Madshot(Steam版) 初期データから一発でノーコンティニュークリアしただけの動画
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- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ค. 2023
- Platform : Steam
Ver : Build 0.441
凍結ビルドが組めたおかげで、敵を封殺しつつサブ武器で呼び出したコウモリくんにムシャムシャしてもらいました。
敵が勝手に食われていくのをじっくり眺めるのは楽しいですねぇ。
本来は繰り返し遊びつつ色々と解禁しながらプレイする作品なのですが、勝手が分かれば意外と初期状態からでも攻略出来たり。
一応縛りプレイ(?)として、拠点からでも装備出来るトランスミューテーションは1つも付けずにプレイしました。
Steam版
store.steampowered.com/app/15...
Switch版
store-jp.nintendo.com/list/so...
<簡単なシステム解説>
銃やアイテムで敵を倒して攻略していくローグライト・(アクション)シューティングゲーム。
各ステージで敵を全滅させられれば新スキルや通貨・HP増加等の報酬が得られるのでそれを駆使してプレイヤーを強化していく。
エリアを構成するステージ・ルートは毎回ランダムに構成されており、最後に待ち受けるボスを撃破出来ればエリア攻略成功。
エリア攻略成功後は拠点(マインド・パレス)で準備を整えてから次のエリアへと進む。
プレイヤーのHPが0になった場合はクリア失敗、拠点(屋敷)へと戻されエリア1から攻略はやり直し。
エリア7のボス「クトゥルフ」を撃破すればゲームクリア、ムービーが流れて拠点(屋敷)に戻される。
いずれの場合もそれまで得たスキルやアイテムは一部除いて消滅。
(1)プレイヤーのメイン武器・必殺技変更やゲーム内で得た洞察力やエーテル等を払ってロック要素を解禁出来る「拠点」
(2)複数存在するステージの中から自分に合ったルートを選択し進行していく「エリア」
(3)ザコ敵やボスとの戦闘、もしくは買い物やイベントを熟す「ステージ」
ゲーム全体の流れは(1)→(2)→(3)→(2)→(3)…→(1)の順になる。
<拠点>
プレイヤーの性能を弄ったりする事が可能。
屋敷(ゲーム開始前の拠点)とマインド・パレス(ゲーム中の拠点)でそれぞれ使える機能が一部変わる。
・遺物(屋敷のみ)
必殺技の変更が可能(全5種類)
通貨としてボス撃破時に入手できる「プライマ・マテリア」を支払う必要がある。
周回していれば意識しなくてもいずれ全て開放可能。
・衣装変更(屋敷のみ)
プレイヤーの服装や武器の見た目を変更できる。
必殺技の購入同様にプライマ・マテリアが必要になる。
・洞察力(屋敷のみ)
ステージやボス戦でプレイヤーが有利になる要素をアンロックできる。
通貨として洞察力を支払う必要がある。
・武器変更(屋敷のみ)
メイン武器は5種類存在、初期で使える銃以外は「儀式」で条件を満たすと解禁。
上位互換などは無くいずれも性能は異なるためプレイスタイルによって使い分けが可能。
・儀式
クエストの受注が行える。
達成すると新たな「トランスミューテーション」「武器」を入手できるため、積極的にこなしていきたい。
トランスミューテーション
最初からスキルを持った有利な状態で攻略を開始出来る。
スキルを装備するための枠を増やすために洞察力、スキルの強化値を上げるためにエーテルが必要になる。
回復の泉(マインド・パレスのみ)
体力の回復が可能。
デフォルト回復量は最大HPの50%、とある洞察力のアンロック後は最大HPの90%になる。
<エリア>
ルート選択時に表示されるマークの解説。
スカウト(識別)されるステージはエリア開始時にランダムで決定される。
スカウトアイテムを消費すれば識別されなかったステージも確認する事が出来る。
・史上最強…エリアボス戦、必ず一番上に存在し、撃破するとそのエリアはクリアとなり拠点へ進む。
・アポミネーション…中ボス、倒すとランダムで報酬を2個くれる。
・改変…スキル入手、迷った時は大体コレを選んでおけば間違いない。
・ストア…ショップ。アイテム購入が可能、購入できるものはショップ毎にランダム。
・ゴールド…通貨アイテム。ショップや一部イベントでのやり取りに使用可能。
・エーテル…通貨アイテム。トランスミューテーションの強化に使用する。
・体力上限…HPの最大値を25上昇・回復。
・強化…入手したスキルを強化する事が出来る。
・サイドアーム…サブ武器入手。サブ武器はランダムで3つ出現するが持っていけるのは1つまで。
・休息…ランダムイベント。ダメージだけ受けるような物もあればスキルが複数個得られる物まで様々。
・洞察力…通貨アイテム。ステージの有利要素のアンロックやトランスミューテーション枠の増加に必要。
・スカウトしていない…識別されておらず詳細が不明なステージ。
下から上へと進行する事になり、線で繋がっていないルートへは進行不可。
行きたいステージを選択すると戦闘開始。
ただしストア、サイドアーム、休息のステージに進んだ場合は敵は出現しない。
<ステージ>
・ザコ戦の場合は、プレイヤーが魔法陣から登場した後に少し間を置くとザコ敵が出現し始める。
敵を倒すごとに魔法陣の外側にゲージが表示され、1周すると敵が全滅して報酬が出現(増加するゲージ量は倒した敵の種類ごとに変わる)
報酬を取得し終わった後に出現する出口に入るとステージクリア、再度ルート選択となる。
・中ボス・ボス戦の場合は、最初からターゲット敵が出現している。
ザコ敵を呼び出すボスも存在するがターゲット敵を撃破した時点で報酬が出現、後の流れは同じ。
なお、一部の敵を除き接触してもダメージは受けない。
飛行能力を持たない敵は画面下へと落下すると撃破扱いになる(中ボスは普通に帰ってくるので注意)
また自分が画面下へ落下した場合は若干だがダメージを受けて復帰する。
戦闘中に敵を攻撃すると玉のようなアイテムが出現し、取得するとメリットを得られる。
・白…画面左上の遺物ゲージが増加。最大値まで溜まると必殺技が発動可能(任意に解除可能)
・緑…体力がわずかに回復。
・黄…ゴールドを獲得。
<豆知識(?)>
・ステージクリア後に得られるスキルは最初から全て解禁されている訳ではなく、特定のスキルを取得すると関連性の高いスキルも順に解禁される…という仕様になっている。
そのため特定のビルドを組むのは意外と容易。
・敵は全体的に固め、特に後半面はより顕著なため防御より火力や手数を盛れるスキルを重点的に取得すると楽になるかも(個人差有り)
・敵が画面下へ落ちると撃破扱いになるため、崖からこっちに飛びかかってくる敵をガン待ちしてスタンさせて落としたりする事も出来る。
・最初から使用可能な必殺技「時の化身」を使用すると、弾数が最大値まで補充される。
弾を撃ち終わってリロードする際に一瞬だけ発動すればゲージの消費を最小限に抑えつつ弾の補充が可能(実用性は知りません)
・ショップには隠し部屋が存在する…とある所でジャンプすれば見つかるかも?
・本作はバグが多めでラスボス関連だけでも2つほど確認出来た(特定攻撃中に凍らせたら以後ラスボスが棒立ちになったり撃破した時のムービー後に何もない画面で無限にプレイヤーが落下させられたり…。特に後者はほぼ毎回起きる) - เกม