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立ち回りとローテの回し方と回避・パリィのタイミングが上手すぎる…主さんのプレイスキルが凄すぎて見惚れました
獅子舞担いだ今汐が出てきたので泣きながらイベントや探索で星声集めてます…
声優だけは豪華なこんし😢
炭治郎強く生きて
凝縮の呼吸
@@nahinahi443 長男だから我慢できたけど次男だったら危なかった
全く同じです自分も炭治郎引いて殺意マシマシMAXでした苦笑
実践動画の疾走感が心地よい
バチクソわかりやすかったです
BGMかっこよ
ガチ助かる
今汐は今後の共同攻撃や変奏スキルが強い奴でテコ入れ出来るし長離はメインで使うの厳しくなったら灼熱バフのサブアタにもなれるしどっちもそれなりに寿命が長そうなのが良いね。
鳴潮って十何万も出るゲームだったんだ....
わかりやすいです!インリンいなくてエンブにしようと思ってますが、リソースあんまり割きたくない…けど4凸してるからちょっとは活かしたい…場合ってどんなビルドがおすすめでしょうか?
星3の回復できる武器持たせて、回復5セットの音骸起動する運用がリソースかからなくておすすめです。4凸効果はしっかり育成しないと生きないのと、解放使うと協同攻撃用の置物が破壊されちゃうので使わない運用の方が楽ですね。
ゲージ溜まるの遅いなと思ってたんですけど自分の使い方が間違ってたんですね…勉強になりました
モルトフィー相性悪いのか、、、インリンもってないしえんぶ使おうかなって思ってるんですけど、スキルで柱置く以外やることないですよね?また星4音骸、セット効果のおすすめありますか?
エンブは共鳴解放で味方に中断耐性つけれるのと、4凸シールドあるのでサブの耐久サポートできますね。ただ、エネルギー集めるのたるいので、スキルポンおきで自己回復持ちの星3武器で回復5セットを起動させる使い方いいと思います。メイン音骸は亀さんか、1コストの回復蝶々がおすすめ
@@user-te9bf9gb2n ありがとうございます!
サポーター中途半端な育成なら、場にいる時間が延びるほど効率さがりますし、いいと思います!僕は一体に突っ込むタイプなので今汐とモチ武器は完凸しましたけど育成できてないインリンだすよりおっさんのが使いやすいです
カカロ使わないけどインリン引いててよかった、まさかコンシと相性いいなんて
めちゃ分かりやすかったですwインリンは持っておらず、淵武は1凸、モルトフィーは3凸、かんしんも持っていません。編成に悩んでいるのですがアドバイスなどありませんか?
強化中でも強いわ〜
すり抜け無しで今汐引けましたのでこれからインリンや凌陽とかとも一緒に育てて行きます
実践を見てた感じ、コンシ→インリン→ヴェリーナ→インリン→コンシでビーム打ってを繰り返す感じですかね?終奏スキルの有償と無償のテクいポイント知らなかったです!ありがとうございます‼️
ですね。インリンの終奏貯めるのが大変なのでクイックスワップできるようになるともっと楽かもしれない
@@user-te9bf9gb2n なるほどです。参考になりました!ありがとうございます!!
何だこのスピード感、自分と同じ鳴潮とは思えないんだが…これ1年後の鳴潮だろ
主さんが使っているインリンの音がいのメインステとサブステを教えていただきたいです。
サブステ長くなるので、メインステだけ記載します。クリダメ、伝導、伝導、攻撃、攻撃モチーフ武器所持で率ダメ比が70/240くらいです。
餅武器2本出たんですけど、1凸するのと2本持っとくのどっちが良いと思いますか?
2本持っとく
このゲーム、アタッカーの武器が複数同時に必要な場面があまりないので、持ち替えが面倒でなければ凸しちゃうのは結構ありかなと。ただ今後コンテンツが増えて状況が変わる可能性あるので様子見で触らないでおくのがいいと思います。
ヴェリーナの共鳴効率ってどれくらいあればいいですか?
私のヴェリーナは180くらいです。どういうローテを組むかですが、200くらいあるとまったくストレスなく回せると思います。
なんの端末でプレイしてますか?
こんしかんしんヴぇりーなで使おうと思ってるんですけど悪くない感じかよかった
鳴潮配信者色々見た中でこの人が一番ダメも出てるし一番わかってるおさしみ動画とかいう変な名前なのに
わかる スシローでシャリだけ残してそうな名前なのに
モロトフぃー完凸より淵武の方がええですかね?インリン無くて淵武無凸とモルト完凸でございます
今汐が強ければ強いほど(凸している厳選完璧etc)淵武おじの方がいい個人的には淵武おじかな
@@em-nk3nh ですよね!ありがとうございます😊
インリン…リセマラ6回はしたけど出なかった…泣きそうこんしは餅武器も本体もゲットしたからあとはいんりん復刻したら石解放する
コスト4のメインステをクリダメにして、クリ率50クリダメ250か、メインステをクリ率にして、クリ率70クリダメ220、どちらがいいのでしょうか?
70、220の方が期待値高いですね
インリンのハーモニー効果は電導と共鳴どちらがいいですか?
メインアタッカーが育成が進んでいるなら共鳴、そうでないなら電導がいいと思います。
2凸って強そうに見えるけど、通常攻撃8回打たないとダメならテンポ悪くないですか?6万円の価値ありますか?
通常攻撃空打ちでも強化スキルもらえるのでホロタクとかなら開始前に通常振っておけばいいし、探索とかだとキャラチェンせずにコンシだけで敵殲滅できるので快適だと思います。逆境深塔みたいな長時間戦闘するコンテンツだとあんまって感じだと思いますね。どれに重きをおくかで評価かわると思います。
変奏から入れば 強化スキル+通常4発でフルチャージビーム打てるからボス狩りとか探索はかなり楽できるよ。そこに価値を感じないなら1凸餅止めがコスパは1番良い
吟霖を持っておらず、モルトフィー完凸、淵武1凸ですが今汐と相性が良いのはどちらになりますか?また、恒常星5拳銃を持っていて、モルトフィーのただし書きの条件を満たしているんですが、その場合のコンボってどうなるのか教えて頂きたいです。今汐の餅武器あります。長文失礼しました🙇♂️
条件みたしていてもコンシの音骸育成や凸が進んでいるなら出場時間が最短ですむエンブがおすすめです。モルトフィーを使う場合はモルトフィー解放→ヴェリーナ(ビャクシ)でスキル回し→ヴェリーナ(ビャクシ)の終奏→モルトフィー終奏→コンシ という感じでサポートのスキル回しの最中でモルトフィーの追撃を発生させてゲージ稼いでおくのがいいと思います。
@@user-te9bf9gb2n まだ厳選が全然出来てないのでそれまではモルトフィー使ってみようと思います!コンボも分かりやすく説明して頂きありがとうございます😊
他の動画で餅武器持ってる場合音骸は3コス回折+攻撃の方が火力出るって見たけどどっちなんだ🫤
詳しく計算したわけじゃ無いですけど、その情報で正しいと思います。なのでモチーフ武器の場合は44111でもダメバフ不足になりづらく、43311とそこまで差ができないはずですね。モチーフ武器依存度が高いので詳しく解説しておくべきでした。
説明全く読んでなくて適当にやってたんだけど50ポイントで最大なんだな2凸すれば基本的にキャラ交換で事足りるから羽虫みたいな共同攻撃採用するよりも継戦能力上げてやった方がいいな
2凸は非戦闘状態の時になので、最初のコンボが最大で撃てるってだけです。動画の最後のサギみたいな長期戦の場合はポイント稼ぐ必要がありますよまあそれでも通常の探索ではポイント貯め意識する必要がなくなるので快適ですが
インリンの音骸なんですか??教えて欲しいです!
共鳴効率の5セットでメイン音骸はサギです。
ヴェリーナって超必以外で追撃付与できる方法ありますか?
ないので共鳴効率大事ですね
巨狼級厳選キツいので44111でも良いですか?
長くゲーム遊んでたらそのうち3コストも集まると思うので、しばらくは44111で全然okですね。一応ラジオ報酬で選択式の音骸あるのでそれで集めるのおすすめです
私は餅武器なしなので44111で使ってますよ。44は両方クリティカル、111は攻撃。サブステはクリティカルダメージメインで最低でも8万くらいは出ます。武器は恒常星5
コンシの為にインリン引かずに耐えてたがこんなにも相性がいいとは(泣)
インリンに限らず協同攻撃できるキャラならなんでもいいので、今後インリンより相性の良いキャラがでる可能性は十分ありますね。まぁ現状インリンが一番相性よさそうですが
ぶっちゃけ淵武でも変わらないし淵武の方が楽に扱えるよ
インリンは広範囲高火力で、乱戦が苦手なコンシの相方として隙がない範囲と交代後の火力を考慮するなら完凸青おじでは代用しきれない
@@aqlius今回、エンブが1凸したけど「俺もいるよ」ってアピールだったのか笑
2凸はローテ回せば回すほど期待値落ちていく。完凸の上昇幅が1番やばいけど3凸5凸も超強い。5凸すると解放で20万とかでるからこれもぶっ壊れ。コスパ考えたら武器+1凸あたりかなあと3凸未満だと3cのメインステは属性属性よりも攻撃属性の方が若干上だからサブステ次第だとおもう。
さっき課金して引いて遊んでたんだけど急にアカウントにログインできんくなって意味わからん状態お金返してくれ〜
アプデ後から角ずっと周回してた甲斐あってスコア68のバケモン角完成したから自慢させてくれ
68はエグすぎるw ワタシはうまく行ったやつで40台とかなので精進します。
えぐ、どうやって素材集めたんだ
こんし2凸したけど3万かかった…無駄に獅子舞2凸して悲しい
最後の実戦パートのBGM名わかる方います。。?
light canvas作のdeath triggerという曲です。TH-camで聴けます。
まだ始めたばっかでキャラの名前と顔が一致していないので名前載せてくれると嬉しいですコンボの解説わかりやすかったです
3:29 一番右のチームは、なぜ5ptを獲得できるんですか?
コンシで攻撃すると1ptインリンの追撃で2ptヴェリーナの共鳴解放の追撃で2ptですね
インリンとヴェリーナで裏からの追撃が2重で発生するからですね。属性が異なっていれば重複してポイントを貰えます。
@@user-te9bf9gb2n 今汐とヴェリーナの属性被りで考慮されてないと思っていましたが、協同攻撃ごとに属性が被ってなければ良く、今汐の攻撃はまた別加算なのですね。勘違いしておりました。ありがとうございます。
ストーリーで今汐の笑顔を見られる日は果たして来るのだろうか?まだ一度も笑ってないよね。
漂泊者との山登りで倒れかけた時漂泊者が手助けしたシーンで笑ってるけどあれじゃダメ?
なんでレベル79で止めてるんですか?
探索でレベル上げをして素材を節約してるか、ただただ素材が足りないか笑
探索の経験値が漏れるのが勿体無いからですね。ケチ臭い人間なんです
@@user-te9bf9gb2n なるほど。ありがとうございます!
まじか…ここでインリンか…引いてねぇ…(*꒦ິ³꒦ີ)雰囲気で火力出してたけどこういう構造やったんか…まじインリン引いてたら良かった…でもインリン引いてたらコンシ引けてない…( ˇωˇ )
動画の内容と関係なくて申し訳ないんすけど音骸EXP素材足りなさ過ぎない??w
アプデで経験値素材合成できるようになりましたが、依然として深刻な素材不足ですね。デイリーとかの配布量増やしてほしいです
エンブさんは悪くないんだけどナックル装備がダサすぎて使いたくね~ので早めに協同できるキャラ来てほしいっすね
率ダメが気になります
コンシはだいたい65/230ですね一応期待値が一番伸びる形にしてますけど、安定とるならもう少し率に寄せたいかも
@@user-te9bf9gb2n ありがとうございます。参考にします
立ち回りとローテの回し方と回避・パリィのタイミングが上手すぎる…
主さんのプレイスキルが凄すぎて見惚れました
獅子舞担いだ今汐が出てきたので泣きながらイベントや探索で星声集めてます…
声優だけは豪華なこんし😢
炭治郎強く生きて
凝縮の呼吸
@@nahinahi443 長男だから我慢できたけど次男だったら危なかった
全く同じです自分も炭治郎引いて殺意マシマシMAXでした苦笑
実践動画の疾走感が心地よい
バチクソわかりやすかったです
BGMかっこよ
ガチ助かる
今汐は今後の共同攻撃や変奏スキルが強い奴でテコ入れ出来るし
長離はメインで使うの厳しくなったら灼熱バフのサブアタにもなれるし
どっちもそれなりに寿命が長そうなのが良いね。
鳴潮って十何万も出るゲームだったんだ....
わかりやすいです!
インリンいなくてエンブにしようと思ってますが、リソースあんまり割きたくない…けど4凸してるからちょっとは活かしたい…場合ってどんなビルドがおすすめでしょうか?
星3の回復できる武器持たせて、回復5セットの音骸起動する運用がリソースかからなくておすすめです。4凸効果はしっかり育成しないと生きないのと、解放使うと協同攻撃用の置物が破壊されちゃうので使わない運用の方が楽ですね。
ゲージ溜まるの遅いなと思ってたんですけど自分の使い方が間違ってたんですね…勉強になりました
モルトフィー相性悪いのか、、、
インリンもってないしえんぶ使おうかなって思ってるんですけど、スキルで柱置く以外やることないですよね?
また星4音骸、セット効果のおすすめありますか?
エンブは共鳴解放で味方に中断耐性つけれるのと、4凸シールドあるのでサブの耐久サポートできますね。ただ、エネルギー集めるのたるいので、スキルポンおきで自己回復持ちの星3武器で回復5セットを起動させる使い方いいと思います。メイン音骸は亀さんか、1コストの回復蝶々がおすすめ
@@user-te9bf9gb2n ありがとうございます!
サポーター中途半端な育成なら、場にいる時間が延びるほど効率さがりますし、いいと思います!僕は一体に突っ込むタイプなので今汐とモチ武器は完凸しましたけど育成できてないインリンだすよりおっさんのが使いやすいです
カカロ使わないけどインリン引いててよかった、まさかコンシと相性いいなんて
めちゃ分かりやすかったですwインリンは持っておらず、淵武は1凸、モルトフィーは3凸、かんしんも持っていません。編成に悩んでいるのですがアドバイスなどありませんか?
強化中でも強いわ〜
すり抜け無しで今汐引けましたのでこれからインリンや凌陽とかとも一緒に育てて行きます
実践を見てた感じ、
コンシ→インリン→ヴェリーナ
→インリン→コンシでビーム打ってを繰り返す感じですかね?
終奏スキルの有償と無償のテクいポイント知らなかったです!ありがとうございます‼️
ですね。インリンの終奏貯めるのが大変なのでクイックスワップできるようになるともっと楽かもしれない
@@user-te9bf9gb2n なるほどです。参考になりました!ありがとうございます!!
何だこのスピード感、自分と同じ鳴潮とは思えないんだが…これ1年後の鳴潮だろ
主さんが使っているインリンの音がいのメインステとサブステを教えていただきたいです。
サブステ長くなるので、メインステだけ記載します。
クリダメ、伝導、伝導、攻撃、攻撃
モチーフ武器所持で率ダメ比が70/240くらいです。
餅武器2本出たんですけど、1凸するのと2本持っとくのどっちが良いと思いますか?
2本持っとく
このゲーム、アタッカーの武器が複数同時に必要な場面があまりないので、持ち替えが面倒でなければ凸しちゃうのは結構ありかなと。ただ今後コンテンツが増えて状況が変わる可能性あるので様子見で触らないでおくのがいいと思います。
ヴェリーナの共鳴効率ってどれくらいあればいいですか?
私のヴェリーナは180くらいです。どういうローテを組むかですが、200くらいあるとまったくストレスなく回せると思います。
なんの端末でプレイしてますか?
こんしかんしんヴぇりーなで使おうと思ってるんですけど悪くない感じかよかった
鳴潮配信者色々見た中でこの人が一番ダメも出てるし一番わかってる
おさしみ動画とかいう変な名前なのに
わかる スシローでシャリだけ残してそうな名前なのに
モロトフぃー完凸より淵武の方がええですかね?インリン無くて淵武無凸とモルト完凸でございます
今汐が強ければ強いほど(凸している厳選完璧etc)淵武おじの方がいい
個人的には淵武おじかな
@@em-nk3nh ですよね!ありがとうございます😊
インリン…リセマラ6回はしたけど出なかった…泣きそう
こんしは餅武器も本体もゲットしたからあとはいんりん復刻したら石解放する
コスト4のメインステをクリダメにして、クリ率50クリダメ250か、メインステをクリ率にして、クリ率70クリダメ220、どちらがいいのでしょうか?
70、220の方が期待値高いですね
インリンのハーモニー効果は電導と共鳴どちらがいいですか?
メインアタッカーが育成が進んでいるなら共鳴、そうでないなら電導がいいと思います。
2凸って強そうに見えるけど、通常攻撃8回打たないとダメならテンポ悪くないですか?
6万円の価値ありますか?
通常攻撃空打ちでも強化スキルもらえるので
ホロタクとかなら開始前に通常振っておけばいいし、探索とかだとキャラチェンせずにコンシだけで敵殲滅できるので快適だと思います。逆境深塔みたいな長時間戦闘するコンテンツだとあんまって感じだと思いますね。どれに重きをおくかで評価かわると思います。
変奏から入れば 強化スキル+通常4発でフルチャージビーム打てるからボス狩りとか探索はかなり楽できるよ。そこに価値を感じないなら1凸餅止めがコスパは1番良い
吟霖を持っておらず、モルトフィー完凸、淵武1凸ですが今汐と相性が良いのはどちらになりますか?
また、恒常星5拳銃を持っていて、モルトフィーのただし書きの条件を満たしているんですが、その場合のコンボってどうなるのか教えて頂きたいです。今汐の餅武器あります。
長文失礼しました🙇♂️
条件みたしていてもコンシの音骸育成や凸が進んでいるなら出場時間が最短ですむエンブがおすすめです。モルトフィーを使う場合はモルトフィー解放→ヴェリーナ(ビャクシ)でスキル回し→ヴェリーナ(ビャクシ)の終奏→モルトフィー終奏→コンシ という感じでサポートのスキル回しの最中でモルトフィーの追撃を発生させてゲージ稼いでおくのがいいと思います。
@@user-te9bf9gb2n まだ厳選が全然出来てないのでそれまではモルトフィー使ってみようと思います!
コンボも分かりやすく説明して頂きありがとうございます😊
他の動画で餅武器持ってる場合音骸は3コス回折+攻撃の方が火力出るって見たけどどっちなんだ🫤
詳しく計算したわけじゃ無いですけど、その情報で正しいと思います。なのでモチーフ武器の場合は44111でもダメバフ不足になりづらく、43311とそこまで差ができないはずですね。モチーフ武器依存度が高いので詳しく解説しておくべきでした。
説明全く読んでなくて適当にやってたんだけど50ポイントで最大なんだな
2凸すれば基本的にキャラ交換で事足りるから
羽虫みたいな共同攻撃採用するよりも継戦能力上げてやった方がいいな
2凸は非戦闘状態の時になので、最初のコンボが最大で撃てるってだけです。
動画の最後のサギみたいな長期戦の場合はポイント稼ぐ必要がありますよ
まあそれでも通常の探索ではポイント貯め意識する必要がなくなるので快適ですが
インリンの音骸なんですか??教えて欲しいです!
共鳴効率の5セットでメイン音骸はサギです。
ヴェリーナって超必以外で追撃付与できる方法ありますか?
ないので共鳴効率大事ですね
巨狼級厳選キツいので44111でも良いですか?
長くゲーム遊んでたらそのうち3コストも集まると思うので、しばらくは44111で全然okですね。一応ラジオ報酬で選択式の音骸あるのでそれで集めるのおすすめです
私は餅武器なしなので44111で使ってますよ。44は両方クリティカル、111は攻撃。サブステはクリティカルダメージメインで最低でも8万くらいは出ます。武器は恒常星5
コンシの為にインリン引かずに耐えてたが
こんなにも相性がいいとは(泣)
インリンに限らず協同攻撃できるキャラならなんでもいいので、今後インリンより相性の良いキャラがでる可能性は十分ありますね。まぁ現状インリンが一番相性よさそうですが
ぶっちゃけ淵武でも変わらないし淵武の方が楽に扱えるよ
インリンは広範囲高火力で、乱戦が苦手なコンシの相方として隙がない
範囲と交代後の火力を考慮するなら完凸青おじでは代用しきれない
@@aqlius今回、エンブが1凸したけど「俺もいるよ」ってアピールだったのか笑
2凸はローテ回せば回すほど期待値落ちていく。完凸の上昇幅が1番やばいけど3凸5凸も超強い。5凸すると解放で20万とかでるからこれもぶっ壊れ。コスパ考えたら武器+1凸あたりかな
あと3凸未満だと3cのメインステは属性属性よりも攻撃属性の方が若干上だからサブステ次第だとおもう。
さっき課金して引いて遊んでたんだけど急にアカウントにログインできんくなって意味わからん状態
お金返してくれ〜
アプデ後から角ずっと周回してた甲斐あってスコア68のバケモン角完成したから自慢させてくれ
68はエグすぎるw ワタシはうまく行ったやつで40台とかなので精進します。
えぐ、どうやって素材集めたんだ
こんし2凸したけど3万かかった…無駄に獅子舞2凸して悲しい
最後の実戦パートのBGM名わかる方います。。?
light canvas作のdeath triggerという曲です。TH-camで聴けます。
まだ始めたばっかでキャラの名前と顔が一致していないので名前載せてくれると嬉しいです
コンボの解説わかりやすかったです
3:29 一番右のチームは、なぜ5ptを獲得できるんですか?
コンシで攻撃すると1ptインリンの追撃で2ptヴェリーナの共鳴解放の追撃で2ptですね
インリンとヴェリーナで裏からの追撃が2重で発生するからですね。属性が異なっていれば重複してポイントを貰えます。
@@user-te9bf9gb2n 今汐とヴェリーナの属性被りで考慮されてないと思っていましたが、協同攻撃ごとに属性が被ってなければ良く、今汐の攻撃はまた別加算なのですね。勘違いしておりました。ありがとうございます。
ストーリーで今汐の笑顔を見られる日は果たして来るのだろうか?まだ一度も笑ってないよね。
漂泊者との山登りで倒れかけた時漂泊者が手助けしたシーンで笑ってるけどあれじゃダメ?
なんでレベル79で止めてるんですか?
探索でレベル上げをして素材を節約してるか、ただただ素材が足りないか笑
探索の経験値が漏れるのが勿体無いからですね。ケチ臭い人間なんです
@@user-te9bf9gb2n なるほど。ありがとうございます!
まじか…
ここでインリンか…
引いてねぇ…(*꒦ິ³꒦ີ)
雰囲気で火力出してたけどこういう構造やったんか…
まじインリン引いてたら良かった…
でもインリン引いてたらコンシ引けてない…( ˇωˇ )
動画の内容と関係なくて申し訳ないんすけど音骸EXP素材足りなさ過ぎない??w
アプデで経験値素材合成できるようになりましたが、依然として深刻な素材不足ですね。デイリーとかの配布量増やしてほしいです
エンブさんは悪くないんだけど
ナックル装備がダサすぎて使いたくね~ので早めに協同できるキャラ来てほしいっすね
率ダメが気になります
コンシはだいたい65/230ですね一応期待値が一番伸びる形にしてますけど、安定とるならもう少し率に寄せたいかも
@@user-te9bf9gb2n ありがとうございます。参考にします