ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
どこで開発した量子コンピュータがどういう計算をどのくらいの時間でやったのかを、まだ聞いたことがない。
SFに宇宙の寿命がテロメアみたいに量子揺らぎの回数上限で設定されていて地球人が量子揺らぎを使いすぎって話があったなぁ。量子揺らぎの状態でしか生きられない宇宙人が地球人から観測されないように逃げるなんて話もあったなぁ。
球体の中心から、どのベクトルへ向かうのか?を三次元で記憶する=波のメモリ。この時、鉄のキューブを二個使う。この時、「量子もつれ」を使う。
時間が遅く感じる事と、早く感じる事の違いは、ただの表現の違いだと解ってたらそこには何があるのかが段々解けてくる。重力がかかると遅くなる、機能しないとスピードダウンさせる事が出来ない、、、浦島太郎の話って竜宮城に行ったまでは重力が他界ところにいた、でも地上に戻ると重力が元に戻ってシマッタ。それが玉手箱という形で時間の変化を表しているんだろ?
量子コンピュータのチップの中で、量子(電子とかクォーク)が飛び交ってるんですか?
単純な話、2ビットから無限ビット?2→φに拡大できるということ。ただ、一つの解のためあらゆる場合の計算が必要だったかな、確かに無駄が多いがプロトコル次第でかなり回避できるらしい。また無限ビットで人間の真似はうまくなっても、それだけ。AIに意思も感情もないですよ。まあ人間の補助的お友達といったところか。
だいたいの概要は判ったのですが、そもそも物理的に量子をコントロールできるのですか? それともう一つ、量子力学のすべてが解明されていないと、とんでもない挙動を起こす可能性というのはないのですか?
こんにちは、問題点は ソフトウェアです、基本OSもアプリケーションソフトも ありません、理念の違うソフトが必要で 難航しています。m(_ _)m
カツマタサン、カツマタサン、カツマタサン、
BGMがでかいです。。
二進法から四進法にするだけだよ。 01を二組作って片方を34とすればいいだけ。
どこで開発した量子コンピュータがどういう計算をどのくらいの時間でやったのかを、まだ聞いたことがない。
SFに宇宙の寿命がテロメアみたいに量子揺らぎの回数上限で設定されていて地球人が量子揺らぎを使いすぎって話があったなぁ。
量子揺らぎの状態でしか生きられない宇宙人が地球人から観測されないように逃げるなんて話もあったなぁ。
球体の中心から、どのベクトルへ向かうのか?を三次元で記憶する=波のメモリ。この時、鉄のキューブを二個使う。この時、「量子もつれ」を使う。
時間が遅く感じる事と、早く感じる事の違いは、ただの表現の違いだと解ってたらそこには何があるのかが段々解けてくる。
重力がかかると遅くなる、機能しないとスピードダウンさせる事が出来ない、、、
浦島太郎の話って竜宮城に行ったまでは重力が他界ところにいた、でも地上に戻ると重力が元に戻ってシマッタ。
それが玉手箱という形で時間の変化を表しているんだろ?
量子コンピュータのチップの中で、量子(電子とかクォーク)が飛び交ってるんですか?
単純な話、2ビットから無限ビット?2→φに拡大できるということ。ただ、一つの解のためあらゆる場合の計算が必要だったかな、確かに無駄が多いがプロトコル次第でかなり回避できるらしい。また無限ビットで人間の真似はうまくなっても、それだけ。AIに意思も感情もないですよ。まあ人間の補助的お友達といったところか。
だいたいの概要は判ったのですが、そもそも物理的に量子をコントロールできるのですか? それともう一つ、量子力学のすべてが解明されていないと、とんでもない挙動を起こす可能性というのはないのですか?
こんにちは、問題点は ソフトウェアです、基本OSもアプリケーションソフトも ありません、理念の違うソフトが必要で 難航しています。m(_ _)m
カツマタサン、カツマタサン、カツマタサン、
BGMがでかいです。。
二進法から四進法にするだけだよ。 01を二組作って片方を34とすればいいだけ。