SPIX[Splatoon strategy & analytics]
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【Ver.8.0.0】最強サブはこれ!サブウェポンランキング【スプラトゥーン3】
ダイナモン&メロンでお届けするスプラ攻略チャンネル
2人にやってほしいこと、ぜひコメントください!
【もくじ】
00:00 オープニング
00:51 クイックボム
01:34 スプラッシュシールド
03:54 トーピード
05:17 ジャンプビーコン
06:17 トラップ
07:12 キューバンボム
08:44 タンサンボム
12:13 スプラッシュボム
14:05 スプリンクラー
16:07 ラインマーカー
17:47 ロボットボム
19:44 ポイズンミスト
21:55 ポイントセンサー
23:47 カーリングボム
25:51 最終調整
26:48 エンドトーク
---
【出演者】
・ダイナモン
スプラトゥーン甲子園6大会連続で決勝大会進出、前人未到の二連覇を達成
www.youtube.com/@monhankozou
str_dynamo
・メロン
XP5000超えの超絶技巧プレイヤー
www.youtube.com/@melon_sp
melon1_game
#splatoon3 #スプラトゥーン3
มุมมอง: 5 266

วีดีโอ

ダイナモンイチオシ!ジムワイパーの最強ギア考察【スプラトゥーン3】
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ความคิดเห็น

  • @delightful6550
    @delightful6550 48 วินาทีที่ผ่านมา

    シールドは使いこなせれば確かに最強なんだけど要求される練度のアホみたいな高さがね……

  • @user-zp2es8vy5n
    @user-zp2es8vy5n 2 นาทีที่ผ่านมา

    スプリンクラーは塗り減衰無くして塗り半径2倍にしよう あとラインマーカーは飛距離3倍にしよう

  • @kurodou305
    @kurodou305 4 นาทีที่ผ่านมา

    諸事情でスプリンクラーやラインマーカーをよく使っているけどステージへの依存度が高いと思う スプリンクラーはザトウやバイガイみたいな天井があればいいけどタラポとか最悪すぎる ラインマーカーはマーキング時間伸ばして欲しい、射程やダメージ弄るのは危ないと思う

  • @user-fx7gz2bt9p
    @user-fx7gz2bt9p 4 นาทีที่ผ่านมา

    ポイセンとかビーコンは強いけどチームに複数いるとどんどん弱くなるってとこも他のボムより劣る部分になりそうだなあ

  • @adanajikken4237
    @adanajikken4237 15 นาทีที่ผ่านมา

    かなり共感する評価でした。 個人的にはクイックボムはもう少し下がるのかなと思いました。 クイックボムで倒した時に計画通り倒せたので、強く感じるのですが、メインが強かったらそれだけでも倒せてたケースも多いのかなと。 しかも、メインで倒せてる方がインクに余裕があり連続キルもとりやすいですし。 また、インク効率やボムの距離を出すためのギアで枠が埋まってしまったり。 ステージが障害物が増える改修が多くなってきたのもあり、壁にクイックボムが吸われてしまいやすくなってるなと。 トーピードの強さはこれぐらいかもですが、環境にはささりやすい気がしています。 具体的にはロングとウルショです。 現環境にはささる機会が多い気がしていて、その時は評価以上の力を出せてしまうのかも。 あと、スプラッシュボムの評価が高くて安心しました。 事故が多い系は評価が割れそうですか、事故率が高すぎて強いと思ってましたので。 タンサンの拘束時間が最速でも長く感じてしまうのは分かります。 リッター並に掛かってしまうので、そう考えると強さが微妙だなと。 ヒッセンには相性いいと思いますが。

  • @user-gp9cz2dn9l
    @user-gp9cz2dn9l 18 นาทีที่ผ่านมา

    人の意見を聞かず自分の意見押し付けるなら個人個人のランキングにして欲しいですね

  • @user-rb2qs4dy4z
    @user-rb2qs4dy4z 18 นาทีที่ผ่านมา

    シールドはブキによってXより上からCまであると思います

  • @user-sj9ht6xg9t
    @user-sj9ht6xg9t 23 นาทีที่ผ่านมา

    付いてる武器込みで評価分けしてくれてその内容も分かりやすく解説してくれてありがたい😂こういう企画ドンドンやって欲しい😊

  • @user-cp4th4ir8w
    @user-cp4th4ir8w 27 นาทีที่ผ่านมา

    BBのトライストリンガー最後にどちらか強化ほしい・・・

  • @user-kp6vk9iu9z
    @user-kp6vk9iu9z 36 นาทีที่ผ่านมา

    ソナーはシールド一発で壊せるのも強みな気がする

  • @user-vs6wx5nh3c
    @user-vs6wx5nh3c 36 นาทีที่ผ่านมา

    付いてる武器まで書いてくれてるのはすごく助かる! (やることは決まってたかもしれないけど、前にコメントしたのが採用されたみたいで嬉しい気持ち)

  • @hirata-the-beakonist
    @hirata-the-beakonist 37 นาทีที่ผ่านมา

    ビーコン索敵できること加味してSぐらいに上げていただけませんかね……? 一方的に位置バレさせられるのは強いと思うんですけど

  • @user-oo7wn2jw5p
    @user-oo7wn2jw5p 38 นาทีที่ผ่านมา

    ルール別のサブ・スペシャルTiaもやって欲しいです!

  • @nemo8744
    @nemo8744 38 นาทีที่ผ่านมา

    ラインマーカーは、インクギアの効果をあげればゲームバランスを改善できるでしょ。クイックボムほどの利便性もないのに、インク消費が同様なわけだから、そりゃ見劣りする状況になるのは必然だから。

  • @sacchi7712
    @sacchi7712 43 นาทีที่ผ่านมา

    シールドがトップだからこそクイボはキューバンの下なのかなと個人的には思いました

  • @user-jr8jp6md1v
    @user-jr8jp6md1v 44 นาทีที่ผ่านมา

    最下位はあっても無茶苦茶に救いようが無いって訳じゃない評価なのがまた。

  • @user-wj8iw1jr3u
    @user-wj8iw1jr3u 45 นาทีที่ผ่านมา

    最強サブの96デコ 最弱サブの96無印 風邪ひきそう

  • @user-lg3bp2ie2v
    @user-lg3bp2ie2v 46 นาทีที่ผ่านมา

    ポイセン野良だとメチャクチャ強いと思うからSあってもいいと思っちゃった

  • @user-ut9lc5ge4m
    @user-ut9lc5ge4m 47 นาทีที่ผ่านมา

    ポイセンもっとあげてもいいと思うけどな。 センサつけられたら前に出にくいし、場所を移動しなきゃダメって場面が多いし。だからセンサを速攻付けれるってのは結構強いと思う。

  • @user-xn1mb4nb4r
    @user-xn1mb4nb4r 50 นาทีที่ผ่านมา

    スプリンクラーダントツで弱くねw

  • @user-dg1kb3ve4e
    @user-dg1kb3ve4e 50 นาทีที่ผ่านมา

    新サブなんだからマーカー優遇してくれよ!!!!!!

    • @nemo8744
      @nemo8744 37 นาทีที่ผ่านมา

      最初、なんであんなに弱かったのかね。そして、ここまで強化してもイマイチなのは、イカ研のバランス調整のコレジャナイ感のなせる業だよな。

  • @user-ig6of1ql1d
    @user-ig6of1ql1d 51 นาทีที่ผ่านมา

    2人の話してる感じからしても、結局メインとの相性なんだな〜って

  • @Soratori_Kyo
    @Soratori_Kyo 51 นาทีที่ผ่านมา

    最強サブと最強スペシャルなのに…ガエンカスタム…

  • @Gor1san
    @Gor1san 52 นาทีที่ผ่านมา

    索敵系サブは味方の視野が広いとティア以上の性能を発揮しやすいんだけどねぇ

  • @user-ks9dr2sh3z
    @user-ks9dr2sh3z 54 นาทีที่ผ่านมา

    ペンって亜種含めて、最強最弱サブペアなんよなあ

  • @mejiro5356
    @mejiro5356 56 นาทีที่ผ่านมา

    ポイセンはランク帯で評価かなり変わると思いますね…

  • @user-gi7ko1dz9c
    @user-gi7ko1dz9c 57 นาทีที่ผ่านมา

    個人的にクイボが頭抜けて強いと思うけど シールドついて壊れる武器はほぼないのに対してクイボついたら壊れる武器はめちゃくちゃ多い バケツ、ロングとか特に

  • @user-hq3zx8nx2p
    @user-hq3zx8nx2p 57 นาทีที่ผ่านมา

    オバフロ  スプリンクラー,ラインマーカーww

  • @user-up6sw9vf9c
    @user-up6sw9vf9c 58 นาทีที่ผ่านมา

    ポイズンは索敵と相手の進路誘導を目的に使ってるけどポイセンの下位互換じゃねっていつも思う

  • @user-rr2hy2qp8i
    @user-rr2hy2qp8i 59 นาทีที่ผ่านมา

    サブの調整って結構上手くいってるんだなーという印象 正直ポイズン使うの苦手だから弱く思ってたりはある

  • @meshineko2525
    @meshineko2525 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    個人的に環境武器の攻略をやってほしいです。 対面、役割機能の停止、環境武器に対して相性のいい武器など。

  • @user-pt4jx5nr2i
    @user-pt4jx5nr2i ชั่วโมงที่ผ่านมา

    スプリンクラーが個人的にcだと思った🤔 センサーもそこまで強くないと思う

    • @Vtuber_kenty
      @Vtuber_kenty 51 นาทีที่ผ่านมา

      サブ1個で潜伏武器なんも出来なくなるのクソ強いだろ。

    • @nemo8744
      @nemo8744 33 นาทีที่ผ่านมา

      センサーもそうだけど、使い方によって強さが大きく左右されるメインサブスペってあるからなあ。センサーはそういうところがありそう。平均を取ればそこまで強くないかもだが、メインで制圧できるタイプの武器と使い手だと強力になる。

    • @user-zr9iq4pt3e
      @user-zr9iq4pt3e 33 นาทีที่ผ่านมา

      センサーはだいぶ強いよ

  • @user-kf7tf4vt2k
    @user-kf7tf4vt2k ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ダイナモン決定権ないのマジでおもろい

    • @his2883
      @his2883 33 นาทีที่ผ่านมา

      このあたりはパワー差っていうよりメロン君の若さかなって思う。 あとはそもそもチャンネルの方針なのかもね

  • @blizzard-cv8ut
    @blizzard-cv8ut ชั่วโมงที่ผ่านมา

    結局キューバンついてりゃなんでもいいとこはある

  • @user-db7yq9xw9c
    @user-db7yq9xw9c ชั่วโมงที่ผ่านมา

    銀ノーチはね 自分でキルとるためにポイセン投げるんだよ

  • @oioioiwehhehhe
    @oioioiwehhehhe ชั่วโมงที่ผ่านมา

    スプラボムってかなり早く一確出せるよね。強い

  • @user-ey6yc5qt9s
    @user-ey6yc5qt9s ชั่วโมงที่ผ่านมา

    トーピードって、転がしたときの60ダメの範囲大きいのよね。その点に関してはクイボより優秀やと思う。

  • @user-ri1dd7rv6b
    @user-ri1dd7rv6b ชั่วโมงที่ผ่านมา

    結局このゲームはボムが最強。

  • @user-vz8jg7zv2j
    @user-vz8jg7zv2j ชั่วโมงที่ผ่านมา

    SとAの間の壁があまりにもでかい…… カーリングは一部武器でほぼ必須だからあれだけど

  • @pochomukin3gou
    @pochomukin3gou ชั่วโมงที่ผ่านมา

    スパ使い的にタンサンはXだな 塗りキルも強いし何より劣化カーリングになれるのが滅茶苦茶優秀だと思う

  • @ymd-ev4jk
    @ymd-ev4jk ชั่วโมงที่ผ่านมา

    結局メロンが全部決めてて笑った

    • @user-cp1ss9pn7t
      @user-cp1ss9pn7t ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ナモ兄さん、、

    • @melon8397
      @melon8397 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      前も指摘あったのにね😅

    • @user-om8qj8yj5y
      @user-om8qj8yj5y 51 นาทีที่ผ่านมา

      許してやってくれ。彼はまだ子供なんだ

    • @user-md5qk2jo5t
      @user-md5qk2jo5t 42 นาทีที่ผ่านมา

      スプボムで意見聞いてるよ

  • @user-ze8pq1ic3q
    @user-ze8pq1ic3q ชั่วโมงที่ผ่านมา

    最強メイン+最強サブ+最強スペシャル=ボトル

    • @YuNi-zk5vj
      @YuNi-zk5vj ชั่วโมงที่ผ่านมา

      弱体化に期待

    • @Akorun_Missile_0700
      @Akorun_Missile_0700 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      とりあえずインクロック+5Fでよくない?

    • @user-ob9hs1gn4s
      @user-ob9hs1gn4s 48 นาทีที่ผ่านมา

      @@Akorun_Missile_0700!?

    • @akahuku111
      @akahuku111 32 นาทีที่ผ่านมา

      @@Akorun_Missile_0700硬直も3年くらいにしよう

    • @OMIZUDA
      @OMIZUDA 28 นาทีที่ผ่านมา

      インク消費量100%増で

  • @YuNi-zk5vj
    @YuNi-zk5vj ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ラインマーカー…

  • @user-zy1ms6kb2w
    @user-zy1ms6kb2w 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    裏どりできないはずなんですけどね、いつもいつも裏どりされて負けます 前も後ろもどこからでもかかってこいってくらい強い人間になります

  • @user-ng1bi1wl1v
    @user-ng1bi1wl1v 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    有効デスに関して。 「有効キルが発生しえない」が、「カウントが進むなど有効な状況になる」状態よね。 例えば、ホコをもった味方と敵1人ずつで、あとは敵味方全滅。ホコを味方が進めていてもう少しでカウントリードの状況。ホコの後ろから敵が追いかけている。 このとき自分が沼ジャンする。残った一人の敵が倒しにきてくれれば、ホコが進むので有利。 この状況では、キルはできないが有効なデスは可能。

  • @cruel8735
    @cruel8735 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    某知識武装がめっちゃ評価してたモップリンD、最低評価でくっそオモロイwww

  • @user-ut9lc5ge4m
    @user-ut9lc5ge4m 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ポジション有利の時は、人数不利になっても気合いでポジション抑えた方がいいのかな?リスクはあると思うけど

  • @akifuyudegozaimath
    @akifuyudegozaimath วันที่ผ่านมา

    触り初めの時にゾンビギアにするのめっちゃいい 使ってくうちに必要なギアが見えてくる

  • @amazingmightyyy1634
    @amazingmightyyy1634 วันที่ผ่านมา

    有効デスの話、デスしたしない、の2択で考えてしまっていたけど、その前の 「デスの可能性大だけど前出てルール関与する」なのか 「デスの可能性を避ける為に関与とかアシスト諦めて下がる」の2択で前者が正しかったときが……ってことなのか……