ИНФА НА БЛЮДЕЧКЕ
ИНФА НА БЛЮДЕЧКЕ
  • 39
  • 273 991
Рендеринг частиц с Visual Effect Graph в Unity!
⭐ Бесплатный курс "INTRO HOUDINI" от Школы XYZ: bit.ly/39oqZ2P
Перевод официального видеоурока от Unity.
В этом видео мы покажем вам некоторые основы рендеринга частиц с помощью Visual Effects Graph в Unity.
🔸 Оригинал: th-cam.com/video/pNYZZk5h3lM/w-d-xo.html
🔸 Подробнее о VFX Graph: on.unity.com/2YgfFjM
🔸 Скачать проект Spaceship Demo: on.unity.com/3iVp0oZ
🔸 Houdini-Engine для Unity: www.sidefx.com/products/houdini-engine/plug-ins/unity-plug-in/
Данное видео 40 по счету на канале "Инфа на Блюдечке"
Ведущий - Alex Paint
Музыка: Удары синтезаторов - Пульсар ремастер, NTorchestra - На орбите времени, USSR Anthem (synthwave⁄sovietwave remix) by Astrophysics
TG: t.me/Unity3DBook
VK: unity3dbook​​​
#Unity​ #VFXgraph​ #VFX
มุมมอง: 2 121

วีดีโอ

Visual Effect Graph в Unity
มุมมอง 2.7K3 ปีที่แล้ว
⭐ Бесплатный курс "INTRO HOUDINI" от Школы XYZ: bit.ly/3l3Hmqh VFX Graph - гибкий и мощный инструмент для создания эффектов в реальном времени. Он создавался с ориентиром на ведущий софт в области создания визуальных эффектов для кинематографа. Visual Effect Graph работает на базе computer shaders, выполняемых на GPU, позволяя создавать сложные симуляции с миллионами частиц, и всё это в режиме ...
Бесплатный метод 3D сканирования
มุมมอง 154K3 ปีที่แล้ว
Оригинал видео: th-cam.com/video/1s8dZAk6dy8/w-d-xo.html Сайт создателя оригинала видео: holocreators.com/ Как создать бесплатный 3D скан объекта с помощью камеры смартфона и бесплатных программ? В этом видео мы сделаем бесплатный 3D скан и сравним его со сканом, сделанным с помощью профессионального 3D сканера, стоимостью 20.000 EUR. ⭐Если Вы хотите видеть больше видео, посвящённых фотограммет...
Процедурные движения для скелетных анимаций | Animation Rigging
มุมมอง 8K3 ปีที่แล้ว
В этом видео мы реализовали несколько констреинтов из пакета Animation Rigging. Animation Rigging позволяет создавать различные наборы констреинтов на основе C# Animation Jobs API для решения разных задач, связанных с анимацией. Возможно реализовать такие вещи, как взаимодействие с миром (например взаимодействие рук персонажа с реквизитом или наблюдение/прицеливание на цель в мире), вторичные д...
Создание босса с процедурной анимацией | Прототипирование
มุมมอง 3.7K3 ปีที่แล้ว
В этом эпизоде плейлиста "Прототипирование" мы экспериментировали с созданием процедурно анимированного босса! Оригинал видео: th-cam.com/video/LVSmp0zW8pY/w-d-xo.html ⭐ Скачать проект: on.unity.com/37K5j1b ⭐ Раздел с уроками на Unity Learn: on.unity.com/37LQfzV Данное видео 36 по счету на канале "Инфа на Блюдечке". Таймкоды: 00:00 - Вступление 00:40 - Используемые ассеты 01:07 - Настрока камер...
Реалистичные тени в Unity с HDRP! (Туториал)
มุมมอง 12K4 ปีที่แล้ว
В этом видео мы рассмотрим настройку теней в High Definition Render Pipeline для получения желаемого результата в нашей игре на Unity! Оригинал видео: th-cam.com/video/N_TeKoMC3hg/w-d-xo.html Узнайте больше о тенях в HDRP: on.unity.com/2WPbkCo Данное видео 35 по счету на канале "Инфа на Блюдечке". Ведущие - Alex Paint. Музыка: NTorchestra - Космическая эпопея-88, Unknown artist - soviet wave Я ...
Как SHoP Architects с Unity Reflect переносит realtime BIM в архитектурно-строительную отрасль
มุมมอง 9934 ปีที่แล้ว
Адам Черник и Кристофер Морзе из команды интерактивной визуализации компании SHoP Architects рассказывают, почему они считают Unity Reflect «крайне удачным решением» для их отрасли. Оригинал видео: th-cam.com/video/8vbiojZ7DRA/w-d-xo.html Узнайте больше о том, как SHoP использует Unity Reflect: blogs.unity3d.com/2019/09/25/connecting-design-and-construction-with-unity-reflect/ Данное видео 34 п...
AR Foundation Отслеживание Изображений - Дополненная реальность в Unity/AR
มุมมอง 3.9K4 ปีที่แล้ว
В этом видео мы добавили функцию отслеживания изображений в проект, после чего протестировали её. Оригинал видео: th-cam.com/video/MdeuA0FITS0/w-d-xo.html Данное видео 33 по счету на канале "Инфа на Блюдечке". Ведущий - Alex Paint. Плейлист про AR: th-cam.com/play/PL9z3tc0RL6Z4WenhJiJieCcrPVNxYszod.html Плейлист про AR на Русском: th-cam.com/play/PLa9AGuj5_INkPwYDJ5mXAidutizKVICEH.html Музыка:Э...
Советы для левел-дизайна в Unity 2019
มุมมอง 7K4 ปีที่แล้ว
В этом видео вы узнаете несколько интересных советов для левел-дизайна в Unity 2019. Были рассмотрены инструменты Polybrush, ProBuilder, Terrain Tools package и другие. Оригинал видео: th-cam.com/video/t0G5p6z8NkQ/w-d-xo.html Данное видео 32 по счету на канале "Инфа на Блюдечке". Ведущий - Alex Paint. Видео про Polybrush: ole.unity.com/PolybrushVideo Информация про Universal Render Pipeline: ol...
КАК ФОТОШОПИТЬ СЕБЯ И СВОИХ ДРУЗЕЙ | Основы Photoshop
มุมมอง 5K4 ปีที่แล้ว
Данный видеоролик предназначен для чайников в мире обработки фотографий. Как смешно фотошопить себя и своих друзей, перенести себя или друга на другое фото? Узнаете в этом видео! Данное видео 31 по счету на канале "Инфа на Блюдечке". Ведущий - MAXZAX. Я в VK: max_zax
Как получить студенческую лицензию Unity
มุมมอง 4.8K4 ปีที่แล้ว
В данном видео вы узнаете как получить студенческую лицензию на Unity. Это бесплатная лицензия, предназначенная для студентов и учеников. Она обладает рядом преимуществ в сравнении с обычной персональной лицензией. Данное видео 30 по счету на канале "Инфа на Блюдечке". Ведущий - Alex Paint. Ссылка на страницу лицензии: store.unity.com/academic/unity-student Ссылка статью о лицензии на unity blo...
УРОК UNITY URP - СМЕНА ТИПА ОСВЕЩЕНИЯ
มุมมอง 3.4K4 ปีที่แล้ว
В данном видео мы рассмотрим скрипт смены типа освещения в Universal Render Pipeline в Unity (URP). Его можно использовать для создания полноценной системы смены времени суток для 2D игры. Данное видео 29 по счету на канале "Инфа на Блюдечке". Ведущий - Alex Paint. Ссылка на скрипт: drive.google.com/open?id=1ryWqJ8Q7Z0bzUAsVePQK4C2AtYc80Tb1 Я в VK: sanyakrasitel Почта: Kasatkin.UNITY@gma...
Машинное обучение в Unity
มุมมอง 1.8K4 ปีที่แล้ว
Перевод официального видеоролика Unity про ML-Agents. ML-Agents - это плагин для Unity с открытым исходным кодом, позволяющий создавать агентов под управлением искусственного интеллекта на базе машинного обучения. Оригинал видео: th-cam.com/video/tmoz3ojbTn0/w-d-xo.html Данное видео 28 по счету на канале "Инфа на Блюдечке" Ведущие - Alex Paint и MaxZax. Больше иноформации про ML-Agents в этом б...
Project Tiny: Создавайте легковесные игры!
มุมมอง 1K5 ปีที่แล้ว
Перевод официального видеоролика Unity про Project Tiny. Project Tiny - это новая система, позволяющая создавать легковесные проекты и запускать их без установки. Оригинал видео: th-cam.com/video/FA0bVNcZYhA/w-d-xo.html Данное видео 27 по счету на канале "Инфа на Блюдечке" Ведущий - Alex Paint Больше информации про Project Tiny в этом блоге: on.unity.com/2PvnKK4 Unity Learn: unity.com/learn Пол...
Создание Партиклов в Unity 2018.4! (Туториал для начинающих)
มุมมอง 1.6K5 ปีที่แล้ว
Перевод официального видеоролика Unity про создание партиклов. Оригинал видео: th-cam.com/video/oPUxv-zClNA/w-d-xo.html Данное видео 26 по счету на канале "Инфа на Блюдечке" Ведущий - Alex Paint Примеры партиклов: ole.unity.com/particleexample Unity Learn: unity.com/learn Получить Unity software (Unity Hub) : unity3d.com/get-unity/download Мини гоночка- это проект, который вы можете использоват...
Создавайте невероятные AR приложения в Unity 2019!
มุมมอง 3.1K5 ปีที่แล้ว
Создавайте невероятные AR приложения в Unity 2019!
Создавать локации в untiy стало проще благодаря снапсам
มุมมอง 2K5 ปีที่แล้ว
Создавать локации в untiy стало проще благодаря снапсам
Что нужно знать о Scriptable Render Pipeline
มุมมอง 3.9K5 ปีที่แล้ว
Что нужно знать о Scriptable Render Pipeline
КАК ИМПОРТИРОВАТЬ ВЕКТОРНУЮ ГРАФИКУ В UNITY
มุมมอง 7K5 ปีที่แล้ว
КАК ИМПОРТИРОВАТЬ ВЕКТОРНУЮ ГРАФИКУ В UNITY
Демонстрация работы Entity Component System (ECS) на демке "Megacity"
มุมมอง 2.1K5 ปีที่แล้ว
Демонстрация работы Entity Component System (ECS) на демке "Megacity"
HAVOK PHYSICS ДЛЯ DOTS ПРОЕКТОВ В UNITY
มุมมอง 1.4K5 ปีที่แล้ว
HAVOK PHYSICS ДЛЯ DOTS ПРОЕКТОВ В UNITY
Cоздавайте кроссплатформенные AR приложения в UNITY! - AR Foundation
มุมมอง 8K5 ปีที่แล้ว
Cоздавайте кроссплатформенные AR приложения в UNITY! - AR Foundation
Создавайте красивые ландшафты в UNITY 2019 - Новые инструменты для создания террейна
มุมมอง 14K5 ปีที่แล้ว
Создавайте красивые ландшафты в UNITY 2019 - Новые инструменты для создания террейна
ОСНОВЫ МОНТАЖА в VEGAS PRO
มุมมอง 4275 ปีที่แล้ว
ОСНОВЫ МОНТАЖА в VEGAS PRO
Создание освещения для Мультипликации в UNITY
มุมมอง 1K5 ปีที่แล้ว
Создание освещения для Мультипликации в UNITY
Взгляд на разработку мультипликации на UNITY
มุมมอง 1.2K5 ปีที่แล้ว
Взгляд на разработку мультипликации на UNITY
SURVARIUM NEWS: ВЕКТОР РАЗВИТИЯ ИГРЫ НА 2019 ГОД
มุมมอง 5415 ปีที่แล้ว
SURVARIUM NEWS: ВЕКТОР РАЗВИТИЯ ИГРЫ НА 2019 ГОД
SURVARIUM NEWS: ПАТЧ 0.55 \\ ЕДИНЫЙ УРОВЕНЬ
มุมมอง 1.7K6 ปีที่แล้ว
SURVARIUM NEWS: ПАТЧ 0.55 \\ ЕДИНЫЙ УРОВЕНЬ
Ближайшее будущее Survarium'а
มุมมอง 4426 ปีที่แล้ว
Ближайшее будущее Survarium'а
Техническая сторона Survarium’а
มุมมอง 6636 ปีที่แล้ว
Техническая сторона Survarium’а

ความคิดเห็น

  • @Uakov
    @Uakov 26 วันที่ผ่านมา

    Вау! Спасибо за информацию!

  • @alexandrpetrov1110
    @alexandrpetrov1110 หลายเดือนก่อน

    чувствовал, что с помощью фотографий можно сделать 3Д скан! И теперь узнал как жто делается на практике)

  • @АлександрЕвдокимов-ъ8ц
    @АлександрЕвдокимов-ъ8ц หลายเดือนก่อน

    Где-то лет десять назад в интернете валялась программка ставишь модель на распечатанный маркер бумаги и специальным лазером проводишь записываеш. Видос. Спец лазера который стоит кучу денег у меня не было. Наводил луч лазерной указки на грань стакана получалась. полоса лазера. Этой полосой проводил по модели записывая видео. Потом загружал в программу получалась модель. Качество конечно было так себе.

  • @amvclips1
    @amvclips1 2 หลายเดือนก่อน

    а как установить мешрум а то у мененя выдаёт ошибку помогите

  • @СергейМихайленко-в3щ
    @СергейМихайленко-в3щ 6 หลายเดือนก่อน

    Действительно на блюдечке! Тут долбаюсь программа фотку не принимает, а тут здрасте и не просил, а собака, выдал. И сканирование и stl, и step. ИИ уже ко мне в комп залез? Комп Сам выдал решение! Во дела!

  • @kawerry9421
    @kawerry9421 6 หลายเดือนก่อน

    че так мало просмотров ,лайков и подписчиков.Это действительно годный материал

  • @alfaprogrammer
    @alfaprogrammer 6 หลายเดือนก่อน

    почему все работает, но это никак не влияет на сцену?

  • @aleksandrgreishkin8259
    @aleksandrgreishkin8259 7 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте могу так сделать скан самого себя? прошу помочь..

    • @vladivanov8021
      @vladivanov8021 หลายเดือนก่อน

      можете, я делал или делаю

  • @maestroPotter
    @maestroPotter 8 หลายเดือนก่อน

    Упрощу. Снимаете видео и прогой разбиваете его на фото

    • @uroborosfirst5637
      @uroborosfirst5637 7 หลายเดือนก่อน

      Я тоже об жтом подумал 😅

    • @vladivanov8021
      @vladivanov8021 หลายเดือนก่อน

      +

  • @night_gryphon
    @night_gryphon 8 หลายเดือนก่อน

    Перепробовал кучу разных программ для фотограмметрии - Питерский AgiSoft PhotoScan гораздо лучше MeshRoom и большинства платных.

    • @KirillPodcast
      @KirillPodcast หลายเดือนก่อน

      Ну это понятно

  • @happer2009
    @happer2009 8 หลายเดือนก่อน

    Жесть. Я в блендере эту деталюху в 10 раз быстрее бы отрисовал.

    • @akerka3
      @akerka3 หลายเดือนก่อน

      А другую?

    • @vladivanov8021
      @vladivanov8021 หลายเดือนก่อน

      ну тут цель и средства

  • @bundzmykhailo3733
    @bundzmykhailo3733 8 หลายเดือนก่อน

    как потом STL файл созданный по фотографиям сделать сплошной деталью? там много разрывов оболочки. Есть какой-то автоматический процесс преобразования ее в "solid"? В сполшную деталь. Не знаю как правильно сказать.

    • @uroborosfirst5637
      @uroborosfirst5637 7 หลายเดือนก่อน

      Я работаю в Blender и там для этого я знаю два способа: 1. При помощи вшитой утилиты 3d-print можно буквально нажатием одной кнопки Make Manifold "сшить" дыры в модели 2. Либо получить корректную поверхность при помощи булевой операции пересечения. Т. е., например, сделать большой куб, поместить в него нужную модель, которую надо исправить, затем идёт модификатор boolean intersection, и вуаля, вы восхитительны!

    • @YuliyCesar
      @YuliyCesar 4 หลายเดือนก่อน

      meshmixer в помощь, edit, make solid

    • @vladivanov8021
      @vladivanov8021 หลายเดือนก่อน

      никак, получить можно только псевдо 3D, надо делать фотографии для фотограмметрии тогда будет щасте

  • @АлександрВолгин-ш5ш
    @АлександрВолгин-ш5ш 8 หลายเดือนก่อน

    Вот таким способом китайцы 20 лет назад стали копировать разные детали и выпускать подделки 😂

  • @ЮрийСтратюк
    @ЮрийСтратюк 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за информацию. Очень полезная, познавательно. Будет интересно посмотреть продолжение.

  • @EffortlessVideoEditing-j3o
    @EffortlessVideoEditing-j3o 8 หลายเดือนก่อน

    Канал заброшен?

  • @Tyj_Aaaaa
    @Tyj_Aaaaa 8 หลายเดือนก่อน

    Как сделать без кнопок ? А всё разобрался

  • @MrUspenskiyn
    @MrUspenskiyn 8 หลายเดือนก่อน

    Как использовпть сканер в продуктах серии про от Apple?

    • @MrUspenskiyn
      @MrUspenskiyn 2 หลายเดือนก่อน

      @@АлександрСергеев-к6л ты тупой? Где я про бесплатно спрашивал?

  • @SilverMLP
    @SilverMLP 8 หลายเดือนก่อน

    я не понял, как netfab выдает цифры, на которые можно опираться, по моему проще реальный размер выставть в любом 3D редакторе. При помощи скейла, ориентируясь например на цилиндр с реальным размером или еще чем..

  • @VladimirVVasiliev
    @VladimirVVasiliev 8 หลายเดือนก่อน

    три измерения... 1.Мерить надо ФЛАНЕЦ а не краску. Значит точный размер по металлу. и можно отдельно с краской чтоб знать сколько было мкм, но по виду там уже многослойный перекрас. А вы уже дали ложный размер. 2.Освещений? подставьте тарелку снизу. Сверху мм бумагу. и выбрав момент без тени. Вращайте. тарелка по ковру скользит. 3.Размеры все равно нужно снимать все. 4.КАКОЙ коэф!! там есть параметр ТаргетСайз и вы сделали 77,89мм 5.Скан аккуратный так как там нет Пофигизма. тыкнул. что то померил. абыкак отрезал. Вывод. С помощью линейки, можно померить коробок, с допуском в 1-3метра

  • @maxseveroff4568
    @maxseveroff4568 8 หลายเดือนก่อน

    на первой же программе затык. фотки загружены, 3д модели нет(((

  • @grootxtree
    @grootxtree 8 หลายเดือนก่อน

    уточнение - для мешрум нужна карточка с чипом от нвидиа, с cuda. если урезать точность и тд, чтобы считало только процессором, то будет оч долго считать и довольно грубо (бесполезно).

  • @mentalrelaxationmusic2988
    @mentalrelaxationmusic2988 8 หลายเดือนก่อน

    Лол...а не проще снять деталь на камеру а затем видео разбить на кадры?

    • @moncyber
      @moncyber 8 หลายเดือนก่อน

      Не проще, т.к. получится последовательность кадров, а не 3Д модель в полном смысле.

    • @vladivanov8021
      @vladivanov8021 หลายเดือนก่อน

      можно и так

  • @InisssMona
    @InisssMona 8 หลายเดือนก่อน

    а можно ссылку на видео с преобразованием стл в стп?

  • @Ozulai-Lomaster
    @Ozulai-Lomaster 8 หลายเดือนก่อน

    Это разовые сканы так делать. А если поток то лучше сканер за 20к😂

  • @Maxvell909
    @Maxvell909 8 หลายเดือนก่อน

    Отличный метод 3DScan! Мое почтение! 👍

  • @mister_dimster
    @mister_dimster 8 หลายเดือนก่อน

    Если есть возможность покрасить деталь перед бесплатным "сканированием" с помощью смартфона, то покраска имеет ли смысл? И какой цвет был бы лучше?

  • @DenisLYSS
    @DenisLYSS 8 หลายเดือนก่อน

    А поаккуратнее детальки не было?

    • @uroborosfirst5637
      @uroborosfirst5637 7 หลายเดือนก่อน

      Я думаю, такую взяли специально, чтобы продемонстрировать целесообразность предлагаемого метода работы 😅

  • @rodionnegaev7380
    @rodionnegaev7380 9 หลายเดือนก่อน

    Я ландшафтный дизайнер, работаю в скетчапе и других программах. Всегда в поиске моделей растений, много сам делаю. Возможно этими способоами сделать модель растения ( куста какого- нибудь до 2 м высотой) ? Это намного проблематичнее будет, чем маленькие детали? Я даже думал сделать переносной фон из красного полотна, чтоб потом в программах легче его удалять было.

    • @Myorten
      @Myorten 4 หลายเดือนก่อน

      Что что, а растения таким способом сделать нельзя, будет очень плохо

    • @vladivanov8021
      @vladivanov8021 หลายเดือนก่อน

      нет, много закрытых зон

  • @kiokukunya5711
    @kiokukunya5711 9 หลายเดือนก่อน

    Спасибо бро за перевод!

  • @Avenir-Sigrun
    @Avenir-Sigrun 9 หลายเดือนก่อน

    Автор очень красивый. GOM Inspect is now ZEISS INSPECT , не нашел где скачать.

  • @decgun1209
    @decgun1209 9 หลายเดือนก่อน

    Это не 3D сканирование. Фотограмметрия-наука и техника получения достоверной информации о физических объектах и окружающей среде путем регистрации, измерения и интерпретации фотографических изображений и паттернов электромагнитных излучений и других явлений.

    • @petrodrobov
      @petrodrobov 8 หลายเดือนก่อน

      Зануда, для обывателей это именно 3d сканирование

    • @moncyber
      @moncyber 8 หลายเดือนก่อน

      Если из фотографий получается 3Д модель, то это 3Д сканирование. Логично же. А твои измышления нудны и совершенно не к месту.

  • @handwerker7718
    @handwerker7718 9 หลายเดือนก่อน

    Легче создать новую

  • @xreknil
    @xreknil 9 หลายเดือนก่อน

    А можно ли кузов автомобиля сфотографировать и получить геометрию? Как то нужно его предварительно подготовить?

    • @Andryshka-007
      @Andryshka-007 8 หลายเดือนก่อน

      Да, нужно снять все фары, крылья, подвеску, внутри всю обшивку и проводку. Потом нужно будет удалить краску, потом шпатлёвку. Оставшийся хлам сдать в металл. На вырученные деньги купить пузырь хорошего вискаря)

    • @xreknil
      @xreknil 8 หลายเดือนก่อน

      @@Andryshka-007 не очень смешно... плоско и не в тему...

    • @vladivanov8021
      @vladivanov8021 หลายเดือนก่อน

      надо матить и маяки ставить, результат неизвестен

    • @xreknil
      @xreknil หลายเดือนก่อน

      @@vladivanov8021 т.е. это тоже предположение?

  • @planure4388
    @planure4388 9 หลายเดือนก่อน

    хм, а можно ли сделать иаким образом скан бюста человека просто для печати на принтере?

    • @vladivanov8021
      @vladivanov8021 หลายเดือนก่อน

      можно, делайте

    • @planure4388
      @planure4388 หลายเดือนก่อน

      @@vladivanov8021 посхалко

  • @stredos1
    @stredos1 9 หลายเดือนก่อน

    Важно сначала откалибровать линзы камер и снимать с фиксацией камер поворотными механизмами

    • @vladivanov8021
      @vladivanov8021 หลายเดือนก่อน

      прога сама выбирает какими стёклами сделаны фотки, без механизмов можно фотать, просто достаточно часто надо

  • @ДмитрийДмитрий-ц3ъ
    @ДмитрийДмитрий-ц3ъ 9 หลายเดือนก่อน

    Интересный ролик. Только похоже надо мощный комп для такой работы.

  • @graffxx1278
    @graffxx1278 9 หลายเดือนก่อน

    Перескакивает, упускает детали

  • @ahmetselcuk1400
    @ahmetselcuk1400 11 หลายเดือนก่อน

    Unity yi en iyi pratik kullanmam icin nasil imkanlar mumkun

  • @HM703UTA1
    @HM703UTA1 ปีที่แล้ว

    Хоть видео и 4 года, но все равно скажу. "Новый" инструмент ничем не отличается от ранней версии (например юнити 5). Инструменты террейна как были костылями, так и остались. В URP можно на слои кидать материал, в HDRP нет. Юзай другой шейдер, где в слои надо ручками ставить текстуры. И результат будет как... да никакого результата не будет, пока не напишешь свой шейдер, либо сходишь в ассет стор и обплюешься от исправления ошибок. Как движок для казуалок и около реалистичных игр, пойдет. Для визуала с ландшфтом - готовь много вазелина. Ибо эта недоделка сожрет нервы и спалит пятую точку полностью.

  • @QQ-ds7zx
    @QQ-ds7zx ปีที่แล้ว

    !!!

  • @redstar0001
    @redstar0001 ปีที่แล้ว

    Честно сказать с нуля такую модель быстрее сделать

  • @ДенисФиногенов-р4у
    @ДенисФиногенов-р4у ปีที่แล้ว

    Спасибо, парни, полезно!!!

  • @FloatingGames
    @FloatingGames ปีที่แล้ว

    а как импортировать видео для анимации???

  • @dimasimonov3451
    @dimasimonov3451 ปีที่แล้ว

    При попытке загрузить фото прога тупо вылетает! У кого так было? Что делать?

  • @tolikbuzelurbangarage8726
    @tolikbuzelurbangarage8726 ปีที่แล้ว

    Круто! Я всегда чувствовал, что с помощью фотографий можно сделать 3Д скан! И теперь узнал как жто делается на практике)

    • @Stas6360
      @Stas6360 ปีที่แล้ว

      Получается ?

  • @злобныйинвалид-о4э
    @злобныйинвалид-о4э ปีที่แล้ว

    только вот в программе мешрум пишут что бесплатна только 1 месяц. т е получается бесплатно только на посмотреть. обман. жаль

    • @romkarx
      @romkarx 9 หลายเดือนก่อน

      Meshroom бесплатная и с открытым исходным кодом

  • @злобныйинвалид-о4э
    @злобныйинвалид-о4э ปีที่แล้ว

    агонь. я мучался месяц снимал размеры с одной детали. буду пробовать ваш вариант

    • @specialistpo
      @specialistpo 9 หลายเดือนก่อน

      Как результат в итоге?

    • @DeeN707
      @DeeN707 9 หลายเดือนก่อน

      Сейчас есть приложение Polycam для смартфона, недавно поставил, очень классно сканирует.

  • @cyberdj5158
    @cyberdj5158 ปีที่แล้ว

    Огромное спасибо вам за это видео и за перевод. )

  • @mr.leymon6928
    @mr.leymon6928 ปีที่แล้ว

    когда я скопировал слой он скопировал мне обои они человека что делать?

  • @trudfront2
    @trudfront2 ปีที่แล้ว

    Как рисовать траву по террайну с hdrp в юнити? Пишет: "The current render pipeline does not supporn Detail shaders"

    • @M4nticore
      @M4nticore ปีที่แล้ว

      Разобрался? Я так понял единственный вариант это рисовать травой в меню деревьев, добавя на траву лоды, но будет сильнее лагать