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Fenris3D
เข้าร่วมเมื่อ 12 มิ.ย. 2023
Qui trovate contenuti sulla MODELLAZIONE 3D e TUTORIAL di BLENDER.
L'idea è quella di partire da tutorial di base e poi trattare, una per volta, tutte le funzionalità di Blender.
Modelleremo anche degli ASSET per vedere i vari comandi messi in pratica.
Se volete tutorial specifici, o avete metodi alternativi per fare qualsiasi cosa in Blender, fatemelo sapere nei commenti.
A presto! Ciao ciao!
L'idea è quella di partire da tutorial di base e poi trattare, una per volta, tutte le funzionalità di Blender.
Modelleremo anche degli ASSET per vedere i vari comandi messi in pratica.
Se volete tutorial specifici, o avete metodi alternativi per fare qualsiasi cosa in Blender, fatemelo sapere nei commenti.
A presto! Ciao ciao!
BLENDER 4.2 DADI POLIEDRICI D4-D6-D8-D10-D12-D20-D100 (Tutorial ITA)
Modelliamo dei dadi con diverso numero di facce, che possono essere usati per i giochi di ruolo.
🔸PLAYLIST th-cam.com/play/PLviueQktuPbw8sBIB-4qxyfEKHcy87Au6.html&si=KsbWSpU1GQ6wv7BP
🔸Se vuoi supportare il mio lavoro, puoi offrirmi un caffè virtuale qui fenris3d.gumroad.com/coffee
CAPITOLI:
00:00 Dado 6 FACCE (completo)
05:52 Dado 4 FACCE (forma)
07:51 Dado 8 FACCE (forma)
08:30 Dado 12 FACCE (forma)
09:06 Dado 20 FACCE (forma)
09:40 Dado 10 FACCE + 100 (forma)
11:16 Dado 4 FACCE (numeri)
16:10 Dado 12 FACCE (numeri)
17:38 Dado 8 FACCE (numeri)
19:43 Dado 10 FACCE (numeri)
21:16 Dado da 100 (numeri)
22:46 Dado 20 FACCE (numeri)
25:06 Applica Modifier
25:19 Shortcut usati
🔸PLAYLIST th-cam.com/play/PLviueQktuPbw8sBIB-4qxyfEKHcy87Au6.html&si=KsbWSpU1GQ6wv7BP
🔸Se vuoi supportare il mio lavoro, puoi offrirmi un caffè virtuale qui fenris3d.gumroad.com/coffee
CAPITOLI:
00:00 Dado 6 FACCE (completo)
05:52 Dado 4 FACCE (forma)
07:51 Dado 8 FACCE (forma)
08:30 Dado 12 FACCE (forma)
09:06 Dado 20 FACCE (forma)
09:40 Dado 10 FACCE + 100 (forma)
11:16 Dado 4 FACCE (numeri)
16:10 Dado 12 FACCE (numeri)
17:38 Dado 8 FACCE (numeri)
19:43 Dado 10 FACCE (numeri)
21:16 Dado da 100 (numeri)
22:46 Dado 20 FACCE (numeri)
25:06 Applica Modifier
25:19 Shortcut usati
มุมมอง: 198
วีดีโอ
BLENDER 4.2 DADI che CADONO (Tutorial ITA)
มุมมอง 489หลายเดือนก่อน
Modelliamo un dado a 6 facce e creiamo un'animazione semplice utilizzando la fisica di Blender. 🔸PLAYLIST th-cam.com/play/PLviueQktuPbw8sBIB-4qxyfEKHcy87Au6.html&si=KsbWSpU1GQ6wv7BP 🔸Se vuoi supportare il mio lavoro, puoi offrirmi un caffè virtuale qui fenris3d.gumroad.com/coffee CAPITOLI: 00:00 Modellazione DADO 02:50 Materiali 04:42 Fisica 06:18 Camera 07:37 Nuova Finestra 08:12 Luci 08:56 Co...
BLENDER 4.2 HALLOWEEN (Workflow)
มุมมอง 417หลายเดือนก่อน
Creiamo dei modelli semplici a tema Halloween Render con Eevee 🔸PLAYLIST th-cam.com/play/PLviueQktuPbw8sBIB-4qxyfEKHcy87Au6.html&si=KsbWSpU1GQ6wv7BP 🔸Se vuoi supportare il mio lavoro, puoi offrirmi un caffè virtuale qui fenris3d.gumroad.com/coffee CAPITOLI: 00:00 Zucca di Halloween 03:06 Fantasma di Halloween 04:40 Calderone di Halloween 07:21 Candela di Halloween 08:51 Ragno di Halloween 11:03...
BLENDER 4.2 SQUALO (Tutorial ITA)
มุมมอง 9352 หลายเดือนก่อน
Modelliamo uno Squalo partendo da un'immagine di riferimento Render base con Eevee 🔸Immagine di riferimento fenris3d.gumroad.com/l/jzyye 🔸Tutorial EXTENSIONS th-cam.com/video/tMm6Jn15wP4/w-d-xo.html 🔸PLAYLIST th-cam.com/play/PLviueQktuPbw8sBIB-4qxyfEKHcy87Au6.html&si=KsbWSpU1GQ6wv7BP 🔸Se vuoi supportare il mio lavoro, puoi offrirmi un caffè virtuale qui fenris3d.gumroad.com/coffee CAPITOLI: 00:...
BLENDER 4.2 Novità EXTENSIONS (Tutorial ITA)
มุมมอง 7602 หลายเดือนก่อน
Blender 4.2 introduce le EXTENSIONS 🔸PLAYLIST th-cam.com/play/PLviueQktuPbw8sBIB-4qxyfEKHcy87Au6.html&si=KsbWSpU1GQ6wv7BP 🔸Se vuoi supportare il mio lavoro, puoi offrirmi un caffè virtuale qui fenris3d.gumroad.com/coffee CAPITOLI: 00:00 EXTENSIONS 00:36 INSTALLAZIONE e UPDATE 02:13 INSTALLAZIONE MANUALE
BLENDER 4.1 TAVERNA 2/2 RENDERING (Workflow)
มุมมอง 5904 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.1 TAVERNA 2/2 RENDERING (Workflow)
BLENDER 4.1 TAVERNA 1/2 MODELLAZIONE (Workflow)
มุมมอง 7724 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.1 TAVERNA 1/2 MODELLAZIONE (Workflow)
BLENDER 4.1 SKIN Modifier (Tutorial ITA)
มุมมอง 7135 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.1 SKIN Modifier (Tutorial ITA)
BLENDER 4.1 Tulipani con MODIFIER e PARTICLES (Tutorial ITA)
มุมมอง 3255 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.1 Tulipani con MODIFIER e PARTICLES (Tutorial ITA)
BLENDER 4.1 Alberi LOW POLY con MODIFIER (Tutorial ITA)
มุมมอง 5706 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.1 Alberi LOW POLY con MODIFIER (Tutorial ITA)
BLENDER 4.1 Array Curvo SENZA DEFORMAZIONI (Tutorial ITA)
มุมมอง 5496 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.1 Array Curvo SENZA DEFORMAZIONI (Tutorial ITA)
BLENDER 4.1 CURVE Modifier (Tutorial ITA)
มุมมอง 6216 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.1 CURVE Modifier (Tutorial ITA)
BLENDER 4.1 ARRAY Modifier (Tutorial ITA)
มุมมอง 5637 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.1 ARRAY Modifier (Tutorial ITA)
BLENDER 4.1 MIRROR Modifier (Tutorial ITA)
มุมมอง 8367 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.1 MIRROR Modifier (Tutorial ITA)
BLENDER 4.1 BOOLEAN Modifier (Tutorial ITA)
มุมมอง 8107 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.1 BOOLEAN Modifier (Tutorial ITA)
BLENDER 4.0 PERSONAGGIO (Tutorial ITA)
มุมมอง 5478 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.0 PERSONAGGIO (Tutorial ITA)
BLENDER 4.0 SCRITTA CURVA su CILINDRO (Tutorial ITA)
มุมมอง 1K8 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.0 SCRITTA CURVA su CILINDRO (Tutorial ITA)
BLENDER 4.0 SEPARA UNISCI (Tutorial ITA)
มุมมอง 1.2K8 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.0 SEPARA UNISCI (Tutorial ITA)
BLENDER 4.0 SPIRALI da CURVE (Tutorial ITA)
มุมมอง 7829 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.0 SPIRALI da CURVE (Tutorial ITA)
BLENDER 4.0 BARILE MATERIALI BASE (Tutorial ITA)
มุมมอง 7409 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.0 BARILE MATERIALI BASE (Tutorial ITA)
BLENDER 4.0 BRIDGE EDGE LOOPS (Tutorial ITA)
มุมมอง 8109 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.0 BRIDGE EDGE LOOPS (Tutorial ITA)
BLENDER 4.0 BARILE LOW POLY (Tutorial ITA)
มุมมอง 69710 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.0 BARILE LOW POLY (Tutorial ITA)
BLENDER 4.0 ALBERO LOW POLY (Tutorial ITA)
มุมมอง 63211 หลายเดือนก่อน
BLENDER 4.0 ALBERO LOW POLY (Tutorial ITA)
Grazie stavo cercando giusto questo tutorial!
Grazie a te per il commento :)
Dettagli informativi interessanti che non conoscevo quando ho istallato blender, se in futuro dovessi aver bisogno di modificare gli aggiornamenti un giro su questo tutorial ci sta tutto. Dato che sono alla prima istallazione di blender 4.2 da sito ufficiale, per il momento non ho ancora esigenze specifiche.
Per fare questi 25 minuti ci devi aver lavorato su parecchio ;) Lavoro parecchio articolato, un bel training..
Ciao, ho rivisto il tutorial da più lucido… Sono felice che ogni tanto pubblichi. Adoro il tuo modo, invidio la tua attitudine e mi spiace di non essere in grado di far altro che ringraziarti! 😊
Ciao! Per gli ultimi video mi è servito più tempo, soprattutto per questo..c'è tanto lavoro dietro :) Grazie mille come sempre per il supporto! 😃
❤❤❤❤❤❤❤!
😃
ciao!! ho trovato i tuoi video per caso, complimenti! nella versione 4.3 di blender da add ons e dopo che inserisco extra nella barra di ricerca non viene fuori la voce extra object per abilitarlo... ho provato a cercarlo ma non lo trovo, quindi non riesco a disegnare il singolo vertice Sai indicarmi un altro modo per recuperarlo?
Ciao! Vai in Edit > Preferences > Get Extensions, digita "extra" nella barra di ricerca, clicca su "Install" a fianco di "Extra Mesh Objects". Per approfondire ho fatto un video sulle Extensions th-cam.com/video/tMm6Jn15wP4/w-d-xo.htmlsi=kIpWEA4HXwcwnKWx
@Fenris3D niente, ho guardato anche l altro video, e finalmente ho avuto modo di provare Da get extension, digito extra e mi appare il messaggio "extension Blender the repository to suppress this message" Non appare nessuna lista come nel tuo video della versione 4.2 Grazie
Brava brava brava e GRAZIE come sempre TOP JOB 🐶
Hey grazie! 😃
Spiegazione densa che si taglia col coltello.. Da rivedere ogni volta che serve una funzione, dato che ricordare tutta sta roba è per chi utilizza tutti i giorni il programma.
È utile avere un'idea su dove trovare le varie funzioni, ma non serve ricordare tutto subito :)
@Fenris3D Infatti, poi io sto prendendo un po' di confidenza e poi mi dedicherò allo sculpting, dato che é il mio obiettivo. :) A proposito lo squalo lo ho finito, ho un po' pasticciato alla fine con l'assegnazione dei materiali e non é venuto il rendering, le pinne non sono proprio perfette perché non avevo capito come zoomare sulla parte e mi é venuta la bocca divida a metà :D Ma oggi mi arriva la tastiera completa e dovrei andare meglio. :))
🔶TUTORIAL BLENDER 4 PLAYLIST COMPLETA th-cam.com/play/PLviueQktuPbzcpoC-CPsLJKZYnFaKkQfF.html&si=5TrAe4nPsbp2pUcf
Ciao. Belli i tuoi video peccato che vai troppo veloce e devo tornare indietro più volte😢
Ciao, grazie! Ne terrò conto :)
Io ho risolto nelle impostazioni - velocita di riproduzione e seleziona velocita desiderata.
Un tutorial che mi piacerebbe trovare è sull'utilizzo del menu posizionamento, rotazione, luci e vista della camera, perchè quando arrivo in fondo a un tutorial non riesco a capire dove intervenire sulle luci e sulla vista per ottenere l'effetto che voglio e alla fine viene un pastrocchio :))
Interessante questo tutorial, ho fatto un giro sul sito giusto per capire bene di cosa si tratta e penso che quando cercherò una texture questi componenti aggiuntivi verranno utili, anche se devo dire che "automirror" non era spiegato che cosa è :) L'add-ons per la stampa 3D sicuramente lo installo. Risorse molto utili. :)
Ciao Fen, ho una domanda per te, sto per ricominciare il progetto per la terza volta. :) La prima ho eliminato diversi loop cut, dopo la scoperta di come togliere il materiale in più, solo che ho scoperto che non si può piu costruire sopra a quelli eliminate e io avevo rifatto brillantemente le pinne davanti, ma eliminato tutta la pinna dorsale :D la seconda volta ancora all'inizio appena dopo la centratura e separzione dei vari piani di disegno, il gizmo del movimento si è bloccato per una ragione mistriosa e non sono più riuscito a sbloccarlo, (misteri del blender) quindi, sono passato alla terza versione che inizierò a breve. arrivo alla domanda: ho visto che quando modelli i contorni dello squalo riesci ad avvicinarti nel dettaglio della parte in questione, mentre io quando mi dedico a un particolare devo per forza rimanere in una vista di insieme, pena, il dettaglio che esce dallo schermo avvicinando troppo, che cosa fai per avvicinare rimanendo sulla parte da modellare spostandoti dal centro dell'immagine, ammesso che sia possibile.. ti ringrazio in anticipo per la risposta :)
Uso una combinazione di comandi di navigazione che è diverso a seconda della situazione. Trovi i vari metodi in questo video th-cam.com/video/wYquN-TYy3Y/w-d-xo.htmlsi=uxthZV-kKN3lQStd Il metodo più veloce è selezionare la parte che vuoi avvicinare e premere il punto del tastierino
@@Fenris3D Come sai il punto non lo posso usare per ora, dato che non ho il tastierino numerico, di cambiare le impostazioni per ora è meglio che non ci provi nemmeno, perche già faccio fatica a trovare tutti i comandi se mi metto a aumentare la complessità diventa invivibile. :)) l'unica alternativa che mi resta è fare senza? :) Grazie della pazienza..
Ciao, apprezzo molto tutti i rifermenti visivi oltre alla voce, che permettono a tutti di capire bene i vari passaggi. Si ho una domanda: ho un tastierino ridotto senza la numerazione sulla dx, che mi consigli di fare, dato che voglio imparare bene a utilizzare blender.
Ciao! Nel video sulla navigazione puoi vedere delle alternative th-cam.com/video/wYquN-TYy3Y/w-d-xo.htmlsi=rirKroC8Zg0lbE6I. Se usi tanto Blender ti consiglio di comprare un tastierino esterno che si collega al pc, li trovi facilmente su Amazon
@@Fenris3D Ho visto il video,sempre molto chiara la spiegazione, va detto che sapevo gia che c'è un'alternativa personalizzando i comandi e acquistare un tastierino a parte pare scomodo, dato che avrei sto coso sempre tra i piedi :) Ops mi sono risposto da solo, devo adecidermi ad acquistare una tastiera completa, anche se questa è nuova. ;) Se hai in programma un video in cui scolpisci il corpo umano, apprezzo molto l'idea, dato che sono uno scultore, intanto grazie per la cortesia e la velocità di risposta. :)
@@achillec.6545 Prendere una tastiera completa è la soluzione migliore se hai un PC fisso si :) In futuro farò dei video sullo sculpting, grazie dell'idea :)
@@Fenris3D Si ho preso un PC apposta per scolpire con tutte le caratteristiche giuste con tavoletta grafica e sulla tastiera ne ho cercato una poco ingombrante, ma mi rendo conto che é stata una scelta poco indovinata, anche perché non ho una gran esperienza di tastiere, se hai qualche dritta sulla scelta della tastiera apprezzerei :) Io sarei indirizzato verso una da gaming ma non avendo mai provato nulla di simile non so. :)
@@achillec.6545 Le tastiere da gaming vanno bene, prova a dare un occhio alle Corsair :)
Ciao, sto cercando di replicare il progetto dello squalo, bello impegnativo per un principiante come me, ma devo dire che hai spiegato molto bene e quindi lentamnente ma procedo.
Bene! :)
@@Fenris3D Ho una domanda per te: sono arrivato alla modellazione delle pinne inferiori, solo che non riesco a togliere i loop cut in più, infatti le pinne hanno fatto una strana piega in fondo :) Ho fatto come consigli te nel video con le scorciatoie per toglierli e rimodellare, ma il comando non risponde evidentemente mi sfugge qualcosa :))
@@achillec.6545 Invece di ALT + Click prova doppio click sinistro sul loop
@@Fenris3D Sono riuscito a risolvere con " X - dissolve edges", eliminando alt funziona :) Ho provato anche il doppio click sx
Sono riuscito a rimodellare le pinne davanti basse, ma avendo eliminato tutti gli spigoli dalla pinna dorsale ho scoperto che i loop cut non si possono piu ricreare :D Forse la soluzione è ricominciare alla luce delle nuove capacità ;) Anche perche ho il reticolo invertito per qualche strano motivo, nel senso che invece di averlo con vista frontale sul disegno sullo sfondo, ce l'ho dalla parte del disegno e la parte specchiata è la parte frontale. A meno che non hai una soluzione.. :)
brava 👍
Grazie! :)
io la chiamerei Cardinal Lampadario
😃
Complimenti ,brava a spiegare mi sei molto di aiuto a imparare Blender
Bene! Grazie!
Ciao,utilizzo blender 4.2 e per creare un nuovo materiale non mi compare “use nodes” dove lo trovo,grazie
Ciao! Nella tab dei materiali vai in fondo e sotto Viewport Display cambi il Color. Questo ti permette di vedere il colore mentre sei in Solid View. Se invece devi fare un render con Eevee o Cycles, userai il Base Color e le altre proprietà che trovi all'inizio.
Ottimo! finalmente una spiegazione semplice per fare una modellazione, una piccola animazione ed esportarla!
Hey grazie! :)
Grazie per le le informazioni..... Utilissime. Sai se esiste un tema Rhinoceros?
Grazie! Non mi pare :)
Brava, video sempre interessanti!
Grazie! :)
Grazie sempre top
Grazie a te! :)
Top job Merci
Grazie! :)
bravissima molto chiaro interessante video grazie dimenticavo un saluto al tuo 🐶
ahah grazie mille! :)
grazie mille bravissima
Grazie a te! :)
Bellissimo
Grazie! :)
🔶TUTORIAL BLENDER 4 PLAYLIST COMPLETA th-cam.com/play/PLviueQktuPbzcpoC-CPsLJKZYnFaKkQfF.html&si=5TrAe4nPsbp2pUcf
Bravissima! Sei riuscita a renderlo il tuo lavoro o è solo passione? Molto bello da vedere, anche la musica ad "hoc" 😉
Grazie! Entrambi :)
Oggi ho visto tutti i tutorial del canale e voglio fare i miei complimenti: video brevi ma intensi e utili per chi, come me, vuole approcciare a Blender per arrivare a fare dei rendering realistici animati. Dopo tutta la modellazione statica spero che in futuro ci saranno dei video di spiegazioni anche per le animazioni. Grazie per avere reso semplice la complessità di Blender.
Ciao, grazie mille! Piano piano arriveremo anche alle animazioni :)
mmmm, el boundary nn me funziona....
belli proprio belli e utili
Grazie!
tutorial bellissimo, ma come posso esportare un animazione?
Ci vorrebbe un video a parte :)
@@Fenris3D si può fare? anche perché molte persone hanno questo problema
@@thomassuino Si, con Blender si possono fare le animazioni, più avanti penso farò dei tutorial a riguardo
@@Fenris3D nono io so animare, il problema è che non riesco ad esportare la mia animazione
@@thomassuino Devi impostare la cartella di output, il formato ecc nella tab Output Properties sulla destra, e poi in alto vai in Render > Render Animation. Quando finisce di renderizzare troverai il file nella cartella di Output che hai impostato.
Cmq sinceramente i tuoi tutorial li trovo molto diretti.con quello che serve senza tante parole inutili
Grazie!
Buongiorno innanzitutto grazie una cosa che ti domando il discorso della balena per far pratica dov'è che lo posso trovare perché ho guardato sulla pagina che mi devi indirizzato e non trovo nulla grazie mille e scusami del disturbo@@Fenris3D
Brava, concisa e precisa 10 e lode attendo iprossimi
Grazie!
Grazie per questi splendidi tutorial. Avrei da segnalare (trovato per caso) un'altra selezione: in Object Mode se un oggetto ne nasconde o ne contiene altri, clic sinistro + alt per avere un menu con la lista degli oggetti sovrapposti tra cui scegliere quale selezionare.
Grazie! Molto utile :)
È così rilassante vedere video così 😊👍🎃
Bene! Allora ne posso fare altri così :)
Mitico!!! 💪💪💪
Grazie mille! :)
🔶TUTORIAL BLENDER 4 PLAYLIST COMPLETA th-cam.com/play/PLviueQktuPbzcpoC-CPsLJKZYnFaKkQfF.html&si=5TrAe4nPsbp2pUcf
Grande mi piacerebbe se facessi un semplice tutorial come modellare una scarpa
Grazie del suggerimento :)
Di nulla grazie mille innanzitutto a te!!
grande,k bravissima
Grazie!
Ho una domanda: si possono creare supporti di stampa tramite blender o è meglio farli in automatico con il programma di slicer a disposizione?
Non credo si possano fare in Blender :)
@@Fenris3D in effetti avevo cercato su TH-cam ma non trovavo risultati a tal proposito 😅
Brava!!
Grazie! :)