KOF98 어설픔이 캐릭터 특성인 신고

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 90

  • @Mr-el1qq
    @Mr-el1qq หลายเดือนก่อน +11

    0:48 가드포인트 없는거도 서러운데 한대컷....ㅠ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน +1

      버닝신고의 완성은 스스로 불타는 것

  • @리르-x8m
    @리르-x8m หลายเดือนก่อน +7

    갠적으로 쿄기술중 강 농차가 제일 멋있다고 생각합니다 공중에서 한발로만 세번 타격
    쿄는 설정상 노력을 싫어한다고 나와있지만 게니츠를 이기기 위해 격투스타일까지 완전히 바꿔버리는 쿄야말로 노력의 산물이라고 봅니다.

    • @juni2242
      @juni2242 หลายเดือนก่อน +2

      @@리르-x8m ㄴㄴ 단시간에 그렇게 스타일을 바꿀 수 있다는건 그야말로 재능 끝판왕임

  • @JangBAKO
    @JangBAKO หลายเดือนก่อน +3

    '월주'만 하더라도 처음엔 기술 쓰면 '이름 모집중!!'이라고 대사를 했었더랬죠 ㅋㅋㅋㅋ그러다가 이름이 생기고 기술을 사용하면 '겟츄'라고 외치던 신고

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  29 วันที่ผ่านมา

      SNK가 일부러 그 커맨드는 두 개넣어놨죠

  • @TearSnow
    @TearSnow หลายเดือนก่อน +2

    하지만 쿄의 할아버지(쿠사나기 레츠)에게 기로만든 핫도그를 바치고 진공권(크리티컬히트)를 배워와서 어찌저찌 비비는 신고
    (격투천왕 스토리 기준)

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      격투천왕은 짤방으로만 봐서 잘 모르겠네요

  • @TeK-ph1qw
    @TeK-ph1qw หลายเดือนก่อน +4

    근데 몇인지는 까먹었는데 쿄 대신 사이슈가 신고를 교육시키는 엔딩도 나오던데 그 이후에는 뭔가 좀 개선되는게 있나요

    • @클립아재
      @클립아재 หลายเดือนก่อน

      2001 에서 ~ (~팀엔딩)
      쿄~ 가 너도 이제~ 독립 을 해야지~ (이런투~ 로 말하고) 팀원들(쿄.베니마루.다이몬.)이 떠나고~
      OTL~~~ 하고 있을때 뒤에서~ 사이슈 가 등장하면서 끝납니다.

    • @Kirj809
      @Kirj809 หลายเดือนก่อน +1

      15에서 쥐꼬리만큼이지만 불꽃이 나옵니다 ㅋㅋ

  • @armarosniak
    @armarosniak หลายเดือนก่อน +2

    무늬가르기 앉은 적에게 가끔 빗나가는 건 정말 혈압오르더군요 -_-...

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      다른 타격잡기랑 비교해보면
      신고라는 캐릭터가 쓰는 기술이라 일부러 노리고 만든 성능 같기도 합니다.

  • @이질풍-k2c
    @이질풍-k2c หลายเดือนก่อน +1

    2:07 갑자기 99 이카리팀 BGM 나오는 거 왜케 웃기지 ㅋㅋㅋ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      옛날에는 그냥 소리도 느린재생으로 출력했었는데,
      너무 깨지는 소리가 나와서 대체를 했습니다.

  • @듸궥뜍
    @듸궥뜍 หลายเดือนก่อน +4

    신고 케릭터가 타고난 재능이나 집안이 아닌 오직 근성 하나만의 캐릭터인듯
    나루토의 가이나 록리가있지만 완성이 아니라 록리같은 케릭터 kof에 인간미를 더해주는 케릭

  • @lovehina4294
    @lovehina4294 หลายเดือนก่อน

    미완성이지만 힘은 무식하게 쎄서 Critical Hits! 만을 노려야 하는 한 방 캐릭터..
    15에서는 미약하나마 불 같은게 붙는 거 같은데.. 스파 단처럼 전통적인 약캐임은 부정할 수 없는 사실이죠.. ㅜㅜ
    파이트케이트에서 신고킥 유저님 보고 신고의 팬이 되기로 했지만.. 주캐로는 불가능한 캐릭이 아닐까 하는..

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      크리티컬 보는 재미가 있죠

  • @황현석-m5d
    @황현석-m5d 12 วันที่ผ่านมา

    불이 없어서 타격감은 지림. 펀치때리는 맛남

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  12 วันที่ผ่านมา

      신고는 아무래도 타쿠마 밑에서 귀신격 같은걸 배웠어야 합니다.

  • @바잘이
    @바잘이 หลายเดือนก่อน

    원래 쿠사나기 고무술은 쿠사나가 가문 사람들 전용 인데 아닌사람이 배운결과가 이거죠
    애초에 불을 못쓴다 부터 이미 결과는 나와있었죠

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      앤디나 마이의 시라누이류 체술을 배우거나
      하다못해 빌리의 봉처럼 손에 뭘 들면 해결일텐데, 고집이 있는 캐릭터입니다.

    • @프로키온-k1s
      @프로키온-k1s หลายเดือนก่อน

      @@TSSkorean 그건 재능과 시간이 필요하니 친 겐사이 불 차력쇼를 배우는 게 빠를 듯

  • @Zeriath79
    @Zeriath79 หลายเดือนก่อน +2

    무적이 없어보이는 기술도 무적이 있어왔군요 요즘들어 새로운걸 배웁니다.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      일반적으로 무적이 있다고 하면 피격판정이 없는 상태로 공격하는 걸 말하다보니
      영상의 농차(D)처럼 무적시간이 끝나고 공격하는 경우는
      상황에 따라 그냥 무적이 없다고 말하기도 합니다.

  • @Dlfkdlfl-wm3tq
    @Dlfkdlfl-wm3tq หลายเดือนก่อน

    신고가 98um fe정도로만 나왔어도
    셀렉률 좋았을텐데
    98um fe에선 개좋아져서 쓰는 재미가 쏠쏠함

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      크리티컬이 추가타 가능으로 바뀌어서 운이 좋으면 계속 한 방 더가 나오기도 하죠

  • @128-hj7bi
    @128-hj7bi หลายเดือนก่อน

    이렇게 보면 다 너무 단점만 있는거 같은데
    약공격에서 들어가는 황물기
    커맨드잡기 무늬가르기
    굉부양 단독캔슬 가능. 이거 깔아놓기로 졸라 좋음
    크리스 슬라이딩도 조패버리는 신고킥
    쿄보다 더빠른 근강손
    등등 나름 장점도 꽤 있음

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      아무래도 미완성에 주목하는 영상이다보니 미완성 요소를 부각시켰습니다.

  • @클립아재
    @클립아재 หลายเดือนก่อน

    거~ 슨크! 농차 는 좀 완성시켜주지?
    (+ 근거리C 인식범위 만 좀! -> 근거리A 나가는 위치에서 C 누르면 원거리C 나가는거 정말 환장함!)

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      배워서 쓰는 공격일텐데 어디서 나왔는지 의문인 그 주먹

  • @hmlee-n1r
    @hmlee-n1r หลายเดือนก่อน

    지금 보니까 갤럭티카 팬텀을 가드 포인트로 막아버리는 쿄는 대체..

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      근성

  • @꿀맛-g7q
    @꿀맛-g7q หลายเดือนก่อน

    대체 어떤 창의적인 개발자가 격투게임에서 확률적으로 기술이 변형되는 캐릭터를 만든걸까?

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      장난을 좋아하는 사람이 있는 것 같습니다.
      용호의권이나 KOF는 게임 제작진 중에 개그욕심이 있는 사람이 있다는 걸 보여주는 엔딩을 넣어놓기도 했죠

  • @Phanamic
    @Phanamic หลายเดือนก่อน

    99때 농차가 공중2타 되어서 오 드디어 했는데 기술표에 미완성 ㅋㅋ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  29 วันที่ผ่านมา

      KOF에서 신고 하면 미완성이나 다름 없어서 웬만하면 안 고칠 것 같습니다.

  • @김성진-f9b
    @김성진-f9b หลายเดือนก่อน +26

    신고가 쿄 보다 좋은점:성우가 더 비싸다

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน +5

      지금도 그대로 유지된다는게 참 신기한 성우입니다.

    • @김성진-f9b
      @김성진-f9b หลายเดือนก่อน +2

      @@TSSkorean 성우분 얼굴이 익숙하다 했는데 죠죠 디오 성우 셨군요 ㄷㄷ

    • @UDDY_88
      @UDDY_88 หลายเดือนก่อน +2

      비싼성우분 : 저 킹오파 녹음 시켜주세요!

    • @아태리
      @아태리 หลายเดือนก่อน +5

      존나 비싸서 돈 쓴김에 점멸효과음(피캉~)도 시킴

    • @KSHziralristic
      @KSHziralristic หลายเดือนก่อน

      근데 더 월드는 2002에서 장거한의 기술이 되어버렸죠. 철구대'세계'...

  • @dungdungine
    @dungdungine หลายเดือนก่อน +1

    가끔 판정 이해안될때 여기 와보면 거의 다있음.

  • @cdab8691
    @cdab8691 หลายเดือนก่อน +3

    0:46
    쿄한테 불 쓰는 법 배우려고 하지 말고
    차라리 랄프한테 가서 가르쳐달라고 해라
    근데 랄프는 대체 어디서 불 나오는거임?

    • @댕댕이와마루
      @댕댕이와마루 หลายเดือนก่อน +1

      ㅋㅋㅋㅋ
      라이터 들고다니나 ㅋㅋ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน +1

      근성과 기합?

    • @cdab8691
      @cdab8691 หลายเดือนก่อน

      격투 스타일도 랄프가 더 신고랑
      비슷한 것 같은데
      내가 신고였으면 랄프한테 빡세게 배우고
      쿄 찾아가서 지금까지 내가 갖다바친
      빵이며, 생선구이며 토해내라 하고
      갤럭티카 팬텀 일발장전할듯

    • @cuzin6260
      @cuzin6260 28 วันที่ผ่านมา

      핵폭탄을 맨손으로 막고....

  • @ShiranaiMai
    @ShiranaiMai หลายเดือนก่อน

    👍

  • @highjaylev1581
    @highjaylev1581 หลายเดือนก่อน

    왜 네스츠가 복제품이랍시고 만든게 쿄인가 생각해보게 되는 영상이었네요.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      복제품하니까 99처음나왔을 때, 쿄가 왜 두명이냐는 반응이 생각나네요

  • @러북슬
    @러북슬 27 วันที่ผ่านมา

    신고의 장점은 뭔가요?
    데미지가 더 세거나 그런 건가?

  • @랄롤리
    @랄롤리 หลายเดือนก่อน +3

    쿄 농차 프레임단위로 찍은거 보니까 98제작당시가 97년도일텐데 저 당시 2d도트를 일일히 프레임단위로 모션 찍어내는건 참 대단한 정성이다 싶네요
    정작 플레이어들에게는 1프레임단위로 모션을 관찰할일이 없는데
    아트쪽도 그렇고 저렇게 판정박스 프레임단위로 성능 높낮이 디자인한것도 그렇고
    하여튼 세상일은 사소한거 하나하나 절대로 허투로 만들어지는게 없음

    • @댕댕이와마루
      @댕댕이와마루 หลายเดือนก่อน

      그래서 그런지
      킹오브 13이 그래픽은 좋지만 모션은 엉성해요.
      스파처럼 오바스러운것도 많고.
      그래서 95,98,2000이 제일 좋은거 같음.
      이래저래.

  • @Sealili0831
    @Sealili0831 หลายเดือนก่อน +2

    그래도 최신작에서는 불 비슷한것도 나오고 발전 많이했다 ㅋㅋ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน +1

      듣기로는 KOF가 만화책으로 나오면서
      쿠사나기 가문에서 최초의 불꽃을 낸 것은 누구인가?? 와 연관지어서
      신고도 그 최초가 될 가능성을 열어두긴 했다는 것 같습니다.

    • @DaehyeonKim
      @DaehyeonKim หลายเดือนก่อน

      아앗! 뭔가 나왔다!!

    • @TeK-ph1qw
      @TeK-ph1qw หลายเดือนก่อน

      그거 설정상으로는 신고의 착각이라는 설정이던데

  • @리모콘-o8h
    @리모콘-o8h หลายเดือนก่อน +2

    불따위 없어도 데미지는 더쌔

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      불 따윈 없어도 가끔은 가드를 뚫는 공격

  • @myungsuyu1508
    @myungsuyu1508 หลายเดือนก่อน +1

    아마도 류와 켄보다 나사풀린 성능을 자랑하는 "단"을 만든 캠콤처럼, SNK도 마찬가지로 쿄에 비해서 나사풀린 성능으로 만든 "신고"를 만든게 아닌가 싶음.

  • @studiooccult
    @studiooccult หลายเดือนก่อน

    15와서야 겨우 쓸만해지긴 했지만 저땐 정말 낭만 하나로만 셀렉 했었음

  • @정직한_스무디
    @정직한_스무디 หลายเดือนก่อน

    그래도 나름 노력해서 um에선 꽤 강하더라구요

  • @high-scoreboard
    @high-scoreboard หลายเดือนก่อน

    그런데 그 신고가 쿄레기 시절만큼은 하극상을 잘 하게 되는데...

  • @김진철-o1j
    @김진철-o1j หลายเดือนก่อน +2

    사실상 3단멀리뛰기인데 올림픽이나 출전하지..

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน +3

      신체능력은 괜찮아 보이긴하죠

  • @user-nohandleplz
    @user-nohandleplz หลายเดือนก่อน

    넘버링 2004까지 간 일레븐에서도... 농차 연타가 리더필살기로 나오는데도 미완성임 ㅋㅋ
    물론 캐릭터성을 살려서 공중에서 떨어질때 피격판정을 넣어버리기도 함. 데미지도 셈

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      캐릭터의 설정을 한 번 정해놓으면
      웬만한 스토리가 바탕이 되지않는 이상 바꾸기 어렵죠

  • @MsLeepat
    @MsLeepat หลายเดือนก่อน

    신고를 사나이의 로망이야~비겁한 무적기같은거 없어

  • @moonragon8580
    @moonragon8580 หลายเดือนก่อน +1

    하지만 15에선 마찰열로 불을...ㅋ

  • @ssh6189
    @ssh6189 27 วันที่ผ่านมา

    극한류를 배웠으면.... 패왕상후권 마스터했을텐데....

  • @dsfhsdfh3456
    @dsfhsdfh3456 หลายเดือนก่อน

    신고 기술은 미묘하게 사이슈 닮은 것도 있죠
    그런 부분은 쿄가 일부러 그렇게 가르쳤다던데 ㅋㅋㅋ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน +1

      ~의 성격상 그럴것이다. 하면 납득이 되는
      게임내 설정이라는게 참 좋죠

  • @sooh0208
    @sooh0208 หลายเดือนก่อน

    마치 예전에 올리셨던 성능이 구릴수록 진가를 발휘하는(?) 단 히비키 영상과 비슷한 느낌이군요
    개인적인 생각이지만 99의 보스인 크리자리드의 데스퍼레이트 오버드라이브가 죠죠 3부의 로드롤러다 오마쥬라던데 정작 신고는 왜 해당 작품에서 시간을 멈추지 못할까...라는 생각을 해봅니다

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      이 당시에도 신고를 담당한 "코야스 타케히토"라는 성우가 유명한 성우이긴 했지만
      아직은 디오랑은 연관은 없었죠

    • @sooh0208
      @sooh0208 หลายเดือนก่อน

      @@TSSkorean 하긴 코야스 타케히토가 디오역을 맡기 시작한건 2012년이니...OVA를 오마쥬 했을지도 모르겠군요

  • @vermouth156
    @vermouth156 หลายเดือนก่อน +1

    신고에겐 크리티컬이 있다!

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน +2

      알고보니 이오리도 있는 그 크리티컬

    • @cdab8691
      @cdab8691 หลายเดือนก่อน

      ​@@TSSkorean 이오리도 크리티컬 있음?
      랄프랑 신고만 있는 줄 알았는데..

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  หลายเดือนก่อน

      좋은 점이라곤 하나도 없지만
      팔주배를 사용하면 이오리도 크리티컬을 볼 수 있습니다.
      아래 링크의 영상을 참고하시기 바랍니다.
      th-cam.com/video/T12JwOLydrg/w-d-xo.html

    • @cdab8691
      @cdab8691 หลายเดือนก่อน

      @@TSSkorean
      저는 98 생각해서 랄프, 신고 얘기한건데
      97 이오리였네요.
      몰랐던 사실 알려주셔서 감사합니다.

  • @도종우-e5z
    @도종우-e5z 27 วันที่ผ่านมา

    신 고 끼 끄

  • @name_seong270
    @name_seong270 18 วันที่ผ่านมา

    저리 구릴거면 차라리 파워라도 고로장거한급으로 해주지

  • @YongwooLee-hz4ti
    @YongwooLee-hz4ti หลายเดือนก่อน +2

    그럼 얘는 대체 장점이머야 그냥 하위호환?

    • @클립아재
      @클립아재 หลายเดือนก่อน

      음? 의외성! 아닐까요?(+확률형) (= 신고킥크리티컬2회 -> HP절반삭제)

    • @yootmdgns
      @yootmdgns 29 วันที่ผ่านมา

      ㅇㅇ 똥캐임 그냥