Divinity: Original Sin - Test / Review (Gameplay) zum Old-School-Rollenspiel
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
- Divinity: Original Sin ist ein Fest für Rollenspiel-Fans alter Schule. Lange Spielzeit, detaillierte Welt, komplexe Quests und ein Koop-Modus machen Original-Sin zum idealen Spiel für das Sommerloch. Mehr erklären wir im Test-Video.
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Schön das es sowas wie indie oder Kickstarter gibt da kommen dann noch solche tolle Perlen.
Das Spiel steckt einfach voller Liebe. Je mehr ich spiele, desto mehr Respekt habe ich vor den Entwicklern.
Friz Gibt es eine Splitscreen Modus, auf PS4, oder gab's den bei Pc
Eins der besten Spiele seit langem. Gott, ich fühl mich wieder 15 Jahre zurück versetzt :D Hoffentlich machen sie genug Einnahmen, damit ich in Zukunft weitere solch grandioser Werke erleben darf (:
Hallo aus der Zukunft xD... Ja haben Sie und ja kannst du jetzt ;P. Original Sin 2
Hallo noch weiter aus der Zukunft. Sie haben sogar noch weiter gemacht und Baldurs Gate 3 veröffentlicht. 😁
Spiele es gerade, nachdem ich das grandiose Baldursgate 3 sowie Divinity Origin 2 bereits durchgespielt habe.
Fast Forward 10 years ... ich hoffe Du hast Baldurs Gate III bisher nicht ignoriert :)
Können die Leute heute nichts mehr ohne viel Action genießen? Ein rundenbasiertes Rollenspiel ist mal wieder schön und gut zum abschalten und nachdenken.
Ist wirklich so. Aber mich stört auch etwas an deiner aussage. Wieso muss ein rundenbasiertes Spiel wenig action haben? Ich habe nur den zweiten Teil gespielt aber es ist verdammt actionreich. Die meisten Leute verstehen garnicht das es unmöglich ist so ein Spiel ohne Rundenabsiert zu machen. Viel zu großes Chaos vier Charaktere + 1 - 3 Pets auf einmal zu steuern und dann noch gegen 6 Gegner oder so zu kämpfen wovon jeder so stark wie deine Charaktere ist. In einem stumpfen actionspiel unmöglich zu gewinnen. Doch in diesem Spiel sehr wohl machbar. Mit den richtigen Strategischen Einfällen. Teleportiere deine Gegner an die richtigen Stellen so das deine Verbündeten mit den richtigen Zaubern alle auf einmal erwischen. Nutz die Umgebung richtig usw.
Wer sagt das rundenbasiertes Gameplay falsch ist hat absolut keine Ahnung.
@@derexcelsior7662 Dann hast du anscheinend nie Baldurs Gate oder Pillars of Eternity gespielt. Die Spiele zeigen gut, dass Action und Strategie auch mit einem pausierbaren Echtzeitkampfsystem funktionieren.
@@derexcelsior7662 *hust* Dragon Age *hust*
Ich habe D:OS gerade erst angefangen und entsprechend noch nicht viele Kämpfe bestritten aber ich finde jetzt schon, dass sie sich etwas sperrig anfühlen und irgendwie zu lange dauern. In Dragon Age habe ich auch aller 2 Sekunden das Spiel pausiert um Anweisungen zu geben aber da konnte ich gleich jedem Party-Mitglied einen Befehl geben und alles wurde gleichzeitig ausgelöst. In Divinity gebe ich einem Charakter eine Anweisung, warte bis er das gemacht hat, gebe dem nächsten eine Anweisung, warte wieder und so weiter, warte bis alle Gegner was gemacht haben und dann gehts von vorne los. Das zieht sich irgendwie ganz schön...
@@BaguetteOfDoom Ich finde Dragon Age Origins klasse, weil es die richtige Mischung trifft. Manchmal würde ich mir allerdings wünschen, dass die Welt noch etwas mehr Open World ist und nicht nur Sektionsbereiche.
Dragon Age II hingegen überzeugt mich gar nicht. Schmeckt nach Fast Food Dragon Age. Da fehlt sehr viel an Interaktionsmöglichkeiten mit den Gefährten. Die Level sind viel generischer als bei Origins. Viele Anpassungen werden erst durch Mods erlaubt. Riecht sehr nach Spiel in Alphastatus.
Und vermutlich viel Zeitdruck durch den Publisher. EA schafft es immer wieder Potential zu zerstören.
Ansonsten lassen sich die Teile von Das Schwarze Auge empfehlen, auch wenn es mir da teilweise schon wieder zu schleppend ist vom Gameplay.
@@derexcelsior7662 Dem kann ich überhaupt nicht zustimmen. Ich denke dabei gerade an das neue Final Fantasy 7 Remake. Da hat man statt Rundenbasiert einen Echtzeitkampf und kann den anderen Teammitgliedern Befehle erteilen, während man selber Schläge austeilt. Da ist überhaupt kein Chaos auch nicht bei vielen Gegnern
Da hat sich der Christian ja echt nochmal richtig dran gesetzt. Sehr guter Test.
Klasse spiel muss ich echt sagen, habe beide baldurs gate teile geliebt und das passt bei mir genau ins schema
***** Dachte auch ewig das wäre so ein billig Game bis es dann random in einem Video erwähnt und massiv gelobt wurde und plötzlich hatte ich eine unglaubliche Interesse... müssten wirklich versuchen das Game noch ein wenig besser zu vermarkten.
Naratik
Es ist seit 10 Tagen auf PLatz 1 der Steam verkäufe ;)
Und sie haben bereits alle kosten wieder drinnen. Alles was sie jetzt verkaufen geht also wieder in die Firmenkasse :D
***** und das mehr als verdient, ich liebe es *_* hoffe das damit wieder ein weg für "echte" rollenspiele geebnet wird und divinity das ganze als parade-beispiel anführt!
***** ??? das bedeutet leider trotzdem nicht das sie es super vermarktet haben und jeder 2. weiß das dieses Spiel existiert... kaum jemand den ich kenne wusste bescheid über das Spiel, aber ist leider oft so ein Problem von Kickstarter Projekten die müssen viel mit Mund zu Mund Propaganda leben, weil Marketing einfach viel zu teuer ist und die Leute einem dafür nicht das Geld gegeben haben.
Ich liebe eure Reviews. :D Ihr geht immer direkt in die Spielmechanik.
Wer hätte gedacht das der 2. Teil so einen Hype auslösen würde!
grandioses spiel. hab schon 40 stunden reingehämmert.
Ich spiele Divinity Original Sin seit ca. 15 Stunden und finde es sehr gut.
also son langen testbericht bitte öfter^^
finde ich auch
Runden-basierenden-Kämpfe das beste was es giebt
definitiv nicht . ich stell mir nur diablo und co rundenbasiert vor ne danke
3000tomas ich spiele die diese spiele nur liber ich sage nicht macht Vogel Sicht spiele
zu runden basierten spiele
Rundenbasierte Kämpfe sind doch perse nicht langweilig. Bei der Umsetzung muss man sich nur mehr Mühe geben als bei echtzeitbasierten Systemen. Gerade rundenbasierte Kämpfe können viel ansprochsvoller, taktischer und damit spannender werden. Final Fantasy ist dabei ein Beispiel wie man es nicht macht! Absolut ohne Inspriration und brutalst statisch.
Bei Spielen in dem man mehrere Charaktere im Kampf steuert ist ein rundenbasiertes System oft die bessere Wahl. Hektik zerstört jede Art von Taktik und damit werden Kämpfe sehr uninteressant, auch wenn sie sich pausieren lassen.
***** ich schlafe dazu nicht ein mich füllt es mit Adrenalin
Zu sagen Diablo soll rundenbasiert sein ist absolut dumm. Diablo ist ein Hack n Slay spiel. Stell dir vor das jede der Kreaturen die du bei Diablo triffst genauso viel oder sogar mehr Lebenspunkte hast wie du und dir genauso viel oder mehr schaden macht. Dann will ich nochmal wissen ob du so froh darüber bist, dass es kein Rundenbasiert ist. Überhaupt vergleich mal das Strageische können hinter sowas wie Diablo (Einfach reinlasern, tausend geister bzw. skelette rufen oder alles kaputtwirbeln mit nem barbaren. Stumpfes reinrennen und alles zu brei kloppen) gegen ein Divinity original sins 2 (umgebung richtig benutzen, höhenvorteile ausnutzen, elementarschaden auf die richtige Weise kombinieren, stun chains richtig errichten damit übermächtige Gegner so um ein deutliches schwächer gemacht werden, auf friendly fire achten, mit teleportation die formation des Gegners kaputtmachen und so lücken in deren Kombos finde). Ich glaube Diablo steht da in Sachen Strategik so ziemlich weit hinten bei fast alles Spielen die es gibt.
Also ich spiel das Spiel schon seit paar Tagen und war bisher auch nie der große Fan von rundenbasierten Games. Divinity macht mir aber unglaublich viel Spaß. Coole Quests und Charaktere, geiles Kampfsystem. Kann ich jedem wärmstens empfehlen mal zu spielen^^
Ich hab bisher nur 10 Stunden Spielzeit aber bisher schon mehr erlebt als in anderen "RPG's".
Ich habe "nur" 1400+ Stunden in Skyrim und die Hauptquest gerade einmal durch :'D
Wenn dir Divinity gefällt, dann gönn dir vielleicht mal Das Schwarze Auge, oder Dragon Age Origins.
Hach, schön waren die Zeiten wo noch Moderatoren die Tests gesprochen haben die nicht dem Kindergarten gerade entschlüpft sind, und sich auch noch Zeit nehmen argumentativ tiefgehend auf ein Spiel einzugehen.
Schön das es noch spiele gibt in den man Fehler machen kann und sie gestraft
bekommt. Das hat ja in den letzten jahren stark nach gelassen weil nur auf grafik und einsteigerfreundlichkeit gesetzt worden ist.
Mr987ARTHUR Dein kommentar ist so was von das letzt wenn man nur die Anspruchslosen Neuzeit CoD or NFS und wie sie noch heissen spielt is es nur klar das man solche spiele mit anspruch und besser story nicht versteht oder nicht spielen will da sie ja (zu) Schwer(er) sind.
Haha ich erinnere mich an die Entscheidung mit den zwei totkranken aus Divine Divinity. Da stand man vor einer nahezu identischen Entscheidung =D Ich hoffe man findet noch mehr Sidekicks auf das alte Spiel
Ich weiß nicht, ob es daran liegt, dass ich die Enhanced Edition Spiele, aber ich habe bis jetzt noch keinen einzigen Dialog geführt, welcher nicht vertont war.
Es liegt an der Enhanced Edition. Hab beide gespielt^^
toller Test Fritz :) leider senkt sich nun meine Hoffnung das du dazu dein LP auf Gametube weitermachst ^^
Genial. Das ist wie Baldurs gate. Eines meiner Lieblingsspiel. Einfach cool.
Ist das Spiel auch heute noch empfehlenswert? überlege es zu spielen bevor ich mit teil 2 beginne
Denke schon, ich spiele derzeit Teil 2 und habe den ersten noch nicht gespielt. Habe mir eben das Video angesehen, um zu schauen wie es aussieht. Grafik ist minimal schlechter, Gameplay ist offenbar quasi gleich, sogar Icons von Fähigkeiten wurden übernommen. Hätte nie gedacht, dass mir diese Art Spiel so sehr gefallen würde, werde es also definitiv noch nachholen.
Sieht klasse aus. Wird gekauft!
Ich hoffe nur das die Entwickler an einen Divinity 2 nachfolger arbeiten.
Crusher Wht Und hast du den zweiten gekauft?😀
ist er wahrscheinlich gerade noch dran^^
Mir wäre es zwar lieber wenn es keine Rundenbasierende Kämpfe gewesen wären, aber vielleicht bietet genau das neben dem sonstigen Gemetzel etwas Abwechslung.
Sieht aber auf jeden Fall atmosphärisch aus.
Guter Test, war bestimmt super viel Arbeit so ein großes spiel zu bewerten.
@@MisterBroad für professionelle tester ist das durchaus arbeit weil die sehr viel spielen müssen, nicht nur um es zu genießen sondern auch um zu analysieren und alles spielen was sie bekommen und nicht wollen
Das sind doch mal 40 öcken wert, bei dem Umfang. Die mukke klingt besonders interessant... gefällt mir.
Mich gerade mega gewundert warum in dem Video so vieles anders ist als in meinem game da fiel mir ein ich hab die Enhanced edition
Der fehlende Tiefgang bei Story und Charakteren fällt mir wirklich negativ auf. Ich bin jetzt in Silverglen, und kaue was Immersion angeht etwas auf dem Zahnfleisch. Dagegen fühlt sich ein 3D RPG an wie frische Luft zu atmen. Was wirklich schade ist, denn die Story-Idee ist eigentlich wirklich episch, und die Teile davon die mit einer gewissen Weberin zu tun haben sind auch wirklich gut. Der Rest fühlt sich leider wirklich an wie der lustloseste Teil des Spiels.
Das Spiel hatte ich gar nicht auf meinem Radar, aber das sieht ja nach ner Spaßgranate aus. :-) Auf zu gog.com!! ^^
Auf zu Saturn und Media Markt!!!!!
Die Verpackung (Pappschuber) + dickes Handbuch ist ja wohl mehr wert als nur'n download.
REDxFROG stimmt! Gibt es ja als Retailversion auch. :-)
ich habe vorm tag angefangen das zu spielen es ist wirklich großartig nur die stadtstelle geht mir langsam echt aufn sack und vermiest meiner meinung nach den spielspass aber werde mal noch dran bleiben ich hoffe das es wieder so weitergeht wie bis zu der stelle bevor man in die stadt kommt...
Bitte was meintest du? Sorry für so ne späte Frage :D
@@oddashes698 in der stadt is zuviel palaber un keine spannung öde un das stundenlang aber dannach geht es wieder aufwärts
Ja das ist definitiv einer der paar wenigen großen Kritikpunkte die man Divinity 1 machen kann! Gerade wenn man wie einige zufällig am Anfang sehr schnell in der Stadt landet denkt man sich nach paar Stunden "ich bin doch ein epischer Held oder Bösewicht und kein Sherlock Holmes auf ner Schnitzelajagd".
Man sollte wenn man die ersten 1-2 Hauptquest gelöst hat ruhig auch mal auf Entdeckungstour in die Wildnis gehen, sonst wirds langweilig.
Beim 2. Teil haben sie Palaber/Rätsel und Kampf/Entdeckungstouren besser gebalanced.
ist das spiel genauso kompley wie divinity 2? Das war mir viel zu komplex und musste es aus machen...ich suche ein Spiel wo man ne gruppe hat aber wo das Spiel dir die Dinge gut erklärt und was nicht zu taktisch ist
Ich mag den grafikstil. herzerwärmend.
Bin sehr spät auf dieses tolle Game gestoßen und muss sagen: PREMIUM SPIEL! Final Fantasy meets skyrim und zelda meets the witcher. Fightsystem ist wesentlich besser als bei z.b. xcom2 und hat was von ff7. Die schiere Flut an Gegenständen was von skyrim, das musikalische Brett ganz zu schweigen..quests ähneln denen von zelda mit mehr Anspruch. Hab divinity 2 schon geholt aber fasse es erst an wenn ich mit 1 durch bin...sehr zu empfehlen das game. Zocke auf ps4 und es ist super spielbar und ist sehr liebevoll aus. Ich gebe eine 9/10
Also ich hätte gerne noch etwas über den COOP Modus gehört. Wie läuft das Kampfsystem im Multiplayer? hat dann jeder Spieler X Sekunden um seinen Zug mit seinem Char zu machen?
jeder kann sich solange Zeitlassen wie er will, aber dein Char muss auch nicht mitkämpfen wenn er gerade nicht in der nähe ist, es seidenn das hat sich seit dem Early-Acces geändert..................
Jeder kann frei rumlaufen, kann machen was er will und was weiß ich... der eine kann sogar schon irgendwo draußen kämpfen während der andere noch auf dem Markt rumläuft & handelt. In den Kämpfen wird halt immer nach Initiativpunkten des Charakters entschieden wer in einer Runde als 1. dran ist und der hat dann unendlich viel Zeit seine ganzen Aktionspunkte zu verbrauchen oder seine Runde zu beenden und dann ist der nächste Char/Gegner dran mit den meisten Initiativpunkten usw. und so rotiert das immer durch... Rundenkämpfe klingen in diesem Spiel deutlich langweiliger wie sie eigentlich sind aber ich bin auch ein Stratege mir macht so etwas einfach Spaß.
Gibt es einen Splitscreen? Will mir das morgen mit nem Kumpel für meine PS4 kaufen.
wirds das auch für konsole geben?
Ist das spiel denn auch für Quereinsteiger gut?
Ich meine das Video hat mir irgendwie echt richtig lust auf das Spiel gemacht.
Hab aber kaum bis gar keine Erfahrung mit solcher art RPG.
Bin sonst eher der Skyrim Abenteurer und Battlefield Besucher :)
Wie gesagt wenn du damit klar kommst, dass du nicht bei der Hand genommen wirst erklärt dich das meiste auch von selbst. Man muss sich eben Zeit nehmen und viel lesen.
Ehrlich gesagt: Nein
Das Spiel ist sehr textlastig d.h. viel lesen ist angesagt um bei den Quests weiterzukommen. Das ist einfach nicht jedermanns Sache.
klar ich habe dieses hier nicht gespielt aber bei baldurs gate 2 hats auch geklappt und zu diviniti original sin wird man vermutlich fals notwendig mehr tutorialvideos finden daher ist die art rollenspiel denke ich für jeden was der genug zeit hat
Wenn du ein Mensch bist der nach 30 Sekunden verstehen muss wie alles abläuft dann: nein, das Spiel ist nichts für dich... aber wenn du etwas Durchhaltevermögen hast und dich ein paar Stunden durchbeißt dann erschließt sich dir das sehr logische System und der unglaubliche Spielspaß wird sich dir entfalten... aber das Game erklärt dir nicht sehr viel und man muss auch viel lesen... es gibt auch keine Questmarker aber in einem Tagebuch wird jeder Dialog und weitere Hinweis für eine Quest festgehalten also falls man mal Probleme hat hilft ein Blick ins Tagebuch sehr oft... . Notfalls kannst du natürlich auch Hilfe aus dem Netz benutzen. Spiel macht unglaublich Spaß aber nichts für Leute die nach 30 Minuten sofort alles verstehen müssen es ist ein Rollenspiel mit einer unglaublichen Spielzeit und wie alle RPG Brocken muss man sich die ersten Stunden durchbeißen aber dann machen sie mehr Spaß wie jedes andere Game. Edit: Zu Zweit macht es deutlich mehr Spaß aber man sitzt dann auch schon paar Wochen und Monate wohl dran außer man kann sehr oft sehr lange Seasons machen, weil das Spiel geht sehr lange und man muss eben immer gleichzeitig Zeit haben ;D
Vielen Dank für die Antworten :)
Ich werd es mir wohl mal hohln, und rein Fuchsen :D
hmpf..original sin oder Pillars of eternity.. grbml. was nehmen .. :) BEIDES =)
oldschool rpgs sind immer geil.
Pillars ist ernster, weniger grelle bonbonfarben. Gibt aber auch noch Tyranny und Pathfinder Kingmaker.
Langsam wird es langeweilig das ich immer die Welt retten muss!
TheGrafDuckula naja nebenher rettet man auch mal ne Katze vom Baum :^)
läuft das spiel auf meinem laptop?
Quad Core A6-5200 (2.0 GHz)
AMD Radeon HD8400
wirf am besten mal nen blick auf die steam seite da stehen die erforderlichen sachen
Müsste eigentlich laufen, wenn du den nötigen Arbeitsspeicher (min. 2GB freier Speicher) und Grafikkartenspeicher (min. 512MB) hast. Allerdings werden deine Grafikeinstellungen auf sehr niedriegen Niveau sein.
Wie exzessiv muss man denn hier save/load benutzen? Das stört mich an Rundenstrategie/ Rundentaktik immer am meisten.
Gibts da ne Speicher- Spielmechanik oder bin ich ständig versucht nach jedem Schrittchen Quicksave zu drücken?
Du hast auf F5/F8 ne Schnellspeicherfunktion
Ich musste es bisher nicht all zu oft nutzen. Manchmal weis man nicht was auf einen zukommt bis es zu spät ist, da dann vllt mal.
Ich hatte eher Probleme damit das ich die Gebiete die für mein lvl ausgelegt waren nicht gefunden hab ;D
Man kann leider immer speichern & laden. Liegt an einem selbst diese Mechanik nicht auszunutzen.
Ich speichere zumindest mal vor jedem Kampf bzw nach jeden nennenswerten Fortschritt oder guten item Fund.
In seltenen Kämpfen habe ich mir angewöhnt nach jedem Zug zu speichern, dafür habe ich mir Fighta Fightb Fightc.... saves zugelegt auf die ich im Zweifelsfall noch mal zurückgreifen kann. Das stört aber nicht. Im Gegenteil, mich freut es das die Kämpfe teilweise packend und schwer sind. Sich nicht einfach mal eben so blindlinks mit 'button mashing' erledigen lassen. Wenn sich ein Kampf als zu schwer herausstellt, dann versucht man sich einfach an anderer Stelle der Welt wo es vielleicht nicht ganz so schwer wird und sammelt dort XP bzw betreibt im Inventar und Ausrüstung aller Chars noch mal finetuning. Genau so liebe ich es!
Naratik
warum leider? wenn man 30-60 minütigen fortschritt wiederholen muss, ist das einfach nur lästig und tut dem spiel nix gutes. zumindest mir persönlich sagt das mit der speicheroption zu.
Es ist das 4e Spiel^^
Also das Inventar ist schon ziemlich nervig, besonders wenn man 4 Spieler hat und für jeden Ausrüstung kaufen muss... das hätte man schon ein wenig mehr betonen können.
Ansonsten stimme ich bei allem zu.
mir wurde gesagt das gehört eben dazu, weil es ein oldschool rpg ist. Es soll auch Spiele geben in denen man bis zu 8 chars "verpflegen" soll.
Aber stimme dir zu - naja zumindest hatte ich diese Einstellung so die ersten 10Std Spielzeit, jetzt komme ich wunderbar damit klar und finde es sehr gut so..
Kenn das halt alles anders aus den stumpfen games wie Diablo/Sacred wo es nur 1 Inventar gibt. ^^ Hm wie war das eigntlich noch in Dungeon Siege..
REDxFROG
Stimmt schon, Inventare waren z.B. bei den alten BioWare-RPGs jetzt auch nicht der Bringer.
Aber bei D:OS ist es ehrlich gesagt doch schon ein bisschen sperriger. Keine richtig sinnvollen Sortieroptionen, getrenntes Gold (wohl dem Coop geschuldet, im Singleplayer aber bei 4 NPCs sehr nervig) und wenn man alle Charaktere bei einem Händler neu ausrüsten will, muss man den Händler immer wieder mit dem jeweiligen Charakter neu ansprechen, damit man die neue Ausrüstung auch miteinander vergleichen kann.
Das hätte man sicher alles einfacher lösen können.
z.B. die alten Final Fantasy-Teile haben immer ein recht nettes Inventar/Handels-System. Ja, auch wenn es JRPGs sind.
Aber wie gesagt: Das ist das einzige was bei mir sauer aufstößt, der Rest vom Spiel ist großartig =]
*****
ihr habt rucksäcke, mit denen ihr zeug schön sortieren könnt. ich liebe es so wie es ist.. wie du erwähntest, erinnert an früher.. ;))
wiefdiwbofdbw
Die Rücksäcke machen es meiner Meinung nach nicht wirklich besser, sondern schlimmer, da so das Inventar nochmal verschachteln wird.
Ne sorry, das Inventarsystem kann mir wirklich keiner schönreden, es ist einfach nur unnötig kompliziert und umständlich.
+adventureFAN stimme ich dir zu
Da hat jemand Darth Plagueis gelesen. ;)
Neverwinter Nights war geil!
Lohnt sichs inzwischen ne Nahkampf-Klasse zu spielen?
Hab gehört, dass lediglich Fernkampf-Klassen, bsp. Magier, wirklich die Spielmechanik ausnutzen würden und ein Krieger eher zum Klotz am Bein mutiert..
Der Krieger macht dafür halt am meisten Schaden daher lohnt der sich Trotzdem
Krieger mit 2h, oder Schurke, der Rückentreffer nutzt sind schon geeignet, vielleicht nicht das Optimum, aber man kommt damit auch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad gut durch
Manchmal bin ich echt froh, dass nicht jedes Gespräch vertont ist. Wenn ein NPC sich zum 100x über gammelige Fische beschwert, wirds nervig.
das habe ich auch festgestellt vvor allem bei spielen mit viel dialog wird vertonung irgendwann störend
TheBaumfaeller -v
nicht zu vergessen, dass vertonte gespräche teuer werden. deswegen wurden die großen gesprächsboxen aus morrowind in oblivion zu einzeilern.
#adblockoff Das Spiel ist mit eines der besten RPG's die dieses Jahr erschienen sind :) Wärmstens zu empfehlen^^
Jap, Rollenspiel technisch kam bislang leider noch so viel raus und wenn, dann war es eher drittklassig^^
ist deine gamma einstellung so dark oder was is da los?
👍
HILFE!!!!!!!
Ich habe divinity installiert. Alles läuft soweit ich bin im tutorial auf einmal bildschirm kein signal ton weg. Wasmach ich pc hochfahren divinity starten. Wieder. Dann irgendwann fuhr der pc hoch aber komplett ohne den bildschirm. Es lag am treiber denn das windows bla bla zeigte der noch. Also hab ich den treiber neu installiert und aktualisiert.
Ging für 10 minuten gut. Dann das gleiche wieder. Dann irgendwann nach erneuter neuinstallation kam dies IMMER nur dann wenn ich diverse spiele (bei mir warens grid2 terraria und divinity)gestartet habe. Also sobald ein höherer anspruch an die grafikkarte ist. (ich hab davon keine ahnung aber ich glaub mal das es so ist) Mittlerweile fährt mein pc wieder ohne bildschirm hoch.
Was kann ich machen um endlich mal divinity zu zocken?
das ding hat aber auch noch ne hauptquest oder?
Naja, oldschool Rollenspiel ist das aber ja nicht. Das sind Dragon Quest und Final Fantasy und das hier sieht aus wie Baldurs Gate.
top spiel. allerdings nix für die neue generation an "gamern".
Bei manchen Kommentaren kommt wirklich der Gedanke auf, dass einige das Hirn beim Anschalten des Computers ausschalten und nur noch etwas mit 'leichter' Kost anfangen können.... Eigentlich schade
1:42 Steam ? gereuch
Das Thumbnail erinnert mich stark an Lux und Garen aus LoL :D
bei Runden-basierenden-Kämpfen hab ich weggeschaltet.
ja man , ich dachte das wird sowas geiles wie magicka.... meh nix da
Iconocla5t rekt
Ihr habts noch nichtmal gespielt,klar ich fands auch kacke , besonders weil der 2 Teil ganz anders war. Aber als ich es dann gespielt habe hat mich das nie gestört.
Dumm
Was sachse nach 3 Jahren? Immernoch die gleiche Einstellung?
Für jeden der das ließt. Holt euch die enchanted version. Also die verbesserte. 100 mal besser. Von Grafik bis KI bis Steuerung und Handhabung und übersichtlichkeit.
Mit rundenbasierten Kämpfen kann ich mich ja nicht ganz anfreunden, nimmt irgendwie die Spannung und Action aus dem Kampf
Action vielleicht. Spannung nein, an Spannung fehlt es nicht.
Und wieder einer der Rundenstrategie mit Langeweile gleichsetzt.... Also an Spannung fehlt es nie...
bakaXY Ist ja nur eine persöonliche Meinung, man kann nicht jedes Genre mögen :)
Fritz du depp, eben ohne "d"
Wer Nostalgie sucht kann gerne zuschlagen, aber ich bin auch der Meinung, dass manche Spielmechaniken nicht ohne Grund nicht mehr verwendet werden!
Von welchen Spielmechaniken redest du da?
ich hoffe mal, dass du nicht die Rundenstrategie meinst.... Davon gibt es eher zu wenig heute und Leute werden nicht mehr genug gefordert
Ich sehe bei D:OS keine Spielmechaniken die heute nicht mehr verwendet werden sollten.
Eher das Gegenteil. Die Publisher/Entwickler die nur noch Spiele für den Dummen Causal Mainstream von heute entwickeln sollten sich hier mal paar Sachen abschauen!
Falls du die Runden-Kämpfe meinst: Anders funktionieren taktische Kämpfe nur schwer, wenn man mehrer Helden steuern muss und außerdem währen dann die Interaktions- und Kombinationsmöglichkeiten mit der Umwelt viel schwerer zu nutzen.
Ich halte nicht viel von dem Spiel, nur von der Attackenphysik. So etwas brauchen die Next-Gen Games
"Next Gen" haha
Ein paar Mal gegen die Wand laufen könnte den Schaden beheben...
Na ich weiß nicht, das Game sieht nach ner menge Spass aus, aber diese Rundenstrategie schreckt mich ab. Ich spiele zwar gerne Civ5 aber Rundenstrategie und Rpg passen in *meinen* Augen nicht zusammen.
Ich denke ich werde dann wohl auf The Witcher 3 und Dragon Age Inquisition warten müssen :/
Ob die beiden DInge zusammenpassen hängt finde ich immer von der Erzählweise ab. Wenn ich richtig in die Welt und meine Gruppe eintauchen kann, finde ich es super die Zeit zu haben, jeden meiner Helden seinem Charakter entsprechend agieren zu lassen.
Sergeant Metal Du hat keine Ahnung von der Geschichte des RPG-Genres. In den 1980er Jahren 99% der RPG Rundenbasiert (einzige Ausnahme Dungeon Master) und in den 90ern wahrscheinlich mehr als die Hälfte. Dragon Age und Witcher sind Actionspiele mit einigen RPG-Elementen.
Und? Desswegen spiele ich auch keine der alten Spiele. Nur weil es so angefangen hat, heißt es nicht das jeder es so lieben muss...
Sergeant Metal Alter, du negierst selber deine Aussage. Weißt du was RPG überhaupt bedeutet ? The Witcher ist keineswegs ein RPG Spiel. Früher musste man sein Köpfchen benutzen um die Gegner zu besiegen, aber heute muss man, wegen Gören wie dir, nur 100x mal auf eine Taste drücken um auch die schwersten Gegner zu besiegen.
Bin zwar ein großer fan von alten RPGs (spiele z.Z. mal wieder BG2) aber ich nehme es Larian Studios übel, dass sie Divinity 2 mit einem Cliffhanger haben enden lassen und nun die Story im Nirvana schwebt. Das spiel war zwar auch nicht perfekt aber hatte auch einige große Stärken.
Somit von mir kein lauf von Original Sin. Einem Entwickler, der sowas abzieht muss ich kein Geld geben. Man weiß ja nie ob nicht auch die nächste Story auf nem Cliffhanger stehen bleibt und man sich wieder ärgern muss.
Also zurück zu BG, Shadowrun und ein neues Planescape Torment steht ja auch schon in den Startlöchern!
Also, ich hab mir das Spiel gegönnt:
die Spielwelt ist offenbar riesig, aber die ersten 3 stunden hocke ich nur in der ersten Stadt um einen Mord aufzuklären. Keine Kämpfe, nur hin-und-hergerenne.
*stöhn*
und falls man doch aus der Stadt rauswill, wird man von 7-8 hochleveligen gegnern sofort vernichtet.
Und irgendwelche Tips und Hilfe gibts gar nicht. Ich bin viel zu oft von a nach b gerannt ohne dass es mir was gebracht hat. Neee, sorry, keinen Bock mehr
Das hier war mein erstes und wahrscheinlich auch letztes klassisches RPG.
Sooo, genug gemotzt
Und hier haben wir wieder jemanden der neusten Generation. Schon am verzweifeln wenn ihm kein Questmarker gegeben wurde wo er als nächstes hin muss. Vielleicht auch mal endlich verstanden das ROLL PLAY GAME nicht heist sich einfach durch alles durchzukämpfen sondern auch mal Rollenspiel zu treiben. Gespräche richtig zuhören und notizen lesen ist ja aber auch sehr schwer das habe ich schon oft mitbekommen. Hoffentlich hat sich nach 3 Jahren deine Meinung etwas geändert und du hast endlich verstanden was es heist ein richtigen RPG zu spielen.
@@derexcelsior7662 Das ist soooo richtig. Genau diese Aspekte liebe ich ja an den alten Rollenspielen. Divine Divinity war damals mein erstes und ich war schockverliebt!
Habe das Spiel angefangen und muss leider zustimmen. Hat nichts damit zu tun, dass "neue" Gamer nichts mit rundenbasierten Kampfsystemen anfangen können. Vielleicht fesselt es einen irgendwann aber sinnloses hin und her gerenne und nervig langsames Movement machen keinen Spaß. Reggie hat es auf den Punkt gebracht: "If the game isn't fun, why bother?" Also schaue ich nach einem anderen Spiel in der Bibliothek um meine wertvolle Zockzeit zu nutzen.
Ist mir leider zuviel Text das hat Wasteland 2 besser gelöst wenn ich soviel lesen will kauf ich mir nen Buch die Handlung ist mir in Spielen eh fast vollkommen egal naja für 5 euro wird zugeschlagen
Ne spiele grad pillars of Ethernity aber wegen den Kämpfen nicht wegen der story tut mir leid das ich eine Meinung habe COD hab ich auch mal ausprobiert bei nem Gratis wochenende fand ich jetzt nicht so toll also warum sollte ich es dann spielen
Sofa Bauer hast du auch mal Satzzeichen ausprobiert?
Gegenfrage hast du schon mal sinnvolles von dir gegeben ?
#FreePalāstina
Ich HASSE rundenbasierte Kämpfe. Das ist einfach nur blöd und ich verstehe den Sinn dahinter nicht.
Ich meine, Divine Divinity und Divinity 2 Ego Draconis waren echt grandios, warum machen sie das???
mag auch kein rundenbasiert
Weil es oft mehr Strategie erfordert
Weil du so die möglichkeit hat den Spieler mit viel schwierigeren Herrausforderungen zu konfrontieren. Stell dir mal vor du müsstest 4 Spieler + 1 bist 3 Pets alle gleichzeitig kontrollieren in einem Spiel mit nicht rundenbasierten Kämpfen. Durch die Strategie sind Sachen möglich welche in anderen Spiel garnicht erst möglich sind. Es ist an klassisches PnP angelegt was man in jeder angelegenheit merkt. Wer sagt das Rundenbasiert einfach nur blöd ist hat ganz klar keine Ahnung.
Mr. J weil es nicht ansatzweise so langweilig und einfach wie actionbasiertes gameplay ist.
Weil es mehr spaß macht lol
Wusst ich's doch. Hauptstory uninteressant, ebenso Gruppenmitglieder, hauptsächlich gut in den skurrilen Nebenmissionen und dem umfangreichen Rollenspielsystem. Ich finde es gut, dass es wieder solche Spiele gibt, allerdings würde es mich wahrscheinlich nach kurzer Zeit nicht mehr motivieren als "nur ein weiteres Spiel" (mit besseren Features), und Spiele ohne ein gewisses Etwas (das ich im Moment nicht weiter ausführe) ziehen mich zur Zeit nicht mehr hinein. Dennoch hoffe ich, dass es einflussreich ist.
13:50
fehlende texte sind ein absolutes no-go. hatte gerade einen ganzen questdialog der auf deutsch nicht existiert. als ich das spiel auf englisch umgeschaltet habe war ich erstaunt wie lang und wichtig der dialog wäre. aber dieser dialog ist komplett gestrichen auf deutsch.
absoluter müll und unbrauchbar. frechheit das so als endprodukt zu verkaufen. divinty kriegt von mir eine ganz klare nicht-kaufempfehlung bis das spiel fertiggestellt ist.
Runden KÄMPFE?!?!? WTF!!! NO GO!
jemand der seine fähigkeiten klickt und auch noch geld bekommt um games zu präsentieren oder zu testen.
das hat direkt einen dislike verdient und einen besuch mit dem baseballschläger.
aber da wir ja keine unmenschen sind.... seh ich nochmal drüber hinweg, solange der typ der das spiel gespielt hat gefeuert wird.
+Intelligenkeit 1. hab mal nen bisschen respekt, der mann wird dafür bezahlt, eine spieleempfehlung abzugeben und nicht fürs pro gaming und 2. das game ist rundenbasiert, da isses scheiß egal wie schnell man die skills aktiviert...
Sabnoc
Also bitte.... was bedeutet Pro? Das ist jemand, der fürs spielen bezahlt wird.
Ps: jeder 12 jährige hat mindestens mehr als 20 bindings... cmon... er wird auch noch bezahlt.... come on!
+Intelligenkeit noch lange kein grund für "einen besuch mit dem baseballschläger"
Es geht darum den Zuschauern (aller Art, von Neueinsteiger bis Vollprofi) das Spiel zu präsentieren. Was bringt es ihm wenn er 15 Tastenkombinationen macht und keiner weiß was eigentlich vor sich geht. Erst denken, dann reden.
Dein Name sagt eigentlich schon alles über deine Kommentare aus von daher verkneife ich mir da, meinen Senf dazu zu geben.
Das mit den 2 kranken gabs auch in Divine Divinity, nur konnte Mann dort durch suchen und einen Trick beide retten.
Ich seh in dem Spiel vieles von divine divinity und meinen Anfängen als Gamer. Muss gespielt werden :D
Ja, da erinnere ich mich noch dran. So ne Quest gibts aber in vielen Spielen. Ich erinnere mich noch an Spellforce Breath of Winter (1tes Addon für Spellforce 1) da musste man gleiches tun. ^^
Hab noch die gute finale Version von Divine Divinity, die auf einem neueren Stand ist als die digital erhältlichen Versionen. Fande das Spiel aber zu riesig. Die Dungeons zogen sich wie 50 Kaugummis. Hätte man ruhig drastig verkürzen können.
Schön das es sowas wie indie oder Kickstarter gibt da kommen dann noch solche tolle Perlen.
Ich hoffe nur das die Entwickler an einen Divinity 2 nachfolger arbeiten.
Ich hoffe nur das die Entwickler an einen Divinity 2 nachfolger arbeiten.
ich komme aus Der Zukunft: Und ja für den PC gibt es den 2ten teil schon. Ich würde nur gerne wissen ob dieser Teil auch auf die PS 4 kommt.
Ralf Anton - Ich komme noch viel weiter aus der Zukunft und kann dir sagen, dass Divinity Original sin 2 auch für die PS4 erschienen wird.