ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก
1991 [60fps] ASO II ALL
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 ส.ค. 2016
- ASOII ラストガーディアン / Alpha Mission II / ASO II - Last Guardian SNK 1991 2,716,800pts Player TKG本部 収録Ver MAME32Plus!0.109 LEVEL4 連射使用 2周ALL 1周目でタコミスしていますがラスボスで裏技(ボスの顔が赤ちゃんになる)しこんでます。1、2周共にラス面での弾よけが熱かったです。
mame replay site replayburners.w...
ASOII ラストガーディアン
発売年:1991.03
開発/発売元:エス・エヌ・ケイ(SNK)
ジャンル:シューティング
コントローラ:8方向レバー+3ボタン
システムボード:SNK ネオ・ジオ マルチビデオシステム(NEO・GEO MVS)
CPU構成[68000, Z80] 音源チップ[YM2610]
同社の名作シューティング「A.S.O」が、MVSシステムで復活。しかしながら前作の面影はなく、雰囲気もかなり違ったゲームになっている。内容は10年の間に超進化した2機の英雄機SYD(シド)、「SYD-RX"アレックス"」「SYD-FX"エフェックス"」を操作し、敵中枢部を目指すというもの。操作には前作同様8方向レバーと3つのボタンを使用する。前作でも特徴的だったシステムを引き継ぎ、パーツを3つ揃え完成するアーマーは新型が増え、11種類になっている。またゴールドを集めればショップで購入することも出来る。全6ステージ。
ストーリー:
高機動システム「ASO(アーマード・スクラム・オブジェクト)」を装備した最新鋭機「SYD」と1人のパイロットの活躍から10年。西暦2525。美しく蘇った宇宙(そら)に、謎の生命体が強大な逆襲の牙を剥く。猛攻に壊滅的ダメージを受けた人類は再び"伝説の英雄"にすべてを託すのであった。ASOのホットバージョン「ASOⅡ」を与えられた英雄機SYDは今、パートナーの搭乗を静かに待つ。防衛ラインを突破し、中枢部を叩け。
[出典:ASOⅡ 業務用販促チラシ(SNK)]
Alpha Mission II (c) 1991 SNK.
A full-screen vertically scrolling shoot'em up game.
- TECHNICAL -
SNK Neo-Geo MVS hardware
Game ID : 0007
Main CPU : 68000 (@ 12 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 4 Mhz)
Sound Chips : YM2610 (@ 8 Mhz)
[SNK MVS Neo-Geo Controls]
2 players - 4 buttons per player (3 usables)
= Type A : [A] Missile/Laser/Attach armor, [B] Armor attack, [C] Open menu
= Type B : [A] Laser/Attach armor, [B] Missile, [C] Open menu
- TRIVIA -
Released in March 1991.
This game is known in Japan as "ASO II - Last Guardian".
Pony Canyon / Scitron released a limited-edition soundtrack album for this game (ASO II - PCCB-00062) on 21/05/1991.
The prototype version has different gameplay trailer in the attract mode.
- SERIES -
1. Alpha Mission (1985)
2. Alpha Mission II [Model NGM-007] (1991)
- STAFF -
Producer : Eikichi Kawasaki
Planner : Kohyan
Sub planner : Shiba
Programmers : Data-Tada, Muge-San, Magi2, Shochan, Nishidon (as Nishido~N)
Designers : Toyochan, Maeda, Miki, Y. Kawase, Higa, Keisen. Y, Masami Tanaka, Mano
Sound : Jojoha Kitapi, Konny, Tarkun
- SOURCES -
Game's rom.
Machine's picture.
ステージ2前半の曲はいつまでも聴いていられるかっこよさ。
- スタッフ -
プロデューサー:川崎英吉
プランナー:こひやん
サブプランナー:芝
プログラマー:データ多田、ムゲさん、Magi2、しょうちゃん、にしどん(錦戸~N役)
デザイナー:とよちゃん、前田、三木、川瀬裕也、比嘉、恵泉。 Y、田中正美、真野
音響:ジョジョハきたぴ、コニー、タークン
これ、めちゃくちゃ熱くなってたゲームだ。
格ゲーブーム目前でSTGも熱かった頃ですね!近所の模型店にアップライト筐体が設置されてて、周りが静かだからBGMが良く聞こえるので聞き入りながらやりました!ST.3中盤までしか進めなかったなw
Aso 2 (Alpha Mission 2) is ABSOLUTELY AWESOME with STUNNINGLY AMAZING graphics and gameplay
That's true bro!! The graphics are amazing for something out of that time💥💥
ASOⅡ懐かしい!昔塾の帰りにゲーセンでやってました!
私はニュークリアとブラックホールが一番好きでしたね。当時全クリ目指して何百円も入れてクリアした記憶がありますwそして思ったのは投稿主さんもやっぱりホーミングは被弾回避に使ってたのねw
Great music
Hi Did you know that the man who started Trance music used to design the music for video games?
The best way to enjoy this game is to use stereo headphones to listen to the audio output.
Using the arcade cabinet's speaker is not ideal.
こんにちは高評価押しました。
このゲームって難易度高いからよく行けても巨大戦艦までだった記憶しかない…(;一_一)
でも、サントラは持ってた(^^)
本当にそのまんま流れてるんだ(^^)
Este juego me encanta...muy bien jugado, yo me pasaba horas jugando...que tiempos...
震える宇宙。
襲う眠気。
perdió toda la mistica del aso, de 1985!!!
A Neo Geo Dream Game . Thank You.
An Alpha Mission 3 would be so wonderful
One of the best shoot em ups ever made. I see cheeky use of auto-fire buttons ;) was a lot more difficult when you were physically pounding the buttons as fast as you could.
Totally agree with you bro!! My favorite type too The world where pure weapons power and skill make the world go round
懐かしい。
私もホーミングを防御として使っていました。シールドはあたり判定が多くて使いづらいし。
てか、あんましアイテム回収しないんですね。
未だにアイテムのKがなんなのか分からない…。
KはキープのKで、取った状態の強さをキープしてくれるので、一回やられても状態継続できるやつ
そうなんだ!ありがとう😁
Soy fanático de los juegos arcade
女性プロデューサーの作品・・・怖かった。
Hey you guy's at TH-cam I'm still looking for someone that plays this game as good as I did!! Even better than this guy
2面ボスはニュークリア、3面はフェニックス4面5面はファイヤーorニュークリア6面はサンダー、ラスボスは頭ハゲたらシールドが一番お手軽なボス対策アーマーかな
Del 3ro mas efectivo usar un Laser.
え?2なんてあったんだ!?
自分も今知りました!
1大好きなので2もやってみたいです。
アケアカで今遊ぶと、こんな難しかった?と思ったw
I have never played this, but watching it feels very much like a Compile game. Was anyone from Compile involved in this game at all?
I know SNK did a great job mimicking R-Type gameplay with Pulstar, but this just looks so dead on accurate to something Compile would do.
Pulsar and a few others on the Neo Geo were worked on by ex Irem R-Type devs.
1:15:50
EPIC
I prefer ASO 1
Deacuerdo ...completamente 👌👌😌🇨🇱
1、2の両動画を見て分かった事、それはシールドアーマーがいかに有能であること。攻撃を受けてもエネルギー補充分すれば良いだけの話。
エリア6のボスには笑いました。
フェニックスアーマー🔥🐥🔥…いいね👍‼️