KOF98 포켓몬의 영향으로 바뀐 게임속 연출

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 73

  • @su_wei
    @su_wei หลายเดือนก่อน +9

    97 일렉트리거 연출이 진짜 번개로 지져버리는 듯한 강렬한 연출이라 기억에 남았는데, 98에서 약간 연출이 밋밋해져서 아쉬웠던 기억이 있었죠. 포켓몬 관련 사태로 인해 바뀐 것이었군요...!!

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      비슷한 시기에 다른 애니메이션에서도
      색깔이 좀 달라도 동일한 연출을 사용하던 상황이 있었는데, 자율적으로 규제를 했었다고 합니다.

  • @세이지-t8v
    @세이지-t8v หลายเดือนก่อน +4

    솔직히 라운드 끝날 때마다 배경 전체가 반짝 거리는거 눈이 너무 아파서 게임 판수가 늘어나면
    머리도 아프고 눈뽕 당한 뒤 눈앞이 하얬던 거처럼 눈 깜빡거릴 때마다 흰색이 살짝 살짝 보였던거 같아요.
    피드백 때문에 바뀐줄 알았는데 폴리곤 쇼크 때문이였다니

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      당시에 일본에 엄청난 파장을 갖고왔고
      우리나라에 보건복지부 쯤 되는 일본의 후생청이 특별연구를 할 정도였다고 합니다.

    • @수건-j8l
      @수건-j8l 28 วันที่ผ่านมา

      이거 나만 그런게 아니였구나.
      장시간 하면 번쩍거리는것 때문에 눈아픔

  • @네오징어
    @네오징어 หลายเดือนก่อน

    요즘 PS4등으로 출시되는 아케이드 아카이브판 이식에서는 KO시 번쩍임이 빨강 하나로 고정되게 처리해두었습니다.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  29 วันที่ผ่านมา

      그렇군요 정보감사합니다.

  • @HaibaraAi3779
    @HaibaraAi3779 หลายเดือนก่อน +1

    96,97,98까지는 번쩍이는 영향이 있어서 플레쉬기능이 있는 건 알고 있었는데 그 이후 99부터는 플레쉬 기능을 온, 오프 안 해도 광과민성 영향이 그 다지 별로 없던 거 같던데... 아니었나요...?

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน +1

      옵션에서 플래시를 끄는 것은 98부터 추가가 됐습니다.
      제가 의사가 아니라서 의학적으로 정확히 영향이 있다. 없다. 라고는 못 하겠는데
      당시 일본에서 주목받는 사건이라서
      다른 애니메이션에서도 비슷하게 사용하던 연출을 사용을 자제하기도 했고
      사건으로 부터 몇달뒤 일본의 후생청에서
      적색, 청색 반복해서 보여주면 영향이 있다라고 발표를 하기도 했습니다.

    • @HaibaraAi3779
      @HaibaraAi3779 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@TSSkorean 저 실례가 안 된다면 98 이후부터의 플래시기능 온, 오프 비교영상도 한 번 올려 주실 수 있으신가요...?

  • @진킹-e7z
    @진킹-e7z หลายเดือนก่อน +3

    홍환쿤 의문의 전기쥐 행....

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      그러고보면 베니마루가 99에서는 엄청 빨리 움직이면서 때리는 공격도 하죠

    • @김대의-m1c
      @김대의-m1c หลายเดือนก่อน

      @@TSSkorean 전광석화 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @tsuki0572
    @tsuki0572 หลายเดือนก่อน

    Flash 옵션이 저거였군요? 전에 반짝거림 관련 옵션이 아닐까 생각하긴 했었는데, OFF 상태에서도 별 특이점을 발견하지 못해서 아닌가보다 했었는데, 그냥 제가 인식을 못한 건가 보네요 ^^;
    96이나 97의 K.O 글자가 표시 될 때 빨강색 화면이 점멸하는 연출이 있었는데, 98부터는 없어졌길래 단순히 눈 건강차(?) 연출을 줄인줄 알았는데, 포켓몬 쇼크 때문이었군요. 당시 뉴스도 봤고 알고도 있었는데 이 때문인 줄은 생각도 못했네요. 이와 별개로 스킬 이펙트가 97 대비 줄어든 것은 Task Over의 영향이 크겠죠..?

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      예, 이펙트가 줄어든것은 task over의 영향입니다.
      th-cam.com/video/sOQQHKat2uc/w-d-xo.html

  • @Phanamic
    @Phanamic 29 วันที่ผ่านมา

    98 모든 캐릭터 짤짤이 최고 횟수와 데미지 보여주세요 헤비디나 다쿠마 짤짤이보면 데미지 차이에 비교되기도 하고

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  29 วันที่ผ่านมา

      당장 떠오르는 건
      헤비디, 타쿠마, 마리, 테리인데, 다른 캐릭터는 뭐가 있는지 모르겠네요

  • @dungdungine
    @dungdungine หลายเดือนก่อน

    98은 너무 급하게 만듬+97타스크오버때문에 이펙트를 간결하게 만든줄 알았는데 의외로 포켓몬 문제도 있었군요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      태스크오버는 번쩍거리는 화면보다 타격 이펙트를 간소화하는 것으로 해결했습니다.
      th-cam.com/video/sOQQHKat2uc/w-d-xo.html

  • @석세스-r2e
    @석세스-r2e หลายเดือนก่อน +13

    폴리곤은 억울하다..

    • @김대의-m1c
      @김대의-m1c หลายเดือนก่อน +5

      하지만 진범인 피카츄를 탄핵할 수는 없었기 때문에 그만

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน +2

      비인기캐릭터의 서러움

    • @YouAre_Fired
      @YouAre_Fired 28 วันที่ผ่านมา

      피카츄를 특검하라!!!

  • @오둥둥-f9v
    @오둥둥-f9v หลายเดือนก่อน

    97영상 종종 보는데 번쩍번쩍한게 과해서 눈이 아픈기억이나요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      특히 자기전에 불끄고 보면 좀 안 좋을 수 있겠네요

  • @ShiranaiMai
    @ShiranaiMai หลายเดือนก่อน

    👍

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  29 วันที่ผ่านมา

      Thx for watching.

  • @Sealili0831
    @Sealili0831 หลายเดือนก่อน

    근데 실제로 옛날 킹오브 ko하는 장면 어두운곳에서 보면 눈이 꽤 아픔. 저런 연출은 없어진게 좋은 영향이긴 했던거같다

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  29 วันที่ผ่านมา

      90년대 일본에선 유행처럼 여러군데에서 사용했던 연출인듯한데
      격투게임에선 SNK가 유난히 이 연출을 좋아했던 것 같습니다.

  • @newretrotv
    @newretrotv หลายเดือนก่อน

    00 벼니마루는 왜 보라색 전기가 됬나요?

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  29 วันที่ผ่านมา

      글쎄요 잘 모르겠네요

  • @lee-j9p8z
    @lee-j9p8z หลายเดือนก่อน +3

    96 ko 플래시는 진짜 너무 번쩍임이심함

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      반짝거리는 연출을 다양한 곳에서 많이 썼었습니다.

  • @vermouth156
    @vermouth156 หลายเดือนก่อน

    옵션에서도 뭔질 몰라서 그냥 냅뒀던게 저거구나

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน +1

      98부터는 따로 변경을 하지않고 그냥 놔두면, 기본값은 그냥 하얀색 플래시가 터집니다.

  • @khj-r7v
    @khj-r7v หลายเดือนก่อน

    ㄷㄷ 이런것도 있었네요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      일본내에서 꽤 여파가 큰 사건이었다고 합니다.

  • @kk-rq9nq
    @kk-rq9nq 21 วันที่ผ่านมา

    96도 KO될때 빨간색으로 깜빡거리는거 눈아프긴 했는데

  • @hotchoco3823
    @hotchoco3823 หลายเดือนก่อน

    플래쉬 옵션이 뭔가 했더니 이거였구나
    갠적으로 눈뽕 안 좋아해서 끄는게 낫네요 전

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  29 วันที่ผ่านมา +1

      그 당시 일본에서 자주 사용한 연출이기도한데
      격투게임에선 SNK가 유난히 이 연출을 좋아했던것같습니다.

  • @DriveLogs
    @DriveLogs หลายเดือนก่อน

    뇌전증...이라서 베니마루 쓰신건가요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน +1

      포켓몬쇼크 당시에 화면이 적색, 청색으로 빛나서
      당시 일본에서 쇼크의 원인으로 주목한 원인이 빠르게 점등되는 적색과 청색인데
      베니마루가 97에서 하필이면 청색의 플래시를 발생시키는 공격을 해서 넣어놨습니다.
      97에는 다른 캐릭터 중에도 청색을 발생시키는 캐릭터가 있긴합니다.

    • @DriveLogs
      @DriveLogs หลายเดือนก่อน

      @TSSkorean 번개 전 이라서 전기관련 캐릭터 쓰셨나 했어요^^;

  • @파생-g2s
    @파생-g2s หลายเดือนก่อน

    아 플래쉬가 저 연출이었구나 ㄷㄷ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      게임할 때는 굳이 바꾸지않고 그냥 놔두는 사람이 많죠

  • @RillyanSJ
    @RillyanSJ หลายเดือนก่อน

    저 플래시가 그 플래시였구만

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน +1

      옵션에서 한 번 쯤 보더라도 웬만하면 설정을 안 바꾸긴하죠

  • @tuiooe
    @tuiooe หลายเดือนก่อน

    광과민성 그건가.. 지금도 동영상이나 게임들 시작전 경고문구로 많이 뜨는..

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      예 맞습니다.

  • @ragragoh3981
    @ragragoh3981 หลายเดือนก่อน

    전 없는 편이 눈이 편한 거 같아요…

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  29 วันที่ผ่านมา

      자극적이긴하죠

  • @김진철-o1j
    @김진철-o1j หลายเดือนก่อน +5

    이번엔 또 뭘배꼇나했더니 알아서 몸사리는 거였군요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน +1

      일본내에서 파장이 컸던 사건이라
      되도록이면 비슷한 연출을 쓰지 않는 방향으로 바뀌게 됐죠
      후생청에서 적색, 청색 조합으로 번쩍이는 것에 대해 언급도 했고요
      www.mhlw.go.jp/www1/houdou/1004/h0414-2.html

  • @KSHziralristic
    @KSHziralristic หลายเดือนก่อน +1

    베니마루가 대놓고 '언더스탠?' 이라고 해주네요. 오오~~

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      베니마루의 승리대사는 예전에도 한 번 썼지만 의도적으로 선택한 것이 맞습니다.

  • @hozuho5435
    @hozuho5435 หลายเดือนก่อน

    폴리곤 풀매도 😂

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  29 วันที่ผ่านมา

      불쌍한 캐릭터죠

  • @박보쓰
    @박보쓰 หลายเดือนก่อน

    쉘미도 궁금한데?

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  29 วันที่ผ่านมา

      큰 차이는 없습니다.

  • @moonragon8580
    @moonragon8580 หลายเดือนก่อน

    RGB쇼크...

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      요즘같았으면 게이밍XX 라고 불렀을지도 모르겠네요

  • @kkapki
    @kkapki หลายเดือนก่อน +1

    이펙트가 약해져서 딜도 약해졌나...
    초필 2방이면 죽던 하드한 딜벨런스가 98에 와서 맞춰진건 폴창섭 님의 은혜

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      98에서 약해진게 좀 있죠

  • @Jessida
    @Jessida หลายเดือนก่อน

    저는 플래쉬 없는 게 더 좋네요.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      사람마다 취향이 있을 듯 합니다.

  • @ae_dak
    @ae_dak หลายเดือนก่อน

    ??

  • @YunSoH98
    @YunSoH98 หลายเดือนก่อน +1

    뭣 포켓몬이라니

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      KOF만이 아니라 그 시기에 비슷한 연출을 사용했던 것은 영향을 받게됩니다.

  • @황성현-e7k
    @황성현-e7k หลายเดือนก่อน +2

    번쩍이는거 족같기만함

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      90년대의 일본에서는 이런 연출이 유행이었던 것 같습니다.

    • @황성현-e7k
      @황성현-e7k หลายเดือนก่อน

      ​@@TSSkorean 멋있다고 생각했나봐요
      멋 보다 짜증유발밖에 안되는데
      지금도 어두울때 폰으로보면 ko때마다 눈감거나 안봐요