테썸스_TestSomethingStrange(or Special)
테썸스_TestSomethingStrange(or Special)
  • 696
  • 7 014 939
KOF 대공기인데 의외인 공격범위
사이코라서 범위가 미쳤나 라는 생각으로 만들었는데, 다른 캐릭터도 범위가
#KOF #KOF95 #KOF96 #KOF97 #KOF98 #KOF99 #KOF00 #KOF01 #KOF02 #KOF03 #KOFXI #KOF2000 #KOF2001 #KOF2002 #KOF2003 #KOF11
#킹오파 #킹오브
#아테나 #아사미야
#Athena #Asamiya
#사이코 #소드 #사이코소드 #대공기
#Psychosword #Psycho #Sword
00:00 intro사이코소드변화
00:55 의외의공격범위
02:02 다른캐릭터[KOF96]
03:53 Outro
มุมมอง: 2 348

วีดีโอ

The King of CD 96 [96에서 가장 빠른 CD는]
มุมมอง 7K2 ชั่วโมงที่ผ่านมา
매츄어CD가 가장 좋다는 이야기가 있지만 가장 빠른 CD는 아닙니다. #KOF #KOF96 #킹오파 #킹오브 #CD #날리기공격 #날리기 #공격 #매츄어 #Mature #가장 #빠른 00:00 intro96의강력한공격 01:15 예선전 02:41 본선 03:47 번외 04:51 판정비교1 04:56 판정비교2
KOF97,98 초필살기 성능비교
มุมมอง 4.9K4 ชั่วโมงที่ผ่านมา
자세히하면 너무 길어서, 무적일때 공격을 하는가?? 정도만 확인합니다. #KOF #KOF97 #KOF98 #킹오파 #킹오브 #초필살기 #초필 #리버설 #Reversal 00:00 intro 00:12 MAX초필살기비교 08:56 초필살기비교 15:40 Outro
KOF 럭키의 히든 필살기
มุมมอง 7K7 ชั่วโมงที่ผ่านมา
KOF에서 필살기와 초필살기의 차이는 기를 사용하는가? 입니다. #KOF #KOF98 #KOF94 #킹오파 #킹오브 #럭키 #글로버 #Lucky #Glauber #히든 #필살기 #히든필살기 00:00 intro필살기설명 00:07 럭키의공격 00:49 일단은필살기 00:54 그외 01:07 KOF94 01:29 Outro
KOF02 미친 척을 하는 레오나
มุมมอง 6K9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
98, 02는 스토리와 무관했기 때문에 가능했던게 많습니다. #KOF #KOF97 #KOF98 #KOF02 #KOF03 #KOF2002 #KOF2003 #킹오파 #킹오브 #레오나 #하이데른 #Leona #heidern #미친레오나 #폭주레오나 00:00 intro 00:07 폭주상태 00:25 개처럼뛰기 01:16 리볼스파크 01:42 기타연출 02:24 스토리반영 02:42 Outro
스타 글래디에이터2 특수한 잡기와 특수한 성능이 있는 도발 등등
มุมมอง 2.1K12 ชั่วโมงที่ผ่านมา
비주류라서 보기 어려웠던 상황들을 모아놓은 영상입니다. #스타 #글래디에이터 #스타글래디에이터2 #Star #gladiator #stargladiator2 #플라즈마소드2 #플라즈마 #소드 #PlasmaSword2 #Plasma #sword #잡기 #도발 #반격기 #다운공격 00:00 intro[1/5]잡기 04:17 [2/5]캐릭터한정특수기술 05:21 [3/5]도발 06:55 [4/5]반격기 08:51 [5/5]다운공격(타격) 11:12 Outro
스타글래디에이터2 초필살기 모음
มุมมอง 2.4K14 ชั่วโมงที่ผ่านมา
정식 명칭은 초필살기가 아니고 플라즈마 스트라이크라고 합니다. #Star #Gladiator #StarGladiator2 #스타 #글래디에이터 #스타글래디에이터2 #Plasma #sword #PlasmaSword #플라즈마소드 #플라즈마 #소드 #초필살기 #플라즈마스트라이크 #스트라이크 00:00 intro히든캐릭터고르기 00:12 Rain 00:35 BlackHayato 00:56 Ele 01:17 Prince 01:36 Gantetsu 01:57 Claire 02:16 Omega 02:32 Eagle 02:57 Luca 03:17 Shaker 03:33 Bilstein 04:06 Byakko 04:25 Hayato 04:42 June 05:07 Saturn 05:29 Gamof 05:52 Gerel...
KOF98 사지를무는화염 변경점 3가지
มุมมอง 7K16 ชั่วโมงที่ผ่านมา
98은 등장하는 캐릭터가 많아서 용량문제가 있었긴합니다. #KOF #KOF97 #KOF98 #킹오파 #킹오브 #크리스 #각성 #각성크리스 #각크 #Chris #Orochi #O.Chris #사지를무는화염 #타격잡기 #성능비교 00:00 intro 00:05 동작의변경 00:47 초필살기추가타[약화] 01:31 사거리변화[강화] 02:22 Outro
KOF98 마음대로 선택가능한 승리대사
มุมมอง 5K19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
팀별 OST를 맞춰서 편집해봤는데, 시간이 아깝네요 #KOF #KOF98 #킹오파 #킹오브 #대사 #승리 #승리대사 00:00 intro 00:12 주인공팀(일본팀) 01:08 아랑전설팀 02:03 용호의권팀 03:02 이카리팀 04:05 사이코솔저팀 05:02 여성격투가팀 06:03 김갑환팀(한국팀) 07:03 뉴페이스팀 08:06 97스페셜팀 09:03 야가미팀 10:05 마스터팀 11:03 아메리칸스포츠팀 12:02 루갈,신고 12:40 히든캐릭터 14:36 Outro
메탈슬러그에서도 TASK OVER!!가 나올까
มุมมอง 6Kวันที่ผ่านมา
그냥은 어렵고 무기를 마음대로 바꾸는 치트를 적용하면 더 가능성이 있을 듯 합니다. #KOF #KOF97 #킹오파 #킹오브 #태스크오버 #TASKOVER #Task #over #메탈슬러그 #네오지오 #neogeo 00:00 intro 00:15 이스터에그 00:48 메탈슬러그4 02:23 검증 03:00 불안정한상태 03:30 Outro
KOF97 팔치녀의 "보이지 않는 벽"
มุมมอง 4Kวันที่ผ่านมา
KOF97에서만 유난히 뭔가 보이지 않는 벽이 있는 것처럼 보일때가 있습니다. #KOF #KOF96 #KOF97 #KOF98 #KO99 #KOF00 #KOF01 #KOF02 #KOF2000 #KOF2001 #KOF2002 #킹오파 #킹오브 #이오리 #야가미 #Yagami #iori #팔치녀 #Yaotome #성능비교 00:00 intro 00:05 VS비연질풍각(료) 00:51 VS랄프킥 01:17 VS신고킥 01:38 VS숙명환영진사 02:14 VS볼텍런처 02:20 이유[판정박스] 02:58 Outro
KOF96 팔치녀, 진팔치녀 성능비교
มุมมอง 11Kวันที่ผ่านมา
팔치녀와 진팔치녀로 각종 장풍 피하기 #KOF #KOF96 #킹오파 #킹오브 #이오리 #야가미 #Yagami #Iori #게니츠 #goenitz #팔치녀 #진팔치녀 #Yaotome #성능비교 00:00 intro 00:11 중앙에서부딪힐때 00:49 중앙이아닐때 01:13 VS일반장풍 03:09 VS초필살기장풍 04:46 VS최번개 05:28 Outro
KOF의 버그를 다른 게임에서 재현해보기
มุมมอง 2.6Kวันที่ผ่านมา
어쩌다보니 화면이 어두워지는 상황까지 비슷하네요 #KOF #KOF97 #킹오파 #킹오브 #삼국지 #삼국군영전2 #버그 #bug #암전 #무장기 00:00 intro 00:06 KOF97버그확인 00:51 삼국군영전2[평상시] 01:18 데미지변화1 02:20 데미지변화2 03:06 Outro
KOF 치마가 펄럭여서 후딜이 길다?
มุมมอง 2.7K14 วันที่ผ่านมา
KOF 치마가 펄럭여서 후딜이 길다?
KOF 셸미는 얼마나 살이 쪘을까?
มุมมอง 10K14 วันที่ผ่านมา
KOF 셸미는 얼마나 살이 쪘을까?
KOF 몇 부터 팔치녀로 장풍을 못 피했을까
มุมมอง 9K14 วันที่ผ่านมา
KOF 몇 부터 팔치녀로 장풍을 못 피했을까
KOF98 캐릭터마다 노리는 범위가 다른 공중기본잡기
มุมมอง 2.6K14 วันที่ผ่านมา
KOF98 캐릭터마다 노리는 범위가 다른 공중기본잡기
KOF 바닥에서 수직상승하는 크리스탈 슛
มุมมอง 3.4K14 วันที่ผ่านมา
KOF 바닥에서 수직상승하는 크리스탈 슛
KOF98 살살 긁으면 안 아픈 길로틴
มุมมอง 4.3K14 วันที่ผ่านมา
KOF98 살살 긁으면 안 아픈 길로틴
KOF96 망월취(드러눕기) vs 초필살기
มุมมอง 6K14 วันที่ผ่านมา
KOF96 망월취(드러눕기) vs 초필살기
KOF98 셸미 무한은 해도 되는걸까
มุมมอง 11K21 วันที่ผ่านมา
KOF98 셸미 무한은 해도 되는걸까
메탈슬러그3 근성으로 벽을 뚫는 버그
มุมมอง 2.8K21 วันที่ผ่านมา
메탈슬러그3 근성으로 벽을 뚫는 버그
용호의권 비공식 히든커맨드 "느린" 패왕상후권
มุมมอง 10K21 วันที่ผ่านมา
용호의권 비공식 히든커맨드 "느린" 패왕상후권
KOF98 두상지뢰진은 허용인 이유
มุมมอง 12K21 วันที่ผ่านมา
KOF98 두상지뢰진은 허용인 이유
KOF97 초필살기는 폭주 후 더 강해질까?
มุมมอง 7K21 วันที่ผ่านมา
KOF97 초필살기는 폭주 후 더 강해질까?
KOF98 게임 속 대사로 만드는 메리크리스마스
มุมมอง 2.1K28 วันที่ผ่านมา
KOF98 게임 속 대사로 만드는 메리크리스마스
KOF98 어떤 슬라이딩이 더 잘 피할까
มุมมอง 6K28 วันที่ผ่านมา
KOF98 어떤 슬라이딩이 더 잘 피할까
KOF98 포켓몬의 영향으로 바뀐 게임속 연출
มุมมอง 6Kหลายเดือนก่อน
KOF98 포켓몬의 영향으로 바뀐 게임속 연출
KOF98 신고킥으로 지면장풍 넘기
มุมมอง 5Kหลายเดือนก่อน
KOF98 신고킥으로 지면장풍 넘기
KOF98 어설픔이 캐릭터 특성인 신고
มุมมอง 25Kหลายเดือนก่อน
KOF98 어설픔이 캐릭터 특성인 신고

ความคิดเห็น

  • @아라비카염산커피
    @아라비카염산커피 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    그냥 도트로 봐도 허벅지가 확실히 굵어졌넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @라면의화신
    @라면의화신 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    기스 저 기술이 대공기였구나

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 7 นาทีที่ผ่านมา

      이게 아마 테리처럼 가드포인트가 달렸을겁니다.

  • @It.s_Sunshine0
    @It.s_Sunshine0 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    유리의 따귀만 기억나네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @noway409
    @noway409 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    엛울베룳베룰

  • @쇼콜라-e9y
    @쇼콜라-e9y 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    헉 최번개사마의 끽끼얀쓰가 안닿다니..

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 13 นาทีที่ผ่านมา

      96에서는 안 됩니다.

  • @experiencer1119
    @experiencer1119 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    바닥에서부터 끌어올리네 ㅋㅋ K' 크로우바이츠도 비슷한가?

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 16 นาทีที่ผ่านมา

      K'의 대공기도 상당 낮은 부분을 공격할 수 있죠

  • @wadka2800
    @wadka2800 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    아테나가 싫어...갈수록(시리즈가 지날수록) 귀여운척하네

  • @클립아재
    @클립아재 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    !!! 어? 허리케인어퍼~ 도 망월취 를 못 잡았던거 였나요? 다른것들 보다도 저는 이게 가장 놀랍네요! 특수상황 이라서 그랬던건가요? 아니면 정말로 저게 일반상황 이었던건가요? ++ 아~ 테리! 라이징태클! 이 있었군요! (파워웨이브 와 앉아B 말고는 없는줄 알고있었던)

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 32 นาทีที่ผ่านมา

      아무리 그래도 웬만하면 파워웨이브가 낫죠

  • @더듬어만진당-f8z
    @더듬어만진당-f8z 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    어릴 때 문방구 앞 오락기에서 3번 취권 할배 저 얍살이에 당하고 열받아서 앉아있던 목욕탕 의자로 그 새끼 머리 내려쳤다가 아버지한테 귀싸대기 처 맞고 캐나다로 강제 유학 보내졌던 PTSD 떠올라서 손발이 다 떨리네 지금 봐도 개 열받네 ㅅㅂ

  • @파생-g2s
    @파생-g2s 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    개뜬금앤디가 우승자라니

  • @anz5191
    @anz5191 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    02아테나 귀여워

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 8 นาทีที่ผ่านมา

      다른 댓글이랑 반응이 완전 다르네요

  • @myungsuyu1508
    @myungsuyu1508 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    96똘아이칼 이 극하단까지 공격판정이 있다니 놀랍네요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 20 นาทีที่ผ่านมา

      사실 그런 식으로 이야기하려고 만든 영상이었는데 예상보다 커버가 되는 대공이 많아서 뭔가 미묘해졌습니다.

  • @거니거니-n2r
    @거니거니-n2r 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    몰랐네…앤디라니

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 13 นาทีที่ผ่านมา

      발동이 빠른건 사실인데 잘 안 쓰일만한 이유가 있습니다.

  • @maguni080
    @maguni080 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    CPU 아테나는 진짜 얍삽하게 잘쓰죠 아테나가 약하게 나온 시리즈여도 CPU는 지능이 높았던 기억이

    • @Yeah22_tv
      @Yeah22_tv 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      공감이요.. 아테나 유저인데 동캐전일때 가장 상대하기 싫고 제발 나오지 말라고 기도한 캐릭터...

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 28 นาทีที่ผ่านมา

      96은 컴까기를 하면 하이스코어를 만들어서 이름을 남겼던 기억밖에 안 나네요 60만점이었나 점수 내기가 쉬웠던 KOF라 꽤 높이 올라갔던걸로 기억합니다.

  • @user-es7pb4ct8k
    @user-es7pb4ct8k 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    3:44 상황과 대사가 너무 적절하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 19 นาทีที่ผ่านมา

      どうした라는 대사가 적절한가요?

  • @user-es7pb4ct8k
    @user-es7pb4ct8k 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    유리 주워서 뺨때리기 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-es7pb4ct8k
    @user-es7pb4ct8k 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    근데 베니마루는 전기가 땅에서부터 나오는데 왜 안맞을까요?;;; 허리케인파도 안맞네...

    • @get1114
      @get1114 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      베니마루는 번개스파크랑 상관없이 발끝에 공격판정이 있어 역가드점프로 번개를 피해도 베니마루발에 닿으면 히트함. 님이 쓰신 말이 주어가 생략되어서 대충 유추해본결과 지상에 앉아있는 일부캐릭터들이 왜 슈퍼번개킥에 안맞냐고 물으시는거 같은데 약킥 슈퍼번개킥은 대공용이면서 딜레이가 짧고 지상에서 서서 히트한적을 쓰러뜨리지 못하며 앉은키가 작은 캐릭들에게 공격이 닿지 않는 특징이 있고 강킥 슈퍼번개킥은 콤보용이면서 히트시 무조건 상대를 넘어뜨리고 아무리 낮은 앉은키의 상대도 히트시키지만 가장 긴 딜레이를 가진다는 특징이 있음.

    • @get1114
      @get1114 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      친겐사이의 망월취는 누운거기 때문에 사실 하단공격이 아닌이상 다 피하는게 맞긴함. 근데 너무 과한 판정이라서 97부터는 피격판정을 높여서 망월취가 구려지고 96처럼 남발하면 뒈질 수 있게 됨.(하지만 희대의 사기기술 취캔등장)

    • @user-es7pb4ct8k
      @user-es7pb4ct8k ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @ 저는 친이 망월취 썼을때 안맞는걸 이야기한거긴 한데 님 설명에 망월취도 포함이 되겠네요. 정성스러운 댓글 감사합니다.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean นาทีที่ผ่านมา

      2D게임은 그래픽과 판정이 근본적으로 별개일 수밖에 없다보니 뭔가 좀 이상하다고 느낄만한 상황이 좀 있죠 "그냥 SNK가 그렇게 만들었다." 라는 것 외에는 설명할 방법이 없습니다. 예를 들어서 97에서 베니마루의 약 반동삼단차기의 마지막 동작과 약 슈퍼번개킥은 동작이 동일해보이지만 공격판정이 똑같지는 않습니다.

  • @Zeriath79
    @Zeriath79 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    98에서 아테나를 주력으로 썼지만 사실상 봉인기였죠. 판정도 애매하고 빗나가면 리스크가 너무 커서 그냥 기모아서 크리스탈비트를 대공기삼아 주로 썼던 기억이 납니다.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 13 นาทีที่ผ่านมา

      여러모로 초필살기가 더 유용하죠

  • @YunSoH98
    @YunSoH98 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    오오 98아테나 사이코소드는 판정박스가 나오고 나면 정면에 두꺼운 배리어 형태라서 거의 무조건 이기긴 하는데 상대가 이미 가까이 붙어서 기본기 내미는데 대공기 공격판정이 두꺼운 건 의미가 없음...

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 22 นาทีที่ผ่านมา

      아테나는 웬만하면 초필살기를 쓰는게 여러모로 더 쓸만합니다.

  • @faust5737
    @faust5737 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    CPU가 하면 이걸 내가 맞는다고? 플레이어로 해서 쓰면 울화통이 터졌죠

  • @김성진-f9b
    @김성진-f9b 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    맨날 사이코 소드 대공으로 컴들 한테 맞은 나는 놀랍다

  • @andhikasyaifudin4378
    @andhikasyaifudin4378 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ARMAGEDDON...!!!

  • @AsumiKana0609
    @AsumiKana0609 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    게니츠가 의외로 느리군요 2탄으로 점프cd 속도 대결도 가나요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 30 นาทีที่ผ่านมา

      원래는 94~ CD 누가 가장 빠른가를 해보려고 했는데 영상이 너무 길어지는 것 같아서 일단 96만 만들어놨습니다.

  • @highjaylev1581
    @highjaylev1581 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    머리가 돌아갔는데 정역 알고 필 쓰는 기술이랑 의외로 98이 더 유리한 스킬이 있는게 신기함. 아니 근데 레오나 필 데미지 왜 저럼 ?

  • @RainScraper
    @RainScraper 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    젠장 너무좋잖아

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 14 นาทีที่ผ่านมา

      편집 방향이 결정되면 재편집을 해볼 예정인 영상입니다.

  • @야마형
    @야마형 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    시리즈 시스템 상 각종 cd 계열이 너프를 먹었는데 앤디 지상 cd 9798에서 눈에 띄게 발동이든 뭐든 존내 너프 먹음.

  • @Stone-c
    @Stone-c 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    앤디는 생각도 못 했지만 어중간한 성능이 더 크게 다가와서...

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 12 นาทีที่ผ่านมา

      앤디의 CD가 가장 빠르긴한데 안 쓰일만한 이유가 있긴합니다.

  • @anaamari781
    @anaamari781 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    96 매츄어 흰색기둥 연출 ㅈ간지였는데 없어진게 아쉽...

  • @adamthelawnguy228
    @adamthelawnguy228 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    대신 리치는 매튜어가 앤디보다 길지 않는지..?

  • @kujokujo6650
    @kujokujo6650 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    0:32 세상은 요지경 큠보

  • @kujokujo6650
    @kujokujo6650 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    2:02 98이 한대 더 얻어 맞는군요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 14 นาทีที่ผ่านมา

      좌측이 98입니다.

  • @클립아재
    @클립아재 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    어?~ 이것 은? 앤디 의 전성시대???

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 12 นาทีที่ผ่านมา

      속도는 가장 빠른데, 단점이 좀 있습니다.

  • @heavysmokers
    @heavysmokers 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    매튜어의 각선미가 좀 더 좋았을뿐....😅😅😅 딱히 성능때문이 아니야.....😂😂😂

  • @mtnet350
    @mtnet350 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    발동이 빠른게 문제가 아니자나요.옛날 생각하니까 살짝 혈압오르는 느낌..ㅎㅎ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 12 นาทีที่ผ่านมา

      가장 간단하게 발동속도만 비교했습니다.

  • @코프
    @코프 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    항상 도움되는 영상 너무 감사합니다.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 31 นาทีที่ผ่านมา

      시청감사합니다. 영상에 나온 것 처럼 앤디가 발동속도는 가장 빠른데 안 쓰일만한 이유가 있긴합니다.

  • @sniperking77
    @sniperking77 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    빠른것도 중요한데 판정크기가 중요함

  • @greatest4901
    @greatest4901 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    0:51 빠르고 길고 캔슬되고...

  • @tana-d6w
    @tana-d6w 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    99전훈 CD로 발펜싱 하는것도 있었지

  • @changhan1110
    @changhan1110 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    이루 시리즈에선 앤디 cd가 개폐급이 되어버리죠

  • @rdhun2001
    @rdhun2001 วันที่ผ่านมา

    시리즈 연재물 맞나요 교수님?

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      94부터 해보려고 했는데 너무 긴 것 같아서 일단 96만 해봤습니다.

  • @sphiek9251
    @sphiek9251 วันที่ผ่านมา

    족사기 철구대회전과 잡기와 점cd를 보유한 장거한이 96에선 진짜 어처구니없었던 기억

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      장거한이 96에서 이득을 엄청 많이봤죠

  • @통곡-k2b
    @통곡-k2b วันที่ผ่านมา

    전문적이고 과학적인 해설 감사합니다.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      시청감사합니다.

  • @쇼콜라-e9y
    @쇼콜라-e9y วันที่ผ่านมา

    일본에서 그냥 격투뿐이 아니라 일상에서 기술 자체를 필살기라고 많이 말하는듯 축구나 테니스같은거 할떄도 필살기 그럼

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      이런 이야기를 게임 내적요소로 할 때 게임 외부에서 풀어나가려고 하면 결론이 좀 이상해지는 듯 합니다.

  • @최호석-g6q
    @최호석-g6q วันที่ผ่านมา

    매튜어는 6프레임부터 공격판정이 나오더니 11프레임까지 쭉 지속되는군요.. 역시,96 최강 CD는 메튜어..-_-)/

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      둘 다 발동이 빨라서 좋은 공격인데 판정의 지속시간이 1프레임 차이나는 것만으로 크게 영향을 받지는 않을 듯 합니다.

  • @션샤니
    @션샤니 วันที่ผ่านมา

    1:58 여기서 보면 확실히 02는 미친척!하는게 맞음... 1:50 원래는 입이 겁나 크게 돼야 되는데 😂

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      97에서는 입이 정말 크게 나왔었죠

  • @vermouth156
    @vermouth156 วันที่ผ่านมา

    귀보 몰라서 보러 왔어염

  • @pepsibear
    @pepsibear วันที่ผ่านมา

    아테나는 담배뻑뻑 피고 사이코볼 날린건가?

  • @Presure903
    @Presure903 วันที่ผ่านมา

    앤디cd는 원래 존나느린걸로 악명높아서 봉인기였는데 96한정으로 매츄어보다 빠르다니...

  •  วันที่ผ่านมา

    99 저 홍콩? 스테이지 밤에 그림자로 개를 몽둥이로 패려고 하는 배경이 충격적이었는데 연출이 지렸던 과도기적 ST 작품 쿄가 너무 많아서 재미없었던 비내리는 스테이지는 진짜 잘 그린거 같네요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      99가 배경이랑 배경음을 정말 신경써서 잘 만들었습니다. 게임자체에는 좀 문제가 있었지만 말이죠

  • @groundzero1566
    @groundzero1566 วันที่ผ่านมา

    히트 하고 도발 모션 넣는거 너무 좋아..

    • @TSSkorean
      @TSSkorean 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      영상 편집점입니다.