림빌리아드 LIM Billiards
림빌리아드 LIM Billiards
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[옆돌리기 볼시스템의 이해 및 한계 극복] 림시스템으로 볼시스템의 한계와 문제점을 극복하고 보다 정확한 득점을 만든다.
볼시스템의 에러 마진에 의존하지 않고, 림시스템으로 보다 정밀하고 정확한 수구의 경로를 설계할 수 있습니다.
มุมมอง: 1 019

วีดีโอ

[플러스 시스템의 특성과 앞돌리기와의 차이점] 짧은 앞돌리기는 실질적으로는 플러스 시스템이다. 림시스템의 예외적 영역인 플러스 시스템은 과연 어떤 메카니즘을 가지고 있을까?
มุมมอง 1.9K4 ชั่วโมงที่ผ่านมา
플러스 시스템은 평행이동법을 핵심 툴로 활용한다는 점에서, 림시스템과 그 맥락을 같이 합니다. 플러스 시스템의 기본 패턴과 원리를 개괄적으로 알아봅니다.
[정확한 평행이동을 하기 위한 프레임 포인트 활용 방법] 테이블 상에서 평행이동이 원활하지 않은 분들을 위한 팁! 프레임 포인트가 나타내는 기울기를 이용한다!
มุมมอง 2K9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
테이블 상에서 정확한 평행이동은 림시스템의 필수 조건입니다. 프레임 포인트를 활용하여 정확한 기울기를 바탕으로 평행이동법을 연습하시기 바랍니다.
[림시스템을 활용한 난구 해결 베스트 샷! (2) / 역회전 3뱅크 공략] 림시스템은 모든 샷을 감각이 아니라 정밀한 설계를 바탕으로 할 수 있게 해준다!
มุมมอง 29412 ชั่วโมงที่ผ่านมา
한계구간 내에 수구와 1,2 적구 모두가 위치한 경우에는 정상적인 정회전 샷으로는 공략 각도가 나오지 않습니다. 이런 경우에는 다른 공략법이 없다면, 역회전 설계를 통해서 공략해야 합니다.
[역회전 샷 시리즈 3편 / 옆돌리기 역회전(3) 야스퍼스 초이스!] 실전에서 실수하는 형태와 역회전 샷 구상의 필요성! 역회전으로 키스와 반사각을 제어하는 명품 샷!
มุมมอง 1.9K14 ชั่วโมงที่ผ่านมา
헐! PBA 24-25시즌 2라운드 개인전 32강 전 김영원과의 경기에서 (3세트 6이닝), 초클루가 이 배치에서 긴 옆돌리기를 시도하였으나 실패하였습니다. 해당 영상이 올라오면 링크를 걸어두겠습니다. th-cam.com/video/85t9BSZDOPc/w-d-xo.html (14분 50초) 실제로 쳐 보면 생각보다 쉽게 득점에 성공하는데, 관건은 스트록입니다. 초구를 칠 때 보다 약간 부드럽게 뱅크 샷을 한다는 느낌으로 가볍게 쳐야 합니다. 타격이 들어가거나 큐에 힘이 들어가면 1쿠션에서 분리각이 너무 커져서 실패하게 됩니다. 그리고 절대로 밀어쳐서는 안됩니다. 이럴 경우에는 마치 바운딩 볼 처럼 2쿠션에서 거의 수직으로 내려오게 됩니다.
[역회전 샷 시리즈 2편 / 옆돌리기 역회전(2) 야스퍼스 초이스!] 실전에서 야스퍼스가 구사한 긴 옆돌리기 역회전 샷! 역회전으로 키스와 반사각을 제어하는 명품 샷!
มุมมอง 84216 ชั่วโมงที่ผ่านมา
실제로 쳐 보면 생각보다 쉽게 득점에 성공하는데, 관건은 스트록입니다. 초구를 칠 때 보다 약간 부드럽게 뱅크 샷을 한다는 느낌으로 가볍게 쳐야 합니다. 타격이 들어가거나 큐에 힘이 들어가면 1쿠션에서 분리각이 너무 커져서 실패하게 됩니다. 그리고 절대로 밀어쳐서는 안됩니다. 이럴 경우에는 마치 바운딩 볼 처럼 2쿠션에서 거의 수직으로 내려오게 됩니다.
[림시스템을 활용한 난구 해결 베스트 샷! (1) / 엄브렐라 패턴 공략] 림시스템은 모든 샷을 감각이 아니라 정밀한 설계를 바탕으로 할 수 있게 해준다!
มุมมอง 3.5Kวันที่ผ่านมา
엄브렐라 패턴 두 가지 유형인, 2뱅크 배치와 3뱅크 배치 공략법을 소개합니다.
[하프시스템을 몰라도, 하프시스템을 칠 수 있다] 현존 최고의 시스템 중의 하나인 하프시스템을 증명하는 림시스템! 림시스템이 하프시스템을 포괄하는 시스템임을 알 수 있다!
มุมมอง 459วันที่ผ่านมา
림시스템을 통해 하프시스템을 완벽하게 알기! 림시스템 하나로 많은 기존의 유력 시스템들을 증명해 나갑니다!
[역회전 샷 시리즈 1편 / 옆돌리기 역회전(1) ] 좁은 옆돌리기에서 입사각이 너무 좁아서 3쿠션 득점이 불가능 할 때 역회전을 사용한 설계로 득점에 성공할 수 있다!
มุมมอง 236วันที่ผ่านมา
림시스템은 역회전 샷을 감각이 아니라, 정확한 설계를 통해서 구사할 수 있도록 합니다. 림시스템이 최강의 시스템임을 증명하는 역회전 샷 시리즈! 역회전 샷 시리즈 제 1편으로, 좁은 옆돌리기 역회전 샷 설계입니다. * 고수들과 대결할 때, 역회전 샷을 성공시키고는 플루크인 양 인사를 하면...^^
림시스템의 한계 구간과, 그것을 해결하는 방법! / 림시스템의 최고의 장점 중의 하나인 역회전 설계를 통한 한계 구간에서의 난제 해결 방법을 알아본다!
มุมมอง 39014 วันที่ผ่านมา
야스퍼스 초이스! 야스퍼스는 왜 역회전 샷을 구사했을까?
[림시스템 작도법(5)] 세워치기 림시스템 원리와 작도법/쓰리쿠션의 모든 시스템을 하나의 원리로 통합한 림시스템! 테이블 위의 숫자와 프레임 포인트까지 모두 지워버리자!
มุมมอง 68014 วันที่ผ่านมา
옆돌리기에서부터 뒤돌리기, 세워치기 등, 그리고 뱅크샷에 이르기까지 3쿠션의 모든 시스템을 하나로 통합한 '통'시스템인 림시스템입니다.
인트로영상 : 림빌리아드에서 3쿠션의 새로운 지평을 열어가 봅시다!
มุมมอง 45014 วันที่ผ่านมา
쿠스달! 3쿠션은 스트록에 달려 있다!
[림시스템 작도법(6)] 3뱅크 림시스템 원리와 작도법/쓰리쿠션의 모든 시스템을 하나의 원리로 통합한 림시스템! 테이블 위의 숫자와 프레임 포인트까지 모두 지워버리자!
มุมมอง 1.3K14 วันที่ผ่านมา
옆돌리기에서부터 앞돌리기, 뒤돌리기, 세워치기 등, 그리고 뱅크샷에 이르기까지 3쿠션의 모든 시스템을 하나로 통합한 '통'시스템인 림시스템입니다.
[림시스템 작도법(4)] 빗겨치기 림시스템 원리와 작도법/쓰리쿠션의 모든 시스템을 하나의 원리로 통합한 림시스템! 테이블 위의 숫자와 프레임 포인트까지 모두 지워버리자!
มุมมอง 68114 วันที่ผ่านมา
옆돌리기에서부터 앞돌리기,빗겨치기, 세워치기 등, 그리고 뱅크샷에 이르기까지 3쿠션의 모든 시스템을 하나로 통합한 '통'시스템인 림시스템입니다.
[림시스템 작도법(3)] 뒤돌리기 림시스템 원리와 작도법/쓰리쿠션의 모든 시스템을 하나의 원리로 통합한 림시스템! 테이블 위의 숫자와 프레임 포인트까지 모두 지워버리자!
มุมมอง 3.7K14 วันที่ผ่านมา
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[림시스템 작도법(2)] 앞돌리기 림시스템 원리와 작도법/쓰리쿠션의 모든 시스템을 하나의 원리로 통합한 림시스템! 테이블 위의 숫자와 프레임 포인트까지 모두 지워버리자!
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[림시스템 작도법(1)] 림시스템 옆돌리기 작도법 종합 / 옆돌리기의 기본 원리와, 이를 바탕으로 두께와 팁을 각각 먼저 선택하고 그것에 알맞은 팁과 두께를 결정하는 방법!
มุมมอง 1.7K14 วันที่ผ่านมา
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림시스템 옆돌리기 기본 작도법 영상! 옆돌리기를 포함하여 뱅크샷에 이르기까지 모든 패턴에 적용되는 3쿠션 통합 시스템! 테이블 위의 모든 숫자와 프레임 포인트도 지워버린다!
มุมมอง 1.1K14 วันที่ผ่านมา
림시스템 옆돌리기 기본 작도법 영상! 옆돌리기를 포함하여 뱅크샷에 이르기까지 모든 패턴에 적용되는 3쿠션 통합 시스템! 테이블 위의 모든 숫자와 프레임 포인트도 지워버린다!
쓰리쿠션의 주요한 기본 시스템들을 하나의 원리로 통합한 림시스템의 옆돌리기 패턴 (응용편)/테이블 위의 숫자와 프레임 포인트까지 모두 지워버리자!
มุมมอง 1.4K14 วันที่ผ่านมา
쓰리쿠션의 주요한 기본 시스템들을 하나의 원리로 통합한 림시스템의 옆돌리기 패턴 (응용편)/테이블 위의 숫자와 프레임 포인트까지 모두 지워버리자!
쓰리쿠션의 주요한 기본 시스템들을 하나의 원리로 통합한 림시스템의 옆돌리기 패턴! 테이블 위의 숫자와 프레임 포인트까지 모두 지워버리자!
มุมมอง 11K14 วันที่ผ่านมา
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[플러스 시스템 (2)] 플러스 50 (오리지날 플러스3 시스템) 패턴 / 테이블 숫자 몰라도 정확하게 칠 수 있습니다.
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[플러스 시스템 (1)] 플러스 60 (오리지날 플러스2 시스템) 패턴 / 테이블 숫자 몰라도 정확하게 칠 수 있습니다.
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[옆돌리기 패턴 모음] 다양한 시스템을 설명하는 테이블의 숫자들을 모두 기억합니까? 숫자, 심지어 테이블 포인트조차 필요 없는 '림시스템'이 조만간 여러분들을 찾아갑니다.
มุมมอง 427หลายเดือนก่อน
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ความคิดเห็น

  • @user-dn8ln5ws9l
    @user-dn8ln5ws9l 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    감사합니다 멋진 당구

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      고맙습니다.

  • @user-rf3qr6xe1s
    @user-rf3qr6xe1s 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    처음 들어보는 시스템으로 온몸에 전율을 느끼며 감사합니다

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      도움이 되신다니 제가 고맙습니다.

  • @user-ir2jn5kz5w
    @user-ir2jn5kz5w 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    연구를 많이 하셨네요 옆돌리기할때 빠른시간내에 이동경로를 파악하고 스트록하는데 도움이 되겠습니다

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      피드백과 성원의 말씀 고맙습니다. 부언하자면, 림시스템은 옆돌리기 뿐만 아니라, 뒤돌리기에서부터 뱅크샷까지 기본 패턴들에 모두 적용됩니다.

  • @user-wi2lt5we8m
    @user-wi2lt5we8m 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    당구에 대한 이해도 어느정도 있으면 금방 수긍이 감. 나머지는 본인의 연습

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      피드백 고맙습니다.

  • @user-px5bp9xe6c
    @user-px5bp9xe6c วันที่ผ่านมา

    감사드립니다

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      저도 감사드립니다.

  • @user-nt6qw3pv2e
    @user-nt6qw3pv2e วันที่ผ่านมา

    와우~~~대단하시네요... 영상시청후 바로 408번째 구독자가 되었습니다 긴 영상인데 지루하지 않네요 목소리도 듣기 좋구요 림시스템 공개해주셔서 다시한번 감사드립니다 (_._)

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo วันที่ผ่านมา

      성원에 감사드립니다.

  • @user-se7jy1rm3h
    @user-se7jy1rm3h วันที่ผ่านมา

    감사하구요~ 대단하십니다^^

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo วันที่ผ่านมา

      강프로님, 고맙습니다.^^

  • @user-zo9gr6cy5n
    @user-zo9gr6cy5n 2 วันที่ผ่านมา

    팁이 변경 될때마다 1적구 위치가 왜 달라지는지, 무회전 칠때도 팁이 들어 가던데 ?

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 2 วันที่ผ่านมา

      영상만 보지 마시고, 직접 테이블에서 쳐보시기 바랍니다. 상단 카메라 포커스 왜곡으로 그렇게 보이는 경우가 있는 것은 사실입니다.

  • @user-px5bp9xe6c
    @user-px5bp9xe6c 3 วันที่ผ่านมา

    ❤ 감사드립니다 😊❤❤

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 2 วันที่ผ่านมา

      저도 감사드립니다.,

  • @user-kj1ci7gd9j
    @user-kj1ci7gd9j 3 วันที่ผ่านมา

    신박합니다 스핀볼이나투쿠션에두 적용가능하네요 투뱅크시스템도 부탁드립니다 감사합니다 ❤

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 2 วันที่ผ่านมา

      소중한 피드백 고맙습니다.

  • @parkqene755
    @parkqene755 3 วันที่ผ่านมา

    당점 표시도 해야한다는 생각이 듦 팁 나누는 게 개인차도 있고 역회전은 더 심하지 않나 싶은데요 그림 좋고 한데 설명이 너무 장황하고 핵심만 줄여서 10분이내로 줄여 올려 주세요

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 2 วันที่ผ่านมา

      첫 영상이라 조금 두서가 없었나요? 하지만 다수 동호인 분들은 초보자 분들이 많을 테고 보다 자세한 이야기가 필요할 수도 있을 것입니다.

  • @user-ph4mt3bp4j
    @user-ph4mt3bp4j 3 วันที่ผ่านมา

    1쿠션 2쿠션은 평행이동법이 맞는데 3쿠션은 각도가 달라지기 때무네 평행이동이 적용되지 않습니다. 양빵님이 올린 거를 참조하고 하신 모양인데 3쿠션은 평행이동법이 불가합니다.. 다시 한번 숙고하시기 바랍니다.ㅜㅜ

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 2 วันที่ผ่านมา

      제가 유일하게 영감을 얻고 배우는 채널은 밀끌당구TV입니다. 근거 없이 타 채널의 컨텐츠를 거론하는 것은 자제해주시기 바랍니다.

    • @user-wi2lt5we8m
      @user-wi2lt5we8m 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      밀끌 인정!!!!!!

  • @user-qn5ru9vr5i
    @user-qn5ru9vr5i 4 วันที่ผ่านมา

    작도법을 실행할때 중간지점 찾가 그리 빠르지 않네요 팁지점 이동도 그렇구요 ㅎㅎ 좀더 빨리 기준점을 설정할 방법이 있을지요 수고에 감사합니당

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 2 วันที่ผ่านมา

      기준점 설정은 '육안의 힘'으로 할 수 밖에 없겠죠. 익숙해지시면, 5초 정도면 설계가 가능합니다.

    • @user-qn5ru9vr5i
      @user-qn5ru9vr5i 2 วันที่ผ่านมา

      ㅎㅎㅎ 많이 해보는게 답이네요 감사합니다

  • @sungbookim
    @sungbookim 4 วันที่ผ่านมา

    볼퍼스트 림시스템과 정회전,역회전 위치가 반대로 되어있는것 같아보이는데 저만 그런건가요?몇번을 보아도 헷갈리네요.

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 2 วันที่ผ่านมา

      동일한 패턴이라도 짧게 칠 때와 길게 칠 때에 따라, 팁기준점이 달라집니다. 저도 가끔은 착오를 범하는데, 익숙해지시면 보다 쉽게 팁기준점을 잡을 수 있을 것입니다.

  • @user-il6bo2zp5l
    @user-il6bo2zp5l 4 วันที่ผ่านมา

    참으로 기가 막힌 시스템입니다 모든 시스템의 근본이라고 보여집니다. 물론 경험치와 감각이 받쳐줘야겠네요. 감사드립니다

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 4 วันที่ผ่านมา

      응원의 말씀에 감사드립니다.

  • @user-wz1vc2zn2v
    @user-wz1vc2zn2v 5 วันที่ผ่านมา

    대다수의 고수들은, 제일 어려운 회전으로 2팁을 꼽습니다... 가급적이면 무회전(느낌팁 可)이나 3팁의 상황을 유도하더군요... 굳이 어려운 2팁을 기준으로 하는 이유가 따로 있을까요...???

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 4 วันที่ผ่านมา

      먼저 림시스템의 기본 팁이 2팁이라는 오해가 있을 수 있다는 점을 말씀드립니다. 림시스템은 맥스에서부터 역회전 팁까지 모두 포괄하는 시스템입니다. 2팁을 예로 드는 것은 2팁은 하프 앤 파이브 시스템의 기본 팁이면서, 뱅크샷의 기준 팁입니다. 그리고 저도 그렇지만 대다수의 '쿠린이'들은 2팁을 즐겨 사용합니다. 대다수의 고수들이라고 하지만, 고수 수준에서는 3팁으로 샷에 역동성을 부여하고, 또 보다 확실한 득점을 위해서 변화를 줄이는 목적으로 3팁을 사용한다고 할 수 있습니다. 그리고 무회전 샷은 사실 가장 어려운 스트록 중의 하나라고 생각합니다.

  • @user-wz1vc2zn2v
    @user-wz1vc2zn2v 5 วันที่ผ่านมา

    2적구가 쿠션과 이격된 거리가 멀면, 3쿠션에서 수구의 회전량에 따라 2적구로 향하는 방향의 오차범위가 큰게 당연합니다...이에대한 보정이 있나요...??? 무회전을 기준으로 한 3쿠션의 위치와 맥시멈 4팁 기준의 3쿠션위치는 당연히 달라야 하는 것 아닌가요...???

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 5 วันที่ผ่านมา

      댓글 고맙습니다. 림시스템은 3쿠션 지점 까지의 수구의 경로를 만들어내는 시스템입니다. 3쿠션 이후에 2적구 까지의 라인은 개인적인 스트록이나 선택적 취향에 따라 당연히 달라질 수밖에 없겠죠. 그리고 3쿠션 지점은 말씀하신 대로 팁 수에 따라 달라지는 것은 당연합니다. 영상에서 이 모든 것을 하나씩 설명해드리지 못한 점은 양해 바랍니다. 가장 좋은 예로는 옆돌리기 역회전 설계 시에는 3쿠션과 2적구가 거의 수직으로 이어지기 때문에, 이를 고려해서 3쿠션 지점을 잡습니다. 이 내용은 역회전 샷 영상에서 설명하고 있습니다.

  • @user-tc7rl2sm9r
    @user-tc7rl2sm9r 5 วันที่ผ่านมา

    팁수가 늘어나면 1적구까지 평행이동거리가 늘어나 원쿠션자리 오차를 줄이고 찾는게 관건 같은데 원쿠션 오차를줄이는 방법도 알려주시면 감사하겠습니다

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 5 วันที่ผ่านมา

      피드백 고맙습니다. 평행선의 정확한 이동에 관한 영상을 준비 중입니다.

  • @user-yp7ml2kf7h
    @user-yp7ml2kf7h 7 วันที่ผ่านมา

    상단 카메라 포커스를 조정부탁드려요

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 7 วันที่ผ่านมา

      피드백 고맙습니다.

  • @hyocheolahn1909
    @hyocheolahn1909 12 วันที่ผ่านมา

    평행이동법에 근거를 둔것 같은데 평행이동법은 오류가 있어서 보정이 필요한 시스템입니다. 예를 들어 수구 30에서 1쿠션 0을 치는 경우 와 수구 40에서 1쿠션 10을 치는경우 수구 50에서 20을 치는 경우 기울기는 모두 같지만 도착점은 모두 다릅니다. 화면상 0팁의 기울기는 대략 45 기울기 입니다. 이를 평행이동해서 수구55에서 1쿠션 10을 칠경우 반포인트이상 짧게 도착 하게 됩니다. 구장에서 빈쿠션을 쳐보시면 바로 답이 나옵니다.

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 12 วันที่ผ่านมา

      상세한 댓글 내용에 감사드립니다. 림시스템은 3쿠션의 도착점이 핵심 변수이고, 이 도착점을 기준으로 정리된 것입니다. 즉 평행이동법에서 달라지는 도착점까지 반영된 것으로, 그 자체에 보정이 되어 있습니다.

    • @hyocheolahn1909
      @hyocheolahn1909 12 วันที่ผ่านมา

      @@TeoLim-3moo 현재 화면상 무회전공략은 전혀 보정이 안되어 있습니다. 무회전 기울기로 빈쿠션을 쳐보면 짧아요

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 12 วันที่ผ่านมา

      무회전 공략은 '스트록'이 핵심이라고 생각됩니다.

  • @hyocheolahn1909
    @hyocheolahn1909 12 วันที่ผ่านมา

    1적구가 쿠션에 붙어있을때 팁별 기울기 예상하기가 어려울듯합니다.

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 12 วันที่ผ่านมา

      네 그렇습니다. 이 문제는 기존의 빗겨치기 등의 시스템이 정리를 하고 있습니다만, 단순히 감각으로 치는 것과는 달리 어느 정도 근접한 두께를 찾을 수 있고, 반복해서 자신의 두께를 확인하면 상당히 정확한 기울기를 읽어낼 수 있습니다.

  • @hyocheolahn1909
    @hyocheolahn1909 12 วันที่ผ่านมา

    수구= 50에서 1쿠션 = 0 을 쳤을때 3쿠션지점은 40이 아니고 45 지점 입니다. 화면 오른쪽에 나와 있네요

    • @TeoLim-3moo
      @TeoLim-3moo 12 วันที่ผ่านมา

      정확한 지적 고맙습니다.