Dans les DS il y a toujours eu un moyen de cheese les boss ð chacun crÃĐe son mode de difficultÃĐ. Si tu veux la difficultÃĐ extrÊme, vas y en slip avec une dague, si tu veux un truc un peu ÃĐquilibrÃĐ go espadon avec des roulades, sinon go bouclier/ÃĐpÃĐe, magie et sinon ben tu utilises des bugs des objets tout ça
DÃĐnigrer ceux qui utilisent les invocs c'est comme si les mecs qui le font en no hit all bosses nous disaient qu'il n'y a que cette façon de terminer un souls qui est legit.
@@arracorne Bonjour. Vous vous mÃĐprenez. Je ne dÃĐnigre aucune façon de jouer. J'ai commencÃĐ la license lors de la sortie PC de Dark Souls premier du nom. Et bien que j'aime la magie dans les jeux, je ne l'ai jamais considÃĐrÃĐe comme une option dans les jeux From Software. Ce n'est pas la vraie expÃĐrience. C'est mon expÃĐrience. Et je n'ai jamais eu besoin de guide pour faire un Dark Souls. Je fais mieux que les guides tout seul. Les guides sont trÃĻs souvent sous optimisÃĐs, ultra carricaturaux, inefficaces dans une grande partie des situations, et surtout ennuyeux. Le fait est que ce n'est pas le meme jeu de laisser le boss taper un puchning ball pendant qu'on le canarde à distance, et d'aller tout seul s'y frotter. C'est un fait. Pas une critique.
@@dsinemoi1mouton moi qui ai fini les demon souls et le dark soul 3 en mode cac et qui plus est en charge lourde pour 70/100 du temps car certains boss faut utiliser souvent l'esquive comme sullivan car il te frappe non stop, je n'ai aucune honte à utiliser les invocations d'esprits dans elden ring. Chacun joue comme il veut comme il le souhaite s'ils veulent utiliser que la magie et les invocations ils font ce qu'ils veulent. Les gens disent l'esquive c'est le plus important non car comme j'ai dit j'ai fini les autres Souls en mode charge loude et avec un gros boubou et à part sullivan pour le 3 jamais je n'ai esquivÃĐ toujours bloquÃĐ les coups avec boubou comme quoi tout le monde joue comme il veut
@@vantuyenninh2192 Mais purÃĐe, j'utilise l'invoc la plus cheatÃĐe du jeu, et j'ai aucune honte. C'est juste pas la meme chose. Stop me faire dire ce que j'ai pas dit
Bah non c'est un jeu à challenge, apprendre les mouvements des boss pour gagner lÃĐgitimement, si c'est pour esquiver et tirer de loin ça ne sert à rien. Si c'est pour jouer comme ça, tu fais comme moi tu joue à Horizon. Et Julien est un hypocrite, il n'y aurait pas cette classe distance, il aurait dÃĐtruit le jeu, comme toujours.
Je suis à 50h de jeu sur Elden Ring et pour l'instant je trouve que c'est globalement le mÊme niveau de difficultÃĐ que les autres Souls. MAIS, dans Elden Ring il y a l'existence de la cloche des esprits, ce qui rend le jeu beaucoup plus facile si on l'utilise. Par contre je fais partie de ceux qui pensent que jouer magie/cloche/invocations, c'est passer à cÃītÃĐ d'une grosse partie du gameplay pour laquelle From Software dÃĐvoue un soin trÃĻs particulier (les hit boxes, les frames d'invincibilitÃĐ, les signaux d'attaque, les timings pour esquiver les combos, etc...). Un magicien qui n'a jamais l'aggro du boss ne verra jamais rien de tout ça et ne se rendra pas compte de tout le travail et la rigueur apportÃĐs à ce niveau.
Je ne suis pas d'accord avec le deuxiÃĻme paragraphe. DÃĐjà rien n'empÊche de rejouer plusieurs parties avec une classe diffÃĐrentes, et puis mÊme en mage, faut esquiver, connaÃŪtre son ennemi, etc. Je n'ai jamais jouÃĐ mage, mais j'utilise parfois des sorts pour varier les plaisirs, et contre certains bosses rapide, la magie peut-Être handicapante.
@@videlson6369 La magie en fonction des bosses n'est pas forcement le plus adaptÃĐ. Jouer magie simplifie pour l'immense majoritÃĐ(une sorte de mode "facile") mais ce n'est pas non plus freemode car il faudra quand mÊme apprendre et trouver des timings pour envoyer tes sorts et tu peux te faire punir facilement. Par contre si tu couples la magie avec l'invocation alors la ca devient trÃĻs simple. Tu n'as plus vraiment à chercher de timing, il te suffit de bourriner tes sorts bÊtement et tuer le boss. Mais tant mieux pour ceux a qui ca permet d'apprÃĐcier le jeu et de cheese les bosses pour dÃĐcouvrir cette open world et DA absolument incroyable !
Je suis d'accord avec Julien les souls j'ÃĐtais en galÃĻre total et ducoup j'allais pas bien loin et pour l'instant malgrÃĐ la difficultÃĐ du jeux je kiff et ça me donne envie de galÃĐrer sur des boss et de continuer à jouer surtout que le monde ouvert regorge de chose à faire je joue katana et moi il me fait penser à un Monster hunter (pour les combats) mixÃĐ a Zelda (pour la façon de dÃĐcouvrir l'univers) je le finirai peut Être jamais mais pour l'instant je regrette absolument pas mon achats et comme il le dit chacun ça façon de jouer l'essentiel c'est de passÃĐ un bon moment bon jeux a tous
Reste quâun souls, câest une philosophie. Vous pouvez tous jouer à un Souls, le finir, et surtout dans le cas de Elden Ring, câest autre chose. Si tu fais Elden Ring en mode promenade, je doute que lâon puisse parler de faire un Souls. Je ne juge pas la façon de faire. Il faudrait juste ne pas se faire de films.
Pour moi c'est la mÊme difficultÃĐ que les autres souls, c'est juste que les modes de difficultÃĐs sont implicites. La magie cnpar exemple, ou le fait de prendre beaucoup de niveau ou mÊme d'invoquer des joueurs pour les boss. Ãa existait dÃĐjà dans les autres souls cest juste que accÃĐder au sorts pÃĐtÃĐ ÃĐtait plus compliquÃĐ dans le sens oÃđ on texplique rien ya des outils pour rendre le jeu plus facile mais si tu joue cac sans bouclier le jeu est aussi dur que les autres.
Je suis d'accord que c'est pas vraiement "difficile" , mais c'est de l'apprentissage , il faut savoir surmonter son stress et garder son calme c'est tout. C'est un vrai travail sur soit meme . Simple example , quand le boss n'a plus de vie , mais que tu decide qu'il faut se soigner car tu es trop stressÃĐ , tu te soigne au mauvais moment , Booom t'es mort. Alors que le test c'ÃĐtait de gÃĐrer ce stress d'etre a bas PV et pouvoir esquiver etc , et faire les choses le plus safe possible , car oui quand le boss est sur le point de mourir on a envie de faire vite..
"c'est de l'apprentissage , il faut savoir surmonter son stress et garder son calme c'est tout." Ce qui est difficile pour ÃĐnormÃĐment de gens donc si c'est de la difficultÃĐ, et de la bonne contrairement à certains jeux ou changer de mode augmente juste dÃĐbilement les pv et les dÃĐgats des mobs, là on est sur une difficultÃĐ saine.
@@SadaParkour Exactement la on est sur une difficultÃĐ "constructive" dont les fruits peuvent etre transfÃĐrables a Bloodborne, DS3 etc. Comment Être tÃĐrrifiÃĐ d'un boss balleze mais en meme temps ne pas bourriner les bouttons etc.. Super intÃĐrÃĐssant les souls.
Jâaime les gens avec une vision des choses comme les tiennes, trouver moi quelquâun qui les trouve insupportable comme moi bordel, la blonde et le pull bleue la, jâai du mal à comprendre quâil lui ai pas dit frÃĻre, laisse moi parler un peu et feeeerme la
AprÃĻs aucun jeu est difficile à partir du moment oÃđ tu comprends. Je crois que les souls font juste comprendre aux gens ce qu'est la difficultÃĐ. Repensez à vos skills dans votre premier ds, vous vous rappelerez que si c'est un jeu de try hard.
2 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§ +20
Merci pour vos retours, ça fait plaisir de voir qu'on est nombreux à partager la mÊme sensation !!! Clairement, oui, sans renier ses fondamentaux d'exigences, Elden Ring est infiniment plus accessible que les prÃĐcÃĐdents jeux From Software. Et ça change tout ðĨģ
Mais tellement d'accord avec toi ð juste une remarque sur les esquives : c'est trÃĻs "art martiaux" d'esquiver en avançant ;-) pour le coup (ou juste en se dÃĐcalant un peu). Donc oui ce n'est pas intuitif, c'est sÃŧr au dÃĐbut, mais c'est super efficace quand tu maÃŪtrises (pour info je passe mon 3e dan en karatÃĐ en fin d'annÃĐe).
Il est comme les autres c est juste que la dimension open world te fait Pex sans te tu le vois alors que dans les souls par moment il faut Pex par toi meme pour pouvoir monter des niveaux et ameliorer tes armes
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@@OOKAMISHINDO Oh, merci pour cette ÃĐclairage !!! Super intÃĐressant :)
Il faut juste reduire ce debat à : Ca reste un souls dans la diffilcultÃĐ si vous etes un fan mais si vous decouvrez les souls en jouant d'un facon plus assistÃĐ ( maggie invoc .... ) et en farmant dans l'open world le jeu vous laisse la possibilitÃĐ d'avancer et d'apprecier le jeux .... Mais pour cela il faudra de la patience et du temps un peu plus que la plupart des jeux . Les fans s'y retrouve les nouveau aussi . Point final Elden ring n'a pas de mode facile mais il permet de jouer d'une maniere plus abordable
Certainement un des commentaires les plus intelligent qui correspond à se jeux. Perso je suis nul dans les souls essayÃĐ deux fois aussi vite dÃĐsinstallÃĐ. Mais pour Elden ring je suis a 70h de jeux je suis monter niveau 149 j'ai explorÃĐ tuer des boos principaux et secondaires grÃĒce au farm , magie , invocation. Si mon aventure devais s'arrÊter là ben j'aurais quand passer un super moment ð
Dire que Elden Ring, ou les autres Souls, ne s'adressent pas à tout le monde parce que c'est dur, est du pur ÃĐlitisme. Si on n'essaie pas, on ne peut pas savoir. A l'ÃĐpoque de Demon's Souls en 2010, je me suis lancÃĐ sans savoir que le jeu ÃĐtait corsÃĐ. MalgrÃĐ que je ne sois pas le plus habile des joueurs, j'ai adorÃĐ Demon's Souls pour son gameplay gratifiant, son ambiance, ses dÃĐcors, ses niveaux astucieux, son univers, les ÃĐmotions que les combats procurent, etc. Pourquoi vouloir priver de tels jeux au grand public ? En tant que fans des jeux FromSoftware depuis plus de 10 ans, j'affirme que les Souls sont fait pour tout le monde. Du moment qu'on s'implique un minimum, y'a rien de vraiment complexe, les timings sont faciles à chopper, ce n'est pas Ninja Gaiden.
Je suis dâaccord avec toi ! Moi aussi lorsque jâai jouÃĐ Ã mon tout premier souls, je ne savais absolument rien de la difficultÃĐ lÃĐgendaire de ce genre de jeu. JâÃĐtais au courant de rien du tout. Du coup jâai pris le jeu comme il ÃĐtait et jây ai jouÃĐ. Jâai avancÃĐ pas à pas, jâai galÃĐrÃĐ et souvent ÃĐchouÃĐ, mais jâai persÃĐvÃĐrÃĐ et je suis venu à bout de chaque ÃĐpreuve. Je nâÃĐtais pas enfermÃĐ dans lâidÃĐe que ces jeux ÃĐtaient rÃĐputÃĐs pour leur grande difficultÃĐ (exigence en rÃĐalitÃĐ) et câest ce qui mâa permis de briser les murs. Tout ça pour dire quâune croyance limitante ne peut pas nous limiter tant quâon lâignore. Jâai appris plus tard la vraie nature de la popularitÃĐ de ces jeux et au final je me suis senti tellement fier dâen Être venu à bout sans complexe dâinfÃĐrioritÃĐ face à la difficultÃĐ.
Un DÃĐbat toujours d'actualitÃĐ dÃĻs qu'un nouveau jeu FromS sort... et ce qui est dingue c'est que vous avez TOUS raison ! Merci de faire cette p'tite piqÃŧre de rappel ! Ce Elden Ring n'est pas le Dark Souls 4 tant attendu par les fans hardcoregamer puisque...c'est Elden Ring : Nouveau nom pour une formule diffÃĐrente mais attention ça reste un Soul-like malgrÃĐ tout. Ici aussi le sujet fait dÃĐbat "il a l'air plus facile... ha bha nan en fait... ha mais si... hÃĐ non!" mais il y a un point sur lequel on est tous d'accord c'est l'ÃĐquilibre trÃĻs subtil entre le plaisir de jeu (avec cette ÃĐnorme sensation de libertÃĐ et la dÃĐcouverte d'une D.A à tomber !) Et la frustration de certains combats qui paraissent insurmontables dans un premier temps et la "mauvaise" surprise de tomber par exemple, dans une zone d'exploration pas à son niveau du tout du tout... L'open world ÃĐtait une sacrÃĐe prise de risque et perso, aprÃĻs +de 30 h de jeu et ÃĐnormÃĐment de "vous avez pÃĐri ", c'est un vrai carton plein pour ce Souls à la sauce Elder Scroll Skyrim/ Zelda BTW: je retrouve des sensations assez similaires dans le plaisir de la dÃĐcouverte "à la carte" et "à son rythme" de ce monde incroyable ! Bizarrement et malgrÃĐ, toutes les morts de mon perso je n'ai qu'une envie : y retourner et parcourir cet univers si mortellement gÃĐnÃĐreux et terriblement classe ! Le principal c'est que les joueurs avertis prennent du plaiz sur ce Elden Ring... en attendant un Dark Souls 4 bien balÃĻze ! Merci à vous pour ce dÃĐbat trÃĻs intÃĐressant et perso'...mis à part les jeux FromS et certains Rogue-like, un Super Ghoul'n Ghost sur la Super Nintendo me paraÃŪt encore aujourd'hui comme l'un de mes pires cauchemars en terme de difficultÃĐ ;-) Bon gaming à tous prenez soin de vous
Personnellement pour avoir fait tous les jeux du studio hors armored core, je trouve que les invocations sont un trÃĻs bon ajout, cela rajoute un cÃītÃĐ RPG trÃĻs sympa, et permet mÊme en jouant hors ligne de profiter d'une aide si on galÃĻre sur un boss, de maniÃĻre trÃĻs naturel je tentais souvent de faire les boss sans y penser puis si je galÃĐrais je me demandais quoi faire pour amÃĐliorer mes conditions de victoire et l'invocation n'ÃĐtait qu'un ÃĐlÃĐment parmi beaucoup d'autres qui m'aurait permis d'avancer. => AmÃĐliorer son arme, changer de build (Renalla), AmÃĐliorer son niveau, tenter avec une rÃĐsine, Utiliser le pouvoir des runes majeursâĶ Le jeu offre ÃĐnormÃĐment de possibilitÃĐs et j'aime beaucoup le fait de s'intÃĐresser à tout pour venir à bout de quelque chose, mÊme du level design, la ou dans beaucoup de jeux on ramasse ÃĐnormÃĐment d'objets sans savoir quoi en faire.
Assez d'accord avec toi mais pour certaines zones de la map, les invocations font vraiment gagner du temps plutÃīt que rendre le jeu plus facile. AprÃĻs libre à chacun de les utiliser contre les boss ou pas. Pour ma part c'est non sur les gros boss tant ça peut gÃĒcher un moment ÃĐpique de gameplay mais ça ne me choque pas qu'elles soient utilisÃĐes loin de là , elles font partie du jeu.
Elden ring tout comme dark souls a des zones et boss optionnel, et donc ne change pas vraiment la recette c'est surtout que l'open world est un trompe l'Åil ! Content pour Chieze mais en rÃĐalitÃĐ si il n'arrive pas à jouer sur Dark ou Demon's souls c'est purement psychologique car elden ring est aussi exigeant, seulement il faut juste Être curieux et mÃĐthodique !
Tâas tout dit Par contre les anciens soÃŧls poussaient au new game voir new game + et à restart un personnage pour faire un nouveau build Je vais pas spoiler mais ils ont clairement dÃĐtruit cet aspect
Assez d'accord avec ça. Je ne me suis jamais senti rÃĐellement "bloquÃĐ contre un mur" dans un Dark Souls. J'ai commencÃĐ par Dark Souls 1 à l'ÃĐpoque de sa sortie, et certes, ce n'ÃĐtait pas un open world aussi vaste qu'Elden Ring, mais il y avait dÃĐjà un sentiment de vertige en lien avec la vastitÃĐ des environnements et ses nombreux embranchements. Et quand je bloquais sur une zone, j'en testais une autre qui me paraissait plus accessible, ce qui me permettait d'augmenter mes stats et de looter des objets interressant qui dÃĐbloquait souvent les situations dÃĐlicates. Bref, le mÊme genre de mÃĐcaniques qu'Elden Ring en sommes.
La diffÃĐrence c'est que pour farmer sur DS tu dois refaire en boucle les mÊmes mobs. J'ai adorÃĐ DS3 mais franchement Sulivahn si tu sais pas parer c'est un enfer et mÊme en sachant ça m'a bien pris une cinquantaine d'essais. Là quand tu y arrives pas y a les invocations. Et les donjons multiples et faciles avec des boss que tu one-try qui te permettent de jamais devoir refaire une zone pour farmer. C'est du coup pas un trompe l'Åil si tu joues aux jeux pour leur univers plutÃīt que le gameplay
@@Gatsu772 j'ai commencÃĐ les DS par le 3 donc je sais pas pour le 1. Mais en tout cas avant tard dans le jeu, y a pas mille zones de farm et en gÃĐnÃĐral tu as deux options maximum et tu meurs trÃĻs souvent. Je pense que je suis mort environ 5x plus dans DS3 que dans elden ring avec le mÊme nombre d'heures.
@@JeanDeLaCroix_ dÃĐjà 50 essais c'est chaud... Tu devais vraiment mal t'y car pas joueur ÃĐmÃĐrite, et en 4x c'ÃĐtait bouclÃĐ ! Car l'open world d'elden ring sa difficultÃĐ vient du fait que si tu te perds, tu as rapidement fait de te faire choppÃĐ par une horde d'ennemis ! Ce qui simplifie ce sont les cendres de guerre et les esprits !
Pour le coup, seul Julien semble ne pas Être ÃĐlitiste. Sur les 5 premiÃĻres minutes du dÃĐbat, on nous a quand mÊme expliquÃĐ que si l'on utilisait les moyens mis à dispo, on ÃĐtait pas "legit", au point que l'on se fourvoyait d'avoir l'impression de jouer à un Souls, alors que ca n'en est pas un. C'est comme si on avait expliquÃĐ Ã Kipchoge que son records en marathon en moins de 2h n'est pas valide parce qu'il a utilisÃĐ des liÃĻvres. Et bien si, meme si ce n'est pas en compÃĻte, que le parcours à ÃĐtÃĐ choisi à plat, le bilan est quand mÊme que le gars à couru 42,195km en moins de 2h. Et puis subitement de nulle part, on nous explique que le jeu manque d'un disclamer sur sa difficultÃĐ. Les souls ont toujours ÃĐtÃĐ des jeux d'ÃĐlitistes, et l'on voit bien que les 3 joueurs qui font croire depuis des annÃĐes au monde entiers qu'ils se baladent dans les souls sont dÃĐrangÃĐs que le jeux devienne mainstream. Le rapport à l'exigence n'est mÊme pas important pour cette tranche ÃĐlitiste. Maintenant on te parle meme de taux de complÃĐtion d'un jeu?! Hallucinant. Le plaisir d'un soul viendrait du Git Gud? Ben Elden Ring, ce n'est pas forcÃĐment ca. Il a ce monde incroyable, cryptique. On te parle de zone tuto à tout va. Tu regardes n'importe quelle vidÃĐo de farm, tu peux dÃĻs le dÃĐbut aller farmer dans des zones difficiles. Si je rÃĐsume le discours du gars de MGG, le jeu est exigeant, si tu le joue à la bonne maniÃĻre, et tout les gens qui pensent en ayant fait la nÃĐcrolimbe qu'il vont pas se prendre un mur vont tomber de haut. Et puis si tu joues mage, t'es un touriste. LOL C'est tellement faux, et pas raccord avec mon expÃĐrience. J'ai commencÃĐ avec un mage, t'as 5 sort par jauge, qui ne se rÃĐgÃĐnÃĻre pas. Le jeu ne t'explique rien. C'est clairement ua dÃĐbut que c'est horrible.
à un moment donnÃĐ Panthaa, il faut savoir ce que tu veux dans Elden Ring. Tu recherches du challenge ? Prends pas une classe qui permet de rester à distance qui justement tient à ce que le bosse reste loin de lui et n'utilise pas les invocations qui permettent d'agro le bosse, rÃĐduisant les chances qu'il s'en prenne à toi. Ces options sont faites pour garder une distance entre toi et ton ennemi alors si ça te frustre de jouer comme ça bah joue pas comme ça. Ne reproche pas au jeu de proposer quelque chose comme ça.
"Je n'ai pas demandÃĐ de mode facile" euuuuh c'est quoi cette mauvaise foi Julien ? C'est toi le premier à l'avoir demandÃĐ. On en reparle de ta vidÃĐo sur Returnal ? T'es vraiment un clown.
@@kanseiivideosgames969 Alors je t'invite à retourner voir ses vidÃĐos + les diffÃĐrents sondages qu'il a pu faire (et qui parle de mode facile et pas d'accessibilitÃĐ).
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@@kanseiivideosgames969 Merci Kanseii d'avoir VRAIMENT ÃĐcoutÃĐ tout ce que j'ai dit sur le sujet depuis des mois ð
J'ai dÃĐcouvert trÃĻs tardivement le systÃĻme de progression de dark souls 3 propre à la saga. A savoir, avoir la possibilitÃĐ d'augmenter le niveau de compÃĐtence soi mÊme au moment voulu en rÃĐcupÃĐrant les ÃĒmes des adversaires. Par consÃĐquent moi qui trouvais le jeu ultra dur j'ai compris que le mode de difficultÃĐ ÃĐtait dÃĐjà adaptÃĐ pour tout le monde car il suffit de persister à tuer les premiers ennemis accessibles pour augmenter le niveau et s'offrir un statut capable d'avancer dans le jeu. Personne ne met ça en avant, je me demande mÊme si Julien a compris le systÃĻme du jeu car il n'est pas possible de rester bloquÃĐ une fois qu'on a compris la dÃĐmarche.... J'ajoute quand mÊme que dans Dark souls 3 l'invocation existait dÃĐjà et faisait bien le taff aussi contre un boss, notamment l'invocation du chevalier du soleil (nom dans mes souvenirs). Sinon Julien n'a pas dÃŧ pratiquer de sport de combat, l'esquive face à un adversaire plus grand par exemple consiste à rentrer dans la garde. De mÊme esquiver vers l'avant offre le dos de l'adversaire à nu. C'est donc tout sauf contre intuitif, c'est juste une question d'ÃĐtat d'esprit et de pratique.
Quand tu vois Julien demander quelle invocation peut solote un boss et dire aprÃĻs "Si je pouvais One shoot les boss , cool". Tu as compris que ce n'est pas un jeu fait pour lui . En fait clairement , il lui fallait un mode visiteur , ou tu te balades , tu one shoot tout le monde , dÃĻs qu'il y'a de la difficultÃĐ il n'aime pas .
Ouais...esquiver vers l'avant et rentrÃĐ dans la garde de l'ennemi c'est bien en combat à main nues parce que ça rÃĐduit la portÃĐe et donc la puissance des coups mais quand l'ennemi en face à une ÃĐpÃĐe ou une arme quelconque t'a pas envie de t'en approcher et recevoir un coup de pommeau ou de revers...et surtout pas en roulant c'est stylÃĐ et efficace pour les jeux seulement lol xD
â@@hylius5780oui c'est sÃŧr mais c'est pour faire un parallÃĻle avec un sport de combat, une pratique qui existe. Affronter des ÃĐpÃĐes dans la rue c'est improbable.
31:40 Je pense que Julien est face à ce qu'on ressent sur un Mario. Si on se contente de finir le niveau, c'est accessible, ça se corse avec le temps mais ça reste accessible. En revanche, si on cherche à tout complÃĐter, là , on est face à un dÃĐfis bien supÃĐrieur digne des plus grands jeux de plateforme. C'est comme Sonic, quoi qu'on fasse, on arrivera bien à un moment à la fin du niveau, mais prendre le chemin le plus rapide (souvent en hauteur) demande plus de Skill. Je pense que sur Elden Ring, on a ça, comme dit la personne à cÃītÃĐ de Julien (pardon de savoir le nommer), les boss principaux sont plus accessible, comme ça, on frustre moins les joueurs novice, pour les autres, si on veut l'aventure complÃĻte, les boss "hors zone", eux semble se mÃĐriter comme n'importe quels Souls. Donc je pense que Julien est dans le premier pic de la connaissance, il a rÃĐussi à aller plus loin qu'il n'a jamais ÃĐtÃĐ dans un Souls et semble penser que s'est à porter. Ceux qui connaissent eux semblent se rendre compte que OUI, il y a une partie non nÃĐgligeable plus accessible (là oÃđ est Julien probablement), mais ils ont conscience de ne pas tout savoir et voit mieux la montagne qui se dresse là oÃđ Julien approche du sommet de la colline mais ne voit pas encore la montagne qui est derriÃĻre.
Je pense que ce qui rend Elden ring plus "facile" c'est sont cÃītÃĐ Open world , ce jeu veut que tu parte à l'aventure , du coup quand tu es bloquÃĐ , oui tu farm e comme un porc , par exemple , je suis au dernier boss , mo perso est lvl 135 et j'ai rouÄšÃĐ sur les bosses , mais ce jeu est juste magnifique et clairement une personne qui est partie juste pour rush le jeu , la il va avoir du challenge si il farm pas a cÃītÃĐ
Je n'ai jamais essayÃĐ de Souls game avant Elden Ring et quand je joue à des jeux normalement je ne recherche pas du challenge mais une expÃĐrience immersive avec un scÃĐnario intÃĐressant et un univers à explorer. Je n'ai jamais rÃĐussi à vaincre Margit, j'ai demandÃĐ l'aide d'autres joueurs. Par contre, j'ai rÃĐussi à vaincre Goderick tout seul car j'ai trouvÃĐ plein d'items qui ont buildÃĐ mon perso en explorant la map. Bref, je pense que c'est un jeu qui cible un public plus large que les puristes des Souls et ça marche. J'ai eu beaucoup de plaisir à y jouer, j'ai arrÊtÃĐ pendant un an et je viens de recommencer à jouer. Cette fois-ci je vais chercher sur internet des astuces pour trouver les meilleurs ÃĐquipements (en ÃĐvitant le plus possible les combats) et je vais revenir sur les main bosses plus tard. C'est vraiment satisfaisant d'avoir l'impression d'avancer dans le jeu mÊme si on reste bloquÃĐ Ã un boss. Ensuite je sais ce qui m'attend dans la capitale royale et lorsqu'on arrive dans le endgame. En effet il va falloir amÃĐliorer mes skills mais au moins j'ai l'impression de progresser et ce sentiment d'accomplissement me motive à poursuivre.
Je le trouve vraiment accessible avec les point de res prÃĻs de boss , les invocations, des boss qui tombe plutÃīt vite je pense que pour les novices ça peut vraiment Être une bonne entrÃĐe dans l'univers
Les gens jouent comme ils veulent moi j'ai fini les autres Souls le 1 et dark souls 3 en ÃĐtant un gros tank avec gros boubou et grosse arme en charge lourde je les ai finis en faisant presque 70/100 des cas sans esquive car oui certains boss faut faire des milliers d'esquives et Être trÃĻs mobile donc obligÃĐ d'Être en charge moyenne mais comme je disais on joue comme on veut. Et dans elden ring quand il y a la possibilitÃĐ d'invoquer les esprits je le fais directement sans honte et pourtant j'ai fini les autres Souls et sekiro
@@thulsadoom2719 Parler de l'intervenant qu'on entend le plus dans le dÃĐbat de cette vidÃĐo est hors sujet ? Hmm ok, merci pour la remarque pertinente ð
Je comprend pas trop cet acharnement sur Julien, il est certainement le plus vÃĐhÃĐment au cours du dÃĐbat mais c'est pas un problÃĻme pour moi et d'autres sur le plateau ne sont pas en reste et c'est normal dans un dÃĐbat passionnÃĐ, aprÃĻs pour ce qui est de la mauvaise foi je veux bien quelques exemples
@@faultily5784 -"le cÅur des Souls ce n'est pas des boss exigeants, c'est ce que toi tu cherches "; -"Les joueurs s'en foutent de l'avis des anciens joueurs des Souls"; -"C'est un jeu accessible à tous car terminer le jeu n'est pas un argument" pour lui; - "c'est un choix intelligent" quand les choix de dev vont dans son sens, tout en rÃĐpÃĐtant qu'il faut respecter les choix des devs, ( quand ça l'arrange) - "vous ne pouvez pas juger ma façon de jouer" il se pose en victime alors que personne ne lui a rien reprochÃĐ; - "oui mais moi je m'en fous" quand on lui expose les autres aspects/possibilitÃĐs du jeu. Un dÃĐbat c'est de l'ÃĐcoute, des arguments à la hauteur, des nuances. 90% de ses interventions en sont dÃĐpourvues. Je ne vois pas un professionnel du jeu vidÃĐo depuis 30 ans. Je vois un enfant overhypÃĐ qui n'ÃĐcoute personne. Il ne comprend pas le dÃĐbat. Les autres participants ne lui reprochent pas sa façon de jouer, mais le fait qu'il vende le jeu comme ÃĐtant "accessible à tous" sous prÃĐtexte que son style de jeu basÃĐ uniquement sur le farm, l'exploration et gameplay à distance le rende plus accessible pour lui. Et qu'il ne compte pas finir le jeu. Les autres essayent de lui expliquer que non, il ne faut pas laisser entendre à tout le monde que ce jeu est accessible à tous, car c'est 60âŽ, que ce sont des professionnels du jeu vidÃĐo, et qu'ils ont une certaine responsabilitÃĐ. Et que son style de jeu personnel et sa vision ne representent pas l'ensemble du jeu, ses nuances et sa diversitÃĐ. " Le jeu est accessible à tous, il vous suffit de ne pas vouloir tuer un boss à tout prix, d'explorer, de farmer, et de jouer des persos à distance." Ce n'est pas un argument valable, car il occulte totalement le reste du jeu ou des autres façons de jouer. Quand j'entends "si je peux OS un boss, je suis content", je vois bien à quel point il n'a aucune notion des autres, il dÃĐfend son gameplay, mais le dÃĐbat porte sur la façon de parler du jeu dans son ensemble, pas juste sur lui. Un joueur voulant jouer corps à corps, axÃĐ sur le combat, et moins penchÃĐ sur l'exploration ou le farm n'aura pas du tout la mÊme perception du jeu que lui. Ce sont des nuances qu'il refuse d'expliciter, car son expÃĐrience à lui est satisfaisante et suffisante à ses yeux. Il juge un jeu entier uniquement sur un infime parti du gameplay possible. Il occulte totalement la partie "challenge" et " "dÃĐpassement de soi" de l'ÃĐquation. Qui ont toujours fait parti de la philosophie des Souls. MalgrÃĐ qu'ER soit bien plus "ouvert" à tout point de vu, cette vision reste ÃĐgalement une part du jeu. L'occulter n'est pas professionnel ni responsable vis-à -vis de la diversitÃĐ des futurs acheteurs. Il n'y a aucun acharnement contre Julien. Perso, je suis sa chaine depuis longtemps. En majoritÃĐ je trouve son jugement, ses tests et ses analyses nuancÃĐs et justes. Mais clairement, sa hype personnelle sur ER est un biais ÃĐnorme qui fausse son jugement, il perd son sang-froid et se sens attaquÃĐ sans raison. Comme si pour avoir raison, il fallait forcÃĐment Être en dÃĐsaccord avec autrui. Sa vision et son gameplay ne sont pas reprÃĐsentatifs de la globalitÃĐ du jeu, et le vendre comme argument "d'accessibilitÃĐ au tout public" est soit un manque de professionnalisme au vue de son influence dans le milieu, soit de la mauvaise foi car sa hype fausse son jugement. C'est justement pck j'apprÃĐcie son travail que je trouve ses interventions dans ce dÃĐbat de piÃĻtre qualitÃĐ, dÃĐcevante, et pas à la hauteur de son expÃĐrience du milieu.
En mÊme temps y a beaucoup d'attaque du terrain des autres. Pour le coup je suis assez d'accord avec Julien. AprÃĻs perso ceux que je trouve insupportables c'est les habituÃĐs de DS qui crachent sur les casus sous prÃĐtexte que c'est pas la bonne façon de jouer...
@@JeanDeLaCroix_ Pareil j'ai fait Sekiro avant Elden Ring et la difficultÃĐ me pose pas de problÃĻme, ça me gÃĻne pas de refaire un boss 30 fois. Je ne comprend pas en quoi c'est un problÃĻme de rendre le jeu plus accessible.
@@JeanDeLaCroix_ Alors oui, il y a peut etre un peu de snobisme dans l'air. Mais bon, quand tu fais du monocycle funambule et qu'on te prÃĐsente un vÃĐlo à roulettes ... Voilà quoi. On peut comprendre qu'il y a un dÃĐcalage. Tu referais du vÃĐlo à roulettes ?
@@dsinemoi1mouton que non, mais c'est pas comme si le jeu te forçait à les mettre, les petites roues. AprÃĻs je trouve pas l'analogie hyper bien choisie, le jeu reste plutÃīt difficile mÊme avec les invocs.
@@JeanDeLaCroix_ Oui, j'exagÃĻre. En tout cas, au dÃĐbut du jeu : Les sorts + invoc, c'est niveau difficultÃĐ enfant de 8 ans. En fin de game c'est diffÃĐrent. Mais dÃĻs le dÃĐbut, essaie de jouer lance + roulade, c'est pas du tout pareil.
Chieze : "Je nâai jamais demandÃĐ de mode facile." Mais quel mytho ce type !!! Il a une mÃĐmoire sÃĐlective en plus de sâÃĐcoutÃĐ parler. INSUPPORTABLE !!!
J'adore Julien vraiment, sa fais des annÃĐes que je regarde ces vidÃĐos. Mais la je trouve qu'il en fait beaucoup trop pour ce elden ring. J'ai l'impression qu'il se sentais obligÃĐ de rÃĐussir ou d'aimer.
Un souls pour moi ÃĐtait inenvisageable il y a encore quelques mois, je savais trÃĻs bien que je n'allais pas y arriver. Puis j'ai achetÃĐ elden ring, j'ai commencÃĐ magie pour essayer de m'adapter puis au bout de 30 h de jeu je suis passÃĐ en build cac, avec ÃĐpÃĐe. Je suis tomber sur des boss qui m'ont fait rager, je confirme que le scaling des boss devient violent à un moment, le 2 ÃĻme du secteur d'Elphael oskour, mais aprÃĻs beaucoup de try je l'ai battue, donc pour ceux qui n'y arrivent pas, ne lÃĒchez rien, le jeu en vaut la chandelle et la rÃĐcompense est au bout du combat. Maintenant je suis à 101 h de jeu, et j'ai dÃĐbloquer le platine.... Oui j'ai rager, je ne me suis pas dÃĐcouragÃĐ, il a fallu apprendre mais j'ai fini un souls, et la c'est une fiertÃĐ pour ma part, quelque chose que je ne pensais jamais atteindre.
Ãa avait manquÃĐ, la comparaison Crash/Dark Souls... Le plus drÃīle, c'est qu'en tant de fan inconditionnel de Crash, je n'aurai sans doute jamais essayÃĐ les Souls si cette comparaison n'avait pas ÃĐtÃĐ faite ð
La rÃĐalitÃĐ c'est que le mec a up sa mÃĐduse comme un cochon, que l'aggro a ÃĐtÃĐ gardÃĐe par l invocation alliÃĐe pendant tout le fight parce que le joueur a fait 0 dÃĐgat, et à la fin le joueur fait: oh j'ai vraiment pas l'impression d'avoir mÃĐritÃĐ la victoire MDR x)
Petit point sur ce jeu ! Le jeu est accessible, il est cependant dur dÃĻs le dÃĐbut puis devient de plus en plus dur assurÃĐment ! C'est le plus accessible de tout les fromsoftware justement grÃĒce à la dimension open-world mÊme si il faut pas se mentir, certaine zone reste trÃĻs compliquÃĐ en fonction du niveau de notre perso : on est surtout libre de se faire poutrer un peu partout et oÃđ on le souhaite finalement ! Cependant, et c'est la toute la diffÃĐrence avec les anciens souls, Elden ring a une difficultÃĐ "pyramidale" et non pas linÃĐaire : L'exploration est gratifiant et beaucoup de choix s'offre à nous dÃĻs le dÃĐbut, on peut farmer beaucoup de donjon optionnel, se balader , faire des boss facultatif trÃĻs tÃīt, mais plus on avance et moins le choix se fait ressentir mais c'est normal ! Quand il reste 3/4 boss a tuer pour finir le jeu, on arrive au sommet de la pyramide et les paliers sont vraiment de plus en plus dur à gravir ! Là ou les anciens souls pouvaient dÃĐgouter, c'est qu'on pouvait pas avancer dans l'histoire et donc avoir accÃĻs aux zones suivante ni mÊme farmer "de façon agrÃĐable" car à part tuer des ennemis dans une zone en boucle y'avais pas grand chose ! Ce Elden Ring propose une exploration intelligente, ou plus on se perdra et plus on sera rÃĐcompensÃĐ et automatiquement notre hÃĐro va progresser, on trouve des armes diffÃĐrentes des matÃĐriaux pour les amÃĐliorer ou d'autres invocations qui vont Être plus utile sur tel et tel boss. Au fur et à mesure, on sent surtout le gain de puissance et un boss qu'on a galÃĐrÃĐ a tomber vers les 15h de jeu, bah 10h plus tard, aprÃĻs s'Être promenÃĐ un peu partout, on revient et on triomphe de la difficultÃĐ et c'est là que tout le plaisir se fait ressentir! C'est un jeu de patience, de gain de puissance avec notre personnage mais aussi du joueur qui s'adapte à la difficultÃĐ ! C'est un excellent jeu, je viens de le finir quasiment à l'instant et c'ÃĐtait une claque monumental comme je l'avais pas ressenti depuis des annÃĐes : le coeur qui bats, une concentration qui s'affÃŧte au fur et a mesure, une adaptation naturelle des patterns et ce plaisir indescriptible de triomphÃĐ d'un boss mais aussi de notre propre faiblesse passÃĐ ! :) Voila pour la lettre d'amour ! Super ÃĐmission en tout cas PS : Le premier crash bandicoot ÃĐtait trÃĻs difficile c'est vrai mais il n'est pas comparable à Elden ring... peut Être à Dark souls à la limite car on se mange le fameux "plateau de verre" qui interrompt la progression Exemple : le niveau du pont oÃđ on tombe non stop dans crash bandicoot premier du nom ! MAIS Dark souls 1 c'est pareil avec Ornstein et Smough... Voila :D Des bisous
Non mais aussi quand vous dites, c'est kiffant, ça l'est. Et le temps de jeu pour le finir est fou, et c'est un avantage, mais aussi un inconvÃĐnient, car 200 heures de jeu c'est trÃĻs long. Cela me fait penser un peu à la fin de Seigneurs de anneaux l'ombre de la guerre, oÃđ lorsque l'on perd la defense l'on doit refaire l'assault. Et c'est trÃĻs trÃĻs dur.
Je n'aurai jamais pensÃĐ dire ça un jour mais je suis totalement d'accord avec Julien. Le sel d'Elden Ring (si tant est qu'il y en a) c'est à nous de le dÃĐfinir personnellement. Quelqu'un qui recherche du challenge va placer dans le jeu des attentes par rapport à ça, d'autres recherchent l'exploration comme Julien et d'autres comme moi veulent à tout prix comprendre l'histoire du jeu à travers les dialogues et les objets et ce, peu importe comment je vais battre mes ennemis car le combat pour moi, c'est pas le plus important. P.S : J'ai fini Dark Souls 1 sans DLC en chevalier, idem pour DS2 sans DLC et ma premiÃĻre run de DS3 sans DLC, puis j'ai jouÃĐ magicien pour ma deuxiÃĻme run sur DS3 avec les DLC (pour battre GaÃŦl j'ai quand mÊme du jouer Paladin), j'ai aussi fini Sekiro et c'est à l'heure d'aujourd'hui le jeu de From Software que j'aime le plus (j'ai pas encore touchÃĐ Ã Elden Ring mais j'ai hÃĒte).
35min pour pas dire grand choses. On voit des gros fans des DARK SOULS qui adore! ELDEN RING et plein de nouveaux joueurs qui se lance dans l'aventure! pour la premiÃĻre fois et qui prennent du plaisir a jouer a un SOULS qui s'appelle... ''ELDEN RING'' On peut pas juste dire que c'est TROP COOL!!! et qu'on prend tous nÃītres pied a jouer a ce jeu peu importe le nombre d'heure. et Julien le pauvre qui essaye de faire comprendre ça.. pourtant c'est simple. AMUSEZ VOUS !!!
Câest pas les ÃĐlections hein, il dÃĐfend son point de vue, quâil est le seul à dÃĐfendre sur le plateau donc il parle un peu plus câest logique, ils ÃĐtaient tous assez respectueux et ont pu dire leurs avis donc câest cool
C est Come pour le ski ! Le dÃĐbutant qui descend met 1h a se faire une dÃĐcente oÃđ il faut 10min de tÃĐlÃĐsiÃĻge. Et le champion olympique qui l'a fait en 35sec. Au final. Pour 10min de tÃĐlÃĐsiÃĻge les deux on pris du plaisir de ouff et surement pour diffÃĐrentes raison. Maintenant 35sec a fond vs 1h de galaire a prendre son temps... Qui a raison ? Les deux surement... Mais perso au plus j ai montÃĐ mon niveau (au ski) au plus je me suis dit... Mais je passe mon temps dans les tÃĐlÃĐsiÃĻges la... Au final... Faut se faire plaisir, jouÃĐ comme on aime le faire. Et pour le coup elden ring permet cette libertÃĐ ! Prendre son temps ! Ou le finir avec un chrono en main :)
La premiÃĻre zone n'est ni une zone cloisonnÃĐe (il y a des tps, un passage pour sortir sans faire le chateau, etc), ni un tutorial (les premiers ennemis que l'on rencontre sont imbattables avant le niveau 30): appeler ça un tuto cloisonnÃĐ est extrÊmement abusif x)
ER n'est pas facile, et mÊme je dirais qu'il conserve le challenge si cher a la sÃĐrie MAIS son monde ouvert permet effectivement de s'amÃĐliorer, se booster, sans rentrer dans du farming bÊte et mÃĐchant, y a tant de choses a voir, et de bonne ssurprises. Et oui des fois on tombe sur des trucs trop dur pour nous sur le moment, ce qui incite a explorer d'autres recoins, a ses risques et pÃĐril, et c'est une façon intelligente de permettre aux joueurs d'adapter la difficultÃĐ sans renier l'essence des Souls. Par contre ça prend du temps. Mais de fait ça rend le jeu potentiellement plus accessible, mais les habituÃĐs s'y retrouveront ÃĐgalement. Mais il faut avoir conscience que ça reste exigeant, on crÃĻve beaucoup. Donc si on aime pas les jeux ou on meurt beaucoup ben faut jouer a autre chose.
@@nonon6482 Moi si je farm, mais pas de façon a ce que les combats deviennent facile, seulement quand je vois que je prend masse de dÃĐgats et que j'entame a peine la barre de vie du boss, je me dis que je suis trop bas level, donc j'attend de revenir avec un bon ratio vie/dÃĐgÃĒts/soin pour que le combat soit plus ÃĐquitable, mais par exemple Margit j'ai mit beaucoup de temps a le passer. AprÃĻs si en fait certains boss de donjons "calice" de ER ont ÃĐtÃĐ facile, mais comme de toute façon tu peux te balader partout et que tu sais pas d'office ou sont les zones bas level et haut level, tu vas forcÃĐment devenir puissant pour certains boss, mais pas tous.
@@fskymod7120 mais yâa pas besoin de farmer il suffit dâexplorer Et dans les anciens soÃŧls battre un boss suffisait pour avoir assez dâÃĒmes Les seuls fois oÃđ jâai farms câest sur bloodborne les fioles de vie à la cathÃĐdrale ahah
Vraiment bien ce jeu. J'ÃĐtais hyper rÃĐticent vis à vis de l'open world... Mais maintenant, je suis bien dedans grÃĒce à cet aspect exploration qui dÃĐboÃŪte ! Mention spÃĐciale à " Margit le DÃĐchu " qui est un chef d'Åuvre ð
Elden Ring mon 1er from software et wahou il est fabuleux ð Je pensais pas y arriver mais finalement le temps passÃĐ dessus (plus de 100h) et du farm quelques aides internet et je l'ai terminÃĐ ð AprÃĻs effectivement certains joueurs n'irons pas au bout, mais la porte à ÃĐtÃĐ ouverte a donner la possibilitÃĐ Ã plus de monde d'y arriver et à prendre du plaisir sur ce type de jeu.
Ce jeux est un chef d Åuvre ce sentiment d avoir tuer un boss c est juste exceptionnelle j ai jouer a tout les souls est pour moi elden et bloodborn sont les meilleurs ceux qui veulent pas apprendre est s investire n'arriveront jamais mais il n'est pas facile ni difficile il te punie juste si tu est pas attentif a ton environnement est mourir fait parti de l apprentissage comme ça la prochaine fois tu sais oÃđ tu a echouer et tout cas ce jeux est juste splendide sur tout les point
La difficultÃĐ est dans la droite continuitÃĐ de l'ÃĐvolution des Souls : de plus en plus durs au niveau des boss (avec des patterns de plus en plus retors) mais de plus en plus simple sur tout le reste (notamment l'espacement des checkpoints). Sekiro ÃĐtait dÃĐjà un peu comme ça, les boss ÃĐtaient super exigeants mais avec le grappin et l'infiltartion, tu pouvais cheeser tout le reste du jeu.
Demon soul remastered est pareil ! Tu defonces tout et certains boss sont durs. Juste certains âĶpar contre un GOW1 ou DMC en difficultÃĐ max sont beaucoup plus difficiles. Pas les boss mais pour les mobs câest ÃĐvident
Le vrai problÃĻme c'est que les boss sont complÃĻtement cheatÃĐs : ils n'ont pas de barre d'endurance donc ils enchaÃŪnent quasiment à l'infini oÃđ que tu soit contrairement à ton perso qui est ultra limitÃĐ en hitbox. Sauf que dans Elden Ring tu peux cheater aussi avec les esprits qui capte l'attention des boss et le fait qu'il y a des spots à Runes grÃĒce au combats entre ennemis à certains endroits de la carte.
Ce boss est connu pour ça. C'est le gros mur qui se dresse face aux dÃĐbutants. Je te conseille de bien explorer le centre de Yarnam. Il y a une porte avec une petite fille derriÃĻre qui va te donner une boite à musique. Utilise là dans la phase 3 de ce boss, qui est la plus difficile, et ca va se passer.
Je ne comprends toujours pas pourquoi vous invitez Julien (ou mÊme Carole parfois) dans vos ÃĐmissions. Ils ont certes pas mal de viewers sur leurs chaÃŪnes respectives mais mon dieu quel amateurisme dans leurs analyses et critiques ð
Tu rÃĐponds toi mÊme à ta question. :) Par contre, je suis pas d'accord sur le prÃĐtendue amateurisme de Julien. DÃĐjà , il faut bien prendre conscience qu'il n'a jamais dit Être un PGM, donc peut-Être que son analyse ne sera pas autant poussÃĐ que celui à cÃītÃĐ de lui qui a fait 150h. Par contre, son point de vue reste pertinent comme tout les autres autour de la table. Le jeu est clivant. Tu en as qui disent qu'en effet, arrive un moment oÃđ il te rappelle à l'ordre et d'autres, mÊme parmi ceux qui l'ont fini qu'il est trÃĻs facile pour un Souls. Ãa rÃĐvÃĻle simplement qu'on a une approche diffÃĐrente du jeu mais je vois pas pourquoi tel avis serait moins pertinent qu'un autre dÃĻs lors que t'as fait au moins fait quelques heures et affrontÃĐ quelques Boss.
@@justicetout c'est justement pour ça que sa parole a de la valeur. Si on ne met que des gens qui ont fait toute la sÃĐrie ils seront complÃĻtement biaisÃĐs uniquement dans un sens. Il faut un contrepoids, surtout que ce jeu est une ouverture de la franchise à un public beaucoup plus large (de fait, au vu des tÃĐlÃĐchargements)
@@justicetout Je ne crois pas qu'on doive totalement finir nos jeux pour donner de la parole qui puisse avoir du poids. Selon des sondages, seuls 10% des joueurs finissent leurs jeux. Pour l'anecdote, c'est cette excuse qu'ont fourni CDProjekt pour expliquer la courte durÃĐe de vie de CP2077 par rapport à The Witcher 3. Est-ce que ça veut dire que 90 % des joueurs s'expriment sur un sujet pour lequel ils n'ont pas de lÃĐgitimitÃĐ ?
Les mecs qui mettent 1/20 au jeu parce que "les fps tombent pendant les changement de zone" Franchement Entre nous Il y a des moyens plus subtile de dire "Je me suis fait rouler dessus par Magrit et je suis salÃĐ"
@ alors là je m'y attendais pas à celle là ! Les commentaires sont donc vraiment lu ð De rien Julien et merci à toi pour tout ce que tu nous apportes ðĪðŧðĪðŋ
Non effectivement, simplement le mÊme studio, ils se sont inspirÃĐe dâun Souls, mais câest loin dâen Être un, yâa des changements consÃĐquents, et les souls nâont jamais ÃĐtÃĐ en monde ouvert, raison de plus pour dire que, câest un jeu complÃĻtement appart.
Entierement d'accord avec Julien jeu a la carte qui donne des centaines de manieres de proceder une prouesse intellectuel qui a permit de rendre le jeux beaucoup beaucoup plus accessible.
Je me souviens ma premiÃĻre partie de Dark souls 1. Le premier boss apparaÃŪt la premiÃĻre fois alors qu'on a toujours pas rÃĐcupÃĐrÃĐ nos armes. J'ai mis au moins 10 morts à comprendre qu'il fallait fuir. Je m'attendais à un boss tuto, c'ÃĐtait un tutoriel des souls... Sinon la facilitÃĐ apportÃĐe par les invocations reste moins pire que celle apportÃĐe par le multi des DS.
@@JeanDeLaCroix_ pas grand chose mais il a fallut que les personne sur le plateau, lui dit d'arrÊter car il spoil encore ..... C'est rendu flagrant on voit que Julien est rend a un haut niveau qui ce fous de nous
@@JeanDeLaCroix_ oui oui ta raison . Mais je crois pas que tu connais son historique , il y a toute un histoire derriÃĻre . En gros Julien spoil rÃĐguliÃĻrement et on lui reproche cela et aprÃĻs il fait des vidÃĐo fÃĒchÃĐ en disant le contraire mais dans son vidÃĐo il spoil encore, alors c'est pour cela que sur le plateau il lui a dit d'arrÊter car il spoil toujours
Vu le succÃĻs d'elden ring je crois que la question est vite rÃĐpondu ðĪĢ. Les joueurs attendaient des solutions, pas forcÃĐment de la facilitÃĐ mais de d'accessibilitÃĐ
J'ai un collÃĻgue qui a ponçÃĐ tout les Souls, Bloodborne et Sekiro. Il a adorÃĐ Elden Ring mais il m'a fait le mÊme commentaire : "Le jeu est plus accessible pour mieux te mettre d'ÃĐnormes mandales par la suite" et m'a dit avoir vÃĐcu parmis les moments les plus difficiles qu'il a jamais connu en terme de JV.
@@nonon6482 halo 3 en lÃĐgendaire est facile En terme de difficultÃĐ en lÃĐgendaire dans l'ordre croissant : Halo 5 < Halo 4 < Halo 3 < Halo Infinite < Halo 3 Reach < Halo 3 ODST < Halo CE < Halo 2
@@justicetout ça sâarrÊte niveau 99 Et vers le niveau 60 ça sert pratiquement à rien dâamÃĐliorer mais je crois que lâintelligence câest intÃĐressant jâusquâa 80
Un des intervenant est l'exemple mÊme du joueur matrixÃĐ par ce qu'on lui vend en grande quantitÃĐ dans l'industrie du JV actuel. A savoir un jeu dirigiste. Il est a la recherche du pnj qui va lui dire ou aller au lieu de chercher par lui mÊme. C'est symptomatique de la communautÃĐ des joueurs actuels je trouve, beaucoup ne veulent mÊme plus rÃĐflÃĐchir, chercher, fouiller...
J'ai hÃĒte de voir ceux qui debute sur la license et qui arriveront à maliketh le trophÃĐe a un taux d'obtention de 5% qui vont bien comprendre ce qu'est un souls ðð
pas particuliÃĻrement fan de Julien mais là je souscris à tout ce qu'il dit, et surtout le cÃītÃĐ oÃđ on dirait que les fans des souls sur le plateau dÃĐfendent leur jouet et ne veulent pas que les autres jouent à Elden ring. C'est hypocrite au possible leur vision du jeu, il faudrait jouer comme eux le disent, prendre son pied comme ils le voudraient, et mÊme plutÃīt jouer à demon souls pour Être un trve gam3r, faut arrÊter là :p Bravo Julien
je trouve la difficultÃĐ d'Elden ring trÃĻs correcte. ok c'est pas facile mais ça t'emmÃĻne à rÃĐflÃĐchir (stratÃĐgie, pattern, build...) et du coup à t'investir plus pour y arriver. C'est trÃĻs bien d'avoir rendu ce jeu plus accessible par rapport aux Ds et crois qu'on a là un bon ÃĐquilibre.
Je rejoins Julien perso je n'ai jamais rÃĐussi à tuer un boss dans les darksoul mais là le fait de pouvoir respirer ma aider à prendre plus de plaisir et finalement a mieux comprendre le gameplay des soul et a m'amÃĐliorer de mon petit niveau de noob et qui sais aprÃĻs avoir finit ce eldenring revenir en arriÃĻre pour enfin finir les soÃŧls que j'ai toujours eu envie de faire maintenant que je comprends mieux le gameplay
@@justicetout merci du conseil maintenant que j'ai compris un peu mieux les mÃĐcanismes des darksoul et battu godrick je me sens dÃĐjà plus à l'aise pour faire les darksoul :P
@@zepmastor Ce sont les deux boss les plus simples du jeu (Avec peut Être la mommy magicienne) donc bon et y a des boss bien plus facile sur les anciens Souls
Je regrette mais sur Demon Sould ou DS n'importe qui passent deux heures sur le 1er boss finissent par le battre et ensuite on s'habitue au jeu? (qu'on trouve ca bien ou pas , je comprends que ca deplaise) Jusqu'à present Julien et Panthaa n'avaient pas envie de s'investir dans le jeu (et c'est bien leur droit) mais c'est tout ... ils auraient eu le meme plaisir à l'epoque. Les jeux from software t'apprennent à Être PATIENT et PRUDENT ! c'est tout ;) et il faut accepter de mourrir souvent ca fait parti du plaisir je trouve.
Elle et trÃĻs bien cette fille, merci de penser au spol ,je suis un fan de la licence dark souls depuis des annÃĐes mon prÃĐfÃĐrÃĐ reste le 3 et bloodborn, j'adore Elden Ring mais franchement je trouve vraiment dommage que l'on trouve trop de Glitch et un autre truc les ennemis ne donnent vraiment pas assez de rune pour rendre le farme intÃĐressant mÊme a au level , ils faut faire des Boss ou trouver des zones avec des failles du jeu pour vraiment montÃĐ de niveau alors que dans les anciens ÃĐpisode c'ÃĐtait vraiment un rÃĐel plaisir de farmÃĐ tout en avançant et je restais parfait longtemps dans une zone a tuÃĐ des mob pour gagnÃĐ des ÃĒme, maintenant c'est impossible , un b mob rapport quelques rune impossible de farmÃĐ 80 milles rune comme ça . DÃĐsolÃĐe pour les fautes d'orthographe
Et je reprendrais la phase de shechounet qui pour moi est le meilleur rÃĐsumÃĐ de ce jeu "vous avez acheter le jeu 70euros, vous faite comme bon vous semble pour le finir peu importe les moyens, en slip ou en armure , c'est votre aventure"
Je fais partie des gens qui ont rÃĐellement commencÃĐ les souls avec Elden Ring, j'avais essayÃĐ DS3 qu'on m'avait offert un an avant la sortie d'ER... bah, j'ai arrÊtÃĐ sans avoir tuer le premier boss. Ici, j'ai plus de 200h sur ER et je l'ai fini, y a juste une boss que j'ai laissÃĐ tomber pcq trop difficile pour moi à cause d'un truc qu'elle fait qui fait rager de ouf, en tout cas, pour moi... mais là , j'en sui à mon ng1 et si tout va bien, bah cette fois, je lui arrache la tÊte à cette boss !!! Tout ça pour dire, que OUI, je pense qu'on peut commencer les FS avec Elden Ring ^^
N ayant jamais jouÃĐ aux Souls, j ai eu besoin des invocs pour m investir dans ce jeu, l'aimer et le finir. Aujourd'hui j ai re-terminÃĐ le jeu sans invoc. C'ÃĐtait une nouvelle expÃĐrience de jeu totalement diffÃĐrente. J'ai encore plus adorÃĐ Elden ring mais voilà , il a fallu que je commence en mode facile pour commencer
Je trouve que Julien a tort et veut pas entendre les arguments dâen face. Ãvidemment il fait comme il veut mais ce quâil veut câest rouler sur le jeu sans apprendre les paternesâĶ et arrive à dire que câest pas ça les souls alors quâil nâa pas fait les autres
Par contre le dÃĐlire sur les invocations "tu ne joue plus à un souls" Heuuu... Vous avez oubliez que dans les prÃĐcÃĐdants il y avait des PNJ invocable devant presque tout les boss ? parfois mÊme plusieurs ? (Par exemple de samouraÃŊe nudiste et un chevalier pour Vordt dans Ds3, Solaire pour Smogh et Ornstein etc...) ça a toujours exister l'aide d'une IA pour affronter des boss dans ces jeux Sans mÊme parler des invocations d'autres joueurs
Et je rajouterai, NON, le "but" d'un souls n'est pas d'apprendre les paternes des boss J'ai 1500h de jeux sur Ds1, 400h sur le 2 et 600h sur le 3, et maintenant 150h sur elden Ring et j'ai fini 1 fois Bloodborn en 24H (marathon chez un pote) Et honnÊtement, mÊme en jouant CaC, je connais pas à 100% les paterne des boss, et pourtant je n'ai pas de difficultÃĐ sur les jeux etc... Et encore une fois les SOuls ne sont pas fait pour Être dure ! vous Êtes, dÃĐsoler du terme, stupide de croire que c'est fait pour, la volontÃĐ de Miyazaki est de faire des jeux qui va nous donner des obstacles, mais pas bÊtement nous bloquer et nous punir C'est littÃĐrallement une allÃĐgorie du dÃĐpassement de sois,"Quelques sois l'obstacle, tu trouveras un moyen de le passer" Et non pas "On vous lance un dÃĐfi, relever le" Stop de faire croire que ce jeux est fait pour Être dure
Et pour "je ramasse des items et je sais pas à quoi ça sert" SPOILER Tu ouvres ton inventaire, tu vas chercher l'item en question et tu appui sur CarrÃĐ ou X et INCROYABLE un descriptif de l'objet et en prime un petit bout de lore
@@GlobZOsiris Tu tiens une piste, ça me dÃĐsole vraiment de voir que les Souls ne sont populaire que pour leurs "difficultÃĐs" alors que ce n'est pas ce qu'à voulu nous transmettre Miyazaki comme message à travers sa saga, et c'est vraiment hautain et pompeux de penser que "connaÃŪtre les patern par coeur et jouer full CaC sans invoc mode hardcxore" est la bonne maniÃĻre de jouer au jeux, il faut qu'ils comprennent qu'il n'y a pas de bonne ou mauvaise maniÃĻre de jouer et que c'est justement là le but de Miyazaki avec Elden Ring particuliÃĻrement, il sou!haitÃĐ que quelques sois la chose que l'on regarde, on puisse y aller, et ÃĐgalement que quelques sois notre maniÃĻre de jouer, nous avons moulte moyen de vaincre l'obstacle qui se dresse devant nous En tant que Fan inconditionnel des jeux de Miyazaki, je n'ai aucune honte à dire que j'ai profiter à 100% de ce que le jeux me propose comme mÃĐcanique de gameplay, le stagger, les invocations, la magie, enchantement sur les armes "basique" Et parfois mÊme profiter des faiblesse technique des IA pour vaincre des ennemies "trop fort" Car c'est "prÃĐvue" pour Être ainsi, Miyazaki nous invite à Être crÃĐatif quant à notre maniÃĻre de vaincre nos ennemies, et maintenant qu'il s'est enlever cette restriction d'avancer linÃĐaire des souls pour l'open world, juste ce jeux est l'apothÃĐose de la saga, et j'ose espÃĐrÃĐ que si prochain jeux type Souls sort, Miyazaki poussera la chose encore plus loin tout en gardant ce cÃītÃĐ "apprennez, nous ne vous aiderons pas avec 1 millions de pop-up sur votre ÃĐcran, mais sÃĒchez que vous aurez tout de mÊme bien des maniÃĻre pour vaincre cette ÃĐpreuve"
Je suis abonnÃĐ a julien et je le suis rÃĐguliÃĻrement mais la il m'a un peu souler... il monopolise la parole et meme la coupe aux autres intervenants. Je trouve que ca mets une ambiance bizarre. Pantha ne parle presque pas, captain est rester muet. Car impossible a avoir un dÃĐbat avec julien sur se sujets. Les autres essaye de comprendre les arguments de julien mais lui n'ecoute pas les autres... c'est bien dommage
Il a toujours ÃĐtÃĐ comme ça , il rabaissent c'est abonnÃĐ en leur sortant je vous l'avais dit . Tu le suis vraiment et ta jamais remarquÃĐ qui a jamais fait aucune erreurs dans ça vie selon lui
@@harn3050qc je doit t'avouer que j'avais jamais remarquÃĐ. Sur ces videos il est toujours seul face cam. Je fesais pas forcement attention a ça aussi...
@ Ce serais bien de rÃĐpondre aux gens qui mettent en dÃĐroute les conneries que tu dÃĐbite de façon aussi honteuse :) Mais bon le dÃĐbat c'est pas pour toi, semblable à Macron quoi.
@@yuzu739 ça serait bien aussi que les gens arrÊtent d'attaquer les mÊmes personne et d'attendre au tournant la moindre parole qui leur parlait inexacte. Julien est le plus calme de tous dans ce dÃĐbat. Et vu le torrent que commentaire malintentionnÃĐs qu'il se prend par moment, je comprend trÃĻs bien qu'il n'a pas envie de rÃĐpondre à ces commentaire dÃĐsagrÃĐable qu'il reçoit h24
Les Souls ne sont il est vrai jamais difficiles mais rÃĻs ÃĐxigeants. Ce qui me gÊnait avant tout pour ma part c'ÃĐtait leur structure et le fait qu'il ÃĐtait souvent obligatoire de se retaper toute une zone remplie de mob moisis pour arriver au boss sur lequel on butait. 20-30mn pour y retourner et se faire 1-2 shots. Dans Elden Ring, cela est grandement attÃĐnue par le cÃītÃĐ exploration, la possibilitÃĐ de temporairement contourner les obstacles tout en farmant naturellement des levels et trouver des objets utiles. Plus besoin de farmer les mÊmes 20 mobs dans une zone couloir rÃĐduite. Niveau difficultÃĐ, on reste loin des Ghost n goblins, Contra et autres joyeusetÃĐs des ÃĻres NES/SNES. Un Ghosts 'n Goblins Resurrection en difficultÃĐ max est ce que j'appelle un jeu difficile. Dans un autre registre, je suis actuellement en train de tenter d'obtenir les trophÃĐs gold sur toutes les ÃĐpreuves des permis dasn Gran Turismo 7, et je peux vous dire que j'en ch*e comme jamais j'en ai ch*ÃĐ ! Le moindre freinage un poil trop appuyÃĐ, la moindre coube prise lÃĐgÃĻrement diffÃĐremment, et c'est foutu.
j'ai deja 140h de jeu j'ai pas fini le jeu je farm toute les zones et je prend un plaisir de ouf a avancer tranquille j'ai des amis il commence leur premier souls sur elden ring et joue magie et kifff avancer dans le jeu mÊme si c'est dur
vous avez tous raison , je me suis fait cassÃĐ la gueule a tout les coins de nÃĐcrolimbe , j'ai essayer , je vite compris que le jeu me prendrais trop longtemps a finir , je veux voir ce que le jeu a à m'offrir jusqu'a la fin , donc , j'ai du installÃĐ un cheat , qui me permet quand c'est trop durs de skip un mob trop ÃĐnervÃĐs , j'ai pas d'action chez from software , j'aime ce jeu qui est pour moi un bon en avant dans l'univers du JV , mais je suis pas venu la pour soufrir . :D , et le jeu a quand meme certain dÃĐfault , sur le scenario et les pnj imcomprÃĐhensible , moi je les tues comme ça je fini la quetes secondaires plus rapidement.
31:16 C'est exactement ça et je peux te le confirmer en tant que grand fan. MÊme si j'ai un ÃĐnorme affect sur ces jeux mais j'ai l'impression que ceux qui aiment depuis toujours exserv, salomÃĐ ... vont faire une montagne pour dire que le jeu est compliquÃĐâĶ Alors que bon, avec du temps ça passe c'est un jeu solo, pas un jeu en compÃĐtitif en CorÃĐe. Le jeu a ÃĐtÃĐ designÃĐ pour Être fini, le fun et la satisfaction des joueurs passent quand mÊme par le fait de rÃĐussir.
J'ai mis 10ans à battre le premier boss de Kingdom Hearts 1 pourtant j'avais vraiment envie de faire le jeu; Pareil sur certains niveaux de Crash Bandicoot. Je comprend ce que veut dire le chroniqueur en comparant Elden Ring avec Crash
Si dans Kingdom hearts tu as mis le jeu en difficile ça peut Être ( limite)comprÃĐhensible. Dans le cas contraire jâaimerais savoir comment tu jouais . Si câest un manque de volontÃĐ ou autre chose .
Alors faire le test d un jeu sans l avoir fini carton rouge. Quand je fais un jeu mon but est de le finir, et beaucoup de jeux peuvent Être trÃĻs bien dans une premiÃĻre partie et nul ensuite
OK j'y ai jouÃĐ 80 h et je n'ai battu que Godrick (avec de l'aide en plus). J'ai adorÃĐ explorer mais quand tu t'ÃĐcartes de la route principale le pic de difficultÃĐ est assez abrupte. On peut allÃĻgrement diviser les heures passÃĐes par deux (voire plus) vu que le reste du temps je ne faisais que mourir et recommencer encore et encore les mÊmes boss. Alors oui la zone "tuto" ne te prÃĐpare pas vraiment à se qui va t'attendre par la suite. En plus je joue sur PC et on ne peut pas dire que les lags et autres freezes aident beaucoup. De plus moi qui suis en situation de handicap j'ai dÃĐtestÃĐ la quasi obligation de jouer avec une manette et mÊme avec un clavier et une souris se n'est guÃĻre mieux.
J ai commencÃĐ dark soul 1 et pour baisser la difficultÃĐ bah si j arrive pas a passer une zone, je la refais 10 fois pour recupÃĐrer des ÃĒmes et monter mon niveau et à force ca finit par passer. AprÃĻs a force de faire des tas de fois la mÊme zone on commence a mieux jouer aussi car au dÃĐbut j y allais comme un bourrin et forcÃĐment ca ne passe pas ^^
Moi, j'ai tellement explorÃĐ et farmÃĐ avant d'aller voir Margit que quand je suis allÃĐ le voir, il ÃĐtait mort de vieillesse. Du coup, ben, je l'ai first try.
Dans les DS il y a toujours eu un moyen de cheese les boss ð chacun crÃĐe son mode de difficultÃĐ. Si tu veux la difficultÃĐ extrÊme, vas y en slip avec une dague, si tu veux un truc un peu ÃĐquilibrÃĐ go espadon avec des roulades, sinon go bouclier/ÃĐpÃĐe, magie et sinon ben tu utilises des bugs des objets tout ça
Bas mec merci en fait t'as rÃĐglÃĐ le problÃĻme de tous les connards qui disent beubeubeu mode facile et tout
Par contre euhh sekiro
Espadon c'est pas si simple que ça lol t'a souvent le droit de mettre un coup seulement et la recover est dÃĐgueulasse,
@@satoshinakamoto7688 justement ça ajoute du challenge tu dois trouver les ouvertures et tu prends 1-2 pÊches de temps en temps :p
Tu as tout dit
DÃĐnigrer ceux qui utilisent les invocs c'est comme si les mecs qui le font en no hit all bosses nous disaient qu'il n'y a que cette façon de terminer un souls qui est legit.
C'est pas une honte d'utiliser les invoc et la magie. Mais ce n'est pas du tout la meme expÃĐrience, presque pas le meme jeu.
@@arracorne Bonjour. Vous vous mÃĐprenez. Je ne dÃĐnigre aucune façon de jouer. J'ai commencÃĐ la license lors de la sortie PC de Dark Souls premier du nom.
Et bien que j'aime la magie dans les jeux, je ne l'ai jamais considÃĐrÃĐe comme une option dans les jeux From Software.
Ce n'est pas la vraie expÃĐrience. C'est mon expÃĐrience.
Et je n'ai jamais eu besoin de guide pour faire un Dark Souls. Je fais mieux que les guides tout seul. Les guides sont trÃĻs souvent sous optimisÃĐs, ultra carricaturaux, inefficaces dans une grande partie des situations, et surtout ennuyeux.
Le fait est que ce n'est pas le meme jeu de laisser le boss taper un puchning ball pendant qu'on le canarde à distance, et d'aller tout seul s'y frotter. C'est un fait. Pas une critique.
@@dsinemoi1mouton moi qui ai fini les demon souls et le dark soul 3 en mode cac et qui plus est en charge lourde pour 70/100 du temps car certains boss faut utiliser souvent l'esquive comme sullivan car il te frappe non stop, je n'ai aucune honte à utiliser les invocations d'esprits dans elden ring. Chacun joue comme il veut comme il le souhaite s'ils veulent utiliser que la magie et les invocations ils font ce qu'ils veulent. Les gens disent l'esquive c'est le plus important non car comme j'ai dit j'ai fini les autres
Souls en mode charge loude et avec un gros boubou et à part sullivan pour le 3 jamais je n'ai esquivÃĐ toujours bloquÃĐ les coups avec boubou comme quoi tout le monde joue comme il veut
@@vantuyenninh2192 Mais purÃĐe, j'utilise l'invoc la plus cheatÃĐe du jeu, et j'ai aucune honte. C'est juste pas la meme chose.
Stop me faire dire ce que j'ai pas dit
Bah non c'est un jeu à challenge, apprendre les mouvements des boss pour gagner lÃĐgitimement, si c'est pour esquiver et tirer de loin ça ne sert à rien.
Si c'est pour jouer comme ça, tu fais comme moi tu joue à Horizon.
Et Julien est un hypocrite, il n'y aurait pas cette classe distance, il aurait dÃĐtruit le jeu, comme toujours.
Je suis à 50h de jeu sur Elden Ring et pour l'instant je trouve que c'est globalement le mÊme niveau de difficultÃĐ que les autres Souls.
MAIS, dans Elden Ring il y a l'existence de la cloche des esprits, ce qui rend le jeu beaucoup plus facile si on l'utilise.
Par contre je fais partie de ceux qui pensent que jouer magie/cloche/invocations, c'est passer à cÃītÃĐ d'une grosse partie du gameplay pour laquelle From Software dÃĐvoue un soin trÃĻs particulier (les hit boxes, les frames d'invincibilitÃĐ, les signaux d'attaque, les timings pour esquiver les combos, etc...). Un magicien qui n'a jamais l'aggro du boss ne verra jamais rien de tout ça et ne se rendra pas compte de tout le travail et la rigueur apportÃĐs à ce niveau.
Non je pense que c'est un des gameplay disponible dans le jeu.
Je ne suis pas d'accord avec le deuxiÃĻme paragraphe. DÃĐjà rien n'empÊche de rejouer plusieurs parties avec une classe diffÃĐrentes, et puis mÊme en mage, faut esquiver, connaÃŪtre son ennemi, etc.
Je n'ai jamais jouÃĐ mage, mais j'utilise parfois des sorts pour varier les plaisirs, et contre certains bosses rapide, la magie peut-Être handicapante.
Tout a fait d'accord avec toi c est un peu comme si on jouais a un autre jeux le face a face c est ça le charme d'un combat de boss
@@videlson6369 La magie en fonction des bosses n'est pas forcement le plus adaptÃĐ. Jouer magie simplifie pour l'immense majoritÃĐ(une sorte de mode "facile") mais ce n'est pas non plus freemode car il faudra quand mÊme apprendre et trouver des timings pour envoyer tes sorts et tu peux te faire punir facilement. Par contre si tu couples la magie avec l'invocation alors la ca devient trÃĻs simple. Tu n'as plus vraiment à chercher de timing, il te suffit de bourriner tes sorts bÊtement et tuer le boss. Mais tant mieux pour ceux a qui ca permet d'apprÃĐcier le jeu et de cheese les bosses pour dÃĐcouvrir cette open world et DA absolument incroyable !
Tu peux me croire, sur la fin du jeu, tu regrettes de jouer magicien. Sauf si tu as investi 150 heures de farm.
Je suis d'accord avec Julien les souls j'ÃĐtais en galÃĻre total et ducoup j'allais pas bien loin et pour l'instant malgrÃĐ la difficultÃĐ du jeux je kiff et ça me donne envie de galÃĐrer sur des boss et de continuer à jouer surtout que le monde ouvert regorge de chose à faire je joue katana et moi il me fait penser à un Monster hunter (pour les combats) mixÃĐ a Zelda (pour la façon de dÃĐcouvrir l'univers) je le finirai peut Être jamais mais pour l'instant je regrette absolument pas mon achats et comme il le dit chacun ça façon de jouer l'essentiel c'est de passÃĐ un bon moment bon jeux a tous
On est bien d'accord ðĨģ
Reste quâun souls, câest une philosophie. Vous pouvez tous jouer à un Souls, le finir, et surtout dans le cas de Elden Ring, câest autre chose. Si tu fais Elden Ring en mode promenade, je doute que lâon puisse parler de faire un Souls. Je ne juge pas la façon de faire. Il faudrait juste ne pas se faire de films.
Pour moi c'est la mÊme difficultÃĐ que les autres souls, c'est juste que les modes de difficultÃĐs sont implicites. La magie cnpar exemple, ou le fait de prendre beaucoup de niveau ou mÊme d'invoquer des joueurs pour les boss. Ãa existait dÃĐjà dans les autres souls cest juste que accÃĐder au sorts pÃĐtÃĐ ÃĐtait plus compliquÃĐ dans le sens oÃđ on texplique rien ya des outils pour rendre le jeu plus facile mais si tu joue cac sans bouclier le jeu est aussi dur que les autres.
Je suis d'accord que c'est pas vraiement "difficile" , mais c'est de l'apprentissage , il faut savoir surmonter son stress et garder son calme c'est tout.
C'est un vrai travail sur soit meme .
Simple example , quand le boss n'a plus de vie , mais que tu decide qu'il faut se soigner car tu es trop stressÃĐ , tu te soigne au mauvais moment , Booom t'es mort.
Alors que le test c'ÃĐtait de gÃĐrer ce stress d'etre a bas PV et pouvoir esquiver etc , et faire les choses le plus safe possible , car oui quand le boss est sur le point de mourir on a envie de faire vite..
"c'est de l'apprentissage , il faut savoir surmonter son stress et garder son calme c'est tout."
Ce qui est difficile pour ÃĐnormÃĐment de gens donc si c'est de la difficultÃĐ, et de la bonne contrairement à certains jeux ou changer de mode augmente juste dÃĐbilement les pv et les dÃĐgats des mobs, là on est sur une difficultÃĐ saine.
@@SadaParkour Exactement la on est sur une difficultÃĐ "constructive" dont les fruits peuvent etre transfÃĐrables a Bloodborne, DS3 etc.
Comment Être tÃĐrrifiÃĐ d'un boss balleze mais en meme temps ne pas bourriner les bouttons etc..
Super intÃĐrÃĐssant les souls.
La nouvelle feature pour gÃĐrer son stress est folle aussi ; le boss a 1% dâhp et le server te off ð
Jâaime les gens avec une vision des choses comme les tiennes, trouver moi quelquâun qui les trouve insupportable comme moi bordel, la blonde et le pull bleue la, jâai du mal à comprendre quâil lui ai pas dit frÃĻre, laisse moi parler un peu et feeeerme la
AprÃĻs aucun jeu est difficile à partir du moment oÃđ tu comprends.
Je crois que les souls font juste comprendre aux gens ce qu'est la difficultÃĐ.
Repensez à vos skills dans votre premier ds, vous vous rappelerez que si c'est un jeu de try hard.
Merci pour vos retours, ça fait plaisir de voir qu'on est nombreux à partager la mÊme sensation !!! Clairement, oui, sans renier ses fondamentaux d'exigences, Elden Ring est infiniment plus accessible que les prÃĐcÃĐdents jeux From Software. Et ça change tout ðĨģ
âĪ
Premier Soul ou je joue plus de 15-20H ;)
Mais tellement d'accord avec toi ð juste une remarque sur les esquives : c'est trÃĻs "art martiaux" d'esquiver en avançant ;-) pour le coup (ou juste en se dÃĐcalant un peu). Donc oui ce n'est pas intuitif, c'est sÃŧr au dÃĐbut, mais c'est super efficace quand tu maÃŪtrises (pour info je passe mon 3e dan en karatÃĐ en fin d'annÃĐe).
Il est comme les autres c est juste que la dimension open world te fait Pex sans te tu le vois alors que dans les souls par moment il faut Pex par toi meme pour pouvoir monter des niveaux et ameliorer tes armes
@@OOKAMISHINDO Oh, merci pour cette ÃĐclairage !!! Super intÃĐressant :)
Il faut juste reduire ce debat à :
Ca reste un souls dans la diffilcultÃĐ si vous etes un fan mais si vous decouvrez les souls en jouant d'un facon plus assistÃĐ ( maggie invoc .... ) et en farmant dans l'open world le jeu vous laisse la possibilitÃĐ d'avancer et d'apprecier le jeux ....
Mais pour cela il faudra de la patience et du temps un peu plus que la plupart des jeux .
Les fans s'y retrouve les nouveau aussi . Point final
Elden ring n'a pas de mode facile mais il permet de jouer d'une maniere plus abordable
Certainement un des commentaires les plus intelligent qui correspond à se jeux. Perso je suis nul dans les souls essayÃĐ deux fois aussi vite dÃĐsinstallÃĐ. Mais pour Elden ring je suis a 70h de jeux je suis monter niveau 149 j'ai explorÃĐ tuer des boos principaux et secondaires grÃĒce au farm , magie , invocation. Si mon aventure devais s'arrÊter là ben j'aurais quand passer un super moment ð
Dire que Elden Ring, ou les autres Souls, ne s'adressent pas à tout le monde parce que c'est dur, est du pur ÃĐlitisme.
Si on n'essaie pas, on ne peut pas savoir.
A l'ÃĐpoque de Demon's Souls en 2010, je me suis lancÃĐ sans savoir que le jeu ÃĐtait corsÃĐ. MalgrÃĐ que je ne sois pas le plus habile des joueurs, j'ai adorÃĐ Demon's Souls pour son gameplay gratifiant, son ambiance, ses dÃĐcors, ses niveaux astucieux, son univers, les ÃĐmotions que les combats procurent, etc.
Pourquoi vouloir priver de tels jeux au grand public ?
En tant que fans des jeux FromSoftware depuis plus de 10 ans, j'affirme que les Souls sont fait pour tout le monde. Du moment qu'on s'implique un minimum, y'a rien de vraiment complexe, les timings sont faciles à chopper, ce n'est pas Ninja Gaiden.
Je suis dâaccord avec toi !
Moi aussi lorsque jâai jouÃĐ Ã mon tout premier souls, je ne savais absolument rien de la difficultÃĐ lÃĐgendaire de ce genre de jeu. JâÃĐtais au courant de rien du tout. Du coup jâai pris le jeu comme il ÃĐtait et jây ai jouÃĐ. Jâai avancÃĐ pas à pas, jâai galÃĐrÃĐ et souvent ÃĐchouÃĐ, mais jâai persÃĐvÃĐrÃĐ et je suis venu à bout de chaque ÃĐpreuve. Je nâÃĐtais pas enfermÃĐ dans lâidÃĐe que ces jeux ÃĐtaient rÃĐputÃĐs pour leur grande difficultÃĐ (exigence en rÃĐalitÃĐ) et câest ce qui mâa permis de briser les murs. Tout ça pour dire quâune croyance limitante ne peut pas nous limiter tant quâon lâignore. Jâai appris plus tard la vraie nature de la popularitÃĐ de ces jeux et au final je me suis senti tellement fier dâen Être venu à bout sans complexe dâinfÃĐrioritÃĐ face à la difficultÃĐ.
Comme vous dites, pour ce jeu, il faut que les gens se fassent leur propre idÃĐe. Ils font leur dire: "faites l'aventure comme vous en avez envie"
Un DÃĐbat toujours d'actualitÃĐ dÃĻs qu'un nouveau jeu FromS sort... et ce qui est dingue c'est que vous avez TOUS raison ! Merci de faire cette p'tite piqÃŧre de rappel ! Ce Elden Ring n'est pas le Dark Souls 4 tant attendu par les fans hardcoregamer puisque...c'est Elden Ring : Nouveau nom pour une formule diffÃĐrente mais attention ça reste un Soul-like malgrÃĐ tout. Ici aussi le sujet fait dÃĐbat "il a l'air plus facile... ha bha nan en fait... ha mais si... hÃĐ non!" mais il y a un point sur lequel on est tous d'accord c'est l'ÃĐquilibre trÃĻs subtil entre le plaisir de jeu (avec cette ÃĐnorme sensation de libertÃĐ et la dÃĐcouverte d'une D.A à tomber !) Et la frustration de certains combats qui paraissent insurmontables dans un premier temps et la "mauvaise" surprise de tomber par exemple, dans une zone d'exploration pas à son niveau du tout du tout... L'open world ÃĐtait une sacrÃĐe prise de risque et perso, aprÃĻs +de 30 h de jeu et ÃĐnormÃĐment de "vous avez pÃĐri ", c'est un vrai carton plein pour ce Souls à la sauce Elder Scroll Skyrim/ Zelda BTW: je retrouve des sensations assez similaires dans le plaisir de la dÃĐcouverte "à la carte" et "à son rythme" de ce monde incroyable ! Bizarrement et malgrÃĐ, toutes les morts de mon perso je n'ai qu'une envie : y retourner et parcourir cet univers si mortellement gÃĐnÃĐreux et terriblement classe ! Le principal c'est que les joueurs avertis prennent du plaiz sur ce Elden Ring... en attendant un Dark Souls 4 bien balÃĻze ! Merci à vous pour ce dÃĐbat trÃĻs intÃĐressant et perso'...mis à part les jeux FromS et certains Rogue-like, un Super Ghoul'n Ghost sur la Super Nintendo me paraÃŪt encore aujourd'hui comme l'un de mes pires cauchemars en terme de difficultÃĐ ;-) Bon gaming à tous prenez soin de vous
Personnellement pour avoir fait tous les jeux du studio hors armored core, je trouve que les invocations sont un trÃĻs bon ajout, cela rajoute un cÃītÃĐ RPG trÃĻs sympa, et permet mÊme en jouant hors ligne de profiter d'une aide si on galÃĻre sur un boss, de maniÃĻre trÃĻs naturel je tentais souvent de faire les boss sans y penser puis si je galÃĐrais je me demandais quoi faire pour amÃĐliorer mes conditions de victoire et l'invocation n'ÃĐtait qu'un ÃĐlÃĐment parmi beaucoup d'autres qui m'aurait permis d'avancer. => AmÃĐliorer son arme, changer de build (Renalla), AmÃĐliorer son niveau, tenter avec une rÃĐsine, Utiliser le pouvoir des runes majeursâĶ Le jeu offre ÃĐnormÃĐment de possibilitÃĐs et j'aime beaucoup le fait de s'intÃĐresser à tout pour venir à bout de quelque chose, mÊme du level design, la ou dans beaucoup de jeux on ramasse ÃĐnormÃĐment d'objets sans savoir quoi en faire.
Assez d'accord avec toi mais pour certaines zones de la map, les invocations font vraiment gagner du temps plutÃīt que rendre le jeu plus facile. AprÃĻs libre à chacun de les utiliser contre les boss ou pas. Pour ma part c'est non sur les gros boss tant ça peut gÃĒcher un moment ÃĐpique de gameplay mais ça ne me choque pas qu'elles soient utilisÃĐes loin de là , elles font partie du jeu.
Elden ring tout comme dark souls a des zones et boss optionnel, et donc ne change pas vraiment la recette c'est surtout que l'open world est un trompe l'Åil ! Content pour Chieze mais en rÃĐalitÃĐ si il n'arrive pas à jouer sur Dark ou Demon's souls c'est purement psychologique car elden ring est aussi exigeant, seulement il faut juste Être curieux et mÃĐthodique !
Tâas tout dit
Par contre les anciens soÃŧls poussaient au new game voir new game + et à restart un personnage pour faire un nouveau build
Je vais pas spoiler mais ils ont clairement dÃĐtruit cet aspect
Assez d'accord avec ça. Je ne me suis jamais senti rÃĐellement "bloquÃĐ contre un mur" dans un Dark Souls.
J'ai commencÃĐ par Dark Souls 1 à l'ÃĐpoque de sa sortie, et certes, ce n'ÃĐtait pas un open world aussi vaste qu'Elden Ring, mais il y avait dÃĐjà un sentiment de vertige en lien avec la vastitÃĐ des environnements et ses nombreux embranchements.
Et quand je bloquais sur une zone, j'en testais une autre qui me paraissait plus accessible, ce qui me permettait d'augmenter mes stats et de looter des objets interressant qui dÃĐbloquait souvent les situations dÃĐlicates.
Bref, le mÊme genre de mÃĐcaniques qu'Elden Ring en sommes.
La diffÃĐrence c'est que pour farmer sur DS tu dois refaire en boucle les mÊmes mobs. J'ai adorÃĐ DS3 mais franchement Sulivahn si tu sais pas parer c'est un enfer et mÊme en sachant ça m'a bien pris une cinquantaine d'essais.
LÃ quand tu y arrives pas y a les invocations. Et les donjons multiples et faciles avec des boss que tu one-try qui te permettent de jamais devoir refaire une zone pour farmer. C'est du coup pas un trompe l'Åil si tu joues aux jeux pour leur univers plutÃīt que le gameplay
@@Gatsu772 j'ai commencÃĐ les DS par le 3 donc je sais pas pour le 1. Mais en tout cas avant tard dans le jeu, y a pas mille zones de farm et en gÃĐnÃĐral tu as deux options maximum et tu meurs trÃĻs souvent. Je pense que je suis mort environ 5x plus dans DS3 que dans elden ring avec le mÊme nombre d'heures.
@@JeanDeLaCroix_ dÃĐjà 50 essais c'est chaud... Tu devais vraiment mal t'y car pas joueur ÃĐmÃĐrite, et en 4x c'ÃĐtait bouclÃĐ ! Car l'open world d'elden ring sa difficultÃĐ vient du fait que si tu te perds, tu as rapidement fait de te faire choppÃĐ par une horde d'ennemis ! Ce qui simplifie ce sont les cendres de guerre et les esprits !
Tout les jeux from software, sont des pÃĐpites âĪ
Pour le coup, seul Julien semble ne pas Être ÃĐlitiste.
Sur les 5 premiÃĻres minutes du dÃĐbat, on nous a quand mÊme expliquÃĐ que si l'on utilisait les moyens mis à dispo, on ÃĐtait pas "legit", au point que l'on se fourvoyait d'avoir l'impression de jouer à un Souls, alors que ca n'en est pas un.
C'est comme si on avait expliquÃĐ Ã Kipchoge que son records en marathon en moins de 2h n'est pas valide parce qu'il a utilisÃĐ des liÃĻvres. Et bien si, meme si ce n'est pas en compÃĻte, que le parcours à ÃĐtÃĐ choisi à plat, le bilan est quand mÊme que le gars à couru 42,195km en moins de 2h.
Et puis subitement de nulle part, on nous explique que le jeu manque d'un disclamer sur sa difficultÃĐ.
Les souls ont toujours ÃĐtÃĐ des jeux d'ÃĐlitistes, et l'on voit bien que les 3 joueurs qui font croire depuis des annÃĐes au monde entiers qu'ils se baladent dans les souls sont dÃĐrangÃĐs que le jeux devienne mainstream. Le rapport à l'exigence n'est mÊme pas important pour cette tranche ÃĐlitiste.
Maintenant on te parle meme de taux de complÃĐtion d'un jeu?! Hallucinant.
Le plaisir d'un soul viendrait du Git Gud?
Ben Elden Ring, ce n'est pas forcÃĐment ca. Il a ce monde incroyable, cryptique.
On te parle de zone tuto à tout va.
Tu regardes n'importe quelle vidÃĐo de farm, tu peux dÃĻs le dÃĐbut aller farmer dans des zones difficiles.
Si je rÃĐsume le discours du gars de MGG, le jeu est exigeant, si tu le joue à la bonne maniÃĻre, et tout les gens qui pensent en ayant fait la nÃĐcrolimbe qu'il vont pas se prendre un mur vont tomber de haut.
Et puis si tu joues mage, t'es un touriste. LOL
C'est tellement faux, et pas raccord avec mon expÃĐrience. J'ai commencÃĐ avec un mage, t'as 5 sort par jauge, qui ne se rÃĐgÃĐnÃĻre pas. Le jeu ne t'explique rien. C'est clairement ua dÃĐbut que c'est horrible.
Ta gueule
@@rodolphed4096 haha
à un moment donnÃĐ Panthaa, il faut savoir ce que tu veux dans Elden Ring. Tu recherches du challenge ? Prends pas une classe qui permet de rester à distance qui justement tient à ce que le bosse reste loin de lui et n'utilise pas les invocations qui permettent d'agro le bosse, rÃĐduisant les chances qu'il s'en prenne à toi. Ces options sont faites pour garder une distance entre toi et ton ennemi alors si ça te frustre de jouer comme ça bah joue pas comme ça. Ne reproche pas au jeu de proposer quelque chose comme ça.
"Je n'ai pas demandÃĐ de mode facile" euuuuh c'est quoi cette mauvaise foi Julien ? C'est toi le premier à l'avoir demandÃĐ. On en reparle de ta vidÃĐo sur Returnal ? T'es vraiment un clown.
Il n a jamais demander de mode facile mais de l ACCESSIBILITÃ petite nuance
Un retournement de veste incroyable..
@@kanseiivideosgames969 Alors je t'invite à retourner voir ses vidÃĐos + les diffÃĐrents sondages qu'il a pu faire (et qui parle de mode facile et pas d'accessibilitÃĐ).
@@kanseiivideosgames969 Merci Kanseii d'avoir VRAIMENT ÃĐcoutÃĐ tout ce que j'ai dit sur le sujet depuis des mois ð
@ Que de mensonge ÃĐhontÃĐ.
J'ai dÃĐcouvert trÃĻs tardivement le systÃĻme de progression de dark souls 3 propre à la saga. A savoir, avoir la possibilitÃĐ d'augmenter le niveau de compÃĐtence soi mÊme au moment voulu en rÃĐcupÃĐrant les ÃĒmes des adversaires. Par consÃĐquent moi qui trouvais le jeu ultra dur j'ai compris que le mode de difficultÃĐ ÃĐtait dÃĐjà adaptÃĐ pour tout le monde car il suffit de persister à tuer les premiers ennemis accessibles pour augmenter le niveau et s'offrir un statut capable d'avancer dans le jeu.
Personne ne met ça en avant, je me demande mÊme si Julien a compris le systÃĻme du jeu car il n'est pas possible de rester bloquÃĐ une fois qu'on a compris la dÃĐmarche....
J'ajoute quand mÊme que dans Dark souls 3 l'invocation existait dÃĐjà et faisait bien le taff aussi contre un boss, notamment l'invocation du chevalier du soleil (nom dans mes souvenirs).
Sinon Julien n'a pas dÃŧ pratiquer de sport de combat, l'esquive face à un adversaire plus grand par exemple consiste à rentrer dans la garde. De mÊme esquiver vers l'avant offre le dos de l'adversaire à nu. C'est donc tout sauf contre intuitif, c'est juste une question d'ÃĐtat d'esprit et de pratique.
Quand tu vois Julien demander quelle invocation peut solote un boss et dire aprÃĻs "Si je pouvais One shoot les boss , cool". Tu as compris que ce n'est pas un jeu fait pour lui . En fait clairement , il lui fallait un mode visiteur , ou tu te balades , tu one shoot tout le monde , dÃĻs qu'il y'a de la difficultÃĐ il n'aime pas .
@@truthverity4361 Comment tu dÃĐformes ses propos c'est incroyable.
Pourtant il dit qu'il commence à aller au contact avec l'ÃĐpÃĐe.
@@truthverity4361 arme de Moghwyn + build saignement xD press 1 button to win
Ouais...esquiver vers l'avant et rentrÃĐ dans la garde de l'ennemi c'est bien en combat à main nues parce que ça rÃĐduit la portÃĐe et donc la puissance des coups mais quand l'ennemi en face à une ÃĐpÃĐe ou une arme quelconque t'a pas envie de t'en approcher et recevoir un coup de pommeau ou de revers...et surtout pas en roulant c'est stylÃĐ et efficace pour les jeux seulement lol xD
â@@hylius5780oui c'est sÃŧr mais c'est pour faire un parallÃĻle avec un sport de combat, une pratique qui existe. Affronter des ÃĐpÃĐes dans la rue c'est improbable.
il faut arrÊter de donner la parole à Julien, il parle tout le temps, à raison sur tout, il soule sÃĐrieux monsieur qui a toujours raison.
Julien c'est le plus gros forceur du plateau.. comme tu dis il a raison sur tout, insupportable.
Oh que oui...
C est le seul qui coupe la parole et ne laisse personne parler... et il adore s ÃĐcouter et appeller ca un "dÃĐbat"...
+1 il est lourd à couper la parole le mÃĐnestrel du neant.
Chieze dans lâÃĐmission = je je je je je je je je, moi moi moi moi moi moi moi moi ...
31:40 Je pense que Julien est face à ce qu'on ressent sur un Mario. Si on se contente de finir le niveau, c'est accessible, ça se corse avec le temps mais ça reste accessible. En revanche, si on cherche à tout complÃĐter, là , on est face à un dÃĐfis bien supÃĐrieur digne des plus grands jeux de plateforme. C'est comme Sonic, quoi qu'on fasse, on arrivera bien à un moment à la fin du niveau, mais prendre le chemin le plus rapide (souvent en hauteur) demande plus de Skill.
Je pense que sur Elden Ring, on a ça, comme dit la personne à cÃītÃĐ de Julien (pardon de savoir le nommer), les boss principaux sont plus accessible, comme ça, on frustre moins les joueurs novice, pour les autres, si on veut l'aventure complÃĻte, les boss "hors zone", eux semble se mÃĐriter comme n'importe quels Souls.
Donc je pense que Julien est dans le premier pic de la connaissance, il a rÃĐussi à aller plus loin qu'il n'a jamais ÃĐtÃĐ dans un Souls et semble penser que s'est à porter. Ceux qui connaissent eux semblent se rendre compte que OUI, il y a une partie non nÃĐgligeable plus accessible (là oÃđ est Julien probablement), mais ils ont conscience de ne pas tout savoir et voit mieux la montagne qui se dresse là oÃđ Julien approche du sommet de la colline mais ne voit pas encore la montagne qui est derriÃĻre.
Je pense que ce qui rend Elden ring plus "facile" c'est sont cÃītÃĐ Open world , ce jeu veut que tu parte à l'aventure , du coup quand tu es bloquÃĐ , oui tu farm e comme un porc , par exemple , je suis au dernier boss , mo perso est lvl 135 et j'ai rouÄšÃĐ sur les bosses , mais ce jeu est juste magnifique et clairement une personne qui est partie juste pour rush le jeu , la il va avoir du challenge si il farm pas a cÃītÃĐ
Je n'ai jamais essayÃĐ de Souls game avant Elden Ring et quand je joue à des jeux normalement je ne recherche pas du challenge mais une expÃĐrience immersive avec un scÃĐnario intÃĐressant et un univers à explorer. Je n'ai jamais rÃĐussi à vaincre Margit, j'ai demandÃĐ l'aide d'autres joueurs. Par contre, j'ai rÃĐussi à vaincre Goderick tout seul car j'ai trouvÃĐ plein d'items qui ont buildÃĐ mon perso en explorant la map. Bref, je pense que c'est un jeu qui cible un public plus large que les puristes des Souls et ça marche. J'ai eu beaucoup de plaisir à y jouer, j'ai arrÊtÃĐ pendant un an et je viens de recommencer à jouer. Cette fois-ci je vais chercher sur internet des astuces pour trouver les meilleurs ÃĐquipements (en ÃĐvitant le plus possible les combats) et je vais revenir sur les main bosses plus tard. C'est vraiment satisfaisant d'avoir l'impression d'avancer dans le jeu mÊme si on reste bloquÃĐ Ã un boss. Ensuite je sais ce qui m'attend dans la capitale royale et lorsqu'on arrive dans le endgame. En effet il va falloir amÃĐliorer mes skills mais au moins j'ai l'impression de progresser et ce sentiment d'accomplissement me motive à poursuivre.
Je n'ai jamais vu quelqu'un qui n'ÃĐcoute autant pas que Julien... C'est pour ça que je l'aime beaucoup, tant qu'il est seul... XD
Je le trouve vraiment accessible avec les point de res prÃĻs de boss , les invocations, des boss qui tombe plutÃīt vite je pense que pour les novices ça peut vraiment Être une bonne entrÃĐe dans l'univers
Pour ma part en tout cas, je prends beaucoup plus de plaisir à croiser le fer au corps à corps quâà distance avec de la magie
Julien chieze ça y est il a fini un souls et câest devenu un expert des FS.
J aime vraiment bien ce genre de dÃĐbat je prÃĐfÃĻre quand on a l avis de plusieurs personnes !
Juju, il ferait tous ses boss avec des invocs sans mettre un coup, il serait content!
Et ?
@@JeanDeLaCroix_ Et câest tout.
Et pourquoi pas :)
@ câest vrai finalement. Pourquoi pas!
Les gens jouent comme ils veulent moi j'ai fini les autres Souls le 1 et dark souls 3 en ÃĐtant un gros tank avec gros boubou et grosse arme en charge lourde je les ai finis en faisant presque 70/100 des cas sans esquive car oui certains boss faut faire des milliers d'esquives et Être trÃĻs mobile donc obligÃĐ d'Être en charge moyenne mais comme je disais on joue comme on veut. Et dans elden ring quand il y a la possibilitÃĐ d'invoquer les esprits je le fais directement sans honte et pourtant j'ai fini les autres Souls et sekiro
La mauvaise foi intellectuelle de Julien, affligeant...
Vive les biais de confirmation et l'esprit de contradiction.
T'es hors sujet
@@thulsadoom2719 Parler de l'intervenant qu'on entend le plus dans le dÃĐbat de cette vidÃĐo est hors sujet ? Hmm ok, merci pour la remarque pertinente ð
@@Goulze
C'est peut-Être pas le bon terme ouais. Mais j'aimerai comprendre ou se situe sa mauvais foi vis a vis de ses interlocuteurs et inversement.
Je comprend pas trop cet acharnement sur Julien, il est certainement le plus vÃĐhÃĐment au cours du dÃĐbat mais c'est pas un problÃĻme pour moi et d'autres sur le plateau ne sont pas en reste et c'est normal dans un dÃĐbat passionnÃĐ, aprÃĻs pour ce qui est de la mauvaise foi je veux bien quelques exemples
@@faultily5784
-"le cÅur des Souls ce n'est pas des boss exigeants, c'est ce que toi tu cherches ";
-"Les joueurs s'en foutent de l'avis des anciens joueurs des Souls";
-"C'est un jeu accessible à tous car terminer le jeu n'est pas un argument" pour lui;
- "c'est un choix intelligent" quand les choix de dev vont dans son sens, tout en rÃĐpÃĐtant qu'il faut respecter les choix des devs, ( quand ça l'arrange)
- "vous ne pouvez pas juger ma façon de jouer" il se pose en victime alors que personne ne lui a rien reprochÃĐ;
- "oui mais moi je m'en fous" quand on lui expose les autres aspects/possibilitÃĐs du jeu.
Un dÃĐbat c'est de l'ÃĐcoute, des arguments à la hauteur, des nuances. 90% de ses interventions en sont dÃĐpourvues.
Je ne vois pas un professionnel du jeu vidÃĐo depuis 30 ans. Je vois un enfant overhypÃĐ qui n'ÃĐcoute personne.
Il ne comprend pas le dÃĐbat. Les autres participants ne lui reprochent pas sa façon de jouer, mais le fait qu'il vende le jeu comme ÃĐtant "accessible à tous" sous prÃĐtexte que son style de jeu basÃĐ uniquement sur le farm, l'exploration et gameplay à distance le rende plus accessible pour lui. Et qu'il ne compte pas finir le jeu.
Les autres essayent de lui expliquer que non, il ne faut pas laisser entendre à tout le monde que ce jeu est accessible à tous, car c'est 60âŽ, que ce sont des professionnels du jeu vidÃĐo, et qu'ils ont une certaine responsabilitÃĐ.
Et que son style de jeu personnel et sa vision ne representent pas l'ensemble du jeu, ses nuances et sa diversitÃĐ.
" Le jeu est accessible à tous, il vous suffit de ne pas vouloir tuer un boss à tout prix, d'explorer, de farmer, et de jouer des persos à distance."
Ce n'est pas un argument valable, car il occulte totalement le reste du jeu ou des autres façons de jouer.
Quand j'entends "si je peux OS un boss, je suis content", je vois bien à quel point il n'a aucune notion des autres, il dÃĐfend son gameplay, mais le dÃĐbat porte sur la façon de parler du jeu dans son ensemble, pas juste sur lui.
Un joueur voulant jouer corps à corps, axÃĐ sur le combat, et moins penchÃĐ sur l'exploration ou le farm n'aura pas du tout la mÊme perception du jeu que lui. Ce sont des nuances qu'il refuse d'expliciter, car son expÃĐrience à lui est satisfaisante et suffisante à ses yeux.
Il juge un jeu entier uniquement sur un infime parti du gameplay possible. Il occulte totalement la partie "challenge" et " "dÃĐpassement de soi" de l'ÃĐquation.
Qui ont toujours fait parti de la philosophie des Souls. MalgrÃĐ qu'ER soit bien plus "ouvert" Ã tout point de vu, cette vision reste ÃĐgalement une part du jeu. L'occulter n'est pas professionnel ni responsable vis-Ã -vis de la diversitÃĐ des futurs acheteurs.
Il n'y a aucun acharnement contre Julien. Perso, je suis sa chaine depuis longtemps. En majoritÃĐ je trouve son jugement, ses tests et ses analyses nuancÃĐs et justes. Mais clairement, sa hype personnelle sur ER est un biais ÃĐnorme qui fausse son jugement, il perd son sang-froid et se sens attaquÃĐ sans raison. Comme si pour avoir raison, il fallait forcÃĐment Être en dÃĐsaccord avec autrui.
Sa vision et son gameplay ne sont pas reprÃĐsentatifs de la globalitÃĐ du jeu, et le vendre comme argument "d'accessibilitÃĐ au tout public" est soit un manque de professionnalisme au vue de son influence dans le milieu, soit de la mauvaise foi car sa hype fausse son jugement.
C'est justement pck j'apprÃĐcie son travail que je trouve ses interventions dans ce dÃĐbat de piÃĻtre qualitÃĐ, dÃĐcevante, et pas à la hauteur de son expÃĐrience du milieu.
Je sens que c'est un peu tendu comme dÃĐbat parce que chacun se sent attaquÃĐ sur son propre terrain.
En mÊme temps y a beaucoup d'attaque du terrain des autres. Pour le coup je suis assez d'accord avec Julien.
AprÃĻs perso ceux que je trouve insupportables c'est les habituÃĐs de DS qui crachent sur les casus sous prÃĐtexte que c'est pas la bonne façon de jouer...
@@JeanDeLaCroix_ Pareil j'ai fait Sekiro avant Elden Ring et la difficultÃĐ me pose pas de problÃĻme, ça me gÃĻne pas de refaire un boss 30 fois. Je ne comprend pas en quoi c'est un problÃĻme de rendre le jeu plus accessible.
@@JeanDeLaCroix_ Alors oui, il y a peut etre un peu de snobisme dans l'air.
Mais bon, quand tu fais du monocycle funambule et qu'on te prÃĐsente un vÃĐlo à roulettes ... Voilà quoi. On peut comprendre qu'il y a un dÃĐcalage. Tu referais du vÃĐlo à roulettes ?
@@dsinemoi1mouton que non, mais c'est pas comme si le jeu te forçait à les mettre, les petites roues. AprÃĻs je trouve pas l'analogie hyper bien choisie, le jeu reste plutÃīt difficile mÊme avec les invocs.
@@JeanDeLaCroix_ Oui, j'exagÃĻre. En tout cas, au dÃĐbut du jeu : Les sorts + invoc, c'est niveau difficultÃĐ enfant de 8 ans.
En fin de game c'est diffÃĐrent. Mais dÃĻs le dÃĐbut, essaie de jouer lance + roulade, c'est pas du tout pareil.
Julien tu es devenu un fervent dÃĐfenseur d elden ring sa fais plaisir de te voir en parler avec passion
Ce jeu m'envoÃŧte littÃĐralement !!! Je suis niveau 105 dÃĐsormais ð
@ bien jouer tu va le finir tu es armer
Chieze : "Je nâai jamais demandÃĐ de mode facile." Mais quel mytho ce type !!! Il a une mÃĐmoire sÃĐlective en plus de sâÃĐcoutÃĐ parler. INSUPPORTABLE !!!
Il est pÃĐnible à un point!!! Moi je moi je, pfffff quoi
J'adore Julien vraiment, sa fais des annÃĐes que je regarde ces vidÃĐos.
Mais la je trouve qu'il en fait beaucoup trop pour ce elden ring. J'ai l'impression qu'il se sentais obligÃĐ de rÃĐussir ou d'aimer.
Un souls pour moi ÃĐtait inenvisageable il y a encore quelques mois, je savais trÃĻs bien que je n'allais pas y arriver.
Puis j'ai achetÃĐ elden ring, j'ai commencÃĐ magie pour essayer de m'adapter puis au bout de 30 h de jeu je suis passÃĐ en build cac, avec ÃĐpÃĐe.
Je suis tomber sur des boss qui m'ont fait rager, je confirme que le scaling des boss devient violent à un moment, le 2 ÃĻme du secteur d'Elphael oskour, mais aprÃĻs beaucoup de try je l'ai battue, donc pour ceux qui n'y arrivent pas, ne lÃĒchez rien, le jeu en vaut la chandelle et la rÃĐcompense est au bout du combat.
Maintenant je suis à 101 h de jeu, et j'ai dÃĐbloquer le platine.... Oui j'ai rager, je ne me suis pas dÃĐcouragÃĐ, il a fallu apprendre mais j'ai fini un souls, et la c'est une fiertÃĐ pour ma part, quelque chose que je ne pensais jamais atteindre.
Ãa avait manquÃĐ, la comparaison Crash/Dark Souls... Le plus drÃīle, c'est qu'en tant de fan inconditionnel de Crash, je n'aurai sans doute jamais essayÃĐ les Souls si cette comparaison n'avait pas ÃĐtÃĐ faite ð
On doit clairement avoir un jeu diffÃĐrent parce que la mÃĐduse moi tiens 34 secondes face à Godrick
faut la up peut etre
La rÃĐalitÃĐ c'est que le mec a up sa mÃĐduse comme un cochon, que l'aggro a ÃĐtÃĐ gardÃĐe par l invocation alliÃĐe pendant tout le fight parce que le joueur a fait 0 dÃĐgat, et à la fin le joueur fait: oh j'ai vraiment pas l'impression d'avoir mÃĐritÃĐ la victoire MDR x)
@@fredscoffee Je fais tellement plus de dÃĐgÃĒts que ma MÃĐduse qu'elle reste souvent en vie durant tout le combat ah ah
Petit point sur ce jeu !
Le jeu est accessible, il est cependant dur dÃĻs le dÃĐbut puis devient de plus en plus dur assurÃĐment !
C'est le plus accessible de tout les fromsoftware justement grÃĒce à la dimension open-world mÊme si il faut pas se mentir, certaine zone reste trÃĻs compliquÃĐ en fonction du niveau de notre perso : on est surtout libre de se faire poutrer un peu partout et oÃđ on le souhaite finalement !
Cependant, et c'est la toute la diffÃĐrence avec les anciens souls, Elden ring a une difficultÃĐ "pyramidale" et non pas linÃĐaire : L'exploration est gratifiant et beaucoup de choix s'offre à nous dÃĻs le dÃĐbut, on peut farmer beaucoup de donjon optionnel, se balader , faire des boss facultatif trÃĻs tÃīt, mais plus on avance et moins le choix se fait ressentir mais c'est normal ! Quand il reste 3/4 boss a tuer pour finir le jeu, on arrive au sommet de la pyramide et les paliers sont vraiment de plus en plus dur à gravir !
Là ou les anciens souls pouvaient dÃĐgouter, c'est qu'on pouvait pas avancer dans l'histoire et donc avoir accÃĻs aux zones suivante ni mÊme farmer "de façon agrÃĐable" car à part tuer des ennemis dans une zone en boucle y'avais pas grand chose !
Ce Elden Ring propose une exploration intelligente, ou plus on se perdra et plus on sera rÃĐcompensÃĐ et automatiquement notre hÃĐro va progresser, on trouve des armes diffÃĐrentes des matÃĐriaux pour les amÃĐliorer ou d'autres invocations qui vont Être plus utile sur tel et tel boss.
Au fur et à mesure, on sent surtout le gain de puissance et un boss qu'on a galÃĐrÃĐ a tomber vers les 15h de jeu, bah 10h plus tard, aprÃĻs s'Être promenÃĐ un peu partout, on revient et on triomphe de la difficultÃĐ et c'est là que tout le plaisir se fait ressentir! C'est un jeu de patience, de gain de puissance avec notre personnage mais aussi du joueur qui s'adapte à la difficultÃĐ !
C'est un excellent jeu, je viens de le finir quasiment à l'instant et c'ÃĐtait une claque monumental comme je l'avais pas ressenti depuis des annÃĐes : le coeur qui bats, une concentration qui s'affÃŧte au fur et a mesure, une adaptation naturelle des patterns et ce plaisir indescriptible de triomphÃĐ d'un boss mais aussi de notre propre faiblesse passÃĐ ! :)
Voila pour la lettre d'amour ! Super ÃĐmission en tout cas
PS : Le premier crash bandicoot ÃĐtait trÃĻs difficile c'est vrai mais il n'est pas comparable à Elden ring... peut Être à Dark souls à la limite car on se mange le fameux "plateau de verre" qui interrompt la progression
Exemple : le niveau du pont oÃđ on tombe non stop dans crash bandicoot premier du nom ! MAIS Dark souls 1 c'est pareil avec Ornstein et Smough...
Voila :D Des bisous
Non mais aussi quand vous dites, c'est kiffant, ça l'est. Et le temps de jeu pour le finir est fou, et c'est un avantage, mais aussi un inconvÃĐnient, car 200 heures de jeu c'est trÃĻs long. Cela me fait penser un peu à la fin de Seigneurs de anneaux l'ombre de la guerre, oÃđ lorsque l'on perd la defense l'on doit refaire l'assault. Et c'est trÃĻs trÃĻs dur.
Je n'aurai jamais pensÃĐ dire ça un jour mais je suis totalement d'accord avec Julien. Le sel d'Elden Ring (si tant est qu'il y en a) c'est à nous de le dÃĐfinir personnellement. Quelqu'un qui recherche du challenge va placer dans le jeu des attentes par rapport à ça, d'autres recherchent l'exploration comme Julien et d'autres comme moi veulent à tout prix comprendre l'histoire du jeu à travers les dialogues et les objets et ce, peu importe comment je vais battre mes ennemis car le combat pour moi, c'est pas le plus important.
P.S : J'ai fini Dark Souls 1 sans DLC en chevalier, idem pour DS2 sans DLC et ma premiÃĻre run de DS3 sans DLC, puis j'ai jouÃĐ magicien pour ma deuxiÃĻme run sur DS3 avec les DLC (pour battre GaÃŦl j'ai quand mÊme du jouer Paladin), j'ai aussi fini Sekiro et c'est à l'heure d'aujourd'hui le jeu de From Software que j'aime le plus (j'ai pas encore touchÃĐ Ã Elden Ring mais j'ai hÃĒte).
35min pour pas dire grand choses. On voit des gros fans des DARK SOULS qui adore! ELDEN RING et plein de nouveaux joueurs qui se lance dans l'aventure! pour la premiÃĻre fois et qui prennent du plaisir a jouer a un SOULS qui s'appelle... ''ELDEN RING'' On peut pas juste dire que c'est TROP COOL!!! et qu'on prend tous nÃītres pied a jouer a ce jeu peu importe le nombre d'heure. et Julien le pauvre qui essaye de faire comprendre ça.. pourtant c'est simple. AMUSEZ VOUS !!!
On pourrait SVP dÃĐcompter le temps de parole, car Julien la monopolise trop ð ?!
TrÃĻs bon dÃĐbat par ailleurs ð
Câest pas les ÃĐlections hein, il dÃĐfend son point de vue, quâil est le seul à dÃĐfendre sur le plateau donc il parle un peu plus câest logique, ils ÃĐtaient tous assez respectueux et ont pu dire leurs avis donc câest cool
C est Come pour le ski ! Le dÃĐbutant qui descend met 1h a se faire une dÃĐcente oÃđ il faut 10min de tÃĐlÃĐsiÃĻge. Et le champion olympique qui l'a fait en 35sec. Au final. Pour 10min de tÃĐlÃĐsiÃĻge les deux on pris du plaisir de ouff et surement pour diffÃĐrentes raison. Maintenant 35sec a fond vs 1h de galaire a prendre son temps... Qui a raison ? Les deux surement... Mais perso au plus j ai montÃĐ mon niveau (au ski) au plus je me suis dit... Mais je passe mon temps dans les tÃĐlÃĐsiÃĻges la... Au final... Faut se faire plaisir, jouÃĐ comme on aime le faire. Et pour le coup elden ring permet cette libertÃĐ ! Prendre son temps ! Ou le finir avec un chrono en main :)
Clairement je partage l'avis.
Demon's souls est le meilleur from pour dÃĐbuter.
T'es un mytho Julien t'avais littÃĐralement demandÃĐ un mode facile
La premiÃĻre zone n'est ni une zone cloisonnÃĐe (il y a des tps, un passage pour sortir sans faire le chateau, etc), ni un tutorial (les premiers ennemis que l'on rencontre sont imbattables avant le niveau 30): appeler ça un tuto cloisonnÃĐ est extrÊmement abusif x)
je suis vraiment content de voir julien si heureux et passionne lol
ER n'est pas facile, et mÊme je dirais qu'il conserve le challenge si cher a la sÃĐrie MAIS son monde ouvert permet effectivement de s'amÃĐliorer, se booster, sans rentrer dans du farming bÊte et mÃĐchant, y a tant de choses a voir, et de bonne ssurprises. Et oui des fois on tombe sur des trucs trop dur pour nous sur le moment, ce qui incite a explorer d'autres recoins, a ses risques et pÃĐril, et c'est une façon intelligente de permettre aux joueurs d'adapter la difficultÃĐ sans renier l'essence des Souls. Par contre ça prend du temps. Mais de fait ça rend le jeu potentiellement plus accessible, mais les habituÃĐs s'y retrouveront ÃĐgalement. Mais il faut avoir conscience que ça reste exigeant, on crÃĻve beaucoup. Donc si on aime pas les jeux ou on meurt beaucoup ben faut jouer a autre chose.
Pourtant yâa ÃĐnormÃĐment de gens qui farment
Tellement de vidÃĐos TH-cam sur le sujet
Jamais farm dans un souls apart vite fait à anor londoâĶ
@@nonon6482 Moi si je farm, mais pas de façon a ce que les combats deviennent facile, seulement quand je vois que je prend masse de dÃĐgats et que j'entame a peine la barre de vie du boss, je me dis que je suis trop bas level, donc j'attend de revenir avec un bon ratio vie/dÃĐgÃĒts/soin pour que le combat soit plus ÃĐquitable, mais par exemple Margit j'ai mit beaucoup de temps a le passer.
AprÃĻs si en fait certains boss de donjons "calice" de ER ont ÃĐtÃĐ facile, mais comme de toute façon tu peux te balader partout et que tu sais pas d'office ou sont les zones bas level et haut level, tu vas forcÃĐment devenir puissant pour certains boss, mais pas tous.
@@fskymod7120 mais yâa pas besoin de farmer il suffit dâexplorer
Et dans les anciens soÃŧls battre un boss suffisait pour avoir assez dâÃĒmes
Les seuls fois oÃđ jâai farms câest sur bloodborne les fioles de vie à la cathÃĐdrale ahah
Je trouve pas qu'il y ait autant de chose à voir. Tu visites un donjon tu finie sur un boss et des coffres.
@@mkmc94 faire à fond les 2 premiÃĻres zone mâa pris 30h
Jâen est 57 la et je peux tâassurer que yâa ÃĐnormÃĐment de choses à faire
Vraiment bien ce jeu. J'ÃĐtais hyper rÃĐticent vis à vis de l'open world...
Mais maintenant, je suis bien dedans grÃĒce à cet aspect exploration qui dÃĐboÃŪte !
Mention spÃĐciale Ã
" Margit le DÃĐchu " qui est un chef d'Åuvre ð
Jâadore les dÃĐbats câest une bonne ÃĐmission.trÃĻs intÃĐressant
Elden Ring mon 1er from software et wahou il est fabuleux ð
Je pensais pas y arriver mais finalement le temps passÃĐ dessus (plus de 100h) et du farm quelques aides internet et je l'ai terminÃĐ ð
AprÃĻs effectivement certains joueurs n'irons pas au bout, mais la porte à ÃĐtÃĐ ouverte a donner la possibilitÃĐ Ã plus de monde d'y arriver et à prendre du plaisir sur ce type de jeu.
Ce jeux est un chef d Åuvre ce sentiment d avoir tuer un boss c est juste exceptionnelle j ai jouer a tout les souls est pour moi elden et bloodborn sont les meilleurs ceux qui veulent pas apprendre est s investire n'arriveront jamais mais il n'est pas facile ni difficile il te punie juste si tu est pas attentif a ton environnement est mourir fait parti de l apprentissage comme ça la prochaine fois tu sais oÃđ tu a echouer et tout cas ce jeux est juste splendide sur tout les point
Totalement d'accord ðð
Jâadore vos dÃĐbats les gars , et spÃĐcial bigup à SalomÃĐ !
La famille du jeu vidÃĐo... lol. Tu la sens la tension entre les intervenants...
La difficultÃĐ est dans la droite continuitÃĐ de l'ÃĐvolution des Souls : de plus en plus durs au niveau des boss (avec des patterns de plus en plus retors) mais de plus en plus simple sur tout le reste (notamment l'espacement des checkpoints). Sekiro ÃĐtait dÃĐjà un peu comme ça, les boss ÃĐtaient super exigeants mais avec le grappin et l'infiltartion, tu pouvais cheeser tout le reste du jeu.
Demon soul remastered est pareil !
Tu defonces tout et certains boss sont durs. Juste certains âĶpar contre un GOW1 ou DMC en difficultÃĐ max sont beaucoup plus difficiles. Pas les boss mais pour les mobs câest ÃĐvident
Le vrai problÃĻme c'est que les boss sont complÃĻtement cheatÃĐs : ils n'ont pas de barre d'endurance donc ils enchaÃŪnent quasiment à l'infini oÃđ que tu soit contrairement à ton perso qui est ultra limitÃĐ en hitbox. Sauf que dans Elden Ring tu peux cheater aussi avec les esprits qui capte l'attention des boss et le fait qu'il y a des spots à Runes grÃĒce au combats entre ennemis à certains endroits de la carte.
Moi jâai commencÃĐ par Bloodborn et je galÃĻre sur le pÃĻre gascoing mais lâunivers est tellement plaisant
Ce boss est connu pour ça. C'est le gros mur qui se dresse face aux dÃĐbutants. Je te conseille de bien explorer le centre de Yarnam. Il y a une porte avec une petite fille derriÃĻre qui va te donner une boite à musique. Utilise là dans la phase 3 de ce boss, qui est la plus difficile, et ca va se passer.
@@Piotrboukaieff oui je ai entendu parler de cette boÃŪte mais jâai jamais trouver je regarderais des vidÃĐos TH-cam
Je ne comprends toujours pas pourquoi vous invitez Julien (ou mÊme Carole parfois) dans vos ÃĐmissions.
Ils ont certes pas mal de viewers sur leurs chaÃŪnes respectives mais mon dieu quel amateurisme dans leurs analyses et critiques ð
Tu rÃĐponds toi mÊme à ta question. :)
Par contre, je suis pas d'accord sur le prÃĐtendue amateurisme de Julien. DÃĐjà , il faut bien prendre conscience qu'il n'a jamais dit Être un PGM, donc peut-Être que son analyse ne sera pas autant poussÃĐ que celui à cÃītÃĐ de lui qui a fait 150h.
Par contre, son point de vue reste pertinent comme tout les autres autour de la table. Le jeu est clivant. Tu en as qui disent qu'en effet, arrive un moment oÃđ il te rappelle à l'ordre et d'autres, mÊme parmi ceux qui l'ont fini qu'il est trÃĻs facile pour un Souls. Ãa rÃĐvÃĻle simplement qu'on a une approche diffÃĐrente du jeu mais je vois pas pourquoi tel avis serait moins pertinent qu'un autre dÃĻs lors que t'as fait au moins fait quelques heures et affrontÃĐ quelques Boss.
Julien doit dâabord finir les souls pour prouver sa valeur. En attendant il ne sait pas de quoi il parle.
@@justicetout c'est justement pour ça que sa parole a de la valeur. Si on ne met que des gens qui ont fait toute la sÃĐrie ils seront complÃĻtement biaisÃĐs uniquement dans un sens. Il faut un contrepoids, surtout que ce jeu est une ouverture de la franchise à un public beaucoup plus large (de fait, au vu des tÃĐlÃĐchargements)
@@justicetout
Je ne crois pas qu'on doive totalement finir nos jeux pour donner de la parole qui puisse avoir du poids. Selon des sondages, seuls 10% des joueurs finissent leurs jeux. Pour l'anecdote, c'est cette excuse qu'ont fourni CDProjekt pour expliquer la courte durÃĐe de vie de CP2077 par rapport à The Witcher 3.
Est-ce que ça veut dire que 90 % des joueurs s'expriment sur un sujet pour lequel ils n'ont pas de lÃĐgitimitÃĐ ?
Les mecs qui mettent 1/20 au jeu parce que "les fps tombent pendant les changement de zone"
Franchement
Entre nous
Il y a des moyens plus subtile de dire "Je me suis fait rouler dessus par Magrit et je suis salÃĐ"
TrÃĻs bonne ÃĐmission
J'ai beaucoup aimÃĐ les interventions de Julien
Merci la team JV
Merci Gringo :)
@ alors là je m'y attendais pas à celle là ! Les commentaires sont donc vraiment lu ð
De rien Julien et merci à toi pour tout ce que tu nous apportes ðĪðŧðĪðŋ
ça parle d'invoke qui solote des boss et julien est completement ok avec ça RIP
Elden Ring n'est pas un Dark Souls, sinon il s'appelerait Dark Souls 4 !
Non effectivement, simplement le mÊme studio, ils se sont inspirÃĐe dâun Souls, mais câest loin dâen Être un, yâa des changements consÃĐquents, et les souls nâont jamais ÃĐtÃĐ en monde ouvert, raison de plus pour dire que, câest un jeu complÃĻtement appart.
Entierement d'accord avec Julien jeu a la carte qui donne des centaines de manieres de proceder une prouesse intellectuel qui a permit de rendre le jeux beaucoup beaucoup plus accessible.
On est bien d'accord ð
Merci pour ta vidÃĐos je suis mais tellement d'accord avec toi julien merci avoir dÃĐfendu le jeu et les personnes qui le commence comme premier souls
Je me souviens ma premiÃĻre partie de Dark souls 1. Le premier boss apparaÃŪt la premiÃĻre fois alors qu'on a toujours pas rÃĐcupÃĐrÃĐ nos armes. J'ai mis au moins 10 morts à comprendre qu'il fallait fuir. Je m'attendais à un boss tuto, c'ÃĐtait un tutoriel des souls...
Sinon la facilitÃĐ apportÃĐe par les invocations reste moins pire que celle apportÃĐe par le multi des DS.
Je me souviens, je ne comprenais pas non plus. Pries the sun.
c etait la bonne ÃĐpoque mdr
@@LordPesten \o/
@@thomaskaraouzene9245 \â/
On a dit pas de spoil et ÃĐvidemment Julien ChiÃĻze nous spoil...
Il spoil toujours et aprÃĻs il fait un vidÃĐo fÃĒchÃĐ pour dire qu'il ne spoil pas.
@@harn3050qc il a spoilÃĐ quoi au juste ?
@@JeanDeLaCroix_ pas grand chose mais il a fallut que les personne sur le plateau, lui dit d'arrÊter car il spoil encore ..... C'est rendu flagrant on voit que Julien est rend a un haut niveau qui ce fous de nous
@@harn3050qc bah ils lui disent de pas spoiler mais il l'a pas fait...
@@JeanDeLaCroix_ oui oui ta raison . Mais je crois pas que tu connais son historique , il y a toute un histoire derriÃĻre . En gros Julien spoil rÃĐguliÃĻrement et on lui reproche cela et aprÃĻs il fait des vidÃĐo fÃĒchÃĐ en disant le contraire mais dans son vidÃĐo il spoil encore, alors c'est pour cela que sur le plateau il lui a dit d'arrÊter car il spoil toujours
Tu à rien a faire ici Julien ... j'espere qu'il te paye bien
Le pire c'est que je suis sur que oui :/
il as pas de carte de journaliste, il ne termine pas les jeux, il est illÃĐgitime sauf pour ses abonnÃĐs fanatique.
Vu le succÃĻs d'elden ring je crois que la question est vite rÃĐpondu ðĪĢ. Les joueurs attendaient des solutions, pas forcÃĐment de la facilitÃĐ mais de d'accessibilitÃĐ
La derniÃĻre phrase du dÃĐbat rÃĐsume toute l'expÃĐrience elden ring
Dans tous les souls, tu as des spots de farmes abusÃĐ, dans Dark souls 1 tu pouvais dÃĐjà invoquÃĐes un pnj devant chaque bosse...
J'ai un collÃĻgue qui a ponçÃĐ tout les Souls, Bloodborne et Sekiro. Il a adorÃĐ Elden Ring mais il m'a fait le mÊme commentaire : "Le jeu est plus accessible pour mieux te mettre d'ÃĐnormes mandales par la suite" et m'a dit avoir vÃĐcu parmis les moments les plus difficiles qu'il a jamais connu en terme de JV.
@Ren KÃīen halo 3 lÃĐgendaire ?
@Ren KÃīen faux chaque ng+ augmente la difficultÃĐ jusqu'Ã ng+7
@@nonon6482 halo 3 en lÃĐgendaire est facile
En terme de difficultÃĐ en lÃĐgendaire dans l'ordre croissant :
Halo 5 < Halo 4 < Halo 3 < Halo Infinite < Halo 3 Reach < Halo 3 ODST < Halo CE < Halo 2
Elden ring est difficile seulement si tu pex pas et que tu va dans les zones haut level. Sinon câest super simple en build magie niveau 175
@@justicetout ça sâarrÊte niveau 99
Et vers le niveau 60 ça sert pratiquement à rien dâamÃĐliorer mais je crois que lâintelligence câest intÃĐressant jâusquâa 80
Un des intervenant est l'exemple mÊme du joueur matrixÃĐ par ce qu'on lui vend en grande quantitÃĐ dans l'industrie du JV actuel. A savoir un jeu dirigiste. Il est a la recherche du pnj qui va lui dire ou aller au lieu de chercher par lui mÊme. C'est symptomatique de la communautÃĐ des joueurs actuels je trouve, beaucoup ne veulent mÊme plus rÃĐflÃĐchir, chercher, fouiller...
Vous avez pas parlÃĐ de la coop qui facilite le jeu comme jamais. Et du fait quâon peu outlevel les boss et les rendre bcp plus facile.
Comme dans tous les Souls
@@cabochar1527 Comme dans tout rpg surtout, c'est le principe.
J'ai hÃĒte de voir ceux qui debute sur la license et qui arriveront à maliketh le trophÃĐe a un taux d'obtention de 5% qui vont bien comprendre ce qu'est un souls ðð
pas particuliÃĻrement fan de Julien mais là je souscris à tout ce qu'il dit, et surtout le cÃītÃĐ oÃđ on dirait que les fans des souls sur le plateau dÃĐfendent leur jouet et ne veulent pas que les autres jouent à Elden ring. C'est hypocrite au possible leur vision du jeu, il faudrait jouer comme eux le disent, prendre son pied comme ils le voudraient, et mÊme plutÃīt jouer à demon souls pour Être un trve gam3r, faut arrÊter là :p
Bravo Julien
Ouai ils sont ridicule perso moi je joue sans invocation avec une ÃĐpÃĐe à deux mains mais je pense pas que ce soit la seul maniÃĻre d'aborder ce jeu.
Amen
Merci Ayssti ð
Mdr tu joue a "un soul sans jouer a un souls" vazy qu'il arrÊte de faire le mec ÃĐlitiste c'est abusÃĐ
je trouve la difficultÃĐ d'Elden ring trÃĻs correcte. ok c'est pas facile mais ça t'emmÃĻne à rÃĐflÃĐchir (stratÃĐgie, pattern, build...) et du coup à t'investir plus pour y arriver. C'est trÃĻs bien d'avoir rendu ce jeu plus accessible par rapport aux Ds et crois qu'on a là un bon ÃĐquilibre.
Je suis pas venue pour souffrir => ben c'est le principe des Souls.
Je rejoins Julien perso je n'ai jamais rÃĐussi à tuer un boss dans les darksoul mais là le fait de pouvoir respirer ma aider à prendre plus de plaisir et finalement a mieux comprendre le gameplay des soul et a m'amÃĐliorer de mon petit niveau de noob et qui sais aprÃĻs avoir finit ce eldenring revenir en arriÃĻre pour enfin finir les soÃŧls que j'ai toujours eu envie de faire maintenant que je comprends mieux le gameplay
Les souls sont des jeux de patterns. Chaque boss a une faiblesse. Voila tu sais tout ce que tu dois savoir.
@@justicetout merci du conseil maintenant que j'ai compris un peu mieux les mÃĐcanismes des darksoul et battu godrick je me sens dÃĐjà plus à l'aise pour faire les darksoul :P
On est d'accord Zepmastor ð
@ merci juju d'avoir rÃĐpondu, la biz de la lorraine ^^
@@zepmastor Ce sont les deux boss les plus simples du jeu (Avec peut Être la mommy magicienne) donc bon et y a des boss bien plus facile sur les anciens Souls
Je regrette mais sur Demon Sould ou DS n'importe qui passent deux heures sur le 1er boss finissent par le battre et ensuite on s'habitue au jeu? (qu'on trouve ca bien ou pas , je comprends que ca deplaise) Jusqu'à present Julien et Panthaa n'avaient pas envie de s'investir dans le jeu (et c'est bien leur droit) mais c'est tout ... ils auraient eu le meme plaisir à l'epoque. Les jeux from software t'apprennent à Être PATIENT et PRUDENT ! c'est tout ;) et il faut accepter de mourrir souvent ca fait parti du plaisir je trouve.
Elle et trÃĻs bien cette fille, merci de penser au spol ,je suis un fan de la licence dark souls depuis des annÃĐes mon prÃĐfÃĐrÃĐ reste le 3 et bloodborn, j'adore Elden Ring mais franchement je trouve vraiment dommage que l'on trouve trop de Glitch et un autre truc les ennemis ne donnent vraiment pas assez de rune pour rendre le farme intÃĐressant mÊme a au level , ils faut faire des Boss ou trouver des zones avec des failles du jeu pour vraiment montÃĐ de niveau alors que dans les anciens ÃĐpisode c'ÃĐtait vraiment un rÃĐel plaisir de farmÃĐ tout en avançant et je restais parfait longtemps dans une zone a tuÃĐ des mob pour gagnÃĐ des ÃĒme, maintenant c'est impossible , un b mob rapport quelques rune impossible de farmÃĐ 80 milles rune comme ça .
DÃĐsolÃĐe pour les fautes d'orthographe
Et je reprendrais la phase de shechounet qui pour moi est le meilleur rÃĐsumÃĐ de ce jeu "vous avez acheter le jeu 70euros, vous faite comme bon vous semble pour le finir peu importe les moyens, en slip ou en armure , c'est votre aventure"
Bah il a complÃĻtement raison.
Pour avoir PlatinÃĐ tous les crash bandicoot qui existent, c'est clairement aussi dur qu'un darksoul.
Si tu veux finir des suite de QuÊte ça vas Être obligÃĐ d'aller voir des boss qui vont rappeller à l'ordre.
Je fais partie des gens qui ont rÃĐellement commencÃĐ les souls avec Elden Ring, j'avais essayÃĐ DS3 qu'on m'avait offert un an avant la sortie d'ER... bah, j'ai arrÊtÃĐ sans avoir tuer le premier boss.
Ici, j'ai plus de 200h sur ER et je l'ai fini, y a juste une boss que j'ai laissÃĐ tomber pcq trop difficile pour moi à cause d'un truc qu'elle fait qui fait rager de ouf, en tout cas, pour moi...
mais là , j'en sui à mon ng1 et si tout va bien, bah cette fois, je lui arrache la tÊte à cette boss !!!
Tout ça pour dire, que OUI, je pense qu'on peut commencer les FS avec Elden Ring ^^
salut a tous,
Est ce que quelqu'un sait ou l'on peut voir l'intÃĐgralitÃĐ de ce journal ? je ne trouve pas sur youtube.
Sur la chaÃŪne Twitch de lestream, tous les mercredis à 14h30
@@Leahxx1209 Un grand merci à toi LÃĐa ;)
N ayant jamais jouÃĐ aux Souls, j ai eu besoin des invocs pour m investir dans ce jeu, l'aimer et le finir.
Aujourd'hui j ai re-terminÃĐ le jeu sans invoc. C'ÃĐtait une nouvelle expÃĐrience de jeu totalement diffÃĐrente. J'ai encore plus adorÃĐ Elden ring mais voilà , il a fallu que je commence en mode facile pour commencer
faut penser a invitÃĐ ExServ ..... dans ce genre de debat ... il aurait u sa place autour de la table
Je trouve que Julien a tort et veut pas entendre les arguments dâen face. Ãvidemment il fait comme il veut mais ce quâil veut câest rouler sur le jeu sans apprendre les paternesâĶ et arrive à dire que câest pas ça les souls alors quâil nâa pas fait les autres
Tout a fait raison.
En mÊme temps c'est un Noob le ChiÃĻze
Par contre le dÃĐlire sur les invocations "tu ne joue plus à un souls"
Heuuu... Vous avez oubliez que dans les prÃĐcÃĐdants il y avait des PNJ invocable devant presque tout les boss ? parfois mÊme plusieurs ? (Par exemple de samouraÃŊe nudiste et un chevalier pour Vordt dans Ds3, Solaire pour Smogh et Ornstein etc...)
ça a toujours exister l'aide d'une IA pour affronter des boss dans ces jeux
Sans mÊme parler des invocations d'autres joueurs
Et je rajouterai, NON, le "but" d'un souls n'est pas d'apprendre les paternes des boss
J'ai 1500h de jeux sur Ds1, 400h sur le 2 et 600h sur le 3, et maintenant 150h sur elden Ring et j'ai fini 1 fois Bloodborn en 24H (marathon chez un pote)
Et honnÊtement, mÊme en jouant CaC, je connais pas à 100% les paterne des boss, et pourtant je n'ai pas de difficultÃĐ sur les jeux etc...
Et encore une fois les SOuls ne sont pas fait pour Être dure ! vous Êtes, dÃĐsoler du terme, stupide de croire que c'est fait pour, la volontÃĐ de Miyazaki est de faire des jeux qui va nous donner des obstacles, mais pas bÊtement nous bloquer et nous punir
C'est littÃĐrallement une allÃĐgorie du dÃĐpassement de sois,"Quelques sois l'obstacle, tu trouveras un moyen de le passer"
Et non pas "On vous lance un dÃĐfi, relever le"
Stop de faire croire que ce jeux est fait pour Être dure
Et pour "je ramasse des items et je sais pas à quoi ça sert"
SPOILER Tu ouvres ton inventaire, tu vas chercher l'item en question et tu appui sur CarrÃĐ ou X et INCROYABLE un descriptif de l'objet et en prime un petit bout de lore
@@GlobZOsiris Tu tiens une piste, ça me dÃĐsole vraiment de voir que les Souls ne sont populaire que pour leurs "difficultÃĐs" alors que ce n'est pas ce qu'à voulu nous transmettre Miyazaki comme message à travers sa saga, et c'est vraiment hautain et pompeux de penser que "connaÃŪtre les patern par coeur et jouer full CaC sans invoc mode hardcxore" est la bonne maniÃĻre de jouer au jeux, il faut qu'ils comprennent qu'il n'y a pas de bonne ou mauvaise maniÃĻre de jouer et que c'est justement là le but de Miyazaki avec Elden Ring particuliÃĻrement, il sou!haitÃĐ que quelques sois la chose que l'on regarde, on puisse y aller, et ÃĐgalement que quelques sois notre maniÃĻre de jouer, nous avons moulte moyen de vaincre l'obstacle qui se dresse devant nous
En tant que Fan inconditionnel des jeux de Miyazaki, je n'ai aucune honte à dire que j'ai profiter à 100% de ce que le jeux me propose comme mÃĐcanique de gameplay, le stagger, les invocations, la magie, enchantement sur les armes "basique"
Et parfois mÊme profiter des faiblesse technique des IA pour vaincre des ennemies "trop fort"
Car c'est "prÃĐvue" pour Être ainsi, Miyazaki nous invite à Être crÃĐatif quant à notre maniÃĻre de vaincre nos ennemies, et maintenant qu'il s'est enlever cette restriction d'avancer linÃĐaire des souls pour l'open world, juste ce jeux est l'apothÃĐose de la saga, et j'ose espÃĐrÃĐ que si prochain jeux type Souls sort, Miyazaki poussera la chose encore plus loin tout en gardant ce cÃītÃĐ "apprennez, nous ne vous aiderons pas avec 1 millions de pop-up sur votre ÃĐcran, mais sÃĒchez que vous aurez tout de mÊme bien des maniÃĻre pour vaincre cette ÃĐpreuve"
Solaire qui sert à rien sur Smough et Orshtein mais bon
Je suis abonnÃĐ a julien et je le suis rÃĐguliÃĻrement mais la il m'a un peu souler... il monopolise la parole et meme la coupe aux autres intervenants. Je trouve que ca mets une ambiance bizarre. Pantha ne parle presque pas, captain est rester muet. Car impossible a avoir un dÃĐbat avec julien sur se sujets. Les autres essaye de comprendre les arguments de julien mais lui n'ecoute pas les autres... c'est bien dommage
Il a toujours ÃĐtÃĐ comme ça , il rabaissent c'est abonnÃĐ en leur sortant je vous l'avais dit . Tu le suis vraiment et ta jamais remarquÃĐ qui a jamais fait aucune erreurs dans ça vie selon lui
@@harn3050qc je doit t'avouer que j'avais jamais remarquÃĐ. Sur ces videos il est toujours seul face cam. Je fesais pas forcement attention a ça aussi...
@@GlobZOsiris Merci Luciole :)
@ Ce serais bien de rÃĐpondre aux gens qui mettent en dÃĐroute les conneries que tu dÃĐbite de façon aussi honteuse :) Mais bon le dÃĐbat c'est pas pour toi, semblable à Macron quoi.
@@yuzu739 ça serait bien aussi que les gens arrÊtent d'attaquer les mÊmes personne et d'attendre au tournant la moindre parole qui leur parlait inexacte. Julien est le plus calme de tous dans ce dÃĐbat. Et vu le torrent que commentaire malintentionnÃĐs qu'il se prend par moment, je comprend trÃĻs bien qu'il n'a pas envie de rÃĐpondre à ces commentaire dÃĐsagrÃĐable qu'il reçoit h24
Les Souls ne sont il est vrai jamais difficiles mais rÃĻs ÃĐxigeants. Ce qui me gÊnait avant tout pour ma part c'ÃĐtait leur structure et le fait qu'il ÃĐtait souvent obligatoire de se retaper toute une zone remplie de mob moisis pour arriver au boss sur lequel on butait. 20-30mn pour y retourner et se faire 1-2 shots. Dans Elden Ring, cela est grandement attÃĐnue par le cÃītÃĐ exploration, la possibilitÃĐ de temporairement contourner les obstacles tout en farmant naturellement des levels et trouver des objets utiles. Plus besoin de farmer les mÊmes 20 mobs dans une zone couloir rÃĐduite. Niveau difficultÃĐ, on reste loin des Ghost n goblins, Contra et autres joyeusetÃĐs des ÃĻres NES/SNES. Un Ghosts 'n Goblins Resurrection en difficultÃĐ max est ce que j'appelle un jeu difficile. Dans un autre registre, je suis actuellement en train de tenter d'obtenir les trophÃĐs gold sur toutes les ÃĐpreuves des permis dasn Gran Turismo 7, et je peux vous dire que j'en ch*e comme jamais j'en ai ch*ÃĐ ! Le moindre freinage un poil trop appuyÃĐ, la moindre coube prise lÃĐgÃĻrement diffÃĐremment, et c'est foutu.
Julien t'es juste le boss. merci.
j'ai deja 140h de jeu j'ai pas fini le jeu je farm toute les zones et je prend un plaisir de ouf a avancer tranquille j'ai des amis il commence leur premier souls sur elden ring et joue magie et kifff avancer dans le jeu mÊme si c'est dur
vous avez tous raison , je me suis fait cassÃĐ la gueule a tout les coins de nÃĐcrolimbe , j'ai essayer , je vite compris que le jeu me prendrais trop longtemps a finir , je veux voir ce que le jeu a à m'offrir jusqu'a la fin , donc , j'ai du installÃĐ un cheat , qui me permet quand c'est trop durs de skip un mob trop ÃĐnervÃĐs , j'ai pas d'action chez from software , j'aime ce jeu qui est pour moi un bon en avant dans l'univers du JV , mais je suis pas venu la pour soufrir . :D , et le jeu a quand meme certain dÃĐfault , sur le scenario et les pnj imcomprÃĐhensible , moi je les tues comme ça je fini la quetes secondaires plus rapidement.
Attendez mais il a une carte de presse?
Pour prendre vraiment du plaisir sur un jeu, il ne faut l'avoir que lui seul comme jeu et non plusieurs jeux
31:16 C'est exactement ça et je peux te le confirmer en tant que grand fan. MÊme si j'ai un ÃĐnorme affect sur ces jeux mais j'ai l'impression que ceux qui aiment depuis toujours exserv, salomÃĐ ... vont faire une montagne pour dire que le jeu est compliquÃĐâĶ Alors que bon, avec du temps ça passe c'est un jeu solo, pas un jeu en compÃĐtitif en CorÃĐe. Le jeu a ÃĐtÃĐ designÃĐ pour Être fini, le fun et la satisfaction des joueurs passent quand mÊme par le fait de rÃĐussir.
J'ai mis 10ans à battre le premier boss de Kingdom Hearts 1 pourtant j'avais vraiment envie de faire le jeu; Pareil sur certains niveaux de Crash Bandicoot. Je comprend ce que veut dire le chroniqueur en comparant Elden Ring avec Crash
Si dans Kingdom hearts tu as mis le jeu en difficile ça peut Être ( limite)comprÃĐhensible. Dans le cas contraire jâaimerais savoir comment tu jouais . Si câest un manque de volontÃĐ ou autre chose .
Alors faire le test d un jeu sans l avoir fini carton rouge. Quand je fais un jeu mon but est de le finir, et beaucoup de jeux peuvent Être trÃĻs bien dans une premiÃĻre partie et nul ensuite
OK j'y ai jouÃĐ 80 h et je n'ai battu que Godrick (avec de l'aide en plus).
J'ai adorÃĐ explorer mais quand tu t'ÃĐcartes de la route principale le pic de difficultÃĐ est assez abrupte.
On peut allÃĻgrement diviser les heures passÃĐes par deux (voire plus) vu que le reste du temps je ne faisais que mourir et recommencer encore et encore les mÊmes boss.
Alors oui la zone "tuto" ne te prÃĐpare pas vraiment à se qui va t'attendre par la suite.
En plus je joue sur PC et on ne peut pas dire que les lags et autres freezes aident beaucoup.
De plus moi qui suis en situation de handicap j'ai dÃĐtestÃĐ la quasi obligation de jouer avec une manette et mÊme avec un clavier et une souris se n'est guÃĻre mieux.
J ai commencÃĐ dark soul 1 et pour baisser la difficultÃĐ bah si j arrive pas a passer une zone, je la refais 10 fois pour recupÃĐrer des ÃĒmes et monter mon niveau et à force ca finit par passer. AprÃĻs a force de faire des tas de fois la mÊme zone on commence a mieux jouer aussi car au dÃĐbut j y allais comme un bourrin et forcÃĐment ca ne passe pas ^^
Moi, j'ai tellement explorÃĐ et farmÃĐ avant d'aller voir Margit que quand je suis allÃĐ le voir, il ÃĐtait mort de vieillesse.
Du coup, ben, je l'ai first try.