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Bei Vecchi Giochi
Italy
เข้าร่วมเมื่อ 15 พ.ย. 2013
Mi chiamo Matteo, da sempre combino guai con roba elettronica
Perché la Sony Playstation 3 è la Console più Complessa da Emulare
La Playstation 3 è uscita nel 2006 eppure è ancora molto difficile da emulare. Su PC non è ancora possibile emulare correttamente l'intera libreria PS3, mentre Sony non ha mai investito nello sviluppo di un emulatore così complesso nemmeno per i suoi sistemi più recenti. Vediamo insieme i motivi che rendono la Playstation 3 la console più difficile da emulare di sempre.
►Musiche:
Overcrest - NAND
th-cam.com/video/0CXwqTShGK4/w-d-xo.html
Nemol - Reminiscence (Slowed + Reverb)
th-cam.com/video/qI5WThpawo0/w-d-xo.html
Eagle Eyed Tiger - Rewind
th-cam.com/video/_TUphqW-KM4/w-d-xo.html
Chris Doerksen - Bon Voyage
th-cam.com/video/td_xEmJkvwQ/w-d-xo.html
►Fonti:
www.copetti.org/writings/consoles/playstation-3/
expertbeacon.com/what-is-the-hardest-console-to-emulate/
www.digitaltrends.com/gaming/ps5-ps3-emulation-explained/
www.quora.com/How-come-PS3-games-aren-t-compatible-with-PS4-or-PS5-and-only-work-with-PS-Now-that-has-horrible-connection
hothardware.com/news/rpcs3-adds-avx512-on-zen-4
www.reddit.com/r/rpcs3/comments/xsa09l/rpcs3_cpu_tier_list_updated_and_better_than_ever/?rdt=49798
gamerant.com/sony-native-ps3-backwards-compatibility-in-development-rumor/
►Musiche:
Overcrest - NAND
th-cam.com/video/0CXwqTShGK4/w-d-xo.html
Nemol - Reminiscence (Slowed + Reverb)
th-cam.com/video/qI5WThpawo0/w-d-xo.html
Eagle Eyed Tiger - Rewind
th-cam.com/video/_TUphqW-KM4/w-d-xo.html
Chris Doerksen - Bon Voyage
th-cam.com/video/td_xEmJkvwQ/w-d-xo.html
►Fonti:
www.copetti.org/writings/consoles/playstation-3/
expertbeacon.com/what-is-the-hardest-console-to-emulate/
www.digitaltrends.com/gaming/ps5-ps3-emulation-explained/
www.quora.com/How-come-PS3-games-aren-t-compatible-with-PS4-or-PS5-and-only-work-with-PS-Now-that-has-horrible-connection
hothardware.com/news/rpcs3-adds-avx512-on-zen-4
www.reddit.com/r/rpcs3/comments/xsa09l/rpcs3_cpu_tier_list_updated_and_better_than_ever/?rdt=49798
gamerant.com/sony-native-ps3-backwards-compatibility-in-development-rumor/
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วีดีโอ
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มุมมอง 4.4K6 หลายเดือนก่อน
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Oggi Vale la Pena Giocare a Galerians?
มุมมอง 1.6K7 หลายเดือนก่อน
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Oggi Vale la Pena Giocare a Secret of Mana?
มุมมอง 1.1K7 หลายเดือนก่อน
Oggi Vale la Pena Giocare a Secret of Mana?
Attualmente sto proprio concludendo il 2° remake di Mystic Quest (GB) ovvero Adventure of Mana su Android. Per comodità sto utilizzando il Gamesir G8 per giocarci. Quando finirò il 1° Mana, passero al remake 3D del 2° Mana che ho su Steam. Per Trials of Mana vedrò se provare prima l'originale presente in Collection of Mana visto che il suo remake 3D è piuttosto diverso dall'originale.
Perché non fanno la run con la versione snes, solo per coerenza!? Lo chiedo anche per la run su super mario 3🤘
Mega interessante!
Bhe usi una ps3 ed emuli il resto 😂 e fai prima
Mmhh ok buon video informativo ma per quanto riguarda le avx512 AMD ora è un bel passo avanti ad intel le ha integrate da serie 7000 le ha anche serie 8000 e le nuove 370 ai. Io con un device (8840u) gioco alla grande a MGS4 💪🏾
neanche con batosera si emula?
ma se loro mettessero un "emulatore" ps3 sulla 5 poi come venderebbero tutti i porting/remake? a loro interessa guadagnare più che fare del bene ai videogiocatori
Anche il Nintendo 64
Il discorso sui processori e la AVX-512 è demenziale. Le teorie sembrano leggende che girano all'asilo. Avendo AMD non andrebbe bene, come se PS5 potesse avvicinarsi agli AMD che vedi in lista nella S Tier. Senza considerare che le AVX-512 le ha evolute proprio AMD, la massima espressione consumer è negli ultimi AMD, i 9000.
spiegazione da nerd, la cpu della ps3 e composta da una singola PPE (power processing element) e 8 SPE (speed processing element) di cui 7 attive per aumentare lo yeld di produzione. il problema delle SPE e la loro infausta complessità di programmazione, in quanto la modalità di attivazione della singola SPE e la seguente: attivare la spe (dare il comando di avvio) inviare 128 byte di codice alla memoria interna da 256kb dell'SPE attivare il transfer dei 128 byte di codice al buffer interno avviare la elaborazione del codice indicare all'SPE di salvare il risultato nella memoria interna avviare il transfer del risultato alla PPE ripetere. questa complessità rendeva compiti semplici in operazioni super complesse, vi basti pensare che per far scrivere "hello world" ad una SPE ci vogliono oltre 180 linee di codice. e per questo che all'inizio del suo ciclo vitale gli sviluppatori usavano solo la PPE
Parlare di Cell rivoluzionario fa ridere. Non era adatto al gioco, e la grafica la faceva una "vecchia" 7800 azzoppata. Chiaramente era la GPU modesta a pensare alla reparto grafico, quinfdi che significa CELL paragonabile ai PC di fascia alta? Quali PC di fascia alta? In quali giochi? Quante chiaccheire che non significano niente senza contesto? Sì, grazie!
@@lucaboss4491 ciao Luca Boss se mi lasci la tua email qui sotto ti invio un trattato più dettagliato sull'argomento in formato PDF dato che comprendo che un piccolo video di 10 minuti su yt non è abbastanza per te
Da al cazzo che non posso giocare a titoli ps2 sulla 3 slim
Ho una domanda da farti: Rpcs3 funziona su una GPU Intel?
18 anni fa...mamma mia la vecchiaia
bel video, quanti ricordi! grazie mille
gran bel video!!!..bravo!!!
no, non è vero... la più complessa è il Saturn
Miiiii come sei pignooooloooo
ma se Sony quando ha fatto uscire la PlayStation classic mini non si e nemmeno impegnata usando addirittura un emulatore opensource creato da altri,il pcsx,secondo me il problema è che per emulare il Cell deve pagare qualcosa a chi l'ha creato e prodotto ergo non e interessata a spendere soldi
La PS3 venne venduta in perdita....ma pochi sanno che fu possibile perché quel processore denominato IBM cell è stato fino al 2020 il cuore del sistema d'arma mercury power block 200 installato su mezzi cingolati e d'assalto leggeri nei mezzi armati NATO per la mappatura e renderig in tempo reale delle zone d'intervento...... Praticamente lo hanno utilizzato fino al 2019 su carri armati, Hummer, elicotteri, droni,sonar e tutte le attrezzature che vengono utilizzati per la mappatura del terreno
Anche la primissima XBOX mi risulta sia molto difficile da emulare (a differenza invece della PS2 uscita nello stesso periodo). Come mai, visto che aveva un'architettura x86?
mmh io dico che il saturn sia ancora una spina nel fianco da emulare, con rpcs3 la situazione e diversa, almeno riesci a farci qualcosa.
3:13 Ragazzi, ma che gioco è questo? In 25 anni da videogiocatore credo di non averlo mai visto
Video ben definito e dettagliato! Mi sono iscritto🎉
La realtà è che sony con le remastered e i remake ci campa visto che le sue famose "esclusive" sono sempre meno (si è aperta anche al mondo pc perché la sua vecchia filosofia non è più sostenibile). Non ha quindi alcun interesse nel creare un emulatore. Inoltre, resta il fatto che Xbox 360 fosse una console avanti: uscita 1 anno prima, aveva comunque un'architettura molto più equilibrata, una gpu più potente e avrebbe benissimo fatto girare giochi come The Last of US, perché lo ha dimostrato con giochi come Halo 4 e Alien Isolation, che non sfigurano per nulla.
Stessi problemi di Saturn nonostante sia uscito in giappone nel 94 e in america ed europa nel 95...a 30 anni di distanza ancora non esiste un emulatore completamente compatibile e che faccia girare le iso senza problemi...questo e appunto dovuto a quella che era la complessità hardware della console stessa e quindi difficile da ricreare in un emulatore
gia, yabasanshiro non riesce ad emulare bene mezzo gioco,almeno che tu non abbia un pc di fascia alta. mentre per quanto riguarda ps3 anche un pc di fascia media se la cava. con bizhawk o mednafen o retroarch hai qualche possibilità,ma dipende sempre dall'hardware.
Video molto molto bello. Ottimo taglio e , informazioni complesse rese comprensibilissime da un'esposizione di rara chiarezza! Complimenti.
Video davvero spiegato benissimo. Bravo.
Da quando è uscito Rog Ally Extreme sono riuscito a giocarmi parecchi titoli PS3 tra cui anche GOW3 ( bellissimo ancora oggi ) proprio grazie a RPCS3, mai avuto problemi durante il gioco per cui penso che ormai al giorno d'oggi è sufficiente avere un buon hardware per avere ottimi risultati
a me su pc con un ryzen 7 5700x e una RX 5700 XT va in maniera impeccabile.
Rpcs3 gira di merda su rog ally
Grazie 👍
Ha un hardware molto particolare... ancora oggi a distanza di quasi 20 anni non tutti i giochi dell'emulatore vanno come si deve, anche per la stessa Sony, se volesse portare i giochi della 3 sulla 5, come fa per la 4, è molto difficile perchè sono hardware diversi, la ps4 è x86, la ps3 è PowerPC...
fare un port è meglio sotto molteplici punti di vista, la retrocompatibilità è ormai fuori questione secondo me
Proprio come in DBZ e un dito in 🍑
I tuoi contenuti sono molto accattivanti, hai la capacità di parlare di cose parecchio tecniche in maniera semplice ed accessibile. È una cosa che apprezzo molto. Peraltro il discorso emulazione mi ha sempre interessato, ed anche in passato hai abbordato la questione. Mi piacerebbe un giorno che ci parlassi del Saturn che da quanto ho letto era una console a sua volta difficile da programmare e da emulare. Ancora grazie💯❤️🤠
Bravissimo 👏👍👍
Sempre ottimi video! Posso chiederti quali sono le OST che usi come sottofondo? (Sono bellissime!) Grazie!
@@claudioapolloni9160 sono sempre in descrizione!
Per gli svilupaptorri usare la GPU é molto meno dispendioso di tempo e di risorse , pensate che ad oggi per pc seppur si usa una cpu vecchia di 5-7 anni abbinata ad una GPU piú moderna , l' unico collo di bottiglia che potrai avere ad alte risoluzioni sono 1-2 fps rispetto all'uso di cpu piú aggiornate ( dipende dagioco ) .... ció dimostra quanto la GPU in una componentistica hardware ( pc e console ) sia la valvola di sfogo per ogni gioco sul mercato , poiché sviluppare un ottima simulazione di fisica , audio e IA é estremamente complesso e non attuabile da tutti ... l'ideale sarebbe quella di avere delle perfomance tali da usarre in parallelo le potenzialitá di tutto il sistema di gioco , vedesi l'ottimizzazione console , ma purtroppo é un compito arduo , e nell'ultimo secolo credo che solo la PS3 ( con la sua architettura ) abbia potuto raggiumgere tali traguardi , ed in particolare con The Last Of Us o God Of War 3 o Uncharted 3 o Metal gear Solid 4 ( dei capolavori indiscussi , single player é lineari al punto giusto , che riuscirono ad emergere dalla ps3 usando soltanto 512 mb di ram totali della console , una cosa pazzesca ) .
meglio rimasterizzare e rivendere che spendere un sacco di soldi per aggiungere una feature che non interessa a molti, il motivo è assolutamente questo.
Questo (perché un po' di capitalismo non farebbe male alle loro tasche) e l'effettiva complessità di PS3
Fortissimo come sempre my man, sto aspettando disperatamente una nuova storia di speedrun
è l'architettura Power PC il problema è il fatto che sono dei chip custom non c'è la documentazione che spiega come funzionano e poi c'è sempre il problema delle protezioni drm. anche Xbox 360 ci hanno messo molto tempo ad emularla switch è stata emulata facilmente perché a pochi mesi di distanza era uscita in rete l'intera SDK e il chip tegra si conosceva dato che era già usato in altri dispositivi.
Complimenti, sei molto bravo e porti degli argomenti interessanti. Ecco perchè i giochi di ps3 sono stati abbandonati alla ps3... io per esempio, vorrei tanto giocare con la trilogia di FF13 che qui hai fatto vedere (il primo) però non posso perchè come dici tu non funzionano nelle console nuove. Su ps3 questi giochi non vanno bene eccetto il primo, ma l' ultimo proprio è scattoso e non mi va di giocarlo. Fortunatamente per pc sono stati creati e anche con texure di alta qualità , e lì su pc vanno a 60 fps che è la cosa che mi interessa. Però dovrò comprare un buon pc.
Bellissimo videoz su un argomento curioso di cui non ho mai approfondito ma che mi ha sempre incuriosit, ma ripeti troppo spesso le stesse cose, se hai uno script da cui leggi ti consiglio di cercare di evitare di riscrivere lo stesso concetto 3 volte formulandolo in modo leggermente diverso di volta in volta
Sony non ha voluto farlo per il semplice motivo che l'investimento non vale la pena per via del ritorno economico che sarebbe estremamente povero attualmente basta vedere ciò che è rimasto sullo store ps3 adesso, ps5 lo potrebbe fare tranquillamente considerando che sony conosce i codici di sviluppo di ps3, ci sono riusciti con rpcs3 figuriamoci sony se non ci potrebbe riuscire.
Perchè, emulare la 4 e la 5 è meno complesso? -------- @Gabry179 ho già letto davvero troppe sciocchezze e i vostri commenti sono anche contraddittori. Detto ciò, la ps4 è molto più complessa da emulare della ps3. Non è solo un discorso di architettura, ma il dover interpretare il modo in cui si "parlano" le varie componenti della console, simulare tutto l'hardware via software, sincronizzare i dati tra i componenti virtuali, tradurre le chiamate API e tutto questo diventa sempre più complesso via via che le informazioni del gioco aumentano. Va da se, che una console più prestante crea problemi sempre più specifici per gli aspetti appena citati. Poi tu credi che la ps4 sia come un pc "@Gabry179 2 giorni fa (modificato) Beh sì, a livello hardware sono praticamente dei normali PC"... è un tuo limite, perchè così fosse, sarebbe sufficiente virtualizzarla e non emularla e il fatto che tu creda che io non sia informato è un altro tuo limite: "@Gabry179 Se non ti sei andato ad informare non è colpa mia",. Ad oggi, gli emulatori ps4, non riescono a far girare il 90% dei giochi, mentre l'emulatore ps3 (RPCS3), solo il 2.3%. Anche a fronte di tale evidenza, c'è chi sostiene che la Ps3 sia la più difficile da emulare. Potrebbe essere stata la più difficile delle prime 3 di casa Sony, ma non la più difficile. Ps4 esiste ormai da 11 anni... e praticamente da subito hanno cominciato a lavorare su ps5, (Ky Ty)', eppure i titoli giocabili per le ultime due console Sony, latitano. Tieni anche conto, che quei pochi giochi che girano su ps4 emulato, sono principalmente titoli 2D. Bloodborne è diventato giocabile solo verso luglio 2024, 9 anni dopo il suo lancio. Ad esempio, Gran turismo 5 è stato emulato efficacemente verso il 2019, 9 anni dopo il suo lancio, come Gran turismo 6. Mentre ad oggi, che io sappia, non sono ancora riusciti ad emulare Gran Turismo Sport uscito 7 anni fa, nonostante, secondo voi, la Ps4 sia più facile da emulare. Diciamo che i dati non confermano ciò che viene riportato nel video, tenendo anche conto che chi lavora oggi sull'emulatore di ps4, sono gli stessi che hanno lavorato sul 3, quindi avvantaggiati nello sviluppo dell'emulatore ps4 per via della tanta esperienza accumulata...
Beh sì, a livello hardware sono praticamente dei normali PC
@@Gabry179 quindi dove sono tutti gli emulatori di PS4 e PS5?
@@davidec350 guarda shadps4. È in sviluppo da poco
@@davidec350 ti sfugge che per emulare ps4 e soprattutto ps5 ci vuole una enorme potenza di calcolo che anche i più potenti pc attuali non hanno..
@@turbomg1 Anche fosse vera la tua affermazione, gli emulatori verrebbero comunque scritti e al massimo, limitati nella loro diffusione per via delle richieste hardware. E' imbarazzante come i BM sparino affermazioni senza nemmeno sapere di cosa stanno parlando. Gabry179 poi mi ha fatto morire dal ridere. Una veloce stima hardware per emulare una PS4, da come corrispondenza un pc da gaming di fascia medio/alta...Non so per te cosa sia una "enorme potenza". In verità è molto più complesso emulare la PS4 che la PS3. La PS5 sarà ancora più complessa. L'autore del video ha solo creato un buon contenuto, finalizzato al proprio scopo, non di certo divulgativo
Cell che bel nome per un processore che era un palo in culo.
beh dai il 70% dei giochi non è affatto male tu pensa a quanto era complessa ps2 ad emularla ancora oggi alcuni giochi non partono è play 2 ha quasi 25 anni
Il 70% dei giochi è un traguardo degno di lode
@@agiaco000 appunto
Bravissimo
Gran bel video! Credo che l'esempio perfetto per l'evoluzione del modo di sviluppare siano i due inFamous. inFamous 1 usava il processore principale, mentre il 2 usava anche i co-processori. Il risultato è che il 2 abbia prestazioni e grafica superiori, ma dia risultati peggiori quando viene emulato
Bel video complimenti
in effetti mi sembrava strano che qualche anno fa fossimo così indietro con l'emulazione ps3. Ecco spiegato il motivo
tooooop