 หลายเดือนก่อน +130

    「ゲームが最近売れてるらしいぞ!作ったことないけど、うちも作ろう!」
    なんかいい時代だな

    • @イフェメラ
      @イフェメラ 4 หลายเดือนก่อน +79

      しかも同期がドラクエ1、「RPGってなに?」の時代にアクション戦闘や昼夜の概念、食糧と水って斬新なことやってるんですよね。クソゲーのくせして

    • @金子さん-i1w
      @金子さん-i1w 3 หลายเดือนก่อน +6

      (´・ω・`)その分クソともいいきれないよくわからないゲームも多かった訳で

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 4 หลายเดือนก่อน +766

    開発スタッフが当時買ってくれた購入者たちに向けてちゃんと謝罪している時点で少なくともゲームとは言えない何かを作っている例の開発者よりは好感を持てるね

    • @analogTV-sandstorm
      @analogTV-sandstorm 4 หลายเดือนก่อน +18

      デザイナーのなかじまさんは、今何をしているのだろう?

    • @しんらく
      @しんらく 4 หลายเดือนก่อน +26

      一体何オブフォートレスの開発者なんだろう・・・

    • @加藤貴之-g5m
      @加藤貴之-g5m 4 หลายเดือนก่อน +13

      バップの今後の動向を考えると、とても真剣に申し訳ないと思っているとは思えないんだよなぁ…

  • @764szxtato
    @764szxtato 4 หลายเดือนก่อน +106

    冒頭のメンツが終わっている

  • @matu-555
    @matu-555 4 หลายเดือนก่อน +229

    アニメで投げ捨てられたゲームとかいうパワーワード

    • @KILLER-cg1ud
      @KILLER-cg1ud 4 หลายเดือนก่อน +28

      ​@@tanpaku42
      なんにでもパワーワードと言う人が多くてそれに何か言いたいのは分かりますが、
      現代においてパワーワードは「人にインパクトを与える強い言葉」を指す言葉なので使い方は合ってますよ。

    • @ゆいや-d1g
      @ゆいや-d1g 3 หลายเดือนก่อน +4

      @KILLER-cg1ud すごいド正論

  • @火咲拳斗
    @火咲拳斗 4 หลายเดือนก่อน +169

    投稿者生声迫真の「おしまいじゃねーよ!◯すぞ!!」で腹ちぎれるかと思った

    • @yamis1202
      @yamis1202 4 หลายเดือนก่อน +17

      この声って配信とは別で録音したのかな?アーカイブ見たけど言ってなかったから気になる

    • @あほあほさん
      @あほあほさん หลายเดือนก่อน

      「はい、どうもクソ投稿者です。」の前にその一言を言ったみたいですね

  • @masakisrw
    @masakisrw 4 หลายเดือนก่อน +272

    すごく広く作られたマップとかアクション戦闘とか当時としては斬新な要素多くて、企画の段階ではすごいやる気あったんだろうなと感じる。

    • @ヨッシー-p9c
      @ヨッシー-p9c 4 หลายเดือนก่อน +52

      だけどマップに放り出すのは鬼畜スギィ!

    • @イフェメラ
      @イフェメラ 4 หลายเดือนก่อน +52

      プレイ中に昼夜がある、とか食糧が必要ってのも含め。早すぎたテイルズ、ですかね

    • @oresama2621
      @oresama2621 4 หลายเดือนก่อน +21

      スーファミくらいならもうちょっとまともな旅ゲーになってたんだろうなって思う

    • @AAshrsx
      @AAshrsx 4 หลายเดือนก่อน +15

      3人(うち1人は外部)で作ったわりには、ようやっとる

  • @エメゼ
    @エメゼ 4 หลายเดือนก่อน +501

    銀魂の殴られ屋の回で出て来たゲーム、実在してたのか……

    • @mas1756
      @mas1756 4 หลายเดือนก่อน +118

      確か桂だけじゃなく攘夷党の奴らがみんな持ってて一斉に投げつけまくってたよな

    • @ootatijuninho07
      @ootatijuninho07 4 หลายเดือนก่อน +36

      逆にびっくりです

    • @gty4620
      @gty4620 4 หลายเดือนก่อน +56

      しかもたけしから借りパクしてきてるという・・

    • @RgyouukoinKeaxkauirden
      @RgyouukoinKeaxkauirden 4 หลายเดือนก่อน +38

      なっつ
      カセットの裏に名前が描いてあるあれか

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y 4 หลายเดือนก่อน +38

      外に逃げるまでの時間稼ぎとしてちゃんと活躍してたのが面白いよねw

  • @戸影ポータ
    @戸影ポータ 4 หลายเดือนก่อน +184

    0:23 猿丸がモタモタしてるせいであかねが回答すらさせてもらえないの草

  • @剛憲-p1g
    @剛憲-p1g 4 หลายเดือนก่อน +95

    エルデンリングが流行ってる時に駅伝リングをやって、黒神話悟空が流行ってる時にスーパーモンキーやるのすき

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k 4 หลายเดือนก่อน +372

    神作が出てもクソゲーをやる精神力が凄まじいわ

    • @MASKEMAN100
      @MASKEMAN100 4 หลายเดือนก่อน +43

      それがからすま氏のプライド

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y 4 หลายเดือนก่อน +37

      逆張りもここまで来るともはや尊敬に値するし、なんなら心配になってくる

    • @津田半士郎-t6z
      @津田半士郎-t6z 4 หลายเดือนก่อน +43

      ​ @MASKEMAN100 @@user-cc59i5v5r6y 口直しに神作の方も遊んでらっしゃるのでご安心ください!
      …… 神ゲーで口直しするというモチベのためにクソゲー収録していると言えるので、それはそれでお労しい実状に涙を禁じ得ない。

    • @EnterJ100
      @EnterJ100 4 หลายเดือนก่อน +27

      神クソ両方やるからプラマイゼロ理論
      一理ある

    • @すてーくる
      @すてーくる 4 หลายเดือนก่อน +16

      ​@@EnterJ100ちびまる子ちゃんに水プロに、明らかに神ゲー1本じゃ中和できないくらいのクソゲー猛者あるやろ…

  • @どっかの誰か-n6c
    @どっかの誰か-n6c 4 หลายเดือนก่อน +72

    ドラクエ3より前に昼夜の概念を取り入れていて、マザーより前に斜め移動が可能という偉大なRPGだぞ
    …いや本当、やる気はあったけど技術が追い付かなかったんだろうな感が凄いわかる

  • @datk7847
    @datk7847 4 หลายเดือนก่อน +226

    ゲームセンターCXで有野さんが過去にプレーした人に電話しながらクリアしていたな

    • @広田あくら
      @広田あくら 4 หลายเดือนก่อน +37

      アメザリ平井に勧められて、クリアしなければならなくなった。
      電話に出た小学生は成人になってるだろうな。

    • @himari_nisto
      @himari_nisto 4 หลายเดือนก่อน +11

      もしもし大作戦な

    • @コナンが好きな人
      @コナンが好きな人 4 หลายเดือนก่อน +3

      エイジ君が好きだなと思うんだ
      (エイジ構文)

    • @馬の骨アマデウス
      @馬の骨アマデウス 4 หลายเดือนก่อน +7

      かーやんおる?

    • @かず-q2b
      @かず-q2b 4 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@コナンが好きな人
      居ましたね!
      話し方が馴れ馴れしいエイジくんw

  • @ダーレクー
    @ダーレクー 4 หลายเดือนก่อน +78

    西遊記の元ネタの三蔵法師もインドに行くまでに、砂漠越えで案内人が逃げたりや貴族の誘いを何とかして断るなどの、超ハードモードだったのでクソゲー要素は原作再現とも言えるかもしれない。

    • @hunbaltbendel.von.Jussenpeyer
      @hunbaltbendel.von.Jussenpeyer 4 หลายเดือนก่อน +2

      貴族の誘いってなんだよ

    • @YouTuber-ke8yb
      @YouTuber-ke8yb 4 หลายเดือนก่อน +1

      試練を与えるのは神様

    • @blueknightberserga1392
      @blueknightberserga1392 4 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@hunbaltbendel.von.Jussenpeyer危険な天竺行きなんかやめてここで暮らさないか?と誘われたんですよ。断って断食を始めたので引き止めるのを諦めたそうですが。

  • @ドリームウォーター
    @ドリームウォーター 4 หลายเดือนก่อน +162

    流石になかじまかおるの卑猥すぎるメッセージは触れられなかったか…

    • @serevisisae
      @serevisisae 4 หลายเดือนก่อน +61

      あくまでゲームの内容のみをレビューしてるのもクソゲーハンターとして好感持てる

    • @ままま-u2c
      @ままま-u2c 4 หลายเดือนก่อน +29

      スキ!スキ!

    • @ゆあきん
      @ゆあきん 4 หลายเดือนก่อน +4

      うちの近所でほんと草生える

    • @Hank_518
      @Hank_518 4 หลายเดือนก่อน +5

      こっちは下品なだけだけど、
      えりさとの隠しメッセージは好きw

  • @gty4620
    @gty4620 4 หลายเดือนก่อน +124

    0:20このチャンネルでドッカンバトル出てきたの普通に嬉しい

  • @kouzie8143
    @kouzie8143 4 หลายเดือนก่อน +40

    カセット半差しでバグらせると見れる隠しメッセージも有名なゲーム
    発売元のVAPによってヒルトンホテルで全国大会が開かれたという当時のファミコンブームの勢いがいかにすさまじいものだったかを物語る逸話もあるしエピソードが豊富な味のあるクソゲー

  • @soopnochogokin
    @soopnochogokin 4 หลายเดือนก่อน +64

    エグい言葉のオンパレードがROM内に収められていたという面でも伝説だったりする

  • @田沼小石
    @田沼小石 4 หลายเดือนก่อน +51

    謎にBGMはいいんですよね
    フィールドの曲ずっと聴いてられる

  • @2マリー-g1v
    @2マリー-g1v 4 หลายเดือนก่อน +64

    6:17 聴くだけで笑えてくるBGM キビキビ

  • @ブラフィ
    @ブラフィ 4 หลายเดือนก่อน +31

    その時代からオープンワールドに挑戦していたのは評価されるべきかもしれない

  • @RK-bn1hx
    @RK-bn1hx 4 หลายเดือนก่อน +69

    神ゲーが出る
    クソゲーをプレイする
    このルーチン続けてるの本当に尊敬する。

  • @stmk7496
    @stmk7496 4 หลายเดือนก่อน +40

    まさかクソゲーマニアの動画で銀魂の名を目にすることがあろうとは…

  • @玄米-x9n
    @玄米-x9n 4 หลายเดือนก่อน +130

    発売当時公式でRTAのイベントが行われたという超迷作

    • @tatsumi76
      @tatsumi76 4 หลายเดือนก่อน +6

      主催者から招待されたアイドルが歌ったりとか

  • @DM-qk2og
    @DM-qk2og 4 หลายเดือนก่อน +108

    星をみるひと「スタートしたら何の説明もなしにフィールドマップに放りだされて、挙句に移動先の目印が何もないとか、やべえなこのゲーム……」

    • @ああ-k6y2d
      @ああ-k6y2d 4 หลายเดือนก่อน +33

      当時のRPGクソゲー2台巨頭

    • @daijyum7106
      @daijyum7106 4 หลายเดือนก่อน +29

      未来神話ジャーヴァス「だよなあ… だだ広いマップなのに足は遅いし、味方の攻撃はしょぼいし、どこにあるかわからないワープで飛ばされて詰むとか、どんだけだよ…」

    • @チキン非公開
      @チキン非公開 4 หลายเดือนก่อน

      @@daijyum7106ブーメラン貫通してますよ

    • @bangirasu.
      @bangirasu. 4 หลายเดือนก่อน +5

      オープンワールドの先祖と考えれば偉大なゲームかもしれん

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 4 หลายเดือนก่อน +9

      お前は最初の町がステルスで隠されてるし、一部のダンジョンから出ると初期地点に戻されるだろ。
      ​ @bangirasu. オープンワールドの開祖ウルティマ1は1981年発売で、海外ニキからオープンワールドの最初期の金字塔と呼ばれるゼルダの伝説は1986年の二月発売(ちなみに本作は同年11月発売)という悲しい事実がある。

  • @進撃のイェレナ-m3w
    @進撃のイェレナ-m3w 4 หลายเดือนก่อน +161

    0:01 ダンダスいて草生える

    • @banbeekids
      @banbeekids 4 หลายเดือนก่อน +19

      ダンダス助かる

  • @レインボー-e2i
    @レインボー-e2i 4 หลายเดือนก่อน +64

    開幕ファイブボンバーで草

  • @栗花落カナヲ-d5j
    @栗花落カナヲ-d5j 4 หลายเดือนก่อน +37

    このゲームと同じ年に発売された初代ドラクエがいかに神ゲーかがよく分かる

    • @blueknightberserga1392
      @blueknightberserga1392 4 หลายเดือนก่อน +3

      水とか食料というアイデアは悪くなかったんでしょうが、それが遊びづらくなっただけなのが失敗でした。

  • @りゅーきゃ
    @りゅーきゃ 4 หลายเดือนก่อน +52

    これのほぼ同時期にドラゴンクエストが発売されていたという事実。これ選んだ当時の子供達はマジで可哀想やなと

    • @monoeye4x489
      @monoeye4x489 4 หลายเดือนก่อน +8

      ドラクエに立ち向かってRPGをつくったら、理不尽にも吹き飛んだ。

    • @eleven4313
      @eleven4313 4 หลายเดือนก่อน

      ドラクエ2ね

  • @7colored_spica
    @7colored_spica 4 หลายเดือนก่อน +69

    制限時間を待たずに爆発させるの猿アンチすぎてグリーン生える

    • @psytokine
      @psytokine 4 หลายเดือนก่อน +2

      センスある⛳️

  • @なまけたろう-y1z
    @なまけたろう-y1z 4 หลายเดือนก่อน +177

    一番ひどいのが、このゲームにクッソエロい隠しメッセージがあることなんだよなぁ…(romで解析すると出てくるらしい)

    • @匿名匿名2-x9k
      @匿名匿名2-x9k 4 หลายเดือนก่อน +35

      別のファミコンソフトを起動中にカセットを抜いて今作を差し込むと実機でも見られるらしい
      「覇邪の封印」のタイトル画面でやるとくっきり見られるのだとか

    • @kitakitsune773
      @kitakitsune773 4 หลายเดือนก่อน +40

      「デザイナーなかじま かおる。1960アイチケン トヨガマ市うまれ。26才。」
      例の隠しメッセージの一部抜粋

    • @psytokine
      @psytokine 4 หลายเดือนก่อน +16

      2024-1960=64 😯

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 4 หลายเดือนก่อน +20

      えりかとさとるの隠しとどっちがよりひどいか選手権…

    • @aramaki_zyake
      @aramaki_zyake 4 หลายเดือนก่อน +17

      「〇〇ちゃん〇〇ちゃんすきすき」とか書いてあったんやったっけ?

  • @鮎のカツ丼
    @鮎のカツ丼 4 หลายเดือนก่อน +127

    このゲーム隠しメッセージがガチでヤバい...

    • @danno_ura
      @danno_ura 4 หลายเดือนก่อน +25

      アイチケントヨカワ市

    • @raide-z2b
      @raide-z2b 4 หลายเดือนก่อน +33

      🌰ちゃん、スキ!スキ!

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y 4 หลายเดือนก่อน +66

      個人情報+欲望丸出しのエグい下ネタワードをぶっ込むというダブル役満

    • @NAKOMUROTAN
      @NAKOMUROTAN 4 หลายเดือนก่อน +10

      26サイ🐵

    • @psytokine
      @psytokine 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@NAKOMUROTANそして現在38年後

  • @Okawa-Shumei
    @Okawa-Shumei 4 หลายเดือนก่อน +10

    黒神話は製作会社がポリコレコンサルを退けて表現の自由を守ったところが好き

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k 4 หลายเดือนก่อน +45

    黒神話悟空をやるのではなく、スーパーモンキー大冒険記をやるのがからすまらしいわ

    • @digi1838
      @digi1838 4 หลายเดือนก่อน +13

      クソゲーをやらなければ、神ゲーをプレイできない
      神ゲーをやらなければ、クソゲーをプレイできない
      この相反する事象を背負う彼は、前世でどんな罪を犯したのか

    • @himajin774
      @himajin774 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@digi1838 BLEACH5巻の朽木白哉のポエムみたいで草

  • @qurain12
    @qurain12 4 หลายเดือนก่อน +16

    「おしまい じゃねえよ!xxすぞ!!」
    ほんとうだよ

  • @hhitogomi
    @hhitogomi 4 หลายเดือนก่อน +58

    このゲームで1番語られるべき要素の隠しメッセージに触れていないだと…?

    • @muimida
      @muimida 3 หลายเดือนก่อน +1

      まあバグ技使わんと見れないし…

  • @神満足
    @神満足 4 หลายเดือนก่อน +18

    黒神話が西遊記で天竺にたどり着いた後の物語っぽいからこのゲームはある意味黒神話/ZEROと言えるかもしれない

  • @オタメシヤー
    @オタメシヤー 4 หลายเดือนก่อน +11

    何気に「馬が化けた白竜」というレア設定があるものの、沙悟浄は河童という(本来は良く分からん大男で何なら川すら関係なく流砂地帯で出会う)

  • @dextuteiu38
    @dextuteiu38 4 หลายเดือนก่อน +36

    クソゲーオブザイヤーで使われてて絶妙に耳に残るbgmだなって思いました

    • @風継-p4y
      @風継-p4y 4 หลายเดือนก่อน +4

      プロゴルファー猿のBGMとして脳内再生される…。

  • @unko5987
    @unko5987 4 หลายเดือนก่อน +21

    なかじまかおる64歳男性が26歳の時にデザインしたゲームですね

  • @拳で抵抗する園長
    @拳で抵抗する園長 4 หลายเดือนก่อน +30

    これハードオフのファミコン試遊コーナーにあった
    隠しメッセージで知ってたから見た瞬間「あつ…」ってなったわ

    • @kakakakkakakakk
      @kakakakkakakakk 4 หลายเดือนก่อน +1

      ちなみにハードオフはスラングでフニャチンだそうです

  • @初音紫苑
    @初音紫苑 4 หลายเดือนก่อน +16

    6:17 まさかのキビキビパニック!?

  • @euphopoke
    @euphopoke 4 หลายเดือนก่อน +11

    当時、「天竺ファミコンゲーム駅伝」というこのゲームのクリアまでの時間を競う全国大会があったらしい そして決勝戦がヒルトンホテルで食事もイタリア料理など
    優勝賞品はTV、準優勝賞品はビデオ 新幹線等の交通費、宿泊費、食費はすべて向う持ちだったそうじゃ・・・

  • @パパンテス
    @パパンテス 4 หลายเดือนก่อน +54

    ?「ウッキー!!今年は、猿年ィ!!」

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y 4 หลายเดือนก่อน +9

      ?「(開発者に向けて)ランチャーぶっぱぁ!」

    • @RgyouukoinKeaxkauirden
      @RgyouukoinKeaxkauirden 4 หลายเดือนก่อน +5

      「はやいぞぉ!?」

    • @Chondrichyes
      @Chondrichyes 4 หลายเดือนก่อน +5

      申年ウッキー!!

    • @イカマリオ
      @イカマリオ 4 หลายเดือนก่อน +4

      アーイ!

  • @ミネラル-u1c
    @ミネラル-u1c 4 หลายเดือนก่อน +43

    混世魔王がラスボスなのもそうだけど、西遊記の強敵として有名な紅孩児と牛魔王が量産型の雑魚敵になっているっていう…

    • @Sapphire0923
      @Sapphire0923 4 หลายเดือนก่อน +1

      カービィで例えるとラスボスがウィスピーウッズでクラッコがザコ敵って感じ?

    • @user-ss-q2u
      @user-ss-q2u 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Sapphire0923ワドルディかランク上げてもポピーJr.あたりですね...

  • @Mism009
    @Mism009 4 หลายเดือนก่อน +13

    ゲームセンターCXでこのゲームの存在を初めて知ったなぁ
    このゲームを買った人(被害者)に電話しまくってこの虚無ゲーを少しずつ攻略していくのが面白かった

  • @PBer-ハイビスカス
    @PBer-ハイビスカス 4 หลายเดือนก่อน +35

    ウンチィ⤴ってだんだん上がるの好き

    • @fnfboyfriend144
      @fnfboyfriend144 4 หลายเดือนก่อน +5

      6:59

    • @Evo3_panpan
      @Evo3_panpan 4 หลายเดือนก่อน +1

      (せいかいのおと)

  • @サーク
    @サーク 4 หลายเดือนก่อน +19

    なんで毎回神ゲーの対となるクソゲーを発見できるんだ…

  • @Joker_choas
    @Joker_choas 4 หลายเดือนก่อน +12

    冒頭から狂っていて最高w

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan 4 หลายเดือนก่อน +3

    スタッフが謝罪するほどってほんとにすごいしある意味誠意がある

  • @1090en
    @1090en 4 หลายเดือนก่อน +64

    敵を倒してもなんにも得るもの無し、時間差で助けに来てくれるけどなんの役にも立たない、悟空がやられると実質詰みのバトルシステムはほんとやばい

  • @user-y7mizuki26
    @user-y7mizuki26 4 หลายเดือนก่อน +13

    団駄酢にちゃんと音割れ回答させてて嬉しい 0:16

  • @ギドラキング-v4q
    @ギドラキング-v4q 4 หลายเดือนก่อน +12

    リアルタイムでやってました😂ラストに行ける裏技がありラスボスを長時間掛けて倒した結果があのメッセージで
    友達は激怒してました。
    バブル全盛は本当にいい加減なゲームが沢山ありました。出せば売れるんですね。
    確かこのソフトの会社はバップ。
    レコード会社だったような。

    • @水野光-v6w
      @水野光-v6w 4 หลายเดือนก่อน

      韓流、日テレのドラマ、アニメ、バラエティの映像、音楽円盤製造してる専属メーカーだよ

  • @にゃかむら-y9p
    @にゃかむら-y9p 4 หลายเดือนก่อน +19

    ついにこれやりましたか!待ってました!

    • @にゃかむら-y9p
      @にゃかむら-y9p 4 หลายเดือนก่อน +7


      実はこのゲーム、マップ画面でポーズをかけられる。
      その後、壁や海に向かって任意の方向に十字キーを押しながらポーズを解除すると…めり込む。
      これを繰り返すと諸々の仕掛けを無視して移動できるので、天竺の方向さえわかれば10分くらいでクリア可能。
      筋斗雲に乗って行けばあっという間って事だな!

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden 4 หลายเดือนก่อน +12

    「いいですか?猪八戒が死ぬ前に言ったことを思い出しなさい」

    • @蟲サン
      @蟲サン 4 หลายเดือนก่อน +8

      八戒「ちょ……やめて!マジでやめて!オレほんとまずいから!馬フンみたいな味するから!マジで」

    • @kaiben.3307
      @kaiben.3307 4 หลายเดือนก่อน +3

      なーんちゃって!ブーー!!!

  • @愚者々々
    @愚者々々 4 หลายเดือนก่อน +4

    すごいだろ?これが初代ドラクエと同時期に発売されて「どっちを買おうかな」って迷った世代がいるんだぜ?

  • @ボヘミアンラプソ人
    @ボヘミアンラプソ人 4 หลายเดือนก่อน +1

    製作者のインタビューでもはや開き直って笑ってるの好き

  • @user-qk2t5hu8ht
    @user-qk2t5hu8ht 2 หลายเดือนก่อน +2

    マップ上での斜め移動、アクション戦闘、オープンワールド、昼夜の移り変わり、食料と水の概念とか一つ一つの要素単位で見ると斬新な点がかなりあるんだけどな…

  • @Y.I2-kr7ub
    @Y.I2-kr7ub 4 หลายเดือนก่อน +12

    開幕のメンバーからして厳つ過ぎる

  • @のりくん-v1r
    @のりくん-v1r 4 หลายเดือนก่อน +3

    遠い記憶に「スーパーモンキー大冒険!!」って言ってた実写CMが刻まれてる

  • @roto75330
    @roto75330 4 หลายเดือนก่อน +22

    最遊記といえば香取慎吾のドラマだったりコロコロの漫画あったなぁ

    • @Malaysian_education
      @Malaysian_education 4 หลายเดือนก่อน +7

      『ゴゴゴ西遊記』ですね。妖怪ウォッチの漫画も描いているらしいとか。

    • @kaoruhogehoge
      @kaoruhogehoge 4 หลายเดือนก่อน +1

      「西遊記」ではなく「最遊記」の方なら峰倉かずや先生もですね。
      その変換が出るあたりファンなんですねぇ。

  • @shinehyde1685
    @shinehyde1685 4 หลายเดือนก่อน +8

    このゲームと言えば卑猥過ぎる隠しメッセージも有名だけどそれには一切触れないんだ・・・

  • @ryoittttan
    @ryoittttan 4 หลายเดือนก่อน +4

    マップ昼夜要素(ドラクエ3より前)
    横スクACT戦闘(テイルズより前)

  • @johndo1438
    @johndo1438 4 หลายเดือนก่อน +7

    このゲームで思い出すのはクソゲーって事とバグ画面の卑猥なワード

  • @user-dash_kinoko
    @user-dash_kinoko 4 หลายเดือนก่อน +20

    陣羽織みたいな名前なのに超神ゲーなのか黒神話って

  • @21lolioniel95
    @21lolioniel95 4 หลายเดือนก่อน +6

    「ブッコキおろす」と心の中で思ったならッ !
    その時スデに購入は終わっているんだッ !

  • @John-el6wi
    @John-el6wi 4 หลายเดือนก่อน +2

    6:28 黄金の絆?を見た後で
    戦闘が虚無なの既視感がある

  • @ピンクアリブンタ
    @ピンクアリブンタ 4 หลายเดือนก่อน +29

    これドラゴンボールだったら悟空以外の天津飯、クリリン、チャオズ、ヤムチャが攻撃してもノーダメなのと一緒やぞ。

    • @Supera1111
      @Supera1111 4 หลายเดือนก่อน +7

      一応攻撃できるだけまだマシ

    • @蟲サン
      @蟲サン 4 หลายเดือนก่อน +1

      まあでもブロリー相手なら天津飯、クリリン、チャオズ、ヤムチャではノーダメージでもしかたないかな?

  • @タタルキキル
    @タタルキキル 4 หลายเดือนก่อน +3

    偉いお坊さんが街に入った瞬間無言で攻撃されるの草

  • @エス-j1k
    @エス-j1k 4 หลายเดือนก่อน +7

    7:53 不意打ちの水のテーマで駄目だった

  • @オウムガイ後輩
    @オウムガイ後輩 4 หลายเดือนก่อน +20

    これに挑んだ有野課長

    • @森林の森
      @森林の森 4 หลายเดือนก่อน +7

      電話するやつ懐かしい

  • @chsaa9464
    @chsaa9464 4 หลายเดือนก่อน +8

    オープンワールドゲーじゃないか、きっと神作なんだろうなぁ、ゲームセンターCXでもやってたし

  • @kuchinassheee
    @kuchinassheee 4 หลายเดือนก่อน +3

    販売元が謝るのは既視感があるなと思ったら、ちゃんと4億円の叫びが開幕にあって草。

  • @むんぼぼ
    @むんぼぼ 4 หลายเดือนก่อน +18

    三蔵法師も助走つけて殴るレベル

  • @DK-pk6pj
    @DK-pk6pj 4 หลายเดือนก่อน +7

    7:51
    〜水のテーマ〜

  • @kounani
    @kounani 3 หลายเดือนก่อน +1

    開発者の一人の証言(引用元:BEEPリレーブログ「【リレーブログ(クリエーター編)第2回】”スーパーモンキー大冒険”tks様」より)
    「『ゲームが好きという事と、ゲームを作れるという事は全く違う』という事を心底思い知らされた作品」
    「企画とかアイデアは浮かんでも、それを現実の製品として落とし込む能力が欠けていた」
    「本来没になるべき作品がそのまま世に出てしまった」

  • @和風Cチキン
    @和風Cチキン 4 หลายเดือนก่อน +3

    ・オープンフィールド
    ・フィールドでも街でも問答無用で敵が襲ってくる
    ・馬に乗って旅をする
    ・突然どこかにワープする
    実質エルデンリングだな!

  • @user-qk2t5hu8ht
    @user-qk2t5hu8ht 4 หลายเดือนก่อน +6

    からすまニキが神ゲーとクソゲーの温度差でヒートショック起こさないか心配だよ

  • @ocelotadam1
    @ocelotadam1 4 หลายเดือนก่อน +3

    水のテーマがくるかなと思ったらホントにきて草

  • @草薙京-g4o
    @草薙京-g4o 4 หลายเดือนก่อน +10

    やっぱりコレは
    CXを思い出す

  • @hirokro
    @hirokro 4 หลายเดือนก่อน +9

    6:58「うんち!w」4段活用素晴らしい

  • @おサル-c9y
    @おサル-c9y 4 หลายเดือนก่อน +2

    オープニングの茶番に力入れすぎやろwww
    完走の感想ボロクソでめちゃおもろいw

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 4 หลายเดือนก่อน +3

    神ゲーの西遊記もやるの偉い

  • @user-tu7tk4fv1l
    @user-tu7tk4fv1l 4 หลายเดือนก่อน +4

    初手でもう大集合大草原不可避というかネタミーム&クソゲーコンビアベンジャーズww

  • @ゾーヤやぞ
    @ゾーヤやぞ 4 หลายเดือนก่อน +3

    動画内で悟空以外は攻撃手段がないと言ってますが、敵に体当たりすることはできる(当然ダメージは受ける)ので全滅は「ほぼ確定」と言った方が正しいですね

  • @24D女
    @24D女 4 หลายเดือนก่อน

    不覚にも最後のまとめで「確かに!」と感心してしまいました。

  • @耕三郎田中
    @耕三郎田中 2 หลายเดือนก่อน

    すごいなぁ、動画の短さが内容の濃さを表してくれてる!
    苦行時間がどれほどなのか想像したくないw

  • @達入玉
    @達入玉 4 หลายเดือนก่อน +4

    おそらく日本で千人くらいは豊川市と言えばコレ、みたいな感じになってそう

  • @aibo156
    @aibo156 4 หลายเดือนก่อน +3

    ついにからすまさんがこのゲームに手を出したか...

  • @nicetrip-v3o
    @nicetrip-v3o 3 หลายเดือนก่อน +3

    有野社長は隙間のコーナーで何回もプレイしてクリアしてましたね笑
    電話で当時プレイしてた人に電話でヒントもらってたな

  • @masaakiyahiro
    @masaakiyahiro 4 หลายเดือนก่อน +1

    BGMだけは神なんだよなぁ
    めっちゃ数少ないけど今でも全部覚えてる

  • @グッドラック-d4t
    @グッドラック-d4t 4 หลายเดือนก่อน +17

    粗製乱造は悲劇を生むんやなって…

    • @psytokine
      @psytokine 4 หลายเดือนก่อน +1

      アタリショック👽

  • @user-zz8ov4ck9y
    @user-zz8ov4ck9y 4 หลายเดือนก่อน +2

    ゲームセンターCXでめっちゃ好きな回だった
    からすまさんにやってもらえてうれしいです

  • @ken-ce5lr
    @ken-ce5lr 4 หลายเดือนก่อน +1

    広大なマップや時間の概念の採用とか水や食糧などサイド部分に力を入れ過ぎてRPGにおけるメインの戦闘やアクション部分に手が回らなかった感じのゲーム