(НЕ) ОБЗОР Tyranny / РПГ про нелинейность / Сюжет Tyranny / Вторая у Obsidian ? / "Взрослый" герой /
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 30 มิ.ย. 2024
- Не очень давно я прошел игру Tyranny и лично для меня это одна из лучших игр obsidian. В ней много самобытности, ее главная фишка - это взрослый cюжет, а так же - колоссальная нелинейность. Сюжет игры имеет выходную точку и входную, которые по большей части будут неизменными, но происхождение между этих точек будет отличаться очень сильно
Но во всем ли игра хороша - вопрос спорный. И да и нет. В остальном она середнячок, все таки достойный сиквела, который мы, будем честны сами с собой, не увидим никогда.
За всеми подробностями - прошу, ролик ждет. Буду рад подписке и вашим комментариям
Таймкоды:
00:00 - Как быть, во что играть, как лето не потерять?
04:00 - Начинаем играть в Tyranny
05:05 - Создаем персонажа
07:57 - простота
08:55 - Способности героя
11:07 -Система магия
13:27 - Боевая система
15:38 - Боссы
16:51 - Графика
18:28 - Квесты
19:19 - Спутники
23:18 - Дисбаланс геймплея
24:01 - Безбашенная вариативность
27:24 - Моя история или как играть правильно?
31:49 - Когда РЕАЛЬНО играйте случайно
34:10 - СЮЖЕТ Начало
38:08 - Игра Не про побеждающее Зло
43:02 - СЮЖЕТ Продолжение
49:00 - Продолжение, которое мы потеряли
#игры #gaming #games #rpg #crpg #obsidian #pillarsofeternity #tyranny #компьютернаяролеваяигра - เกม
Видео по Tyranny? В наш-то век? Спасибо Ютуб за рекомендацию, и тебе, автор, за старания.
Не так много видео по этой игре
благодарю, крайне приятно. ну, может быть это плюс РПГ как жанра, к ним возвращаются даже спустя столько лет. очень жаль, что продолжения не последовало, потому что это была довольно самобытная игра, плюс сам сеттинг похожий на античность тоже не часто встретишь , в рпг. Я вот припоминаю только The Age of Decadence, но там не адаптация, а просто Рим
@@rilis66 Сами авторы упоминают бронзовый век в основе сетинга игры и это действительно не часто встречается и выглядит самобытно. Стоит отметить, что игру реально пройти не зависимо от того, насколько ужасный билд персонажа был собран
@@dimco9611 ну да, потому что она не про это. то есть попробовать поделать билды покачать и крафтить предметы можно, но помоему игра все таки про другое и ее главная цель была выдавить игрока на новые прохождения.
@@rilis66 Честно, хотелось бы получить если не продолжение, то хоть авторские дневники или черновики раскрывающие задумки сюжетные
@@dimco9611 я искал, но ничего нет или не нашел, даже впервые пошел на реддит. либо не выложили, либо когда писали оригинал на загадки ответы заранее не продумывали. я прям в осадок выпал, когда дошло, что ответов не будет((((
Есть хорошая фраза "делай что хочешь, всё равно пожалеешь". Моя любимая игра, от студии, это Тирани как раз. А в целом любимая игра это ласт эпох, идеальный для меня диаблоид.
у меня Тирани вторая оказалась. А если брать сугубо их оригинальные проекты тогда даже первый.
Ну мне ровно и то и то нравится. С паузой как то побыстрее, в пошаге можно подумать, но если как в бг ждать по пол часа пока все враги походят то увольте.
Автор топ, жду обзор на героев меча и магии)
благодарю)я бы мог, но про игру как таковую и так уже как будто все сказали, кого я смотрю, разве что опять вспомнить какого это было играть в не в те времена)
Раз 20 перепроходил Тиранию, и только из видео узнал, что можно снять эдикт без убийства. Вот не подбирал ни разу нужный диалог (а может просто навыка или способности нужной не было).
А вообще, одна из моих любимых игр. Равно как и ПоЕ, где сюжет на самом деле крутой, правда изложение душноватое в начале игры. Лично для меня игры Обсидиан ценны тем что это как будто бы книги только с визуалом и ты ещё можешь совершать свои выборы и наблюдать за их последствиями. С детства любимым был Вегас. До какого то возраста я даже не понимал всех этих тонкостей в том, что такое разработчик и издатель, и думал что все Фоллауты делали одни и те же люди и не понимал почему Вегас так сильно отличается от трёшки. Лет пять назад случайно наткнулся на Тиранию, мне приглянулся скриншот из игры, а когда я увидел что разработчик обсидиан, понял, что стоит поиграть, и был в восторге. Затем следом обе части пилларсов прошёл (кстати вторую рекомендую, там именно политические склоки местных группировок шедевральны, я на некоторых моментах орал (не метафорически, у меня такие сильные эмоции были от всех этих подковёрных политических игр).
Ну лишний плюсик в копилку нелинейности тирани. Вегас крутой, но меня беспокоит, что за столько лет у обсидиан только кодеров норм нет, то ли тестеров, потому что баги на выходе у них бывают лютые.
здорово, что вас зашли пилларсы. Да и учитывая, что это они получили продолжение, я думаю, что Столпы народу они зашли больше, чем тирани.
Я вот проходил в свое время fallout 2 мелким. Даже не знал , во что такое я великое играю😅 третий фоллыч 3 норм. Как the elder scrolls : wasteland. Но не как рпг Фоллаут,а вот Вегас да, обсидиан прям постарались на фундаменте обливиона и тройки вылепить рпг , прям респект
@@rilis66 ну проблема у вегаса и котор 2 одни издатель все эти игры были зделаны в спешки в которе ( вырезали планету, изменили и вырезали концовки, и вырезли целую кучу квестов и у меньшилось вариатиности) в Вегасе должны были быть рабочие поезда и думаю тоже самое что и с котором их цель была выпустить полноценную игру думаю они просто и неуспивали поэтому много багов как и у героев 5
да, я помню, что у игр были какие-то неадекватно сжатые сроки создания, у котор помоему меньше полутора лет, вегас сходу не помню, врать не буду, но тоже не особо больше. Я в герои 5 играл довольно мелкий, даже особо багов не помню, но тогда я такой геймер был, баланс, нечестно, несправедливо это все мало значений имело. я вообще с папой бог знает сколько часов отыграл в Героев 4, мы там просто сутками залипали летом, пока мама спать обоих не гнала. А потом я узнаю, что, оказывается, игра плохая, баланс сломан, уже не герои какие-то , а рпг и так далее. а мне все нравилось
@@rilis66 иронично что есть рпг меч и магия а герой это отвлетвление ставшее популярнее основной серий, ну у героев 5 иногда баговал ии и катсцены губы не двигались использовались заклинаний в катсценах это связано с частой переделкой и оставалось мало времени ( первоначально маркетинговый отдел юбисофт хотели сделать ртс но нивал отстоял кор.механику)
Интересное видео и вопросы в нем! Сам играю в и Варкрафт3 и в ice wind dale 2 - боёвки везде разные и уместные! А про маленькие иконки статуса - это да)
ну они реально мелкие, интерфейс иконок и панели игрока слабо проработан как-то
Проблема с боевкой в реальном времени, исключительно проблема автора. При выборе между реалтаймом с паузой и пошагом, всегда выбираю RTwP. Потому как более драйвово, зрелищно, и больше тактики, за счёт как раз таки, реального времени.
Честно говоря уже задрали все эти стенания насчёт "свалки". Как бы 2 части IWD с аддонами, доказывают что нет тут никаких проблем. Да и интересно как вы в РТС играете?
да как то играю, да и стратегии рил тайм завязаны сильно на хоткей.) ну да, я люблю пошаговую боевку - она зрелищнее для меня и как раз таки дает больше тактического простора. а в рил тайм я очень часто зрелище пропускаю, но в видео я сказал почему - либо игра на паузе либо, только и успеваешь на иконки прожимать. но да, это моя личная проблема, тут не буду спорить) собственно ну почему стенания, это мое мнение и мне кстати интересно было послушать мнения из других лагерей так сказать. спасибо за мнение
@@rilis66 Кстати, ролик по Age of Wonders 2 (да и новую 4 часть тоже) я бы посмотрел. Серия незаслуженно закопана под HoMM и Disciples, а она в отличии от последних живее всех живых.
@@weldrind5599 больше всего мне жаль disciples если честно. Age of Wonders 2 кстати почему бы и нет. она и сейчас выглядит и играется отлично , как по мне. третья тоже неплохая, 4ку не пробовал вот
Tyranny это игра в жанре orgasm denial
Это как?😮
@@elyayusipova1508 это когда прям хорошо, но с мини-обломами по дороге, так что концовки оставляют неудовлетворенным, хотя сама игра очень понравилась.
вот кратко описал половину того, что я говорил в конце)