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이성원
South Korea
เข้าร่วมเมื่อ 11 มี.ค. 2013
라이노, 지브러쉬, 맥스등의 기본 지식과 활용을 공유하는 채널입니다.
วีดีโอ
그저 주말에 퇴근을 할 뿐인 영상
มุมมอง 9884 ปีที่แล้ว
새로운 장난감을 구입해서 테스트를 해보았습니다. insta360 onex2 로 촬영하였으며 야간에는 화질이 뭐 그렇게 좋진 않다는 것을 알게되었습니다.
[라이노기초강좌] 비정형 모델링의 접근방법
มุมมอง 40K4 ปีที่แล้ว
곡률이 다양한 형태를 만들 때 활용하기 좋은 접근방법에 대한 강좌입니다. 라인들을 활용하면 생각보다 간단하게 이색적인 디테일을 작업할 수 있습니다.
[지브러쉬기초강좌] 각진 유리 느낌을 내보자
มุมมอง 1.9K4 ปีที่แล้ว
이번 강좌는 지브러쉬와 라이노를 모두 활용하였습니다. 다만 지브러쉬의 비중이 조금 더 커서 카테고리는 지브러쉬로 정하였습니다.
[라이노 짧팁!] 이거랑 이거는 호환이 됩니다.
มุมมอง 3.3K4 ปีที่แล้ว
rhino3d 와 illustrator는 호환이 됩니다. 작업을 하는데 어느쪽이 더 편한가를 잘 고려하여 빠르게 작업을 해 봅시다!
[이성원수다방] 도서추천 _ 지브러쉬로 피규어를 만들어보자.
มุมมอง 1.1K4 ปีที่แล้ว
출판사로 부터 도서를 받아 제작된 영상입니다. 기타 광고료나 인센티브는 없으며 리뷰 역시 저에게 모두 맡겨주신 영상이니 부담없이 보시면 됩니다!. 출판사 : AK커뮤니케이션즈 ( AK HOBBY BOOK) 구매처 링크 www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=248638303
[라이노 팁] 모델링 수정의 기본
มุมมอง 3.8K4 ปีที่แล้ว
라이노로 만든 오래된 모델링 파일 수정요청이 왔을때 어떻게 해야 할까요! 수정이 까다로운 라이노로 수정을 하는 방향성에 대해 기술하였습니다.
[모델링 팁] 비닐포장된 물건을 만들어보자! (라이노와 지브러쉬를 활용)
มุมมอง 3.5K4 ปีที่แล้ว
오랜만입니다! 비닐로 진공포장된 음식이나 무언가를 만들때 활용하면 좋은 팁입니다. 본 모델링은 라이노와 지브러쉬를 모두 사용했어요.
[라이노 기초강좌] 모델링에 재미를 붙여보자!
มุมมอง 7K4 ปีที่แล้ว
만들기엔 쉬우나, 보기엔 그럴싸한 모델링을 해봄으로써 자신감과 재미를 붙이는데 도움이 되는 강좌입니다. 한번 도전해보세요!
[지브러쉬 기초강좌] 피규어 복제를 위해 분할을 해보자!
มุมมอง 11K4 ปีที่แล้ว
바로 전 강좌에서 설명드린 금형 및 복제에 대한 이론의 실전편입니다. 도움이 되셨다면 좋아요를 눌러주세욥.
[이성원수다방] 피규어 복제를 위한 기본지식- 금형에 대하여
มุมมอง 1.4K4 ปีที่แล้ว
자작 피규어를 만들고자 하시는 분들이 디지털 작업을 할 때. 여러개의 피규어를 제작해야 할때 기타등등 얕고 넓은 지식으로 간단하게 이해할 수 있도록 제작한 영상입니다. 무언가를 현실로 가져온다는 것이 얼마나 많은 노오력이 필요한지 알 수 있어요.
[지브러쉬 툴 심화] 커브 튜브를 활용한 피규어 머리카락 만들기
มุมมอง 11K4 ปีที่แล้ว
캐릭터 피규어와 같은 날카롭고 한가닥 한가닥이 살아있는 머릿결을 만드는 방법에 대해 설명하였습니다. 스쳐 지나가듯 설명하였던 툴에대해 조금 더 깊이 들어가보았습니다.
[라이노기초강좌] 시계 알 만들기 feat.galaxy active2
มุมมอง 2.8K4 ปีที่แล้ว
로프트를 활용한 시계 알 만들기 입니다. 로프트는 생각보다 쓸모가 많은 기능이에요. 번외편으로 버튼디테일편도 포함되어있습니다.
[라이노 기초강좌] 컵 만들기 (각진놈,둥근놈,손잡이)
มุมมอง 8K5 ปีที่แล้ว
컵 만들때는 이 기능 하나면 충분하다! Revolve를 활용한 컵 만들기 강좌입니다. 끝가지 보셔도 렌더링은 나오지 않습니..ㄷ...
저 혹시 11:30 쯤에 휴대폰 모양을 따라 만들었더니 저번에 알려주신 열린 가장자리 확인(?)하는 그걸로 눌러서 확인해보니 휴대폰 옆면에 구부러진 커브부분에서 계속 닫힌게 아닌 열려있다고 뜨더라구요.. 그래서 휴대폰 옆에 굴곡진 선을 빼고 전부 직선형태로 만든 다음 다시 2개 레일 서피스로 닫아버리니 전부 닫힌 면이 되었습니다. 무슨 원리인지 아실까요? 말을 좀 어렵게 한거같긴한데 ㅠ
@@성이름-c9l8v 라이노에서 필렛 계산이 좀 정확해야하는지라 f10눌러봤을때 편집점이 많다거나 정렬이 되지않은 깔끔하지 못한 면들이 모이면 보통 그렇게 면이 터집니다.. 커브를 잘 다듬어야하는데 요게 경험치가 필요한 부분인 것 같습니다. 말씀하신대로 직선에서는 괜찮다고 하신것처럼 깔끔할 수록 잘 되는데 스플릿이나 트림같은걸 이용해 3차수 이상의 자유곡선으로 자르면 연산이 잘 안됩니다.. 어렵지만 깔끔한 수치로 만드는게 좋습니다.
@@이성원 감사합니다. 죄송하지만 한 가지만 더.. 테두리 복제를 하고나서 로프트를 하는거랑 그냥 로프트를 하는거랑 차이점이 뭔지 영상을 봐도 잘 이해가 안 갑니다. 설명해주실 수 있으실까요?
@@성이름-c9l8v 직접 면의 가장자리를 선택할때에 다른 겹치거나 끊어진 부분이 없다면 직접 선택과 선따서 선택의 차이는 없습니다.다만 제 영상 어딘가 후반부쯤인가 선따서 만들라는게 무슨뜻인가요 였나 무슨 영상이 있는데 거기 선을 이용하면 모델링이 어떤부분이 더 나은지가 설명되어있습니다. 한번 찾아와보겠슴다
th-cam.com/video/znLEVQxmI1E/w-d-xo.htmlsi=h52fE9kesKfkbgHy 이건가봅니다. 저도 이제 과거의 제가 뭘 만들었는지 잘 모르지만 아마 여기에 내용이 있을거에요
@@이성원 제가 잘 이해한건지 모르겠는데 미리 테두리를 복제해두면 그 복제한 테두리로 무언갈 또 만들 일이 생기니 그럴 땐 복제해두는게 편하다 맞을까요?
저 혹시 rotate 설정하려다 roggle floating vierport? 그거하다가 화면이 아예 닫혀버렸는데 이거 도대체 어캐풀어요..?? ㅋㅋㅋ 어디 검색해도 안나오고 영상자료도 없고 미치겠어요 ㅠㅠ
@@성이름-c9l8v 오우...저도 없애본적은 없지만 껏다켜도 안되신다면 설정에서 초기화를 한번 해보시는걸 추천함다..
@@이성원 그럼 기존 만들었던 모형도 다 지워지는거 아닌가요?ㅠㅠ
@@성이름-c9l8v 설정초기화라서 설정및 ui만 초기화될거에요 세이브파일은 저장해두시고
@이성원 빠른 답변 진짜진짜 감사드립니다. 애써 모델 다 만들었는데 파일지울 뻔했네요;
14:54 쯤 알려주신대로 똑같이 라이노 8로 진행해봤는데 '분할이 실패하였습니다. 개체가 교차하지 않거나, 교차가 개체를 분할하지 않을 가능성이 있습니다.' 라고 뜨는데 뭐가 문제인지 짐작가시는 부분 있으십니까? 정말 똑같이 한거같은데 이렇게 뜨니 조금 황당하네요
짐작 가는 부분은 역시나 정말 교차하지 않았을 경우 입니다. 정확한 원인은 그 화면을 보는것이지만... 보지 못하는 저로서는 예측밖에 할 수 없는점 양해부탁드림다.. 아마 실제로 탑뷰에서는 겹쳐보였는데 명령을 실행할 때 마우스 커서가 퍼스펙티브나 라이트뷰 등에서 명령을 실행했을 가능성이 존재합니다. 겹치는게 확이되는 뷰를 활성화 한 상태에서 실행해보세요. 그게 아니라면 음..음.....trim 명령어를 써보시는것도 좋겠습니다 split 옆에 있는 친구인데 하는일은 비슷합니다. 사실 어디선가 문제가 있는게 분명하긴 함다..
이게 보니까 영상에서처럼 선이랑 솔리드 겹치게하고하니까 안되던데 그래서 선을 솔리드보다 1칸 밑으로 떨어뜨려놓은다음에 하니까 그건 또 되더라구요 왜이러는걸까요?
@@성이름-c9l8v 아 고게 라이노 4부터 이어져오던 전통과도 같은 버그인데 대부분 직접 겹친부분을 자르는게 아니라면 말씀하신것 처럼 완전히 띄워놓고 하는게 더 잘됩니다 뭔가 연산쪽에서 딱붙은걸 처리하기 어려운 모양입니다
@@이성원 버그라는건 시간 지나게되면 언젠가는 처리는 될 거란 말씀일까요?
@@성이름-c9l8v 아직도 그런거보면 버그라는 표현보다 선과 입체물이 딱 겹쳤다 라는 상황을 계산하지 못하는 것 같습니다. 저게 한 6년전 영상일텐데 지금도 그렇다는걸 보니 뭔가 수학적인 문제가 있나봐요
솔리드웍스도 투시됩니다
울고 싶다.. 학 학기에 400내고 듣는 대학교 수업보다 이 영상이 낫다니…. 존재하심에 감사합니다❤
'키에프'하고 'CtrlN'이라고 하시는데 키에프가 뭔가요?
어느부분인지 잘 모르겠습니다만 만약 지브러쉬 켜자마자 라고 한다면 f 키 입니다 키보드의 f 를 누르면 화면에 중앙에 꽉 채워지게 뷰가 설정됩니다.
라이노 연습도중 조감도 창을 회전, 확대, 축소 하다가 카메라 설정이 잘못 된건지 조감도 위치를 찾을 수 없는 지경이 됐습니다. 원점으로 이동하는 방법이 있을텐데 안되네요.. 잘 모르는 상태에서 조작하다가 원점 자체를 이동시킨건지… 도저히 찾을수가 없는데 도와주세요~~ㅡㅡ;
범위 확대/축소, 모든 뷰포트 해도 안되고… 뷰포트 설정에서 대상위치를 제로로 맞춰도 안되고 .. 쩝!
@@동백-f1c 아...분명 있습니다. 저도 라이노 놓은지 너무 오래되서 기억이 안나는데..방금 인터넷 찾아보고왔슴다 윗부분 아이콘들 있는곳에 자동차모양 왼쪽에 사각형 뷰포트 모양이 있는데 그걸 우클릭하면 되는 거시었습니다..!
@@이성원 답변 고맙습니다~^^ 뷰포트관련 별의별걸 다 해도 안될만큼 시점이동이 엉뚱한곳으로 되어버렸었는데 어찌어찌 하다보니 찾아졌습니다 ㅎㅎ 딱 사막에서 길을 잃고 서너시간 헤멘느낌였는데… 찾아진 과정이 블분명해서 아쉽네요 ㅎㅎ; 라이노 내에 3d공간이 그리 넓은줄은 어휴~^^;
영상 잘 보고 있습니다. 23:54 투영 투영 하시는데 투영 설정을 어디서 하는지요? 혹은 단축키가 있는지 여쭙니다~
화면 가장 아래부분에 팝업메뉴가 보이지 않는 상황이라면 그 한글로는 스냅이었나..였고 영문으론 osnap인가.. 를 켜면 하단 팝업메뉴가 켜졌다가 꺼졌다가 가능합니다. 저도 손안댄지 너무 오래되서 정확한 이름이 떠오르지 않습니다만 스냅...스냅 메뉴 온오프 버튼을 찾아야합니다!!
@@이성원 아~ 투영 찾았습니다. 고맙습니다~😁
지브러시 설명을 잘 해주셔서, 구독하고 다른영상 보려고 채널 방문 했는데 자전거 취미까지 같다니...너무 방갑습니다.
강의 감사합니다. 저는 2분5초에 나오는대로 엔터를 계속 눌렀는데 바람개비 형태로 선이 나옵니다. 컵모양이 아니라요. 어떻게 해결할 수 있나요?
@@wldjrk 네트워크커브는 순서가 중요합니다. 퍼스펙티브뷰에서 보면 가끔 순서가 꼬일 수 있으니 화면을 이리저리 돌려가며 꼭 선택한 선 바로 옆 선을 오른쪽이든 왼쪽이든 순서대로 눌러주세욥
@@이성원 Top 에서 봤을 때 바람개비 형태이고 퍼스펙티브에서 봤을때 선 하나가 거꾸로 되어있습니다 ㅠㅠ 기준선에서 아래로 고꾸라져있네요!
온라인 강의 구매했는데 기초가 약해 따라하기 힘들었는데 이 영상 보니 진짜 초보 독학에 유용한 영상인 것 같아요! 감사합니다.
특정구간에서 왜 시청이 몰리나 했는데 급발진 구간이었네
ㄹㅇㅋㅋ
라이노 8기준 개체스냅 옵션이 다 꺼진 상태로 설치되네요 왜 영상이랑 달리 교차점 이런 게 안뜨나 했어요
@@Twikim 와 이제 라이노가 8이 나왔군요.. 벌써 해당영상이 7년전인데 고때는 아마 4를 썻던것 같습니다. 그리고 제가 라이노에서 손을 뗀지도 벌써 3년이 지나버렸네요.. 아마 버전 6을 기점으로 여러가지 크게 변한게 있다고 하던데 신버전 강좌가 훨씬 도움이 될 것 같습니다.!
7:02 음.. (1.앞서 그린 두 개의 선을 드래그로 선택) 모양이 조금 흐트러졌네 2. (두 선이 선택 된 상태에서)F10으로 제어점 보기 3. 점을 '드래그'로 선택 ('클릭'으로 선택하면 한 선에 대한 제어점만 선택됨) 4. M(move) 입력 후 엔터(혹은 스페이스바) 눌러서 M(move) 기능 활성화 5. 원하는 지점으로 커서 이동 후 클릭하여 M(move) 기능 종료
안녕하세요! 영상 잘 보고 갑니다 다름이 아니라 제가 다운받은 obj소스 파일이 있는데 이러한 파일들은 버텍스 점 외에는 스냅도 안잡히고 스플릿같은 명령어도 안 먹던데 해결하는 방법 있을까요?
오...죄송합니다 저도 잘 모르겠네요. 아마 넙슨지 넘슨지 서로 다른 방법으로 만들어진 데이터라서 호환이 안되는 것일텐데 라이노의 경우 그러한 문제가 발생하면 사실상 손댈 수 있는 방법이 없습니다. 보시다시피 저도 꽤 오랜기간 라이노에 손을 안대서 기억이 가물가물 한데 메쉬와 넘스로 변환을 왔다갔다 할 수 있는 기능이 있긴 합니다만 그걸 해도 아마 따라그리기 정도밖에는 못할 것 같네요.
@@이성원 그렇군요 오래된 영상인데 빠르게 답변해주셔서 감사합니다!! 좋은주말되세요...!
책으로는 해결이 안되는 내용을 배워갑니다. 강추!!!!
Fusion360 쓰다가 넘어왔어요.... 오류나 흔히 겪는 문제, 팁에서 책 이상의 지식을 얻고 갑니다. 강추!!!
히스토리가 잠긴 1개의 개체를 변환할 수 없습니다... 이거 왜이런건가요
화면 가장 아래 개체스냅 있는곳에 히스토리기록 이라는게 있는데 뭔가 그것과 관련이 있어보이긴 합니다만 보통 그게 켜져있어도 경고문구가 뜨고 이동이나 변형이 가능한데.. 수상하군요. 한번 눌러보시겠습니까 !?
@@이성원 이미지를 첨부할 방법이 없네요.... 객체스냅사용, 객체스냅 사용안함. 기타등등있긴한데 ㅠㅠ
딱히 건드린것도 없는데 솔리드 작업하다보면 지워지지도 않아요.. 뭔가 잠긴것처럼 아무 수정도 안됩니다..
@@수시아-h7t 호오.. 껏다가 켜면 괜찮아 지긴 할 것 같은데 저도 처음보는 상황이네요. 위쪽에 자물쇠를 클릭 우클릭 하여 개체를 잠궜다가 열었다가 할 수 있긴 한데 그것도 그냥 선택이 안되는 기능이고 다른 메세지는 안뜰텐데 말이죠.
아.. 이게 7년전거군요 ㅠㅠ. 솔리드 그리다보면 갑자기 움직이지도 않고 트림도 안되고.. 지워지지도 않는것들이 생기는데 이건 왜그런거고 어떻게 풀어줘야되나요
솔리드웍스 쓰다가 라이노를 쓰게되서 보고있는데..... 와~~ 걱정스럽네요... 모델링 개념 자체가 틀린거 같네요;;;;;; 강의 와닿고! 잘보고 있습니다. 제가 해드릴수 있는건 구독과 좋아요 뿐이네요^^;ㅋㅋㅋ
저도 어언...10년도 더 전에... 대학에 다닐 시절에.. 솔리드웍스를 배우러 갔었는데 같은 생각을 했었습니다. 아무래도 전문 설계툴과 디자인툴간의 차이는 어쩔 수 없나봅니당. 그래도 그 뭐야 그 퓨전 360인가 그게 좀 이것저것 좋은점만 갖다가 섞어놓아서 요즘은 또 그걸 많이 쓴다고 합니다.
캐릭터 모델러를 준비 하면서 취미로 3d 프린터를 할려고 했는데 마침 이 영상이 보였네요 정보 감사합니다 ㅎㅎ
설명을 너무 쉽게 해줘서 감사합니다
7분부터 하나도 이해 못했네요.. 선 그을때 마우스 우틀릭인지 좌클릭인지도 설명 안해주시고.. 그후에 타이핑을 하시는데 뭔가요?
혼자 아무 설명 없이 키보드로 뭐 하시고,, 하나 하나 설명을 해주셔야 할거같아요. 공부 잘하는데 설명을 안해주셔서 정말 하나도 모르겠네요 ㅜㅜ
혹시 1강을 먼저 보고오신게 맞을까요? 아 그리고 저당시에 녹음이 워낙 작게되어서 아무말 없이 휘적휘적 거리는게 아니라 사실 소리가 나고있습니다. 다들 작다고들 하더라구요. 처음 3D툴을 다룬다면 보통 적응할 시간이 좀 필요한 편입니다. 뭐 포토샵을 처음해봐도 마찬가지겠지요. 혼자서 이것저것 많이 해보시면서 익숙해지는 것도 중요하답니다.
11:08 부터 궁금한점이 있습니다. B(브러쉬) -> M(무브) -> V(무브) 이 브러쉬를 똑같이 따라해봣는데 마우스로 하시는건지.. 테블릿으로 하시는건지.. 저는 너무 압이 쌔다고해야할까요? 선생님은 마우스로 막 문지르시는데 천천히 되는 반면에 저는 엄청 늘어나고 그럽니다. 브러쉬 사이즈도 선생님하고 비슷한 크기로 하는 것 같은데도 그러네요.. 마우스로 해서 그러는걸까요? 혹시 초보자용 추천해줄만한 테블릿 잇을까요?
음.. 일단 타블렛을 쓰시고 계신데도 너무 압이 강하다면 타블렛 필압의 설정이 잘못되었거나 지브러쉬가 그걸 제대로 못 받아오는 것 같습니다. 마우스라면 충분히 그렇게 느끼실 수 있겠구요. 타블렛의 필압이 정상적으로 먹는다면 지브러쉬상의 스트렝스값을 조절하지 않아도 어느정도 필압만으로 됩니다. 추천 타블렛이라고 할 만한게 딱히 없을만큼 대부분 와콤의 인튜어스 시리즈를 사용합니다. 장비라는게 대부분 그렇지만 초보자용이라고 저렴한걸 구매하는 것 보다는 처음부터 중급 장비를 구매하시는 편이 중복투자를 막아줍니다. 참고로 저는 인튜어스 프로를 사용하고 있어요.
덧붙여 지브러쉬 필압 < 요걸로 검색해보시면 일차적으로 필압이 안먹는 분들이 이렇게 저렇게 하면 되더라 라는 글들을 찾아볼 수 있는데 타블렛 구매 이전에 한번 살펴보시는게 좋을 것 같습니다.
@@이성원 너무 감사합니다. 마우스로 하면 너무 쌔게 움푹파이는게.. 역시 테이블릿을 사야하나보네요 ㅎㅎ 고맙습니다 선생님
화면 하단의 점 명령어 돌출 방법 좀 부탁합니다.
최 하단에 개체스냅이란걸 켜면 나올겁니다!
감사합니다. 덕분에 잘 배웠습니다. 그런데 x,y,z축의 색깔을 다르게 할 수 는 없나요? 예를 들어 Z축은 파란색으로 표현할 수는 없나요?
오.. 저도 라이노를 놓은지 이제 5년이 되어가는지라 옵션에 그리드쪽 가보면 있을것 도 같습니다. 앞면 뒷면 구분짓는 색은 원하는걸로 바꿀 수 있는데 축의 경우는 확인해본적이 없어서 잘 모르겠습니다...
감사합니다. 각 축을 구별하여 2차원에서 구분하기가 좋을 듯해서요.
폴리곤 갯수가 대략 얼마면 좋은지 같은 거는 어떻게 아나용?
가장 좋은 것은 가끔 게임에 실제로 쓰인 모델링 파일들을 받아볼 수 있는 곳이 있는데 그쪽에서 확인하면 좋습니다만 흔히 저희가 보는 로우폴리곤 카툰렌더링 같은경우는 캐릭터 전체가 만폴리곤을 넘지 않는 경우가 많습니다. 아무래도 컴퓨터사양이나 기술의 발전에 따라 점점 더 많은 폴리곤을 쓸 수 있게 될 것이고 실제로 언리얼 5에 접어들고부터 계산 방법이 혁신적으로 바뀌어서 수십만폴리곤의 스캔데이터도 무리없이 로딩이 가능하더라구요. 요즘엔 아무래도 엔진을 무엇을 쓰느냐에 따라 달라질 것 같습니다. 단순히 렌더링만을 하기 위한 파일또는 프린팅을 위한 파일이라면 매우 무거워도 문제가 없습니다.
라이노배워야되서 검색하니 매우 도움이 되네요 감사합니다
특화고에서 가르칠수준이면 어느정도로 프로그램다루면 될까요?
강의 잘 듣고갑니다! 정말 유용했어요
강좌 재미있어요ㅋㅋ 툭툭 던지는 멘트들도 재미있습니다
22:33
11:30 쯤 2개 레일 스웝 하기 전에 가장자리 병합하는 부분에 관련된 질문이 있습니다... 분명 가장자리 분석에서는 위아래의 두 서피스에 떨어진 가장자리가 존재한다고 뜨는데 가장자리 병합을 하려고 하니 '이 가장자리는 이미 병합되었습니다' 라고만 뜨고 병합이 되질 않습니다. 심지어 아래쪽 서피스는 이때까지 스플릿을 사용하지 않았음에도 가장자리 병합이 먹히질 않습니다.. 초반에 직사각형 귀퉁이를 다듬으려고 썼던 커브 필릿이 원인일까 해서 직사각형에 커브 필릿 적용한다음 곧바로 서피스를 만들어봤는데, 마찬가지로 떨어진 가장자리는 존재하지만 가장자리 병합이 안되네요.. 혹시 이런 경우 경험해보신 적 있으신지 너무 답답해서 여쭤봅니다..!ㅠㅠ
최신 댓글을 보니 저랑 비슷한 문제 겪은 분이 계시네요! 거기에 답변해주신 내용 참고해서 해결해보도록 하겠습니다 :)
20:49
선생님 지브러쉬란 프로그램 쓰려면 어떤 타블렛? 패드를 사야하는지 궁금합니다. 조각때문에 사용하려는데 알려주시면 감사하겠습니다.
지브러쉬나 PC에서 필압을 필요로 하는 경우 펜타블렛이라는 종류의 타블렛을 사용합니다. 이는 포토샵으로 그림을 그리는분들도 사용하는 장비에요. 와콤이라는 메이커의 타블렛이 가장 유명하고 성능도 좋습니다. 다른 메이커의 가성비모델의 경우 잔고장이 있을 수 있습니다. 타블렛의 경우 크기에 따라 가격이 결정되는데 가격때문에 너무 작은것을 구입하시면 나중에 또 한단계 넓은 것을 살 가능성이 농후하기에 처음에 한 30만원정도의 중간크기 타블렛을 구매하는것을 추천합니다.
이 라이노 프로그램 으로 1/24, 1/35 스케일의 경찰 장갑차 차체나, 중장비[건설기계] 들 이나, 현대 쏠라티 들을 모형으로 모델링을 할수 있는건가요? 1:17
만들 수는 있습니다만 용도에 따라 어떤 툴을 쓸지가 결정되겠네요. 예를들어 구동방식에 맞춰 맞물려 움직이는 애니메이션이 필요하다거나, 간단하게 겉모습만 필요하다거나 출력을 해야한다거나에 따라 쓰이는 프로그램들이 다릅니다. 라이노도 가능합니다. 물론 저는 못합니다. 헣..
안녕하세요~ 너무잘보고있어요 ~ 반지만드는것도 궁금해요~😊
제가 라이노놓은지 좀 되서 반지의 경우 현업이신분들이 영상올려둔거 보시는게 더 도움이 될 것 같슴다
너무 감사드려요 딱 필요한 기능으로 여러가지 시도해볼 수 있게 해주고 그 후 세부적인걸 하기위해 필요한 기능들 설명ㅜㅜㅜ 너무 필요했던 강의 입니다.. 일일히 다 말해주는 강의는 지루하고 기억도 잘 안남았었는데 정말 명강의임미다..선생님 최고,,,,
보던 영상중 가장 유익했던 것 같습니다 오래된 영상이지만 잘보고있습니다.
잘배워갑니다! 갑사합니다!
아 이번강좌부터 막히네 ㅠㅠ
로프트 옵션같은건 어떻게 여나요?
그냥 우클릭이군요..
선생님 혹시 파이프와 1레일의 차이점이 뭔가요? 그리고 질문이 하나 더 있는데 전에는 두 개체를 부울차집합을 하면 두 개체가 맞닿는 부분만 사라졌는데 요즘엔 한개체는 맞닿는 부분이 사라지고 다른 개체는 아예 전체가 다 사라집니다. 어떻게 해야 고칠 수 있을까요?
1레일과 파이프는 사실 크게 다르지 않습니다. 각자 익숙한 방법을 사용하시면 되는데 저 같은 경우에는 미리 만들어둔 커브를 활용하다보니 1레일을 사용하는 경우가 더 많은 것 같습니다. 굳이 다른점을 찾자면 1개의 레일에 각각 다른형태의 여러 라인를 이용한다면 파이프보다 다채로운 형상을 만들 수 있습니다. 차집합의 경우에는 솔리드가 완전히 막혀있지 않은, 막힌 것 처럼 보이지만 어딘가 뚫려있을 경우 그러한 오류가 생깁니다. 먼저 간단한 정육면체로 차집합을 사용해보시고 정상적으로 작동된다면 아까 오류가 났던 솔리드에 문제가 있는 것 입니다.
@@이성원 방금 해봤는데 정육면체 두개로 해봤을때도 똑같이 개체 하나가 통쨰로 사라집니다.
그렇다면 차집합이아니라 교집합이거나 무언가 다른걸 쓴 것 같은데 흠 신기하군요
@@이성원 해결했습니다! 보니까 차집합 옵션중에 deleteinput 이라는게 설정되어있어서 삭제되었던거네요. 해제하니 정상으로 돌아왔습니다.
안들려요 ㅋㅋㅋㅋ
ㅈㅅㅈㅅ
선생님 너무 재미있습니다~하루종일 이것만 하고 있네요
3D 모델링에 관심이 생겨서 독학하는 중입니다. 기초부터 잘 가르쳐 주셔서 정말 감사합니다 ㅠㅠ
2년 전 쯤 이 영상으로 지브러쉬 공부를 처음 시작했는데 정신차려보니 어느새 3D 캐릭터 디자인, 개발 쪽에서 1년이 넘게 일을 하고 있네요. 유튜브 플레이리스트 정리하다 문득 생각이 나서 저의 지브러쉬 스승님께 댓글로나마 감사의 인사 남기고 갑니다. 감사합니다 행복하세요😄
축하드립니다. 하시는 일 재밌고 일 적게하고 돈 많이버시고... 잘지내세요!
병목에서 나선 만들때 중심점이 안잡혀요. 오스냅 센터점도 켜져있는데 왜이럴까요?
아마 모델링을 진행하시면서 원이 원이 아니게 되었을 수도 있습니다. 생긴건 원이지만 편집점의 수가 다르다거나 차수가 바뀌었다거나 등등의 이유로 그럴 수 있는데 그렇다면 혹시 사분점(quard)포인트가 잡히는지 확인하신뒤 사분점 수직, 수평을 한번씩 찍고 스마트 트랙을 이용하시면 공중에서 수직 사분점과 수평 사분점의 중심점을 잡을 수 있습니다. 요것도 안된다면 원의 사분점에서 수직 수평으로 직접 라인을 그리셔서 그 중첩되는 곳에 포인트를 하나 심어두시는 것도 하나의 방법이 될 수 있습니다.
@@이성원 감사합니다 !
유튜브보면서 댓글 처음 달아요. 정말 유용한 강의입니다. 잊어버리고 있었는데 다시 보니 기억이 새록새록 납니다. 감사합니다.
강좌 설명 넘 친절하시구 좋아용 ㅜㅜ
건축학과 신입생입니다. 사랑합니다......