조르망디 Jormandy
조르망디 Jormandy
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제페토 크리에이터 : 내 제페토 해쉬코드 찾기! | HOW TO FIND MY HASHCODE
제페토에서 부여한 내 계정의 고유 코드를 찾는 방법에 대한 영상입니다.
[제페커스 네이버 카페]
cafe.naver.com/zepekers
[제페토로 부업 파이프 라인 만들기]
me2.do/GkpvCGLb
[제페토 아이템 만들기 기초 클래스]
180camp.com/lecture/483
มุมมอง: 1 753

วีดีโอ

제페토 스튜디오 : (NEW)렌즈 만들기!
มุมมอง 3.1K2 ปีที่แล้ว
제페토 스튜디오에 렌즈 카테고리가 새로 업데이트 되었습니다! 더 쉽게 렌즈 아이템을 만들어보세요. 제페커스 네이버 카페 링크 - cafe.naver.com/zepekers [제페토로 부업 파이프 라인 만들기] me2.do/GkpvCGLb [제페토 아이템 만들기 기초 클래스] 180camp.com/lecture/483
제페토 스튜디오 : 유니티에서 제페토 컨버팅 1초만에 하는 방법.
มุมมอง 9972 ปีที่แล้ว
[제페커스 네이버 카페] cafe.naver.com/zepekers [제페토로 부업 파이프 라인 만들기] me2.do/GkpvCGLb [제페토 아이템 만들기 기초 클래스] 180camp.com/lecture/483
제페토 스튜디오 : 메이크업 아이템 만들기, HOW TO MAKE THE MAKE-UP ITEM
มุมมอง 8K2 ปีที่แล้ว
제페커스 네이버 카페 링크 - cafe.naver.com/zepekers 제페토로 부업 파이프 라인 만들기 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ me2.do/GkpvCGLb 제페토 아이템 만들기 기초 클래스 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 180camp.com/lecture/483
제페토 크리에이터 : 펄럭이는 옷 만들기 | HOW TO MAKE CLOTH PHYSICS IN UNITY
มุมมอง 11K2 ปีที่แล้ว
영상 속 코트를 판매 하고 싶다면? 제페토로 부업 파이프 라인 만들기 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ me2.do/GkpvCGLb 제페토 아이템 만들기 기초 클래스 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 180camp.com/lecture/483
제페토 스튜디오 : 마야에서 바디 경계선 없애기
มุมมอง 1.7K2 ปีที่แล้ว
윈도우11로 업데이트를 했더니 마이크 셋팅이 풀렸네요 ㅠㅠ 이번 영상에서 마이크 상태가 안 좋은점 양해 부탁드립니다! 조르망디와 함께하는 3D아이템 만들기! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 180camp.com/lecture/483 오픈기념 70% 할인 이벤트 진행중입니다
제페토로 쌀먹 가능? 매출 공개합니다.
มุมมอง 6K2 ปีที่แล้ว
조르망디와 함께하는 3D아이템 만들기! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 180camp.com/lecture/483 오픈기념 70% 할인 이벤트 진행중입니다
제페토 스튜디오 : 타투(tattoo) 만들기!
มุมมอง 1.3K2 ปีที่แล้ว
마야에서 타투를 만드는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다.
제페토 스튜디오 : 클릭 한번으로 마야에서 본 개수 알아내기!
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이번 영상에선 마야에서 본 개수를 알아낼수 있는 스크립트를 만들어 보도록 하겠습니다.
제페토 크리에이터 되기 : UNITY에서 컨버팅 후 제페토 스튜디오에 아이템 제출하기.
มุมมอง 6K2 ปีที่แล้ว
기초과정의 마지막단계로, 유니티에서 질감작업과 제페토 전용 파일로 컨버팅을 한 뒤 제페토 스튜디오에 아이템을 제출하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다.
제페토 크리에이터 되기 : 유니티(허브) 설치 및 제페토 프로젝트 파일 등록 하기.
มุมมอง 5K2 ปีที่แล้ว
제페토 아이템 제작 최종 작업을 위해 유니티와 유니티 허브를 설치하고 제페토 프로젝트파일을 등록하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 유니티 2020.3.9f1 다운로드 - unity3d.com/get-unity/download/archive 유니티 허브 다운로드 - unity3d.com/get-unity/download 제페토 프로젝트 파일 다운로드 - studio.zepeto.me/guides/creating-your-item-3d-modelers-1
제페토 크리에이터 되기 : 마야에서 마스킹 작업 후 FBX로 내보내기.
มุมมอง 1.7K2 ปีที่แล้ว
유니티로 넘기기전에 마야에서 반드시 해주셔야되는 마스킹과 FBX내보내기에 대한 영상입니다. 마이크를 새로 샀는데 설정을 잘못했는지 중간중간 끊기는 부분이 있네요. 오늘만 양해 부탁드려요 ㅠㅠ 다음 영상에서는 꼭 고쳐오도록 하겠습니다!
제페토 스튜디오 : 유니티에서 제페토 파일 컨버팅(CLONE) 문제 해결하기!
มุมมอง 2.1K2 ปีที่แล้ว
유니티에서 prefab으로 컨버팅할때 생기는 (clone)문제를 해결해보도록 하겠습니다.
제페토 크리에이터 되기 : 쉽고 빠르게 리깅 작업 하기.
มุมมอง 3.5K2 ปีที่แล้ว
이번 시간에는 이전 영상에서 완성된 반팔티 모델링을 가지고 리깅작업을 하는방법을 알아보도록 하겠습니다.
제페토 스튜디오 : 렌즈 아이템 "BONE 개수가 제작 기준에 부합하지 않습니다" 에러 문제 해결하기.
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제페토 크리에이터 되기 : 포토샵에서 텍스처 작업 방법
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제페토 크리에이터 되기 : 마야에서 노멀맵 추출하기.
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제페토 크리에이터 되기 : 마야, 마블러스 디자이너를 이용해 옷 주름 만들기.
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****중요**** 제페토 크리에이터 렌즈 만들기(추가 설명)
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제페토 크리에이터 렌즈 만들기, ZEPETO CREATOR : HOW TO MAKE THE LENSE IN MAYA
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제페토 크리에이터 되기! - 마야 UV 작업 -
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제페토 크리에이터 되기 프로젝트 - 마야 모델링 준비하기 part3-
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ความคิดเห็น

  • @Selenedoesstuff
    @Selenedoesstuff 2 วันที่ผ่านมา

    제페토 스튜디오 설정이 안나오는데 어떻하나요?

  • @도담-u9k
    @도담-u9k หลายเดือนก่อน

    혹시 지금도 뛰어들만 할까요? 3D 실력이 조금 있어서, 용돈벌이 삼아 해볼까 고민되어서요. 최근 제페토 아이템 판매 관련 글이나 영상이 너무 없던데, 다 저문 판에 뛰어드는건 아닌지 걱정됩니다

  • @PhamNina-p9p
    @PhamNina-p9p 2 หลายเดือนก่อน

    Can I ask what if when I upload in the zepeto studio, it cannot meet the requirements to upload because it said that the body figure doesnot fit the boundary limits, so what can I do to fix this problems and upload it completely successful. Your video is very helpful for me.

  • @은둔자-d1b
    @은둔자-d1b 3 หลายเดือนก่อน

    아. 나도 아래분하고 같은 증상이군요.. export as zepeto 단계에서 파일 생성이 되지 않고 아래쪽에 개체 참조가 개체의 인스턴스로 설정되지 않았....라고 뜨는 이유를 못찾겠씀 검색하고 비슷한 증상이야기가 없는...

  • @Alittlecabinisnotlonely
    @Alittlecabinisnotlonely 3 หลายเดือนก่อน

    19:22

  • @bomdaeng
    @bomdaeng 5 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요 마지막에 export as zepeto 단계에서 파일 생성이 되지 않고 아래쪽에 개체 참조가 개체의 인스턴스로 설정되지 않았습니다 라고 오류가 나오는데 왜 그러는 걸까요??ㅠㅠ

  • @heehee1107
    @heehee1107 6 หลายเดือนก่อน

    선생님 감사합니다! 이 강의 보고 블렌더쉐입 성공해서 아이템까지 무사제출했어요! 혹시 속눈썹 부분만 떼서 만들때도 블렌더쉐입이 필요할까요 😮?

  • @레오이야기
    @레오이야기 7 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요 아직 활동 중이신지 궁금하네요

  • @user-biungsinshakeit
    @user-biungsinshakeit 8 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요. 조르망디님 따라 해 보고 있습니다. 잘 안되는 부분이 있어 질문드립니다. 마블러스디자인에 불러오고 난 후 (space)로 시뮬레이션 실행하면 티셔츠 안쪽 두께부분이 바깥으로 튀어나오거나 펴지는데 이건 왜 그럴까요?

  • @ezraML
    @ezraML 9 หลายเดือนก่อน

    I cant do it on blender , and i can’t download maya to make the file .. if u won’t make a tutorial for blender , would u please do me a favor and send the finished 3d model rigged , to my email , if u want to trade it for a price it is an option too .

  • @ezraML
    @ezraML 9 หลายเดือนก่อน

    Can you explain how to do the same thing but on blender ?

  • @brillitbebe516
    @brillitbebe516 10 หลายเดือนก่อน

    can you make this tutorial for blender?

  • @brillitbebe516
    @brillitbebe516 10 หลายเดือนก่อน

    i cant create an accout i i don't recieve the verification code on my phone

  • @hiddenANTT
    @hiddenANTT 10 หลายเดือนก่อน

    젬 갖고있다가 내맘대로 현금화하고 싶은시기에 해도 무방한가여?

    • @jormandy
      @jormandy 10 หลายเดือนก่อน

      넵 원하실때 출금신청하시면됩니다 :)

  • @노을도리
    @노을도리 10 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요 혹시 컴버트 제페토를 하면 헤어가 발 쪽으로 되어있는데 스케일 리깅 다 확인했는데 오류가 나는 이유가 있을까요..?

    • @jormandy
      @jormandy 10 หลายเดือนก่อน

      리깅단계에서 문제가있어보입니다!

  • @zpt_yineshop
    @zpt_yineshop 11 หลายเดือนก่อน

    조르망디님 안녕하세요! 15:31 진행중인데 No deformable objects selected 오류로 쉐이프 에디터가 진행되지 않습니다ㅠㅠ 카페에 올려주신 자료를 그냥 import하고 UV에 맞게 수정한 다음 진행했는데 제가 빠트린 부분이 있을까요? 조금 의심스러운 부분이 있다면 Tris 갯수가 약간 달라요. makeup 2966개랑 표정들 2973개 차이가 있는데 혹시 이거때문일까요? UV 확인했을때는 이상 없었는데ㅠ

    • @jormandy
      @jormandy 11 หลายเดือนก่อน

      tris 갯수는 무조건 같아야 해요! 어디선가 잘못 지우신것같습니다

    • @zpt_yineshop
      @zpt_yineshop 11 หลายเดือนก่อน

      오오 tris 갯수 맞췄더니 적용됐어요! 감사합니다. 그런데, 메이크업이 피부에 딱 달라붙어서 볼이나 입술쪽이 움직일때마다 우글우글거리는 부분이 있는데 이건 왜 그런걸까요? 더 많이 mask로부터 떼야되는걸까요?ㅠ

    • @jormandy
      @jormandy 11 หลายเดือนก่อน

      면이 완전 겹쳐져있어서 그런걸거예요ㅜㅜ 아주 살짝이라도 간격을 만들어주셔야 합니당!

  • @SSKK_paint
    @SSKK_paint ปีที่แล้ว

    2년 전 영상에 이런 글 죄송하지만,,, 확실히 유니티에선 도움이 되지만 마야가 없어 블렌더를 쓰다보니 어떻게 해야 할지 잘 모르겠더라고요 ㅜㅜ.... 혹시 괜찮으시다면 블렌더를 사용한 체형 작업 강좌도 알려주시면 너무너무 감사할 것 같아요,,,🥲🥲

    • @jormandy
      @jormandy 11 หลายเดือนก่อน

      블렌더는 제가 사용할줄몰라서요 ㅠㅠㅠ

  • @비상계엄싫어
    @비상계엄싫어 ปีที่แล้ว

    👍👍👍👍

  • @000BlackCloud
    @000BlackCloud ปีที่แล้ว

    This really helps me alot! Thank you very much!!!😊

  • @유루키
    @유루키 ปีที่แล้ว

    마지막 prefab 파일을 다운로드 하려고 하는데 콘솔창에 System. TypeLoadException:Failure has occured while loading a type. 이라는 문구가 떴는데 파일 인스펙터 창을 다시 보니까 대충 해석해보면 메쉬가 본웨이트나 바인드 포즈 둘 중 하나에 없다고 하더라고요ㅠㅠ 근데 뭔소린지 모르겠고 해결 방법을 알고싶어서 댓글 남겨봅니다! 이 오류만 알려주시면 진짜 조르망디님은 제 생명의 은인(?)이 될 것 같습니다ㅠㅠㅠ 제발 알려주세요ㅠㅠ(참고로 강의 잘 봤습니다! 친절하고 쉽게 잘 가르쳐주셔서 좋았어요~)

  • @laughedoutloud100
    @laughedoutloud100 ปีที่แล้ว

    can you make tutorial in blender?

  • @NadodoTV
    @NadodoTV ปีที่แล้ว

    안녕하세요~ 올려주신 영상 보면서 처음 제페토에 아이템 올려보려 합니당 그런데 왼쪽 상단에 LOADER는 어디서 찾을 수 있나요,.? 아무리 찾아도 안보여서요ㅠㅠㅠ

  • @Zepetoluv
    @Zepetoluv ปีที่แล้ว

    안녕하세요, 비슷한 튜토리얼이 있지만 블렌더 애플리케이션에 있는지 알려주세요?

  • @animatorkim0721
    @animatorkim0721 ปีที่แล้ว

    마야 씬안에서 선택된 본의 갯수만 알고 싶은데 어떻게 해야하나요? 감사합니다.

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      selectalljoints 대신 선택된 조인트만 리스트화시켜서 카운트 해주셔야하는데 마야 멜에대한 지식이 필요한 부분입니다!

  • @뿌빠삐리꼬
    @뿌빠삐리꼬 ปีที่แล้ว

    최곱니다! 바지같은 경우 허리띠를 재단해야할 거 같은데 오른쪽 2D parrern 화면에 안뜨는데 방법이 있을까요 ㅠㅠ

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      3D 오브젝트를 마블러스로 가져오게되면 2D패턴은 존재하지 않습니다 ㅠ 재단을 하시려면 초기작업부터 마블러스에서 해주셔야해요!

  • @allstn
    @allstn ปีที่แล้ว

    Hi. the instructions are very clear even though I barely understand the language. I just want to ask for tips to add more frames everytime I start painting cus it makes the unity viewfinder very laggy which makes painting the right circles hard. Thank you <3

  • @httyujo
    @httyujo ปีที่แล้ว

    혹시 만약에 해쉬코드 찾는 search 버튼이 안나오면 어떻게 해야하는지 아시나요??

  • @유리-y2i8w
    @유리-y2i8w ปีที่แล้ว

    안녕하세요 조르망디님! 알려주신 대로 시뮬레이션을 적용했는데 옷을 다른 컬러로 칠하고 파일을 추출하니까 시뮬레이션이 다 사라져버렸어요... 컨버팅을 해야 .zepeto 파일로 추출을 할 수 있는데 이런 경우는 다른 컬러로 칠할 때마다 시뮬레이션을 다시 적용 시키는 건가요?

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      안녕하세요! 같은 오브젝트 시뮬레이션 돌려치기 하실땐 클로스 속성에서 오른클릭하시면 컴포넌트 복사 하기 있을거예요 복사하셔서 새로 만드 옷에 클로스 속성만드시고 붙여넣기 해주시면 됩니다!

    • @유리-y2i8w
      @유리-y2i8w ปีที่แล้ว

      @@jormandy 감사합니다! 한 번 해볼게요!

  • @Emali2369
    @Emali2369 ปีที่แล้ว

    Not a Korean but understand him pretty good watching all those kdramas paid off 😂

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      you are becoming a korean. thanks!

  • @ledamdevol
    @ledamdevol ปีที่แล้ว

    안녕하세요. (한국어를 몰라서 구글번역기를 이용해서 댓글을 달았습니다. 오류가 있다면 죄송합니다 :D) 귀찮게 해드려 죄송합니다. 제 아바타를 Unity에 업로드하고 이 비디오에서와 같이 신체 부위를 움직이는 방법을 아시나요?: th-cam.com/video/kAXZr8X6C2o/w-d-xo.html 학교 프로젝트를 위한 짧은 애니메이션을 만들고 싶습니다 😄 감사합니다 좋은 하루 되세요 :)

  • @땅땅쿵야
    @땅땅쿵야 ปีที่แล้ว

    보실지는 모르겠지만...😢 핸드폰도 되나요오..?❤

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      항상 지켜보고있습니다 +_+ 제 채널에 있는 영상들은 폰으로는 지원하지않는 프로그램들이라 뷸가능합니다 ㅠㅠ

    • @땅땅쿵야
      @땅땅쿵야 ปีที่แล้ว

      @@jormandy 아 넵 감사합니다😄 조르망디님!

  • @heehee1107
    @heehee1107 ปีที่แล้ว

    보고 차근차근 따라해볼게요! 선생님 감사합니다🥹

  • @jueun09
    @jueun09 ปีที่แล้ว

    포토샵에서 유니티로 갖고오는 방법을 모르겠네요ㅜㅜ

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      포토샵에서 작업한 파일은 png로 저장하신뒤 유니티로 가지고오셔서 적용시키시면 됩니다 :)

    • @jueun09
      @jueun09 ปีที่แล้ว

      @@jormandy드디어 했는데 마지막 제출하는곳에서 그냥 일반 눈이 나오네요ㅜㅜ

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      @@jueun09 메테리얼적용이 안됐거나 메테리얼에 텍스처가 적용이 안된것같은데 확인이필요해보입니다.

    • @jueun09
      @jueun09 ปีที่แล้ว

      @@jormandy 우앗 감사해요 제출 성공했습니다 히히✌️ 조르망디님 덕분이에요👀💗

  • @FIN_838
    @FIN_838 ปีที่แล้ว

    얼굴은 제 얼굴이긴 한데 대머리에 의상도 없이 나오는데 뭐가 문제일까요..

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      로더에서 부위별 카테고리에 체크가 켜져있으면 아마 그렇게 나올거예요 전부 꺼주시면 됩니다!

    • @FIN_838
      @FIN_838 ปีที่แล้ว

      @@jormandy 부위별 카테고리가 피부나 눈을 말씀하시는건가요?? 그런거라면 다 꺼져있는데..

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      @@FIN_838 네 맞아요 헤어랑 의상쪽도 끄셨나요? 보통은 체크가 켜져있는경우 대머리로 나와서요,,

  • @olivia_g8229
    @olivia_g8229 ปีที่แล้ว

    게시물 링크 복사 해서 해시코드 찾는 방법은 안되길래 좌절했었는데... 잘 설명 해주신 덕분에 이 방법은 한 번에 됐어요 감사합니다

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      해결되셨다니 다행이네요 :)

  • @jiaverse
    @jiaverse ปีที่แล้ว

    오드아이 만들수있어요? 그런 방법있나요?

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      텍스처를 왼쪽 오른쪽 각각 만들어주시면 됩니다.

  • @lee7268
    @lee7268 ปีที่แล้ว

    좋은 영상 감사합니다~ 9분43초 쯤 LOADER에서 아이템 테스트하는거 하려고 하는데 제 하이라키창에 LOADER가 없는데 어떻게 해야 불러올 수 있나요~?

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      유니티에 loader가 안보이신다면 제페토 프로젝트 설치가 안되어있거나 설치는 했는데 playgroun씬을 열지 않아서인것같아요. 혹시 프로젝트 등록이 안되셨다면 제페토 스튜디오 페이지로 가셔서 설치부터 해주시면 될것같습니다 :)

    • @lee7268
      @lee7268 ปีที่แล้ว

      @@jormandy 답글감사합니다~! Playground.unity로 프로젝트열었는데 playground아래 펼쳐보면 MainCamera만 있어요;; Unity 프로젝트 파일 3.2.4로 업데이트된상태인데 loader가 설치됐는지 확인은 어떻게할 수 있나요~?

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      @@lee7268 기존 프로젝트에 덮어씌우면 제대로 설치안될수 있어서 한번 따로 프로젝트를 셋팅해보시는걸 추천드려요. 아마 설치과정에서의 오류나 실수로 지우신거같습니다! 근데 플레이그라운드 씬 안에 디폴트 라이트도 없는것같아보여서 왠지 설치가 잘못된것같네요!

    • @lee7268
      @lee7268 ปีที่แล้ว

      @@jormandy 아마도 창에 뭐가 많아서 사용 안하는거 지우다가 지워진거 같기도 하네요^^;; 라이트는 다시 넣을 수 있게 되어있던데 loader는불러오기 안되나봐요~?따로 프로젝트를 셋팅하는건 지금 프로젝트를 남겨두고 다시 유니티를 다운받으라는 말씀이실까요~?

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      @@lee7268 저도 로더를 지워본적이없어서 따로 불러오는법은 잘모르겠네요ㅠ 네 말씀하신것처럼 기존 프로젝트는 남겨두시고 새로 만들어보시면됩니다.

  • @네일하는모모
    @네일하는모모 ปีที่แล้ว

    1024로 노멀이랑 텍스쳐 뽑아서 용량 줄이거 1메가가 안되는데 계속 초과했다고 뜨는데 방법이없나요..

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      아마 제약이 있어서 둘다 1024로 사용하진 못할거예요 둘중 하나는 512로 변경하신후 업로드해보세요!

  • @dazzle95
    @dazzle95 ปีที่แล้ว

    제페토 크리에이터 되기를 기원합니다

  • @ha-nuelon4384
    @ha-nuelon4384 ปีที่แล้ว

    조르망디님... 차근차근하고 친절한 강의 정말 너무 감사드려요!, 덕분에 많은 것을 얻어갑니다. 팔 같은 경우는 다리처럼 좌/우를 한번에 수정이 불가능한데요, 한쪽을 먼저 작업 후, 반대편으로 조인트 값 복제가 가능할까요?!

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      안녕하세요! 물론 가능합니다 채널박스의 수치를 복붙해주시면돼요. 다만 반대쪽으로 보내실때는 정방향의 반대이기때문에 -를 붙여주셔야합니다. 참고로 z값은 반대가 아니기때문에 동일한 값으로 넣어주시면 됩니다!

    • @ha-nuelon4384
      @ha-nuelon4384 ปีที่แล้ว

      @@jormandy 아하!, 앞서 작업한 수치를 복사해서, 대칭인 부분에 반대값으로 입력해주면 되는거군요!. 답변 감사합니다! :D)))))

  • @alsruddk147
    @alsruddk147 ปีที่แล้ว

    이렇게 불러온 캐릭터는 얼굴 안면 조절 말고 팔다리 관절 조절은 불가한가요?

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      안녕하세요! 젶토 프로젝트파일이 업데이트되면서 락이걸렸을거예요. 현버전으론 관절조절은 불가능하고 이전버전을 구하실수 있음 이전버전으로 한번 시도해보시면 될것같아요:)

  • @goi1004
    @goi1004 ปีที่แล้ว

    안녕하세요 영상 항상 잘보고 이습니다.궁금한 점이 있어서 문의 드려요. 캐릭터와 상관없는 유모차 같은 오브젝트를 가방 카테고리에 넣어서 작업하고 있는데요. 캐릭터가 움직이면 함께 날뛰어서 어느 본에 keep offset 해야 땅에 잘 붙어 있을지 모르겠어요 .

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      안녕하세요! 아마 유니티 애니메이션에서 추가로만든 조인트에 키값을 넣어주셔야 고정이 될거예요.

    • @goi1004
      @goi1004 ปีที่แล้ว

      @@jormandy 네 덧글 감사합니다

  • @cigiescm8922
    @cigiescm8922 ปีที่แล้ว

    안녕하세요. 제페토에 예시로 옷을 만들어서 업로드를 해보려고 합니다. 유니티에서 제페토 포즈 및 애니메이션 테스트까지 다 마치고 상의 카테고리로 업로드를 진행하였는데 폴리곤갯수 초과로 업로드가 안되고 있습니다. 제페토 스튜디오에서 제시된 옷을 업로드테스트 해봐도 폴리곤 문제로 안되고 제가 탱크탑 모형의 적은수의 폴리곤으로 만들어진 옷을 업로드해도 폴리곤 갯수 문제로 업로드가 안되네요 반팔모양 긴팔모양등 다 올려봤지만 같은 문제로 업로드가 되질 않고 있습니다. 혹시 이유를 알수 있을까요? 아니면 모델링이 문제인지 도움을 요청드립니다.

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      안녕하세요! 짐작할만한 문제로는 fbx로 넘기기전에 mask오브젝트의 이름이 정상인지와 unbindskin을하셨는지 정도 될거같아요. 공식 샘플파일도 안넘어간다면 마야단계에서 단계별로 꼼꼼히 확인하는방법밖엔 없어서요 ㅠ

    • @cigiescm8922
      @cigiescm8922 ปีที่แล้ว

      @@jormandy 감사합니다. 계속 해보는거 외에는 답이 없겠네요..감사합니다.^^

  • @couldUnom
    @couldUnom ปีที่แล้ว

    안녕하세요!! WIT가 없는데 그냥 제페토/스탠다드 로 하면 될까요??

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      안녕하세요! 네 프로젝트파일이 업뎃되면서 바꼈을거예요 말씀하신대로 사용하시면 됩니다.

    • @couldUnom
      @couldUnom ปีที่แล้ว

      @@jormandy 항상 감사합니다~~

  • @couldUnom
    @couldUnom ปีที่แล้ว

    안녕하세요 혹시 마야로는 헤어 만들기가 어려울까요? 있다면 Xgen을 이용하는건지 아니면 폴리곤으로 이용하는지요 실사처럼 나오는 헤어들이 요즘 많은데 그게 마야인지 블렌더인지 궁금해서요 ㅠ

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      헤어를 제작하는데 툴이나 제작방법은 사실 크게 중요하진 않습니다.(효율성의 차이는 있겠지만요) 어떤걸 사용하느냐는 결국 본인이 제일 편한방법으로 하시면 될것같아요 xgen을 활용해서 제작도 가능하고 다른 기능들로도 제작이 가능합니다. 툴역시 마야도 가능하고 블렌더도 가능합니다 :)

    • @couldUnom
      @couldUnom ปีที่แล้ว

      감사합니다~!!

  • @FIN_838
    @FIN_838 ปีที่แล้ว

    익스포트할때 의상이 모델이랑 같이 복사해서나오고 컨버트할때도 밑에 빨간글씨로 오류 뜨면서 안돼요.. 어떻게 하나요??😢

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      마야에서 마스크모델을 unbindskin 안하신것같네요!

    • @FIN_838
      @FIN_838 ปีที่แล้ว

      @@jormandy 마야말고 블렌더는 어떻게 해야되나요?

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      @@FIN_838 글쎄요.. 블렌더는 잘모르겠네요

  • @danainfreedom
    @danainfreedom ปีที่แล้ว

    안녕하세요! 마야랑 블랜더 같은건가용??

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      다른프로그램이지만 마야처럼 3D 제작이 가능한 무료툴입니다 :)

    • @danainfreedom
      @danainfreedom ปีที่แล้ว

      @@jormandy 이 영상을 블랜더로따라서 할수있을까용?

    • @danainfreedom
      @danainfreedom ปีที่แล้ว

      @@jormandy 앗 그리고 젶토 잘 보고있어요.. 고퀄❤️ 답변도 감사합니다

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      @@danainfreedom 감사합니다 :) 3D툴에대한 지식이 있다면 사용프로그램이 달라도 따라하는데 큰 문제는 없을거예요!

  • @soleia9461
    @soleia9461 ปีที่แล้ว

    Hyung-nim, can you make a tutorial how to make a fur? except for the studio's fur shader. please, kamsahamnida

  • @sensualnuna
    @sensualnuna ปีที่แล้ว

    인형을 안고있는 동작으로 저장하는방법도 영상 만들어주실수 있나요

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      영상 제작할 여건이 될 때 한번 다뤄보도록 하겠습니다 :)

  • @jj_uu_x
    @jj_uu_x ปีที่แล้ว

    혹시 지금은 리깅 샘플파일이 어디있나요?

    • @jormandy
      @jormandy ปีที่แล้ว

      해결이 되신것같아 따로 답변은 안드리겠습니다! 화이팅입니다 :D