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追加技も週に1回ゆっくりくるんだろうなーって思ってたら、一気に解放されててびっくりした。運営ありがとう
カイス式応急処置はランダムな味方のhpを80回復して最大hpを+40した後再行動する技ですね(一度使うとバトルが終わるまでミスになります) 回復技なのに味方を選べない上回復量も特段多くない、使い捨て技であるなどの点から使い勝手はあんまり良くないです…
えぇ...
アプリ版GM個体縛りしててダムキナとエンキ作ってる時になんか知らんけどマルドクとムウスのGM入手できたからマジでモチベ上がる
GMマルドク手に入ったから助かる
まだきてないけどカマエルの聖帝の加護をスライムマナに使って炎と氷の息!!!!!してみたい。全体攻撃なのに期待値800ダメージ超える
今の追加技持ちをアケ版で読み込むと別の技に置き換わりますけどコストの低い追加技→追加技よりもコストの高い技の置き換わりがあればアケ側限定で本来実現不可能な構成にできたりするんですかね?
それマジでやってみたい
新序章の秘の枠はアーサーかな?
ちなみに猿牛どうなった?
おとがめなし。
@@rua_orekalove最高
慌てて昨日に両方完成させたのは無駄骨でしたか…トホホ
これってアプリ版にアプデ入ったの?
そのとーり!
追加技も週に1回ゆっくりくるんだろうなーって思ってたら、一気に解放されててびっくりした。
運営ありがとう
カイス式応急処置はランダムな味方のhpを80回復して最大hpを+40した後再行動する技ですね(一度使うとバトルが終わるまでミスになります) 回復技なのに味方を選べない上回復量も特段多くない、使い捨て技であるなどの点から使い勝手はあんまり良くないです…
えぇ...
アプリ版GM個体縛りしてて
ダムキナとエンキ作ってる時になんか知らんけどマルドクとムウスのGM入手できたからマジでモチベ上がる
GMマルドク手に入ったから助かる
まだきてないけどカマエルの聖帝の加護をスライムマナに使って炎と氷の息!!!!!してみたい。全体攻撃なのに期待値800ダメージ超える
今の追加技持ちをアケ版で読み込むと別の技に置き換わりますけど
コストの低い追加技→追加技よりもコストの高い技の置き換わりがあればアケ側限定で本来実現不可能な構成にできたりするんですかね?
それマジでやってみたい
新序章の秘の枠はアーサーかな?
ちなみに猿牛どうなった?
おとがめなし。
@@rua_orekalove最高
慌てて昨日に両方完成させたのは無駄骨でしたか…トホホ
これってアプリ版にアプデ入ったの?
そのとーり!