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SpeckObst Stream Archive
Germany
เข้าร่วมเมื่อ 5 ก.พ. 2022
Dieser Kanal dient allein der Archievierung meiner Streams von Twitch. Alle Stream-Aufzeichnungen vor März 2022 findet ihr auf dem Zweitkanal SpeckObstler
SpeckObst reagiert auf ALLE PS3 Spiele (S)
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มุมมอง: 88
วีดีโอ
SpeckObst reagiert auf "What's the Deal with Fast Travel?"
มุมมอง 2739 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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Trackmania trifft auf F-Zero | Phantom Spark
มุมมอง 2012 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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SpeckObst reagiert auf die GameStar Kingdom Come Deliverance 2 Preview
มุมมอง 9262 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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#30 | The Crush House, Phantom Spark, gamescom & mehr
มุมมอง 3912 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Hey Leute, ich war tatsächlich wieder unter Menschen und bin nicht krank geworden, hurra! Viel Spaß mit der neuen Folge! Ihr könnt diesen Podcast unterstützen, um eine erweiterte Version sowie zusätzlich exklusive Inhalte zu erhalten. Patreon (www.patreon.com/SpeckObst) Steady (steadyhq.com/de/speckobst/about) Holt euch wie immer Getränke bei HOLY (de.weareholy.com/?view=sl-56253B08) mit meinem...
Endlich kann ich Leuten auf den Kopf kacken | Just Crow Things
มุมมอง 1914 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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SpeckObst reagiert auf die GameStar Silent Hill 2 Preview
มุมมอง 2.2K4 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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Dieses Spiel verdient mehr Aufmerksamkeit | The Crush House
มุมมอง 4107 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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SpeckObst reagiert auf "Auf diese GAMESCOM HIGHLIGHTS freuen wir uns"
มุมมอง 1.2K7 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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DAS zieht zwei MILLIONEN Spieler an? | Black Myth Wukong
มุมมอง 1.5K9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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SpeckObst reagiert auf "Why Walmart failed in Europe"
มุมมอง 8919 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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Noch nie so schnell ein Spiel deinstalliert | CYGNI
มุมมอง 1.8K12 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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SpeckObst reagiert auf "Die 8 nervigsten Mechaniken in Videospielen"
มุมมอง 1.3K12 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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Direkt wieder Lust auf Bioshock lol | Nobody Wants To Die
มุมมอง 39414 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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SpeckObst reagiert auf "Die Selbstzerstörung von Bungie"
มุมมอง 1.2K14 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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Super Mario Bros 3 hat schon immer das Voice Over gefehlt | Kitsune Tails
มุมมอง 33516 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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SpeckObst reagiert auf die GameStar S.T.A.L.K.E.R. 2 Preview
มุมมอง 99716 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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SpeckObst verzweifelt an den Silent Hill 2 Remake Previews
มุมมอง 2.6K16 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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Ich vergesse niemals meine Videos korrekt zu benennen
มุมมอง 36019 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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#29 | Thank Goodness You're Here, Helldivers 2, Nobody Wants to Die & mehr
มุมมอง 46819 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#29 | Thank Goodness You're Here, Helldivers 2, Nobody Wants to Die & mehr
SpeckObst reagiert auf den GameStar Black Myth: Wukong Test
มุมมอง 2.4K19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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Japanischer Feminismus | Quantum Theory
มุมมอง 633วันที่ผ่านมา
Japanischer Feminismus | Quantum Theory
SpeckObst reagiert auf "I'm Mixed On Dead Rising Deluxe Remaster"
มุมมอง 831วันที่ผ่านมา
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SpeckObst reagiert auf "Dead Rising Remaster is Ridiculous(ly Good)"
มุมมอง 832วันที่ผ่านมา
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SpeckObst lacht über die miese Qualität von Lollipop Chainsaw RePop
มุมมอง 1.4Kวันที่ผ่านมา
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SpeckObst reagiert auf "Nervige TRENDS, die Gaming kaputtmachen!"
มุมมอง 2Kวันที่ผ่านมา
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Der längste Hit Stop aller Zeiten | That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles
มุมมอง 80614 วันที่ผ่านมา
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SpeckObst reagiert auf "Welcher MAIN CHARACTER ist der krasseste?"
มุมมอง 1.5K14 วันที่ผ่านมา
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SpeckObst reagiert auf die GameStar Space Marine 2 Preview
มุมมอง 1.6K14 วันที่ผ่านมา
SpeckObst reagiert auf die GameStar Space Marine 2 Preview
Bayonetta streamst du jetzt in diesem moment und es ist wirklich trash auf der ps3
Da ist es❤ ich habe es lange erwartet diesen Stream als VOD zu schauen :D
Jqnqn
5:39 Das stimmt so nicht. Auf jeden Fall hier in Deutschland wird die reaction Reichweite teilweise mit verkauft. Zb bei simpli und jules. Es gibt das Browser ad on can i react zb wo dann aufgeführt wird ob und wie man auf das Video reagieren kann und da steht dann auch das man die Werbung nicht überspringen darf.
Und Dank dir habe ich meine liebe zur signalis entdeckt allein das Artefakt ende war so brain fuck wo man mit den radio das Signal decoden muss hat mich sehr an die Battlefield 1 easter eggs erinert wo mit mit Mäusecode arbeiten muss und es so war's das sie immer random waren und jedesmal anders Waren wen man den Server verlässt wie auch andere Sachen machen muss nur am Ende den pacemaker Revolver zu bekommen
Ich warte immer noch auf das Staubsauger Ficker Video von dir aus dem stream
Podcast-Frage: Sind physische oder digitale Spiele besser, um den CO2-Ausstoß möglichst gering zu halten? (Ich weiß, sehr umfangreich und von vielen Aspekten abhängig, aber mich interessiert dein Take dazu.)
Ich kann das Gefühl null nachvollziehen, bin bald 26 und irgendwie hitten Spiele für mich zurzeit total, ich spiele deutlich mehr als die letzten Jahre davor und habe extrem viel Spaß, selbst mit mittelmäßigen Spielen wie FF16 oder so
was haben die sich beim design von angela und eddy nur gedacht? auch james sieht total befremdlich aus. alle figuren wirken irgendwie weird und komisch. sorry aber da kommt einfach keine nostalgie bei mir hoch. ich bin ehrlich gesagt sogar irgendwo angewiedert durch das charakter design.
ich habe mich seit ankündigung richtig gefreut auf das spiel. aber blooper hat echt mist gebaut. die enttäuschung ist groß und ich werde das spiel nicht kaufen.
Wieder nichts neues außer nur Hate. Der Nebel wäre in Silent Hill niemals vorhanden gewesen, wären die ersten PS Konsolen nicht technisch limitiert gewesen. Aber naja, man muss wieder übertrieben das Haar in der Suppe suchen. Leider ist das Speckobst nie durch einen Nebel gelaufen, dass er nicht einmal weiss, das auch ein Nebel in unterschiedlicher Stärke auftreten kann. Er kennt nur den Nebel aus Silent Hill 2, weshalb er ihn in seiner Wahrnehmung als realistischsten Nebel ansieht. Ein Besuch beim Meteorologen wäre in seiner verqueren Sichtweise angebracht. Auch wegen der Lampe so ein Aufschrei zu machen, weil die Darstellung anders ist, ist ebenso Kindergartenniveau wie all die anderen absurden Kritiken. Remake ist Remake und muss sich nicht strikt am Original halten. Weiß jeder, der sich damit befasst hat. Da du ja anscheinden genügend Expertise besitzt es besser zu machen, schlage ich vor, dich dort zu bewerben und ihnen zeigst wie es richtig geht.;)
Eben weil ich Nebel zu gut kenne, weiß ich, wie scheiße das hier aussieht. In beiden Spielen ist es btw unrealistisch. Aber wenn man schon stilistisch etwas kopieren will, dann bitte richtig lol
@@SpeckObstStream Wer redet hier von kopieren? Bloober Team entwickelt ihre eigene Interpretation wie das nunmal bei einen Remake üblich ist. Da gibt es keine 1:1 Umsetzung, wie sich das viele Fans wünschen. Immer dieses Anspruchsdenken, wie ein Spiel zu sein hat, nerft. Besser wäre es, wenn es keine Remakes gäbe, dann gäbe es nicht dieses "Haar in der Suppe suchen" und dieser unnotige Erwartungsdruck der Entwickler. Als es noch kein Internet gab und Spiele nicht die Reichweite hatten wie heute, kam wohl kein Gamer auf die Gedanken, sich zu beschweren und unnütze Kritiken vom Stapel zu lassen, sondern man hat das Spiel gegauft, eingelegt und Spaß gehabt.
Komm zur dunklen Seite des Brotes.
Unrealismus ist wenn Frau oder Schwarze. Das weiß man doch ☝️
Kommt drauf an Wo und Wann und Wieviele
@@pantomie7915 😂😂😂
Puh wie dumm dieser Kommentar einfach ist, es tut schon fast weh. Nochmal ganz langsam für dich. Kingdom Come 1, winziges Areal in Böhmen. Zusatzinfo für Leute wie dich: Böhmen befand sich zum Großteil im heutigen Tschechien. Im Mittelalter in diesem Areal, keine PoC gewesen. Du verstehen? Kingdom Come 2, beinhaltet mittelalterliche Großstadt und auch PoC. Denn im Mittelalter gab es auch vereinzelt PoC in großen Städten. Keiner regt sich über diese PoC auf, denn historischer Kontext ist da. Du verstehen?
Du musst dir mal unbedingt aero gpx anschauen. Das ist das beste F-Zero game seit Jahren
Das sieht fetzig aus… Jetzt noch ein Wave Race Ersatz :-)
Ich warte, bis es auf dem EA ist
Super Pilot ist mMn auch einen Blick wert, aber auch early access (und das seit Ewigkeiten, daher fraglich ob es den jemals verlässt).
Wenn Mittelalter, dann Pentiment 2 bitte🙂↕️
@@fang_ Bis man bemerkt, dass Pentiment eigentlich in der frühen Neuzeit spielt, auch wenn das bayerische Kuhdorf da Jahrzehnte hinter der Zeit hängt. 😉 Aber das Spiel ist based genug, einen äthiopischen Mönch auftauchen zu lassen und ihm ein paar sehr wholesome Szenen zu geben. Mir hat richtig gut gefallen, wie cool da alle im Ort mit ihm sind. Einfach ein tolles Spiel. Habe es mir, obwohl im Gamepass gespielt, extra noch auf Steam gekauft. 10/10
@@bassewitz. Neuzeit, Schneuzeit. Ich mag nur hübsche Bilder und exzentrische Mönche.
Menschen aus anderen Kulturkreisen und Tränke oder pulverisierende Hühner kann man nicht vergleichen. Wenn es damals in diesem Örtchen keine dunkelhäutigen Menschen gab, und das Spiel historisch korrekt sein soll, dann sollen es auch keine im Spiel geben. 1.Die Tränke haben eine Auswirkung im Spiel, Hautfarben nicht. 2.HISTORISCHE Korrektheit hat mehr mit Herkunft der Menschen zu tun als mit irgendwelchen Tränken oder ob Hühner verplatzen. Ein paar Gameplayelemente sind natürlich nicht komplett korrekt, bisschen muss geschummelt werden. Muss ja Spaß machen. Ansonsten kann man auch historisch unkorrekt finden dass man sich mit einem Klick umziehen kann oder dass es normal ist mehrere Outfits rumzutragen oder dass man das Pferd witchermäßig von überall herpfeift. Das nächte Kingdom Come soll dann einfach in Afrika 1403 spielen, dann will ich auch keine weißen Menschen sehen, solang das nicht historisch korrekt ist. Ich glaube es würde niemanden stören in einem Afrika Setting nur dunkelhäutige Menschen zu sehen. Würdest du dich dann auch wegen fehlender inklusion aufregen? Fraglich. Anstatt europäische Mythologien und Historien mit Menschen anderer Herkunft zu vermischen und zu verzerren, wie wäre es mal mit einem Game/Film mit afrikanischer Mythologie oder Historie? Wäre interessant, seh aber nix davon. DAS wäre auch wirklich ein aufrichtig respektvoller Umgang mit fremden Kulturen, nicht diese pseudo inklusion!!!. Ich finde das eher respektlos anderen Kulturen gegenüber, wenn man ihre Kultur/Geschichten ausblendet und die PoCs für die verzerrung unserer Kultur/Geschichte missbraucht. Peace
Bei dem Typen muss man nur mal auf den Kanal schauen. Das ist ja mal volle Schwurbelparade und toxischer Männlichkeit. Der Typ lässt sich von diesen Dating Coaches Losern abziehen 😂
Es sagt aber schon etwas über einen selbst aus, wenn man da die Grenzen zieht. Mich zieht der Blödsinn eher aus der Atmosphäre raus als wenn irgendwo eine nicht weiße Person zu sehen ist.
@@SpeckObstStream Schön wenn es für dich so ist. Wenn du als jemand der Kingdom Come nicht gespielt hat meint, es zieht ihn aus der Immersion, gerne. Ist halt nicht dein Spiel. Bei mir und vielen anderen ist das eben nicht so. Sind das dann alle automatisch...dass was über einen selbst aussagt? 😆 Wenn jemand mit ner anderen Hautfarbe im Spiel ist wird es mich auch nicht unbedingt aus der Immersion reißen, aber wäre unrealistisch. Es geht in dem Punkt ja nicht unbedingt um Immersion sondern um historische Korrektheit. Müssen PoCs umbedingt auf Krampf drin sein? Ja? Warum? Um sich mit aufgesetzter politischer Korrektheit bei einer Fraktion anzubiedern? Wird sich ein Dunkelhäutiger darüber aufregen wenn keiner aus seiner Herkunft in so einem Setting auftritt oder wird er es verstehen? Wird es ihm womöglich scheißegal sein? Wird er im gesamten Spiel nach ihnen suchen unterlegt mit dramatischen Wortausschweifungen? Ich glaube nicht. Ich glaube die die sich aufregen sind keine Dunkelhäutigen, sondern die, die sich über deren Köpfe hinweg in ihren Namen beschweren um zu zeigen was für ein guter Mensch man ist. Das ist erbärmlich weil das aussagt, dass solche Menschen denken, Dunkelhäutige wären unmündig, als wären es Kleinkinder. Wenn ein Dunkelhäutiger dieses Spiel spielt wird er sich womöglich auch fragen was einer aus seiner Herkunft in dem Spiel sucht und sich totlachen. Warum die Tränke drin sind trotz Unkorrektheit hab ich schon erklärt. Kannst du mir sagen was du meinst was dass über mich aussagt?
@@pantomie7915 Also selbst Gamestar hat zu KCD1 ein gutes Video gemacht damals. Zumindest Juden und Roma müssen in einer Stadt wie Kuttenberg vorkommen. Die gehören auf jeden Fall in die Gesellschaft der Zeit und da könnte man auch sehr gut Heinrich als Charakter formen, weil es gegen diese Gruppen starke Vorurteile gab und leider bis heute gibt. Landei Heinrich hat wahrscheinlich auch schlechtes gehört auf dem Dorf, aber trifft jetzt zum ersten Mal wirklich auf solche Menschen und merkt in einer Quest, dass das auch nur normale Leute sind. Ich kenne persönlich auch Roma und Juden mit einer Vielzahl an Hautfarben. Bei den Roma vermutet man ja eine indische Herkunft. Zudem waren damals auf jeden Fall Turkvölker wie die Kumanen im ersten Teil in Ostmitteleuropa unterwegs. Es wäre schön, wenn die diesmal nicht nur als im übertriebenen orientalischen Kitsch und als Feinde auftreten, sondern vielleicht auch als Händler etc. Auch Südeuropa ist 1404 nicht unbekannt. Die Adria ist von Tschechien genau so weit entfernt wie die Ostsee. Italiener, Türken, Balkanbewohner, Byzantiner und auch Mauren kommen in eine Stadt wie Prag oder Kuttenberg. Im ersten Teil gab's ja neben Kumanen und Ungarn, die immer nur Feinde waren, ja auch nur noch Deutsche als Ausländer und da auch beinahe nur negativ konnotiert. Pentiment hat sich sogar getraut, einen äthiopischen Mönch in das bayerische Kuhdorf kommen zu lassen. Kuttenberg hat doch garantiert auch ein wichtiges Stadtkloster. Warum nicht orientalische christliche Mönche aus der Levante zeigen? Tatsächlich hat sogar Martin Luther himself 1534 offiziell einen äthiopischen Kleriker getroffen. Das war zwar später, aber Heinrichs Geschichte ist an sich schon ahistorisch und unwahrscheinlich, sodass man sich ein paar Freiheiten nehmen kann. Natürlich würden manche dieser NPCs von ihrer Umwelt als ungewöhnlich wahrgenommen, was auch okay ist, aber wieder komplett nur Tschechen im Spiel würde es für mich sehr unglaubwürdig machen. Leute sind schon immer herumgekommen, auch wenn es teilweise Ausnahmen waren, und gerade in Großstädten trifft man sie an.
@@bassewitz. Hast du nen Link zum Gamestar Video? Wäre interessant. Aber natürlich, wenns historisch korrekt ist, sollen von mir aus Menschen von wo auch immer in KCD sein. Nur halt nicht auf Krampf. Auch dass Deutsche im Spiel negativ dargestellt wurden, was mir auch hier und da aufgefallen ist, hab ich als Deutscher nicht negativ gesehen. Bisschen lustig fand ich es halt. Interessant an den Kumanen war im Spiel, dass wenn ich in ein Lager schleiche und erwischt werde, dass sie erstmal versuchen mit mir zu reden, aber ich kann ja ihre Sprache als Heinrich nicht verstehen. Da hab ich mir auch schon gedacht dass die Kumanen garnicht sooo schlimm und gnadenlos sein können. Aber wie immer im Krieg: Für jede Seite ist jede gegnerische Seite die böse. q
Der erste Teil hatte halt schlechtes Gameplay und schlechtes Pacing. Aber dafür waren die Wälder schön.
Gamplay zumindest besser als in Skyrim. Pacing war nice, man konnte sich ewig ablenken oder die Hauptstory durchzocken. Story immer spannend
Schlechtes pacing? Kann man das in einem open world game nicht selbst vorgeben?
@@pantomie7915 Skyrim ist vom Gameplay schon bei Release völlig veraltet gewesen. Wenn man da einen Nahkämpfer spielt, hasst man sich selbst. KCD wurde tatsächlich für das Pacing in der Presse oft kritisiert. Es ist halt ein sehr ruhiges Spiel, das langsam fahrt aufnimmt. Gerade Sachen wie Alchemie waren wirklich grausam kleinteilig und nervig. Ich hoffe sehr, dass sie da ein paar quality of life Sachen eingeführt haben, sodass es zumindest nicht so hakelig ist und man nach dem ersten erfolgreichen Brauen direkt automatisieren kann.
@@bassewitz. Ich hoffe nicht. Muss so sein. Nix soll versimpelt werden. Will kein AC in KCD2
Noch nie so einem twitterverseuchten, alibiironischen Menschen im Internet zugehört... wtf.
Naja, schau dir doch sein Profilbild an. Was soll man da auch anderes erwarten? Troll halt.
Mama, bin ich jetzt berühmt? 🤩
hell naw, der director ist doch mit burzum shirt auf der gamescom rumgerannt....
🤷♂️
Es ist ja auch kein AAA Spiel, ob einem das gezeigte jetzt gefällt oder nicht ist sowieso Geschmacksache aber du kommst schon sehr voreingenommen rüber.
ich bin doch positiv aus der Preview hervorgegangen lol
Moin Björn, ich habe den ersten Teil vor ein paar Jahren nachgeholt und kann dir diesmal nicht so komplett zustimmen. Ja, der Vavra ist definitiv ein problematischer Typ. Im ersten Teil konnte man, weil man echt nur in der Pampa unterwegs war, noch irgendwie den Mangel an nicht weißen Menschen erklären, aber im zweiten müssen allein schon Sinti und Juden eigentlich vorhanden sein, weil Kuttenberg einfach eine Metropole war. Ich hoffe nur, dass dann nicht so ein Mist wieder herum geht wie die Videos von Red Dead Redemption 2, in denen irgendwelche Incels diese Suffragette erschießen etc. Im ersten Teil von Kingdom Come gab's allein deshalb auch keine Kinder. Jank ist schon der erste Teil gewesen und irgendwie sieht das Material hier nicht wirklich besser bzw. teilweise "platter" aus. Hoffentlich haben sie nicht echt nur UE5 Standard drauf geworfen. Das Spiel ist halt eher AA, aber mir haben einige Sachen im ersten Teil echt Spaß gemacht wie zum Beispiel die unglaublich realistischen Wälder. Das hat bisher kein Spiel so gut hinbekommen. Zudem gefällt mir, dass man keine Talentbäume und Erfahrungspunkte hat. Alles funktioniert mit "Learning by doing" und am Anfang ist Heinrich wirklich in allem der absolute Loser und unfähig. Das schreckt zu Spielbeginn sicherlich total ab und ist für den Ersteindruck fatal. Ich musste mich auch mit ein paar Mechaniken beschäftigen, bevor es für mich richtig funktioniert hat. Der Schwertkampf sieht komisch aus, ist auch wirklich schwierig, aber halt relativ realistisch, weil man auf fünf Bereiche schlagen kann und an der Körperhaltung vom Gegner sehen kann, wo man blocken muss. Ich war darin nie wirklich gut, aber ich fand den Ansatz interessant, aber hätte mir echt gewünscht, dass sie das mechanisch deutlich verbessern. Irgendwie fehlen mir bis auf die krasseren Locations und noch die Neuerungen. Wo wir beim Schwertkampf sind: Ich fand den Ansatz gut, dass es ein Open World RPG ohne Ubislob, ohne Fantasy Elemente und ohne Powerfantasy ist. Zumindest ich komme selbst mit meinem Endgame Charakter kaum gegen drei oder mehr Gegner an. Wenn man umstellt wird, ist es halt im echten Leben auch schnell vorbei, weil man von hinten eins drauf bekommt und nicht wie im Film in alle Richtungen blocken und gucken kann. Solche Übermenschen gibt es halt nicht. Dadurch und durch das restriktive Speichersystem fühle ich mich bis zum Schluss immer bedroht, wenn ich durch den Wald reite, weil mich eine Hand voll Banditen im Pulk schnell killen, wenn sie mich überraschen. Aber auch der Kampf 1 gegen 1 ist bei starken Gegnern echt schwierig. Deswegen war mein Charakter so konzipiert, dass ich viel durch Dialoge oder unfaire Tricks lösen konnte. Außerdem gibt's zumindest im ersten Teil keine blöden Fetchquests etc. Die Nebenaufgaben sind oft sehr interessant und bei den Neben- wie Hauptquests gibt es fast immer mehrere Möglichkeiten, sie zu lösen, von denen dir das Spiel aber nichts sagt! Wenn dir aber eine andere Möglichkeit einfällt, ist sie auch fast immer möglich. Manchmal kann man auch durch Dialoge, Verrat oder Diebstahl eine Quest ganz anders ausgehen lassen als ursprünglich gedacht. Kann mich eigentlich an keine Bei einer sehr interessanten Hauptquest muss man jemanden aufspüren und je nach detektivischen Gespür des Spielers und Überredungskunst des Helden bekommt man mehr oder weniger Hinweise, aber keinen Questmarker und wenn man zu lange braucht, ist die Person halt tot. Es ist halt echt cool, mal nicht der krasse Held zu sein, sondern eine arme Sau in Böhmen, wo jede Verletzung verdammt gefährlich sein kann. Dazu noch Reputation und relativ realistische Waffen und Rüstungen (im Spiel hat man über der Rüstung die Stoffteile an, deshalb sterben die Leute oft nicht gleich). Ich finde das Mittelalter aber auch ganz spannend, weil die gängigen Vorurteile mit "alles dreckig und alle dumm" halt so nicht stimmen. Die Leute haben sich auch gewaschen und im Spiel reagieren die Menschen auch darauf, wenn du schmutzig oder blutverschmiert herumläufst. Das Beste im Spiel ist aber eh, wenn du dich besäufst und die Kamera beginnt zu schwanken und zu drehen. Voll geil. 😂 Sorry für den Roman, aber das Spiel lebt echt davon, dass man insbesondere zu Anfang echt nichts kann und selbst Profis in einem neuen Spielstand erstmal kleine Brötchen backen müssen und Heinrich als Muttersöhnchen so was wie Schwertkampf und Bogenschiessen (am Anfang wackelt der beim Zielen total) durch Übung erlernt. Ist halt echt nicht für jedermann was. Für mich war es echt eine coole Erfahrung.
Sinti und Roma oder Juden sind schwer wegzudenken. Aber abseits der Ersteren wären das "dunkelste" was man zu der Zeit an dem Ort am ehesten noch angetroffen hätte wohl Italiener z.B. Alles andere wäre zwar sicher keine Unmöglichkeit, aber schon ein enorm seltener Anblick. Absolut realistisch ist KC natürlich nun auch wieder nicht, aber gewisse Ansprüche sind offensichtlich und ausgerechnet sowas zu kritisieren würde wenig Sinn machen. Religiöse Minderheiten und den Umgang mit diesen hatte man in KC ja sogar durch die Waldenser dargestellt, aber auch der Umgang und die Stellung von Frauen wurde immer wieder aufgezeigt und auch problematisiert. Das Gameplay war im ersten Teil find ich wirklich sehr hakelig, aber gerade das Kämpfen hat find ich mit am meisten Spaß gemacht. Mit dem perfekten Konter wars auch eigentlich nicht mehr so schwer, nur war man teilweise wirklich zu sehr darauf angewiesen. Dass man jedoch manchmal keine Übersicht hat oder gerade Perspektive und Zielen mit dem Bogen z.B. ungenau sein konnten war ja auch ganz bewusst Teil des Gameplays, auch abseits von Immersion und Atmosphäre. Man war halt per Design wirklich gezwungen zu üben ... Das größte Problem war für mich eher das Pacing der Story und diese Freiheit, die ja sogar eigentlich viel gelobt wird bei dem Spiel. Ich versteh auch, dass es ein Reiz des Spiels ist, aber für mich war es oft dann doch sehr undurchsichtig, was man im Zuge einer Quest nun alles wann wo machen kann. Liegt aber sicher auch daran, dass ich die oft sehr leichte Zugänglichkeit moderner Spiele eher gewohnt bin.
@@tebesnigrum6650 Mit Roma und Juden könnte man auch sehr gut Heinrich als Charakter formen, weil es gegen diese Gruppen starke Vorurteile gab und leider bis heute gibt. Landei Heinrich hat wahrscheinlich auch schlechtes gehört auf dem Dorf, aber trifft jetzt zum ersten Mal wirklich auf solche Menschen und merkt in einer Quest, dass das auch nur normale Leute sind. Ich kenne persönlich auch Roma und Juden mit einer Vielzahl an auch dunkleren Hautfarben. Bei den Roma vermutet man ja eine indische Herkunft. Zudem waren damals auf jeden Fall Turkvölker wie die Kumanen im ersten Teil in Ostmitteleuropa unterwegs. Es wäre schön, wenn die diesmal nicht nur als im übertriebenen orientalischen Kitsch und als Feinde auftreten, sondern vielleicht auch als Händler etc. Auch Südeuropa ist 1404 nicht unbekannt. Die Adria ist von Tschechien genau so weit entfernt wie die Ostsee. Italiener, Türken, Balkanbewohner, Byzantiner und auch Mauren kommen in eine Stadt wie Prag oder Kuttenberg. Im ersten Teil gab's ja neben Kumanen und Ungarn, die immer nur Feinde waren, ja auch nur noch Deutsche als Ausländer und da auch beinahe nur negativ konnotiert. Pentiment hat sich sogar getraut, einen äthiopischen Mönch in das bayerische Kuhdorf kommen zu lassen. Kuttenberg hat doch garantiert auch ein wichtiges Stadtkloster. Warum nicht orientalische christliche Mönche aus der Levante zeigen? Tatsächlich hat sogar Martin Luther himself 1534 offiziell einen äthiopischen Kleriker getroffen. Das war zwar später, aber Heinrichs Geschichte ist an sich schon ahistorisch und unwahrscheinlich, sodass man sich ein paar Freiheiten nehmen kann. Natürlich würden manche dieser NPCs von ihrer Umwelt als ungewöhnlich wahrgenommen, was auch okay ist, aber wieder komplett nur Tschechen im Spiel würde es für mich sehr unglaubwürdig machen. No hate, aber die Welt war schon immer vernetzter als man sich das heute vorstellt. Allein schon durch Söldner und Händler. Ich würde mir zumindest wünschen, dass Sachen wie Alchemie nicht immer so hakelig manuell gemacht werden müssen. Wenn man das nach dem ersten erfolgreichen Brauen bei bekannten Tränken direkt automatisieren könnte, wäre das eine große Verbesserung für mich.
Ich fand die Spielerfahrung vom Vorgänger auch fantastisch. Danach rührt man kein Bethesda Open World Spiel mehr an. 😁 Die mangelnde, kulturelle Vielfalt fand ich in der Provinz jetzt nicht wirklich wild, und finde es muss auch nicht jedes Spiel mit dem Holzhammer diversifiziert werden. Für ne größere Stadt wäre es aber gut, wenn darauf geachtet wurde, einfach nur um a) Kritiker ruhig zu stellen und b) solche Typen wie Mr. Gamesünden und andere Vollpfosten davon abzuhalten, so ein Spiel für sich zu claimen. (siehe Black Myth...) Anders als den Vorgänger werde ich diesmal aber nicht vorbestellen oder früh kaufen. a) Embracer und b) ist mir der "Hype" und Marketing hier zu groß. Ich glaube anders als die GS auch nicht dran, dass hier jetzt nen wirklich "riesen Ding" kommt. Immer wenn sie so argumentieren, wurde es dann ziemlich peinlich zu Release, wobei einem nach Starfield und Cities 2 eigentlich nichts mehr zu peinlich sein sollte.
@@aex8659 Ich sehe das halt nicht als "ruhig stellen". Ein Ostmitteleuropa ohne wichtige Minderheiten wie Roma und Juden, die bis heute teilweise diskriminiert werden, ist doch auch wieder unrealistisch und unglaubwürdig. Dann hat man neben den sehr realistischen Umgebungen, die schon eine Stärke des ersten Teils waren, echt nur eine einheitlich weiße Zerrwelt geschaffen, die es so auch nicht gab. In großen Städten trifft man auf jeden Fall auf marginalisierte Gruppen und Menschen aus dem Ausland.
@@bassewitz. Deutsche werden definitiv eine große Präsenz in Kuttenberg haben. Und das Osteuropäer vorkommen steht außer Frage, immerhin sind die Tschechen selbst schon welche. Die Ungarn und Kumanen haben halt die Rolle gespielt, die sie in der Zeit an dem Ort getragen haben. Heutzutage stellt man sich glaub ich gerade durch Medien die damalige Welt sehr viel vernetzter vor als sie eigentlich war würd ich eher sagen. Die allermeisten Menschen werden nichts aus der Welt gesehen haben außer ihrer unmittelbaren Umgebung. Händler und Missionare, gegeben falls auch diplomatische Gesandtschaften spielen hier natürlich eine Rolle, aber auch dabei gilt, desto weiter die Distanz, desto seltener der Anblick entsprechender Personen. Da müsste man schon an die Mittelmeerküste, wenn man diverse Gesellschaften und ein vielfältigeres Bild erwarten will. Was Heinrich betrifft hängt es wahrscheinlich wieder auch davon ab wie man ihn nun spielt. Wie gesagt, gerade am Beispiel der Waldenser ist eigentlich schon deutlich geworden, dass er da sowohl tolerant, als auch sehr intolerant sein kann.
ein toller kritiker bist du - einfach jedes game despektieren XD
Prototype 2 habe ich jetzt im zweiten Run auf der Xbox Series X in 12 Stunden durch, der erste Run war bei ca. 15 Stunden. Beides 100% Kena: Bridge of Spirits im 100% Run beim ersten mal 10 Stunden. Mittlerweile 7 bis 8 Stunden. Spider-Man 1 auf der PS4 habe ich beim ersten mal 20 bis 30 Stunden gebraucht mit allem. Mittlerweile bin ich bei 12-15 Stunden. Spider-Man: Miles Morales habe ich in 8 Stunden durch und komme da jetzt auf 6 Stunden sogar bei einem 100% Run. Spider-Man 2 war mein erster 100% Run 30 Stunden. Batman Arkham Asylum hatte ich in etwa 12 Stunden durch, danach ging es bis 6 Stunden im 100% Run. Batman Arkham City hatte ich in 20 Stunden durch und danach war ich bei so 10 Stunden. Batman Arkham Origin waren um die 25 Stunden und dann ca. 10-12 Stunden. Batman Arkham Knight waren es um die 35 Stunden und dann ging es auf 20 Stunden runter. Tomb Raider war der erste Run 12 Stunden und danach ca 10 Stunden. Rise of the Tomb Raider waren um die 20 Stunden und danach 15 Stunden etwa. Shadow of the Tomb Raider hatte ich in ca. 30-35 Stunden durch und danach gings runter auf 20 Stunden. Aber immer 100% Darksiders 1 waren 20 und mittlwerweile 10 Stunden. Darksiders 2 waren um die 35 Stunden und bin da auch bi 12-14 Stunden. Darksiders 3 15 Stunden und dann so um die 8 Stunden. Darksiders Genesis der erste Run 10 Stunden und jetzt um die 8 Stunden. God of War 7 waren um die 30 Stunden und jetzt nur noch 15 Stunden. God of War 8: Ragnarok. Erst 50 Stunden und beim zweiten Run 30 Stunden. Bei Horizen: Zero Dawn und Forbidden jeweils 100 Stunden- Ghost of Tsuhima waren es 50 Stunden.
btw. das ist ja einfach nur der erste Teil in größer. Da ist kaum ein Feature drin was nicht auch im ersten Teil war, WTF...Animationen sind exakt dieselben, UI wurde halt einfach mit Farbe vollgeklatscht, ist aber ansonsten genau gleich, sogar das dämliche Schlösserknacken, was ALLE gehasst haben, ist noch 1 zu 1 so drin. Selbst das jankige Kämpfen hat sich nicht verändert. Warum redet da niemand drüber? Ich fühle mich komplett verarscht.
Ich liebe unironisch das Schlossknacken. Das Kampfsystem jedoch hätte definitiv etwas mehr Optimierung vertragen… Es soll gar nicht simplifiziert werden, aber etwas Smoother auch durch die Animationen wäre ein wichtiger Schritt gewesen.
das problem lag imo nie in den inhalten per se, sondern mehr in der ungeschliffenen umsetzung. Und die entscheidet wie so oft, mehr als die grundlegende idee, über die qualität. dass sich kingdom come 2 nochmal an der selben vision versucht und demnach ähnlich zu seinem vorgänger zu sein scheint, ist also nur dann ein problem, wenn er es nicht schafft, seine wiederkehrenden inhalte zu verbessern. einen großen teil davon können wir allerdings erst dann beurteilen, wenn wir es gespielt haben. zugegebenermaßen wirkt zb das kampfsystem, das einen wesentlichen spielinhalt darstellt, noch immer (über einen realistischen grad hinaus lol) clunky. aber mal sehen. kaufen MUSS es niemand. ich für meinen teil finde kc 2 bisher sehr beeindruckend, und definitiv nicht faul.
@@OdinusMaximus Ich habe den ersten Teil und was er versucht hat, echt gemocht, aber bisher sieht das Material für mich viel zu sehr nach Teil 1 + ein paar neue Waffen und Icons aus. Wo siehst du aktuell den Mehrwert? Ich bin etwas enttäuscht darüber, dass die Animationen anscheinend die gleichen sind wie früher.
Schlossknacken wurde schon im ersten Teil mit nem Update verbessert, und in 2 wollen sie es nochmal verbessern. UI find ich auch nicht ideal. Sie wollen ja nicht viel neu machen sondern das was schon im ersten Teil drin war, verbessern und erweitern
@@bassewitz.Der Mehrwert ist zb neue Story, Quests, verbessertes Gameplay, mehr Waffen, hoffentlich verbessertes schleichen, neues Schmiedesystem, 2 große und unterschiedliche Maps, eins ungefähr wie im ersten Teil und eins mit ner großen Stadt, etwas mehr Sandbox usw
18:30 moon face isn't real, it can't hurt you :D
Eure Bubble ist wahrscheinlich die einzige der ganzen Welt, die sich darüber echauffiert, dass beim mittelalterlichen Böhmer Wald, in einer Fläche von 20km^2, mit drei Kackdörfern und einer Burg in der Mitte, keine PoC anzutreffen sind. Die Diskussion gabs schon Release und ihr habt verloren. Der zweite Teil wird btw. PoCs haben, weil ein Teil der Map in einer Metropole spielt.
Wenn du das als Kampf betrachtet, brauche ich mir dir gar nicht erst darüber reden lol
@@SpeckObstStream Ihr habt doch zwanghaft das Politikum gestartet. Robin hat erfolgreich sogar die deutsche Presse angeschlossen, nur um dann im GameTwo Beitrag zurück zu rudern. Und von Kampf war keine Rede.
@@SpeckObstStreamHä? Wo steht Kampf? Diskussion!
@@pantomie7915 Er meint Kampf.. In ner Diskussion, gibt es keine Gewinner/Verlierer
@@Khazare Natürlich kann es das geben
Beschäftigst du dich eigentlich mit Klimawandel und bist du up to date damit?
Place 😐 Place japan 🤯
Let´s go weiter gehts ! :3
Erster!
Ich muss hier einfach Knoebelbroets Chatkommentar bei 11:30 hervorheben: "Söder Art Online, wenn du ein Windrad baust stirbst du auch in Bayern" Danke, ich war sehr amüsiert.
Er erkennt die unbekanntesten Games aber Deep Rock Galactic nicht😂
Das Spiel macht einfach spass. Ich finde das is ne super Mischung. Bisschen Souls like, bisschen god of war(Neuauflage) - aber kompakter, nicht mit 1000 Kisten voll 20x hacksilber. Überall findet man was cooles. Es gibt viele gadgets, das setting is frisch. Es is viel verschiedenes drin. Die Grafik is für mich da nur ein Bonus. 8.5/10 Einfach mal selbst spielen. Das merkt man wieviel spass das macht. Die einzige Angst die ich hatte, war das es zu leicht wäre, aber ich finde es gut so. Bisschen knackiger is besser als Spaziergang.
Ist es nicht realitätsgetreu, wenn man durch den dichten nebel läuft? Anders als beim originalen, klar, aber wenn du in einer sehr nebligen ungebung entlangläufst, siehts doch ähnlich aus wie im trailer, oder?
Nein???
Die Animationen wenn er etwas schneller läuft. Das sieht aus als hätten sie die PS2 Assets genommen und grafisch überarbeitet 😂
Tut mir leid das sagen zu müssen:Abgesehen von der Story,die mich in Horrorgames/Filmen ohnehin nicht interessiert kann SH2 dem PS1 Debüt in keinster Weise das Wasser reichen...
ok
14:43 das habe ich im Original nicht verstanden warum konnte man das Messer nicht als waffe benutzen? Ich weiß was Angela damit will aber man hätte es ja trotzdem als Waffe benutzen können
Es ist eine reine Selbstmordwaffe. James sagt im Menü selbst, dass er sie nicht im Kampf nutzen, sondern für einen anderen Zweck aufheben will.
@@SpeckObstStream i got that. Fand ich aber trotzdem immer seltsam. Habe immer gedacht sie wäre für ein Rätsel gut und sie mehr als einmal angeklickt. Aber trotzdem ein sehr nettes Detail
Das einzige was gut am Remake ist ist das Monster Design und das Sounddesign und nur weil die original Mitarbeiter die es schon damals gemacht haben mitarbeiten. Alles was Blooper selber gemacht hat ist schlecht
Ich würde Blooper Team respektieren wenn sie auch noch Jahre später auf eigene Faust ohne Geld dafür zu bekommen Updates für das Spiel rausbringen und es verbessern. Wenn sie Animationen verbessern Sound verbessern und damit beweisen dass sie sich wirklich um dieses Spiel kümmern
Und wie finanzieren sie das ?
@@bentniklas9571naja wenn 5 passionierte Leute immer mal wieder ein Update raushauen wird sich das auch in den Verkaufszahlen zeigen und wenn sie weiter updates machen werden sie einen guten Ruf bekommen und weiter gute Verkäufe machen. Bei Resident Evil klappt es ja auch mit gratis ps5 Updates für 23und7 und so weiter
Ja sicher, arbeiten ohne Geld zu bekommen, wer macht das nicht? Was ne blöde Aussage.
@@gamealchemist capcom hat auch jahre später ps5 updates zu resident evil 2 3 und 7 gemacht. Warum? Weil sich due games dann besser verkaufen der ruf steigt und die leute dann postiviv auf das nächste game losgehen und dem ne chance geben
10:16 eben ich raff es nicht. was sehen die Leute da???
Leute die whitemode benutzen sind mir zuspeckt
Sind dir auch Leute suspekt, die wegen Sehproblemen einen White-Mode nutzen? Das klingt jetzt aggressiver als es gemeint ist. Aber ich höre das so oft als Joke, weil Leute nicht wissen, dass es tatsächlich körperliche Probleme sind, die einen zu dieser Wahl bringen ;)
Ähm, bzgl. Nebel. Beides trifft zu. Es ist ein bereich um dich drumherum. Der nebel in dem bereich reagiert auf die spielerfigur. Der bebel war dafür da um leistung zu sparen, da die sichtweite probleme gemacht hat. Das remake kaschiert es nur wesentlich schlechter, aber daran werden die noch arbeiten.
Woher nimmst du die hoffnung das sie noch dran arbeiten ? Spiel wird schon fertig sein
Daran werden die noch arbeiten? Das Spiel erscheint in knapp einem Monat und ist seit den ersten gezeigten Sequenzen unverändert. Da wird nichts mehr passieren.
@@seimen4348 der bebel vor allem 😅
Es ist soo lustig dass man Deutsche (abgesehen vom Akzent) immer an dem "and... ja" mitten Satz erkennt 😂
Wirst du zu dustborn eigentlich auch noch nen test machen?
Habe ich leider keinen Code bekommen und Zeit/Geld ist rar gesäht. Vielleicht, wenn ich nach einem Sale Ende des Jahres dazu komme. Interesse habe ich.
@@SpeckObstStream nice 👍
Die gesamten Animationen sind teilweise total unnatürlich und hölzern. Bei 18:44 - die Hand sieht nicht aus wie die eines Menschen.
Extra nicht angeguckt, weil ich die Reaction sehen wollte 😅
Also ich kann schon verstehen, dass man als Entwickler mit der Grafik protzen möchte und seine Texturarbeit präsentieren möchte, aber in nem Spiel wo man eigentlich in den Außenarealen quasi nur Nebel und den Hauptcharakter sieht und das im Original eben ein Kernelement des Settings war ....so zu "lösen" ist einfach eine verrückte Designentscheidung.
Naja, eigentlich hat man jetzt lediglich die originale Vision umgesetzt. Den Nebel hätte man damals nie so eingesetzt in der Form wenn man technisch nicht so limitiert gewesen wäre. Das war sogar die eigene Aussage der Entwickler. Leute complainen sich wegen ihrer Vision des Spiels die nicht umgesetzt wurde, jedoch wollen die Entwickler ihre Vision zeigen. Das und nichts anderes
@@wirsolltenmehrraven8164 Das kann natürlich sein, wir haben aber nun mal die Version bekommen, die wir bekommen haben und die hat das Genre genauso geprägt. Die "Vision" von überambitionierten Entwicklern muss sich ja meistens mit der Realität abfinden, Kompromiss finden und meistens passiert das zum Guten des Spiels.
Hast du mal bock dich bei gamesünden zu bewerben? Du wärst perfekt
Bin nicht frauenfeindlich genug 😩
Ich finde du hast in einigen Punkten zwar Recht, aber du bringst es sehr anstrengend rüber. Ich freu mich riesig auf das Remake, das Original ist leider nicht sooo gut gealtert.
Komisch. Meine Version des Originals ist noch genauso wie vor 20 Jahren.
Kritik ist ja anscheinend eh nicht deine Stärke....
Kp, wie man das Medium Spiel ernst nehmen möchte aber gleichzeitig Argumente wie schlecht gealtert anbringen kann. SH2 hätte sein heutiges Standing nicht, wenn es heute nicht genau so gut wäre wie es damals war. Ich gucke mir heute auch kein Fritz Lang film an und spreche dem die Qualität ab, weil es Schwarz-Weiß ist.
Wenn man allein nach grafik geht kann man sich das schon einreden. Das einzige was mich nervt ist,das ich nur die ps2 version habe und nen schlechten upscaler,das sieht dann auf 55zoll gezogen leider weniger gut aus als damals auf nem dafür gedachten röhren tv 😑
SH2 ist eines der bestgealtertsten Spiele der Videospielgeschichte. Wenn es für dich nicht passt ist es eine Sache, aber den legendären Status hat das Spiel nicht weil es so miserabel heute rüberkommt. Ich befürchte eher dass das Remake in kürzester Zeit schlecht gealtert sein wird, weil die gameplay Trailer jetzt schon schlechter als RE2 Remake aussehen