- 20
- 120 375
Геймерский чердачок Тролика
เข้าร่วมเมื่อ 21 ธ.ค. 2018
Геймерский чердачок Тролика есть так же и в "Телеграм". Заходим, делимся опытом, обсуждаем идеи новых обзоров.
t.me/Tpoluk
t.me/Tpoluk
Экранолёт "Лунь". Гигант ушедшей эпохи.
Короткий мой ролик, и на моём канале как оффтоп. Это не обзор, и вообще не про игры. Ну, почти, всё-таки атмосферу нагоняли звуки из игры Highfleet, она тоже про летающих гигантов. Просто не удержался, и решил поделиться.
มุมมอง: 119
วีดีโอ
Обзор тактической игры Warfare/ Протиdостояние 3D - Перезагрузка/ Сирия- Русская буря/ Передний край
มุมมอง 332หลายเดือนก่อน
Игра 2008 года Warfare заложила, на мой взгляд, одну из самых лучших концепций подхода к тактическим варгеймам. Разработчиков разных студий, развивающих проект можно было ругать за отставание по технической составляющей геймплея, но уже 16 лет (а с учётом времени разработки оригиналки и больше!) они работают над своим проектом, и надо отметить - упорно стараются его улучшить.
Обзор игры "Faster than light" (Быстрее света) 2012 год.(FTL)
มุมมอง 55711 หลายเดือนก่อน
Игра 2012 года, появление которой было неизбежно. Трудно сказать, почему именно... Наверное потому, что душа давно просила именно такого вот космического приключения с устранением пробоин, тушением пожаров и перестрелками с видом от лица командира.
Обзор игры "X-COM: UFO defence"(UFO: enemy unknown), 1994 год.
มุมมอง 2.6Kปีที่แล้ว
Ностальгическая тактико-стратегическая песочница. Очень продуманная игра на ПК с которой у многих "всё начиналось". В наше время играется как нечто из другой эпохи, но уверен, без такого мамонта в истории мира видеоигр этот самый мир был бы сейчас другим.
Обзор игры "Обитаемый остров: Послесловие"/"Galactic Assault: Prisoner of power", 2007 год, (TBS)
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
Сегодняшняя игра не уникальна и не стоит у основ чего-то там. Она всего лишь качественный образец своего жанра. Да, в ней есть поломанные миссии, где можно строить по три стратегических бомбардировщика, или безнаказанно кататься по толпе выродков на пси-излучателе. Но в первую очередь игра заставляет думать для достижения победы, и не перегружает заумством. А ещё - это лучшая игра по роману, ко...
Обзор игры "Mirror's edge" (2007 год).
มุมมอง 398ปีที่แล้ว
"Грань отражения" - это самая крутая игра о паркуре. Даже если в ыне паркурщик, всё равно можете подсесть на неё до самых финальных титров, и даже после них захотите большего!
Обзор уникальной РТС "Majesty" 2000 год
มุมมอง 860ปีที่แล้ว
Красивая, добротно проработанная во всех смыслах стратегия с непрямым контролем юнитов. Игра, в которой наглядно показано, что рыцарское "Хочу!" это на самом деле королевское "Надо!" А вот ссылки на фанатский проект в"Возрождение". ВК: majesty_2_vozrozhdeniye?ysclid=lk2sxyxpfs692665647 Дискорд: discord.com/invite/3R4PDsR
Арахниды "Звёздного десанта" РТС 2000 года (Starship troopers:terran ascendancy) . Разбор лора игры.
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
В этом видеоролике я пытаюсь разобрать структуру Арахнидов игровой вселенной "Звёздного десанта"(2000 год), созданной на основе фильма Пола Верховена 1997 года. Ссылка на обзор - th-cam.com/video/X-gytExxqaY/w-d-xo.html Помимо увиденных фактов я так же выскажу личное мнение в вопросах, которые в оригинальных материалах остались не раскрыты или я их посчитал нелогичными. Абсолютно уважаю Ваше мн...
Обзор тактической игры "Звёздный десант" (Starship troopers. Terran ascendancy) 2000 год
มุมมอง 996ปีที่แล้ว
Почти забытая, но по-своему классная игра, своим сюжетом переносящая в дополненный канон фильма 1997 года и дающая возможность поджарить жучатины за кадром кинокартины. А отдельный разбор арахнидов по доступному материалу лежит тут: th-cam.com/video/ruNGxk3TpFk/w-d-xo.html
"Original War" (Первая война) - Обзор неповторимой тактической игры 2001 года.
มุมมอง 1.8Kปีที่แล้ว
РТС с элементами тактики, РПГ, и очень сильной сюжетной частью. Что-то похожее найти трудно. В обзоре я ошибся, сказав, что игру под современные требования адаптировали модостроители - на самом деле поддержка шла от команды разработчиков (а сейчас она под крылом самой Bohemia interactive). Вот ссылка на discord фанатов discord.gg/R3ywUhwe Канал англоязычный, но это именно то место, где можно на...
Битвы империй Первый обзор самой скрепной РТС
มุมมอง 1.4Kปีที่แล้ว
Старая двухмерка, где на суше, в воздухе и немного воде сошлись в битве Америка, Азия и Россия Ютуб канал Евген Евгенича. В основном проходит там разные старые (ну или слегка старые) игры. youtube.com/@ev9en_evgen1ch Его группа в вк, там можно скачать кампанию для OFP "Operation Omega" и там же буду публикуются другие работы касательно офп или армы ev9en_evgen1ch_ofp_arma_projects
Обзор РТС "Axis and Allies" (Ось и союзники) 2004 год
มุมมอง 2.7Kปีที่แล้ว
Сильно недооценённая РТС в сеттинге 2 Мировой войны. Вы можете взять командование над СССР, Великобританией, США, Японией или Германией, и повести свою державу к победе в мировой войне. Фангруппу "Морских титанов" в дискорде: discord.gg/gT5AZYmrjY Ребята там не перемывают кости древней игре, а почти каждый день сражаются на глубине. Некоторые из них доступными прогами ребалансят и дорабатывают ...
Обзор стратегической игры "Морские титаны" 2000 год.
มุมมอง 47Kปีที่แล้ว
Почти забытая РТС, где всё действие происходит под водой. Игра имеет массу недочётов, а достоинства стандартны для игр жанра. Считаю, её сильно недооценённой, уже сам её сеттинг уникален. Даже жаль, что проект не допилили, он имел все шансы стать фундаментом для крутой и самобытной игровой вселенной. Фангруппу игры вы найдёте в дискорде по ссылке: discord.gg/gT5AZYmrjY И они там не мемасики пос...
Обзор игры "Operation Flashpoint: cold war crisis" (Операция Флешпоинт), 2001 год
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
Игра с не очень хорошей визуальной и геймплейной частью. Тем не менее она предоставила игрокам невероятную для своего времени свободу действий и простор в виртуальной среде. Флешпоинт оказался настолько концептуален, что продолжает жить и ныне в своих продолжениях, имеющих чисто эволюционные изменения, не отменяющие постулатов и механик оригинальной игры. Благодарю за предоставленный материал В...
Обзор игры "This war of mine", 2014 год. Выживание в осаждённом городе.
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
Запоминающаяся, атмосферная, и качественно сделанная выживалка, созданная разработчиками, которые сами пережили войну в своей стране.
"Jagged Alliance 2: Агония Власти" - Джагед альянс 2(1999 год). Обзор легендарной игры.
มุมมอง 19Kปีที่แล้ว
"Jagged Alliance 2: Агония Власти" - Джагед альянс 2(1999 год). Обзор легендарной игры.
Обзор игры "Миф - Падшие Лорды" 1997 г. Тактическая игра в реальном времени.
มุมมอง 7K2 ปีที่แล้ว
Обзор игры "Миф - Падшие Лорды" 1997 г. Тактическая игра в реальном времени.
"Total annihilation" (Тотал аннигилейшн) , 1997. Обзор 3D rts (РТС) игры на ПК.
มุมมอง 15K2 ปีที่แล้ว
"Total annihilation" (Тотал аннигилейшн) , 1997. Обзор 3D rts (РТС) игры на ПК.
Это гениальная игра, она не провоцирует косоглазие - в ней мини-карта по центру, а не в углу!
@@Delv.Kosigan да, это удобно. И, считаю, что Титаны прям сильно недооценены. И идею есть куда развивать, чтобы игра была привлекательней.
недавно читал старый российский игровой журнал как раз того года (видео-асс корона за 1994), там была короткая статья про эту игру, статья заключалась в том что автор не понял как играть в эту игру и посчитал ее неинтересной фигней...
@@Пескарь91 прикольно. Ну, субъективное мнение штука такая. Зато сразу видно - журнал был независимым изданием😁
Забавно что от СК1 меня блевать тянет, к СК2 я терпимо отношусь. А Морские Титаны раньше до дыр затер.
@@RicoChicoMan 👍🏻👍🏻
вот не надо ляля имена у бойцов можно было изменить
@@DoomNsk да, тут написали уже. Но то ли у меня такая версия была, то ли так искал😁
Игра огонь. Всё ещё даже диск есть и не пиратский. Таких игр не много. Тут не графон решает.
@@raimondsfreimanis7772верно на все 100%!
Спасибо за видос 👍
Благодарю за поддержку!
Смотрю, "Хайфлит", когда-то предложенный мной в комментах телеги на заценить, крепко тебя зацепил) Оченно рад!😄
Да, за предложение однозначно благодарен. Я, кстати, даже с Кошутиным переписывался, хотя это и не просто, дядька он занятой и активный.
С возвращением! Ждали!
@@alexeyvanyushin5880 👍🏻👍🏻 Благодарю!
Насчет озвучки - автор не играл а Fdf mod, там финны перевели все разговоры на финский, часто еще делали в этом моде скриншотов там был осенний Малден с опавшей листвой. Так эти переговоры были так растянуты, что чела уже убили давно, а его реплика еще в очереди для воспроизведения. Да, меня самого эта игра, оч захватила в свое время. Потом я лет 15 не играл вообще, а потом случайно узнал про серию древних свитков, и этим летом впервые установил Морровинд) это кайф🎉🎉
@@Константин-з8ж9ь ваша правда, в такой мод не играл. Ну так и модов столько, что все попробовать, не говоря уже уже про пройти не хватит времени. И, снова поклон модостроителям за их изобретательность, и разрабам за податливость движка и функционвл редактора.
O! Машина, которая по мнению либералов квинтэссенция неэффективности союза.
@@----Nomad---- есть люди, которые могут определить уровень либерализма по тому, как объект исследования воспринимает показатель КПД😁 В принципе, количество введенных в эксплуатацию экранолетов по всему миру косвенно указывает на степень востребованности, и применимости такой технологии.
Терминатлра забыл. Вот он хорош)))
Это которого? 🤔
@@Tpoluk terminator dark fate defiance. Собсна если выкинуть сеттинг, это сирийка на максималках. Мне вот очень зашло.
@@МихаилСмирнов-щ6ы я пока ещё не успел приобщиться.
@@Tpoluk дождись дополнение с кампанией за терминаторов, оно в ноябре вроде выходит и приобщайся.
@@МихаилСмирнов-щ6ы хорршо, заценим.
Эх, жаль идею забросили. Можно было бы на основе Луня, сделать парочку транспортных или пассажирских машин
Я читал, что он по обслуживанию был как полфлота. И топливо просто ел, и много ремонтных работ после применения. А как боевая машина - стал терять актуальность с появлением точных систем. Но всё равно, я реально мечтал его увидеть.
@@Tpoluk может в Кубинку сгоняешь, танки покажешь?
@@Tpoluk СССР это не та страна, где переживали об экономии топлива, особенно для военных нужд. Просто он поздно появился. Страна валилась, всем стало не до Луня
@@volkolak1911 эээ... Я в Находке, уж проще в С-56😁😁
@@volkolak1911 по поводу топлива не парились, но парились из-за огромных нагрузок на экран и его гидравлику. То есть считали вероятной критическую поломку на марше. Это после каждого вылета дефектовать, а возможно и чинить или менять полфюзеляжа, гидравлику, апарель. Да и актуален он был в эпоху, когда не было управляемых ракет, способных его поймать(собственно тогда и разрабатывался). Но вресена меняются. Да, поздно построили. Он не успел на свою войну.
Обидно что противостояние 3д приписывают разработчикам Warfare и Сирии, хотя от них только разрешение на использование движка
А почему обидно? Они заложили мощный фундамент, создание удачного движка тоже не последняя заслуга! Особенно, если поставить эти игры рядом, и поиграть в "найди различия". Так можно, к примеру, обидеться на то, что создателям Варкрафт 2 припишут создание доты. С уважением.
Вернулся !
да, только у меня жесткий откас по оборудованию. 🥴
В детстве очень фанател от данного аппарата. Эх... Были времена
Я сколько-то лет назад узнал, что его увезли со старого его пристанище на реконструкцию. "Эх, не успел увидеть", тогда подумал я. Мне правда казалось, что его распилят и забудут. А его вытащили на сушу в более доступное место, закрепили, и строят вокруг парк.
@@Tpoluk если надумаещь продолжить подобные видео с тревел-блогами и интересной техникой, то мы только ЗА!
@@volkolak1911 да я сюда не планировал. Но тут, и хайфлит навеял, и вообще... Токой, мертвый хищник. Или спящий. Вокруг позитив, люди селфятся. А я запись когда просмотрел, захотел его наполнить скрытой жизнью, этаким древним злом, дыханием изношенных механизмов, радиопомехами и переговорами душ экипажа со всевидящим но непостижимым для окружающих Центром.
Оно живое! И да, я этому рад ) А по поводу игры, она была клёвая. И странно что автор про неё не слышал. Когда её разрабатывали там была масса обещаний и задумок, отголоски которых видны на карте. Планировалась и несколько фракций в том числе и за моджахедов (возможно по этому игра за амеров, по изначальной задумке можно было играть и против них) и динамическая глобальная карта и много чего ещё, но увы, суровые реалии внесли свои коррективы. И да ты же в первой миссии отжал БМП-3? Ну скажи что отжал и я не один такой был с сейв/лоад чтобы эту машинку получить! И да, сравнение с JTF странное, совсем разные игры и ощущались по разному.
Да, я действительно не попал под волну обещаний и рекламную кампанию. Ну, тем приятнее было случайнее наткнуться на игру. А сравнение с jtf это эффект первого впечатления, надо было сказать, что он быстро улетучился.
Вау! Рад твоему возвращению! Не забрасывай канал, круто же получается, атмосферненько! Ты не представляешь как история с молодым барменом из Джаги2 заходит в компаниях.
Я ещё думал - а надо ли оно, навинчивать хронометраж про него.? Я и сам о нем как-то по ходу дела вспомнил. Благодарю з поддержку!
ДЕ-МО-КРА-ТИ-ЗА-ЦИЯЯЯЯ!! И город можно уже не захватывать )).Сирия купленасо всеми длц и пройдена неоднократно , на разработчиков ПК в вк и телеге подписан.
Я не подписан)). А Сирию тоже нет-нет, а тоже прохожу иногда. Тот случай, когда игроделы молодцы.
Рад твоему возвращению!)
Я тоже😁😁
👍
🤙🏻
Мне syrian warfare понравилась, не пожалел что купил. Хотя в предидущие игры не играл. Я не графодрочер и любою старые игры, так что с лёгкостью смог погрузиться в данную игру с головой, ну и ачивки, как приятный бонус.
👍🏻👍🏻 Графика обычно мешает в играх, которые не могут завлечь процессом. И Сирия да, вышла гораздо более проработанной и насыщеной на геймплей.
О дааа, матричный принтер у меня был😅 А игра вышла всё-таки в 1993, пусть и 31 декабря
@@TerraNMaN2 👍🏻👍🏻
сколько стульев сжог.когда горело от того что с 2 шагов очередь промах очередь промах. бластерная ракета с точками наведения выстрел промах. ракетный танк выстрел промах. но в конечном итоге до сих пор стоит на компе.а вот современные части ересь не понравились в принципе кстати зенитки смысла нет ставить до создания зенитки высшего уровня 4-5 установок+гравитационый щит и никто и никогда базу не ломанёт.но это не выгодно.нападения это огромный источник финансов а в некоторых версиях баг был топливо чужих после нападения появлялось на складе в неприличных количествах.а это топливо для кораблей материал для танков для брони
@@Nekron2804 да, не смотря на забагованность прицельности, на избирательность плазморакет, эти баги вообще простителбны. Про новые части - да, они на любителя. Да, это не "тот самый", не ремейк. Но при всех отличиях это игры качественные. И хотя развивают серию не туда, куда хотелось бы, но возраждают интерес к ней, а это уже классно.
Да и ещё ja2-stracciatella это обязательное дополнение "стоит погуглить", без него игруля плоховато работает на современных компах.
Оригиналка да, тяжело глючит, и порой вообще не запускается. Прохождение для обзора я вообще делал в эмиляции винды на планшете)). Кстати, шло стабильнее Героев 3.
Попробуй найти в стеам Jagged Alliance 2 Classic, это оригинальный Ja2 версии "один. ноль шесть" c правильной voice локализацией.
@@s0n1cBlasT в принципе можно. Но не сейчас, пока другое настроение))
23:48 Расчёт тут не причём. Это был баг, что игруха погружалась в раздумья.
@@s0n1cBlasT да, согласен. Но сути не меняет)
ja2-stracciatella
Не совсем понял)
счетчик гейгера на фоне немного напрягает конечно) а так - хороший обзор. JA2 наше все)
@@antonscherbaify благодарю за отзыв. Да, это обзор из периода, когда я считал, что писать на микрофон за 350 рублей с алика - норм тема. Не то, чтобы сейчас раскачался по части железа, но отношение поменял.
Тебе не показалось,что музыка боя могла быть получше? Танцевать под неё можно,а вот воевать сомнительно
@@ИлихандроФилосов ну, это дело вкуса. Мне понравилась. А вообще да, нет предела совершенству!
Эх даже слезу по детству пустил, жаль в свое время она осталась неизвестна широкой публике, да и мододелы до нее так и не добрались
@@offensiveafu1929 да, игра не получила развития, а зря. Дизайн миссий - офигенный, сеттинг выдержан может и не идеально, но через 10 минут игры он как бы заявляет: "Да вот это и есть Саракш, а ты и есть Мак Сим, тк теперь и живи с этим". И ты живешь. Это становится твоим Саракшем, путём и радостью побед. Массаракш!
7:22 то что от врага нельзя сбежать это конечно же ужасное упущение Нивал, но вот моя подружка VeryGoodGirl сделала эту тему И без смертей игру уже много людей прошли, в том числе и даже без абузов, и это сделал также и я без каких-то осбоых проблем ПЗ - легчайшая игра, когда знаешь что надо делать Спасибо тебе за обзор ПЗшеньки!!...
5:10 камера в оригинале правильная, ты наверное купил игру в ГоГ, там камера сломанная. И кстати вообще Нивал плохо распорядились своей же крутейшей механикой :с
@@PlayHard_GoPro игра у меня с диска. Уж не знаю, пиратский, или не очень, но купленный аж тогда. Но вот про механику это Да! Её можно и нужно было развивать, такой подход интереснее чем в том же дьябло, потенциал огромный, а реализация оборвана на полуслове.
Автор, ты будешь в шоке, как и многие кто в ПЗ играли мало, но смена суток КАРДИНАЛЬНО (!) меняет геймплей - у юнита есть отдельная заметность ночью и отдельная заметность днём!! Юнит имеет дневное и ночное зрение отдельно! А смена погоды тоже очень важна! Снег и дождь быстрее заметают следы и режут зрение на 2!! Я так даже билд герою выстраивал - типа подожду плохой погоды и мне не нужен будет бой с врагами, я просто проползу!
@@PlayHard_GoPro в шоке не буду, другие зрители уже объяснили по этой теме, но всё равно благодарю за подсказку.
Приветствую! Моя любимая игра и по сей день. Делаем ремейк - называется Жамевю
@@PlayHard_GoPro я слышал о нём. Честно сказать, сам не фанат Проклятых земель, но игру эту уважаю. Успехов с ремейком!
@@Tpoluk Cпасибо! Надеюсь что уже скоро закончим
Спасибо автор!!! Очень качественный обзор, богатая речь. Умница!!!
@@ЗояБыхун-и6ю благодарю за отзыв 👍🏻👍🏻
Легендарная игра! Да и ее продолжения "OFP:Red Hammer" и "Resistance" офигенные:) Особенно нравились возможности игрового редактора...В свое время столько отдельных компаний и миссий сделано...С другом даже короткие фильмы на движке игры делали... Застал эту игру когда заканчивал школу... Эх носиальжи...
Да, под корявыми модельками таились шикарные механики и фантастический потенциал.
@@Tpoluk Не то слово:)
@@Chevalier_de_SVolk 👍🏻👍🏻
Я сейчас дико залипаю в промелькнувшую в самом начале ролика игру от этих же разрабов "INTO THE BREACH"
@@JustGafur я как-нибудь заценю. Сейчас съемка обзоров приостановлена, головняков много...
Игра хороша была для своего времени. Поначалу лучники были имбой. Но, в одном из апдейтов всем персонажам, кто держал лук в руках сделали броню равной 0. Циклопам тоже.
@KostsovKonstantin да сильнее бесит их тихоходность, чем хлипкая защита. Сбежать даже от тяжело бронированной туши просто нереально.
18:08 имена менять можно, только проблемы были с некоторыми символами типа русских букв Б и etc.
@@monochrome_rock понятно. Может мы неправильно это делали, иди что ещё, но значит таки можно))
5:15 неправда же, разве в Red Alert небыло боевых дельфинов?
@@elpinguinofrio4911 верно, но в РА они не были "управляемыми торпедами". И в титанах это реально вестник смерти, правда одноразовый.
Такого шикарного конструктора предметов, экипировки и магии я так нигде больше и встретил
@@МяснойКороль-ю9ц да, редактор прикольный, и понимающих механики игры он превращает во всадников Апокалипсиса. Я к таковым себя отнести не могу, и больше кайфовал от сюжета))
Сколько наиграно в первые 2 части - это капец.. И сюжет отличный, затмил бы даже игру престолов, исключая всякие там политические разборки. Нежить, ее появление, распространение..
@@АлександрАлександров-ж8б да, тут банджи поямо в точку попали.
👍
3:23 вообще со старкрафтерским пилоном, соплаем или овером хер сравнишь и тут вопрос у какой из двух компаний ляп поболя. Или опять серенада про бревно в глазу?
2:08 скорее брилиант срытый под жухлой листвой древа миров близард.
Можно полный списочег имен критиков?
Первый раз играл в неё в 10 лет, ну как играл, пытался сделать всё что мог ))) Ностальгия!
Да, игра цепляет👍🏻👍🏻
Даа, сохранил оригинальный диск этой неплохрй игры.
Как время летит... Уже и диски - раритетЪ... Зачастую из и вставить некуда, а выкинуть - жаль)
@@Tpoluk Да, верно, у меня под три сотни дисков с тех времен скопилось. Оставил себе для ностальгии полсотни, остальные выбрасывать жалко было и я оставил их в подъезде на почтовых ящиках.
@@andreysalienko8762 у меня до сих пор стоит комп с виндой xp))) А так - диски как ни жаль ушли в прошлое Ну, если идти в ногу со временем.
@@Tpoluk Да, я для такой ностальгии купил внешний двд привод, иногда через программу совместимоси загрузишь что-нибудь старенькое. Современные игры есть отличные, мне нравятся.
@@andreysalienko8762 новые хиты, это да. Но классика порой просится поиграть. Я даже 6а планшет мульку винды поставил потому что героев 3 привык иметь в доступе))
Завершающая сцена - нечто. Цой подходит идеально ко всем боевым действиям. Идеально. Благодарю за столь интересный обзор!
Благодарю за отзыв!