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SPIX[Splatoon strategy & analytics]
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 21 มี.ค. 2024
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【Ver.8.0.0】最強サブはこれ!サブウェポンランキング【スプラトゥーン3】
ダイナモン&メロンでお届けするスプラ攻略チャンネル
2人にやってほしいこと、ぜひコメントください!
【もくじ】
00:00 オープニング
00:51 クイックボム
01:34 スプラッシュシールド
03:54 トーピード
05:17 ジャンプビーコン
06:17 トラップ
07:12 キューバンボム
08:44 タンサンボム
12:13 スプラッシュボム
14:05 スプリンクラー
16:07 ラインマーカー
17:47 ロボットボム
19:44 ポイズンミスト
21:55 ポイントセンサー
23:47 カーリングボム
25:51 最終調整
26:48 エンドトーク
---
【出演者】
・ダイナモン
スプラトゥーン甲子園6大会連続で決勝大会進出、前人未到の二連覇を達成
www.youtube.com/@monhankozou
str_dynamo
・メロン
XP5000超えの超絶技巧プレイヤー
www.youtube.com/@melon_sp
melon1_game
#splatoon3 #スプラトゥーン3
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【もくじ】
00:00 オープニング
00:51 クイックボム
01:34 スプラッシュシールド
03:54 トーピード
05:17 ジャンプビーコン
06:17 トラップ
07:12 キューバンボム
08:44 タンサンボム
12:13 スプラッシュボム
14:05 スプリンクラー
16:07 ラインマーカー
17:47 ロボットボム
19:44 ポイズンミスト
21:55 ポイントセンサー
23:47 カーリングボム
25:51 最終調整
26:48 エンドトーク
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【出演者】
・ダイナモン
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วีดีโอ
ダイナモンイチオシ!ジムワイパーの最強ギア考察【スプラトゥーン3】
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ダイナモン&メロンでお届けするスプラ攻略チャンネル 2人にやってほしいこと、ぜひコメントください! 【もくじ】 00:00 オープニング 00:15 2つのギアの型 01:04 ①王道ギア 05:25 ②ダイナモン愛用ギア 09:24 おすすめのギアの型はコレ 10:54 その他のギアの型 15:12 エンドトーク 【出演者】 ・ダイナモン スプラトゥーン甲子園6大会連続で決勝大会進出、前人未到の二連覇を達成 www.youtube.com/@monhankozou str_dynamo ・メロン XP5000超えの超絶技巧プレイヤー www.youtube.com/@melon_sp melon1_game #splatoon3 #スプラトゥーン3
ロロイトさんからガチ質問!この解説合ってた?【スプラトゥーン3】
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ダイナモン&メロンでお届けするスプラ攻略チャンネル 2人にやってほしいこと、ぜひコメントください! 【【もくじ】 00:00 オープニング 01:09 有効キルがあれば有効デスもある? 05:58 なんでウルトラチャクチってエクカスだと強いの? 09:17 弱体化が必要なブキってありますか? 14:41 メロンのショート動画の解説は合っていたのか? 20:45 前衛環境ブキの共通点、環境ブキの最低条件とは? 25:34 次回作ではブキを減らすべき? 32:39 エンドトーク 【ゲスト】 ロロイト・シャンベルさん www.youtube.com/@RoroVtuber x.com/RoroVtuber 【出演者】 ・ダイナモン スプラトゥーン甲子園6大会連続で決勝大会進出、前人未到の二連覇を達成 www.youtube.com/@monhankozou str_...
知られざる趣味が発覚|デンタルワイパー統一マッチ【スプラトゥーン3】
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ダイナモン&メロンでお届けするスプラ攻略チャンネル 2人にやってほしいこと、ぜひコメントください! 【もくじ】 00:00 オープニング 01:45 1試合目 09:27 2試合目 15:06 3試合目 21:42 4試合目 26:42 5試合目 29:41 メロンの食欲 30:12 エンドトーク 【出演者】 ・ダイナモン スプラトゥーン甲子園6大会連続で決勝大会進出、前人未到の二連覇を達成 www.youtube.com/@monhankozou str_dynamo ・メロン XP5000超えの超絶技巧プレイヤー www.youtube.com/@melon_sp melon1_game #splatoon3 #スプラトゥーン3
【Ver.8.0.0】最強スペシャルランキングが決定【スプラトゥーン3】
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ダイナモン&メロンでお届けするスプラ攻略チャンネル 2人にやってほしいこと、ぜひコメントください! 【もくじ】 00:00 オープニング 00:30 ウルトラショットの評価 01:26 カニタンクの評価 02:47 トリプルトルネードの評価 04:14 メガホンレーザー5.1chの評価 05:54 ショクワンダーの評価 07:03 サメライドの評価 08:17 エナジースタンドの評価 09:07 ホップソナーの評価 10:17 グレートバリアの評価 10:52 キューインキの評価 12:07 マルチミサイルの評価 13:25 ナイスダマの評価 14:07 ジェットパックの評価 15:19 アメフラシの評価 16:54 ウルトラハンコの評価 18:03 テイオウイカの評価 19:30 デコイチラシの評価 20:30 ウルトラチャクチの評価 22:01 スミナガシートの評価 23:42 ...
Xマッチ覇者が語るXPアップのコツ【スプラトゥーン3】
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ダイナモン&メロンでお届けするスプラ攻略チャンネル 2人にやってほしいこと、ぜひコメントください! 【もくじ】 00:00 オープニング 00:28 オススメの立ち回り・控えたいNG行動 07:31 オススメのブキ・サブ・スペシャル 10:21 打開を通すには? 12:46 マップ・イカランプの確認 15:22 XPアップで大切なこと 【出演者】 ・ダイナモン スプラトゥーン甲子園6大会連続で決勝大会進出、前人未到の二連覇を達成 www.youtube.com/@monhankozou str_dynamo ・メロン XP5000超えの超絶技巧プレイヤー www.youtube.com/@melon_sp melon1_game #splatoon3 #スプラトゥーン3
イカ研の意図とは?|2024夏Sizzle Season評価【スプラトゥーン3】
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[Splatoon 3]A rare opportunity ! | Interview with World Champion Jackpot #2 [English subs]
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WSC2024の世界王者「Jackpot」との対談! 前回:th-cam.com/video/lZDdLtvEZUo/w-d-xo.html 【もくじ】 00:00 オープニング 00:23 Q1.ガチルールで意識しなければいけない連携 02:46 Q2.WCS2024準決勝KaiZer戦の戦略について 04:35 Q3.WCS2024でのブキ編成について 06:47 Q4.日本と海外での公式ルールの違いについて 09:04 Q5.海外で流行っているブキや傾向 / ウルトラショットの評価 12:42 Q6.印象に残っているチームやプレイヤー 15:29 日本勢と海外勢の交流裏話 17:28 Q7.ジャイロとスティックの感度設定 18:51 エンドトーク 【ゲスト】 ・Jackpot 「スプラトゥーン3 ワールドチャンピオンシップ 2024」世界王者 x.com/Jackpot_Spl...
[ Splatoon3 ] Super Rare interview with World Champion Jackpot #1 [ English Subs ]
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ダイナモン&メロンでお届けするスプラ攻略チャンネル 2人にやってほしいこと、ぜひコメントください! 【もくじ】 00:00 オープニング 01:01 ①ガチエリアのの要点 09:31 ②ガチヤグラの要点 16:02 ③ガチホコの要点 23:27 ④ガチアサリの要点 27:11 ⑤ナワバリの要点 33:22 エンドトーク 【出演者】 ・ダイナモン スプラトゥーン甲子園6大会連続で決勝大会進出、前人未到の二連覇を達成 www.youtube.com/@monhankozou str_dynamo ・メロン XP5000超えの超絶技巧プレイヤー www.youtube.com/@melon_sp melon1_game #splatoon3 #スプラトゥーン3
2800チャレンジ達成なるか?|ジム×.52で最強のふたり【スプラトゥーン3】
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前回:th-cam.com/video/AqtnJRmkp7M/w-d-xo.html 【もくじ】 00:00 前回のあらすじ 00:17 13試合目:メロン視点 05:48 14試合目:ダイナモン視点 11:58 15試合目:ダイナモン視点 13:04 16試合目:ダイナモン視点 15:26 17試合目:ダイナモン視点 18:36 18試合目:メロン視点 21:03 19試合目:メロン視点 24:01 20試合目:ダイナモン視点 28:05 21試合目:メロン視点 30:55 22試合目:ダイナモン視点 34:01 23試合目:メロン視点 38:17 イベントパワーと順位が判明 【出演者】 ・ダイナモン スプラトゥーン甲子園6大会連続で決勝大会進出、前人未到の二連覇を達成 www.youtube.com/@monhankozou str_dynamo ・メロ...
ガチコーチング企画|エリアXP世界一がZAP使いをコーチング【スプラトゥーン3】
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ダイナモン&メロンでお届けするスプラ攻略チャンネル 2人にやってほしいこと、ぜひコメントください! 【もくじ】 00:00 オープニング 00:44 プレイヤー紹介 01:38 ①ガチエリア / ヒラメが丘団地 07:20 振り返り 20:30 ②ガチエリア / ネギトロ炭鉱 25:30 振り返り 30:44 総括 【出演者】 ・ダイナモン スプラトゥーン甲子園6大会連続で決勝大会進出、前人未到の二連覇を達成 www.youtube.com/@monhankozou str_dynamo ・メロン XP5000超えの超絶技巧プレイヤー www.youtube.com/@melon_sp melon1_game #splatoon3 #スプラトゥーン3
イベントマッチ無双|ジム×.52で最強のふたり【スプラトゥーン3】
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ダイナモン&メロンでお届けするスプラ攻略チャンネル 2人にやってほしいこと、ぜひコメントください! 【もくじ】 00:00 オープニング 00:37 ステージの特徴 03:27 ルール別解説 / ナワバリバトル 07:05 ルール別解説 / ガチエリア 11:51 ルール別解説 / ガチヤグラ 15:50 ルール別解説 / ガチホコバトル 18:30 ルール別解説 / ガチアサリ 20:40 強いブキ / 弱いブキ 22:33 強いポジション 23:58 おすすめの初動 27:17 基本的な勝ち方 32:54 打開の方法 34:17 エンドトーク マップ画像引用元:splatboard.net/ 【出演者】 ・ダイナモン スプラトゥーン甲子園6大会連続で決勝大会進出、前人未到の二連覇を達成 www.youtube.com/@monhankozou str_dy...
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シールドは使いこなせれば確かに最強なんだけど要求される練度のアホみたいな高さがね……
スプリンクラーは塗り減衰無くして塗り半径2倍にしよう あとラインマーカーは飛距離3倍にしよう
諸事情でスプリンクラーやラインマーカーをよく使っているけどステージへの依存度が高いと思う スプリンクラーはザトウやバイガイみたいな天井があればいいけどタラポとか最悪すぎる ラインマーカーはマーキング時間伸ばして欲しい、射程やダメージ弄るのは危ないと思う
ポイセンとかビーコンは強いけどチームに複数いるとどんどん弱くなるってとこも他のボムより劣る部分になりそうだなあ
かなり共感する評価でした。 個人的にはクイックボムはもう少し下がるのかなと思いました。 クイックボムで倒した時に計画通り倒せたので、強く感じるのですが、メインが強かったらそれだけでも倒せてたケースも多いのかなと。 しかも、メインで倒せてる方がインクに余裕があり連続キルもとりやすいですし。 また、インク効率やボムの距離を出すためのギアで枠が埋まってしまったり。 ステージが障害物が増える改修が多くなってきたのもあり、壁にクイックボムが吸われてしまいやすくなってるなと。 トーピードの強さはこれぐらいかもですが、環境にはささりやすい気がしています。 具体的にはロングとウルショです。 現環境にはささる機会が多い気がしていて、その時は評価以上の力を出せてしまうのかも。 あと、スプラッシュボムの評価が高くて安心しました。 事故が多い系は評価が割れそうですか、事故率が高すぎて強いと思ってましたので。 タンサンの拘束時間が最速でも長く感じてしまうのは分かります。 リッター並に掛かってしまうので、そう考えると強さが微妙だなと。 ヒッセンには相性いいと思いますが。
人の意見を聞かず自分の意見押し付けるなら個人個人のランキングにして欲しいですね
シールドはブキによってXより上からCまであると思います
付いてる武器込みで評価分けしてくれてその内容も分かりやすく解説してくれてありがたい😂こういう企画ドンドンやって欲しい😊
BBのトライストリンガー最後にどちらか強化ほしい・・・
ソナーはシールド一発で壊せるのも強みな気がする
付いてる武器まで書いてくれてるのはすごく助かる! (やることは決まってたかもしれないけど、前にコメントしたのが採用されたみたいで嬉しい気持ち)
ビーコン索敵できること加味してSぐらいに上げていただけませんかね……? 一方的に位置バレさせられるのは強いと思うんですけど
ルール別のサブ・スペシャルTiaもやって欲しいです!
ラインマーカーは、インクギアの効果をあげればゲームバランスを改善できるでしょ。クイックボムほどの利便性もないのに、インク消費が同様なわけだから、そりゃ見劣りする状況になるのは必然だから。
シールドがトップだからこそクイボはキューバンの下なのかなと個人的には思いました
最下位はあっても無茶苦茶に救いようが無いって訳じゃない評価なのがまた。
最強サブの96デコ 最弱サブの96無印 風邪ひきそう
ポイセン野良だとメチャクチャ強いと思うからSあってもいいと思っちゃった
ポイセンもっとあげてもいいと思うけどな。 センサつけられたら前に出にくいし、場所を移動しなきゃダメって場面が多いし。だからセンサを速攻付けれるってのは結構強いと思う。
スプリンクラーダントツで弱くねw
新サブなんだからマーカー優遇してくれよ!!!!!!
最初、なんであんなに弱かったのかね。そして、ここまで強化してもイマイチなのは、イカ研のバランス調整のコレジャナイ感のなせる業だよな。
2人の話してる感じからしても、結局メインとの相性なんだな〜って
最強サブと最強スペシャルなのに…ガエンカスタム…
索敵系サブは味方の視野が広いとティア以上の性能を発揮しやすいんだけどねぇ
ペンって亜種含めて、最強最弱サブペアなんよなあ
ポイセンはランク帯で評価かなり変わると思いますね…
個人的にクイボが頭抜けて強いと思うけど シールドついて壊れる武器はほぼないのに対してクイボついたら壊れる武器はめちゃくちゃ多い バケツ、ロングとか特に
オバフロ スプリンクラー,ラインマーカーww
ポイズンは索敵と相手の進路誘導を目的に使ってるけどポイセンの下位互換じゃねっていつも思う
サブの調整って結構上手くいってるんだなーという印象 正直ポイズン使うの苦手だから弱く思ってたりはある
個人的に環境武器の攻略をやってほしいです。 対面、役割機能の停止、環境武器に対して相性のいい武器など。
スプリンクラーが個人的にcだと思った🤔 センサーもそこまで強くないと思う
サブ1個で潜伏武器なんも出来なくなるのクソ強いだろ。
センサーもそうだけど、使い方によって強さが大きく左右されるメインサブスペってあるからなあ。センサーはそういうところがありそう。平均を取ればそこまで強くないかもだが、メインで制圧できるタイプの武器と使い手だと強力になる。
センサーはだいぶ強いよ
ダイナモン決定権ないのマジでおもろい
このあたりはパワー差っていうよりメロン君の若さかなって思う。 あとはそもそもチャンネルの方針なのかもね
結局キューバンついてりゃなんでもいいとこはある
銀ノーチはね 自分でキルとるためにポイセン投げるんだよ
スプラボムってかなり早く一確出せるよね。強い
トーピードって、転がしたときの60ダメの範囲大きいのよね。その点に関してはクイボより優秀やと思う。
結局このゲームはボムが最強。
SとAの間の壁があまりにもでかい…… カーリングは一部武器でほぼ必須だからあれだけど
スパ使い的にタンサンはXだな 塗りキルも強いし何より劣化カーリングになれるのが滅茶苦茶優秀だと思う
結局メロンが全部決めてて笑った
ナモ兄さん、、
前も指摘あったのにね😅
許してやってくれ。彼はまだ子供なんだ
スプボムで意見聞いてるよ
最強メイン+最強サブ+最強スペシャル=ボトル
弱体化に期待
とりあえずインクロック+5Fでよくない?
@@Akorun_Missile_0700!?
@@Akorun_Missile_0700硬直も3年くらいにしよう
インク消費量100%増で
ラインマーカー…
裏どりできないはずなんですけどね、いつもいつも裏どりされて負けます 前も後ろもどこからでもかかってこいってくらい強い人間になります
有効デスに関して。 「有効キルが発生しえない」が、「カウントが進むなど有効な状況になる」状態よね。 例えば、ホコをもった味方と敵1人ずつで、あとは敵味方全滅。ホコを味方が進めていてもう少しでカウントリードの状況。ホコの後ろから敵が追いかけている。 このとき自分が沼ジャンする。残った一人の敵が倒しにきてくれれば、ホコが進むので有利。 この状況では、キルはできないが有効なデスは可能。
某知識武装がめっちゃ評価してたモップリンD、最低評価でくっそオモロイwww
ポジション有利の時は、人数不利になっても気合いでポジション抑えた方がいいのかな?リスクはあると思うけど
触り初めの時にゾンビギアにするのめっちゃいい 使ってくうちに必要なギアが見えてくる
有効デスの話、デスしたしない、の2択で考えてしまっていたけど、その前の 「デスの可能性大だけど前出てルール関与する」なのか 「デスの可能性を避ける為に関与とかアシスト諦めて下がる」の2択で前者が正しかったときが……ってことなのか……