Be si noi che l'abbiamo vissuta è un'altra cosa. Estati del 96-97-98-99-2000 indimenticabili e indelebili: ricordo ancora l'uscita e i day one di Driver 1, tekken 2, metal gear solid, final fantasy XIII e 9, winning eleven (iss pro 1 e 2), Dino crisis, i vari RE, G-Police, Pint blank 1 e 2, Heart of darkness, Bugs bunny lost in time, suikoden, legend of dragon, vagrant story, Gran turismo 1 e 2, per non parlare delle ciofeche assurde anche di quell'epoca (non ricordo i titoli sinceramente).
@@tuen9222 nella mia scuola girava un catalogo, chiedevi il gioco e il giorno dopo te lo portavano pure con la copertina stampata a colori.. 5 mila lire o 10 mila lire dipendeva dal gioco!
Paradossalmenteil motivo del successo commerciale di PlayStation rispetto a Sega Saturn , Dreamcast e Cube, é stato in larga parte anche grazie alla facile pirateria. "Comprati la PS direttamente modificata e poi puoi comprare i giochi a soli 5 euro invece di 50". Agli inizi la PS costava 1 milione e 200mila lire, non bruscolini. Il suo prezzo é sceso drasticamente verso la fine del 1998 solo dopo l'introduzione da parte di sony della serie Platinum dei giochi e di consolle alleggerite di molte componenti elettroniche e porte seriali posteriori. Mi ricordo che fui uno dei primi a conoscerla quando tutti cercavano di acquistare il Saturn. La mia PS1 importata dal Giappone aveva però il difetto di far visualizzare tramite scart i video in bianco e nero a causa del differente sistema NTSC/J al posto del pal sul mio tv, così armati di pazienza e saldatore mio zio si mise a modificare manualmente la preziosissima PS con fili e saldatore riuscendo (saldando una scart direttamente sui chip della mobo) a far apparire finalmente il colore. Quella fu la prima modifica che ebbi ufficialmente anche se era solo un bypass video della regione, i giochi dovevano essere per forza originali e giapponesi fino a che non venne inventata la modifica via chip che hai illustrato.
@@Blue_Beta abbè ci sta 😅 molto probabilmente la scart tv non era rgb A me è capitato di comprarne una verso fine anni 90 e quando sono arrivato a casa aveva la scart barbona😥bella inc ulata! l'ho rivenduta dopo poco
Comunque come dici tu per me è vero. Paradossalmente il successo della psx era dato dal fatto che tutti potevano acquistare o masterizzare giochi pirata a basso costo rispetto il prezzo reale dei giochi originali.
Comunque se non ci fosse stata gente a studiare come creare modifiche alle consolle per poter caricare giochi masterizzati oggi non avremmo mai avuto la vendita di tutte le varie PlayStation e le varie Xbox. Ancora ancora si salva un po' la nintendo con le quantità reali di vendita(ma sempre in modo relativo in quanto esistono pure le modifiche per la switch)
Disclaimer: Ovviamente questo è un video di soli 10 minuti e non ho spiegato a fondo tutti i concetti tecnici che stanno dietro questo argomento, in più ho un po’ romanzato la storia per renderla più interessante, ma per chi fosse curioso e per chi digerisce bene le materie tecniche ho lasciato in descrizione tutte le fonti che ho usato e che spiegano i concetti che ho illustrato in maniera molto più dettagliata.
@@briantorretto90 Sostanzialmente i CD originali, a differenza di quelli masterizzati in casa, contenevano le informazioni riguardanti la regione di un certo gioco, per esempio regione PAL, che la PS1 voleva sapere prima di iniziare il caricamento. Quindi se una console non è stata modificata l'unico modo per ottenere i dati sulla regione era quello di leggerli inizialmente da un gioco originale, e poi sostituirlo subito dopo con un gioco masterizzato.
@@beivecchigiochi Quindi o si usava il cosiddetto "cd di avviamento" o si faceva la modifica hardware vera e propria? O si facevano entrambi? All'epoca ricordo che la modifica la facevano pagare a parte e poi fornivano il cd di avviamento da utilizzare prima di mettere qualunque cd masterizzato.
@@kikkus ciao ti dico sinceramente ho fatto questo video per divertimento come tutti gli altri che ho pubblicato, non voglio essere il professore di nessuno e non ho scelto io che questo video venisse visto da così tante persone, se ti da così noia basta che blocchi il mio canale
La magia di PS1 era tutta racchiusa nella mod e l’andare al mercatino a cercare i tuoi giochi preferiti per 4 soldi, con firma/garanzia del “marocchino” sulla copertina scolorita. Se poi il gioco non funzionava, lui era già sparito coi tuoi 5 euro, ma quello era un altro discorso! 😂 Una magia irripetibile
davvero, traxdata kodak e i tdk con la faccia da masterizzare blu per un certo periodo usai anche dei cd con la faccia dorata ma non ricordo di che marca fossero
Anzitutto mi fa piacere che un giovane come sei tu si appassiona ad un periodo nel mondo videogiochi dagli anni 80 ad oggi! Ricordo all'epoca, avevo circa 25 anni, di avere acquistato un Saturn ( che ho ancora oggi) perché preferivo Sega ma acquistai anche una PSX value-pack con Memory e due manettini perché RE2 non usciva sul Saturn. Ricordo anche che ad un certo punto la Sony non si preoccupava più tanto della pirateria perché i soldoni li faceva con le vendite di milioni...e milioni di console.
video davvero fantastico, super interessante. non so molto del mondo dei videogiochi vecchi e non è proprio la mia passione, ma il tuo video mi ha tenuto incollato allo schermo per tutto il tempo. davvero complimenti, hai spiegato tutto in modo molto semplice ma esaustivo e comprensibile, grazie!!
confermo, In italia era abbastanza comune, ma era anche vero che noi bimbi non avevamo tutto il grano dei bimbi di oggi. ci scambiavamo regolarmente i giochi finiti, li giocavamo in compagnia. cosa che oggi è pura fantascienza. che la pirateria è stata la base per vendere in italia e portare guadagni è un dato di fatto certo. Senza, probabilmente non avrebbe preso piede cosi. non ci sarebbero stati tutti i giochi originali venduti..... i giochi costavano sulle 100.000£.... circa 150-200€ attuali... praticamente andava bene se te ne regalavano uno all'anno. Aggiungo un dettaglio. in quegli anni si potevano noleggiare i giochi in catene tipo "blockbuster" (se non sapete cosa era e come funzionava andatevelo a vedere, è interessante). Questo ti permetteva di provare giochi prima di comprarli al modico costo di 5.000£ (diciamo un 10€ attuali) (per un solo giorno) che comunque erano tante.... le copie piratate stavano intorno ai 10-15.000$ (circa 20€ attuali).... avevi sempre l'incognita che non funzionavano, erano lingue sbagliate, erano in bianco e nero, o in lingue estere incomprensibili. Con la pirateria potevi accedere ad un numero maggiore di titoli. e farti regalare quei giochi originali eterni come final fantasy, RE, Drive..... insomma...quelli che ci giocavi per anni, cosa che oggi si fà solo con una decina di titoli in tutto il mondo. Quindi, titoli originali che si sono venduti originali solo grazie alla pirateria. Mettici anche l'enorme valore sociale che ha favorito, tante amicizie e pomeriggi passati a giocare in 10 con una consol e attendendo il turno.... roba cosi la vedevi solo con i cabinati. oggi è praticamente utopia. tante cose da considerare
È anche grazie a quelle catene che piratavo al volo i giochi, praticamente erano i miei distributori senza saperlo... E una volta che avevo la copia master, dalla seconda in su non si aveva più l'esigenza di noleggiare il gioco. Usavo dei Plextor forse 32x e ricordo che il primo (molto più lento) lo comprammo in 4! Era il 1995 e costava un milione, oggi 500€ equivalenti sono bruscolini
Una cosa pazzesca, io ho vissuto a pieno quegli anni essendo del 91 e avendo ricevuto la play nel 98. Mi ricordo le lunghissime giocate in compagnia con gli amici o per le festività anche coi parenti, la play 1 me la portavo ovunque. Stavamo pure in 10 davanti alla console e ci alternavamo a giocare sia i bambini ma soprattutto gli adulti, zii cognati, cugini. Una cosa da pazzi. Peccato che oggi non ci sia una console valide la che permetta lo stesso. (Si ci sarebbe la switch, ma non ha minimamente l'appeal che avevano i giochi PlayStation dell' epoca). Ma la cosa che più mi fa rabbia è che prima con gli amici giocavamo in split screen su dei televisori quadrati e minuscoli. Oggi abbiamo degli schermi enormi che sarebbero perfettamente godibili anche divisi in 4 ma mancano i giochi 🥲 ( a parte il remake di CTR ma infatti trattasi di un concetto PS1).
@@laviadellavoce oddio mi trovi d'accordo, mancano veramente titoli validi e la mentalità di giochi longevi e multigiocatore da casa. abbiamo avuto una bella fortuna a vivere un epoca d'oro per i videogiochi. oggi la tecnoligia c'è ma mancano sia gli investimenti che i giocatori...che spreco
Mi è passata davanti tutta l'infanzia degli anni 90' mentre guardavo il tuo video e ricordo a scuola con gli amichetti quale era la domanda più gettonata: " Ciao. Hai la PlayStation?" "Si" "Ma la tua ce l'ha la modifica?". Bei tempi 😢 Grazie per questa chicca. 😉
Diciamo che più che aver preso spunto, qua si parla di una traduzione del video di MVG, con tanto di musichetta elettronica di sottofondo. Scherzi a parte, apprezziamo lo sforzo dato che in Italia mancano contentuti di questo tipo. Ti consiglio di approfondire il tema PS3 bumpgate e portare per primo in Italia questa tematica fantastica in modo piu approfondito. RIP Felix e il suo lavoro su yt e sui vari forum è un ottimo punto di partenza.
Amo MVG, non nascondo che il mio video è molto simile al suo, infatti ho lasciato anche il link in descrizione e nel video ho scritto il suo nome in chiaro. Sinceramente non mi aspettavo che questo video sarebbe stato visto da così tante persone, inizialmente la mia idea era di ricreare il video di MVG a modo mio per divertimento, per quei pochi che poi lo avrebbero visto😄.
@@beivecchigiochi ti ho scoperto per caso. seguo subito il tuo canale e attivo la campanellina, pero ti prego, fai un video anche sulle modifiche di Ps2, Ps3, Ps4
Se vuoi qualche storia dalla "scene" di prima mano chiedi pure, soprattutto per quanto riguarda la precedente generazione Nintendo 😉 l'ho vissuta e ci sono stai molti italiani che hanno contribuito...
Bel video, molto istruttivo! Comunque esistevano anche modifiche esterne (Action Replay mi sembra si chiamassero) che le inserivi in una porta posteriore ed erano quindi alla portata di tutti anche di chi non sapeva "armaggiare" con chip e saldatori.. poi c'era una molla che faceva credere alla console che il coperchio dei cd fosse sempre chiuso così potevi aprire e cambiare cd quando volevi
Alcune case produttrici tipo Codemasters in Football Manager 2002, aveva escogitato un modo per eludere la pirateria, ovvero il calo delle statistiche a inizio gioco dei giocatori in tosa, rendrndo cosi la copia praticamente ingiocabile
@@Mister-Steve praticamente se avevi una copia pirata, iniziavi il gioco a metà luglio? I primi di agosto i giocatori avevano perso quasi la metà delle loro abilità e del loro prezzo, rendendo ingiocabile il tutto
Complimenti per il video. Io invece di dire "nonostante questo" direi "grazie a questo" la PS1 ha fatto un sacco di vendite, credo infatti che la pirateria abbia aiutato parecchio la Sony nella vendita della console e ne era cosciente. Io stesso e un sacco di miei (allora) compagni di classe abbiamo convito papà a regalarci la PS1 per Natale, proprio grazie al costo successivo dei giochi, mi ricordo che era di 20 ML dalla cartoleria sotto casa e successivamente 10 ML dagli amici che smerciavano giochi. Prima di quella infatti avevo il Megadrive la cui ogni singola cartuccia costava anche 100 - 140 ML. Bellissimo video cmq, non sapevo di tutte quelle protezioni, sapevo solo che c'era la "CRACK" dei giochi. Ma anche con la PS2 c'era la modifica e per chi non ce l'aveva, come me, c'era lo SWAP del disco con tanto di "uncino" per aprire il vassoio.. che ricordi...
davvero complimenti per come hai realizzato il video, ho vissuto personalmente l'era ps1 e ps2 avendo 56 ani ed ho goduto di tutte le fantastiche modifiche e le lotte per realizzarle, periodo indimenticabile! :)
Ottimo ti faccio i miei complimenti davvero bravo👍 io ne ho modificate a migliaia quanti ricordi grazie di aver ripercorso la storia PlayStation Sony 👍
Bellissimo Video. Ho sentito dire che per la PS2 è stato incredibilmente più difficile, dopotutto gli emulatori fanno fatica tutt'ora. Sarebbe bellissimo un video anche su quello :3
Bella spiegazione, pensavo che alla fine parlassi della ps one. Che non poteva essere modificata in questo modo, pensavo fosse uscita per risolvere il problema della pirateria
Bravissimo! Recentemente su una ps1 modificata ho fatto girare soul reaver masterizzato e sistematicamente il gioco si bloccava in un punto preciso , non era la copia ne il trimmer del lettore la versione pal di questo bellissimo gioco bypassava il chip montato sulla console!
Pensate che la playstation giapponese aveva giá la modifica di fabbrica 😂 bastava inserire un cd musicale, mettere uno stuzzicadenti oppure un peso che teneva premuto il pulsante che veniva attivato dal perno di plastica una volta chiuso lo sportellino del lettore cd. E qualsiasi gioco masterizzato partiva.
Bei tempi,ricordo un NATALE, questo fu il regalo più ambito,è io che le vendevo so di cosa parlo...anni che non torneranno mai piu....come gli anni 80 FAVOLOSI!
Comunque questo video è una pugnalata al cuore a livello di nostalgia.. che magia quei tempi, che giochi semplici e fantasiosi! tutti noi abbiamo avuto il papà o lo zio informatico che ci davano l'opportunità di bypassare i cd crackati su PS1 customizzate ad hoc con una valanga di cd.. ne avevo davvero una marea
Bel video , io classe 1978 mi ricordo bene le chippature e i vari modi per bypassare le protezioni della playstation . Ma considera che un successo di una piattaforma di gioco è direttamente collegato alla possibilità di essere craccato, e questo le case produttrici lo sanno bene ;) .
voglio tornare indietro nel tempo per favore. fatemi tornare a quegli anni di sorprese , condivisione, gli albori di internet, prima dei social. le riviste tematiche. mi bastano 25 anni fa.
@@beivecchigiochi"era abbastanza evidente che questo trucchetto per quanto funzionasse, era abbastanza scomodo da compiere ogni volta..." ~Hiroshi Jito (Clifford Yuma) che spiega a Mitsuru Sanno (Sandy Winters) come mai bloccare il Drive Shoot con la testa non fu una buona idea
Niente è infallibile, ma con il passare il tempo sarà comunque sempre più difficile. Potrebbero passare anni. Quindi sta diventando quasi impossibile, ci vuole troppo impegno
Video interessantissimo! Ma sbaglio o per alcune crack di giochi piratati usavano come base una versione NTSC che era priva di sistema anti-pirateria e tradotta e riconvertita in PAL? Mi ricordo una cosa simile tipo con Crash Bash 🤔🤔
La schermata di FFVIII mi ha fatto tornare alla mente tanti di quei ricordi... Non ho più trovato un gioco che mi desse l'impressione di vedere i personaggi muoversi in uno spazio realistico, come all'interno dell'immensa scuola di Balamb, anche grazie alle musiche. Non so come spiegarlo in altro modo.
Bel video.... però la lettura del libcrypt era controllato dal mechacon. Non dal BIOS. Se cambi il mechacon di una console europea con una di una console jap, ti parte lo stesso. Attenzione per lo swap mode, non funziona con tutti i giochi. Il mechacon memorizza le toc del disco originale. Se usi questo metodo con TR1 o giochi con tracce CDDA, non ti partiranno mai. Attenzione anche ai dati di sottocanale, sono assolutamente necessari per la lettura delle toc. Qualsiasi cd dello standard rainbow book lo possiede, e nella lettura si deve avere necessariamente accesso a questi dati. Discorso diverso per il libcrypt (che appunto usa un sistema ondulato a 22050hz per l'incisione --- e che è leggibile solo dalla macchina perché il servo è preparato per farlo) FF8 non ha la magicword, ha il libcrypt con il sistema antimodchip. Non ha il checksum dei files come Medievil o Spyro 3 :) ! - Un traduttore e un tecnico PS1!
Ciao su ff8 e ff9 mi ero incartato per emularli sui file sbi , che tu sappia esistono versioni ita senza sta menata del file ? oramai ho risolto ma ero curioso. (p.s. possiedo i giochi originali)
Grazie mille per le info così dettagliate, la clip dove faccio il swap era solo a scopo dimostrativo non volevo mostrare che ho fatto partire TR1 con questo metodo, perché ti rivelo un segreto, non sono mai riuscito a beccare il giusto tempismo con nessun gioco. Sulla parte del sottocanale ho evitato di dilungarmi troppo cercando di farla il più semplice possibile. Stesso motivo per cui non ho citato minimamente la parola checksum, penso che non avrebbe avuto senso spiegare cosa sono o come si ricavano in solo due minuti. E con ff8 mi devo essere confuso con un altro titolo purtroppo. Comunque tempo fa mi ero imbattuto in un tuo video dove restauri una ps1, ottimo lavoro mi fa piacere vederti qui!
@@beivecchigiochi Sono contento che tu abbia visto un mio video. Chiaramente il mio commento era a scopo informativo, giusto per "saziare" i più curiosi :) ! Però quello che hai detto è il più accurato fra i tanti video che si spulciano in rete. Ti faccio i miei più sinceri complimenti ❤️
Davvero molto interessante. Io ho vissuto quel periodo m,a ovviamente tutte queste cose tecniche non le sapevo, perché la play me l'ero fatta modificare. C'è però un imprecisione nella narrazione. Negli anni '90 nessuno scaricava giochi su internet (troppo lento e costoso), bensì si andava in videoteca, che di solito avevano anche i giochi, si affittavano e si copiavano. O in molti casi, come dove vivevo io, era la videoteca stessa che se volevi ti vendeva il gioco già masterizzato a 10.000 lire. Io avevo il masterizzatore e compravo pacchi di cd vergini regolamente per giochi e musica.
Bei tempi, comunque sia , questa storia dei giochi con le protezioni particolari è vecchia, mi sono imbattuto in una protezione di questo tipo in un gioco per amiga, ovvero Leander (forse il primo ad avere questo tipo di protezione). Praticamente il gioco copiato funzionava perfettamente, ma ad un certo punto del gioco in un livello specifico mancava una piattaforma che ti impediva letteralmente di andare avanti! In rete o sul tubo, ci sono le info su come funzionava questa protezione.
Rimarrà SEMPRE la mia preferita. L'avevo craccato dopo un mese, avevo centinaia di giochi, ma cmq andavo a comprare i giochi platinum che costavano 49.000 lire. Epica che ha fatto storia
è bello vedere i giovani che si interessano alla storia.. ma aver vissuto quel periodo è stato magico
Fifa 99 a palla 😊
Eh si, me li copiavo e crackavo da solo, che anni
Be si noi che l'abbiamo vissuta è un'altra cosa. Estati del 96-97-98-99-2000 indimenticabili e indelebili: ricordo ancora l'uscita e i day one di Driver 1, tekken 2, metal gear solid, final fantasy XIII e 9, winning eleven (iss pro 1 e 2), Dino crisis, i vari RE, G-Police, Pint blank 1 e 2, Heart of darkness, Bugs bunny lost in time, suikoden, legend of dragon, vagrant story, Gran turismo 1 e 2, per non parlare delle ciofeche assurde anche di quell'epoca (non ricordo i titoli sinceramente).
@@tuen9222 Che bel viaggio nel tempo;). grazie...
@@tuen9222 nella mia scuola girava un catalogo, chiedevi il gioco e il giorno dopo te lo portavano pure con la copertina stampata a colori.. 5 mila lire o 10 mila lire dipendeva dal gioco!
Paradossalmenteil motivo del successo commerciale di PlayStation rispetto a Sega Saturn , Dreamcast e Cube, é stato in larga parte anche grazie alla facile pirateria. "Comprati la PS direttamente modificata e poi puoi comprare i giochi a soli 5 euro invece di 50". Agli inizi la PS costava 1 milione e 200mila lire, non bruscolini. Il suo prezzo é sceso drasticamente verso la fine del 1998 solo dopo l'introduzione da parte di sony della serie Platinum dei giochi e di consolle alleggerite di molte componenti elettroniche e porte seriali posteriori.
Mi ricordo che fui uno dei primi a conoscerla quando tutti cercavano di acquistare il Saturn. La mia PS1 importata dal Giappone aveva però il difetto di far visualizzare tramite scart i video in bianco e nero a causa del differente sistema NTSC/J al posto del pal sul mio tv, così armati di pazienza e saldatore mio zio si mise a modificare manualmente la preziosissima PS con fili e saldatore riuscendo (saldando una scart direttamente sui chip della mobo) a far apparire finalmente il colore. Quella fu la prima modifica che ebbi ufficialmente anche se era solo un bypass video della regione, i giochi dovevano essere per forza originali e giapponesi fino a che non venne inventata la modifica via chip che hai illustrato.
Per non vedere i giochi jap in bianco e nero ti bastava una TV con la scart RGB e il cavo rgb della play
@@stefano806 purtroppo nel 1995 avevamo una TV del 1988 dotata di cavo Giallo e bianco (nemmeno il rosso per lo stereo) e 1 scart.
@@Blue_Beta abbè ci sta 😅 molto probabilmente la scart tv non era rgb
A me è capitato di comprarne una verso fine anni 90 e quando sono arrivato a casa aveva la scart barbona😥bella inc ulata! l'ho rivenduta dopo poco
Comunque come dici tu per me è vero. Paradossalmente il successo della psx era dato dal fatto che tutti potevano acquistare o masterizzare giochi pirata a basso costo rispetto il prezzo reale dei giochi originali.
Comunque se non ci fosse stata gente a studiare come creare modifiche alle consolle per poter caricare giochi masterizzati oggi non avremmo mai avuto la vendita di tutte le varie PlayStation e le varie Xbox. Ancora ancora si salva un po' la nintendo con le quantità reali di vendita(ma sempre in modo relativo in quanto esistono pure le modifiche per la switch)
video fantastico, mi sono quasi commosso vedendo i 2 plextor (collegati SCSI 🙂 ) Grazie!!
Disclaimer: Ovviamente questo è un video di soli 10 minuti e non ho spiegato a fondo tutti i concetti tecnici che stanno dietro questo argomento, in più ho un po’ romanzato la storia per renderla più interessante, ma per chi fosse curioso e per chi digerisce bene le materie tecniche ho lasciato in descrizione tutte le fonti che ho usato e che spiegano i concetti che ho illustrato in maniera molto più dettagliata.
Il cd di avvio prima di inserire il disco taroccato a cosa serviva? Parlo di PSone, la piccolina diciamo.
@@briantorretto90 Sostanzialmente i CD originali, a differenza di quelli masterizzati in casa, contenevano le informazioni riguardanti la regione di un certo gioco, per esempio regione PAL, che la PS1 voleva sapere prima di iniziare il caricamento. Quindi se una console non è stata modificata l'unico modo per ottenere i dati sulla regione era quello di leggerli inizialmente da un gioco originale, e poi sostituirlo subito dopo con un gioco masterizzato.
@@beivecchigiochi Quindi o si usava il cosiddetto "cd di avviamento" o si faceva la modifica hardware vera e propria? O si facevano entrambi? All'epoca ricordo che la modifica la facevano pagare a parte e poi fornivano il cd di avviamento da utilizzare prima di mettere qualunque cd masterizzato.
@@kikkus ciao ti dico sinceramente ho fatto questo video per divertimento come tutti gli altri che ho pubblicato, non voglio essere il professore di nessuno e non ho scelto io che questo video venisse visto da così tante persone, se ti da così noia basta che blocchi il mio canale
@@kikkus Sii più specifico però, altrimenti criticare così non serve a niente. Quali cose avrebbe detto di così sbagliato?
madonna che video, complimenti Bro non smettere mi ero dimenticato di star guardando un video su TH-cam
Ti ringrazio per questa bellissima documentazione, mi ha tenuto molto compagnia! Spero farai un continuo con la ps2 :3
Complimenti, è sempre bello sentire la storia del modchip playstation. Ancora più belle le spiegazioni sulle protezioni dei giochi. Bravo 😉
La magia di PS1 era tutta racchiusa nella mod e l’andare al mercatino a cercare i tuoi giochi preferiti per 4 soldi, con firma/garanzia del “marocchino” sulla copertina scolorita. Se poi il gioco non funzionava, lui era già sparito coi tuoi 5 euro, ma quello era un altro discorso! 😂
Una magia irripetibile
si leggenda....
i giochi erano piratati/copiati da chiunque, pure dal panettiere sotto casa.
la vera sfida era trovare giochi piratati non comuni perchè poco giocati.
Per noi vecchi er aun classico perchè già con C64 ed Amiga trovavamo giochi poiratati
Tempi meravigliosi
@@adofonconi9753si c'erano delle intere raccolte con cadenza mensile che uscivano in edicola con i nomi originali cambiati. Tutto alla luce del sole
Bellissimo video, complimenti. Aspettiamo con ansia altri video s7lla ps2,ps3,NGC ecc ecc
Finalmente ho trovato un canale italiano che parla di retro! E non di giochi vecchissimi ma di 5 e 6 generazione. Saluti dalla Polonia
Da amante delle mod, ed avendole fatte su tutte le console, voglio assolutamente che tu parli del fantastico modchip PS2!!!
quei traxdata gold mi hanno fatto tornare indietro di 25 anni
A me i miei due masterizzatori plextor 😉, con cui si poteva copiare tutto per console ,giochi PC e audio.Bei tempi 😅😊
@@sibeerijachannel6828 anche io avevo un plextor, dopo l’hp che è stato il mio primo masterizzatore
@@massimo79mmmbuongiorno 😊
❤che tempi ragà ehhh😭
davvero, traxdata kodak e i tdk con la faccia da masterizzare blu per un certo periodo usai anche dei cd con la faccia dorata ma non ricordo di che marca fossero
Potresti fare un video della seconda parte su la pirateria della ps2
Veramente che bel video
Complimenti per la realizzazione del video, mi sono piacevolmente interessato all'argomento PS, e senza dubbio guarderò gli altri. Bravi!
Anzitutto mi fa piacere che un giovane come sei tu si appassiona ad un periodo nel mondo videogiochi dagli anni 80 ad oggi!
Ricordo all'epoca, avevo circa 25 anni, di avere acquistato un Saturn ( che ho ancora oggi) perché preferivo Sega ma acquistai anche una PSX value-pack con Memory e due manettini perché RE2 non usciva sul Saturn. Ricordo anche che ad un certo punto la Sony non si preoccupava più tanto della pirateria perché i soldoni li faceva con le vendite di milioni...e milioni di console.
Complimenti per il video così dettagliato e interessante.
video davvero fantastico, super interessante. non so molto del mondo dei videogiochi vecchi e non è proprio la mia passione, ma il tuo video mi ha tenuto incollato allo schermo per tutto il tempo. davvero complimenti, hai spiegato tutto in modo molto semplice ma esaustivo e comprensibile, grazie!!
Complimenti, bellissimo video! Attendiamo la parte 2 con la Ps2
Video fantastico! Ha la qualità di canali molto più grandi! Continua così
Ottimo Lavoro ... vai avanti cosi .. argomenti super interessanti
confermo, In italia era abbastanza comune, ma era anche vero che noi bimbi non avevamo tutto il grano dei bimbi di oggi.
ci scambiavamo regolarmente i giochi finiti, li giocavamo in compagnia. cosa che oggi è pura fantascienza.
che la pirateria è stata la base per vendere in italia e portare guadagni è un dato di fatto certo.
Senza, probabilmente non avrebbe preso piede cosi. non ci sarebbero stati tutti i giochi originali venduti.....
i giochi costavano sulle 100.000£.... circa 150-200€ attuali... praticamente andava bene se te ne regalavano uno all'anno.
Aggiungo un dettaglio. in quegli anni si potevano noleggiare i giochi in catene tipo "blockbuster" (se non sapete cosa era e come funzionava andatevelo a vedere, è interessante). Questo ti permetteva di provare giochi prima di comprarli al modico costo di 5.000£ (diciamo un 10€ attuali) (per un solo giorno) che comunque erano tante....
le copie piratate stavano intorno ai 10-15.000$ (circa 20€ attuali).... avevi sempre l'incognita che non funzionavano, erano lingue sbagliate, erano in bianco e nero, o in lingue estere incomprensibili.
Con la pirateria potevi accedere ad un numero maggiore di titoli. e farti regalare quei giochi originali eterni come final fantasy, RE, Drive.....
insomma...quelli che ci giocavi per anni, cosa che oggi si fà solo con una decina di titoli in tutto il mondo.
Quindi, titoli originali che si sono venduti originali solo grazie alla pirateria.
Mettici anche l'enorme valore sociale che ha favorito, tante amicizie e pomeriggi passati a giocare in 10 con una consol e attendendo il turno.... roba cosi la vedevi solo con i cabinati.
oggi è praticamente utopia.
tante cose da considerare
È anche grazie a quelle catene che piratavo al volo i giochi, praticamente erano i miei distributori senza saperlo... E una volta che avevo la copia master, dalla seconda in su non si aveva più l'esigenza di noleggiare il gioco. Usavo dei Plextor forse 32x e ricordo che il primo (molto più lento) lo comprammo in 4! Era il 1995 e costava un milione, oggi 500€ equivalenti sono bruscolini
Una cosa pazzesca, io ho vissuto a pieno quegli anni essendo del 91 e avendo ricevuto la play nel 98. Mi ricordo le lunghissime giocate in compagnia con gli amici o per le festività anche coi parenti, la play 1 me la portavo ovunque. Stavamo pure in 10 davanti alla console e ci alternavamo a giocare sia i bambini ma soprattutto gli adulti, zii cognati, cugini. Una cosa da pazzi. Peccato che oggi non ci sia una console valide la che permetta lo stesso. (Si ci sarebbe la switch, ma non ha minimamente l'appeal che avevano i giochi PlayStation dell' epoca). Ma la cosa che più mi fa rabbia è che prima con gli amici giocavamo in split screen su dei televisori quadrati e minuscoli. Oggi abbiamo degli schermi enormi che sarebbero perfettamente godibili anche divisi in 4 ma mancano i giochi 🥲 ( a parte il remake di CTR ma infatti trattasi di un concetto PS1).
@@laviadellavoce oddio mi trovi d'accordo, mancano veramente titoli validi e la mentalità di giochi longevi e multigiocatore da casa. abbiamo avuto una bella fortuna a vivere un epoca d'oro per i videogiochi. oggi la tecnoligia c'è ma mancano sia gli investimenti che i giocatori...che spreco
Concordo pienamente
Noleggio, prova , e se ti piaceva masterizzavi e via :D
Mi è passata davanti tutta l'infanzia degli anni 90' mentre guardavo il tuo video e ricordo a scuola con gli amichetti quale era la domanda più gettonata: " Ciao. Hai la PlayStation?" "Si" "Ma la tua ce l'ha la modifica?". Bei tempi 😢
Grazie per questa chicca. 😉
ce l'hai "masterizzata"?
@@claudiomarongiu9150 La masterizzazione era per l'appunto una "modifica" hardware della console. lol
@@fleyros eh, è per quello che l’ho scritto tra virgolette. Era comune sentire persone dire così 😂
Che tempi ❤ bellissimi... X non parlare dell eccitazione di andare in edicola a comprare le riviste psm etc..
Diciamo che più che aver preso spunto, qua si parla di una traduzione del video di MVG, con tanto di musichetta elettronica di sottofondo. Scherzi a parte, apprezziamo lo sforzo dato che in Italia mancano contentuti di questo tipo. Ti consiglio di approfondire il tema PS3 bumpgate e portare per primo in Italia questa tematica fantastica in modo piu approfondito. RIP Felix e il suo lavoro su yt e sui vari forum è un ottimo punto di partenza.
Amo MVG, non nascondo che il mio video è molto simile al suo, infatti ho lasciato anche il link in descrizione e nel video ho scritto il suo nome in chiaro. Sinceramente non mi aspettavo che questo video sarebbe stato visto da così tante persone, inizialmente la mia idea era di ricreare il video di MVG a modo mio per divertimento, per quei pochi che poi lo avrebbero visto😄.
@@beivecchigiochi Sisi, ero solo sarcastico. Ti consiglio nuovamente di dare un'occhiata al video di RIP Felix sul bumpgate. Di nuovo good job 👍
@@beivecchigiochi ti ho scoperto per caso. seguo subito il tuo canale e attivo la campanellina, pero ti prego, fai un video anche sulle modifiche di Ps2, Ps3, Ps4
Se vuoi qualche storia dalla "scene" di prima mano chiedi pure, soprattutto per quanto riguarda la precedente generazione Nintendo 😉 l'ho vissuta e ci sono stai molti italiani che hanno contribuito...
Ps saluti da reboot ms😉
Video bellissimo....mi hai tirato fuori tanti di quei ricordi...
Bravissimo! Grazie per il video!
Video bellissimo sui migliori tempi andati che non rivedremo mai più 😢
Bel video, molto istruttivo! Comunque esistevano anche modifiche esterne (Action Replay mi sembra si chiamassero) che le inserivi in una porta posteriore ed erano quindi alla portata di tutti anche di chi non sapeva "armaggiare" con chip e saldatori.. poi c'era una molla che faceva credere alla console che il coperchio dei cd fosse sempre chiuso così potevi aprire e cambiare cd quando volevi
esatto! Io il Gamecube lo modificai così xD
Alcune case produttrici tipo Codemasters in Football Manager 2002, aveva escogitato un modo per eludere la pirateria, ovvero il calo delle statistiche a inizio gioco dei giocatori in tosa, rendrndo cosi la copia praticamente ingiocabile
Cioe?
@@Mister-Steve praticamente se avevi una copia pirata, iniziavi il gioco a metà luglio? I primi di agosto i giocatori avevano perso quasi la metà delle loro abilità e del loro prezzo, rendendo ingiocabile il tutto
Quanti ricordi...!! Video spettacolare, complimenti
Complimenti per il video. Io invece di dire "nonostante questo" direi "grazie a questo" la PS1 ha fatto un sacco di vendite, credo infatti che la pirateria abbia aiutato parecchio la Sony nella vendita della console e ne era cosciente. Io stesso e un sacco di miei (allora) compagni di classe abbiamo convito papà a regalarci la PS1 per Natale, proprio grazie al costo successivo dei giochi, mi ricordo che era di 20 ML dalla cartoleria sotto casa e successivamente 10 ML dagli amici che smerciavano giochi. Prima di quella infatti avevo il Megadrive la cui ogni singola cartuccia costava anche 100 - 140 ML. Bellissimo video cmq, non sapevo di tutte quelle protezioni, sapevo solo che c'era la "CRACK" dei giochi. Ma anche con la PS2 c'era la modifica e per chi non ce l'aveva, come me, c'era lo SWAP del disco con tanto di "uncino" per aprire il vassoio.. che ricordi...
Bel video, quelli furono anni magici. Ricordo ancora il mio masterizzatore con tanto affetto ❤
Bellissimo video e tu sei molto bravo 👏 si vede che hai passione. Complimenti
davvero complimenti per come hai realizzato il video, ho vissuto personalmente l'era ps1 e ps2 avendo 56 ani ed ho goduto di tutte le fantastiche modifiche e le lotte per realizzarle, periodo indimenticabile! :)
Bravissimo, ottima sintesi. Ti faccio i miei complimenti
Spettacolo di format
grazie del video, complimenti per tutti i dettagli
Bellissimo video con fonti incluse bella musica sei 1 king mi sono iscritto
Ottimo ti faccio i miei complimenti davvero bravo👍 io ne ho modificate a migliaia quanti ricordi grazie di aver ripercorso la storia PlayStation Sony 👍
Si ma ora voglio il video di ps2. Comunque bravissimo fra bel video
Video notevole👏👍 Koudelka e Medievil!!!
Mi hai svegliato tanti ricordi 😻👏🙏
Finalmente un video veramente interessante, bravooo!
Complimenti!! Davvero interessante e video ben curato!
Bellissimo Video. Ho sentito dire che per la PS2 è stato incredibilmente più difficile, dopotutto gli emulatori fanno fatica tutt'ora. Sarebbe bellissimo un video anche su quello :3
Ottima spiegazione!Compimenti.
Questo video è una bombaaa! Complimenti 🔥
Ben fatto !! Complimenti !
Video molto ben fatto, bravissimo!
Capolavoro di video!!!
Bella spiegazione, pensavo che alla fine parlassi della ps one. Che non poteva essere modificata in questo modo, pensavo fosse uscita per risolvere il problema della pirateria
Bel video, complimenti!
volevo farti i complimenti per il video e per come è strutturato, molto interessante, continua così
Che bello😍😍😍Spyro 3 con quella mod con la musica all'inizio lo avevo
Bravo bellissimo video, fai una serie su tutte le console
Video molto interessante, grazie!
Bellissimo video aspetto la parte due
Bravissimo! Recentemente su una ps1 modificata ho fatto girare soul reaver masterizzato e sistematicamente il gioco si bloccava in un punto preciso , non era la copia ne il trimmer del lettore la versione pal di questo bellissimo gioco bypassava il chip montato sulla console!
Sei un grande ! Video bellissimo !
Gran video, complimenti
Bel video bravo 👍😀⭐️🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮🎮
Bel video !
Complimenti per il video, molto interessante! 😉
Video molto interessante, bravo!
bellissimo , lo aspetto anche per le altre console 😁
Wow gran bel video Bro 🎉
Bravissimo, interessantissimo approfondimento 🙌
ottimo video, continua così
bellissimo video, complimenti
Complimenti davvero bel video, gestito bene nei tempi iscritto e aspetto nuovi episodi!
Complimenti, bel video e bella narrazione
Bel video! Anche se hai preso ispirazione da altri. Iscritto.
Pensate che la playstation giapponese aveva giá la modifica di fabbrica 😂 bastava inserire un cd musicale, mettere uno stuzzicadenti oppure un peso che teneva premuto il pulsante che veniva attivato dal perno di plastica una volta chiuso lo sportellino del lettore cd. E qualsiasi gioco masterizzato partiva.
Bei tempi,ricordo un NATALE, questo fu il regalo più ambito,è io che le vendevo so di cosa parlo...anni che non torneranno mai piu....come gli anni 80 FAVOLOSI!
Ti meriti molto più seguito
Comunque questo video è una pugnalata al cuore a livello di nostalgia.. che magia quei tempi, che giochi semplici e fantasiosi!
tutti noi abbiamo avuto il papà o lo zio informatico che ci davano l'opportunità di bypassare i cd crackati su PS1 customizzate ad hoc con una valanga di cd.. ne avevo davvero una marea
Bellissimo video. iscritto
Video interessante. Attendo il sequel della play 2.😊💪💪
Molto interessante, complimenti
Video davvero interessante 🙂
BRIVIDI quando ho risentito la musica Paradox
Bel video , io classe 1978 mi ricordo bene le chippature e i vari modi per bypassare le protezioni della playstation .
Ma considera che un successo di una piattaforma di gioco è direttamente collegato alla possibilità di essere craccato, e questo le case produttrici lo sanno bene ;) .
Che bei tempi!🤩 Tornerei indietro all'istante! Mi rendo conto che sono stati davvero anni d'oro😢
Mamma quanti ricordi! 🤩🙌🏼🔝
Bellissimo video, bravo veramente
6:00 cosa mi hai riportato alla menteeee
ParAdoX! Che leggende assolute!
voglio tornare indietro nel tempo per favore. fatemi tornare a quegli anni di sorprese , condivisione, gli albori di internet, prima dei social. le riviste tematiche. mi bastano 25 anni fa.
non li ho vissuti ma grazie a mio cugino e mio fratello sono cresciuto con la PS1 e il gameboy quindi sarebbe molto bello vivere quegli anni
"nessuna protezione è infallibile" ~Bruce Harper
@@UnknownE204 a quanto pare in un modo o nell'altro i miei video c'entrano sempre qualcosa con cap tsubasa
@@beivecchigiochi se la cosa ti da fastidio posso anche smettere eh... È uno dei miei manga/anime preferiti :) Ishizaki uno di noi!
@@UnknownE204 ovvio che non mi da fastidio piace anche a me
@@beivecchigiochi"era abbastanza evidente che questo trucchetto per quanto funzionasse, era abbastanza scomodo da compiere ogni volta..." ~Hiroshi Jito (Clifford Yuma) che spiega a Mitsuru Sanno (Sandy Winters) come mai bloccare il Drive Shoot con la testa non fu una buona idea
Niente è infallibile, ma con il passare il tempo sarà comunque sempre più difficile. Potrebbero passare anni. Quindi sta diventando quasi impossibile, ci vuole troppo impegno
Video interessantissimo! Ma sbaglio o per alcune crack di giochi piratati usavano come base una versione NTSC che era priva di sistema anti-pirateria e tradotta e riconvertita in PAL? Mi ricordo una cosa simile tipo con Crash Bash 🤔🤔
Bel video, attendo quello sulla ps2
La schermata di FFVIII mi ha fatto tornare alla mente tanti di quei ricordi... Non ho più trovato un gioco che mi desse l'impressione di vedere i personaggi muoversi in uno spazio realistico, come all'interno dell'immensa scuola di Balamb, anche grazie alle musiche. Non so come spiegarlo in altro modo.
Bel video.... però la lettura del libcrypt era controllato dal mechacon. Non dal BIOS.
Se cambi il mechacon di una console europea con una di una console jap, ti parte lo stesso.
Attenzione per lo swap mode, non funziona con tutti i giochi.
Il mechacon memorizza le toc del disco originale. Se usi questo metodo con TR1 o giochi con tracce CDDA, non ti partiranno mai.
Attenzione anche ai dati di sottocanale, sono assolutamente necessari per la lettura delle toc. Qualsiasi cd dello standard rainbow book lo possiede, e nella lettura si deve avere necessariamente accesso a questi dati. Discorso diverso per il libcrypt (che appunto usa un sistema ondulato a 22050hz per l'incisione --- e che è leggibile solo dalla macchina perché il servo è preparato per farlo)
FF8 non ha la magicword, ha il libcrypt con il sistema antimodchip. Non ha il checksum dei files come Medievil o Spyro 3 :) !
- Un traduttore e un tecnico PS1!
Ciao su ff8 e ff9 mi ero incartato per emularli sui file sbi , che tu sappia esistono versioni ita senza sta menata del file ? oramai ho risolto ma ero curioso. (p.s. possiedo i giochi originali)
Grazie mille per le info così dettagliate, la clip dove faccio il swap era solo a scopo dimostrativo non volevo mostrare che ho fatto partire TR1 con questo metodo, perché ti rivelo un segreto, non sono mai riuscito a beccare il giusto tempismo con nessun gioco. Sulla parte del sottocanale ho evitato di dilungarmi troppo cercando di farla il più semplice possibile. Stesso motivo per cui non ho citato minimamente la parola checksum, penso che non avrebbe avuto senso spiegare cosa sono o come si ricavano in solo due minuti. E con ff8 mi devo essere confuso con un altro titolo purtroppo. Comunque tempo fa mi ero imbattuto in un tuo video dove restauri una ps1, ottimo lavoro mi fa piacere vederti qui!
@@exedes185 una patch antimod e risolvi
@@beivecchigiochi Sono contento che tu abbia visto un mio video. Chiaramente il mio commento era a scopo informativo, giusto per "saziare" i più curiosi :) !
Però quello che hai detto è il più accurato fra i tanti video che si spulciano in rete. Ti faccio i miei più sinceri complimenti ❤️
@@Naitoraven951 dove la trovo ?
Quante modifiche fatte con gli integrati😅
Però noi della generazione X eravamo forti ehhhh che guerra 😂
Comunque complimenti ragazzo bei contenuti 👍🏻😉
bel documentario :)
bel video zio
Davvero molto interessante. Io ho vissuto quel periodo m,a ovviamente tutte queste cose tecniche non le sapevo, perché la play me l'ero fatta modificare. C'è però un imprecisione nella narrazione. Negli anni '90 nessuno scaricava giochi su internet (troppo lento e costoso), bensì si andava in videoteca, che di solito avevano anche i giochi, si affittavano e si copiavano. O in molti casi, come dove vivevo io, era la videoteca stessa che se volevi ti vendeva il gioco già masterizzato a 10.000 lire.
Io avevo il masterizzatore e compravo pacchi di cd vergini regolamente per giochi e musica.
in quegli anni verbatim ha fatto i milioni con i suoi cd vergini venduti
Bel video, bravo
Bei tempi, comunque sia , questa storia dei giochi con le protezioni particolari è vecchia, mi sono imbattuto in una protezione di questo tipo in un gioco per amiga, ovvero Leander (forse il primo ad avere questo tipo di protezione).
Praticamente il gioco copiato funzionava perfettamente, ma ad un certo punto del gioco in un livello specifico mancava una piattaforma che ti impediva letteralmente di andare avanti!
In rete o sul tubo, ci sono le info su come funzionava questa protezione.
Rimarrà SEMPRE la mia preferita. L'avevo craccato dopo un mese, avevo centinaia di giochi, ma cmq andavo a comprare i giochi platinum che costavano 49.000 lire. Epica che ha fatto storia