Difícil achar um conteúdo de qualidade igual ao seu prof, quando vc explica da pra entender muito bem , nao sei se o canal está em atividade mas parabéns pelo trabalho, abraço!
Eu estava em duvida sobre o que fazer quando fosse uma tabela 3x3, fiz esse código que segue e deu certo: int tabela [3][3] = {{10,20,30}, {40,50,60},{70,80,90}}; //Aqui, pra cada linha da nossa tabela, ou seja, os valores referentes ao eixo y (ou segundo elemento, digamos assim), devemos colocar uma virgula e abrir uma nova chave, e dentro dessas chaves devemos colocar os valores de acordo com a quantidade de elementos que colocamos na segunda linha, nesse caso, 3 valores. cout
Cara, estou fazendo um programinha simples, usando vários tutoriais que vi na internet. Só que cada tutorial, pra fazer certa função, precisa de um #include diferente. É normal o código ficar com muitos #includes?
O #include é o comando para incluir uma biblioteca. No caso, não são vários #includes, são várias bibliotecas. ex: Ao usar #include , você está incluindo a biblioteca
Porque quando eu executo este código consigo sujeira na memoria? (O meu intuito era imprimir esta tabela acima) #include int main(){ int tabela[5][5]= { {0, 1, 2, 3, 4}, {0, 1, 2, 3, 4}, {0, 1, 2, 3, 4}, {0, 1, 2, 3, 4}, {0, 1, 2, 3, 4} }; for(int i=0; i
Difícil achar um conteúdo de qualidade igual ao seu prof, quando vc explica da pra entender muito bem , nao sei se o canal está em atividade mas parabéns pelo trabalho, abraço!
Esse bugou a mente
Parabens trabalho maravilhoso
Eu estava em duvida sobre o que fazer quando fosse uma tabela 3x3, fiz esse código que segue e deu certo:
int tabela [3][3] = {{10,20,30}, {40,50,60},{70,80,90}}; //Aqui, pra cada linha da nossa tabela, ou seja, os valores referentes ao eixo y (ou segundo elemento, digamos assim), devemos colocar uma virgula e abrir uma nova chave, e dentro dessas chaves devemos colocar os valores de acordo com a quantidade de elementos que colocamos na segunda linha, nesse caso, 3 valores.
cout
Cara, estou fazendo um programinha simples, usando vários tutoriais que vi na internet. Só que cada tutorial, pra fazer certa função, precisa de um #include diferente. É normal o código ficar com muitos #includes?
O #include é o comando para incluir uma biblioteca. No caso, não são vários #includes, são várias bibliotecas.
ex: Ao usar #include , você está incluindo a biblioteca
Como eu zero todos os valores do array bi-dimencional?
int valores[7][4] = {},{};
int valores[7][4] = {{}, {}}; // nao funcionam.
declarando fora da função main, todos os valores viram 0
Como faco para criar ícones para o usuário clicar e interagir?
Como assim?
Interface gráfica com vários ícones? Java é teu caminho, só vai, guri heauehau
Porque quando eu executo este código consigo sujeira na memoria?
(O meu intuito era imprimir esta tabela acima)
#include
int main(){
int tabela[5][5]= {
{0, 1, 2, 3, 4},
{0, 1, 2, 3, 4},
{0, 1, 2, 3, 4},
{0, 1, 2, 3, 4},
{0, 1, 2, 3, 4}
};
for(int i=0; i
Porque você está imprimindo somente uma matriz ao invés de imprimir as duas!
Veja o cout, estás escrevendo assim:
std::cout
Como eu zero todos os valores do array bi-dimencional?
int valores[7][4] = {},{};
int valores[7][4] = {{}, {}}; // nao funcionam.
+Andre Luiz Ortiz
Aprenderemos isso nas próximas aulas, porém, falando rapidamente: basta utilizar a estrutura for, dentro da estrutura for...