Famitwo2
Famitwo2
  • 336
  • 80 639
東方剛欲異聞(Steam版) 剛欲な挑戦モード 難易度HARDクリア
SCORE : 411,100
DIFFICULTY : HARD
FIGHTER : Yasaka Kanako
PLATDORM : Steam
VERSION : 1.15
東方剛欲異聞のボスラッシュモードこと「剛欲な挑戦」を神奈子様で攻略した動画になっております。
攻撃範囲はトップ・火力もムラサ船長に次ぐ高火力持ちらしいなので楽勝…と思いきや、実は全自機の中でも挑戦HARDの攻略は最難関となっております。
理由は後述。
本作は各種動作を行う際に付与される敵弾をすり抜けられる「グレイズ」状態を維持しながら戦うゲームなのですが、大抵の動作は隙をキャンセルして別の動作に繋げる事も可能。
(何もしていない状態や歩き・単なる落下状態ではグレイズ状態にはならないそうです)
敵弾が来そうになったら攻撃をして、それを別の動作でキャンセルし…これらを繰り返して敵ボスを撃破するのが主な流れとなります。
以下、神奈子様を使っていた際の感想などを。
過去にムラサ船長→饕餮様→女苑→霊夢→神奈子様の順で挑戦HARDを攻略しており、それ以後もメインで使ってるのは船長ですので神奈子様のアレコレには疎いです。
あくまで自分が感じた意見ですので、もし参考になれば幸いです。
※この後魔理沙とフランドールも攻略出来たので全自機でのクリアを達成致しました、やったぜ。
一部の行動を取る場合は「霊力ゲージ」を使用します。
この霊力ゲージは着地する事によって少しずつ回復、もしくは被弾すると全回復します。
神奈子様が恐らくグレイズを長時間維持するのに最も適した行動は「斜め下攻撃→攻撃→攻撃→吸水長押し」になると思います。
しかしここに落とし穴が。
・吸水使用中はグレイズ状態になれるが霊力ゲージが常に減る
・吸水中に左下に表示されている水ゲージが100%になると次に吸水ボタンを押した際に水解放が出てしまう(しかも弱い)
・水解放のラストに弾消しこそあるものの前方以外には撃てず他方向からは無防備、終了後一定時間は吸水そのものが不可能になる
これのせいで、霊力ゲージが空になるor水ゲージが100%になると安定したグレイズ手段が一時的に消失してしまう問題が。
最序盤ですら吸水しているだけで勝手に水が溜まっていくため、後半は「如何に安全なタイミングで水解放を撃って吸水を行えるように調整するか」という息苦しいゲームに。
更にグレイズ状態を維持しつつ素早く着地する技を持たないせいで、一度霊力が少ない状態で空中へ移動していると被弾抜きでの立て直しが困難になります。
そして追い打ちをかけるかのように、中盤から登場する「油ステージ」「血ステージ」では液体にまとわりつかれると、移動速度が下がるデバフがかかるように(血の場合は更に一定時間触れ続けているとスリップダメージが発生する)
これの影響を受けないようにするため吸水を使うのですが、当然霊力と水ゲージにも関わってくるため非常に悩ましい。
同じ攻撃を繰り返すだけで強力な技を出せるため攻撃面はシンプルな反面、総じてそれ以外のケアに追われる事が多かったです。
被弾してもボス撃破時に回復アイテムが僅かながら出現する挑戦NORMALまでは簡単なので、楽しむならこの辺りまでにした方が無難かと思います(そもそも挑戦HARD自体がかなり苦痛なゲームですが)
มุมมอง: 127

วีดีโอ

GダライアスHD(Steam版) Ver.1モードで赤・緑アイテムを取らずにクリア
มุมมอง 26414 วันที่ผ่านมา
SCORE : 12,021,810 MODE : Ver.1 HD FIGHTER : Player 1 ZONE : α(A)→β(C)→δ(G)→η(N)→λ(V) PLATFORM : PC(Steam) LOST POINT : LAST BOSS ×1 赤・緑アイテムを一切取得せずにライトニングコロナタスを倒しにいく、ちょっとした縛りプレイです。 流石に素では火力が全然足りないので、連射装置を久々に使わせて頂きました。 ボムも初期状態なので攻撃範囲も不足しており、隕石地帯が続く3面はどのゾーンを選択してもそれなりに厳しくなるかと思います。 おかげで物量戦やエビやオトシゴのホーミング魚雷が厳しく、最後の最後でうっかり1ミスしました。 思い返すとあそこは欲張らずにボスの尻尾辺りにいればダメージを受けずに済んだかもしれません。 本作には一応ランクが存在しており ・ゲーム本体の難...
東方剛欲異聞(Steam版) ストーリーモードの難易度HARDをノーダメージクリア
มุมมอง 152หลายเดือนก่อน
SCORE : 301,500 DIFFICULTY : HARD FIGHTER : Murasa Minamitu PLATFORM : Steam VERSION : 1.15 ここで解説出来ないくらいに色々とクセまみれのアクションゲームです。 本作はアクションにしては敵弾まみれなのですが、各種行動を行う事で敵弾からダメージを受けなくなる「グレイズ」状態になります。 各ボスの攻撃をグレイズでやり過ごしつつ一方的に殴る…という感じのゲーム性です、多分。 なおこのゲームのザコ敵は一切存在せず、全ステージがボス戦のみの構成となってます。 今回使用したムラサ船長は、本作の全自機の中でもトップクラスの操作難易度と評価されております。 が、長時間グレイズ状態になる手段がそれなりにあるため、個人的にはクリア目的だけなら割とすんなりいけると感じました(ラスボスを除いて) おまけに火力が他自機の...
東方星蓮船(Ver 1.00a) 難易度NORMALをノーコンティニュークリア
มุมมอง 53หลายเดือนก่อน
SCORE : 139,257,070 DIFFICULTY : NORMAL FIGHTER : Reimu(Type-A) VERSION : 1.00a UFOを揃えて敵弾を吸収させてアイテムを吐かせる縦STGです。 ステージの方はUFOで弾消しパターンの構築などが楽しいのですが、ボス戦でシステムを活かす手段が一切ないのは残念な所。 「一定ダメージ毎に小UFOが出現し、色を揃えるとプレイヤーに火力UPや弾消し等の特典が得られる」みたいな要素でも組み込まれていれば…。 あと古い(確か2009年くらいの作品だったはず)ゲームなせいかJoyToKey等の他ソフトで操作方法を変更しようと試しても上手くいかず、十字キーではなくスティックで操作しております。 なので操作がおぼつかないのはご了承下さい、特に斜め移動の際はかなり手間取っております。 プレイ中の撮影が上手く出来なかったのでリプレ...
DEVIL BLADE REBOOT(Steam版) 難易度HARDを安全重視でノーミスクリア
มุมมอง 386หลายเดือนก่อน
PLATFORM : PC(Steam) VERSION : 1.0.0 SCORE : 1,318,166 DIFFICULTY : HARD LOST PONT : None 危険行為推奨系な縦STG「DEVIL BLADE REBOOT」をなるべく安全&事故になりそうな要素を減らして攻略した(?)プレイ動画です。 敵に接近してショットを撃ちこむとBERSERKゲージが増加、100%を超えると敵が強化される(ザコ敵・ボス問わず)ためなるべく遠距離からちみちみ敵を倒すスタイルになりました。 本作は難易度によってエクステンドするスコアが違うらしいですが、HARDだと600万点ごとに1UPでした。 BERSERKゲージを伸ばすと敵の攻撃が強化されるのと引き換えにスコアがモリモリ増えるので、慣れればHARDでも複数回狙えるそうです。 ラスボス戦は第3形態で「レーザーの間は意外と安全」とい...
サンダーフォースIII(3DS版) 武器アイテムを取得せずにノーミスクリア
มุมมอง 2772 หลายเดือนก่อน
Score : 1,208,260 Difficulty : NORMAL Lost Point : None 本作は最大5種類の武器を取得しつつ、適切なポイントで装備を切り替えながら全8面を攻略する横STGです。 ただし今回のプレイでは武器アイテムは一切取得せずに攻略したので、本作の特徴を無視しちゃってると思います。 とはいえ装備が少ないという事は武器変更の際に混乱し辛いため、一概に難易度が上がる面ばかりではありませんでした。 初期から所持しているツインショットとバックファイアだけでも何とかなる場面が多いIIIの良バランスもあってか、縛りプレイとか思いつつ割と数回のプレイでノーミス達成出来ました。 6面以降の地形に張り付いている敵が辛かったので、上下にミサイルをばら撒けるファイヤーが欲しい場面はそれなりにありましたが、苦しかったのはそれくらいでした。 取得を避けたのは、 [S]セイ...
からくり忍者ハグルマン3(Switch版) ノーミスクリア
มุมมอง 3763 หลายเดือนก่อน
SCORE : 115,500 本作は「ゲームセンターCX 有野の挑戦状1 2REPLAY」に収録されているステージクリア+探索要素を併せ持ったアクションゲームです。 忍者くんチックだった2までとは違い、3は忍者龍剣伝を意識したような作風にイメージチェンジされているのが特徴でしょうか。 探索型ですが体力制&残機制の仕様を取っており、ミスすると残機1つと所持していたサブウェポンを失い、残機が無い状態でミスした場合は所持金が半減した上でステージの最初に戻されます。 普通に落下死が存在する上に、敵やトラップで被弾させてノックバック→落下死を狙った陰険な配置も多いです。 ダメージ軽減可能なギアも入手できるため慣れて来ると体力がゼロになって死ぬ事は稀になるでしょう。 自分がノーミス失敗した要因も全て落下死だったので、最強の敵は落下死で間違いないと思います(ボス?全部おもちゃですあんなの) 本作...
からくり忍者ハグルマン2(Switch版) 手裏剣・扉不使用で1周クリア
มุมมอง 1193 หลายเดือนก่อน
SCORE : 81,940 LOST POINT FLOOR 6 ×1 FLOOR 7 ×1 本作は「ゲームセンターCX 有野の挑戦状 1 2 REPLAY」に収録されている、手裏剣で敵を気絶させて踏みつけたり、扉を開閉させて敵を倒すアクションゲームです。 最初は「有野作品にしては結構難しめかな」と思いつつも、慣れて来ると何だかんだ先へ進めるように感じました。 が、流石にメイン武器の手裏剣と扉を両方縛ったら手厳しい難易度になりました。 それでも元ネタの忍者くんの極悪難易度に比べれば、(運に恵まれれば)クリア出来る分だけマシかもしれません。 最初は2周クリアを目標にしていましたが、2-1で連続ミスをしたので止めました。
ALLTYNEX Second(Ver 1.00) 難易度NormalをAdvanced機でノーミスクリア
มุมมอง 1423 หลายเดือนก่อน
FIGHTER : Type-B (Advanced) SCORE : 10,793,430 Version : 1.00 本作はショットを主兵装とした「ファイター形態」と低速移動だが高火力なブレードを主兵装とした「アーマー形態」の2形態へ変形可能な戦闘機を駆り、全5面を攻略する縦STGです。 各形態ごとにゲージを使用した特殊攻撃が搭載されており、計4種類の攻撃を使用する事が可能。 最初は自機の取れる行動の多彩さに戸惑うかもしれませんが、動かし方が分かれば ・ショットと特殊攻撃を併用して画面上の敵を次々に撃破し大量のスコアを稼ぐ ・高耐久敵の懐に潜り込みつつブレードで瞬殺 と非常に攻撃的で爽快なプレイが行う事も出来ます。 Advanced機最大の特徴としては、特殊攻撃の配置が「ファイター形態時はビーム照射、アーマー形態時はホーミング攻撃」に入れ替わっていること。 アーマー形態時に使用...
Devil Engine(Ver 2.0.0.3) BOUDICCAでEXTRAモードをクリア
มุมมอง 3854 หลายเดือนก่อน
FIGHTER : BOUDICCA MODE : EXTRA SCORE : 113,275 まだ本編はVERY EASYしかクリア出来ておりませんが、何故かエクストラモードは攻略出来たのでアップ。 エクストラの難易度自体はそれなりに高めではあるものの、ブーディカの性能の高さとステージ自体が5分くらいで終わるおかげで何度か練習すればクリア自体は難しくは無いと感じました。 今回使用した自機「ブーディカ」は初期ショット性能が絶望的な代わりに、敵を倒すorアイテム取得でゲージが蓄積されていきます。 ゲージが溜まるとそれぞれの武装が強化され、初期性能から見違えるほどに敵を次々と倒していけるようになります。 更にショットボタンのうち2つを同時押しすると、武装2つのゲージを消費して「オーバーウェポン」と呼ばれる攻撃が使用できます。 攻撃範囲に優れていたり、火力が高かったり、弾消しが可能だったり...
スタープリンス(Switch版) 連射機不使用で2周ノーミスクリア
มุมมอง 3545 หลายเดือนก่อน
PLATFORM : Nintendo Switch SCORE : 1,805,800 LOST POINT : None 本作は「ゲームセンターCX 有野の挑戦状1 2REPLAY」に収録されている縦STGです。 ゲーム性もボタン連打が重視される作風となっております。 本作を初プレイする時こそ手動での連射が必要ですが、挑戦の2番目をクリアすれば有野少年が連射コントローラーが買ってきてくれるため、非常に快適なプレイが可能になります。 しかし、作中で各ゲームの挑戦状を出している魔王アリーノーは「連射装置は想定していなかった」と発言している。 つまり連射装置を使用せずにプレイするのが本来想定された遊び方なのではないか? そう思い手動連打だけでプレイすることにしました。 AREA 1の最初のザコ編隊を倒した後、誰もいない所へ連射装置ショットを垂れ流しておりますので手動ショットとの違いを察...
AEROs(Ver 0.41) 敵を一体も倒さずにノーコンティニュークリア
มุมมอง 2265 หลายเดือนก่อน
SCORE : 1,000,011 Ver : 0.4 Difficulty : HARD MODE 敵を一体も撃破せずにクリアしました。 本来はこんなプレイは推奨されていない(はず) 本作は貫通効果のあるショットや、弾消し効果付きの溜め撃ちをバンバン使って破壊の爽快感を味わえるフリープレイ可能な横STGです。 テンポの良いゲームスピードや良質なバランス・ボス戦での波動砲合戦など見所が非常に多いのが特徴。 ゲーム開始時に難易度も設定可能で、EASY・NORMAL・HARDの3種から選択する事が出来ます。 ノーダメージ攻略しようと思ったのですが、EPISODE 2道中が敵を一体も倒さないプレイ方針だとかなり厳しく被弾しまくったため断念。 結果EPISODE 2で2回、EPISODE 3で1回被弾…という微妙プレイとなりました。 ダウンロードは以下から 現在はEPISODE 3まで公開中...
ALLTYNEX ノーミスクリア動画
มุมมอง 3816 หลายเดือนก่อน
Emulator : 津軽 TownsOS : V2.1 L30 SCORE : 4,081,100 Difficulty : NOMAL WAIT : FULL 本作は通常のSTG自機らしい性能を持つファイター形態(戦闘機)と、近接攻撃が可能なアーマー形態(人型機)を使い分けながら全5面を攻略する縦STGです。 操作方法は移動キーと2ボタン式で、ボタンはそれぞれファイター形態(戦闘機)orアーマー形態に変形して攻撃するために用います。 Aボタンを押すとファイター形態に変形して攻撃、Bボタンを押すとアーマー形態に変形して攻撃…といった感じの操作になっております。 移植が無いのでプレイするにはFM TOWNSの実機かエミュレータに頼る必要があり、気軽に手を出し辛いのがネックでしょうか。 幸い、作者の方が移植のための開発をされてるそうで非常に楽しみにしております。 <ゲームシステムのあれ...
ドラゴンスピリット 新たなる伝説(Switch版) ブルードラゴンモードでノーミスクリア
มุมมอง 2.2K7 หลายเดือนก่อน
MODE : BLUE DRAGON SCORE : 270,280 ※OP戦とラスボス第1形態戦で激しいチラつきがあるので注意 (プレイ中は特に問題なかったのですが録画した際に何故か画面の下半分がとんでもない事に…ステージとの相性悪かったんでしょうかね?) 本作はAC作品である「ドラゴンスピリット」をFC版にアレンジ移植した作品となります。 自分はAC版を数回程度しか触った事が無いので細かい差などは分からないので割愛。 アイテムの効果や種類が一部変更されていたり、自機性能にテコ入れが入っていたりする…と感じます(前者はスピードアップアイテムが追加されてたりアイテム1つで1UPしたり、後者は首3つや最強ファイヤーが普通に強くなってたり) OP戦でわざと死ぬと「自機性能が強化&攻略ステージ数減少&シナリオがふざける」といったゴールドドラゴンモードがありますが、通常通りにブルードラゴンで...
雷迅Extra(Ver 2.0) 通常ショット不使用でノーダメージクリア
มุมมอง 1788 หลายเดือนก่อน
FIGHTER : TYPE A (CCA-11TB THUNDER STORM) SCORE : 810,000 Ver : 2.0 設定は全てデフォルトのままです ・通常ショット不使用縛り(主砲はOK) という内容だったのですがプレイしているうちに、何故かボス戦以外は主砲も封印プレイとなりました。 どうしてこんな遊び方をやる事になったのか、我ながら想像に苦しみます。 本作は弾速が速めの敵の攻撃を捌きつつ、弾消し可能&自動リロードされる主砲で大量の敵や大型機を破壊して全5面を攻略する横STGです。 初期状態はアーマーを4枚装備しており1回被弾する毎に無敵時間と引き換えに1枚減少、残り1枚の時に被弾するとGAME OVERとなりコンティニュー画面へと移行します。 ショットは敵に当てると撃ちこみ点が入り、主砲は敵撃破時のスコアが2倍になるというフィーチャーも。 スコア15万点ごとにアー...
GダライアスHD(Steam版) Ver.1モードでクリオネRTAごっこ
มุมมอง 1799 หลายเดือนก่อน
GダライアスHD(Steam版) Ver.1モードでクリオネRTAごっこ
Hellsinker.(Steam版) 蓑亀で羽化プロセスLv1ルートをノーコンティニュークリア
มุมมอง 8910 หลายเดือนก่อน
Hellsinker.(Steam版) 蓑亀で羽化プロセスLv1ルートをノーコンティニュークリア
Madshot(Steam版) 初期データから一発でノーコンティニュークリアしただけの動画
มุมมอง 26211 หลายเดือนก่อน
Madshot(Steam版) 初期データから一発でノーコンティニュークリアしただけの動画
雷電III(Steam版) ボスラッシュモードをノーミスクリア
มุมมอง 86ปีที่แล้ว
雷電III(Steam版) ボスラッシュモードをノーミスクリア
ケツノアナ 難易度普通でノーコンティニュークリア
มุมมอง 122ปีที่แล้ว
ケツノアナ 難易度普通でノーコンティニュークリア
A.E.R.O.s.(Ver 0.3) 敵不殺&ノーダメージクリア
มุมมอง 60ปีที่แล้ว
A.E.R.O.s.(Ver 0.3) 敵不殺&ノーダメージクリア
バトルガレッガ(PS4版) ACモードを2号機でクリア
มุมมอง 33ปีที่แล้ว
バトルガレッガ(PS4版) ACモードを2号機でクリア
RefleX(Ver 1.00) ショット不使用でノーコンティニュークリア
มุมมอง 106ปีที่แล้ว
RefleX(Ver 1.00) ショット不使用でノーコンティニュークリア
GダライアスHD(Steam版) Ver.2モードのZONE λを処理落ち軽減モードONでノーミスクリア
มุมมอง 435ปีที่แล้ว
GダライアスHD(Steam版) Ver.2モードのZONE λを処理落ち軽減モードONでノーミスクリア
ReversEstory(Steam版) エリン編を初期装備カード無しでノーダメージクリア
มุมมอง 60ปีที่แล้ว
ReversEstory(Steam版) エリン編を初期装備カード無しでノーダメージクリア
ボーダーダウン(DC版) ACモードのSTAGE 6Cルートを運良くノーコンティニュークリアしただけの動画
มุมมอง 259ปีที่แล้ว
ボーダーダウン(DC版) ACモードのSTAGE 6Cルートを運良くノーコンティニュークリアしただけの動画
GダライアスHD(Steam版) Ver.2モードでアノマロカリスルートをノーミスクリア
มุมมอง 2Kปีที่แล้ว
GダライアスHD(Steam版) Ver.2モードでアノマロカリスルートをノーミスクリア
RefleX(Steam版) RTAごっこ(31m15.47)
มุมมอง 158ปีที่แล้ว
RefleX(Steam版) RTAごっこ(31m15.47)
Bloodstained Curse of the Moon(PS4版) BOSS RUSHモードを斬月のみでクリア
มุมมอง 444ปีที่แล้ว
Bloodstained Curse of the Moon(PS4版) BOSS RUSHモードを斬月のみでクリア
GダライアスHD(Steam版) Ver.2モードで中ボスキャプチャー集
มุมมอง 184ปีที่แล้ว
GダライアスHD(Steam版) Ver.2モードで中ボスキャプチャー集

ความคิดเห็น

  • @NCC-0000
    @NCC-0000 27 วันที่ผ่านมา

    私は6Aルートを完了する方法を学びました。今、私はあなたのビデオで6Cルートを完成させることを学びます!

  • @waynecuff3140
    @waynecuff3140 หลายเดือนก่อน

    One of the best games EVER!! A masterpiece of a shmup:)

  • @user-un7tk1lw1f
    @user-un7tk1lw1f 2 หลายเดือนก่อน

    この作者はゲーム愛はあってもゲームを作る才能は一切なかった模様

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 2 หลายเดือนก่อน

      これだけ自機数多いと仕方が無い事ではありますがせめてもう少し機体毎のバランス調整してくれれば…とは思いますねぇ 自分のお気に入り機体が産廃クラスの性能な方は辛いかもしれませぬ

  • @bcc2528
    @bcc2528 3 หลายเดือนก่อน

    曲が音割れしてるのでエミュレータのバージョンを更新したほうがいいです

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 3 หลายเดือนก่อน

      アップデートしてみたら音良くなった気がします 有難うございます

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 3 หลายเดือนก่อน

    手裏剣と扉無くしたらガチの運ゲーが完成した・・・すごいです!

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 3 หลายเดือนก่อน

      こんな縛りしててもノーコンで何とかなる辺り良心は残ってるんだなぁとしみじみ感じます 元ネタ作品の忍者くんシリーズは縛りプレイとかしてないのにこれ以上の極悪難易度でしたしね…(結局クリア出来ず)

  • @SophiaXiaoyuAralaCran
    @SophiaXiaoyuAralaCran 3 หลายเดือนก่อน

    Interesting! It's almost like a Edo-era of Viewpoint, except no charge cannon but makes up with a stronger arsenal in other weapons.

  • @takopi25
    @takopi25 3 หลายเดือนก่อน

    かっけえ!

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 4 หลายเดือนก่อน

    綺麗なプレイでした。紫は攻略も稼ぎもできる有能

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 4 หลายเดือนก่อน

      爆発範囲の広い紫じゃないと取れないボーナスとかありますしねぇ 手連やる場合は紫以外だと高火力を安定して得られないため2周目は結構敵に押されます

  • @user-cm6zg5bc1j
    @user-cm6zg5bc1j 5 หลายเดือนก่อน

    懐かしいね月曜日です。💯当時買って、小学生でした。フアミコンで、やっていました。💯

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 5 หลายเดือนก่อน

    テストプレイありがとうございました。見たところ明らかにおかしい挙動はしてなさそうで安心しました。後は配置バグ治したらとりあえずはアプデかな・・・

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 5 หลายเดือนก่อน

      自機周りの性能が変化するだけでもゲームの印象が変わったように思えるから不思議ですねぇ アプデされたら早速落とさせて頂きます

  • @user-go1cp3ps9p
    @user-go1cp3ps9p 7 หลายเดือนก่อน

    流石M2、納得の移植度 ゲームとしても面白いし曲も良い、ステージクリア後の会話シーンの曲は聞いてて和む

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 7 หลายเดือนก่อน

      ヒューイ「あんたの息子なんか、妹を助ける名目で6人もの巫女さんと仲良くなるし」 アムル「ホント…いいよなぁ」

  • @ebee-uz1oz
    @ebee-uz1oz 7 หลายเดือนก่อน

    Dragon Spirit, one of the first nintendo games i played on the NES. awesome game. (more power ups compared to the arcade version)

  • @pocapamas
    @pocapamas 7 หลายเดือนก่อน

    タコの泡でイソギンチャクの大ダメージを避けるとはやりますな

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 8 หลายเดือนก่อน

    きれいなプレイだ・・4ボス最初の攻撃の動き方は高難易度でも使えそうですね。しかし4ボスにフリーズバグあったのか・・・

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 8 หลายเดือนก่อน

      後半はほぼ全てが偶然抜けられたような感じなのでノーショットは二度とやりたくないです(メリット無いですしね) 撤退した辺りで別ウインドウからエラーメッセージが出てそのまま落ちる感じだったはずです

  • @uni_nekoborder2886
    @uni_nekoborder2886 9 หลายเดือนก่อน

    ビーム相殺ができないキツい機体ながら、撃ち込み火力がすごいんですねぇ… シューティング苦手なので、クリアできただけでも充分すごいですよ! おつかれさまです😊

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 9 หลายเดือนก่อน

      有難うございます 弾消し可能なボンバーは使えますが残念ながら火力もそこまで高く無いっぽいんですよね… 「火力出せないのでやられる前に強引に密着してダメージを稼ぐしかない」って感じです

  • @user-cz8vu4wg4x
    @user-cz8vu4wg4x 9 หลายเดือนก่อน

    すごいです!!!ガンユニット封印のデスモードを2デスクリアとは… もう、ラフレシアをぶっ壊したときには一緒になってやったー!!と声が出てしまいました。 2デスクリア、おめでとうございます!!

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 9 หลายเดือนก่อน

      有難うございます 本作は通常ショットだけだと火力不足なので敵を倒すよりも比較的安全に抜けられやすそうな場所を探しながら攻略しておりました 残機押しは効くのでボーナス点を稼げれば多少ミスしてもクリアは十分可能だと思います

  • @ks-pw6we
    @ks-pw6we 10 หลายเดือนก่อน

    武器が初期化のバグは4面頭のミイラ男が”剣”をドロップするので、皮で4回時計で止めて打ち込んで動きだしたら、止めを刺すといいです、時計停止中の雑魚はアイテムドロップなしなので・・・。カンストは上手くやると3周5面位で可能・・・。83分位・・。

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 10 หลายเดือนก่อน

      有難うございます 対処法を知ったのはプレイしてから後々でした しかし何故このタイミングで発生するのかが謎…毎回起こるのは4面ですし パターン化がしっかり出来れば十分カンストは狙えそうですね

  • @QuantumDevice
    @QuantumDevice 10 หลายเดือนก่อน

    遠足のおやつの金額設定みたい

  • @TM-44-Seatra
    @TM-44-Seatra ปีที่แล้ว

    懐かしいそして、3のボスのあいつ超嫌いだったな、

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 ปีที่แล้ว

      ザコもボスもバリアで攻撃阻んでくる敵ばかりですしねぇ オマケに撃ち返し弾のせいで心臓に悪いのでどうしても長期戦になりやすいのが困り物

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 ปีที่แล้ว

    3ボスの乗っかり方がプロですねえ!道中練習でそのまま1ccしそうなぐらい綺麗なプレイ

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 ปีที่แล้ว

      とはいえ道中がボスより厳しいんですよね… LEVEL 5が地獄で越えられないまま頓挫してしまっております

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 ปีที่แล้ว

    ちゃんとパターンになってるスゲェw 実質更新滞ってるのにこんなやりこんでくれて、ほんとに感謝。早く3面作らないとな!

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 ปีที่แล้ว

      有難うございます ホントはパターンにし切れなかった箇所が結構あってお祈りだったんですけどね…

  • @asikino347
    @asikino347 ปีที่แล้ว

    ノーダメ強すぎです。やっぱ初期カードないと運ゲー要素強いですよね。終末編を除いて

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 ปีที่แล้ว

      幸いボスは攻撃パターンさえ覚えられれば何とかなりますが狙った属性をパワーアップさせられないのが困りますね… 他にも狭い部屋ばかり続いたりショップ引けなくてエネルギー不足になったりして数回泣きを見ました

  • @onthefly00
    @onthefly00 ปีที่แล้ว

    ゾディアックマスターによる圧巻の走りでした 1人でやっていると気付かない場所も多いので参考にさせてもらいます

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 ปีที่แล้ว

      RTAのランカーさんがホントに少ないので、どうしても独学でプレイするしか無いですね…。 今回の動画上げた際に「ここもっと早く出来そう」とコメント頂いたので、近いうちに他の方に追い抜かれるかもです。

  • @florrycampanaro2102
    @florrycampanaro2102 ปีที่แล้ว

    Promo`SM 😜

  • @user-vg1tq7op2o
    @user-vg1tq7op2o ปีที่แล้ว

    ちなみに直接エンディングに行けるパスワードもあるというね 0803

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 ปีที่แล้ว

    こういう参考資料、極めて助かります。毎回2ボムしてたもんで

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 ปีที่แล้ว

      ネット探しても意外と見つからなかったので、需要あるかなーと思って作ってみました。 雑な撮影なので、お役に立つかは怪しい所ですが…

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 ปีที่แล้ว

    プレイありがとうございます。次はベストスコア表示機能とか欲しくなってきました

  • @ysuer
    @ysuer ปีที่แล้ว

    >ところで灰色と緑色の神威、どっちが7号機でどっちが8号機なんでしょうかね? 記憶になかったんですが、ソースコードのコメントを見ると灰が7緑が8と認識してたっぽいですw

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 ปีที่แล้ว

      まさか作者さんご本人からコメント頂けるとは恐縮です…有難うございます。 という事は7号機→8号機の順番に戦闘を行ったということですね、ラスボス戦の謎が解けてスッキリ致しました。

  • @famitwo2423
    @famitwo2423 ปีที่แล้ว

    動画を確認したところ、撮影時に使ってたソフト(OBS)の設定を間違えていたため、音が2回連続で入ってしまいました。 非常に聞き苦しい事になっております、申し訳ございません。

  • @user-xh8he1vt8v
    @user-xh8he1vt8v ปีที่แล้ว

    はじめまして、Gダライアス手つかずだったのですがこちらの動画を参考に 挑戦してみたいと思います、とても丁寧な解説動画ありがとうございました!

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 ปีที่แล้ว

      有難うございますー。 この中だとエビが少し厳しめかもしれませんが、そこさえ安定させられれば楽な印象がありました。 個人的に動画の通りに攻略される場合ならエリア分岐は 1面上→2面下→3面上→4面上→5面下 に進むのがオススメかと思います。

  • @user-tm3ri1ge6i
    @user-tm3ri1ge6i ปีที่แล้ว

    ジャンプいいすねー!中々攻略できず、参考になりました!!

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 ปีที่แล้ว

      有難うございますー。 ジャンプは攻撃をスカしたり地形へ逃げ込んだりと使い勝手が良いので、ピンクのルーイが個人的には一番当たりだと思ってます。 攻略するならパスワードでこの面から始めるよりもハートやリモコンを取ってから、最終面へ行った方がいいですね。

    • @user-lq7dh8ik2o
      @user-lq7dh8ik2o ปีที่แล้ว

      @@famitwo2423 パスワードで0606と入力するとフルパワー状態で挑めますよ

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 ปีที่แล้ว

      それは初めて知りました、有益な情報有難うございます。

  • @akihayokuto5148
    @akihayokuto5148 2 ปีที่แล้ว

    ACT-19が一番好き。情報の保存施設だと思ってる。

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 2 ปีที่แล้ว

      面の作りも凝ってるだけに、AC版は作中でストーリーが一切語られなかったのが残念です。 森林もあれば洞窟もあり、細胞みたいな面もあったりと手は混んでるだけに尚更…。

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 2 ปีที่แล้ว

    やりこんでくれてありがとうございます。今回のスコアは記録しますか?

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 2 ปีที่แล้ว

      これだけ遊び応えのあったSTGは久々なので、楽しませて頂きました。 20万超えるまでは…と思いましたが、恐らくこれ以上は難しそうですし今回のスコアでお願いします。

  • @cornelius9422
    @cornelius9422 2 ปีที่แล้ว

    ❤️ promosm

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 2 ปีที่แล้ว

    ちょうどsteam版extreme欲しいと思ってた時に・・・演出過剰な気がするけど面白そうですね

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 2 ปีที่แล้ว

      BGMの注目度が高い作品ですが、ゲーム自体もよく出来てて買っても損はしないと思います。 EXTREMEのBGMはまだ聞いた事無いので自分は手出ししてませんが、ピンと来られたならオススメします。

  • @user-yj8bu7rx2r
    @user-yj8bu7rx2r 2 ปีที่แล้ว

    5:00 むしばくんの時って、ドラゴン本体に当たってもワンミスにならないんですか?

  • @user-yj8bu7rx2r
    @user-yj8bu7rx2r 2 ปีที่แล้ว

    10:25 むしばくんには3ウェイショットの方が相性が良いね。

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 2 ปีที่แล้ว

      レーザーの方が威力はあるのですが、ステージ・ボス共に広範囲にショットが撃てる方がやりやすかったですね。 むしばくんも数が多いので、3WAYショットで挑みました。

    • @user-yj8bu7rx2r
      @user-yj8bu7rx2r 2 ปีที่แล้ว

      @@famitwo2423 レーザーで挑んでいてやられそうになっていた別のユーチューバーの人もいましたね。

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 2 ปีที่แล้ว

      そうなんですよ、敵が大量に沸いてくるゲームなのでレーザーだと中々倒しきれないんですよね。 敵弾は数発防いでくれますが、突進は一発でアウトですから敵を取り逃すとリスクが大きくて…。

    • @user-yj8bu7rx2r
      @user-yj8bu7rx2r 2 ปีที่แล้ว

      @@famitwo2423 あれは悲惨でした、バリアも破壊されて救急車が途中で来ましたけれど、遅くてむしろヒヤヒヤしながらみてました😅スリルあったなぁ。アラフォーのレトロゆっくりチャンネルさんですね。

    • @user-yj8bu7rx2r
      @user-yj8bu7rx2r 2 ปีที่แล้ว

      ただし、こちらも大変な目に遭われているようで同情します😅

  • @user-yj8bu7rx2r
    @user-yj8bu7rx2r 2 ปีที่แล้ว

    9:52

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 2 ปีที่แล้ว

    想定より早く波動砲が発射可能になってる以外は私が思ってた通り動いて良かった・・・。今回も協力ありがとうございました

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 2 ปีที่แล้ว

      こちらこそ前回から続いて、面白い横STGを開発して下さり有難うございます。 お世辞抜きに自分にとって、本作は面白いと思うSTGベスト10に入る作品です。

  • @user-ee8xj5fc2y
    @user-ee8xj5fc2y 2 ปีที่แล้ว

    スゲー!! あの危機的状況を ごめんなさいで、乗り切った!?

  • @yuyiyin
    @yuyiyin 2 ปีที่แล้ว

    Ver.1 Queen Fossil魚Boss,攻略簡易 ,殘念 未收錄 Ver.2 Boss in EXHIBITION mode

  • @user-el9yo5ey4i
    @user-el9yo5ey4i 2 ปีที่แล้ว

    すみません、SP RROUNDの解放方法を知りたいのですが 検索してみてもピンとこなかったもので

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 2 ปีที่แล้ว

      SP ROUNDはSTAGE 5を普通にクリアした後、ステージ選択時に画面右下を押せばいつでも遊べたと思います。 開放してから結構時間が経過してしまってるのでうろ覚えですが、恐らくそれでいけた…と思います。

    • @user-el9yo5ey4i
      @user-el9yo5ey4i 2 ปีที่แล้ว

      原作同様ノーミスノーボム縛りがあるのかと思って全部評価を満たしたのに、なぜか出現しなくて…(もちろん100%破壊もクリア済み) 何か特別なコマンドでもあるのですかね

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 2 ปีที่แล้ว

      ネットで調べても何も出てこないですね。 自分は特別な事をして開放させた覚えは無いので、STAGE 5-Eに該当する箇所を押せば普通にプレイできると思ってました。 他に条件があるんでしょうか…?

  • @yuyiyin
    @yuyiyin 2 ปีที่แล้ว

    ^^大感謝 映像提供

  • @user-kh6jr3er5y
    @user-kh6jr3er5y 2 ปีที่แล้ว

    なにこれ!

  • @coronatas1238
    @coronatas1238 2 ปีที่แล้ว

    果然BGM還是原作的方比較好! th-cam.com/video/lsgnXeWvr8E/w-d-xo.html

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 2 ปีที่แล้ว

    ほんとにありがたいです。しかし派手にバグっとりますなあチキショウ

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 2 ปีที่แล้ว

      きっと次の更新で直る…はずです。 その時には是非プレイさせて頂きます。

  • @jirunyo4667
    @jirunyo4667 2 ปีที่แล้ว

    STAGE5〜8のbgmすこ ↑の道中は音楽をクリアに聞きたいが為に一切攻撃しないで進めたりしてましたわ

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 2 ปีที่แล้ว

      自分もその曲が一番好きですね。 一応ゲーム設定でSEを消せばBGMだけにしてプレイ出来ますが、無敵BGM流しちゃうと曲が途切れちゃいますし。

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 2 ปีที่แล้ว

    その手がありましたかぁ。水形剣ガードされた時の音が心地よい

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 2 ปีที่แล้ว

      カッコンカッコンカッコンカッコンカッ(略) 人型相手にも崩し性能の高さは健在なので、上手くハメられれば強いですね。 逆に崖から飛び降りる瞬間に攻撃食らうと、そのまま追い討ちされて死ぬのがこの戦法のネックです。

  • @SHOOTERSHINJI
    @SHOOTERSHINJI 2 ปีที่แล้ว

    ディアブローンで1周ノーミスとは!しかも難易度の高い右右ルートで…自分は昔1回だけこの機体で2周クリアしたことがあるのですが、完全ランダムのボムに随分泣かされました。ちなみに赤ウサギはパワーアップ2個で最強状態になります。パワーアップ1個で最強状態になるのはエレン&シンシアのソードフィッシュですね。

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 2 ปีที่แล้ว

      これ難易度高いルートだったんですね…知らずにやってました。 ボンバー性能が最大の難ですね、実質的な安全時間は無敵の方が長いのですが、支援攻撃を引けた方が火力は圧倒的に上なのでこちらが来ないとジリ貧にさせられる事も多いですね。 ただフルパワー時はショットを一定量撃つとパワーダウンしてしまうので、ソードフィッシュはかなり扱いが難しかったです。 最強状態だと強いのですが、パワーダウンのタイミングを間違えるとエラい事に。

  • @weakbosonsdf3935
    @weakbosonsdf3935 2 ปีที่แล้ว

    1bossほんとにガッタガタじゃあないですか、2面の方が要素詰め込んだはずなのにぃ

    • @famitwo2423
      @famitwo2423 2 ปีที่แล้ว

      もしや背景の解像度高いのが原因とか、いやそんなはずは。 何にせよ原因が不明なんですよね、「全体的に重い」ならPCやブラウザとの相性だと思うのですが局地的過ぎてよく分からないですね…。