Excellent !! Super travail quotidien ! MERCI Je trouve que, nous tous, nous ne mettons pas assez en avant le fait que GW nous offre ces nouveaux détachements sans que personne ne les ai vu venir, ni même demandés ! C'est qd même d'importants changements et c'est totalement gratos !! Vraiment super travail, au-delà de fort / pas fort, c'est juste trop trop cool !! Merci GW !
Super vidéo ! Après reroll touche au tir et au cac déjà en soit c'est monstrueux. Il y a deux opti pas mal en plus et c'est juste les stratas qui pêchent un peu. Donc je pense que ça peut être très fort, même excellent si c'est bien joué. Parce que bon quand tu prends 120 ou 150 attaques f6 pa2 D2 en reroll touche voir full reroll tu le sens passer
Perso j'ai testé le nouveau détachement Adeptus Mechanicus et malgré un adversaire aguerri en Soeurs de Bataille qui a eu bcp de chance et moi vraiment peu, sur le scenario Alpha/Omega (Supply Drop) j'ai gagné, d'un point mais absolument tout a été contre moi sauf le tirage de secondaires, je n'ai même pas pu me mettre sur l'objo à 15 pts à la fin... Je pense donc que ce nouveau détachement est vraiment très fort ! Tout se joue et est utile, c'est génial !!
Pour le moment on es pas à l abris que ce ne soit pas possible et sa touche pas les Terminator donc bon meeeh après si c est possible ya un monde où tu charge a 6 avec Castellan et draigo. Mais bon hormis la Castellan squad et la discrétion j trouve ça décevant au possible
Crowe double les attaques de tir psy des purifers, donc sur de l'infanterie ça fait 24 tirs en 3+/2+, ensuite 4 D6 (F6 -1 1) tirs de lance flammes (avec relance des bless sur ce détachement), et 28 tirs de bolter, ça sent la merguez à la phase de tir dans l'index actuel, avec ce détachement ça fiabilise ce pack. Peu d'intérêt d'avoir une charge à 6 sur les strike+champion car ils ont déjà un fight first, donc à par pour reprendre un objo, autant les laisser camper sur un objo et attendre les charges adverses.. Il manque un strata d'avance/charge pour gagner en dynamique à mon goût 😁
Relisez bien l index, et les mots clefs: il est excellent. La regle de detachement et le stratageme et la sanctified kill zone cible tout les unités GK; ce qui comprend également les vehicules. Petite combo infâme: radiant champion sur un techmarine flanqué de 8 serviteurs, 4 avec melta: fep a 6" ( donc a porté de melta), tir de 4 multi- melta avec CT 3+ ( reroll des 1 a la touche et a la blesse si zone sanctifié); puis vient la charge a 6": 4 attaques de servo arms touche a 4+ F6 pa-2 D 3 ( potentiellement reroll des 1 a la touche et a la blesse); les 8 attaques du techmarines ( 4A F6 pa-2 D2; 4A F8 pa-2 D3; précision avec potentiellement reroll des 1; chaque blessure fait 1 mortelle). Coût de l unité: 185 pts
la full rerolls des hits est pour toute l armee ( si entierement dans la zone sacree ) .
ca a l air assez monstrueux pour les nemesis .
Excellent !! Super travail quotidien ! MERCI
Je trouve que, nous tous, nous ne mettons pas assez en avant le fait que GW nous offre ces nouveaux détachements sans que personne ne les ai vu venir, ni même demandés ! C'est qd même d'importants changements et c'est totalement gratos !!
Vraiment super travail, au-delà de fort / pas fort, c'est juste trop trop cool !!
Merci GW !
Je reste content de nous donner autre chose que le détachement index qui était plus frustrant qu’autre chose pour moi ! Merci
Super vidéo ! Après reroll touche au tir et au cac déjà en soit c'est monstrueux. Il y a deux opti pas mal en plus et c'est juste les stratas qui pêchent un peu. Donc je pense que ça peut être très fort, même excellent si c'est bien joué. Parce que bon quand tu prends 120 ou 150 attaques f6 pa2 D2 en reroll touche voir full reroll tu le sens passer
Perso j'ai testé le nouveau détachement Adeptus Mechanicus et malgré un adversaire aguerri en Soeurs de Bataille qui a eu bcp de chance et moi vraiment peu, sur le scenario Alpha/Omega (Supply Drop) j'ai gagné, d'un point mais absolument tout a été contre moi sauf le tirage de secondaires, je n'ai même pas pu me mettre sur l'objo à 15 pts à la fin...
Je pense donc que ce nouveau détachement est vraiment très fort ! Tout se joue et est utile, c'est génial !!
balise sacrée, tu peux charger après, donc tres fort ...
Pour le moment on es pas à l abris que ce ne soit pas possible et sa touche pas les Terminator donc bon meeeh après si c est possible ya un monde où tu charge a 6 avec Castellan et draigo. Mais bon hormis la Castellan squad et la discrétion j trouve ça décevant au possible
🎅🎅🎅👋
Il manque le détachement Imperial Agents!
...Ouais, bah il manque pas grand chose de rare alors ^^
😂
Dans les custo mais rien de notable c'est un détachement fluff faiblos quoi peut être pour des micro format 1000p 500p
Ce bonnet ... 🎉
J'ai entendu AoC Nerf j'ai gagné 10 d'espérance de vie :O
Crowe double les attaques de tir psy des purifers, donc sur de l'infanterie ça fait 24 tirs en 3+/2+, ensuite 4 D6 (F6 -1 1) tirs de lance flammes (avec relance des bless sur ce détachement), et 28 tirs de bolter, ça sent la merguez à la phase de tir dans l'index actuel, avec ce détachement ça fiabilise ce pack.
Peu d'intérêt d'avoir une charge à 6 sur les strike+champion car ils ont déjà un fight first, donc à par pour reprendre un objo, autant les laisser camper sur un objo et attendre les charges adverses..
Il manque un strata d'avance/charge pour gagner en dynamique à mon goût 😁
Avec les paladins ça peut être intéressant (l’exclusion ne va que sur les termis)
❤
Erreur de ma par les paladins sont termis desolé
Relisez bien l index, et les mots clefs: il est excellent. La regle de detachement et le stratageme et la sanctified kill zone cible tout les unités GK; ce qui comprend également les vehicules. Petite combo infâme: radiant champion sur un techmarine flanqué de 8 serviteurs, 4 avec melta: fep a 6" ( donc a porté de melta), tir de 4 multi- melta avec CT 3+ ( reroll des 1 a la touche et a la blesse si zone sanctifié); puis vient la charge a 6": 4 attaques de servo arms touche a 4+ F6 pa-2 D 3 ( potentiellement reroll des 1 a la touche et a la blesse); les 8 attaques du techmarines ( 4A F6 pa-2 D2; 4A F8 pa-2 D3; précision avec potentiellement reroll des 1; chaque blessure fait 1 mortelle). Coût de l unité: 185 pts