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更に成長するために一度得た知識や技術を捨てる選択が出来るの本当に凄いわ
モデリングはやっても、あんまり成長しなそうなので僕はそれ以外を伸ばそうと思います!
こう言う一つの目標のためにしっかり時間をかけて最後までやりきれる人は凄いです!
ありがとうございます!
本当に凄い尊敬します、自分もblender勉強しているのでモチベ維持と学習の参考にさせて頂きます。今後の動画も楽しみにしています!
22日目あたりで自分のテクニック追い抜かされました!私もudemyなどで講座を購入して勉強しましたが、シェーダーノードやリギングで挫折して何ヶ月もやる気を失ってしまう事がちょくちょくありました。動画主さんがモチベ維持の為に色々工夫されている所はとても見習いたいと思いました。勇気付けられました。
ありがとうございます!モチベ維持するポイントまとめ動画とかも作ってみます!
アウトプットすぐしようとしてるの素晴らしいとおもう
いや、すげえな普通に見れるアニメになってる飲み込みが早いな普通にCGクリエイターとしてやっていけそう
凄い、、普通にプロに見える
教材が良かったというのが、1番だと思います!キャラクター同士を直接戦わせるより、エフェクトで戦わせた方が少ないモーションで済むので、良く見えやすいかもです!あと動きが変なところは、カメラのぼかしやアングルで全力で誤魔化してます!
凄すぎて言葉にならない笑尊敬します。
自分もblenderをやっているのですが、気づきや感想などがめちゃくちゃ参考になって助かります!ありがとうございます
今後も共有していきます!
ズームの視点切り替えは私も困ってたのでこちらの動画で学べて本当に助かりました!素晴らしい動画をありがとうございます!
参考になったようで良かったです!
blender学習しようと思っている矢先にこの動画に出会えてよかったです。学習の順序や必要時間の参考として最高です!ありがとうございます!
めちゃくちゃいい動画
この人頭いいんやろうなぁって思った。
400時間お疲れ様でした‼️今後も動画楽しみにしています!
ありがとうございます!今ジオメトリの勉強動画撮影中です!
これは神動画。感謝しかない。素晴らしい動画ありがとうございます! ちなみに、メモリを64まで上げるとm1でもフリーズせずさくさく動きます!
やっぱりメモリ重要なんですね!今ジオメトリの勉強してますが、ってcpuよりもメモリやGPU性能の重要性を感じてます!
トライアンドエラーが早い、覚えも早いし、有望ですね
頑張ります!
クリエイティブ用途でPC使うなら最低でもメモリ64GB積んどけと言われる理由がよくわかりました。大変勉強になりました。
2Dアニメのやつなんですけどコロソの気になってた講座が韓国語だったので字幕だけで大丈夫かなと購入を躊躇っていたところ、この動画で最後の一押しとモチベをもらえた気がします。結構高い買い物だったのでその分主さんみたいに気合い入れて楽しんで頑張ります!
いやぁ…尊敬です………!!本当にすごい👏👏👏語彙力が消え去ってしまっていますが…特に作り続ける継続力!!!そして完成まで持っていく継続力!!!本当に本当にすごいです!!
ありがとうございます!途中からただのルーティンになってたので、割と楽しくやってましたよ!
僕も最近気づいた機能なのですが、アクションとアクションコンストレイントを学ぶと手などのアニメーションもかなり捗りますよ!簡単に説明すると、素材となるアニメーション(手を握るなど)をアクションとして作成して、それをシェイプキーの0~1のように自由に操作できるようになります。これの利点は、アクションを付けた上でボーンも操作できるといったところです。大まかな手の動きをアクションコンストレイントで操作してディティールをボーンで制御できます。しかも、後からでもアクションは編集可能ですし、ボーン版のシェイプキーって感じです。僕は逆にリギングやアニメーションのディティールを詰めている作業が割と好きなので、人によって楽しい部分が違うんだなぁと思いました!頑張ってください
ありがとうございます!そういう情報、とてもありがたいです!さっそく試してみますね!一人一人のこだわりポイントが違うことで、チームで作業したときに良い作品が作れるのかもしれませんね!
勉強する感覚のリアル感がやる気を出します
colosoはこのボリュームできる自信がないのでほんの本の方やることにしました。i7-14700,64GB,rtx4060ti16GBのpc買ったんで環境的には楽なはず…
ありがとうございます!引き続き頑張ります!
感動しました!
すごいです。この動画を見た後にFFのベンチマークの映像やガールズバンドクライを見るとガチプロのやばさも改めて感じます。ですが地続き感もあり、このまま4000時間ぐらいやればプロの最前線でも見劣りすることなく戦えるのだろうな、と思いました。投稿者様はクソリッチなhumanoidの動く動画は興味ないようなコメントをされておられましたが自分が作りたいものに向けて邁進してください。久しぶり感動した動画でした。ありがとう。私も自分の領域で現場に満足せず努力する勇気をもらえました。ありがとう。
ありがとうございます!とりあえず4,000時間やってみようと思います!
3DCG勉強しようと思ってるので参考になりました!!高評価&チャンネル登録もさせて頂きました!!!
同志ですね!
僕は1時間で無理だ!!ってなってあきらめたのに400時間って、、、すげえ
辛いのは最初だけですよ!100時間くらいやれば、やめる方が怖くなります!
すごい!!!応援してます!!!私blender始めます!!!
手の抜き所やごまかし方教えてくれるのありがたいです。ちなみにこれから始める絵描きの方、blenderは素晴らしい背景作画ツールになるんで覚え得です。
なるほど、そういう利用方法もあるんですね!ブレンダーやれること多過ぎて迷っちゃいます!
とてもすばらしいです
すごい!建築パース程度なら頑張れる気になった!
頑張ってください*\(^o^)/*
影響を受けました!僕もblender触ってみようかなって思いました!!
無料だし、試す価値はあると思います!
自分と同じ本でblender始めててなんか嬉しかったです!UV展開とボーンで発狂して挫折したんですけどどーやって乗り越えましたか😭
UV展開は複雑なことはしてないので、そんなに苦労はしなかったですね!ボーンについては人間のようなキャラクター作ると、同じような作業を何度も何度も繰り返すので、分かってきますよ!
前半の初めての形のオブジェクト1個作るのが想像の10~100倍時間がかかってハードル高いんですよね自分はメンタル激弱なんでこの動画で言うところの植木鉢あたりで心折れました
ぶっちゃけオブジェクトを自分で作らなくても、無料でもっとクオリティの高い物があるのでモデリングだけがブレンダーじゃないと思いますよ!僕はモデリングより、アニメーションやジオメトリの方に興味持ったので、そっちを重点的にやろうと思ってます!
MacのGPU対応してくれたのでレンダリングもかなり楽になりましたね
そうなんですね!僕が始めた時には、すでに対応していたのでその恩恵には気付きませんでした!
すごいなあ。動画作るの挫折してしまうよ。動画を作る前のコップや椅子に何時間もかけるなんてすごいな。
最初はシンプルなオブジェクト作るのにめっちゃ時間かかりましたね💦
自分も専門入ってCG関係のことやりたくて最近色々動画見てるんですが絵心がないとキャラクターとかは作るの難しいですかね?
今の所、絵心の必要性を感じないです!それよりも情報処理とか物理の知識が重要に感じます!
@ まずはpc買う所からですが絵心があまり必要ないなら勉強してみます!
blender始めたので、独学でこんなにも進んでいること、尊敬します。Colosoでの動画を検討しているのですが、blenderの表示設定は日本語ではなく英語でしょうか?またご自身はどちら英語と日本語、どちらの設定でblenderを使われましたか?
コロソの講座だと英語表示が多い見たいですが、僕は日本語表示でやってます!そこは全然気にならないです!
お返事頂きありがとうございます!知りたかった部分なので教えていただけて嬉しいです。参考にさせて頂きます。🙏
良い動画でした!参考になりました
自分の成長を見てるようだ涙 お疲れ様です(*^^*)
ずっとブレンダーやろうと思ってできてないから来年受験終わったらやってみようかな
僕は数学と物理の知識は割と活きるかもですよ!
トラックボールは正確に右にとか難しいね。ふにゃふにゃする。テンキーが動かせて左右入れ換えとかできたらいいね。
手の抜き方が上手い、細かいところで詰まっちゃってしんどくてやめちゃう。時間決めてやり切るのがいいのかなメモリは16GBだとカクつく感じですか?
すいません、一番最後におっしゃってましたね🙇
僕も完璧主義者だったんで、その辛さわかります!1つ1つ完璧に理解していくより、決めた時間内で終わらせて次に進むことを重要視してます!「全体を終わらせた後に振り返ってみたら、実は簡単だった」とか「別の人の解説であっさり理解できた」みたいなことが多かったので!
「メモリについて」現在ジオメトリーの勉強してますが、32GBでもカクつく時あります!スペックが低いと、「データを軽くする」工程が何度も加わって複雑になっている感じがあります!
パソコンのスペック教えていただけませんか…!その講座ってどれくらいのパソコンがあればストレス無く動くのかがわからなくて…
M2max メモリ32なら、最後まで問題なくできましたよ!
購入するなら、ゲームをする、特にこだわりが無ければ、WindowsPCがおすすめです実際の3DCGの仕事現場では、ほぼすべてのPCがWindowsPC何故ならNVIDIAの高性能なグラフィックボード(GPU)が積めないからですGPUは3DCGの処理をする重要なパーツ、しかもWindowsPCの方が安価デスクトップPCなら予算と相談しながらGPUとCPUの組み合わせでPCを選ぶと良いと思います4070 super、4060Tit搭載PCがおすすめです
結局はやったもん勝ち
ほんとにそれ。
M3からGPU性能爆上がりしたのでおすすめです。
そうなんですね!mac studioが出たら買い替えるかもです!
ブレンダーを始めようと思ったきっかけは何ですか??
何かストーリー性のあるコンテンツ作りたい↓絵描けない↓CGならいけるんちゃうか↓ブレンダー始める↑今ここ
凄いけど、これは元から他の3Dソフトや何かしらの知識がある人なのか、それとも全く知識が無いのか…で変わってくる。それと1か月で400時間だと毎日13時間以上触ってる事になるけど
全く知識も経験もないとこから始めてます!iPadで動画編集してくらいで、パソコン買ったのも割と最近です!あと1ヶ月というのはどこから、来たんでしょうか?
スノボーやってます?
やってます!
@@素人がCGアニメーション始めて-u1r もしかしてカービングとキッカーうまかったりしますか?
いつもこういうの1週間くらいはやれるんですが、続けてるうちに背中と脇腹辺りがうずうずして辞めてしまいますwwなんか続けてるとムズムズしてすぐ辞めちゃうんですよねぇ~・・・・・
モチベ維持する系のポイントまとめ動画も作りますので、良かったら参考にしてください!
トラックボールは玉が大きいのだったら使えるかも(´・ω・`)
そうなんですね!試してみます!
BIXも今CGアニメ作ってる
僕も頑張らなければ!
@ 頑張ってください!😊
あれ?スノーボードの人、、、?
そうかもしれないです!
ゴルフの人でもありますよね…?
そもそも独学の仕方が上手い集中力切れたらどうやって取り戻すのか知りたい
この動画を見て独学を続けるコツだなと思ったところ↓•同じ課題を4,5回繰り返して何も見ずに出来るようにする•習った知識で自分でオリジナルの作品を作る•分からないところも繰り返して体で慣れる、後から徐々に分かるようになる•分からなくてメンタルが削られた時は飛ばして必要になってからやればいい•複雑なところは自分なりにチャートでまとめてみる•習った内容について自分なりにまとめて言葉で説明する•教材の全体をざっと見て内容を俯瞰する•ポモドーロテクニックを使って集中力を保つ•手の抜きどころを見極める(完璧主義に陥らない)
スケール変えた後、全トランスフォームしたら、保存再起動したらオブジェクトが歪んでる理由知りたい!先生!助けてください独学の限界😢
勉強し続けられる方法も色々研究してきたので、それをまとめた動画1本作ってみますね!
全トランスフォームは無闇に使わない方がいいかもです!スケールだけ変えたら、スケールだけ適用するのが無難かと思いますよ!僕もトランスフォームとかモディファイヤを適用する意味とかタイミングが良くわかりませんでしたが、アニメーションを作るとわかってきますよ!
@@素人がCGアニメーション始めて-u1r 返事ありがとうございます今回の問題はキーフレームにあることを発見しました、キーフレーム自動付ける機能があるらしいので、キーフレーム付ける状態で全トランスフォームやったら、再起動すれば方は小さくなって変形する結果作り直しましたブレンダー独学難ししすぎます本と違う操作に無意識やってしまいまた
これ、もともと絵の描ける人が400時間なのかな?
絵の経験は学校授業くらいです!あとあんまり絵を描く技術は関係ないっぽいです!
2000時間のやってもできる気がしない…
2000時間やったあとの感想でしょうか?
アンリアルエンジン使えばレンダリング時間0に出来ますよ?(;^ω^)モデリングは使い物にならなんけど(;^ω^)
マジですか?!貴重な情報ありがとうございます!
講師のモデル使ってますやん
その方が良い理由は動画内で説明してます!
結局、絵心がないと時間をかけたところでいいものが出来ない気が。。
何を作りたいかによるかと!
天才だろこのひと努力の天才
更に成長するために一度得た知識や技術を捨てる選択が出来るの本当に凄いわ
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ありがとうございます!
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22日目あたりで自分のテクニック追い抜かされました!
私もudemyなどで講座を購入して勉強しましたが、シェーダーノードやリギングで挫折して何ヶ月もやる気を失ってしまう事がちょくちょくありました。
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勇気付けられました。
ありがとうございます!
モチベ維持するポイントまとめ動画とかも作ってみます!
アウトプットすぐしようとしてるの素晴らしいとおもう
ありがとうございます!
いや、すげえな
普通に見れるアニメになってる
飲み込みが早いな
普通にCGクリエイターとしてやっていけそう
凄い、、普通にプロに見える
教材が良かったというのが、1番だと思います!キャラクター同士を直接戦わせるより、エフェクトで戦わせた方が少ないモーションで済むので、良く見えやすいかもです!
あと動きが変なところは、カメラのぼかしやアングルで全力で誤魔化してます!
凄すぎて言葉にならない笑
尊敬します。
ありがとうございます!
自分もblenderをやっているのですが、気づきや感想などがめちゃくちゃ参考になって助かります!ありがとうございます
今後も共有していきます!
ズームの視点切り替えは私も困ってたのでこちらの動画で学べて本当に助かりました!素晴らしい動画をありがとうございます!
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めちゃくちゃいい動画
ありがとうございます!
この人頭いいんやろうなぁって思った。
ありがとうございます!
400時間お疲れ様でした‼️今後も動画楽しみにしています!
ありがとうございます!今ジオメトリの勉強動画撮影中です!
これは神動画。感謝しかない。素晴らしい動画ありがとうございます! ちなみに、メモリを64まで上げるとm1でもフリーズせずさくさく動きます!
やっぱりメモリ重要なんですね!
今ジオメトリの勉強してますが、ってcpuよりもメモリやGPU性能の重要性を感じてます!
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頑張ります!
クリエイティブ用途でPC使うなら最低でもメモリ64GB積んどけと言われる理由がよくわかりました。大変勉強になりました。
2Dアニメのやつなんですけどコロソの気になってた講座が韓国語だったので字幕だけで大丈夫かなと購入を躊躇っていたところ、この動画で最後の一押しとモチベをもらえた気がします。結構高い買い物だったのでその分主さんみたいに気合い入れて楽しんで頑張ります!
いやぁ…尊敬です………!!
本当にすごい👏👏👏
語彙力が消え去ってしまっていますが…特に作り続ける継続力!!!そして完成まで持っていく継続力!!!本当に本当にすごいです!!
ありがとうございます!
途中からただのルーティンになってたので、割と楽しくやってましたよ!
僕も最近気づいた機能なのですが、アクションとアクションコンストレイントを学ぶと手などのアニメーションもかなり捗りますよ!
簡単に説明すると、素材となるアニメーション(手を握るなど)をアクションとして作成して、それをシェイプキーの0~1のように自由に操作できるようになります。
これの利点は、アクションを付けた上でボーンも操作できるといったところです。
大まかな手の動きをアクションコンストレイントで操作してディティールをボーンで制御できます。
しかも、後からでもアクションは編集可能ですし、ボーン版のシェイプキーって感じです。
僕は逆にリギングやアニメーションのディティールを詰めている作業が割と好きなので、人によって楽しい部分が違うんだなぁと思いました!頑張ってください
ありがとうございます!
そういう情報、とてもありがたいです!
さっそく試してみますね!
一人一人のこだわりポイントが違うことで、チームで作業したときに良い作品が作れるのかもしれませんね!
勉強する感覚のリアル感がやる気を出します
colosoはこのボリュームできる自信がないのでほんの本の方やることにしました。i7-14700,64GB,rtx4060ti16GBのpc買ったんで環境的には楽なはず…
ありがとうございます!引き続き頑張ります!
感動しました!
ありがとうございます!
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僕は1時間で無理だ!!ってなってあきらめたのに400時間って、、、すげえ
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すごい!!!応援してます!!!私blender始めます!!!
手の抜き所やごまかし方教えてくれるのありがたいです。
ちなみにこれから始める絵描きの方、blenderは素晴らしい背景作画ツールになるんで覚え得です。
なるほど、そういう利用方法もあるんですね!ブレンダーやれること多過ぎて迷っちゃいます!
とてもすばらしいです
ありがとうございます!
すごい!建築パース程度なら頑張れる気になった!
頑張ってください*\(^o^)/*
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自分と同じ本でblender始めててなんか嬉しかったです!
UV展開とボーンで発狂して挫折したんですけどどーやって乗り越えましたか😭
UV展開は複雑なことはしてないので、そんなに苦労はしなかったですね!
ボーンについては人間のようなキャラクター作ると、同じような作業を何度も何度も繰り返すので、分かってきますよ!
前半の初めての形のオブジェクト1個作るのが想像の10~100倍時間がかかってハードル高いんですよね
自分はメンタル激弱なんでこの動画で言うところの植木鉢あたりで心折れました
ぶっちゃけオブジェクトを自分で作らなくても、無料でもっとクオリティの高い物があるのでモデリングだけがブレンダーじゃないと思いますよ!
僕はモデリングより、アニメーションやジオメトリの方に興味持ったので、そっちを重点的にやろうと思ってます!
MacのGPU対応してくれたのでレンダリングもかなり楽になりましたね
そうなんですね!
僕が始めた時には、すでに対応していたのでその恩恵には気付きませんでした!
すごいなあ。動画作るの挫折してしまうよ。動画を作る前のコップや椅子に何時間もかけるなんてすごいな。
最初はシンプルなオブジェクト作るのにめっちゃ時間かかりましたね💦
自分も専門入ってCG関係のことやりたくて最近色々動画見てるんですが絵心がないとキャラクターとかは作るの難しいですかね?
今の所、絵心の必要性を感じないです!
それよりも情報処理とか物理の知識が重要に感じます!
@ まずはpc買う所からですが絵心があまり必要ないなら勉強してみます!
blender始めたので、独学でこんなにも進んでいること、尊敬します。
Colosoでの動画を検討しているのですが、blenderの表示設定は日本語ではなく英語でしょうか?
またご自身はどちら英語と日本語、どちらの設定でblenderを使われましたか?
コロソの講座だと英語表示が多い見たいですが、僕は日本語表示でやってます!
そこは全然気にならないです!
お返事頂きありがとうございます!
知りたかった部分なので教えていただけて嬉しいです。
参考にさせて頂きます。🙏
良い動画でした!参考になりました
ありがとうございます!
自分の成長を見てるようだ涙 お疲れ様です(*^^*)
ありがとうございます!
ずっとブレンダーやろうと思ってできてないから
来年受験終わったらやってみようかな
僕は数学と物理の知識は割と活きるかもですよ!
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テンキーが動かせて左右入れ換えとかできたらいいね。
手の抜き方が上手い、細かいところで詰まっちゃってしんどくてやめちゃう。時間決めてやり切るのがいいのかな
メモリは16GBだとカクつく感じですか?
すいません、一番最後におっしゃってましたね🙇
僕も完璧主義者だったんで、その辛さわかります!
1つ1つ完璧に理解していくより、決めた時間内で終わらせて次に進むことを重要視してます!
「全体を終わらせた後に振り返ってみたら、実は簡単だった」とか「別の人の解説であっさり理解できた」みたいなことが多かったので!
「メモリについて」
現在ジオメトリーの勉強してますが、32GBでもカクつく時あります!
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M2max メモリ32なら、最後まで問題なくできましたよ!
購入するなら、ゲームをする、特にこだわりが無ければ、WindowsPCがおすすめです
実際の3DCGの仕事現場では、ほぼすべてのPCがWindowsPC
何故ならNVIDIAの高性能なグラフィックボード(GPU)が積めないからです
GPUは3DCGの処理をする重要なパーツ、しかもWindowsPCの方が安価
デスクトップPCなら
予算と相談しながらGPUとCPUの組み合わせでPCを選ぶと良いと思います
4070 super、4060Tit搭載PCがおすすめです
結局はやったもん勝ち
ほんとにそれ。
M3からGPU性能爆上がりしたのでおすすめです。
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ブレンダーを始めようと思ったきっかけは何ですか??
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絵描けない
↓
CGならいけるんちゃうか
↓
ブレンダー始める
↑今ここ
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先生!
助けてください独学の限界😢
勉強し続けられる方法も色々研究してきたので、それをまとめた動画1本作ってみますね!
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返事ありがとうございます
今回の問題はキーフレームにあることを発見しました、
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ブレンダー独学難ししすぎます
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これ、もともと絵の描ける人が400時間なのかな?
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あとあんまり絵を描く技術は関係ないっぽいです!
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