- 34
- 38 099
LudoNarratorzy
Poland
เข้าร่วมเมื่อ 11 ก.ย. 2023
Kanał dziennikarski, publicystyczny i popularnonaukowy Karola Laski i Grzegorza Burtana. Znajdziesz tu: podcasty groznawcze i branżowe, eseje o charakterze analitycznym, przeglądy gier nietypowych i niezależnych, filmy stanowiące komentarz do branżowych zjawisk i problemów, tematyczne transmisje na żywo oraz wszystko inne, co przyjdzie nam do głowy.
Autorzy podcastu Gadzie Mózgi.
Staramy się popularyzować to, co niszowe, chwalić dzieła niedocenione i zwracać uwagę na tematy przez większość ludzi pomijane.
Autorzy podcastu Gadzie Mózgi.
Staramy się popularyzować to, co niszowe, chwalić dzieła niedocenione i zwracać uwagę na tematy przez większość ludzi pomijane.
Wiedźmin 4 z Ciri jako główną bohaterką to LOGICZNY wybór | Podsumowanie THE GAME AWARDS 2024
O The Game Awards jako bloku reklamowym klasy B.
O Ciri jako protagonistce Wiedźmina 4.
O Astro Bocie jako grze roku.
O antykorporacyjnym monologu Svena Vincke.
O tym, jak wciągnęły nas Indiana Jones oraz Path of Exile 2.
Gadzie mózgi - podcast branżowy. Wszystkie sukcesy i patologie w gamedevie. Tym polskim i światowym. Zapraszają Karol Laska i Grzegorz Burtan.
Autor intro: Piotr Kowalik
O Ciri jako protagonistce Wiedźmina 4.
O Astro Bocie jako grze roku.
O antykorporacyjnym monologu Svena Vincke.
O tym, jak wciągnęły nas Indiana Jones oraz Path of Exile 2.
Gadzie mózgi - podcast branżowy. Wszystkie sukcesy i patologie w gamedevie. Tym polskim i światowym. Zapraszają Karol Laska i Grzegorz Burtan.
Autor intro: Piotr Kowalik
มุมมอง: 270
วีดีโอ
Polski gamedev uzwiązkowiony! GOG dołącza do grona zrzeszonych pracowników
มุมมอง 170วันที่ผ่านมา
O GOG-u, który dał pstryczka w nos Blizzardowi i uformował związek zawodowy. O Elonie Musku i jego ambitnych planach gamedevowych. O londyńskim musicalu i Soho skąpanym w neonach. Gadzie mózgi - podcast branżowy. Wszystkie sukcesy i patologie w gamedevie. Tym polskim i światowym. Zapraszają Karol Laska i Grzegorz Burtan. Autor intro: Piotr Kowalik Gra indie polecana w odcinku: store.steampowere...
Stalker 2 z sukcesem na Zachodzie, ale to Rosja wraca do Hollywood...
มุมมอง 18914 วันที่ผ่านมา
O Stalkerze 2 - kontekście growym, ukraińskim i wojennym. O Anorze - kontekście filmowym, rosyjskim i hollywoodzkim. Gadzie mózgi - podcast branżowy. Wszystkie sukcesy i patologie w gamedevie. Tym polskim i światowym. Zapraszają Karol Laska i Grzegorz Burtan. Autor intro: Piotr Kowalik Gra indie polecana w odcinku: Nine Sols (store.steampowered.com/app/1809540/Nine_Sols/) 00:00 Intro 01:30 Nasz...
Wyszedł Stalker 2 i nowy Dragon Age, ale my postanowiliśmy zrecenzować Follow the Meaning
มุมมอง 40321 วันที่ผ่านมา
O Follow the Meaning, czyli polskim indyku wręcz idealnym na jesienny wieczór. O nominacjach do TGA, a zwłaszcza kategorii dla gry społecznie zaangażowanej. O premierze Stalkera 2 i ciężkiej drodze developerskiej GSC Game World. O tym, dlaczego odpuściliśmy nowego Dragon Age'a. Gadzie mózgi - podcast branżowy. Wszystkie sukcesy i patologie w gamedevie. Tym polskim i światowym. Zapraszają Karol ...
Rząd obiecuje pomóc polskim grom, graczom i gamedevowi. Nie możemy się doczekać
มุมมอง 268หลายเดือนก่อน
O planie władzy na cyfryzację Polski w kontekście growym. O hitach nadchodzącego sezonu nagród oscarowych wprost z American Film Festival. O dwugodzinnych indykach fantastycznonaukowych i... renesansowych. Gadzie mózgi - podcast branżowy. Wszystkie sukcesy i patologie w gamedevie. Tym polskim i światowym. Zapraszają Karol Laska i Grzegorz Burtan. Autor intro: Piotr Kowalik Gry omawiane w odcink...
Jak stworzyć grę w jadącym tramwaju w 0 godzin?
มุมมอง 259หลายเดือนก่อน
Relacja z PGA 2024, Game Industry Conference i zerogodzinnego game jamu w tramwaju. Świeże newsy o duchowych następcach Disco Elysium. Komentarze w sprawie decyzji Ubisoftu i Sony. Gadzie mózgi - podcast branżowy. Wszystkie sukcesy i patologie w gamedevie. Tym polskim i światowym. Zapraszają Karol Laska i Grzegorz Burtan. 00:00 Start! 01:20 Relacja z PGA i GIC 13:33 0h game jam, czyli tworzenie...
Publiczne radio woli sztuczną inteligencję od ludzi, a my wolimy Bloober Team od Ubisoftu
มุมมอง 222หลายเดือนก่อน
O tym, że Ubisoft nawet zwycięstwa obraca w porażki. O tym, że Bloober Team wkracza do gamedevowej ekstraklasy. O tym, że za publiczne pieniądze nie robi się eksperymentów radiowych ze sztuczną inteligencją. Gadzie mózgi - podcast branżowy. Wszystkie sukcesy i patologie w gamedevie. Tym polskim i światowym. Zapraszają Karol Laska i Grzegorz Burtan. 00:00 Start 01:00 Sukces Prince of Persia: The...
Czy Silent Hill 2 to najlepsza polska gra 2024 roku?
มุมมอง 227หลายเดือนก่อน
Strajki w gamedevie - aktorzy głosowi wychodzą na ulicę. Bloober Team z wielkim sukcesem - krakowski zespół szturmem wchodzi do ekstraklasy survival horrorów na świecie. Komiksy, indyki, a nawet wątki piłkarskie - ten epizod Gadzich Mózgów skręca w kilka mniej spodziewanych stron. Gadzie mózgi - podcast branżowy. Wszystkie sukcesy i patologie w gamedevie. Tym polskim i światowym. Zapraszają Kar...
Disco Elysium wciąż żyje! Wszystko, co musisz wiedzieć o 3 nowych grach RPG autorstwa jego twórców
มุมมอง 5462 หลายเดือนก่อน
Disco Elysium kończy 15 października 2024 5 lat, a parę dni wcześniej dowiedzieliśmy się, że trzy różne studia projektują trzy różne gry RPG inspirowane właśnie tym kultowym erpegiem. W skład tych studiów wchodzą byli pracownicy ZA/UM, a więc mowa o kontynuowaniu dziedzictwa estońskiego kolektywu artystycznego. W tym materiale zbieram informacje o tych studiach, ich planach na przyszłość i grac...
Jedna z NAJPIĘKNIEJSZYCH gier 2024 roku, którą niemal na pewno przegapisz | Phoenix Springs
มุมมอง 7372 หลายเดือนก่อน
Wideoesej o Phoenix Springs, czyli świeżo wydanej artystycznej grze indie, która jeszcze nie zdążyła przebić się do szerszej świadomości graczy. Tłumaczę, dlaczego warto zwrócić uwagę na tę neonoirową przypowieść parabiblijną, będącą jednocześnie przygodówką na miarę 2024 roku. Subskrybuj kanał, aby być na bieżąco: www.youtube.com/@LudoNarratorzy Znajdź grę na Steamie: store.steampowered.com/ap...
Yasuke to dziś najmniejszy problem Ubisoftu - gracze krytykują, pracownicy strajkują
มุมมอง 6162 หลายเดือนก่อน
Ubisoft pogrążony w kryzysie - przedstawiamy kontekst nie tylko growy, ale i pracowniczy. Devolver Digital z pomysłem na indyki opierające się na dużych markach filmowych i komiksowych. Strzał w dziesiątkę czy duże ryzyko? Analiza festiwalowego hitu, który podbił światowe i polskie kina. Postmodernistyczna, body horrorowa, feministyczna Substancja i jej połączenia z Człowiekiem Słoniem, Muchą i...
Czy Wiedźmin 3 to gra rytmiczna i czy Frostpunk 2 to strategia totalna? | Gadzie Mózgi
มุมมอง 2922 หลายเดือนก่อน
Czy Wiedźmin 3 to gra rytmiczna i czy Frostpunk 2 to strategia totalna? | Gadzie Mózgi
ROSYJSKIE GRY W CZASIE WOJNY | DYSKUSJA (gość: Marcin Strzyżewski)
มุมมอง 1.5K2 หลายเดือนก่อน
ROSYJSKIE GRY W CZASIE WOJNY | DYSKUSJA (gość: Marcin Strzyżewski)
Kryzys dosięga rynku gier niezależnych. Annapurna w rozsypce | Gadzie Mózgi #4
มุมมอง 2752 หลายเดือนก่อน
Kryzys dosięga rynku gier niezależnych. Annapurna w rozsypce | Gadzie Mózgi #4
Lekki Astro Bot, ciężkie Space Marine 2 i jeszcze cięższe metale | Gadzie Mózgi #3
มุมมอง 1873 หลายเดือนก่อน
Lekki Astro Bot, ciężkie Space Marine 2 i jeszcze cięższe metale | Gadzie Mózgi #3
TEN JEDEN INDYK, w którym slapstickowe żarty stają się częścią gry | Thank Goodness You're Here!
มุมมอง 2833 หลายเดือนก่อน
TEN JEDEN INDYK, w którym slapstickowe żarty stają się częścią gry | Thank Goodness You're Here!
Osądzamy Hideo Kojimę, niepłacących CEO i quest designerów Wiedźmina | Gadzie mózgi #2
มุมมอง 2703 หลายเดือนก่อน
Osądzamy Hideo Kojimę, niepłacących CEO i quest designerów Wiedźmina | Gadzie mózgi #2
W polskim gamedevie nie płacą, a w chińskim cenzurują | Gadzie Mózgi #1
มุมมอง 7793 หลายเดือนก่อน
W polskim gamedevie nie płacą, a w chińskim cenzurują | Gadzie Mózgi #1
Śladami Blade Runnera, Hollow Knighta i Zeldy | Przegląd gier dziwnych i nietypowych | Lipiec 2024
มุมมอง 4765 หลายเดือนก่อน
Śladami Blade Runnera, Hollow Knighta i Zeldy | Przegląd gier dziwnych i nietypowych | Lipiec 2024
Kasety VHS i platformy wiertnicze | Przegląd gier dziwnych i nietypowych | Czerwiec 2024
มุมมอง 4236 หลายเดือนก่อน
Kasety VHS i platformy wiertnicze | Przegląd gier dziwnych i nietypowych | Czerwiec 2024
Hellblade 2 i Morrowind na srogim kwasie | Przegląd gier dziwnych i nietypowych | Maj 2024, Część 2
มุมมอง 7497 หลายเดือนก่อน
Hellblade 2 i Morrowind na srogim kwasie | Przegląd gier dziwnych i nietypowych | Maj 2024, Część 2
Opętane zakonnice i cyberpunkowy TikTok | Przegląd gier dziwnych i nietypowych | Maj 2024, Część 1/2
มุมมอง 4947 หลายเดือนก่อน
Opętane zakonnice i cyberpunkowy TikTok | Przegląd gier dziwnych i nietypowych | Maj 2024, Część 1/2
Przegląd gier dziwnych i nietypowych | Kwiecień 2024
มุมมอง 6528 หลายเดือนก่อน
Przegląd gier dziwnych i nietypowych | Kwiecień 2024
Jak może ciekawić PUSTY otwarty świat? Przestrzeń w Shadow of the Colossus
มุมมอง 8318 หลายเดือนก่อน
Jak może ciekawić PUSTY otwarty świat? Przestrzeń w Shadow of the Colossus
Czym jest ludologia i jak polski YouTube wyciera nią sobie mordę?
มุมมอง 23K9 หลายเดือนก่อน
Czym jest ludologia i jak polski TH-cam wyciera nią sobie mordę?
Najlepsze i najmniejsze. TOP 10 gier indie 2023 roku
มุมมอง 65711 หลายเดือนก่อน
Najlepsze i najmniejsze. TOP 10 gier indie 2023 roku
Co i jak mówi nam Alan Wake 2? Analiza gry
มุมมอง 53011 หลายเดือนก่อน
Co i jak mówi nam Alan Wake 2? Analiza gry
Pióro Alana Wake'a, Sama Lake'a i Carla Gustava Junga | #2 LudoNarrator
มุมมอง 418ปีที่แล้ว
Pióro Alana Wake'a, Sama Lake'a i Carla Gustava Junga | #2 LudoNarrator
Krytyka religii czy wołanie o pomoc? The Binding of Isaac i piwnica Edmunda McMillena | LudoNarrator
มุมมอง 1.2Kปีที่แล้ว
Krytyka religii czy wołanie o pomoc? The Binding of Isaac i piwnica Edmunda McMillena | LudoNarrator
bijanie lewaków to obowiązek
To nie jest The game awards tylko the sony awards. Tylko kurwa za co.
Jesteście naprawdę niszowym podcastem, jako jeden z niewielu podcastów omawiacie nagrody a nie tylko trailery.
Sprawy nie ułatwia sam Geoff Keighley, który tak strukturyzuje TGA, że bardziej przypomina blok reklamowy niż galę rozdania nagród.
Co do Ciri to zauważyłam, że Gracze(TM) dzielą się na dwie podgrupy o różnym poziomie ortodoksji. Jeden, ten bardziej ortodoksyjny, uznaje, że jak to kobieta główną bohaterką, tak być nie może. Drugi, bardziej napalony, akceptuje obecność kobiet, ale pod warunkiem, że wyglądają jak Eve ze Stellar Blade'a. No bo najlepsza kobieta to uprzedmiotowiona kobieta, wiadomo. Jak zawsze bardzo przyjemny odcinek!
Ja jako kobieta bardzo lubię design EVE i lubię grać seksi laskami. Ciri mi się jednak podoba oprócz dziwnej kamery momentami wyglada sztos.
Jezeli musicale, to zapraszam do Trojmiasta, a dokładniej do Gdyni. Musical Wiedźmin lub Lalka sa świetne 😀 co prawda nie mam porównania do innych teatrów muzycznych, czy zagranicznych musicali na scenie, ale jest moc no i łatwo wejść w temat, bo jakoś tak polskie 😜 A jak juz bedziecie na północy, to warto też sprawdzić repertuar w Teatrze Szekspirowskim, bo obcowanie z szekspirem w scenerii starającej się oddać wygląd oryginalnego The Globe oraz formę (w niektorych sztukach aktorzy chodzą wśród widowni, ktora jest bezposrednio przed i wokół sceny). Tez warto 😉
Od dawna staram się wyhaczyć bilety na musical 1989, właśnie koprodukcji Teatru Szekspirowskiego. Ale dalej się nie udało :D
Ja sie pytam gdzie Kiszak "Ludosss"
Chętnie przyjmę ten link do tekstu o Dragon Age Veilguard :)
Och, zapomniałem dodać do opisu. Podaję link: www.pcgamer.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguards-leap-forward-in-trans-inclusion-comes-from-a-heartfelt-place-but-its-problems-left-me-feeling-frustrated-angry-and-tired/
imo koncepcja balatro jest świetna bo jest takim pokerem dla ludzi nie przekonanych do klasycznych gier karcianych. Mechaniki rogalika karcianki dają sporo opcji do kombinowania i kazdy run jest jest ciekawy oraz potrafi zaskoczyc
Na CDAction Expo rozmawialiśmy z tworcami Follow the Meaning, uczulaliśmy ich na problem zawyżonych polskich cen, no i jak krew w piach :)
#gawkowski2025
Dzięki za kolejną porcję podcastowej ludonarracji
wkurwia mnie nazwa tego podkastu, ale tematyka bardzo jakościowa
Gadzie Mózgi czy LudoNarratorzy? :D
Kurwa, Mordy, nawet nie wiecie jak się martwiłem że nie ma podcastu.
A bo terminowo się nie do końca zgraliśmy, ale już od teraz wchodzi stały termin nagrywek, więc podobnych przerw powinno być dużo mniej :p /Karol
Świetnie, że mówicie o PGA zwłaszcza, że połowa października; co z kimś pisałam, to nie laptop dla gracza, czy gra była tematem; a właśnie kto mi pisał. Jadę na PGA, wiesz ja zajęty będę lub on zajęty będzie; PGA. To już mówiło za siebie, ile ludzi; co kochają i lapki, i gierki no cóż... wybiera się na PGA lub zamierza.
Dzięki za kolejny przegląd. Dodałem kilka gier do bliższego zapoznania 😉
7:35 Czy możemy spodziewać się jakiegoś materiału o grach na Playdate? 😃
Jeśli skuszę się w końcu na zakup, to nie widzę przeciwwskazań ;p
@ pięknie ❤️ ja też się przymierzam do zakupu ale jednak ta cena trochę odpycha
Mała errata 10 lat temu był 0 gamejam. Byłem tam nawet blisko tej akcji z zagubioną osobą, ale z perspektywy bycia zajętym tworzeniem gry, bardziej wyglądało jak rozmowa rozmowa osób z zagranicy z polakami o różnych narodowościach. Natomiast detale kompletnie niedochodziły. Polecam też dodać do opisu nazwy gier, które polecacie, bo w czasówkach są wspomniane giganty, a indyki potem trzeba szukać latając po filmie szukając nazwy.
Słuszna uwaga co do indyków - będę tego pilnował.
bardzo dobry content tworzysz, dzieki
I ja dziękuję!
Grałyśmy z siostrą w Kleks Academy czy jak tam to się nazywa. Jedno z niewielu stanowisk, przy którym nie było kolejek. Skojarzenia z Hogwarts Legacy wydają się słuszne na początku, ale - przynajmniej w demie - gra idzie w bardziej w platformówkę z nikłą fabułą. Wygląda graficznie ładnie, ale albo źle dobrali fragment do wersji demonstracyjnej, albo gameplayowo i fabularnie to jest zwyczajna wydmuszka. Z drugiej strony nie jestem w targecie, bo gra ma być ewidentnie dla dzieci... Tylko czy dzieci nie zasługują na coś lepszego? Fajnie było zobaczyć się na PGA. Pierwszy raz byłam na tak dużym evencie, ale mam nadzieję, że nie ostatni. Jak zawsze - dobry odcinek :)
No ja tego Kleksa zobaczyłem stanowczo zbyt późno, by zdążyć ograć, choć dziwny to twór. Do następnego dużego eventu zatem :)
Słuszne odejście od zero-jedynkowego przedstawiania sytuacji. Wojna to absolutna tragedia dla wszystkich oprócz b. wąskiej grupy, nawet jeśli są rzesze ją popierające, to w większości z niewiedzy, bo są karmione propagandą (kłamstwem) i w danej chwili wojna (=śmierć, cierpienie psychiczne i fizyczne, zniszczenie, odebrana przyszłość) ich bezpośrednio nie dotyka. Odpowiedzialność zbiorowa to narzędzie stworzone na potrzeby konfliktów po rozlew krwi, lepiej nie idźmy w tę stronę. Wplątanie w wojnę każdej jednostki przypisanej do konkretnej nacji, wymaganie conajmniej określenia się, odniesienia, reakcji, poniesienia konsekwencji, a najlepiej ofiary... to też fundowanie tragedii - kolejne oblicze wojny. Jasne, że bezrefleksyjność nikomu nie służy, my też musimy się nad tym poważnie zastanowić. Wszystko wydaje się upraszczać, jeśli założyć, że punktem wyjścia są pieniądze dla władz Rosji, jednak chodzi przecież o twórczość (wartość sama w sobie, ponad granicami i niekoniecznie możliwa do o-/wyceny). No tak, ale to tylko zarabiające (i płacące podatki) firmy. A jednak, jak zauważył Gość, chodzi też o ludzi - z firmami związanych (pracowników, prezesi... wymagają mniejszej atencji jako... nieliczni). Myślę że Marcin bardzo dobrze rozebrał zagadnienie na czynniki.
Czy teraz po miesiącu wiadomo coś więcej o odejściu z Annapurna? Jeśli zaś chodzi o Kingdom Come - wg mnie jedynka jest wspaniała, i tak, bez dwóch zdań ciekawsza eksploracja niż fabuła. Wiele, wiele godzin chodzenia po łąkach i odkrywania mapy - obłędnie piękny świat.
Dalej czekamy na więcej potwierdzonych szczegółów w sprawie Annapurny.
podziw! tyle że faktycznie wygląda na trudną grę... ?
Na szczęście zagadki w grze poza dwoma-trzema przypadkami są dość intuicyjne.
Wspaniała perła, dzięki, bo ograłam po Twoim poleceniu! Interesujące te wygrzebane ciekawostki o grafice i odniesieniach wizualnych. Skojarzenie z czeschosłowackim kinem też sztos i wydaje mi się, że wcale nie na wyrost, bo jest w tym jakiś podobny vibe. Co do dialogów i sposobu snucia opowieści: miałam te same wrażenia, jeśli chodzi o strumień świadomości, czasem się wydawało, że wręcz jesteśmy w głowie Iris. Co niesie za sobą pewne domysły, ale o tym zaraz. Natomiast jeśli chodzi o tę mowę zależną, to też to rozkminiałam i wydaje mi się że to nie to. Poprawnie podajesz przykłady mowy zależnej - "on powiedział mi, że", tylko że ona przytacza te cytaty inaczej, w czasie teraźniejszym i tak jakby była tymi osobami: "My superior was so boastful, she says". To nie jest mowa zależna, to dosłowny cytat. Nie wiem, co to miało w sumie na celu, ale nasuwa się znowu skojarzenie reporterskie, formą mi to przypomina cytowanie czyjejś wypowiedzi w artykule w gazecie albo jakimś czasopiśmie. Dlatego miałam wątpliwości, czy ci wszyscy ludzie nie są przefiltrowani przez główną bohaterkę. Może są przedstawieni jako tacy dziwni, skupieni na sobie aż do przesady, bo to ona jest dziwna i skupiona na sobie i swoim bagażu doświadczeń, swoich poszukiwaniach? Jezu, dalej myślę o tej grze.
Mam nadzieję, że kazdy z projektów będzie hardkorem aż do MEGA. Z pozdrowieniami dla kumatych.
Oj Grzegorz Grzegorz. To, że ty zakładasz, że ktoś próbował wmówić nam, że jakaś technologia będzie next-big-thing, która przejmie całe nasze codzienne życie, to nie znaczy, że technologie takie się nie odnajdują w odpowiednich dziedzinach życia, w odpowiednim czasie. Hologramy znalazły swoje miejsce w marketingu i w wysoko rozwiniętych krajach są wykorzystywane na porządku dziennym. VR od Mety sprzedaje się lepiej niż jedna z 3 czołowych konsol (Tak, chodzi o Xboxa) A AI już teraz jest czymś co wpływa znacząco na nasze życie. Gdyby tak nie było, to nie byłoby waszej rozmowy. Żeby nie było - sam mam już dosyć AI i rzygam już wszystkimi grafikami i nagraniami leniwie wciskanymi na lewo i prawo (stykam się z tym na co dzień podczas pracy przy materiałach ze stocka, które zalane są niskiej jakości treściami AI). Ale to, że w przyszłości ta technologia będzie nam towarzyszyć na porządku dziennym jest bardziej niż pewne. Podobnie sprawa ma się z XR'em. To jedynie kwestia lat, udoskonalenia rozwiązań, miliardów "przepalonych" na R&D i obycia w nowym pokoleniu, dla których założenie okularów z ARowym HUDem i asystentem AI będzie równie naturalne, co dla nas włożenie smartfona do kieszeni. /Perka
Uwielbiam rdr2, ale argument "jak Ci się nudzi to napadnij pociąg" do mnie nie trafia. I nie chodzi tu o brak znacznika tylko o spapraną ekonomię w grze, przez co trudniej wyznaczać sobie takie cele przez brak motywacji w postaci jakiejś nagrody ktora moglbys sobie kupic po napadzie na parę sklepów. Najzwyczajniej w świecie robiąc misjęe główne stać Cię na cały osprzęt i emeryturę wnuków
@@markus14ish To prawda - tutaj bardziej nagrodą jest sam akt eksperymentowania i naciągania mechanik niż coś wymiernego. Piaskownica bez balansu. / Karol
Kto? Hary Duboi?
Duboj, dubła, dubojs - człowiek za każdym razem po omacku mówi inaczej :p
miesiąc temu broniłem licencjat odnośnie animacji w Grisie więc Neva będzie koniecznie na premierę ogrywana
o kurde to dzisiaj
@@jankwadrat6740 tak, premiera już stała się faktem - i gratuluję obrony, jak i fajnego tematu!
@@LudoNarratorzy dzięki, a Neva właśnie jest ogrywana
Aż się łezka w oku kręci na samą muzyczkę z Disco Elysium. Oby te projekty doszły do skutku i okazały się czymś podobnym - choć i nie odtwórczym.
Robert Kurvitza driver błyskawica
Zachęcono mnie
Bardzo się cieszę <3
To obrzydliwe.
W sensie styl Ci nie siedzi?
Dzięki za wynajdowanie takich perełek ❤ Szkoda ze polska cena klasycznie druga najwyższa na świecie 😢 Jeśli masz kontakt z devem to wiesz co robić :)
Moi drodzy - jeśli materiał się Wam spodobał i jakkolwiek zachęciłem Was do sprawdzenia gry, zachęcam do podania go dalej znajomym bądź na mediach społecznościowych. Pomoże to małej grze indie w uzyskaniu rozgłosu, jak i małemu kanałowi YT w zdobyciu paru dodatkowych widzów, a obiecuję, że polecanek nietypowych indyków w przyszłości nie zabraknie! Subskrybujcie i bądźcie na bieżąco: www.youtube.com/@LudoNarratorzy
Super w końcu posłuchać kogoś kto rozumie, że złe gry nie są złe przez to że są w nich kobiety lub czarnoskórzy- złe gry to złe gry, kiedy gra jest dobra to nikt się nie zająknie że są w niej jakieś polityczne wątki, kiedy jest zła jest to idealna powód do obrzucania jej gownem
Woke jest JEDNYM Z problemów. Niewielu to przeszkadza, gdy dane dzieło prezentuje wysoki poziom, ale staje sie jednym z głownych haseł przeciw, gdy twór jest wątpliwej jakości. Dlaczego? Wg mnie jest to główny trigger większości graczy. Bo dzisiejsi gracze grający w tytuły 2+A, to gracze wychowywani w czasach przed poprawnością polityczną. Oni nie zgadzają sie z wpychaniem im do gardeł ideologii z którymi sie nie utożsamiają. Jest to minus, który nie ma większego znaczenia w dobrych grach (patrz BG3), ale staje się ogromnym problemem, gdy poziom gry nie dowozi (patrz SW:O). Zła prasa jest dobra na początku (patrz np.Velma), ale gdy odbiorcy zaczną łączyć kropki to nagle następuje bojkot danych serii, dzieł (patrz Acolyte, Rings of Power, Wiedźmin). Ubisoft jest na etapie "połączonych kropek" przez własnych odbiorców, więc jeśli AC:Shadows nie będzie dobrą grą, to możliwe, że Ubisoft w takiej postaci jak dziś już nie przetrwa.
Dlaczego azjatycka patelnia do smażenia warzyw niszczy gry?
@@Bykun475 ponieważ pewien byk próbuje być śmieszny, ale nie za bardzo mu to wychodzi
@@MrDaw1500 jaki byk?
Gry Ubisoftu to nuuuuda, nic więcej.
Skoro VR przepala pieniadze, to AI podobnie. A nawet więcej pieniędzy w niego zainwestowano, a dopiero teraz coś zaczyna sie kapitalizować. 😉 VR ma swoja niszę, która ma porównywalny volumen sprzedaży sprzetu w co konsol od MS. Robi sie tez voraz tańszy, łatwiej dostępny w ostatnich latach. Widac rozwój, tak spokojny i powolny, ale jest .
A co to za szkalowanie VRu!? Btw. Metal Hellsinger niedawno wyszło właśnie w wersji VR. A gry rytmiczne to nie tylko Beat Saber - polecam uwadze chociażby Pistol Whipa. Na CD-Action Expo przez 2 godziny razem z Simplexem prowadziliśmy nielegalny kącik VRowy i prezentowaliśmy ludziom właśnie ten tytuł. ;)
Pistol Whip Ragnarock sporo tego na VR. Trombone Champ też zaraz ma dostać wersję VR. A teraz przy nowych Questach 3s t9 vr może ciut otworzyć swoje wrota na nowych użytkowników 😜
Dzięki wielkie za zaproszenie!
To my dziękujęmy za sporo podanej przystępnie wiedzy o sound designie :)
Brawa za temat. Fajnie że go podjęliście. Strasznie dużo rzeczy mam nadzieję że będę w stanie przekazać wszystko do czego mam uwagi. Jestem zdania że w naszym zabieganym życiu wszystkim nam należy się chwila Bieszczad. Nie mówię tu o uciekaniu przed problemami a o chwili oddechu, by problemy nas nie przykryły. Samemu mam z tym problem bo uważam że racja jest po stronie prawej(tej cenzurowanej, gonionej -bo jest goniona i cenzurowana) zaś gry gry przesycone lewicowym przeslaniem, propagandą, aktywizmem są dla mnie przewidywalne, nudne słabe i generalnie mało zjadliwe. To że w grze "dla mężczyzn"(statystycznie to publika filmów i gier o wojnie)musi być silna brzydka postać kobieca, białe znaczy złe, wszystkie te politpoprawne fragmenty z czeklisty. A ruskie wydają a to Rouge Tradera a to Space Marina2. Będą nowi Herosi -wydaje Ubisoft -robi ruskie studio. I serce boli(bo mimo że bym chciał to nie kupię). Owl caty ponoć jakieś oprogramowanie szpiegowskie w paczu do Wrath of the righteous dodawali. Wyłapano bo szło w paczu w kodzie gry pewnie mogli by coś takiego ukryć znacznie głębiej. Później się ludzie dziwią że był atak hakerski i lotniska czy fabryki stoją(dziwnym trafem celem nie Chiny czy Rosja lecz zachód). Myślę że troszkę bagatelizujecie i taki Space Marine to nie 1 godzina działań wojennych a z dwie(firma wynajmująca biura czy sprzedawcy sprzętu też płacą podatki). Kwestia co się w tych godzinach dzieje bo na wojnie albo cisza(snafu) albo rzeźnia(fobar). Taka godzina to może być tyle co nic(ot ktoś wpakował się na minę) a może być walka o wszystko, mięsny szturm setki zabitych Ukraińców i tysiące Ruskich -a to wszystko ludzie. Dlatego lepiej konfliktów nie sponsorować a nie kup 5 naboi ruskim i 10 ukraińcom by się mogli pozabijać bardziej). Co do świadomości konsumenckiej w sklepie znacznie łatwiej zobaczyć że produkt wyprodukowano w Polsce bo jest 590 pod kodem kreskowym. O tym że Saber Interactive jest ruskie dowiedziałem się tutaj od was. Samemu myślę że to kwestia dojrzałości. Dzieci łatwiej ulegają zachciankom i nie lubią jak im ktoś grzmi z ambony o moralności(nakazów, zakazów) ludzie bardziej dorośli umieją sobie w imię zasad odmówić. Jako dziecko pewnie nie przejął bym się tym kto robi grę ważne że fajna a nie że najpierw polit poprawny przekaz. Bo obecnie często jest tak że ważne jest to czy film lub grę robią ludzie odpowiednio różnorodnej orientacji i koloru skóry, odpowiednia komercjalizacja(marketing to nieraz połowa kosztów) monetyzacja(mikrotransakcje, PTW, wycięta zawartość) a dopiero gdzieś tam na końcu jakość by gra dostarczała odbiorcy rozrywkę by był to miło i przyjemnie spędzony czas. I coś w tym jest bo funkcjonuje coś takiego jak oddzielenie dzieła od twórcy taki James Gun słyną kiedyś z pedo żartów(aż się Disney od niego odcinał) mimo to jego Strażnicy Galaktyki, The Suicie Squad czy Peace Maker były naprawdę dobre i oglądałem je przyjemnością. Jednak warto zauważyć że to też trochę inna skala, co innego głupie niesmaczne żarty a co innego konflikt zbrojny u drzwi Europy.
29:37 - "Karch podkreśla, że mają również studio w Ukrainie" Is it tho? Może chodziło mu o 4A Games, które do niedawna im podlegało, a którym jednak w świetle ostatnich wydarzeń udało się się wyswobodzić spod ich jarzma. /Perka
Całkiem możliwe, że chodzi właśnie o to studio.
Moim zdaniem ktokolwiek jeszcze został w Rosji w 2024 roku daje ciche przyzwolenie na to co z nim zrobi reżim albo sankcje. Mimo wszystko Rosja to nie Korea Północna albo Afganistan z której nie da się wydostać. Rosjanie są w tak komfortowej sytuacji, że nawet nie znając żadnego języka obcego mogą sobie wyjechać do byłych republik radzieckich i tam sobie spokojnie żyć. Co właśnie większość tych którzy mieli trochę oleju w głowie zrobiło, więc mi nie szkoda tych game devów i informatyków którzy zostali w tym mordorze. To jedna sprawa, druga to że i tak wszyscy ruscy pracują na pirackim sofcie, to dlaczego my mamy płacić za ich produkty?
To wyobraź sobie sytuację, że w PL władza pana K zmienia się w autorytarną na tyle by dodatkowo po latach rozpętać wojnę z sąsiadami. W pięknej PL jesteś ty, żona/mąż, dzieci, cała rodzina, codzienność, cała twoja przeszłość, ba, planowana przyszłość. "Powinieneś" porzucić zły kraj nie tylko z jego ukochanymi krajobrazem, językiem, zwyczajami, ale także swój dom, znane miejsca, majątek, przyjaciół, swoje rodzeństwo, starych rodziców. Których być może nigdy już nie zobaczysz, bo dostaniesz zakaz wjazdu albo nie odważysz się do nich zajrzeć, gdy grozić ci będzie zamknięcie w ojczyźnie bez możliwości wyjazdu.
Nikogo to nie obchodzi skąd ta gra jest oprócz trzech dziwaków.
Mnie obchodzi, więc już wyszło że bredzisz, onuco. /Simplex
@@MKwadratPodcast Ciężko musi się żyć z paranoją