KomodoBit Games
KomodoBit Games
  • 98
  • 190 212
Komodo Quest System Overview Tutorial | Unreal Marketplace Plug-in
Hi, thanks for watching my video!
Discord for support: discord.gg/wQPCrqdCJa
My Games and Unreal Marketplace Plugins: beacons.ai/komodobit_games
มุมมอง: 144

วีดีโอ

Komodo Wind Shader Showcase | Unreal Marketplace
มุมมอง 24328 วันที่ผ่านมา
Hi, thanks for watching my video! Discord for support: discord.gg/wQPCrqdCJa My Games and Unreal Marketplace Plugins: beacons.ai/komodobit_games
Environment Art - Unreal Engine BEGINNER Tutorial
มุมมอง 6328 วันที่ผ่านมา
Hi, thanks for watching my video! Discord for support: discord.gg/wQPCrqdCJa My Games: beacons.ai/komodobit_games Check out my Unreal Marketplace Products: www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Komodobit Games?count=20&sortBy=effectiveDate&sortDir=DESC&start=0 Assets Used: Pond Water: www.unrealengine.com/id/login/api/login?client_id=43e2dea89b054198a703f6199bee6d5b&redirect_uri=https:...
Optimized Destructible Glass | Unreal Engine Tutorial
มุมมอง 201หลายเดือนก่อน
Optimized Destructible Glass | Unreal Engine Tutorial
New Supervillain Game - Exo Mayhem Trailer
มุมมอง 1.3Kหลายเดือนก่อน
New Supervillain Game - Exo Mayhem Trailer
Ultimate Shooting System V2 Tutorial | General Settings
มุมมอง 1013 หลายเดือนก่อน
Ultimate Shooting System V2 Tutorial | General Settings
Ultimate Shooting System V2 Tutorial | Shotguns
มุมมอง 503 หลายเดือนก่อน
Ultimate Shooting System V2 Tutorial | Shotguns
Ultimate Shooting System V2 Tutorial | Damage
มุมมอง 443 หลายเดือนก่อน
Ultimate Shooting System V2 Tutorial | Damage
Ultimate Shooting System V2 Tutorial | Grenades/Explosions
มุมมอง 753 หลายเดือนก่อน
Ultimate Shooting System V2 Tutorial | Grenades/Explosions
Ultimate Shooting System V2 Tutorial | Projectiles
มุมมอง 483 หลายเดือนก่อน
Ultimate Shooting System V2 Tutorial | Projectiles
Ultimate Shooting System V2 Tutorial | Introduction/Overview
มุมมอง 2233 หลายเดือนก่อน
Ultimate Shooting System V2 Tutorial | Introduction/Overview
Ultimate Camera System V2 Tutorial | Unreal Marketplace
มุมมอง 4903 หลายเดือนก่อน
Ultimate Camera System V2 Tutorial | Unreal Marketplace
GigaChad VS Mirage Gameplay | BoltBreak 1 Speedster Battle
มุมมอง 2245 หลายเดือนก่อน
GigaChad VS Mirage Gameplay | BoltBreak 1 Speedster Battle
Skotos Trailer
มุมมอง 465 หลายเดือนก่อน
Skotos Trailer
Apple M3 Pro Unreal Engine 5 Performance | Editor + Game + Nanite
มุมมอง 12K6 หลายเดือนก่อน
Apple M3 Pro Unreal Engine 5 Performance | Editor Game Nanite
AAA Run to Stop Animation | Unreal Engine Tutorial
มุมมอง 4776 หลายเดือนก่อน
AAA Run to Stop Animation | Unreal Engine Tutorial
Widget(UI and HUD) Animations | Unreal Engine Tutorial
มุมมอง 2176 หลายเดือนก่อน
Widget(UI and HUD) Animations | Unreal Engine Tutorial
Frame Generation and AI Upscaling | Unreal Engine Tutorial
มุมมอง 3936 หลายเดือนก่อน
Frame Generation and AI Upscaling | Unreal Engine Tutorial
DLC in Blueprints V3 | Unreal Marketplace Tutorial
มุมมอง 2.8K6 หลายเดือนก่อน
DLC in Blueprints V3 | Unreal Marketplace Tutorial
Give a flashlight a shape | Unreal Engine Tutorial
มุมมอง 866 หลายเดือนก่อน
Give a flashlight a shape | Unreal Engine Tutorial
Procedural NPC Crowds Custom Characters Tutorial | Unreal Marketplace Plugin Tutorial
มุมมอง 1.1K6 หลายเดือนก่อน
Procedural NPC Crowds Custom Characters Tutorial | Unreal Marketplace Plugin Tutorial
Play different sounds per material | Unreal Engine Tutorial
มุมมอง 796 หลายเดือนก่อน
Play different sounds per material | Unreal Engine Tutorial
Nanite Foliage Optimization Trick | Unreal Engine Tutorial
มุมมอง 2.4K6 หลายเดือนก่อน
Nanite Foliage Optimization Trick | Unreal Engine Tutorial
Grass Maps | Unreal Engine Tutorial
มุมมอง 5366 หลายเดือนก่อน
Grass Maps | Unreal Engine Tutorial
Adding C++ to a Blueprint Project | Unreal Engine Beginner Tutorial
มุมมอง 2.5K6 หลายเดือนก่อน
Adding C to a Blueprint Project | Unreal Engine Beginner Tutorial
Skinned(Skeletal Mesh) Decals | Unreal Engine Tutorial
มุมมอง 2.4K7 หลายเดือนก่อน
Skinned(Skeletal Mesh) Decals | Unreal Engine Tutorial
Auto Tiler: Smart Material Scaling Example | Unreal Engine Marketplace Asset
มุมมอง 1737 หลายเดือนก่อน
Auto Tiler: Smart Material Scaling Example | Unreal Engine Marketplace Asset
Animate Your Head and Torso in the Camera Direction | Unreal Engine Tutorial
มุมมอง 4678 หลายเดือนก่อน
Animate Your Head and Torso in the Camera Direction | Unreal Engine Tutorial
Proper Animation Blending | Unreal Engine Tutorial
มุมมอง 1K8 หลายเดือนก่อน
Proper Animation Blending | Unreal Engine Tutorial
Ultimate Spline System Tutorial - Unreal Marketplace
มุมมอง 61310 หลายเดือนก่อน
Ultimate Spline System Tutorial - Unreal Marketplace

ความคิดเห็น

  • @Arthur-q9z9h
    @Arthur-q9z9h 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    When it drops on console I'll get it

  • @megacatstudios
    @megacatstudios 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Seems good to me! Any quick shortcuts to your favorite loadout is never bad imo!

  • @PatrickVitelaYourAverageGamer
    @PatrickVitelaYourAverageGamer 2 วันที่ผ่านมา

    liked and subbed 7:30

  • @kaienwest9157
    @kaienwest9157 2 วันที่ผ่านมา

    dude it looks like ass

  • @pendingchange3776
    @pendingchange3776 2 วันที่ผ่านมา

    At least your not crazy enough to make the walls destructible I can smell my pc burning at the idea

  • @LegendaryFinalHero
    @LegendaryFinalHero 2 วันที่ผ่านมา

    hey for some reason they wont walk on 5.3 I tried everything and ofcourse chose spawn in world and placed

    • @KomodoBitGames
      @KomodoBitGames 2 วันที่ผ่านมา

      Join the discord please for support, you can find the link to the discord on the store page. If you don’t have discord you can email me found on the seller page of the marketplace

  • @christianmiles7168
    @christianmiles7168 3 วันที่ผ่านมา

    One major thing you should try to incorporate is seperation of joints for the dismemberment. Make the hand forearm and upper arm all seperate sections that can be damaged.

    • @enderiantv
      @enderiantv 2 วันที่ผ่านมา

      “Yes officer, this man right here”

    • @Adam_bleu117
      @Adam_bleu117 วันที่ผ่านมา

      I hate wen they all make games so good but they for got 90% of people have pc's that barelly run mincraft

  • @FadedKillk
    @FadedKillk 3 วันที่ผ่านมา

    That is so cool

  • @WolfieRhys
    @WolfieRhys 3 วันที่ผ่านมา

    Add a small map that way you can explore (please make this on console i will pay 40 dollars for it )

    • @KomodoBitGames
      @KomodoBitGames 3 วันที่ผ่านมา

      The mall is open world and multi biome, it will also be coming to ps5 early next year and be 15 dollars

  • @HamHamTheGreat
    @HamHamTheGreat 3 วันที่ผ่านมา

    add security guards for a bit of a challenge

    • @KomodoBitGames
      @KomodoBitGames 3 วันที่ผ่านมา

      There are two types. A melee police with a shield that can block bullets and a shotgun police. Both patrol the map and can be fought in waves in a combat challenge

    • @HamHamTheGreat
      @HamHamTheGreat 3 วันที่ผ่านมา

      @@KomodoBitGames maybe you could add another new unit like a drone?

  • @Tridev_Roy
    @Tridev_Roy 4 วันที่ผ่านมา

    Don’t work properly.please make step by step 😢😢😢😢

  • @thedon897
    @thedon897 9 วันที่ผ่านมา

    looking to upgrade to this because my macbook pro with intel chip can’t even launch unreal engine without crashing😭😭

    • @KomodoBitGames
      @KomodoBitGames 8 วันที่ผ่านมา

      Yeah the m3 pro has been good, if can handle any program I throw at it including games.

  • @Alexander-f8j4i
    @Alexander-f8j4i 11 วันที่ผ่านมา

    Will this come to switch

    • @KomodoBitGames
      @KomodoBitGames 11 วันที่ผ่านมา

      Probably not, it uses unreals nanite system which the switch doesn’t support. It will likely be PC and ps5 only

  • @megacatstudios
    @megacatstudios 11 วันที่ผ่านมา

    The view when flying looks really nice and cinematic!

    • @KomodoBitGames
      @KomodoBitGames 11 วันที่ผ่านมา

      Thanks, the game has two biomes

  • @davidhuns7545
    @davidhuns7545 13 วันที่ผ่านมา

    I like how you didnt use force...

    • @KomodoBitGames
      @KomodoBitGames 7 วันที่ผ่านมา

      Force is applied in the particle system.

  • @KplanGames
    @KplanGames 15 วันที่ผ่านมา

    lol

  • @mysticmajin3769
    @mysticmajin3769 19 วันที่ผ่านมา

    "can't stop the A train baby"

  • @kupsle
    @kupsle 19 วันที่ผ่านมา

    Atrain

  • @KerryCronic
    @KerryCronic 21 วันที่ผ่านมา

    optimize further using HISM, also turn off shadows on your grass. It's completely unnecessary.

  • @SplattGang
    @SplattGang หลายเดือนก่อน

    Finna cop it rn 💯💯💯💯💯💯

  • @ieatvases
    @ieatvases หลายเดือนก่อน

    fr

  • @Thecrazlol
    @Thecrazlol หลายเดือนก่อน

    YOUR THE ENEMY

  • @KalebOnYouTube2006
    @KalebOnYouTube2006 หลายเดือนก่อน

    YOUR THE REASON HES GONE 😭😭😭

  • @KomodoBitGames
    @KomodoBitGames หลายเดือนก่อน

    Game name: Exo mayhem

  • @KomodoBitGames
    @KomodoBitGames หลายเดือนก่อน

    Game is releasing August 22nd, wishlist it now

  • @HelloBoi-r7f
    @HelloBoi-r7f หลายเดือนก่อน

    yo man can you update youe heat vision tut? some of the steps are unclear and dont work with the new unreal engine version

    • @KomodoBitGames
      @KomodoBitGames หลายเดือนก่อน

      Yeah I can make another updated tutorial. I’m coming back to making tutorials next month. I’ll try to do a better job explaining why I do things in the video too.

  • @TOST.game.development
    @TOST.game.development หลายเดือนก่อน

    You can just scale down arms and move them closer to the camera and that's it.

  • @animarch3D
    @animarch3D หลายเดือนก่อน

    yea you must have skipped something in there, doesn't give the same result?

  • @AdamWoolnough1981
    @AdamWoolnough1981 หลายเดือนก่อน

    Hi, my (Widget)skinmenu to (gameinstance)skincharacter would only work if i replicated the skincharacter variable in my gameinstance, maybe since widgets are clients, using UE 5.3.2

  • @LostLifeTheGame
    @LostLifeTheGame หลายเดือนก่อน

    No that's not how you make it.... this is completely incorrect way to do it

  • @syazwansyazreen9883
    @syazwansyazreen9883 หลายเดือนก่อน

    just a little tips next time do'nt do it early because its hard for us noob to understand what u had done (no hate) love the outcome

    • @syazwansyazreen9883
      @syazwansyazreen9883 หลายเดือนก่อน

      update for the viewer dont watch and do it cause the step is not in order

  • @DGM2500
    @DGM2500 หลายเดือนก่อน

    This is crazy cool!

  • @anatolio8689
    @anatolio8689 หลายเดือนก่อน

    Okay but then when you look down and shoot it won't be center. Bullet holes will be in a circle when you rotate your char, instead of just one center bullet hole. Small price to pay for a smaller capsule? Or is there a better solution

  • @MissingTexture
    @MissingTexture หลายเดือนก่อน

    So dope!

  • @MADMOVIESINC
    @MADMOVIESINC หลายเดือนก่อน

    Lol. FUN!

  • @danigmod11csxd
    @danigmod11csxd 2 หลายเดือนก่อน

    In my case it says the following modules are missing or built with different engine version: "mygame". Not idea how to fix it, followed each and every step on your video.

  • @AbhinavPal-dn5nx
    @AbhinavPal-dn5nx 2 หลายเดือนก่อน

    thanks it worked

  • @windums560
    @windums560 2 หลายเดือนก่อน

    I didn't know you can use Unreal on macbook. I'm hopping to get M4 Pro. How much RAM and storage you suggest. I didn't think I could use Unreal on laptop especially on MBP. Everybody was suggesting Windows desktop or laptop. They say I could get better with same price instead of M3. Is CPU and GPU important for game dev or should I upgrade RAM, when you compare max and pro

    • @terah_tnr
      @terah_tnr หลายเดือนก่อน

      you pretty much want everything as high as you can, but it depends on what you want to do with it. Epic Games suggest 128GB of RAM. You can get stuff done with 32 but if you can go higher you probably should. 64 should be pretty capable for a lot of things you wanna do. If he uses an M3 Pro and can get this scene done, an M4 pro should be enough CPU and GPU wise. Let‘‘s hope more people run Unreal Engine Tests on Macs so we can have more stats and data on that. Some higher specs can reduce load times and other operation as well if you ever find yourself automating things like merging or adding collisions to thousands of .ifc-files or doing big datasmith imports. Big datasmith imports can fail, if you don‘t have enough ram to power through it.

    • @terah_tnr
      @terah_tnr หลายเดือนก่อน

      I guess he uses 18GB of Ram, so maybe you don‘t need as much as I said, just want to add that. On Windows tho, I would not go below 32Gb. You will lose your sanity at some point.

    • @KomodoBitGames
      @KomodoBitGames หลายเดือนก่อน

      Mac unreal can only package for Mac, if you are running a windows game then you need windows version of unreal. You could probably do it with parallels though but I have not tested it. 18gb of ram works fine for me on the Mac

    • @eoedits5277
      @eoedits5277 หลายเดือนก่อน

      im looking to get the m3 macbook pro. how well does UE5 run on the m3 MacBook. and what type of CPU and GPU specs should I have on the m3 MacBook to have good performance. I've only used macs so I'm leaning towards an m3 macbook. do you think its a good choice?

  • @marblemaster9965
    @marblemaster9965 2 หลายเดือนก่อน

    How do I retexture the arms?

  • @coltonwiley359
    @coltonwiley359 3 หลายเดือนก่อน

    Lol dont set them to anything but static, youll end up with higher diffuse pass costs.

  • @KANAWA2025
    @KANAWA2025 3 หลายเดือนก่อน

    Good parallax effect work and in UE4 thanks sir!

  • @BeetleCarTDI
    @BeetleCarTDI 3 หลายเดือนก่อน

    Is this possible to turn on or off in sequencer?

  • @tatavagyan7909
    @tatavagyan7909 3 หลายเดือนก่อน

    Hi. I’m trying to run UE5 on my M3 macbook pro max. But I’m having some problems. I saw that in your video you can turn on nanit triangle visualization. When I turn it on I can’t see any triangles, it runs as in lit mode. And I also have shadow issues. I can’t see the contact shadow and I think it’s kind of connected with lumen. Is there a solution for this problems? Thanks a lot

    • @srmjr4200
      @srmjr4200 3 หลายเดือนก่อน

      Same.

    • @KomodoBitGames
      @KomodoBitGames หลายเดือนก่อน

      Sorry for the late reply, you need to use the m2+ metal desktop renderer and enable nanite in the project settings(maybe the ini too)

  • @ForeverNils
    @ForeverNils 3 หลายเดือนก่อน

    And what about fans, they work loud and your Mac heats?

  • @cookiigames
    @cookiigames 3 หลายเดือนก่อน

    did you get the Niagara water to work on Mac m series?

  • @exuchyy
    @exuchyy 3 หลายเดือนก่อน

    stop doing these useless videos man comon it should be like a menu like when u press f2 it should show a button with a skeletion name then when u press it it will change to the skeletion skin

  • @unrealengine1enhanced
    @unrealengine1enhanced 3 หลายเดือนก่อน

    this is how ut4 does it. pro tips. now i just wish someone could help me do it over in unreal engine 1 :D it's a bit more complex to setup, in the older engine.

    • @indy2l
      @indy2l 3 หลายเดือนก่อน

      1?! What are you doing in UE 1? ._.

  • @Xeno_TV_37
    @Xeno_TV_37 3 หลายเดือนก่อน

    how do i account for different speeds and strafes, cause run stop plays for my walking and walking strafes as well as running strafes

  • @gamepotent2593
    @gamepotent2593 4 หลายเดือนก่อน

    Hi, how do you setup burst, or do i need to just copy paste the node like 3 times and add a delay in between. How about a parameter to spread the shotgun pellets like the distance to which it spreads beyond the center from the spawn point that is separate from the recoil? Lets say i have a separate logic to play the animation especially during automatic fire/linetrace that i want to connect to your nodes, is there any way to synchronize it with your nodes for automatic fire? ty

  • @BattleHVT
    @BattleHVT 4 หลายเดือนก่อน

    Hate to Break to u but it's bullshit never ever try to imagine making a game on this