Korrektur 1: Ja, ein Remaster ist kein Remake. Got it! Dennoch frage ich: Warum wurde SR nach 20 Jahren kein gescheites Remake spendiert wie anderen Klassikern? Korrektur 2: Offenbar war ich mit meiner Info, dass "Square Enix" die Rechte an der "Legacy of Kain" hält nicht wirklich up to date. Die Rechte liegen seit 2022 bei der "Embracer Droup AB". Ich würde sagen, das ist doch aber eine gute Nachricht. Danke für die Hinweise an der Stelle. Also, ignoriert die Parts über "Square Enix". An der grundsätzlichen Aussage bezüglich "Mal das Wasser testen" halte ich aber fest.
Absolut gar nichts an dem Namen Embracer Group ist positiv. Das war im Jahr 2024 der Publisher mit den meisten Entlassungen. Mussten auch diverse Studios schliessen oder wieder verkaufen, da sie ihre gesamte Business-Strategie darauf aufgebaut hatten, ein Investment von Saudia Arabien zu bekommen (was dann nicht passiert ist.)
1: Lässt sich einfach sagen Durch das Remastered kann man sagen ob die Nachfrage groß genug ist um das Geld in eine Remake zustellen. Die Lok community da muss man eben ehrlich sein ist eben nicht so groß wie die von einem Resident evil oder Final fantasy. Geld reagiert am Ende immer die Welt.
Square Enix hat aktuell gar nichts mehr mit Soul Reaver zutun, die haben all ihre westlichen Marken schon vor einigen Jahren verkauft. Vielmehr passt es ins Muster, dass Aspyr aktuell ein halbgares Remaster nach dem anderen rausfeuert. Sehr häufig auch mit diesem etwas halbgaren Look bei dem zwar alles viel mehr Detail hat, aber auch der Stil des Originals so ein bisschen verloren geht. Wobei ich sagen muss, dass mir hier dieser upscaled Look weniger störend ins Auge fiel als bei den Tomb Raider Remasters. Außerdem finde ich es interessant wie manche der Neuerungen (z.B. die neue Karte) schon im Fanpatch der PC Version auftauchten, der aber letztes Jahr vom Macher des Patches überall entfernt wurde. Ich habe so leicht die Vermutung, dass sie ihn eingestellt haben um an diesem Remaster zu arbeiten? Falls ja, dann immerhin cool. Wieso es nun aber so eine Weltkarte sein muss, die überhaupt nicht der Orientierung hilft? Puh...
Ich weiß nicht, ob das remaster bei einem Entwickler wie Nightdive Studios nicht besser aufeghoben gewesen wäre, aber zumindest wäre da nicht so eine voll Katastrophe wie der Battlefront Remastered Collection raus gekommen. Das Soul Reaver Remaster ist jetzt besser, aber Aspyr hatten bisjetzt keinen wirklich guten Lauf mit ihren Ports.
18:49 Also das ist doch offensichtlich eine Referenz an den völlig verkorksten Dialog in Dark Eden aus Blood Omen 1. Nun noch eine englische Textzeile und eine deplatzierte Waffenbeschreibung rein, und das Ding ist perfekt. 😉
Geiles Video von dir und dann auch noch so kurz nach dem Stream sehr nice, na brecht euch nix kann ich leider nicht mehr berücksichtigen xD aber ich bewahre mir meinen Humor. Mach weiter so tolle Videos Michl
Square Enix hat nicht mehr die Rechte, die hat jetzt Embracer. Unter Square Enix wäre wohl nix Neues rausgekommen. Halte die Story auch nicht für abgeschlossen, da auch Sequel(s) für Defiance geplant waren, daher hätte ich lieber eine Fortsetzung als ein Remake, da für mich vorallem die Story das Wichtigste an der Reihe ist
Danke für den Hinweis. Ich hatte das mit dem Rechtewechsel nicht mitbekommen, sehe es aber als gute Nachricht, dass Square Enix jetzt nicht mehr auf der Marke hockt. Über die Story von Defiance und ob sie fortgesetzt werden sollte kann man natürlich streiten. Ich meine, eine Fortsetzung macht keinen Sinn, da alle relevanten Figuren außer Kain ihre Arcs beendet haben. Man könnte also nur mit Kain weitermachen. Und Raziel wieder aus dem Reaver zu erretten würde seinen Arc als Antiheld und seinen "Heldentod" völlig zu Nichte machen. Ich weiß, dass ursprünglich geplant war, nach Defiance noch weitere Teile zu machen. Aber so wie das Ende von SoulReaver1 ursprünglich abgeschlossen sein sollte und dann in letzter Minute doch noch offen gelassen wurde, bin ich mir sehr sicher, dass die Entscheidung, Defiance nicht offen zu lassen sondern abzuschließen erst recht spät gefällt und die Pläne für weitere Teile damit begraben wurden.
@@de_Michl habe auch nicht von geredet, dass Raziel wieder vorkommen soll. Seine Geschichte ist abgeschlossen, mehr kann man dazu auch nicht sagen, ich weiß, dass er zwar ein Liebling von vielen ist, aber Kain bleibt die Hauptrolle in der Serie und genau da würde ich gerne sehen, wie es weiter geht. Wie er, als Hüter und Erbe des Gleichgewichtes in siner Zeit gegen den älteren Gott kämpft. Außerdem will ich sehen, wie er Vorador wiederbelebt, damit dessen Präsenz in Blood Omen 2 auch Sinn macht
11:47 Das Thema Finsterniss: Ich befürchte, dass das doch mit dem Tag und Nachtzyklus zusammen hängt. Da muss wohl irgendein Counter nicht richtig funktionieren, weswegen manche Stellen kaum passierbar sind.
Ich hab nach deinem Stream die PC Version angemacht und da war das Spiel interessanterweise normal hell. Wie früher. Nicht so dunkel wie in dem Stream. Vielleicht ein Bug? Hoffe das wird bei dir noch gepatcht. Ja, als ich Milchtier in meinem Untertitel las, hatte ich auch diese Reaktion. Fühlt sich wirklich KI unterstützt an. Kurze Anmerkung: Square Enix gehört die IP seit ein paar Jahren nicht mehr, sondern der Embracer Group. Square hatte die Studios mit den Lizenzen verkauft. Alles in allem mag ich das Remaster. Natürlich hätte man Dinge schöner machen können, aber ich denke an die Remaster, die ihre Spiele verhunzt haben und bin dann froh, das Soul Reaver nah am Original geblieben ist. Remakes wären natürlich wahnsinnig toll. Aber nur wenn sie die Seele von LoK bewahren können.
Also das mit den dunklen Gängen und Räumen hatte ich tatsächlich gar nicht, war alles wie im Original. Aber ja finds echt schade, dass die Lippensynchro nicht gefixt wurde. Generell fand ich dass Soul Reaver 2 wenig abbekommen hat. Hatte aber im Sumpf, wo man in der Zeit ist nachdem die Säulen zerstört sind, extreme Lags. Also teilweise für über ne Sekunde Standbild und teilweise fiel der Ton aus. Aber ansonsten bin ich mehr als begeistert und ganz ehrlich, Soul Reaver 1 auf PC zu spielen ohne Emulator ist einfach mal wieder was Schönes
Bin da eigentlich genau deiner Meinung was die genannten Punkte angeht. Figuren sind cool gemacht aber Umgebung und Effekte hätten auch eine Überarbeitung gebraucht. Gerade in Soul Reaver 2 hab ich schon in und um die Serafan Festung herum einige Dinge entdeckt die mir im original optisch tatsächlich besser gefallen haben. Da wurde einiges "verschlimmbessert". Untertitel habe ich sofort ausgeschaltet, die machen die Stimmung komplett kaputt. Was natürlich sehr schade ist für Leute die auf Untertitel angewiesen sind. Das alte und neue Bugs drin sind finde ich auch ein Unding. Aber trotz all der Punkte habe ich den Kauf nicht bereut da ich SR1 gerne nochmal auf aktuellen Konsolen haben wollte (mein Exemplar von früher stammt aus der Computerbild Spiele von 2002 und da war es echt nötig für mich das remaster zu kaufen) Bzgl. Remake würde ich lieber Blood Omen 1 sehen und zwar so wie du es mit parappa im Podcast erwähnt hast: im Stil eines bloodborne oder dark souls.
Ich sag ja: LoK-Remakes mit den Designern der Fromsoft-Games (nicht in Sachen Gameplay, aber Welt und Charaktere). Das wäre der Hammer. Und Nein, bereut habe ich den Kauf auch nicht. 30 Ocken für beide Spiele sind in Ordnung.
Dass mit dem Tag nacht Zyklus wollten sie schon damals in Soul Reaver 1 Einbauen. Und jo ich bin wirklich froh dass es wieder da ist so die Spiele Reihe aber was ich schade finde dass sie beim 2 Teil gefühlt nix gemacht haben außer bei den Charaktern und parr Objekten
Ja, es stimmt das man den Tag Nacht Wechsel schon im Original haben wollte, aber er ergänzt nichts zum Spiel. Die Gegner reagieren nicht darauf und er hat auch sonst keinerlei Auswirkungen auf die Welt. Selbst die Orte an denen Tageslicht existiert, damit man die jungen Vampire da reinwerfen kann, sind bei Nacht immer noch da. Außerdem sollte man in einem Remaster sollte man schon alte Fehler beheben und auch keine neuen reinhauen. :/
@rebeccawerauchsonst97 ja das stimmt das schon komisch aber ich mag denn Tag Nacht Zyklus besonders auf ein OLED Bildschirm mit den Augen leuchten von Raziel sieht es noch mal Mega stark aus 😍
@@Franzacke-lummelNa gut, da habe ich nicht drauf geachtet. Ich habe mich viel mehr darüber amüsiert, was für knackige Pobacken man Raziel verpasst hat.😅
Ganz ehrlich remastered hätte besser sein können. Aber bin einfach froh das Soul Reaver von Toten aufgestanden ist. Eine remastered kriegen nach fast 25 jahren. Für mich ein wahr gewordene Kindheits traum😊
Ich glaube mit "ganz nett" ist das Remaster ganz gut beschrieben. Jedoch wäre ich nicht bereit für eine Handvoll neuer Charaktermodelle, höherer Auflösung und etwas Bonusmaterial den Vollpreis von derzeit 29€ zu bezahlen. Allerdings werde ich es mir vermutlich holen wenn es das nächste mal reduziert angeboten wird.
Jetzt zum Thema: Ich bin auch ziemlich unterwältigt, aber ich bin die Dreamcast-Version gewöhnt. Da waren die Texturen schon relativ knackig. Auch auf dem Emulator am PC warst du da schon, ohne Mods, ziemlich nah am Remaster. Mit Texturepacks fällt mir sogar eine Unterscheidung zwischen aufgehübschtem Remaster und dem Original mit Fan-Patches schwer. Gerade wenn man im Emulator hohe Auflösungen nutzt. Aber die angepasste, endlich vernünftige Steuerung auf PC mit Gamepad, und die ganzen Goodies, vor allem die Beta-Inhalte, waren es mir als altem Legacy of Kain-Ultra-Fan, absolut wert. Werd es mir auch für die Xbox und die Switch holen, nicht um es dort auch zu zocken, sondern weil ich hoffe das ausreichende Verkaufszahlen ein Soul Reaver/Blood Omen 3 möglich machen. Oder ein echter Reboot wie bei Tomb Raider. Die Hoffnung stirbt zuletzt. :)
Naja das spiel mit Crash zu vergleichen ist halt falsch, es war direkt angekündigt wie das Tomb Raider remaster, es ist exakt die gleiche Engine. So soll es sein.
Trotz vieler kritischer Stimmen wie "40 Euro für ein 20 Jahre altes Spiel und es ist nicht einmal ein Remake" bleibt es natürlich jedem selbst überlassen, ob er das Spiel kauft oder nicht. Doch was die Entwickler als "Bonus" für die Fans dazugelegt haben, hat mich wirklich überrascht. Sie haben tatsächlich Material aus der ursprünglichen, nie veröffentlichten Ur-Fassung von Soul Reaver als spielbare Demo beigefügt - so, wie das Spiel ursprünglich geplant war. Einige Szenen waren bereits erstaunlich weit entwickelt, während andere noch unfertig wirkten. Das absolute Highlight für mich war jedoch der lang ersehnte "Kampf" mit Turel. Nach über 20 Jahren konnte ich diese legendäre Begegnung endlich nachholen. Tipp: In der Demo unbedingt in die Materielle Ebene wechseln - dort hört man Turels Stimme! Für Fans der Legacy of Kain-Reihe ist dieser Bonus eine wahre Zeitreise und eine unglaubliche Hommage an das Erbe des Spiels.
Deine Kritikpunkte finde ich übrigens sehr sachlich und verständlich erklärt, das sehe ich auch so. Bei den viel zu dunklen Szenen, dachte ich mein Bildschirm hätte ein defekt und hab erstmal alle Kabel ausgetauscht und den Monitor auf Werkseinstellung gesetzt 😅🤣
@@Yamamoto_Kato Ich find's ein bisschen beruhigend, dass ich offenbar nicht der einzige bin, bei dem es zu dunkel ist. Scheint wohl nicht bei jedem so zu sein.
Das Tag und Nacht Thema müssen die Entwickler Auf jedenfall nochmal patchen. Die Stadt der Menschen war für mich fast schon unspielbar. Hab wegen den dunklen Szenen versehentlich einen Vampirjäger ins Jenseits geschickt und danach war es vorbei mit der Gastfreundschaft.
Mir stößt es als Trophäe Jägerin grade sehr böse auf, ps 5 konnte ich ohne Probleme auf Platin spielen, die PS 4 Version ist aktuell nicht machbar und bugt ohne Ende. Ich sollte mich selbst verteufeln, ich wollte nie wieder eine Spiel vorbestellen was nicht unter Fromsoft läuft aber ich hab es getan, Schande über mich.
Schade, da wäre echt mehr drin gewesen. Aspyr hat zwar solide Arbeit geleistet aber gefühlt steckt null Herzblut dahinter. Wenn man mal zur Konkurrenz hinüber schaut, sieht man das es auch besser geht. Die Night Dive Studios haben kurz zuvor ein Remaster von The Thing veröffentlicht und noch weitere sehr gute Remaster produziert.
Also ich habe Spaß mit dem Remaster und es am PC endlich anständig spielen zu können ist einfach Super, weil immer die PS2 zu entstauben, alles aufzubauen usw. das hat mir immer schnell die Lust genommen und die Original LoK spiele auf Steam haben eine...Sagen wir, bescheidene Steuerung. Ich freu mich einfach es endlich mal anständig spielen zu können, auch mal in anderen Sprachen^^ Und Remakes, ich hoffe ja immernoch auf ein Blood omen 1 Remake. Schön Soulslike am Besten^^
Na da bin ich ja mal gespannt wie die Meinung ausfällt, wenn man sie nur kurz angespielt hat. Aber ist schon mal gut zu wissen, dass nach nicht mal zwei Minuten von den Spyro Remakes geredet wird. Remaster und Remakes sind halt zwei völlig verschiedene paar Schuhe und bei einem Remaster Änderungen wie bei einem Remake zu erwarten ist schon etwas vermessen. Ich spiele es momentan auf der Switch und bin bisher mehr als zufrieden, von diesem Remaster, da es für mich in die gleiche Kerbe schlägt wie die Tomb Raider Remasters. "Ich weiß dass das viel mehr Arbeit wäre, das alles komplett neu zu machen, aber naja, es wär halt mit ein bisschen mehr Liebe gemacht dann." Das ist schon eine ziemlich abschätzige Aussage, vor allem wenn man sich z.B. das Interview mit Raina Audron anschaut.
Schau das ganze Video. Glaub mir, da hätte wirklich ein gutes Stück mehr Liebe reinfließen können.😅 Außerdem hat Michl ja nicht gesagt, das da gar keine Liebe drinnensteckt. :)
@rebeccawerauchsonst97 Ist aber tatsächlich der Punkt der mich auch sofort gestört hat! Spyro, Demons Souls, Shadow of the Colossus sind alles Remakes wo in komplett neuer Engine neu gebaut wurden! Das ist nicht einfach mal so nebenbei realisierbar! Diese Spiele waren mehrere Jahre in Entwicklung! Bei Soul Reaver hieß es von Anfang an, es werden Remaster mit dezent aufgehübschter Optik. Nicht mehr, nicht weniger... Ich bin zufrieden, die Spiele in vernünftiger Qualität auf aktuellen Systemen zu haben😊 Immerhin laufen beide jetzt in sauberen 60fps und der Bonus Content ist auch nicht zu verachten! Mehr geht halt einfach immer! Geht eben immer darum, wie viel Kohle man in son Remaster steckt🤷♂️
@@CG1980Mjsty Ja, klar. Aber "vernünftige Qualität" ist halt auch eine frage der Perspektive. "Vernünftige Qualität" hätte für mich bedeutet die alten Fehler im Spiel auszumerzen und auch keine neuen reinzuhauen. Das sollte bei einem Remaster das Minimum an Anstrengung sein, die man reinsteckt. Aber es gibt neue Gamebraker, komische schwarze Blöcke in der neuen Grafik die nicht da sein sollten und die Umgebungstexturen von Soul Reaver 2 wurden halt kaum angefasst. Aber da das, glaube ich, die gleichen Leute sind die auch die Tomb Raider Remaster gemacht haben, hat mich nicht wirklich überrascht, dass die nur das mindeste getan haben.
@rebeccawerauchsonst97 Hallo Rebecca😊 Ja ich bin da schon bei dir! Aspyr hat jetzt auch nicht gerade den besten Ruf! Und auch klar, mir hätte ein Remake im Stil eines Spyro oder MediEvil auch besser gefallen! Auch mit den beschriebenen Bugs hast natürlich recht. So etwas sollte dann doch das Minimum an Aufwand sein, die Spiele sauber und bugfrei anzubieten😐 Auch hätte ich mir bei der Sound Abmischung etwas mehr Wumms gewünscht... Aber wie gesagt, sowas ist immer ne Geld Frage und eine Spyro Reignited Trilogy ist eben ne andere Hausnummer als das hier🤷♂️ LG Christian
@@CG1980Mjsty Joa, schon richtig. Aber das was ich traurig finde ist halt eben genau das: Warum haben so viele Klassiker ein schickes 1:1-Remake spendiert bekommen, aber bei SoulReaver hat's nur für die Notlösung gereicht? Es waren immerhin verdammte 20 Jahre. Ich hätte freudig die 70 Tacken für ein ordentliches Remake hingeblättert.
@@Vulkan1998 Da man Ingame immer auch auf die alte Grafik mit Tastendruck wechseln kann und die größte Änderung eine Aufhübschung ist, die man ohne Probleme auf modernen Konsolen spielen kann (mit Trophäen), würde ich dir zum Remaster raten.
Good Job, tolles Video. :) Aber für die Einblendung am Anfang sind 3 Sek einfach zu kurz. Anyway, wann kommt eine Tiefenanalyse von The Parappa und dir? Es gibt nur wenige die so viel Ahnung von der Materie haben wie ihr. Ich würde das feiern. :)
Ich wette das raina audrons arbeit an dem dreamcast remaster ordentlich geholfen hat mit den welt texturen und war dann einfach billiger für die devs, ich häts auch so gemacht.
Das mit der Dunkelheit scheint ein Grafik Bug zu sein. Bei mir war es die eine Sekunde alles Hell und kurz umgedreht alles DUNKEL. Wechselt man in die Geisterwelt wieder hell...? Hoffe die Fixen das, war ja nicht mal im Original PS1 so schlimm! Ansonsten die kleinen Fehler, ja kann man drüber stehn(bis aud das Hell/Dunkel), oder sich Aufregen. Ich bin froh das eines meiner Lieblings Spielreihen wieder kam und Hoffe die Schieben Defiance noch nach.
Ich hab mich wirklich gefreut das dieses Spiel endlich für den PC und Steam heraus kommt. Freude aber total dahin, Der Ton geht bei mir überhaupt nicht. Keine Ahnung warum, aber bisher konnte niemand helfen.
Gutes Video 👍🏼🎮 Ja aber ich finde es ist ok das die das Game überhaupt rausbringen für alte Fans und neue Spieler klar hätten sie die Effekte und Texturen etwas besser machen können aber egal ...
Die englische ist topp. Die deutsch variiert halt. BO1 ist Edeltrash was die deutsche Vertonung angeht und ich mag Raziels Stimme in SR1 nich so. Aber prinzipiell mag ich die deutsche Vertonung schon ganz gern.
Tomb Raider 1,2 und 3 ist auch nur ein Remaster und auch da kann man auf das Neue und das Alte Schalten, ich frage mich wieso die nicht auch Legacy of Kain Defiance dazu gepackt haben. Da zwar der Titel nicht so heißt jedoch der Soul Reaver Trotzdem dabei ist. Ich habe damals gedacht das Raziel irgendwie wieder zurückkehrt so wie in denn Film Von Matrix das Neo im vierten Film wiederkehrt, dann hatte man eins was schon Lange zurückliegt in TH-cam ein Game gesehen gehabt wo man dachte. Wau es gibt einen Neuen Teil von Soul Reaver, doch was sich später heraus gestellt ist. Das ein Fan dieses Spiel erstellt hatte mit dem Entwickler Programm Unreal Engine, Raziel wird wohl ewig in denn Schwert bleiben.
Und jetzt stellt euch mal vor, Der große Games-Ankündigungsstream von wem auch immer, und ganz am Ende, also "the one last thing".... Schwarzblende und dann kommt der Song Ozar Midrashim und ein Soul Reaver 3/Blood Omen 3 Logo Ich hätte das sofort gekaufdt ohne was vom Game zu sehen, egal wie dumm das ist. 🙃
Ich find's ganz angenehm dass man die beiden Spiele jetzt unkompliziert auf modernen PC's spielen kann. Die "alten" Steam Versionen liefen halt ohne fan patches quasi nicht. Ob sie jetzt besser aussehen oder nicht... ist im Prinzip für mich nur Nebensache 😅
4:10 Was erwartest du denn bitte von einem remaster? Ich hoffe ja drauf, dass die Verkaufszahlen gut genug sind, um dass wir als nächstes Defiance als remake bekommen. (Nein BO2 kann erstmal hinten anstehen.)
Ich war gestern in der Luftschmiede und hatte die ersten Grafikfehler. Vergleicht, dass jetzt bitte nicht mit euren Highttech Pc. Mein Laptop ist 24 Jahre old. Raziel hatte plötzlich vorne keine Stirn mehr und dort, wo man das Herz in das Opfer wieder reinlässt, war ein großer Schwarzer Klotz in der neuen Grafik. Hatte ich auf der alten Grafik umgestellt, hatte zwar Raziel vorne immer noch keine Haare, aber Klotz war weg. Mit den Spielstand Neu laden, war der Fehler beseitigt. Es gibt stockt zwischendurch. Das sind so kleine Auas des Spieles. Es ist erst Neu rausgenommen, vielleicht kommt noch ein paar Patches raus. Vielleicht wollten sie dem Original treu bleiben. Ich bin Wahnsinnig Glücklich über das Reamaster, auch dem ganzem Bonusmatrial. Dafür ist der Preis in Ordnung. In den anderen Punkten muss ich dir Zustimmen. Glaube sie hätten nochmal warten müssen, dass alles etwas besser machen können, bis sie es rausbracht hätten. Hoffen wir, dass durch das Remaster endlich eine Fortsetzung des Spieles auslöst. Ansonsten wird es immer ein Rätsel bleiben, wie es mit Nosgoth geendet hätte.
"Es ist erst neu rausgekommen." Sag das doch nicht so, als dürften Spiele in so einem Zustand erscheinen. Viele der Fehler in dem Spiel sind seit Jahren bekannt und anstatt die zu beheben hat man einfach nich mehr Fehler reinhauen. Aber das Milchtier ist ganz lustig.
Cry me a (Soul) Reaver... :3 Okay, Spass bei Seite. Es ist nett gerade zu sehen was besser wurde oder auch aktuell nicht gut ist. Noh ein kleiner Verweis auf 16:00: Das wurde schon realtiv früh so angekündigt, dass man nur die Grafiken geupdatet hat und nicht die Polygone. Das ist auch meist nicht möglich, weil man immer von Alt und Neu switchen kann. :)
Mag sein, dass das schon angekündigt wurde. Ändert aber nix dran, dass es so viel schöner gewesen wäre, hätte man nicht diese limitierte Notlösung sondern den steinigen aber lohnenderen Weg eines 1:1-Remakes gewählt.
@@de_Michl Sicher hätte die meisten von uns ein Remake gefreut. Ich denke aber, dass es aus Business-Perspektive sehr riskant gewesen wäre. Legacy of Kain war 20 Jahre lang mehr oder weniger tot. Jetzt so viel in ein Remake zu investieren ohne zu wissen, ob sich das lohnt, wäre aus deren Sicht wahrscheinlich ein Spiel mit dem Feuer gewesen. Im worst case hätte sich niemand dafür interessiert, das Spiel hätte sich kaum verkauft und das Studio hätte vielleicht geschlossen werden müssen, weshalb die Reihe dann endgültig gestorben wäre Daher erstmal die Remaster denke ich. Wenn die sich gut verkaufen und der Publisher damit schwarz auf weiß hat, dass noch Interesse an der Reihe besteht, kann ich mir gut vorstellen, dass es irgendwann ein Remake geben könnte Ich kann mich natürlich auch irren. Denke aber, dass das ein Testlauf war, um zu gucken, ob diese Reihe finanziell gesehen noch Potenzial hat
War ein schönes Video. Ja, das ist leider eine eher weniger gut gelungene Wiedergeburt von Soul Reaver 1 und 2. Mit alten Bugs und neuen Bugs und sogar süßen kleinen Gamebrakern, weil ein Rätsel beim starten eines neuen Spielstandes nicht zurückgesetzt werden. Irgendwie schade, dass es heute offenbar zu viel verlangt ist Spiele fertig auf den Markt zu bringen. Vor allem wenn es sich um alte Spiele handelt.
@@michaeljakumeit8610 Das offene Ende von Defiance suggeriert doch, dass das Übel, das für die Zerstörung der Säulen und des Landes jetzt beseitigt ist und Nosgoth nun heilen kann, neue Hüter geboren werden können und so weiter. Muss man da jetzt extra nich zeigen wie die Säulen neu errichtet werden? Das kann man sich doch denken.
@de_Michl Welches "Übel", wurde denn beseitigt? Falls du den älteren Gott meinst: Der wurde nur unter den Trümmern eingesperrt und wartet jetzt wieder einmal darauf, das er Raziel vor dessen Auflösung bewahren kann. Das ist eine Endlosspirale! Deshalb befand sich auch Raziels Seele bereits im Reaver, bevor er sich selbst geopfert hatte- weil das alles schon mindestens einmal, wenn nicht mehrfach geschehen ist. Kain hatte es ja gesagt: Ihre Geschichte ist roh und undurchdacht!
@@michaeljakumeit8610 Kain wurde durch Raziel geläutert. Das große Übel war die Verderbtheit der neun Hüter des Landes. Und dadurch dass es nun keine verdorbenen Hüter mehr gibt, werden neue Hüter geboren. Der Sinn dahinter ist ja, dass keine Hüter geboren werden so lange es noch verdorbene Hüter gibt. (Weil die Hüter sind alle eine symbiotische Einheit, weshalb neue Hüter ebenfalls verdorben auf die Welt kommen würden. Das einzige was Kain nocht tun muss ist den Soul Reaver irgendwie an sein jüngeres selbst abzugeben und dann in seine Zeit zurückzureisen. Der Kampf gegen Cthulu war ja im Prinzip nur ein Schaukampf, in dem Kain zeigt "Sieh mal, jetzt kann ich dich verletzen.")
@@de_Michl aber vampire sind noch immer verflucht, und kain lebt auch noch, also können keine neuen hüter geboren werden. ich hatte damals das ende so interpretiert, dass kain, jetzt wo er den elder god sehen kann, erst richtig anfangen kann zu arbeiten, aber tintenfisch daddy trotzdem noch existiert, zumal er ja zeitlos ist.... ich finde, es gab noch eine menge potenzial für sequels, aber fand das offene ende schon gut genug
@SoftSemtex Is halt knifflig mit dem Zeitschleifenshizzle Das eigentliche Ende der LoK ist ja BO2. Da werden alle Hylden gelyncht und somit dürfte auch der Fluch enden.
Ich hab ein Problem mit der Steuerung! Zum Beispiel der Finale Reaver Schlag funktioniert nicht immer! Dann glitcht Raziel teilweise von Erhöhungen! Teilweise bewegt er sich nicht trotz drücken oder läuft einfach länger! Also Steuerung hackelt oft noch Grafisch ja ist halt remastered ich hab da nicht so neue Sachen erwartet! Lg
Naja nett ,was habe ich mit Kain und Raziel meine Zeit versenkt vor 25 Jahren.àhm da hätte ich schon mehr erwartet als das,man brauch schon eine riesige Nostalgiebrille um das Game nochmal durchspielen mit der grafik.Klar siehst es viel besser aus als auf Ps2 aber mehr auch nicht.Blood Omen forever
ist halt ein remasterd. gefhühlt 10 min dran gearbeitet mit ai und rest gechilllt egal besser als nix. zudem sehen die texturen zu weich aus zum teils sind schöne details verschwunden weil die AI das macht .,..
Die Handlung von Legacy of Kain dreht sich um die Verdorbenheit von Kain, die es ihm unmöglich macht sein Schicksal als Hüter des Gleichgewichts zu erfüllen. Das ist die Krux seit Blood Omen 1 und diese Verdorbenheit wurde mit Defiance gereinigt und abgeschlossen.
@@TheParappa Zudem haben alle relevanten Figuren ihre Arcs abgeschlossen: - Kain wurde geläutert. - Raziel hat sich als Held für die größere Sache geopfert. - Ariel wurde erlöst. - der Ältere wurde zurück geschlagen. - Janos: Sonstwo verschollen. - Möbius wurde gleich doppelt final besiegt. Ja, Defiance hat ein offenes Ende und demnach wissen wir nicht exakt, was nach dem Finalkampf passiert. Das scheint mir aber bewusst so gestaltet zu sein,da ja jetzt zum ersten Mal Kains Schicksal nicht mehr vorherbestimmt ist. Also ja, man könnte das ganze fortsetzen. Dann wäre das aber eine komplett neue Geschichte nur mit Kain.
Es ist ja auch ein remasterd da bleibt das Spiel so wies es ist texturen sind nur besser. Wenn es ein Remake wäre DANN wäre alles geändert was du hier so bemängelt.
Kein Sequel, weil die Handlung abgeschlossen ist? Naja bis jetzt beschreibt die Geschichte einen Kreis. Der alte Kain konnte noch nichts tun um das Schicksal Nosgoths zu verhindern.
@de_Michl baut der Junge Kain in BO2 danach nicht sein Vampir Imperium auf, erweckt seine Statthalter, darunter Raziel und macht dann alles so, dass die Welt in 2.000 Jahren zu der Einöde wird die wir in Soul Reaver gesehen haben? Sodass es wieder ein Kreis wird? Also ich weiß das Raziels anwesenheit in Soul Reaver 2 eine neue Zeitlinie erschaffen hat doch nehme ich an, dass egal ob es eine neue Zeitlinie ist das Ergebnis gleich bleibt 😯 aber du könntest auch recht haben, ich habe garnicht in Betracht gezogen das Timeline 2 Kain sein Imperium anders aufziehen könnte als Timeline 1 Kain
Ich als Trophäe Jägerin und Lok fan, bin einfach so....enttäuscht. Neben den alten Bugs sind einige neue mit in das Spiel gekommen und eine davon lässt mich auf der Ps 4 Version die Platin nicht erspielen, kain zig mal ohne schaden zu nehmen im ersten Kampf die Nase gebrochen aber keine Trophäe. Und war die Steuerung auf der Ps 1 auch so....nun...als würde Raziel butter unter seine Füßen tragen? Keine Ahnung aber es fühlt sich unglaublich rutschig an.
Ich habe Soul reaver 1 als Kind auf der ps1 rauf und runter gespielt auch ich habe Turel gesucht 😢 SR 2 einmal durch und nie wieder das kampfsystem war eine Qual , naja und 20€ oder so für eine HD Version bin ich nicht bereit zu zahlen da ich nur den ersten Teil spielen würde … Schade hätte gern ein echtes Remake erwartet 😢
Korrektur 1:
Ja, ein Remaster ist kein Remake. Got it! Dennoch frage ich: Warum wurde SR nach 20 Jahren kein gescheites Remake spendiert wie anderen Klassikern?
Korrektur 2:
Offenbar war ich mit meiner Info, dass "Square Enix" die Rechte an der "Legacy of Kain" hält nicht wirklich up to date. Die Rechte liegen seit 2022 bei der "Embracer Droup AB". Ich würde sagen, das ist doch aber eine gute Nachricht. Danke für die Hinweise an der Stelle.
Also, ignoriert die Parts über "Square Enix". An der grundsätzlichen Aussage bezüglich "Mal das Wasser testen" halte ich aber fest.
Das Raina Audron ins Team berufen wurde, zeigt (für mich) das die Rechteowner Interesse an mehr haben.
@trueSconox Ich würde es mir wünschen.
Ich schätze ihrem Engagement ist vor allem der liebevolle Bonus-Content zu verdanken.
Das war mir neu mit raina, hab da zumindest Mal gestöbert... Vlt ne Idee fürn cooles zusammen fassungs Video?
Absolut gar nichts an dem Namen Embracer Group ist positiv.
Das war im Jahr 2024 der Publisher mit den meisten Entlassungen. Mussten auch diverse Studios schliessen oder wieder verkaufen, da sie ihre gesamte Business-Strategie darauf aufgebaut hatten, ein Investment von Saudia Arabien zu bekommen (was dann nicht passiert ist.)
1:
Lässt sich einfach sagen
Durch das Remastered kann man sagen ob die Nachfrage groß genug ist um das Geld in eine Remake zustellen.
Die Lok community da muss man eben ehrlich sein ist eben nicht so groß wie die von einem Resident evil oder Final fantasy.
Geld reagiert am Ende immer die Welt.
Ich lieb das Remaster einfach
Square Enix hat aktuell gar nichts mehr mit Soul Reaver zutun, die haben all ihre westlichen Marken schon vor einigen Jahren verkauft.
Vielmehr passt es ins Muster, dass Aspyr aktuell ein halbgares Remaster nach dem anderen rausfeuert. Sehr häufig auch mit diesem etwas halbgaren Look bei dem zwar alles viel mehr Detail hat, aber auch der Stil des Originals so ein bisschen verloren geht. Wobei ich sagen muss, dass mir hier dieser upscaled Look weniger störend ins Auge fiel als bei den Tomb Raider Remasters.
Außerdem finde ich es interessant wie manche der Neuerungen (z.B. die neue Karte) schon im Fanpatch der PC Version auftauchten, der aber letztes Jahr vom Macher des Patches überall entfernt wurde. Ich habe so leicht die Vermutung, dass sie ihn eingestellt haben um an diesem Remaster zu arbeiten? Falls ja, dann immerhin cool. Wieso es nun aber so eine Weltkarte sein muss, die überhaupt nicht der Orientierung hilft? Puh...
@@altf4games Ja das Mit Square Enix hatte ich nicht aufm Zettel. Habs im angepinnten Kommentar korrigiert.
Ich weiß nicht, ob das remaster bei einem Entwickler wie Nightdive Studios nicht besser aufeghoben gewesen wäre, aber zumindest wäre da nicht so eine voll Katastrophe wie der Battlefront Remastered Collection raus gekommen. Das Soul Reaver Remaster ist jetzt besser, aber Aspyr hatten bisjetzt keinen wirklich guten Lauf mit ihren Ports.
18:49 Also das ist doch offensichtlich eine Referenz an den völlig verkorksten Dialog in Dark Eden aus Blood Omen 1. Nun noch eine englische Textzeile und eine deplatzierte Waffenbeschreibung rein, und das Ding ist perfekt. 😉
Geiles Video von dir und dann auch noch so kurz nach dem Stream sehr nice, na brecht euch nix kann ich leider nicht mehr berücksichtigen xD aber ich bewahre mir meinen Humor. Mach weiter so tolle Videos Michl
Square Enix hat nicht mehr die Rechte, die hat jetzt Embracer. Unter Square Enix wäre wohl nix Neues rausgekommen. Halte die Story auch nicht für abgeschlossen, da auch Sequel(s) für Defiance geplant waren, daher hätte ich lieber eine Fortsetzung als ein Remake, da für mich vorallem die Story das Wichtigste an der Reihe ist
Danke für den Hinweis. Ich hatte das mit dem Rechtewechsel nicht mitbekommen, sehe es aber als gute Nachricht, dass Square Enix jetzt nicht mehr auf der Marke hockt.
Über die Story von Defiance und ob sie fortgesetzt werden sollte kann man natürlich streiten.
Ich meine, eine Fortsetzung macht keinen Sinn, da alle relevanten Figuren außer Kain ihre Arcs beendet haben. Man könnte also nur mit Kain weitermachen. Und Raziel wieder aus dem Reaver zu erretten würde seinen Arc als Antiheld und seinen "Heldentod" völlig zu Nichte machen.
Ich weiß, dass ursprünglich geplant war, nach Defiance noch weitere Teile zu machen. Aber so wie das Ende von SoulReaver1 ursprünglich abgeschlossen sein sollte und dann in letzter Minute doch noch offen gelassen wurde, bin ich mir sehr sicher, dass die Entscheidung, Defiance nicht offen zu lassen sondern abzuschließen erst recht spät gefällt und die Pläne für weitere Teile damit begraben wurden.
@@de_Michl hätte gern von SR 1 ein prequel wo man Raziel als Vampir spielt oder auch seine Brüder und so !
@@de_Michl habe auch nicht von geredet, dass Raziel wieder vorkommen soll. Seine Geschichte ist abgeschlossen, mehr kann man dazu auch nicht sagen, ich weiß, dass er zwar ein Liebling von vielen ist, aber Kain bleibt die Hauptrolle in der Serie und genau da würde ich gerne sehen, wie es weiter geht. Wie er, als Hüter und Erbe des Gleichgewichtes in siner Zeit gegen den älteren Gott kämpft. Außerdem will ich sehen, wie er Vorador wiederbelebt, damit dessen Präsenz in Blood Omen 2 auch Sinn macht
11:47 Das Thema Finsterniss: Ich befürchte, dass das doch mit dem Tag und Nachtzyklus zusammen hängt. Da muss wohl irgendein Counter nicht richtig funktionieren, weswegen manche Stellen kaum passierbar sind.
Ich hab nach deinem Stream die PC Version angemacht und da war das Spiel interessanterweise normal hell. Wie früher. Nicht so dunkel wie in dem Stream. Vielleicht ein Bug? Hoffe das wird bei dir noch gepatcht.
Ja, als ich Milchtier in meinem Untertitel las, hatte ich auch diese Reaktion. Fühlt sich wirklich KI unterstützt an.
Kurze Anmerkung: Square Enix gehört die IP seit ein paar Jahren nicht mehr, sondern der Embracer Group. Square hatte die Studios mit den Lizenzen verkauft.
Alles in allem mag ich das Remaster. Natürlich hätte man Dinge schöner machen können, aber ich denke an die Remaster, die ihre Spiele verhunzt haben und bin dann froh, das Soul Reaver nah am Original geblieben ist.
Remakes wären natürlich wahnsinnig toll. Aber nur wenn sie die Seele von LoK bewahren können.
Also das mit den dunklen Gängen und Räumen hatte ich tatsächlich gar nicht, war alles wie im Original. Aber ja finds echt schade, dass die Lippensynchro nicht gefixt wurde. Generell fand ich dass Soul Reaver 2 wenig abbekommen hat. Hatte aber im Sumpf, wo man in der Zeit ist nachdem die Säulen zerstört sind, extreme Lags. Also teilweise für über ne Sekunde Standbild und teilweise fiel der Ton aus. Aber ansonsten bin ich mehr als begeistert und ganz ehrlich, Soul Reaver 1 auf PC zu spielen ohne Emulator ist einfach mal wieder was Schönes
Bin da eigentlich genau deiner Meinung was die genannten Punkte angeht. Figuren sind cool gemacht aber Umgebung und Effekte hätten auch eine Überarbeitung gebraucht. Gerade in Soul Reaver 2 hab ich schon in und um die Serafan Festung herum einige Dinge entdeckt die mir im original optisch tatsächlich besser gefallen haben. Da wurde einiges "verschlimmbessert".
Untertitel habe ich sofort ausgeschaltet, die machen die Stimmung komplett kaputt. Was natürlich sehr schade ist für Leute die auf Untertitel angewiesen sind.
Das alte und neue Bugs drin sind finde ich auch ein Unding.
Aber trotz all der Punkte habe ich den Kauf nicht bereut da ich SR1 gerne nochmal auf aktuellen Konsolen haben wollte (mein Exemplar von früher stammt aus der Computerbild Spiele von 2002 und da war es echt nötig für mich das remaster zu kaufen)
Bzgl. Remake würde ich lieber Blood Omen 1 sehen und zwar so wie du es mit parappa im Podcast erwähnt hast: im Stil eines bloodborne oder dark souls.
Ich sag ja: LoK-Remakes mit den Designern der Fromsoft-Games (nicht in Sachen Gameplay, aber Welt und Charaktere). Das wäre der Hammer.
Und Nein, bereut habe ich den Kauf auch nicht. 30 Ocken für beide Spiele sind in Ordnung.
Dass mit dem Tag nacht Zyklus wollten sie schon damals in Soul Reaver 1 Einbauen. Und jo ich bin wirklich froh dass es wieder da ist so die Spiele Reihe aber was ich schade finde dass sie beim 2 Teil gefühlt nix gemacht haben außer bei den Charaktern und parr Objekten
Ja, es stimmt das man den Tag Nacht Wechsel schon im Original haben wollte, aber er ergänzt nichts zum Spiel. Die Gegner reagieren nicht darauf und er hat auch sonst keinerlei Auswirkungen auf die Welt. Selbst die Orte an denen Tageslicht existiert, damit man die jungen Vampire da reinwerfen kann, sind bei Nacht immer noch da. Außerdem sollte man in einem Remaster sollte man schon alte Fehler beheben und auch keine neuen reinhauen. :/
@rebeccawerauchsonst97 ja das stimmt das schon komisch aber ich mag denn Tag Nacht Zyklus besonders auf ein OLED Bildschirm mit den Augen leuchten von Raziel sieht es noch mal Mega stark aus 😍
@@Franzacke-lummelNa gut, da habe ich nicht drauf geachtet. Ich habe mich viel mehr darüber amüsiert, was für knackige Pobacken man Raziel verpasst hat.😅
Ganz ehrlich remastered hätte besser sein können.
Aber bin einfach froh das Soul Reaver von Toten aufgestanden ist. Eine remastered kriegen nach fast 25 jahren. Für mich ein wahr gewordene Kindheits traum😊
In den letzten 20 Jahren bin ich oft mit Gamern auf Soul Reaver zu sprechen gekommen. Die fanbase ist immernoch da. 😄💪🏼
Ich finds eigentlich gut so, wie es geworden ist. Schöner, alter Stil mit ein paar Upgrades.
Ich glaube mit "ganz nett" ist das Remaster ganz gut beschrieben.
Jedoch wäre ich nicht bereit für eine Handvoll neuer Charaktermodelle, höherer Auflösung und etwas Bonusmaterial den Vollpreis von derzeit 29€ zu bezahlen.
Allerdings werde ich es mir vermutlich holen wenn es das nächste mal reduziert angeboten wird.
Jetzt zum Thema: Ich bin auch ziemlich unterwältigt, aber ich bin die Dreamcast-Version gewöhnt. Da waren die Texturen schon relativ knackig. Auch auf dem Emulator am PC warst du da schon, ohne Mods, ziemlich nah am Remaster. Mit Texturepacks fällt mir sogar eine Unterscheidung zwischen aufgehübschtem Remaster und dem Original mit Fan-Patches schwer. Gerade wenn man im Emulator hohe Auflösungen nutzt. Aber die angepasste, endlich vernünftige Steuerung auf PC mit Gamepad, und die ganzen Goodies, vor allem die Beta-Inhalte, waren es mir als altem Legacy of Kain-Ultra-Fan, absolut wert. Werd es mir auch für die Xbox und die Switch holen, nicht um es dort auch zu zocken, sondern weil ich hoffe das ausreichende Verkaufszahlen ein Soul Reaver/Blood Omen 3 möglich machen. Oder ein echter Reboot wie bei Tomb Raider. Die Hoffnung stirbt zuletzt. :)
Naja das spiel mit Crash zu vergleichen ist halt falsch, es war direkt angekündigt wie das Tomb Raider remaster, es ist exakt die gleiche Engine. So soll es sein.
Ich hol es mir auf jeden Fall.
Aber ich könnte auch auf das viele Kistenschieben verzichten
Trotz vieler kritischer Stimmen wie "40 Euro für ein 20 Jahre altes Spiel und es ist nicht einmal ein Remake" bleibt es natürlich jedem selbst überlassen, ob er das Spiel kauft oder nicht.
Doch was die Entwickler als "Bonus" für die Fans dazugelegt haben, hat mich wirklich überrascht. Sie haben tatsächlich Material aus der ursprünglichen, nie veröffentlichten Ur-Fassung von Soul Reaver als spielbare Demo beigefügt - so, wie das Spiel ursprünglich geplant war.
Einige Szenen waren bereits erstaunlich weit entwickelt, während andere noch unfertig wirkten. Das absolute Highlight für mich war jedoch der lang ersehnte "Kampf" mit Turel. Nach über 20 Jahren konnte ich diese legendäre Begegnung endlich nachholen.
Tipp: In der Demo unbedingt in die Materielle Ebene wechseln - dort hört man Turels Stimme!
Für Fans der Legacy of Kain-Reihe ist dieser Bonus eine wahre Zeitreise und eine unglaubliche Hommage an das Erbe des Spiels.
Der Preis von 30 € für gleich zwei remasterte Klassiker geht ungeachtet meiner Kritikpunkte völlig klar finde ich.
Deine Kritikpunkte finde ich übrigens sehr sachlich und verständlich erklärt, das sehe ich auch so.
Bei den viel zu dunklen Szenen, dachte ich mein Bildschirm hätte ein defekt und hab erstmal alle Kabel ausgetauscht und den Monitor auf Werkseinstellung gesetzt 😅🤣
@@Yamamoto_Kato Ich find's ein bisschen beruhigend, dass ich offenbar nicht der einzige bin, bei dem es zu dunkel ist. Scheint wohl nicht bei jedem so zu sein.
Das Tag und Nacht Thema müssen die Entwickler Auf jedenfall nochmal patchen. Die Stadt der Menschen war für mich fast schon unspielbar. Hab wegen den dunklen Szenen versehentlich einen Vampirjäger ins Jenseits geschickt und danach war es vorbei mit der Gastfreundschaft.
Mir stößt es als Trophäe Jägerin grade sehr böse auf, ps 5 konnte ich ohne Probleme auf Platin spielen, die PS 4 Version ist aktuell nicht machbar und bugt ohne Ende.
Ich sollte mich selbst verteufeln, ich wollte nie wieder eine Spiel vorbestellen was nicht unter Fromsoft läuft aber ich hab es getan, Schande über mich.
Weißt du zufällig etwas darüber ob das Soul Reaver Remastered auch noch als Disk rauskommt weil hätte es schon gerne als CD in meiner Sammlung
@@HeintjeKadem Hätte ich auch lieber gehabt. Hab bislang aber gar nix dazu gehört. 🤷🏻♂️
Ok
Wenn die Verkaufszahlen stimmen könnte schon noch eine disc Version kommen. Lassen wir uns mal überraschen.
Ich bin nur froh, dass wir endlich die Lost Level bekommen haben aber da wör mehr gegangen.
Schade, da wäre echt mehr drin gewesen. Aspyr hat zwar solide Arbeit geleistet aber gefühlt steckt null Herzblut dahinter.
Wenn man mal zur Konkurrenz hinüber schaut, sieht man das es auch besser geht. Die Night Dive Studios haben kurz zuvor ein Remaster von The Thing veröffentlicht und noch weitere sehr gute Remaster produziert.
Gefühlt steckt alles an Liebe und Herzblut im Bonus-Content und nicht im Spiel selbst.
Also ich habe Spaß mit dem Remaster und es am PC endlich anständig spielen zu können ist einfach Super, weil immer die PS2 zu entstauben, alles aufzubauen usw. das hat mir immer schnell die Lust genommen und die Original LoK spiele auf Steam haben eine...Sagen wir, bescheidene Steuerung. Ich freu mich einfach es endlich mal anständig spielen zu können, auch mal in anderen Sprachen^^
Und Remakes, ich hoffe ja immernoch auf ein Blood omen 1 Remake. Schön Soulslike am Besten^^
Na da bin ich ja mal gespannt wie die Meinung ausfällt, wenn man sie nur kurz angespielt hat.
Aber ist schon mal gut zu wissen, dass nach nicht mal zwei Minuten von den Spyro Remakes geredet wird.
Remaster und Remakes sind halt zwei völlig verschiedene paar Schuhe und bei einem Remaster Änderungen wie bei einem Remake zu erwarten ist schon etwas vermessen.
Ich spiele es momentan auf der Switch und bin bisher mehr als zufrieden, von diesem Remaster, da es für mich in die gleiche Kerbe schlägt wie die Tomb Raider Remasters.
"Ich weiß dass das viel mehr Arbeit wäre, das alles komplett neu zu machen, aber naja, es wär halt mit ein bisschen mehr Liebe gemacht dann."
Das ist schon eine ziemlich abschätzige Aussage, vor allem wenn man sich z.B. das Interview mit Raina Audron anschaut.
Schau das ganze Video. Glaub mir, da hätte wirklich ein gutes Stück mehr Liebe reinfließen können.😅
Außerdem hat Michl ja nicht gesagt, das da gar keine Liebe drinnensteckt. :)
@rebeccawerauchsonst97
Ist aber tatsächlich der Punkt der mich auch sofort gestört hat! Spyro, Demons Souls, Shadow of the Colossus sind alles Remakes wo in komplett neuer Engine neu gebaut wurden! Das ist nicht einfach mal so nebenbei realisierbar! Diese Spiele waren mehrere Jahre in Entwicklung!
Bei Soul Reaver hieß es von Anfang an, es werden Remaster mit dezent aufgehübschter Optik. Nicht mehr, nicht weniger...
Ich bin zufrieden, die Spiele in vernünftiger Qualität auf aktuellen Systemen zu haben😊 Immerhin laufen beide jetzt in sauberen 60fps und der Bonus Content ist auch nicht zu verachten!
Mehr geht halt einfach immer! Geht eben immer darum, wie viel Kohle man in son Remaster steckt🤷♂️
@@CG1980Mjsty Ja, klar. Aber "vernünftige Qualität" ist halt auch eine frage der Perspektive. "Vernünftige Qualität" hätte für mich bedeutet die alten Fehler im Spiel auszumerzen und auch keine neuen reinzuhauen. Das sollte bei einem Remaster das Minimum an Anstrengung sein, die man reinsteckt. Aber es gibt neue Gamebraker, komische schwarze Blöcke in der neuen Grafik die nicht da sein sollten und die Umgebungstexturen von Soul Reaver 2 wurden halt kaum angefasst. Aber da das, glaube ich, die gleichen Leute sind die auch die Tomb Raider Remaster gemacht haben, hat mich nicht wirklich überrascht, dass die nur das mindeste getan haben.
@rebeccawerauchsonst97
Hallo Rebecca😊 Ja ich bin da schon bei dir! Aspyr hat jetzt auch nicht gerade den besten Ruf! Und auch klar, mir hätte ein Remake im Stil eines Spyro oder MediEvil auch besser gefallen!
Auch mit den beschriebenen Bugs hast natürlich recht. So etwas sollte dann doch das Minimum an Aufwand sein, die Spiele sauber und bugfrei anzubieten😐
Auch hätte ich mir bei der Sound Abmischung etwas mehr Wumms gewünscht...
Aber wie gesagt, sowas ist immer ne Geld Frage und eine Spyro Reignited Trilogy ist eben ne andere Hausnummer als das hier🤷♂️
LG Christian
@@CG1980Mjsty Joa, schon richtig. Aber das was ich traurig finde ist halt eben genau das: Warum haben so viele Klassiker ein schickes 1:1-Remake spendiert bekommen, aber bei SoulReaver hat's nur für die Notlösung gereicht? Es waren immerhin verdammte 20 Jahre. Ich hätte freudig die 70 Tacken für ein ordentliches Remake hingeblättert.
Danke für die Info
Mich würde interessieren, soll ich auf die original PC Version von Soul reaver 2 zugreifen oder dieses remaster? Ich bin mir unschlüssig.
@@Vulkan1998 Da man Ingame immer auch auf die alte Grafik mit Tastendruck wechseln kann und die größte Änderung eine Aufhübschung ist, die man ohne Probleme auf modernen Konsolen spielen kann (mit Trophäen), würde ich dir zum Remaster raten.
Good Job, tolles Video. :) Aber für die Einblendung am Anfang sind 3 Sek einfach zu kurz. Anyway, wann kommt eine Tiefenanalyse von The Parappa und dir? Es gibt nur wenige die so viel Ahnung von der Materie haben wie ihr. Ich würde das feiern. :)
Bin ganz Deiner Meinung...
Nach 20 Jahren wäre Da mehr drin gewesen, bei Dem was heute so möglich ist... LG 😊
hast du mal tombraider 1-3 remastered gespielt? da ist es so extrem dunkel man sieht nix.
Es wird bestimmt einige geben, die Mods erstellen werden.
Ich wette das raina audrons arbeit an dem dreamcast remaster ordentlich geholfen hat mit den welt texturen und war dann einfach billiger für die devs, ich häts auch so gemacht.
Weißt du was cool wäre ein Artwork von dir von melchia als milchtier😂 also quasi so ne Mischung aus melchia und Kuh mit Euter und so 😂
Gaaaanz möglicherweise kommt das noch. 😀
Das mit der Dunkelheit scheint ein Grafik Bug zu sein. Bei mir war es die eine Sekunde alles Hell und kurz umgedreht alles DUNKEL. Wechselt man in die Geisterwelt wieder hell...? Hoffe die Fixen das, war ja nicht mal im Original PS1 so schlimm! Ansonsten die kleinen Fehler, ja kann man drüber stehn(bis aud das Hell/Dunkel), oder sich Aufregen. Ich bin froh das eines meiner Lieblings Spielreihen wieder kam und Hoffe die Schieben Defiance noch nach.
@@marconordmann8805 Ja, ich kann mit all dem leben, aber das mit der Dunkelheit müsste echt repariert werden.
@@de_Michl Die Kritik war ja Richtig. Sie hätten einiges vorher verbessern können, aber wurde bei anderen Remaster Games auch nicht gemacht...
Ich brauche ein blood omen 1 remake,lg.
Ich hab mich wirklich gefreut das dieses Spiel endlich für den PC und Steam heraus kommt. Freude aber total dahin, Der Ton geht bei mir überhaupt nicht. Keine Ahnung warum, aber bisher konnte niemand helfen.
Gutes Video 👍🏼🎮 Ja aber ich finde es ist ok das die das Game überhaupt rausbringen für alte Fans und neue Spieler klar hätten sie die Effekte und Texturen etwas besser machen können aber egal ...
Danke!
Ja, wie gesagt, es ist schön, dass die Reihe überhaupt mal wiederbelebt wird. Das ist unbestritten. Wäre halt mehr gegangen nach all der Zeit.
@de_Michl das stimmt 👌🏼🎮🕹️
Welche Sprachausgabe findest du besser, die englische oder deutsche? Auf die ganze Serie gesehen?
Die englische ist topp. Die deutsch variiert halt. BO1 ist Edeltrash was die deutsche Vertonung angeht und ich mag Raziels Stimme in SR1 nich so. Aber prinzipiell mag ich die deutsche Vertonung schon ganz gern.
Ich als Fan hätte auch was besseres erwartet.
Hab auch schon 20 Jahre darauf gewartet.
Ich zocke auf der ps5
Ich liebe es drotzdem
Tomb Raider 1,2 und 3 ist auch nur ein Remaster und auch da kann man auf das Neue und das Alte Schalten, ich frage mich wieso die nicht auch Legacy of Kain Defiance dazu gepackt haben. Da zwar der Titel nicht so heißt jedoch der Soul Reaver Trotzdem dabei ist. Ich habe damals gedacht das Raziel irgendwie wieder zurückkehrt so wie in denn Film Von Matrix das Neo im vierten Film wiederkehrt, dann hatte man eins was schon Lange zurückliegt in TH-cam ein Game gesehen gehabt wo man dachte. Wau es gibt einen Neuen Teil von Soul Reaver, doch was sich später heraus gestellt ist. Das ein Fan dieses Spiel erstellt hatte mit dem Entwickler Programm Unreal Engine, Raziel wird wohl ewig in denn Schwert bleiben.
"milchtier", der potenteste von raziels brüdern
Und jetzt stellt euch mal vor, Der große Games-Ankündigungsstream von wem auch immer, und ganz am Ende, also "the one last thing"....
Schwarzblende
und dann kommt der Song Ozar Midrashim
und ein Soul Reaver 3/Blood Omen 3 Logo
Ich hätte das sofort gekaufdt ohne was vom Game zu sehen, egal wie dumm das ist. 🙃
Shadow man Remastered hat auch geschnittenen Content zurück gebracht.
@@Rappalapap Cool. Sowas darf gerne öfter passieren.
Ich find's ganz angenehm dass man die beiden Spiele jetzt unkompliziert auf modernen PC's spielen kann. Die "alten" Steam Versionen liefen halt ohne fan patches quasi nicht.
Ob sie jetzt besser aussehen oder nicht... ist im Prinzip für mich nur Nebensache 😅
Gog hat die alten Versionen schon einige Zeit für wenige Euros im Angebot.
4:10 Was erwartest du denn bitte von einem remaster?
Ich hoffe ja drauf, dass die Verkaufszahlen gut genug sind, um dass wir als nächstes Defiance als remake bekommen.
(Nein BO2 kann erstmal hinten anstehen.)
Mich stört es überhaupt nicht...bin froh das ich es wieder zocken kann....liebe die Reihe
Ich war gestern in der Luftschmiede und hatte die ersten Grafikfehler. Vergleicht, dass jetzt bitte nicht mit euren Highttech Pc. Mein Laptop ist 24 Jahre old. Raziel hatte plötzlich vorne keine Stirn mehr und dort, wo man das Herz in das Opfer wieder reinlässt, war ein großer Schwarzer Klotz in der neuen Grafik. Hatte ich auf der alten Grafik umgestellt, hatte zwar Raziel vorne immer noch keine Haare, aber Klotz war weg. Mit den Spielstand Neu laden, war der Fehler beseitigt. Es gibt stockt zwischendurch. Das sind so kleine Auas des Spieles. Es ist erst Neu rausgenommen, vielleicht kommt noch ein paar Patches raus. Vielleicht wollten sie dem Original treu bleiben. Ich bin Wahnsinnig Glücklich über das Reamaster, auch dem ganzem Bonusmatrial. Dafür ist der Preis in Ordnung.
In den anderen Punkten muss ich dir Zustimmen. Glaube sie hätten nochmal warten müssen, dass alles etwas besser machen können, bis sie es rausbracht hätten. Hoffen wir, dass durch das Remaster endlich eine Fortsetzung des Spieles auslöst. Ansonsten wird es immer ein Rätsel bleiben, wie es mit Nosgoth geendet hätte.
Achso ich mag Milchtiere sehr gerne. 😂😂😂
"Es ist erst neu rausgekommen." Sag das doch nicht so, als dürften Spiele in so einem Zustand erscheinen. Viele der Fehler in dem Spiel sind seit Jahren bekannt und anstatt die zu beheben hat man einfach nich mehr Fehler reinhauen. Aber das Milchtier ist ganz lustig.
Es gibt auch Punkte im Spiel, welche schon leicht abgeändert wurden.
Cry me a (Soul) Reaver... :3
Okay, Spass bei Seite. Es ist nett gerade zu sehen was besser wurde oder auch aktuell nicht gut ist.
Noh ein kleiner Verweis auf 16:00: Das wurde schon realtiv früh so angekündigt, dass man nur die Grafiken geupdatet hat und nicht die Polygone. Das ist auch meist nicht möglich, weil man immer von Alt und Neu switchen kann. :)
Mag sein, dass das schon angekündigt wurde. Ändert aber nix dran, dass es so viel schöner gewesen wäre, hätte man nicht diese limitierte Notlösung sondern den steinigen aber lohnenderen Weg eines 1:1-Remakes gewählt.
@@de_Michl Sicher hätte die meisten von uns ein Remake gefreut. Ich denke aber, dass es aus Business-Perspektive sehr riskant gewesen wäre. Legacy of Kain war 20 Jahre lang mehr oder weniger tot. Jetzt so viel in ein Remake zu investieren ohne zu wissen, ob sich das lohnt, wäre aus deren Sicht wahrscheinlich ein Spiel mit dem Feuer gewesen. Im worst case hätte sich niemand dafür interessiert, das Spiel hätte sich kaum verkauft und das Studio hätte vielleicht geschlossen werden müssen, weshalb die Reihe dann endgültig gestorben wäre
Daher erstmal die Remaster denke ich. Wenn die sich gut verkaufen und der Publisher damit schwarz auf weiß hat, dass noch Interesse an der Reihe besteht, kann ich mir gut vorstellen, dass es irgendwann ein Remake geben könnte
Ich kann mich natürlich auch irren. Denke aber, dass das ein Testlauf war, um zu gucken, ob diese Reihe finanziell gesehen noch Potenzial hat
War ein schönes Video. Ja, das ist leider eine eher weniger gut gelungene Wiedergeburt von Soul Reaver 1 und 2. Mit alten Bugs und neuen Bugs und sogar süßen kleinen Gamebrakern, weil ein Rätsel beim starten eines neuen Spielstandes nicht zurückgesetzt werden. Irgendwie schade, dass es heute offenbar zu viel verlangt ist Spiele fertig auf den Markt zu bringen. Vor allem wenn es sich um alte Spiele handelt.
Wo ist denn, die Handlung bitteschön abgeschlossen???
Solange die Säulen nicht wieder aufgerichtet wurden, ist hier garnix abgeschlossen!!!
@@michaeljakumeit8610 Das offene Ende von Defiance suggeriert doch, dass das Übel, das für die Zerstörung der Säulen und des Landes jetzt beseitigt ist und Nosgoth nun heilen kann, neue Hüter geboren werden können und so weiter. Muss man da jetzt extra nich zeigen wie die Säulen neu errichtet werden? Das kann man sich doch denken.
@de_Michl Welches "Übel", wurde denn beseitigt?
Falls du den älteren Gott meinst:
Der wurde nur unter den Trümmern eingesperrt und wartet jetzt wieder einmal darauf, das er Raziel vor dessen Auflösung bewahren kann.
Das ist eine Endlosspirale! Deshalb befand sich auch Raziels Seele bereits im Reaver, bevor er sich selbst geopfert hatte- weil das alles schon mindestens einmal, wenn nicht mehrfach geschehen ist.
Kain hatte es ja gesagt: Ihre Geschichte ist roh und undurchdacht!
@@michaeljakumeit8610 Kain wurde durch Raziel geläutert. Das große Übel war die Verderbtheit der neun Hüter des Landes. Und dadurch dass es nun keine verdorbenen Hüter mehr gibt, werden neue Hüter geboren. Der Sinn dahinter ist ja, dass keine Hüter geboren werden so lange es noch verdorbene Hüter gibt. (Weil die Hüter sind alle eine symbiotische Einheit, weshalb neue Hüter ebenfalls verdorben auf die Welt kommen würden. Das einzige was Kain nocht tun muss ist den Soul Reaver irgendwie an sein jüngeres selbst abzugeben und dann in seine Zeit zurückzureisen. Der Kampf gegen Cthulu war ja im Prinzip nur ein Schaukampf, in dem Kain zeigt "Sieh mal, jetzt kann ich dich verletzen.")
@@de_Michl aber vampire sind noch immer verflucht, und kain lebt auch noch, also können keine neuen hüter geboren werden.
ich hatte damals das ende so interpretiert, dass kain, jetzt wo er den elder god sehen kann, erst richtig anfangen kann zu arbeiten, aber tintenfisch daddy trotzdem noch existiert, zumal er ja zeitlos ist....
ich finde, es gab noch eine menge potenzial für sequels, aber fand das offene ende schon gut genug
@SoftSemtex Is halt knifflig mit dem Zeitschleifenshizzle
Das eigentliche Ende der LoK ist ja BO2. Da werden alle Hylden gelyncht und somit dürfte auch der Fluch enden.
hätte mir auch remake gewüsncht aber von allen teilen
1:25 Es ist kein remake, sondern ein remaster. Deswegen finde ich den Punkt wirklich nicht legitim.
Ich hab ein Problem mit der Steuerung! Zum Beispiel der Finale Reaver Schlag funktioniert nicht immer! Dann glitcht Raziel teilweise von Erhöhungen! Teilweise bewegt er sich nicht trotz drücken oder läuft einfach länger! Also Steuerung hackelt oft noch Grafisch ja ist halt remastered ich hab da nicht so neue Sachen erwartet! Lg
Ein weiterer Punkt auf der Bug-Liste. 😐
@de_Michl ja unter anderem leider aber trotzdem liebe ich es hab jetzt teil 1 fast durch zu 100% ausser alle trophys
Ich wollte sr immer mögen. Wirklich. Ich mag die Welt, die Charaktere und die Story. ABER DIESE GOTTVERDAMMTEN KISTENSCHIEBERÄTSEL! 😤
Naja nett ,was habe ich mit Kain und Raziel meine Zeit versenkt vor 25 Jahren.àhm da hätte ich schon mehr erwartet als das,man brauch schon eine riesige Nostalgiebrille um das Game nochmal durchspielen mit der grafik.Klar siehst es viel besser aus als auf Ps2 aber mehr auch nicht.Blood Omen forever
ist halt ein remasterd. gefhühlt 10 min dran gearbeitet mit ai und rest gechilllt egal besser als nix. zudem sehen die texturen zu weich aus zum teils sind schöne details verschwunden weil die AI das macht .,..
Interessantes Video, very very very very very very Nice.
Parappalight.
8:04 Junge wo ist denn die Handlung abgeschlossen? Defiance war kein Abschuss!
true
Die Handlung von Legacy of Kain dreht sich um die Verdorbenheit von Kain, die es ihm unmöglich macht sein Schicksal als Hüter des Gleichgewichts zu erfüllen. Das ist die Krux seit Blood Omen 1 und diese Verdorbenheit wurde mit Defiance gereinigt und abgeschlossen.
@@TheParappa Zudem haben alle relevanten Figuren ihre Arcs abgeschlossen:
- Kain wurde geläutert.
- Raziel hat sich als Held für die größere Sache geopfert.
- Ariel wurde erlöst.
- der Ältere wurde zurück geschlagen.
- Janos: Sonstwo verschollen.
- Möbius wurde gleich doppelt final besiegt.
Ja, Defiance hat ein offenes Ende und demnach wissen wir nicht exakt, was nach dem Finalkampf passiert. Das scheint mir aber bewusst so gestaltet zu sein,da ja jetzt zum ersten Mal Kains Schicksal nicht mehr vorherbestimmt ist.
Also ja, man könnte das ganze fortsetzen. Dann wäre das aber eine komplett neue Geschichte nur mit Kain.
Mal ne Frage. Sind die Systemanforderungen echt? Wofür bitte eine RTX 2080 und ein amd 5800.😂😂😂. Würde doch locker mit einer 1030 laufen.
Blood omen 2 remaster wäre ich sowas von am Start. Das Spiel war ja unglaublich hässlich aber trotzdem hatte es was. Oder Blood omen 1 Remake.
Vieles was du kritisiert rührt aber daher, es ist ein remaster und kein remake
Aber nur weil es ein Remaster ist braucht man sich nicht weniger Mühe geben als bei 'nem Remake.
Hoffentlich kommt auch der letzte Teil Defiance
Es ist ja auch ein remasterd da bleibt das Spiel so wies es ist texturen sind nur besser. Wenn es ein Remake wäre DANN wäre alles geändert was du hier so bemängelt.
Kein Sequel, weil die Handlung abgeschlossen ist? Naja bis jetzt beschreibt die Geschichte einen Kreis. Der alte Kain konnte noch nichts tun um das Schicksal Nosgoths zu verhindern.
@@Asmodiam Aber der junge Kain macht in BO2 den Sack zu.
@de_Michl baut der Junge Kain in BO2 danach nicht sein Vampir Imperium auf, erweckt seine Statthalter, darunter Raziel und macht dann alles so, dass die Welt in 2.000 Jahren zu der Einöde wird die wir in Soul Reaver gesehen haben? Sodass es wieder ein Kreis wird? Also ich weiß das Raziels anwesenheit in Soul Reaver 2 eine neue Zeitlinie erschaffen hat doch nehme ich an, dass egal ob es eine neue Zeitlinie ist das Ergebnis gleich bleibt 😯 aber du könntest auch recht haben, ich habe garnicht in Betracht gezogen das Timeline 2 Kain sein Imperium anders aufziehen könnte als Timeline 1 Kain
Ich als Trophäe Jägerin und Lok fan, bin einfach so....enttäuscht.
Neben den alten Bugs sind einige neue mit in das Spiel gekommen und eine davon lässt mich auf der Ps 4 Version die Platin nicht erspielen, kain zig mal ohne schaden zu nehmen im ersten Kampf die Nase gebrochen aber keine Trophäe.
Und war die Steuerung auf der Ps 1 auch so....nun...als würde Raziel butter unter seine Füßen tragen?
Keine Ahnung aber es fühlt sich unglaublich rutschig an.
Du vergleichst Remaster mit Remakes …..
Tomb Raider hat besser vorgemacht mit Texturen
Ich habe Soul reaver 1 als Kind auf der ps1 rauf und runter gespielt auch ich habe Turel gesucht 😢 SR 2 einmal durch und nie wieder das kampfsystem war eine Qual , naja und 20€ oder so für eine HD Version bin ich nicht bereit zu zahlen da ich nur den ersten Teil spielen würde … Schade hätte gern ein echtes Remake erwartet 😢
Bei mir ist es nicht so dunkel wie bei dir für mich ist alles besser hab aber auch nicht mehr erwartet
Ich fürchte ich habe da in meiner Version einen üblen Bug. Aber auch sowas dürfte halt nicht passieren, bzw hoffe ich da auf nachträgliche Korrektur.
Es gibt andere Spiele die einen Remaster verdienen, Wie Jade Cocoon oder Technomage.
das ist kein remaster das ist eine frechheit von einem grafikupdate.
also ich bin richtig sauer.
Verstehe ich zum Teil. Wäre es zum Vollpreis erschienen wäre ich auch sauerer als ich es jetzt bin. So, für 30 € für beide Teile isses halt ok.