댓글 고맙습니다. 림시스템은 3쿠션 지점 까지의 수구의 경로를 만들어내는 시스템입니다. 3쿠션 이후에 2적구 까지의 라인은 개인적인 스트록이나 선택적 취향에 따라 당연히 달라질 수밖에 없겠죠. 그리고 3쿠션 지점은 말씀하신 대로 팁 수에 따라 달라지는 것은 당연합니다. 영상에서 이 모든 것을 하나씩 설명해드리지 못한 점은 양해 바랍니다. 가장 좋은 예로는 옆돌리기 역회전 설계 시에는 3쿠션과 2적구가 거의 수직으로 이어지기 때문에, 이를 고려해서 3쿠션 지점을 잡습니다. 이 내용은 역회전 샷 영상에서 설명하고 있습니다.
감사합니다
멋진 당구
고맙습니다.
림시스템에 적합한 스트록에 대해서도 영상준비 부탁드립니다.
참으로 기가 막힌 시스템입니다
모든 시스템의 근본이라고 보여집니다. 물론 경험치와 감각이 받쳐줘야겠네요.
감사드립니다
응원의 말씀에 감사드립니다.
감사하구요~ 대단하십니다^^
강프로님, 고맙습니다.^^
연구를 많이 하셨네요 옆돌리기할때 빠른시간내에 이동경로를 파악하고 스트록하는데 도움이 되겠습니다
피드백과 성원의 말씀 고맙습니다.
부언하자면, 림시스템은 옆돌리기 뿐만 아니라,
뒤돌리기에서부터 뱅크샷까지 기본 패턴들에 모두
적용됩니다.
❤ 감사드립니다 😊❤❤
저도 감사드립니다.,
모든시스템을 "관통" 하다,
뚫을 관 / 통째 통..
전체를 꿰뚫다 ~
와우~~~대단하시네요...
영상시청후 바로 408번째 구독자가 되었습니다
긴 영상인데 지루하지 않네요 목소리도 듣기 좋구요
림시스템 공개해주셔서 다시한번 감사드립니다 (_._)
성원에 감사드립니다.
신박합니다 스핀볼이나투쿠션에두 적용가능하네요 투뱅크시스템도 부탁드립니다 감사합니다 ❤
소중한 피드백 고맙습니다.
팁수가 늘어나면 1적구까지 평행이동거리가 늘어나 원쿠션자리 오차를 줄이고 찾는게 관건 같은데 원쿠션 오차를줄이는 방법도 알려주시면 감사하겠습니다
피드백 고맙습니다.
평행선의 정확한 이동에 관한 영상을 준비 중입니다.
2적구가 쿠션과 이격된 거리가 멀면, 3쿠션에서 수구의 회전량에 따라 2적구로 향하는 방향의 오차범위가 큰게 당연합니다...이에대한 보정이 있나요...???
무회전을 기준으로 한 3쿠션의 위치와 맥시멈 4팁 기준의 3쿠션위치는 당연히 달라야 하는 것 아닌가요...???
댓글 고맙습니다.
림시스템은 3쿠션 지점 까지의 수구의 경로를 만들어내는 시스템입니다.
3쿠션 이후에 2적구 까지의 라인은 개인적인 스트록이나 선택적 취향에 따라
당연히 달라질 수밖에 없겠죠.
그리고 3쿠션 지점은 말씀하신 대로 팁 수에 따라 달라지는 것은 당연합니다.
영상에서 이 모든 것을 하나씩 설명해드리지 못한 점은 양해 바랍니다.
가장 좋은 예로는 옆돌리기 역회전 설계 시에는 3쿠션과 2적구가 거의 수직으로 이어지기 때문에,
이를 고려해서 3쿠션 지점을 잡습니다. 이 내용은 역회전 샷 영상에서 설명하고 있습니다.
당구에 대한 이해도 어느정도 있으면
금방 수긍이 감. 나머지는 본인의 연습
피드백 고맙습니다.
상단 카메라 포커스를 조정부탁드려요
피드백 고맙습니다.
당점 표시도 해야한다는 생각이 듦
팁 나누는 게 개인차도 있고
역회전은 더 심하지 않나 싶은데요
그림 좋고 한데
설명이 너무 장황하고
핵심만 줄여서
10분이내로 줄여 올려 주세요
첫 영상이라 조금 두서가 없었나요?
하지만 다수 동호인 분들은 초보자 분들이 많을 테고
보다 자세한 이야기가 필요할 수도 있을 것입니다.
팁이 변경 될때마다 1적구 위치가 왜 달라지는지, 무회전 칠때도 팁이 들어 가던데 ?
영상만 보지 마시고, 직접 테이블에서 쳐보시기 바랍니다.
상단 카메라 포커스 왜곡으로 그렇게 보이는 경우가 있는 것은 사실입니다.
기가 막힌 시스템인것같긴 한데요ᆢ팁수 별로 원쿠션 위치찾는게 관건인것 같은데요 설명이 너무 부족해요ᆢ서론도 너무 길고ᆢ알기쉽고 간략하게 설명하면 대박시스템으로 등극예감입니다