Blender Breakdown
Blender Breakdown
  • 19
  • 198 823

วีดีโอ

The SIMPLE Way to Model ANYTHING in Blender!
มุมมอง 101K5 หลายเดือนก่อน
Whether you’re new to Blender or a veteran, here you’ll learn essential techniques to elevate your 3D modeling skills to the next level! Subscribe!
MAKE A PRODUCT RENDER in 6 MINUTES in Blender!
มุมมอง 4.1K5 หลายเดือนก่อน
Learn how to model, shade, and render a stunning product animation-in under 7 minutes! Subscribe!
5 Mistakes That Make Learning Blender Frustrating
มุมมอง 8596 หลายเดือนก่อน
Learning Blender is a tough thing to do, and today I'll try to help you on that journey. Subscribe!
THIS Blocks 90% of 3D Artists from PHOTOREALISM
มุมมอง 1.4K7 หลายเดือนก่อน
Are your renders not looking as good as they could? Do they, despite whatever you try, still look like renders? Today, you'll learn what's causing that and hopefully become one of the few 3D artists who can truly create the illusion of photorealism. Links: - My other photorealism video: th-cam.com/video/SaZOuHQROIg/w-d-xo.html - My lighting video: th-cam.com/video/jvFGtq2nIdM/w-d-xo.html
The SECRET to GOOD LIGHTING in Blender
มุมมอง 8727 หลายเดือนก่อน
Lighting is the third most important thing in any scene, after materials and models, so keeping it looking good is vital. Today, you'll learn how to do that. Subscribe!
4½ Fun Projects to Solve BOREDOM in Blender!
มุมมอง 2K8 หลายเดือนก่อน
Have you ever found yourself staring at the default cube and thinking, "what should I make next?" Today, I'll show you 4½ easy and fun projects to make in Blender! Links - 3D Painting Tutorial: th-cam.com/video/s8N00rjil_4/w-d-xo.html - Animation tutorials: Animation for Beginners! (Blender Tutorial): th-cam.com/video/CBJp82tlR3M/w-d-xo.html Become a PRO at Animation in 25 Minutes | Blender Tut...
5 MISTAKES you need to STOP Making in Blender!
มุมมอง 6498 หลายเดือนก่อน
You’ve been doing Blender for a while. Or you’re just starting out. Whatever your situation with Blender is, you’re probably doing some stuff wrong, and today I’m going to show you how to fix it! Subscribe!
Recreating ACROSS THE SPIDER-VERSE in UNDER 5 MINUTES!
มุมมอง 7K8 หลายเดือนก่อน
Today, in just 5 minutes, I’ll be showing you how I recreated this iconic shot from Spiderman: Across the Spider-Verse. If you enjoy, subscribe! Links Polka dots - ibb.co/qMSN80s Buildings - ibb.co/4pRL1MD
Sci-Fi Greenhouse - Blender Modeling, Shading, & Rendering Timelapse
มุมมอง 3179 หลายเดือนก่อน
This video is a timelapse of me creating this science fiction style greenhouse. If you enjoy, subscribe! Music - Lawrence Walther x Recalibration Machine x Less Gravity - Dune Days - Provided by Lofi Girl - Watch: th-cam.com/video/l_4xqRfXujE/w-d-xo.html - Listen: open.spotify.com/album/7jvCyA9lwTTbZWiuscFtyk
The SECRET to PHOTOREALISTIC Landscapes in Blender
มุมมอง 1.7K9 หลายเดือนก่อน
Learn how to bring your landscapes in Blender to the next level, with valuable insights and easy to follow instructions! - Textures & HDRIs used: Ground: polyhaven.com/a/mud_forest Sky: polyhaven.com/a/industrial_sunset_puresky Subscribe!
8 Easy Blender Tips to turn Blender PRO!
มุมมอง 1.2K9 หลายเดือนก่อน
In this video, you’ll learn 8 incredibly useful and easy workflow tips and boost your modeling skills to the next level! As always, if you’re new here, don’t forget to like this video and smash that subscribe button!
7 Tips & Tricks to CONQUER PHOTOREALISM I wish I had known!
มุมมอง 57K10 หลายเดือนก่อน
When I started using Blender, I was constantly frustrated with the unachievable mountain of photorealism. But I began to pick up things here and there, and in this video I have compiled what I found most valuable, so you can do it too! Everything from lighting tips to realistic materials to dust and dirt will help you on your journey! If you're new here, remember to subscribe and check out my o...
Mastering REALISTIC Interiors the RIGHT way in Blender
มุมมอง 49310 หลายเดือนก่อน
Mastering REALISTIC Interiors the RIGHT way in Blender
MASTERING Materials and Rendering: Blender Basics Part 2
มุมมอง 43110 หลายเดือนก่อน
MASTERING Materials and Rendering: Blender Basics Part 2
3D MODELING For Beginners: Blender Basics Part 1
มุมมอง 57811 หลายเดือนก่อน
3D MODELING For Beginners: Blender Basics Part 1

ความคิดเห็น

  • @potato_enjoyer4
    @potato_enjoyer4 2 วันที่ผ่านมา

    0:54 I don't think I can legally own a tank, but there's got to be away

  • @MoogieSRO
    @MoogieSRO 4 วันที่ผ่านมา

    Visual proof that "simple" rarely means "good". This is terrible advice.

  • @gord3588
    @gord3588 5 วันที่ผ่านมา

    Novice blender user here, is it always worth it to model out the small threads in the shoe? Wouldn’t that add on to the poly count? I suppose if you aren’t putting the model in a game it’s not a problem

    • @squeakybunny2776
      @squeakybunny2776 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      If you intend to use it in a game you should definitely either skip it entirely if the shoe is never the focus of the game, or use normal maps.

  • @sights2397
    @sights2397 6 วันที่ผ่านมา

    Worthless.. go a bit faster

  • @furrball
    @furrball 8 วันที่ผ่านมา

    LoL sorry, if this is the SIMPLE mode, can we get a video on the complex one, out of curiosity?

  • @almac8840
    @almac8840 10 วันที่ผ่านมา

    😄 I used to do the the same thing starting out on Blender. Build a model took days then just delete the whole thing and start a new one. It really is best way to practice so you don' get stuck on one model for days.

  • @Pikmin6436
    @Pikmin6436 13 วันที่ผ่านมา

    How do I make it so the shader (dotted shader) also has a texture with it?

  • @Capsicumh2
    @Capsicumh2 13 วันที่ผ่านมา

    Simple + blender never went together until now...

  • @helloitsokyrago
    @helloitsokyrago 19 วันที่ผ่านมา

    subdivision + eyeballing

  • @SwordToothTiger
    @SwordToothTiger 23 วันที่ผ่านมา

    try to speak more ironic - will more match to content.

  • @povilasosakauskas8042
    @povilasosakauskas8042 23 วันที่ผ่านมา

    This is just what i needed :D

  • @6TheBACH
    @6TheBACH 26 วันที่ผ่านมา

    Ehm... so...do 3 extra steps and than delete your shit topology mesh, gatcha.

  • @xgigovii4001
    @xgigovii4001 28 วันที่ผ่านมา

    z uytq

  • @xgigovii4001
    @xgigovii4001 28 วันที่ผ่านมา

    юоьшгщоржж.тоьд л

  • @sanzaylim
    @sanzaylim หลายเดือนก่อน

    I hope someday you will release your own Blender Course!

  • @tahwissa
    @tahwissa หลายเดือนก่อน

    Looking forward to your videos, as a beginner I found them easy to understand and easy to follow 👍👍👍

  • @tahwissa
    @tahwissa หลายเดือนก่อน

    Great video, great explanation , New subscriber,Top

  • @aitsuki3538
    @aitsuki3538 หลายเดือนก่อน

    Rain tutorial please!

  • @turkwlf
    @turkwlf หลายเดือนก่อน

    Remember sometimes Reference Images are not possible at all.

  • @sanjaux
    @sanjaux หลายเดือนก่อน

    Small keyboard flex

  • @rashtopdog8049
    @rashtopdog8049 หลายเดือนก่อน

    I'm a beginner 3d molder. I'm trying to wrap my head around the reference image thing. Do you like draw it on the image I'm confused

    • @alejmc
      @alejmc 20 วันที่ผ่านมา

      The reference images are just that, “references”, in the end they are just quad planes with a texture on them used as guides. Pretty much like when tracing with pen and paper: putting the source image on the table and putting a transparent enough sheet of paper on top to see the image through. The 3d model you are doing is conveniently placed on top of the images so that they match. You can also put your 3D model with an ‘x-ray’ style view so you can always see the reference images through the 3d mesh being modeled. Also, in this example, the top/front/side images should be placed ‘to match’. Maybe try to look for a tutorial on exactly that, I’m confident it will become a lot clearer by seeing a more step by step example on this.

    • @Nebulous6
      @Nebulous6 15 วันที่ผ่านมา

      Typically, you just keep chaining polygons onto one-another, gradually covering the image and conforming to the shapes that you see in the different views. Try to keep the polygons 4-sided whenever possible so that you can add a subdivision modifier later -- if needed. Move vertices around to help shape the polygons and try not to 'bend' the quad polygons in odd ways (avoid non-planar faces). The images are just there to help tell you how far to drag points and edges on the different axes. Some people will keep adding loop cuts to a cube and move vertices and edges around to conform to the shape that you want. Others will sculpt the shape and then later re-surface the sculpted object with polygons in order to reduce the number of total faces (retopo). See which method suits you the best.

    • @furrball
      @furrball 8 วันที่ผ่านมา

      you're not allowed to feel confused, this is the SIMPLE way. Title said, so it must be true. :3

  • @kyogre342
    @kyogre342 หลายเดือนก่อน

    is it eevee or cycles?

  • @ClaudeGIROLET
    @ClaudeGIROLET หลายเดือนก่อน

    so cool, you can now count on me as one of your subscribers, more tutorials please :)

  • @xyz-bn4qz
    @xyz-bn4qz 2 หลายเดือนก่อน

    Such an underrated channel, keep uploading, i love your videos style!

  • @n4r3n11
    @n4r3n11 3 หลายเดือนก่อน

    do more!!!

  • @cube_code
    @cube_code 4 หลายเดือนก่อน

    I like putting my mode board inside of blender

  • @antnoknee
    @antnoknee 4 หลายเดือนก่อน

    This will only work in 4.0.0 or higher

    • @Blender-Breakdown
      @Blender-Breakdown 4 หลายเดือนก่อน

      No wonder I hadn’t discovered it earlier!

    • @antnoknee
      @antnoknee 4 หลายเดือนก่อน

      @@Blender-Breakdown i learned it from a youtuber called blender guru

  • @SpectrumStudios-um1dy
    @SpectrumStudios-um1dy 4 หลายเดือนก่อน

    HELP WITH THE SHADER IT WORKS BUT ITS NOT DOTS, ITS SQUARS

    • @Blender-Breakdown
      @Blender-Breakdown 4 หลายเดือนก่อน

      I had a similar problem at one point. It’s either the scale of the voronoi or you need to switch the black and white on one of the color ramps

    • @SpectrumStudios-um1dy
      @SpectrumStudios-um1dy 4 หลายเดือนก่อน

      @@Blender-Breakdown still not working :( a yt short fix tut would be cool!, if not its ok :D

  • @rinka4687
    @rinka4687 4 หลายเดือนก่อน

    Useful tip! Thank you.

  • @BallterWhite
    @BallterWhite 4 หลายเดือนก่อน

    👽👍

  • @gigachad_from_dc
    @gigachad_from_dc 4 หลายเดือนก่อน

    One tip you might need😉: You can let backdrop on and then press V to "zoom" out of the picture(without actually zooming out the nodes). I dont know what other key is for zooming in but u won't need to open the image editor again so you save more space to look at the final result. Pretty cool!

  • @AceInHandz
    @AceInHandz 4 หลายเดือนก่อน

    Awesome breakdown! A tutorial on animating the bottle would also really be useful 💯

  • @thanatosor
    @thanatosor 4 หลายเดือนก่อน

    I see Blender, I subscribe 😂

  • @quixcover
    @quixcover 4 หลายเดือนก่อน

    Be careful when tracing photos. You almost never get orthographic photos, so the perspective will be warped by the field of view of the camera.

    • @Blender-Breakdown
      @Blender-Breakdown 4 หลายเดือนก่อน

      Good catch

    • @sadafrani1921
      @sadafrani1921 หลายเดือนก่อน

      @@Blender-Breakdown brother please make series on modelling like let suppose the shoe you are making please step by step slow video so i can or any beginner can follow to amke shoe or any complicated thing with you for practice

    • @smokeduv
      @smokeduv 21 วันที่ผ่านมา

      Possibly the only way is to photograph from very far with a lot of optical zoom, but if you use internet photos it will be hit or miss

    • @michaelantonio6643
      @michaelantonio6643 20 วันที่ผ่านมา

      Better trace with elevation or sometimes sections plans, @quixcover orthographic is distortion not perspective. You won't find anything "orthographic" in the real world while perspective is a natural phenomenon.

    • @furrball
      @furrball 8 วันที่ผ่านมา

      you don't need to be careful, this is SIMPLE. It's a Blender nervous breakdown.

  • @bobo_surreal8149
    @bobo_surreal8149 4 หลายเดือนก่อน

    What a useful trick! Def using that soon. Keep it up!!! 👏

  • @Barnardrab
    @Barnardrab 4 หลายเดือนก่อน

    I wish I had time to do this. I would love to explore this.

  • @joelzaldivar1607
    @joelzaldivar1607 4 หลายเดือนก่อน

    69th nice ahaha

  • @Sylvanexo
    @Sylvanexo 4 หลายเดือนก่อน

    This is great, thank you!

  • @arkhive_
    @arkhive_ 4 หลายเดือนก่อน

    Here to let everyone in the comments who doesn’t use blender know that this has reached it’s intended audience! I will be using this trick, thanks a ton.

  • @yvonnevincent5873
    @yvonnevincent5873 4 หลายเดือนก่อน

    I dont normally comment but i saw this is fresh so im engaging for the algorithm, you should keep making content, this is good helpful stuff and i want it to reach its intended audience

  • @TunaDev
    @TunaDev 4 หลายเดือนก่อน

    As a person that hasn’t touched blender in my life and couldn’t make a model if my life depended on it, this will help me very much

  • @Xverol
    @Xverol 4 หลายเดือนก่อน

    Good short, I don't know anything about Blender, but this was still entertaining

  • @bobo_surreal8149
    @bobo_surreal8149 4 หลายเดือนก่อน

    This channel is GOATED! Your such a vital part of my 3D modeling journey!!!

  • @blenderpunk2077
    @blenderpunk2077 4 หลายเดือนก่อน

    I'll be most happy if I could get a physical copy of what I'm always eager to model in Blender.

  • @icecell
    @icecell 5 หลายเดือนก่อน

    Ayy! Happy to see someone still using pureref. 😊 I hope it hasn't been abandoned yet. Thanks for the vid!

  • @blenderboi3d390
    @blenderboi3d390 5 หลายเดือนก่อน

    Great Job

  • @Fizzy-Blend
    @Fizzy-Blend 5 หลายเดือนก่อน

    Editing reminds me of Smeaf, Great job!

    • @trinitrotolueneRBLX
      @trinitrotolueneRBLX หลายเดือนก่อน

      Unfortunately there are no memes :( The style is good though

  • @cc.creationz
    @cc.creationz 5 หลายเดือนก่อน

    Great video🙌🏻

  • @pablitowe
    @pablitowe 5 หลายเดือนก่อน

    Whan an awesome tutorial, thx!

  • @DrStein-jq8yo
    @DrStein-jq8yo 5 หลายเดือนก่อน

    thank you! very pedagogical.