Vergesst Rogue-Likes, spielt klassische Action Platformer | Völgarr the Viking 2 Ersteindruck

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 6

  • @Ageleszly
    @Ageleszly 8 วันที่ผ่านมา +2

    Mein Problem mit Rogue-likes/lites ist vor allem dass es keine logisch aufgebaute Schwierigkeitskurve gibt dadurch dass die Charakterprogression nicht notwendigerweise linear erfolgt. Klar die einzelnen Biomen werden immer schwerer, aber wenn man Glück hat und schon früh extrem starke Upgrades findet, werden spätere Level teilweise leichter als die früheren, evtl ignoriert man sogar Levelmechaniken. Returnal ist nen gutes Beispiel wo ich am anfang hart am strugglen war, was den Unterwasserabschnitt wahnsinnig spannend gestaltet hat. Aber beim zweiten Mal dann, war ich so krass aufeputscht durch die Upgrades dass mir gar nichts mehr was konnte. Und der Endboss war mit der Pylonenwaffe in Weniger als 30 Sekunden frittiert.
    Das ist das Problem, man gibt als Entwickler Kontrolle über die Charakterprogression und damit die tatsächlich kalkulierte Herausforderung ab. Damit haben Rogue-Likes auch die sehr guten, immer eine Note Glücksspiel an sich haften, die sich einfach nicht abschütteln lässt.
    Rogue-Likes sind damit für mich vor allem großes Chaos und es gibt eine menge Spiele bei denen finde ich dass sie ohne Rogue-Like Mechaniken genau so funktioniert, es gibt nur wenige Spiele die ich wirklich als Rogue-Likes respektiere, wie z.B. ein Spelunky, was einem vor allem den Spaß am Verlieren näher bringt oder ein Toejam & Earl, wo es Teil der Situationskomik fungiert und vor allem als Co-Op Explorationsspiel damit besser funktioniert.

  • @Ageleszly
    @Ageleszly 8 วันที่ผ่านมา +1

    Ich finde das Spiel leveldesigntechnisch größtenteils ziemlich stark. Leider ist es in seinen Voraussetzungen nicht wirklich konsequent, was es für mich schwierig macht das Spiel so zu spielen wie es gedacht ist. In dem Sinne hat das erste Volgarr the Viking für mich besser funktioniert.
    Leider ist Taron Millet einer der beiden Entwicklern aus gesundheitlichen Gründen nicht mehr dabei gewesen, das ist schade, denn gerade ihm haben wir damals unglaublich gute Lizenztitel auf Handhelds zu verdanken gehabt, man wusste klar wenn Taron dabei ist, wird das Spiel gut. Spider Man Shattered Dimension auf dem DS war einfach king shit.

  • @rossyrg5089
    @rossyrg5089 8 วันที่ผ่านมา +1

    kA ob so ein Actionplattformer ein guter Ersatz für ein rundenbasiertes taktisches RPG ist.

  • @ellathebeagle547
    @ellathebeagle547 9 วันที่ผ่านมา +2

    Yeah Raug leigs 🤣