MGS:V TPP ドキュメンタリー コジステ

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2016
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ความคิดเห็น • 26

  • @Erect3
    @Erect3 5 ปีที่แล้ว +57

    えーすごい
    クワイエットの人だ!かわいい

  • @ginji9281
    @ginji9281 2 ปีที่แล้ว +37

    かわいくて気づかなかった!そんなに"お喋り"とはしらなかった クワイエット……

  • @user-ce7ig3fe5v
    @user-ce7ig3fe5v 9 หลายเดือนก่อน +3

    こういうの見るとE3みたいなでかいゲーム発表イベントが恋しくなるなぁ

  • @OhtaniEvolution
    @OhtaniEvolution 2 ปีที่แล้ว +11

    18:25 元々MGS前はスクリプトも書いていただけあって、作業がとてもはやいですね!びっくりしました。実は他のゴースト映像者がいる・・とか想像していましたが、本当に大まかな部分は小島さんが全部していると思います

  • @blenderpinko8355
    @blenderpinko8355 4 ปีที่แล้ว +17

    コメント寄せた著名人の中から
    多くの人がデスストで繋がってるね

  • @user-fo9lg2bn7o
    @user-fo9lg2bn7o 3 ปีที่แล้ว +3

    小島監督の編集すげぇ参考になります!!
    なるほど…自分もやってみよう(*´▽`*)

  • @OhtaniEvolution
    @OhtaniEvolution 2 ปีที่แล้ว +15

    ゲームは賛否あっても、小島さんが作るPVはいつも世界史上最高の品質です

    • @mmc4917
      @mmc4917 ปีที่แล้ว +4

      小島監督は、革新的で賛否がある作品じゃなきゃならないって言ってたから意図的な物なんだろうね

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 9 หลายเดือนก่อน

      世界史上最高って、日本語メチャクチャやん。

    • @blenderpinko8355
      @blenderpinko8355 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@satoshiyamamoto3478そうか?

  • @banzai6350
    @banzai6350 4 ปีที่แล้ว +19

    PS5でメタルギアやりたかったぁ
    叶うのなら作ってほしい。

    • @user-vq9kj4ni6q
      @user-vq9kj4ni6q ปีที่แล้ว +1

      叶ったな

    • @user-vl3vl7od6m
      @user-vl3vl7od6m 10 หลายเดือนก่อน +7

      @@user-vq9kj4ni6qいやそういうことじゃないだろ

  • @ninefiled999
    @ninefiled999 ปีที่แล้ว +1

    小島監督はすごすぎて嫉妬してまう

  • @0motoGP35
    @0motoGP35 4 ปีที่แล้ว +13

    小島監督って髭あるほうが何かいい

  • @KT-nx3mq
    @KT-nx3mq ปีที่แล้ว +15

    本作は良くも悪くも小島監督の性格が現れていたと思う。
    推測でしかないけど、こんだけこだわりがあるってことは我が強くて会社組織だと衝突することが多かったのではないかと。
    KONAMIを擁護する、というわけではないし、当時のKONAMIの行動は許せんものが多い。
    けども、KONAMIだけが悪いかというとそうでもない気がする。
    ニュースで見た記事だけどアベンジャーズエイジオブウルトロンより開発費がかかってたみたいだし。
    どっちもどっちな気がする。
    で、TPPはどうだったかというと下手したらGZより評価が低いと思う。
    ストーリー云々はあるけど、それは置いとくとして、オープンワールドに潜入は合わなかった。
    当時はオープンワールドが流行ってたということもあって多分流行りに乗るべく乗ったんじゃないかなと思う。
    けど潜入って「閉鎖空間」で「隠れながら見つからずに目的を達成する」という構成になると分析してる(実際その方が高く評価される)。
    MGから始まってMGSV:GZあたりまでの作品が軍事施設という「閉鎖空間」が舞台だった(MGS3,4に関しては屋外だけどエリア一つ一つが区切られているためかくれんぼをやっているかのような感覚になる)。
    けどTPPでそれがどうだったのかというと大部分が屋外だった。
    「かくれんぼ」から「鬼ごっこ」になってしまった感が否めない(ある程度距離を取ったら強制解除されてしまう)。
    TPPで今までのメタルギアっぽさがあるのはどこか、と聞かれたら「序章の病院脱出(特にベッドの下に隠れる部分)」と「FOB」が該当する。
    どっちも閉鎖空間で今までのメタルギアらしさが出ていた。
    それ以外はメタルギアらしさが無くなっていた。
    なんだったら前作のGZの方がよりメタルギアらしさがあって良かった。
    GZのような雰囲気でいくつもステージを作ってそれを遊ぶみたいな構成だったらもっと違ったんじゃないかと思う。

    • @user-vn2nf5ly1d
      @user-vn2nf5ly1d 9 หลายเดือนก่อน +4

      それだけ莫大な開発費をかけたゲームエンジンをドブに捨てる方がどうかと思いますけどね。
      TPPの不満点は小島監督が残っていれば、アップデートやDLCで解決されたはずです。
      一消費者としてはゲームが遊べるなら何百億かかろうが会社がつぶれようがどうでもいい事ですよ。
      ですが、個人的には、あの騒動はゲーム内容と妙にシンクロしていて、より没入感のあるゲーム体験ができました。

    • @That-is-not-funny
      @That-is-not-funny 19 วันที่ผ่านมา

      まさか完全に同じこと思ってた人をこんなところで見つけるとは……
      ほんと、オープンワールドであんな自由に動きまくれるのは潜入って感じじゃない。
      当時も、いや割と今もだけど、KONAMIアンチの勢いが凄すぎてこういう意見を通そうにも叩かれる。
      しかもまさにそういったユーザーらが
      「KONAMIが監督を切ったから"全ての過程においても悪"」とあまりにも無茶な考えが当たり前なることこそが、
      愛国者達の言ったことや作中のカズやDD隊員たちと重なってなんだかなーって……

    • @That-is-not-funny
      @That-is-not-funny 19 วันที่ผ่านมา

      ⁠@@user-vn2nf5ly1d
      コメ主が思うのは、「オープンワールド」という土台がそもそも合ってないてことだから、小島監督がいようが、アプデで変わるものじゃないと思う。

    • @user-vn2nf5ly1d
      @user-vn2nf5ly1d 19 วันที่ผ่านมา

      @@That-is-not-funny
      いいや、小島監督はシャドーモセスやアウターヘブンなど、FOBのような閉鎖空間ステージをTPPVで追加コンテンツとして作ろうとしてましたので、従来のメタルギアが好きなプレイヤーもアプデで楽しめたはずです。
      事実、小島監督はデスストでもあれだけ縄、縄と言っておきながら、ファンからアクション要素が少ないと不満が出た際にはそれらの要素を盛りまくったアップグレード版を出してますし、むしろ、顧客のニーズに柔軟に対応してますよ。

  • @extasy6180
    @extasy6180 4 ปีที่แล้ว +11

    コレクターやん

  • @LordMarlle
    @LordMarlle 2 ปีที่แล้ว +2

    I wish I (or auto-translate) was better at japanese

  • @user-sf2ch1lu4r
    @user-sf2ch1lu4r 5 ปีที่แล้ว +10

    アグネスチャンみたいなオープニングの声だな

    • @0motoGP35
      @0motoGP35 4 ปีที่แล้ว +2

      テン、、ジン、、?

  • @user-tf3nw7cw4f
    @user-tf3nw7cw4f 4 ปีที่แล้ว +17

    10:08
    10:08
    10:08

    • @user-ow7yz4er5c
      @user-ow7yz4er5c 4 ปีที่แล้ว +2

      おっぱ、ふともも…おっぱい…