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タツ / ポケモンユナイト解説
เข้าร่วมเมื่อ 10 ก.ค. 2021
知らないと損するヨクバリスぶっ壊れテク11選【ポケモンユナイト】
00:00 OP
00:20 01.しんそく無効化
01:42 02.拘束技無効化
02:28 03.相性最高デブコンビ
03:14 04.オボンの実できのみスタック
03:41 05.オボンの実注意点
04:20 06.ほしがるで減速エリア無効化
05:14 07.ユナイトゲップで3万超えダメージ
06:03 08.超火力ゲップ
07:04 09.ミッション未達成バグ
07:25 10.ほしがるダメージ計算バグ
08:52 11.CPUヨクバリス挙動不審
09:17 ED
#ポケモンユナイト #テクニック #バグ
00:20 01.しんそく無効化
01:42 02.拘束技無効化
02:28 03.相性最高デブコンビ
03:14 04.オボンの実できのみスタック
03:41 05.オボンの実注意点
04:20 06.ほしがるで減速エリア無効化
05:14 07.ユナイトゲップで3万超えダメージ
06:03 08.超火力ゲップ
07:04 09.ミッション未達成バグ
07:25 10.ほしがるダメージ計算バグ
08:52 11.CPUヨクバリス挙動不審
09:17 ED
#ポケモンユナイト #テクニック #バグ
มุมมอง: 120 091
วีดีโอ
【最新アプデ検証】カジリガメ大幅弱体化で環境大荒れ
มุมมอง 9K2 ปีที่แล้ว
10月20日の大型アプデの内容をオブジェクト関係に絞って検証・解説していきます! #ポケモンユナイト #アプデまとめ
ニンフィアのヤバすぎるバグをまとめてみた【ポケモンユナイト】
มุมมอง 109K2 ปีที่แล้ว
ニンフィアにヤバすぎるバグが判明・・ 00:00 OP 00:22 01.無限増殖バグ 01:03 02.リジェネバグ 02:46 03.超壁抜け 03:14 04.マジカルフレイム超火力 04:08 05.特性スタック2倍 05:34 06.特性変化 06:42 07.ユナイト技無効化 07:22 08.マジカルフレイム不発 08:02 09.技実質CT 08:56 10.カジリガメ等回復現象 09:43 11.テレキネシス中技発動 10:09 ED #ポケモンユナイト #バグ #隠れ仕様
新しく発見された“異世界転生バグ”がヤバすぎた・・【ポケモンユナイト】
มุมมอง 49K2 ปีที่แล้ว
もうルカリオやイワパレスのバグを超えるバグは出てこないだろ~と思っていたらとんでもないバグが来ました・・ 引用元動画 th-cam.com/video/x27giWxyXAo/w-d-xo.html #ポケモンユナイト #バグ
アップデートで新たに追加されたバグ13連発【ポケモンユナイト】
มุมมอง 117K2 ปีที่แล้ว
アプデで減るはずのバグがなぜか増えているのでまとめてみました 00:00 OP 00:20 マンムー無限増殖バグ 01:07 ワイルドボルト バグ 01:55 エネコのしっぽバグ 02:41 なんでもなおしバグ 03:12 ちからのハチマキバグ 04:00 かみなり不発バグ 04:32 逆方向バグ 05:25 ファイアロードアップバグ 05:58 カメール首消滅バグ 06:24 ゼラオラめり込みバグ 06:54 アンケート報酬2回受取バグ 07:19 フシギバナ未発売スキン確認バグ 07:44 レジギガス等サンダー声真似バグ 08:08 ゼラオラ通常攻撃射程について 09:00 エースバーン通常攻撃回復について 09:57 プクリンうたうについて 10:40 ゴルサポ不発について 11:29 ED #ポケモンユナイト #バグ #まとめ
スマホ版とswitch版の違いをまとめてみた【ポケモンユナイト】
มุมมอง 179K2 ปีที่แล้ว
ついにスマホ版リリース! スマホ版が良いのかswitch版が良いのかこの動画を見ればすぐにわかる! 【目次】 00:00 OP 00:32 メリット1 01:09 メリット2 01:44 メリット3 02:00 メリット4 02:47 メリット5 03:46 メリット6 04:46 メリット7 06:56 メリット8 08:29 メリット9 09:14 デメリット1 09:33 デメリット2 10:13 デメリット3 11:15 デメリット4 11:46 デメリット5 12:33 デメリット6 13:45 デメリット7 14:45 デメリット8 15:23 デメリット9 16:08 デメリット10 16:49 デメリット11 17:34 まとめ #ポケモンユナイト #スマホ版 #比較
【検証】ピントレンズにまたもや致命的すぎるバグが判明【ポケモンユナイト】
มุมมอง 36K2 ปีที่แล้ว
あのピントレンズにまさかの新たなバグが判明! 【目次】 00:00 OP 00:47 バグ概要等 03:35 バグ発生率 05:35 バグ防止方法 07:39 まとめ 08:21 ED #ポケモンユナイト #バグ #検証
意外と知らない小ネタ・小技をまとめてみた【ポケモンユナイト】
มุมมอง 417K3 ปีที่แล้ว
【動画概要】 マスターランクでも知らない小ネタや小技をまとめてみました! これを全て知っている人いたら凄いです 【目次】 00:00 プロローグ 00:19 01.ヨーテリーの進化 01:31 02.ゴールダンク時間の違い 02:33 03.オボンの実同時取得 03:09 04.マッチング画面の配置の意味 04:25 05.命中率 05:18 06.だっしゅつボタンでデカい壁を抜ける 06:10 07.ファイアロー ユナイト技壁ドン対策 06:47 08.かげぶんしんバリア 07:20 09.スーパージャンプ衝撃波回避 08:23 10.スピーダーの隠し効果 09:16 11.ワイルドボルトで瀕死 10:20 12.ジャンプ台封殺 10:52 エピローグ #ポケモンユナイト #小技 #小ネタ
知らないと損するカメックスぶっ壊れテク11選【ポケモンユナイト】
มุมมอง 188K3 ปีที่แล้ว
【動画概要】 新実装されたカメックスについて、知らないと損するテクニックをまとめてみました! これを知れば勝率UP間違いなし! 【目次】 00:00 プロローグ 00:31 01.強化攻撃技待ち時間短縮 01:30 02.ドロポン最大火力 02:14 03.ドロポン+だっしゅつボタン 03:24 04.なみのりでロトム強制送還 04:09 05.なみのりでジャンプ台強制発動 04:36 06.しおふきスピン中通常攻撃 05:36 07.こうそくスピンで技待ち時間0秒 06:26 08.カジリガメ瞬殺 07:44 09.こうそくスピンで減速エリア突入 08:14 10.ユナイト技+だっしゅつボタン 08:47 11.ユナイト技無限発動 09:48 まとめ #ポケモンユナイト #ポケモンUNITE #カメックス
ランクアップに必要な試合数を計算したら衝撃の事実が判明【ポケモンユナイト】
มุมมอง 48K3 ปีที่แล้ว
勝率50%あれば誰でもマスターランクにいける・・ そんな話を聞いたことはないでしょうか。 しかし実際勝率50%でどれくらい頑張ればマスターランクにいけるの?という疑問を払拭します! そのほかにも勝率50%未満、50%越えの場合との比較もしていますので、マスターランクにいけず躓いている人にはぜひ見てほしい動画となっています!
【アプデ後最新】現在判明しているバグ・隠し仕様28連発【ポケモンユナイト】
มุมมอง 172K3 ปีที่แล้ว
8/18のアプデ以降、現時点で判明しているバグと隠し仕様について詳しく解説! これを知っているかどうかでは大違い・・ #ポケモンユナイト #ポケモンUNITE #バグ
【検証】エナジーアンプの効果が発動しない致命的なバグが判明【ポケモンユナイト】
มุมมอง 12K3 ปีที่แล้ว
あの持ち物にまさかの致命的なバグが!? これを知っていないと、知らない間に損しているかもしれません。。 #ポケモンユナイト #検証 #バグ
「MOBA未経験者マスター」による簡単なマスターのなり方【ポケモンユナイト】
มุมมอง 9K3 ปีที่แล้ว
悲報:この動画投稿した数時間後にゲンガーナーフ予告が・・😭 MOBA未経験者の私がマスターに到達するために実践した、簡単なマスターのなり方について解説します! MOBA未経験でもマスターに行きたい人は最後まで見るべき!
【ポケモンユナイト】絶対に毎日やるべきこと7選!
มุมมอง 16K3 ปีที่แล้ว
後悔する前に見てほしい! ポケモンユナイト毎日やるべきこと7選を紹介します! この動画を見て効率よくエオスコイン等を集めましょう!
【大迷惑】絶対にやってはいけない初心者特有のNG行動19選【ポケモンユナイト】
มุมมอง 176K3 ปีที่แล้ว
ポケモンユナイトがついにリリース! 初心者の方向けに、チームの足を引っ張るやってはいけないNG行動を19通り紹介します! これを見ればみんなに頼られるプレイヤーになること間違いなし!
タイレーツははいすいのじんの方がゴールダンクがわずかに遅い
いままでiPadでやってた!でも容量の都合上これで続けます( ; ; )。でもそうなんだってくらいで知らなかったら気にならないレベルだなぁ今シーズンとか無敗でエキスパからマスターまではいけたし
2年経ってるからもしかしたら改善されたかも?
シーズン終盤のソロランはエキスパ帯でも序盤とちがって強い人がマスターランクいって全体的に弱くなってるしランク上げしやすい。時期にもよってマスターランク到達時間はかなり変わるしチーム組んで連勝しまくればすぐマスターランクいけます。私はチームは組まずに300試合超位でいった。
初心者向けすぎかも。下レーンのポケモン2匹並んでるとこはスルーするとかそういうことを言ってるんかな?って思ったけど予想より下すぎて。死にダンベルとかバックドアを挙げてください。
ちなみに下レーンの野生ポケモン2匹をスルーする理由は真ん中に出現するタイミングがどこよりも早いからです。呑気にその2匹を狩ってから向かうとその頃には相手に狩られてしまってるでしょう。レベル低いところではさほど問題はないでしょうが少し上がると常識レベルです。
次に死にダンベルです。ゴールを重ねることで能力の上がるアイテムがあります。これを積みたいがため無理して敵陣に突っ込んでも大体の場合は逃げれず相手の経験値にされてしまいます。しかも相手は経験値を得てレベル上がっている状況の中味方1人を残していくことになります。こうした場合むしろ相手にダンベルを積まれてしまうことになります。究極に無駄な行動です。
そして最後にバックドアです。 動画でも述べられていた通り、ポイントで活躍度が決まる仕様のせいでこれが負けにつながることに気がつかない人が多いです。 バックドアとはレックウザ戦が始まった際に真ん中で睨み合っている間に敵陣へポイントを入れにいく行為のことを指します。 この行為はNGというわけではなくハイリスクハイリターンなだけの行為です。しかし初心者が知識だけでやってしまうとリスクばっかりを請け負うことになります。 そのリスクとは自分が真ん中にいないことによる数的不利です。 自分が真ん中にいないことがバレ、相手側がお?チャンスじゃん!と意気揚々と戦闘を仕掛けます。そうなってしまうと5対4の数的不利で大体は勝てません。そうなると味方が復活している間に敵はレックウザを殴り始めます。 自分が生きてるからレックウザを取ればいい!と思っても数的不利によって返り討ちになったりタンクの時間稼ぎで容易に相手はレックウザを狩れてしまいます。しかもまだ味方はこの頃復活できてるかどうかなのでシールドを削れず、点数入れ放題状態になりちゃんと負けます。 しかもこれはバックドアしてるのでほぼ確実にMVPを取れてしまうので自分が戦犯なことに気付けません。 しかしこの戦法がすごく有用な時もあります。それは戦いが始まらず、かつ敵が1人減っていてこのまま戦って数的有利はあるけど敵を倒した後レックウザを取ってゴールを決めにいく時間がない場合などです。この時に自分がバックドアに行っても数的不利は気にならず、真ん中で殴り合いに負けたとして、レックウザも取られたとしてもその後ゴールを決めにいけなければなんのも問題もないからです。しかも拮抗しているからこそこういう状態になっている。その状況下においてバックドアを決めれば2倍ボーナスのおかげで相手にその後入れられなければ勝ちは堅いです。仮にそこで敵に倒されてしまっても、自分を追ってきた敵の分、敵の数的有利はなくなります。時と場合が大事というわけです。
これめっちゃ昔のやつなんですが
@@MAHURA- 本当だ。恥ずかしい、、、
今まですみませんでした。これからはマップみて人数を偏らせません
4と5がぶっちゃけやってもそこまで問題がない気がする
レベル低くてもミミッキュだったらフクスロー対には勝てる。
オボンのみを全部取ってしまう× スタート地点に戻った時、ダグドリオジャンプを使わない× 気になったのはこの2箇所かな 1つ目は、他の人の回復手段を奪ってしまうため、盾役で守らなきゃ行けないとかいう場合以外は取らないでおいて、仲間が取らない、または別の手段で回復したのを確認してから取るぐらいがちょうどいいです ボイス繋げてたら取っていいよとか言い合えるんですが、ボイス繋げてないのなら、譲り合いの精神は持っておきましょう。 ただし例外として、敵に味方陣地のオボンの実が取られそうな時はとってしまいましょう。 2つ目は、前線復帰が少し遅れてしまうためです。スピードタイプなら走った方が早い奴もいるのですが、大抵は一定時間経つと出現するオレンジ色のベース型のダグドリオジャンプ台を使った方が早く戦線に復帰できます。更に、上下の右から2つ目のゴールに敵がいた場合、ダグドリオジャンプでジャンプしてゴールに飛ぶと、敵を一瞬上に飛ばして、一瞬行動不能にできますその隙に攻撃を噛ますことで、有利に戦えたりします。 例外としては、レベルが差があるときです。自身の方がレベルが低い場合は、歩いて向かうついでに野生ポケモンを狩ることで、レベル上げができます。
例えがおもろい。
自分はスマホ慣れてるからスマホのほうがやりやすかった! 後マップなぞればいけるよ
1:06 尚メガシンカミュウツーXは突っ走って蹂躙する模様
マップは荒野で磨いた三本指が役に立つ😀
時差コメ失礼致します(❁ᴗ͈ˬᴗ͈) 4:26 ザシアンなら…ザシアンなら…許される…訳がない
上、1人(自分) 下、4人(自分以外) こういうことある
相手の陣地で5連続勝利したのに
これ超初心者向けや
ウーラオスが楽しすぎてずっとキルしてた
主さんは下手くそですね
知ってる?これ昔のユナイトだからだよ
この頃は楽しかった今はゴミ
両方でやってるけどスイッチの方がやりやすい
…ゴールが出来ないんだよォ相手なんだよミュウツーとかザシアンとか
わかりやすくでいいですね!
自分敵初期位置でずっと倒してすぐそこのゴールに入れてたw
スイッチって重くて肩にくるから基本テレビモードでやってるけど夜とか明るいと周りの人に迷惑かけちゃうから夜は携帯モードでやらないといけないから大変だったからスマホに切り替えようと思うんだけど今からスマホに変えたら操作に慣れるまでが大変で迷っているんですよね
前クイックバトルで8連続KOした!!
ワタシラガで下レーン1人になったときは絶望した
10万エレキボ取ってダメな行動解説してんの草 お前の技ピックの方がNG行動だろ
別に良いだろう
これは昔のユナイトな?
@@むぎ早くコダック使いたいんです 昔のユナイトでも地雷ピックなの理解出来無いの?お前も地雷なんだなwww
@@ohh_hn_vmivg 今度俺と1対1するか??
自分スマホ版のデメリットまったく共感しない自分が慣れてるだけだと思う
自分初心者たいでグレイシアで20キルしたよ
私は、スマホン版のユナイトをやっているのですが、ハピナスを使う時だけバグが発生します。内容は、ハピナスを使っているときに、スーパージャンプパンネルを使うと、指定した場所にますっぐ飛んでいちゃって、困っています。ほかのポケモンで、スーパージャンプパネルを使ってみたんですけど、ほかのポケモンは、まっすぐには飛びませんでした。もし解決策があるなら、教えていただけると嬉しいです。
個人的には、味方の「撤退!」「集合!」の合図を無視することですね。 例えばロトム戦で3人味方が戦ってて自陣がガラ空きになっているときに僕はよく「集合!」とか「いったん散ろう!」とかの合図を出すんですが、野良だとほとんど無視するんですよね… これほんとに困るので、NG行為だと思います。
レックウザを倒されたのに、もう一度レックウザが出てきたことがあります。
1人で行っても味方がたくさんいる方が進んでなかったw
ザシアン1人で無双してるけどな
本当それ初心者たいでザシアン使って43キルぐらいしたからね
私はスマホ版をタブレットでやってるんだけど……(´・ω・`)
そんなに画面狭くなかった(*´ ˘ `*)ウフフ♡
自分もタブレットでやってる
フェアプレイポイントを見るところってどこにあるんです軽
ありがとうございます ひとりでつっこんで 野生を無視して 敵ばかり狙って レーンジュナします
下手なだけやん
6と7はほんとにおもった 上レーンに自分しかいなくて他が全員下行っててしかも1対4で2連続切るぐらいされてて、上レーンで僕がやられても一向に上レーンに来ないで下レーンにばかり人が行く。 そして、簡単にゴールされまくる
スマホ版ですが、ラグいですw
そうかな?
私もユナイトやっていて、今ハイパークラス5なので、すごいなーと思いました!!
ハイパー5とかあったっけ? ハイパーは4までで、エリートから5に拡張されるはず
表作るのお疲れ様です。
スイッチで野良するとまじで持ちキャラとられることあるからほんとにソロランするならスマホのほうがいいと思う、 試合中も30FPSにくらべて2倍の60FPSはまじでいいっていうかじっさい30もでない
タブレットもいいよ(人のタブレットで画面の広さそれぞれかも
カイリキーの服?は実は模様なんだけどねー(ベルトは模様じゃない)
アブソルの辻斬りは逆に当たり判定スッカスカな時期もありましたね
重り付けてたほうが打撃力上がるくね?
Android勢はぶっちゃけSwitchの方がロード短い…
勝率70% ソロでハイパーから74戦で初マスターいけました。
知らんかった