- 39
- 273 991
ИНФА НА БЛЮДЕЧКЕ
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 27 มิ.ย. 2017
Приветствуем Вас на канале ИНФА НА БЛЮДЕЧКЕ!
С вами два ведущих - Alex Paint и MaxZax.
На нашем канале вы сможете найти видео, посвященные работе в Unity, фотошопе, видеоредакторах и не только.
Группа в VK: unity3dbook
С вами два ведущих - Alex Paint и MaxZax.
На нашем канале вы сможете найти видео, посвященные работе в Unity, фотошопе, видеоредакторах и не только.
Группа в VK: unity3dbook
Рендеринг частиц с Visual Effect Graph в Unity!
⭐ Бесплатный курс "INTRO HOUDINI" от Школы XYZ: bit.ly/39oqZ2P
Перевод официального видеоурока от Unity.
В этом видео мы покажем вам некоторые основы рендеринга частиц с помощью Visual Effects Graph в Unity.
🔸 Оригинал: th-cam.com/video/pNYZZk5h3lM/w-d-xo.html
🔸 Подробнее о VFX Graph: on.unity.com/2YgfFjM
🔸 Скачать проект Spaceship Demo: on.unity.com/3iVp0oZ
🔸 Houdini-Engine для Unity: www.sidefx.com/products/houdini-engine/plug-ins/unity-plug-in/
Данное видео 40 по счету на канале "Инфа на Блюдечке"
Ведущий - Alex Paint
Музыка: Удары синтезаторов - Пульсар ремастер, NTorchestra - На орбите времени, USSR Anthem (synthwave⁄sovietwave remix) by Astrophysics
TG: t.me/Unity3DBook
VK: unity3dbook
#Unity #VFXgraph #VFX
Перевод официального видеоурока от Unity.
В этом видео мы покажем вам некоторые основы рендеринга частиц с помощью Visual Effects Graph в Unity.
🔸 Оригинал: th-cam.com/video/pNYZZk5h3lM/w-d-xo.html
🔸 Подробнее о VFX Graph: on.unity.com/2YgfFjM
🔸 Скачать проект Spaceship Demo: on.unity.com/3iVp0oZ
🔸 Houdini-Engine для Unity: www.sidefx.com/products/houdini-engine/plug-ins/unity-plug-in/
Данное видео 40 по счету на канале "Инфа на Блюдечке"
Ведущий - Alex Paint
Музыка: Удары синтезаторов - Пульсар ремастер, NTorchestra - На орбите времени, USSR Anthem (synthwave⁄sovietwave remix) by Astrophysics
TG: t.me/Unity3DBook
VK: unity3dbook
#Unity #VFXgraph #VFX
มุมมอง: 2 121
วีดีโอ
Visual Effect Graph в Unity
มุมมอง 2.7K3 ปีที่แล้ว
⭐ Бесплатный курс "INTRO HOUDINI" от Школы XYZ: bit.ly/3l3Hmqh VFX Graph - гибкий и мощный инструмент для создания эффектов в реальном времени. Он создавался с ориентиром на ведущий софт в области создания визуальных эффектов для кинематографа. Visual Effect Graph работает на базе computer shaders, выполняемых на GPU, позволяя создавать сложные симуляции с миллионами частиц, и всё это в режиме ...
Бесплатный метод 3D сканирования
มุมมอง 154K3 ปีที่แล้ว
Оригинал видео: th-cam.com/video/1s8dZAk6dy8/w-d-xo.html Сайт создателя оригинала видео: holocreators.com/ Как создать бесплатный 3D скан объекта с помощью камеры смартфона и бесплатных программ? В этом видео мы сделаем бесплатный 3D скан и сравним его со сканом, сделанным с помощью профессионального 3D сканера, стоимостью 20.000 EUR. ⭐Если Вы хотите видеть больше видео, посвящённых фотограммет...
Процедурные движения для скелетных анимаций | Animation Rigging
มุมมอง 8K3 ปีที่แล้ว
В этом видео мы реализовали несколько констреинтов из пакета Animation Rigging. Animation Rigging позволяет создавать различные наборы констреинтов на основе C# Animation Jobs API для решения разных задач, связанных с анимацией. Возможно реализовать такие вещи, как взаимодействие с миром (например взаимодействие рук персонажа с реквизитом или наблюдение/прицеливание на цель в мире), вторичные д...
Создание босса с процедурной анимацией | Прототипирование
มุมมอง 3.7K3 ปีที่แล้ว
В этом эпизоде плейлиста "Прототипирование" мы экспериментировали с созданием процедурно анимированного босса! Оригинал видео: th-cam.com/video/LVSmp0zW8pY/w-d-xo.html ⭐ Скачать проект: on.unity.com/37K5j1b ⭐ Раздел с уроками на Unity Learn: on.unity.com/37LQfzV Данное видео 36 по счету на канале "Инфа на Блюдечке". Таймкоды: 00:00 - Вступление 00:40 - Используемые ассеты 01:07 - Настрока камер...
Реалистичные тени в Unity с HDRP! (Туториал)
มุมมอง 12K4 ปีที่แล้ว
В этом видео мы рассмотрим настройку теней в High Definition Render Pipeline для получения желаемого результата в нашей игре на Unity! Оригинал видео: th-cam.com/video/N_TeKoMC3hg/w-d-xo.html Узнайте больше о тенях в HDRP: on.unity.com/2WPbkCo Данное видео 35 по счету на канале "Инфа на Блюдечке". Ведущие - Alex Paint. Музыка: NTorchestra - Космическая эпопея-88, Unknown artist - soviet wave Я ...
Как SHoP Architects с Unity Reflect переносит realtime BIM в архитектурно-строительную отрасль
มุมมอง 9934 ปีที่แล้ว
Адам Черник и Кристофер Морзе из команды интерактивной визуализации компании SHoP Architects рассказывают, почему они считают Unity Reflect «крайне удачным решением» для их отрасли. Оригинал видео: th-cam.com/video/8vbiojZ7DRA/w-d-xo.html Узнайте больше о том, как SHoP использует Unity Reflect: blogs.unity3d.com/2019/09/25/connecting-design-and-construction-with-unity-reflect/ Данное видео 34 п...
AR Foundation Отслеживание Изображений - Дополненная реальность в Unity/AR
มุมมอง 3.9K4 ปีที่แล้ว
В этом видео мы добавили функцию отслеживания изображений в проект, после чего протестировали её. Оригинал видео: th-cam.com/video/MdeuA0FITS0/w-d-xo.html Данное видео 33 по счету на канале "Инфа на Блюдечке". Ведущий - Alex Paint. Плейлист про AR: th-cam.com/play/PL9z3tc0RL6Z4WenhJiJieCcrPVNxYszod.html Плейлист про AR на Русском: th-cam.com/play/PLa9AGuj5_INkPwYDJ5mXAidutizKVICEH.html Музыка:Э...
Советы для левел-дизайна в Unity 2019
มุมมอง 7K4 ปีที่แล้ว
В этом видео вы узнаете несколько интересных советов для левел-дизайна в Unity 2019. Были рассмотрены инструменты Polybrush, ProBuilder, Terrain Tools package и другие. Оригинал видео: th-cam.com/video/t0G5p6z8NkQ/w-d-xo.html Данное видео 32 по счету на канале "Инфа на Блюдечке". Ведущий - Alex Paint. Видео про Polybrush: ole.unity.com/PolybrushVideo Информация про Universal Render Pipeline: ol...
КАК ФОТОШОПИТЬ СЕБЯ И СВОИХ ДРУЗЕЙ | Основы Photoshop
มุมมอง 5K4 ปีที่แล้ว
Данный видеоролик предназначен для чайников в мире обработки фотографий. Как смешно фотошопить себя и своих друзей, перенести себя или друга на другое фото? Узнаете в этом видео! Данное видео 31 по счету на канале "Инфа на Блюдечке". Ведущий - MAXZAX. Я в VK: max_zax
Как получить студенческую лицензию Unity
มุมมอง 4.8K4 ปีที่แล้ว
В данном видео вы узнаете как получить студенческую лицензию на Unity. Это бесплатная лицензия, предназначенная для студентов и учеников. Она обладает рядом преимуществ в сравнении с обычной персональной лицензией. Данное видео 30 по счету на канале "Инфа на Блюдечке". Ведущий - Alex Paint. Ссылка на страницу лицензии: store.unity.com/academic/unity-student Ссылка статью о лицензии на unity blo...
УРОК UNITY URP - СМЕНА ТИПА ОСВЕЩЕНИЯ
มุมมอง 3.4K4 ปีที่แล้ว
В данном видео мы рассмотрим скрипт смены типа освещения в Universal Render Pipeline в Unity (URP). Его можно использовать для создания полноценной системы смены времени суток для 2D игры. Данное видео 29 по счету на канале "Инфа на Блюдечке". Ведущий - Alex Paint. Ссылка на скрипт: drive.google.com/open?id=1ryWqJ8Q7Z0bzUAsVePQK4C2AtYc80Tb1 Я в VK: sanyakrasitel Почта: Kasatkin.UNITY@gma...
Машинное обучение в Unity
มุมมอง 1.8K4 ปีที่แล้ว
Перевод официального видеоролика Unity про ML-Agents. ML-Agents - это плагин для Unity с открытым исходным кодом, позволяющий создавать агентов под управлением искусственного интеллекта на базе машинного обучения. Оригинал видео: th-cam.com/video/tmoz3ojbTn0/w-d-xo.html Данное видео 28 по счету на канале "Инфа на Блюдечке" Ведущие - Alex Paint и MaxZax. Больше иноформации про ML-Agents в этом б...
Project Tiny: Создавайте легковесные игры!
มุมมอง 1K5 ปีที่แล้ว
Перевод официального видеоролика Unity про Project Tiny. Project Tiny - это новая система, позволяющая создавать легковесные проекты и запускать их без установки. Оригинал видео: th-cam.com/video/FA0bVNcZYhA/w-d-xo.html Данное видео 27 по счету на канале "Инфа на Блюдечке" Ведущий - Alex Paint Больше информации про Project Tiny в этом блоге: on.unity.com/2PvnKK4 Unity Learn: unity.com/learn Пол...
Создание Партиклов в Unity 2018.4! (Туториал для начинающих)
มุมมอง 1.6K5 ปีที่แล้ว
Перевод официального видеоролика Unity про создание партиклов. Оригинал видео: th-cam.com/video/oPUxv-zClNA/w-d-xo.html Данное видео 26 по счету на канале "Инфа на Блюдечке" Ведущий - Alex Paint Примеры партиклов: ole.unity.com/particleexample Unity Learn: unity.com/learn Получить Unity software (Unity Hub) : unity3d.com/get-unity/download Мини гоночка- это проект, который вы можете использоват...
Создавайте невероятные AR приложения в Unity 2019!
มุมมอง 3.1K5 ปีที่แล้ว
Создавайте невероятные AR приложения в Unity 2019!
Создавать локации в untiy стало проще благодаря снапсам
มุมมอง 2K5 ปีที่แล้ว
Создавать локации в untiy стало проще благодаря снапсам
Что нужно знать о Scriptable Render Pipeline
มุมมอง 3.9K5 ปีที่แล้ว
Что нужно знать о Scriptable Render Pipeline
КАК ИМПОРТИРОВАТЬ ВЕКТОРНУЮ ГРАФИКУ В UNITY
มุมมอง 7K5 ปีที่แล้ว
КАК ИМПОРТИРОВАТЬ ВЕКТОРНУЮ ГРАФИКУ В UNITY
Демонстрация работы Entity Component System (ECS) на демке "Megacity"
มุมมอง 2.1K5 ปีที่แล้ว
Демонстрация работы Entity Component System (ECS) на демке "Megacity"
HAVOK PHYSICS ДЛЯ DOTS ПРОЕКТОВ В UNITY
มุมมอง 1.4K5 ปีที่แล้ว
HAVOK PHYSICS ДЛЯ DOTS ПРОЕКТОВ В UNITY
Cоздавайте кроссплатформенные AR приложения в UNITY! - AR Foundation
มุมมอง 8K5 ปีที่แล้ว
Cоздавайте кроссплатформенные AR приложения в UNITY! - AR Foundation
Создавайте красивые ландшафты в UNITY 2019 - Новые инструменты для создания террейна
มุมมอง 14K5 ปีที่แล้ว
Создавайте красивые ландшафты в UNITY 2019 - Новые инструменты для создания террейна
Создание освещения для Мультипликации в UNITY
มุมมอง 1K5 ปีที่แล้ว
Создание освещения для Мультипликации в UNITY
Взгляд на разработку мультипликации на UNITY
มุมมอง 1.2K5 ปีที่แล้ว
Взгляд на разработку мультипликации на UNITY
SURVARIUM NEWS: ВЕКТОР РАЗВИТИЯ ИГРЫ НА 2019 ГОД
มุมมอง 5415 ปีที่แล้ว
SURVARIUM NEWS: ВЕКТОР РАЗВИТИЯ ИГРЫ НА 2019 ГОД
SURVARIUM NEWS: ПАТЧ 0.55 \\ ЕДИНЫЙ УРОВЕНЬ
มุมมอง 1.7K6 ปีที่แล้ว
SURVARIUM NEWS: ПАТЧ 0.55 \\ ЕДИНЫЙ УРОВЕНЬ
Вау! Спасибо за информацию!
чувствовал, что с помощью фотографий можно сделать 3Д скан! И теперь узнал как жто делается на практике)
Где-то лет десять назад в интернете валялась программка ставишь модель на распечатанный маркер бумаги и специальным лазером проводишь записываеш. Видос. Спец лазера который стоит кучу денег у меня не было. Наводил луч лазерной указки на грань стакана получалась. полоса лазера. Этой полосой проводил по модели записывая видео. Потом загружал в программу получалась модель. Качество конечно было так себе.
а как установить мешрум а то у мененя выдаёт ошибку помогите
Действительно на блюдечке! Тут долбаюсь программа фотку не принимает, а тут здрасте и не просил, а собака, выдал. И сканирование и stl, и step. ИИ уже ко мне в комп залез? Комп Сам выдал решение! Во дела!
че так мало просмотров ,лайков и подписчиков.Это действительно годный материал
почему все работает, но это никак не влияет на сцену?
Здравствуйте могу так сделать скан самого себя? прошу помочь..
можете, я делал или делаю
Упрощу. Снимаете видео и прогой разбиваете его на фото
Я тоже об жтом подумал 😅
+
Перепробовал кучу разных программ для фотограмметрии - Питерский AgiSoft PhotoScan гораздо лучше MeshRoom и большинства платных.
Ну это понятно
Жесть. Я в блендере эту деталюху в 10 раз быстрее бы отрисовал.
А другую?
ну тут цель и средства
как потом STL файл созданный по фотографиям сделать сплошной деталью? там много разрывов оболочки. Есть какой-то автоматический процесс преобразования ее в "solid"? В сполшную деталь. Не знаю как правильно сказать.
Я работаю в Blender и там для этого я знаю два способа: 1. При помощи вшитой утилиты 3d-print можно буквально нажатием одной кнопки Make Manifold "сшить" дыры в модели 2. Либо получить корректную поверхность при помощи булевой операции пересечения. Т. е., например, сделать большой куб, поместить в него нужную модель, которую надо исправить, затем идёт модификатор boolean intersection, и вуаля, вы восхитительны!
meshmixer в помощь, edit, make solid
никак, получить можно только псевдо 3D, надо делать фотографии для фотограмметрии тогда будет щасте
Вот таким способом китайцы 20 лет назад стали копировать разные детали и выпускать подделки 😂
Спасибо за информацию. Очень полезная, познавательно. Будет интересно посмотреть продолжение.
Канал заброшен?
Как сделать без кнопок ? А всё разобрался
Как использовпть сканер в продуктах серии про от Apple?
@@АлександрСергеев-к6л ты тупой? Где я про бесплатно спрашивал?
я не понял, как netfab выдает цифры, на которые можно опираться, по моему проще реальный размер выставть в любом 3D редакторе. При помощи скейла, ориентируясь например на цилиндр с реальным размером или еще чем..
три измерения... 1.Мерить надо ФЛАНЕЦ а не краску. Значит точный размер по металлу. и можно отдельно с краской чтоб знать сколько было мкм, но по виду там уже многослойный перекрас. А вы уже дали ложный размер. 2.Освещений? подставьте тарелку снизу. Сверху мм бумагу. и выбрав момент без тени. Вращайте. тарелка по ковру скользит. 3.Размеры все равно нужно снимать все. 4.КАКОЙ коэф!! там есть параметр ТаргетСайз и вы сделали 77,89мм 5.Скан аккуратный так как там нет Пофигизма. тыкнул. что то померил. абыкак отрезал. Вывод. С помощью линейки, можно померить коробок, с допуском в 1-3метра
на первой же программе затык. фотки загружены, 3д модели нет(((
уточнение - для мешрум нужна карточка с чипом от нвидиа, с cuda. если урезать точность и тд, чтобы считало только процессором, то будет оч долго считать и довольно грубо (бесполезно).
Лол...а не проще снять деталь на камеру а затем видео разбить на кадры?
Не проще, т.к. получится последовательность кадров, а не 3Д модель в полном смысле.
можно и так
а можно ссылку на видео с преобразованием стл в стп?
Это разовые сканы так делать. А если поток то лучше сканер за 20к😂
Отличный метод 3DScan! Мое почтение! 👍
Если есть возможность покрасить деталь перед бесплатным "сканированием" с помощью смартфона, то покраска имеет ли смысл? И какой цвет был бы лучше?
А поаккуратнее детальки не было?
Я думаю, такую взяли специально, чтобы продемонстрировать целесообразность предлагаемого метода работы 😅
Я ландшафтный дизайнер, работаю в скетчапе и других программах. Всегда в поиске моделей растений, много сам делаю. Возможно этими способоами сделать модель растения ( куста какого- нибудь до 2 м высотой) ? Это намного проблематичнее будет, чем маленькие детали? Я даже думал сделать переносной фон из красного полотна, чтоб потом в программах легче его удалять было.
Что что, а растения таким способом сделать нельзя, будет очень плохо
нет, много закрытых зон
Спасибо бро за перевод!
Автор очень красивый. GOM Inspect is now ZEISS INSPECT , не нашел где скачать.
Это не 3D сканирование. Фотограмметрия-наука и техника получения достоверной информации о физических объектах и окружающей среде путем регистрации, измерения и интерпретации фотографических изображений и паттернов электромагнитных излучений и других явлений.
Зануда, для обывателей это именно 3d сканирование
Если из фотографий получается 3Д модель, то это 3Д сканирование. Логично же. А твои измышления нудны и совершенно не к месту.
Легче создать новую
А можно ли кузов автомобиля сфотографировать и получить геометрию? Как то нужно его предварительно подготовить?
Да, нужно снять все фары, крылья, подвеску, внутри всю обшивку и проводку. Потом нужно будет удалить краску, потом шпатлёвку. Оставшийся хлам сдать в металл. На вырученные деньги купить пузырь хорошего вискаря)
@@Andryshka-007 не очень смешно... плоско и не в тему...
надо матить и маяки ставить, результат неизвестен
@@vladivanov8021 т.е. это тоже предположение?
хм, а можно ли сделать иаким образом скан бюста человека просто для печати на принтере?
можно, делайте
@@vladivanov8021 посхалко
Важно сначала откалибровать линзы камер и снимать с фиксацией камер поворотными механизмами
прога сама выбирает какими стёклами сделаны фотки, без механизмов можно фотать, просто достаточно часто надо
Интересный ролик. Только похоже надо мощный комп для такой работы.
не очень
Перескакивает, упускает детали
Unity yi en iyi pratik kullanmam icin nasil imkanlar mumkun
Хоть видео и 4 года, но все равно скажу. "Новый" инструмент ничем не отличается от ранней версии (например юнити 5). Инструменты террейна как были костылями, так и остались. В URP можно на слои кидать материал, в HDRP нет. Юзай другой шейдер, где в слои надо ручками ставить текстуры. И результат будет как... да никакого результата не будет, пока не напишешь свой шейдер, либо сходишь в ассет стор и обплюешься от исправления ошибок. Как движок для казуалок и около реалистичных игр, пойдет. Для визуала с ландшфтом - готовь много вазелина. Ибо эта недоделка сожрет нервы и спалит пятую точку полностью.
!!!
Честно сказать с нуля такую модель быстрее сделать
Спасибо, парни, полезно!!!
а как импортировать видео для анимации???
При попытке загрузить фото прога тупо вылетает! У кого так было? Что делать?
Круто! Я всегда чувствовал, что с помощью фотографий можно сделать 3Д скан! И теперь узнал как жто делается на практике)
Получается ?
только вот в программе мешрум пишут что бесплатна только 1 месяц. т е получается бесплатно только на посмотреть. обман. жаль
Meshroom бесплатная и с открытым исходным кодом
агонь. я мучался месяц снимал размеры с одной детали. буду пробовать ваш вариант
Как результат в итоге?
Сейчас есть приложение Polycam для смартфона, недавно поставил, очень классно сканирует.
Огромное спасибо вам за это видео и за перевод. )
когда я скопировал слой он скопировал мне обои они человека что делать?
Как рисовать траву по террайну с hdrp в юнити? Пишет: "The current render pipeline does not supporn Detail shaders"
Разобрался? Я так понял единственный вариант это рисовать травой в меню деревьев, добавя на траву лоды, но будет сильнее лагать