yo si andaba bien flipado y hypeado con el metaverso...me compre mis quest 2 y no paraba de hablar de ello diciendo que era el futuro...y aun lo creo pero tambien creo que faltan un par de decadas de desarrollo. Sin embargo hoy en dia es una excelente opcion de ENTRETENIMIENTO para los jugadores casuales y los amantes de la ciencia ficcion y la tecnologia
El METAVERSO también creció mundo cuando en pandemia subió el precio de las criptomonedas, había gente que compraba y vendía terrenos en METAVERSO a precios casi reales. además la entrada de los NFTs hizo que muchos Nfts se mostrar con orgullo en galerías de arte en el METAVERSO. Para la mayoría de personas sólo fue una burbuja.
Sencillo, todos los conspiracionistas/soñadores de la tecnología (como se creía hace unas décadas atrás que habían robots en todos lados), no entienden que para que una tecnología se masifique, necesita pasar la barrera del mercado. Si no la pasa, la tecnología queda en el olvido, así como pasó con el metaverso. Oferta y demanda señores.
que esperaban que sucediera con el metaverso ? si aun no esta la tecnologia necesaria al alance de todos para que se desarrolle de forma masiva algo como eso, ademas que el mismo zuckerberg a hablado que es una idea que se desarrollara en el futuro mas aya del 2030 osea que estamos aun a muchos años de que esto tome forma real
Yo creo que hubiera estado padre el metaverso si de vdd se combinara con la vida real. Es decir, el metaverso era la oportunidad de volver más real aquello que solo se limita a lo digital. Y hubiera estado padre ver un centro comercial digital de Amazon o Mercado Libre en el metaverso y que puedas comprar cosas y te lleguen a tu casa en la vida real. Pero dando la experiencia de compra de una tienda de autoservicio. Es un vago ejemplo, pero sería interesante.
aun asi siento que esa idea del metaverso es un proyecto que sigue en pañales solo sera posible si se hace de uso masivo y con gente real no simples muñequitos que parece como un videojuego de bajo presupuesto
Terrible enfoque editoral el del video, en vez de presentar los hechos como se dieron y la realidad digital como se presentó, el presentador se ríe de los hechos y personajes... mal analizado
Yo jugué second life e imvu y otros juegos virtuales como Metin2 e Eve online, pero al final siempre dejé muchos mundos virtuales porque se volvian otro trabajo, en lugar de ser algo divertido
A ver, que también las videollamadas llevan como desde el 2005 y apenas en 2020 las empezamos a usar masivamente, cambios así llevan tiempo pero llegan
Ahora que poseo las Meta Quest 3, percibo que todo está aún en una fase inicial. Por ejemplo, la interfaz del sistema operativo presenta fuertes inconsistencias visuales y parece que las capacidades del dispositivo se limitan principalmente a los videojuegos, que además de ser bastante costosos, en su mayoría son de tipo arcade. A pesar de las mejoras realizadas por Meta, todavía queda un largo camino por recorrer para alcanzar la meta del metaverso y captar al público en general.
Estuve superenganchado por dos años, noches enteras sin dormir conciertos ,amigos, viajes etc etc.pero cerraron altspace vr y las otras plataformas ya no me interesan lo hecho de menos,,y estoy seguro de que sigue siendo el futuro
Creo que el error de Zuckerberg estuvo en querer imponer una nueva realidad a las personas. Ni siquiera las personas que sienten pasión por la computación (como yo) quieren vivir dentro de un ordenador. No obstante, sí que cabe mencionar que dispositivos como Quest 3 han cambiado la forma en la que experimentamos videojuegos e interactuamos con realidades digitales. Ahora es posible vivir los videojuegos y mundos fantásticos sin tener que limitarnos a una pantalla 2D. Sin embargo, es importante recordar que esto supone simplemente una complementación al mundo real, nunca un reemplazo.
Si pruebas una experiencia inmersiva, es para expandir tus horizontes mentales. Sumergirte en un universo virtual, para hacer lo mismo que haces diariamente, no tiene ningún sentido.
@lacasadeacero O de tiempo, o por tener una discapacidad, o por cualquier otra razón. El punto es que las experiencias deberían ser únicas, y no simplemente meterte virtualmente a una tienda a pedir algo, porque no quieres salir de tu casa. Por mencionar un ejemplo.
😐 Cierto, no se volvió a hablar más de este fiasco. En su momento fastidiaban por todos lados con el proyecto y las gafas y terminó en el olvido por los altos costos y el poco interés de interés de la gente.
El problema del metaverso es que lo mismo que podia hacerlo crecer termino matandolo, me refiero a las gafas de Meta, gracias a su costo y que no necesitan de nada mas para funcionar son las que tienen dominado el mercado, pero al mismo tiempo su hardware limitado la hace un lastre para lo que se puede hacer en las que funcionan con una PC, y es por esas limitaciones que el meta verso nunca pasara de ser un VR chat o Roblox, muy cartoon y por instancia, cuando todos esperabamos algo estilo Ready player one, me divierto mucho mas en Bigscreen que en el Metaverso.
Creo que Second Life es lo más cercano a un metaverso que ha existido y existe actualmente. El 95% de las cosas son creadas por los mismos usuarios y es una economía en la que la empresa gana con cada compra de moneda virtual, así como pueden ganar los usuarios que tienen sus tiendas o trabajos en el metaverso. He conocido gente que ha llegado a pagar la renta de su casa en la vida real por su trabajo de ahí. Aunque no es algo al alcance de todos, sí que es posible. No suple ninguna necesidad salvo el hecho de querer socializar usando un avatar y tal vez una personalidad distinta a como eres en la vida real. Lo que lleva a lo malo de ese metaverso: los degenerados. Al haber tan poco control, en ese mundo existen cosas muy ilegales. En fin, es un tema muy complejo y creo que sigue bastante activo ese metaverso. Cada vez que veo fotos del juego, me parece más real, todo hecho por la comunidad.
Te aconsejo que eches un vistazo a Resonite (antes neosvr, pero neos está muerto por meterse en criptos), su base de usuarios no es grande, y continúa en desarrollo, pero tiene todo lo que second life tenía de una manera mucho más avanzada e inmersiva, compatible con realidad virtual permite crear lo que se te ocurra desde la plataforma incluyendo comportamientos muy complejos programados con un lenguaje de etiquetas en 3d.
Sera el futuro, ir a la escuela o universidad sin moverte, trabajar desde cualquier parte inlcuso controlando maquinaria y muchas cosas mas. solo ver como la gente socializa en internet, mas con avances en gafas mas pequeñas, solo esta mejorando hardware y software para ser como smartphones actuales. no hay que ver con malos ojos la nueva era de comunicaciones. es mucho mas que entretenimiento
Eso de que todo el mundo hablaba del metaverso como que no, mas viendo la calidad de los avatares del metaverso de Facebook que hasta los personajes de minecraft se veian mejor.
Wtf de video? Me parece que pocas veces has probado unas gafas de VR. Las Meta Quest 3 por 500€ (una Xbox o PS5) por lo que te da es una LOCURA (no ad). Apple ha metido dinero y ha sacado las Visión Pro a 3,5k $, inalcanzable para el consumidor pero muy asumible para empresas que copian literalmente a todo a Apple (sabéis de qué país son y nombres). Osea que se vienen gafas con dos cojones en el futuro (en nada Samsung y Google sacan las suyas), Meta haciendo acuerdos con Microsoft.... Creo que no estás viendo bien los datos de hacia donde va la cosa.... Y no incluyo las gafas tipo Iron Man de realidad aumentada como las Orión de Meta o unas de Snapchat. Eso no está para ser productivo, pero con lo que se viene de IA.... Guardad este comentario y me insultais en 10 años si me equivoco.
A ver si estoy de acuerdo que el metaverso que Face book había planteado era una locura y todo mundo se rió de ellos hasta la actualidad lo que no estoy de acuerdo es lo de la vr la realidad virtual al día de hoy las methakura son las mejores gafas de realidad virtual que hay en el mercado no hay que ir muy lejos ver el chat es una locura hay de varios tipos de juegos mundos y personas para niños pequeños y para enfermos sexuales los videojuegos de realidad virtual Son increíbles es la experiencia es fantástica y de hecho tiene una alta retención de usuarios
Siento decirte que no. Sí, hay una burbuja de marketing y una moda de ponerle a todo la etiqueta "IA", pero la diferencia es que la tecnología que hay detrás se está usando ya en todo y ha venido para quedarse porque tiene aplicaciones prácticas brutales. No se me ocurre ningún escenario en el que de repente los modelos de machine learning se abandonen y volvamos a lo anterior, es como si la gente fuese a abandonar el WhatsApp y los móviles para volver al pc y el messenger.
Como entusiasta del Metaverso me ha decepcionado el vídeo. Empezó muy bien pero se siente que repetís lo mismo que otros medios sin haber experimentado realmente lo que tiene que ofrecer el VR, ninguneando apps como VRChat y sus posibilidades actuales.
En unos 15 años mas todos estarán comprando esas mierdas vr para las clases de sus hijos y no van a poder hacer nada. jajajajaja obviamente serán unos lentes normales y no ese armatoste.
yo si andaba bien flipado y hypeado con el metaverso...me compre mis quest 2 y no paraba de hablar de ello diciendo que era el futuro...y aun lo creo pero tambien creo que faltan un par de decadas de desarrollo. Sin embargo hoy en dia es una excelente opcion de ENTRETENIMIENTO para los jugadores casuales y los amantes de la ciencia ficcion y la tecnologia
solo ver el avance con meta orion
Yo creo que no estamos tan lejos 😊
Quizas solo una decada
Quiza dentro 100 años😅
Es el futuro, pero la gente no lo sabe, lo sabrá cuando vean, no lo que pueden hacer, sino lo que pueden ser..
El METAVERSO también creció mundo cuando en pandemia subió el precio de las criptomonedas, había gente que compraba y vendía terrenos en METAVERSO a precios casi reales.
además la entrada de los NFTs hizo que muchos Nfts se mostrar con orgullo en galerías de arte en el METAVERSO.
Para la mayoría de personas sólo fue una burbuja.
Sencillo, todos los conspiracionistas/soñadores de la tecnología (como se creía hace unas décadas atrás que habían robots en todos lados), no entienden que para que una tecnología se masifique, necesita pasar la barrera del mercado. Si no la pasa, la tecnología queda en el olvido, así como pasó con el metaverso. Oferta y demanda señores.
Ve a estudiar mejor niño
Es correcto mi estimado, diste en el clavo
que esperaban que sucediera con el metaverso ? si aun no esta la tecnologia necesaria al alance de todos para que se desarrolle de forma masiva algo como eso, ademas que el mismo zuckerberg a hablado que es una idea que se desarrollara en el futuro mas aya del 2030 osea que estamos aun a muchos años de que esto tome forma real
Vendió humo
Solo falta 5 años será como las cryptomonedas subirá un terreno de precio más de lo que vale en el mundo real la agenda luminat lo tienen en su lista
Yo creo que hubiera estado padre el metaverso si de vdd se combinara con la vida real. Es decir, el metaverso era la oportunidad de volver más real aquello que solo se limita a lo digital. Y hubiera estado padre ver un centro comercial digital de Amazon o Mercado Libre en el metaverso y que puedas comprar cosas y te lleguen a tu casa en la vida real. Pero dando la experiencia de compra de una tienda de autoservicio. Es un vago ejemplo, pero sería interesante.
Suena interesante lo que dice. Cuentame un poco más sobre lo de Amazon y Mercado Libre.
aun asi siento que esa idea del metaverso es un proyecto que sigue en pañales solo sera posible si se hace de uso masivo y con gente real no simples muñequitos que parece como un videojuego de bajo presupuesto
Yo viendo esto en mis QUEST PRO. En el metaverso.... Yo ya hasta vendo cosas aquí, ..
Terrible enfoque editoral el del video, en vez de presentar los hechos como se dieron y la realidad digital como se presentó, el presentador se ríe de los hechos y personajes... mal analizado
Suscribo totalmente.
Yo jugué second life e imvu y otros juegos virtuales como Metin2 e Eve online, pero al final siempre dejé muchos mundos virtuales porque se volvian otro trabajo, en lugar de ser algo divertido
Total 😂😂
A ver, que también las videollamadas llevan como desde el 2005 y apenas en 2020 las empezamos a usar masivamente, cambios así llevan tiempo pero llegan
13:42 minutos de introduccion para un video de 19...
Un trabajo audiovisual excelente. ¡Os estáis superando con cada vídeo!
Ahora que poseo las Meta Quest 3, percibo que todo está aún en una fase inicial. Por ejemplo, la interfaz del sistema operativo presenta fuertes inconsistencias visuales y parece que las capacidades del dispositivo se limitan principalmente a los videojuegos, que además de ser bastante costosos, en su mayoría son de tipo arcade. A pesar de las mejoras realizadas por Meta, todavía queda un largo camino por recorrer para alcanzar la meta del metaverso y captar al público en general.
Estuve superenganchado por dos años, noches enteras sin dormir conciertos ,amigos, viajes etc etc.pero cerraron altspace vr y las otras plataformas ya no me interesan lo hecho de menos,,y estoy seguro de que sigue siendo el futuro
Si sera el futuro siempre y cuando la calidad de vida de las personas sobrepase al 50% de la poblacion
Creo que el error de Zuckerberg estuvo en querer imponer una nueva realidad a las personas. Ni siquiera las personas que sienten pasión por la computación (como yo) quieren vivir dentro de un ordenador.
No obstante, sí que cabe mencionar que dispositivos como Quest 3 han cambiado la forma en la que experimentamos videojuegos e interactuamos con realidades digitales. Ahora es posible vivir los videojuegos y mundos fantásticos sin tener que limitarnos a una pantalla 2D. Sin embargo, es importante recordar que esto supone simplemente una complementación al mundo real, nunca un reemplazo.
extraño, observando que muchos prefieren trabajar remotamente o estudiar lejos, propuesta en su video del metaverso
Si pruebas una experiencia inmersiva, es para expandir tus horizontes mentales.
Sumergirte en un universo virtual, para hacer lo mismo que haces diariamente, no tiene ningún sentido.
La diferencia está en aquello que no puedes hacer diariamente por falta de recursos
@lacasadeacero
O de tiempo, o por tener una discapacidad, o por cualquier otra razón.
El punto es que las experiencias deberían ser únicas, y no simplemente meterte virtualmente a una tienda a pedir algo, porque no quieres salir de tu casa. Por mencionar un ejemplo.
@@Nxort tal cual, mi motivo de compra de unas gafas fue para poder matar zombies en persona
😐 Cierto, no se volvió a hablar más de este fiasco. En su momento fastidiaban por todos lados con el proyecto y las gafas y terminó en el olvido por los altos costos y el poco interés de interés de la gente.
Deben hacerlo mas como Ready Player One
El problema del metaverso es que lo mismo que podia hacerlo crecer termino matandolo, me refiero a las gafas de Meta, gracias a su costo y que no necesitan de nada mas para funcionar son las que tienen dominado el mercado, pero al mismo tiempo su hardware limitado la hace un lastre para lo que se puede hacer en las que funcionan con una PC, y es por esas limitaciones que el meta verso nunca pasara de ser un VR chat o Roblox, muy cartoon y por instancia, cuando todos esperabamos algo estilo Ready player one, me divierto mucho mas en Bigscreen que en el Metaverso.
Es esperar a que sigan evolucionando los chips y los gráficos 👌
hablas de horizon worlds, no de "el metaverso"
@ABDEINVR Horizon Worlds es la cara del metaverso de Mark
@@Shadow-cf4ye si, y uno de los peores ejemplos de este XD
Que bueno que siguen al pie de la letra a Lord Draug
Que salga lambo boy, por dios que salga lambo boy...
q videaso, después lo veo
Creo que Second Life es lo más cercano a un metaverso que ha existido y existe actualmente. El 95% de las cosas son creadas por los mismos usuarios y es una economía en la que la empresa gana con cada compra de moneda virtual, así como pueden ganar los usuarios que tienen sus tiendas o trabajos en el metaverso. He conocido gente que ha llegado a pagar la renta de su casa en la vida real por su trabajo de ahí. Aunque no es algo al alcance de todos, sí que es posible. No suple ninguna necesidad salvo el hecho de querer socializar usando un avatar y tal vez una personalidad distinta a como eres en la vida real. Lo que lleva a lo malo de ese metaverso: los degenerados. Al haber tan poco control, en ese mundo existen cosas muy ilegales.
En fin, es un tema muy complejo y creo que sigue bastante activo ese metaverso. Cada vez que veo fotos del juego, me parece más real, todo hecho por la comunidad.
Te aconsejo que eches un vistazo a Resonite (antes neosvr, pero neos está muerto por meterse en criptos), su base de usuarios no es grande, y continúa en desarrollo, pero tiene todo lo que second life tenía de una manera mucho más avanzada e inmersiva, compatible con realidad virtual permite crear lo que se te ocurra desde la plataforma incluyendo comportamientos muy complejos programados con un lenguaje de etiquetas en 3d.
humo del bueno! 😂
Ha olvidado a roblox como metaverso
Que bueno que siga habiendo documentales
Estaba esperando este video creo que lo recomendé este tema 😊
Sera el futuro, ir a la escuela o universidad sin moverte, trabajar desde cualquier parte inlcuso controlando maquinaria y muchas cosas mas. solo ver como la gente socializa en internet, mas con avances en gafas mas pequeñas, solo esta mejorando hardware y software para ser como smartphones actuales. no hay que ver con malos ojos la nueva era de comunicaciones. es mucho mas que entretenimiento
Yo si quiero vivir en el metaverso
Canal en ascendencia 😎⏫️
A mi me sonaba cuando recién lo
Anunciaron como tipo la villa cocacola pero evolucionada jJajajajaja
Las gafas vr de calidad son demasiada caras, poca gente las compra
Toco salir a defender la WEB2 porque mas de uno se quedara sin trabajo muy pronto.............
Eso de que todo el mundo hablaba del metaverso como que no, mas viendo la calidad de los avatares del metaverso de Facebook que hasta los personajes de minecraft se veian mejor.
Que buen video 🎉❤
De que año es esto..??? Mis botas virtuales no apoyan lo que dice, .. bueno.. voy a mis clases virtuales de piano..
Roleplay?
Dejo este comentario para dentro de unos años 🤗👀
al final eso es un juego y es lo que la gente quiere jugar un tiempo y ya, nada de eso es real para estar metido ahi
Primero 0:17
Wtf de video? Me parece que pocas veces has probado unas gafas de VR. Las Meta Quest 3 por 500€ (una Xbox o PS5) por lo que te da es una LOCURA (no ad). Apple ha metido dinero y ha sacado las Visión Pro a 3,5k $, inalcanzable para el consumidor pero muy asumible para empresas que copian literalmente a todo a Apple (sabéis de qué país son y nombres). Osea que se vienen gafas con dos cojones en el futuro (en nada Samsung y Google sacan las suyas), Meta haciendo acuerdos con Microsoft.... Creo que no estás viendo bien los datos de hacia donde va la cosa....
Y no incluyo las gafas tipo Iron Man de realidad aumentada como las Orión de Meta o unas de Snapchat. Eso no está para ser productivo, pero con lo que se viene de IA....
Guardad este comentario y me insultais en 10 años si me equivoco.
A ver si estoy de acuerdo que el metaverso que Face book había planteado era una locura y todo mundo se rió de ellos hasta la actualidad lo que no estoy de acuerdo es lo de la vr la realidad virtual al día de hoy las methakura son las mejores gafas de realidad virtual que hay en el mercado no hay que ir muy lejos ver el chat es una locura hay de varios tipos de juegos mundos y personas para niños pequeños y para enfermos sexuales los videojuegos de realidad virtual Son increíbles es la experiencia es fantástica y de hecho tiene una alta retención de usuarios
Fortnite, world of warcraft o minecraft no son metaversos, pero no estáis preparados para esta conversación.
👍🏻
En un par de años será la IA de la que estarás hablando...
Siento decirte que no. Sí, hay una burbuja de marketing y una moda de ponerle a todo la etiqueta "IA", pero la diferencia es que la tecnología que hay detrás se está usando ya en todo y ha venido para quedarse porque tiene aplicaciones prácticas brutales. No se me ocurre ningún escenario en el que de repente los modelos de machine learning se abandonen y volvamos a lo anterior, es como si la gente fuese a abandonar el WhatsApp y los móviles para volver al pc y el messenger.
Mesh, otra pajada. Nahh
empiezo a ver mas factible células madre para retrasar el embejecimiento y vivir la vida real.
Papas. 🍟🍟🍟
Vrchat es el unico verdadero metaverso
obio que la gente quiere el metaverso. Tan basico como escribir un comentario aqui paravque leean personas que ko conozco
El único metaverso que conozco es de SAO
Como entusiasta del Metaverso me ha decepcionado el vídeo. Empezó muy bien pero se siente que repetís lo mismo que otros medios sin haber experimentado realmente lo que tiene que ofrecer el VR, ninguneando apps como VRChat y sus posibilidades actuales.
En unos 15 años mas todos estarán comprando esas mierdas vr para las clases de sus hijos y no van a poder hacer nada. jajajajaja obviamente serán unos lentes normales y no ese armatoste.
Fue un fiasco, mucho entusiasmo pero poco de interesante en la realidad. Salu2.
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