troyn007 Pavel, Ага, прямо такие успешные продажи, что даже генеральный директор ЕА объявил, что игра не оправдала ожиданий продаж, а цена на акции ЕА снизилась аж на 18%, в том числе из-за плохих продаж B5. :D
@@neoneoneoneo а ты знаешь какие у них были ожидания?)ну да хотели продать 50 млн продали 10, какая беда, а касательно акций-деточка они у всех компаний по 10 раз в день растут и падают-это называется рыночная экономика )
@@mitallast Галенкин главный по EGS и развитию всей этой темы. Галенкин с Украины. Ну и как отсылка к предыдущим скетчам, где их условный "Галенкин" покупал за чемоданы с салом)
Это была любовь с первого видео. Смотрю вас два месяца, не пропуская ни ролика. Осознав что это лучший (и настоящий) русскоязычный игрожур на ютюбе, сделал свой вклад. Теперь у вас на одного патрона больше. Огромное спасибо, Виталий и Михаил! Надеюсь аудитория будет только расти и множится. Успехов!
55:00 Офис головной Нвидии. Так. У нас образовались избыточные мощности GPU. Куда их девать? - хэирворкс - есть. - DLSS - есть. - DSR - есть. Может быть пускай геймдевы рисуют текстуры более высокого разрешения? Более детализированные модели/анимации? Наконец продвинем библиотеки PhysX? Не бред. Врубим лучи, которые всё равно не видно, но ресурсов жрёт ппц. Принудительно. Как это принято в демократических странах. Будет повод заставить людей обновиться.
Ребят, блин, какие же у вас шикарные интро! Никак не могу понять почему с таким шикарным контентом у вас так мало подписоты... Успехов вам от всего сердца!
Час просмотра выпуска прошел незаметно. Материал приятно слушать, а божественное интро еще минут 5 вызывало приступы ехидного смеха. Жду новых выпусков. Авторам спасибо!
Какие же шикарные распущенные волосы у Михаила. Вот бы следующий еженедельный выпуск Михаил провел с распущенными волосами... Мечты-мечты... P.S: Ноу хомо
Виталя, не напрягай голос сильно, а то совсем пропадет. Прям слышно в нескольких местах, как срывается, аж самому как-то больно в горле становится. Выздоравливай, дядь )))
Ребята не беспокойтесь в ближайшии 20-30 лет вас точно не заменят, я вам как будущий магистр робототехники это говорю... Современный ИИ это программа и ничего более и у него есть ряд ограничений 1. ИИ интеллектуально не может быть умнее своего создателя (алгоритмы не позволят) 2. все современные ИИ это криптосистемы с возможностью накопления базы данных, т.е. они не повышают свой интеллект они увеличивают объем информации но оперируют ею в пределах своего алгоритма, так же они способны учится но опять же в рамках своего алгоритма - ИИ не универсальная система 3. самое главное ИИ никогда не будут обладать эмоциями, алгоритмом имитации да, но не самими эмоциями... ну, и на последок - ИИ для StarCraft 2 ничем принципиально не отличается от шахматного имитатора, тот тоже выигрывает в 98% случаях - преимущества таких ИИ это скорость анализа ситуации и возможность просчета в реальном времени сотен и тысяч комбинаций исходя из действий противника, плюс то что компьютер может за раз делать одно действие не удаляет его возможности делать это действия совершенно и знать за ранее как поведут себя юниты (двигаться, стрелять, угол и дальность стрельбы), посчитать в какой последовательности строить базу с точностью до миллисекунды, сколько ресурсов будет при том или ином развитие ситуации - то что человек только прикидывает в игре приблизительно, ИИ уже знает или расчитывает, так что естественно что ИИ имеет приимущество перед человеком в игре
Про DeepMind пока рановато думать в таком ключе) Нейронные сети ещё очень далеки от ИИ. В частности, DeepMind имеет "агентов", которые и играют отдельные матчи по выстроенному шаблону, так что с гибкостью (и уж тем более с творчеством) там... далеко, общем. (ниже немного нытья про зачин этой интересной темы в старкрафте, читать не обязательно) Отличная работа с нейронными сетями, но читы у него оставались... (я, конечно, не гранд мастер, но разбор реплея видел - самый технически не оправданный момент, что DeepMind временами реально контролирует более чем в 1 месте, поскольку работает не через систему для пользователя-человека, соответственно, ещё и может видеть всю карту целиком. Вид на всю карту обещали пофиксить после шоу матчей, но... как видно не дошли - миникарта стала обычной на вид...)
понимаешь это вопрос времени, обидно, что этим занимаются не идейные люди, для изучения генома, космоса, эволюционных теорий. А корпорации, которые смотрят на людей, как на расходный материал, который приносит бабло. Но другая и интересная вещь в том, что будут ли нуждаться люди в видео и т.д. от искусственного, который и так позволит им реализовывать, все что они хотят с помощью ии?!
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ!!!!!!!!!!!))))))) Ох уж эти скетчи) - утирает скупую слезу - Где там мои печенюшки с чаем? Всё понял. Ружье зарядил. Гугл стёр. А где-то в Сибири живёт Василий, и ему до лампочки весь этот «прогресс».
Что удобного может быть в плиточном интерфейсе? Добавили какую-то новостную хрень, из минималистичный и удобной странички игры, та превратилась в мусорное ведро с кучей ненужной информации. А нужной нет - сколько игроков онлайн, сколько играет прямо сейчас и
Ты просто не понимаешь! Игры развиваются, разработка становится дороже, поддерживать 3.5 сервера стоит столько же, сколько 20 йеллоустонских заповедников, да и делать микротранзакционные механизмы стало слишком затратно - это ж надо каждый элемент игры отделить, повесить ценник, заплатить подвальному программисту из Китая за всё это дело, вывесить ценник на реплику персонажа, на каждый пиксель, на каждый спрайт, на каждый загрузочный экран, на трейсер, на каждую анимацию (привет, легендарный цимесго, апендикс и вротнайт). Затем надо всем этим засрать экраны главного меню и меню внутриигровой сессии. Времени на разработку игры уже не остается, она выходит в прераннем раннего раненого доступа. Игроки плюются, смачно харкают в монитор, но платят. Это главное. Главное, что после релиза успевают повесить ценник на весь оставшийся контент в игре, за исключением кнопок меню. За что вы все должны быть разработчикам благодарны и обязательно платить 3500 рублей за каждую игру, чтобы у разработчиков была и дальше возможность вносить новые элементы микротранзакций в каждую игру. Кстати, если не купишь премиальное издание, то ты нищеброд и лентяй, который не хочет поддерживать благородных и щедрых разработчиков на создание новых игр с бесплатным меню.
Виталь! Срочно иди на курсы актерского мастерства и пения, чтоб тебе там дали навык повторения этого шекарного хриплого тембра, ибо с ним тебе оскар просто обеспечен!!!! P.S. На начальной заставке я уже за сердце схватился, этот сериал захватывает меня по хлеще бразильских сериалов, что по первому каналу показывали в 90-е.!!!
Спасибо им конечно,что вернулись в Стим,но ценник на Звёздные войны уж больно конский,я за 3500 предзаказал RDR2,а это как бы разные весовые категории.
По поводу Breakpoint согласен почти полностью. Я, памятуя что Wildlands, на старте тоже был совсем не той игрой что после пары лет поддержки, купил Breakpoint думая что его допилят. Но даже я не ожидал сколько будет проблем и багов в игре на момент запуска. Более того, в Открытой Бете было меньше проблем и больше фич! Например, в бете ИИ враги бросали гранаты в игрока, обходили с флангов. А в "релизе" это, ВНЕЗАПНО (!!!), оказалось вырезано!!! Другая проблема: в магазине (НЕ премиальном) были доступны некоторые варианты кастомизации которые забыли вставить в релиз. И да, это была именно ошибка т.е. бета была более стабильной и вылизанной чем релиз! И, кстати, одной из причин переноса других игр Юбисофта (как вариант, не более того) может быть то, что они перебрасывают специалистов на срочный "ремонт" Breakpoint ибо если они игру сольют - следующие их игры уже будут продаваться совсем плохо. Ибо если на релизе их саппорт и коммьюнити менеджеры на форуме были не особо активны, то после результатов продаж и перед выступлением главы Юбисофт их активность ОЧЕНЬ резко возросла. Самое грустное, что у Breakpoint был неплохой потенциал, но видно что игра не просто недоделана, были приняты ряд абсолютно неправильных решений вроде обязательного онлайна, отсутствия ИИ напарников, лютого количества систем монетизации (которые уже начали подрезать и смягчать). Но в одном не согласен с вам: на мой взгляд полное дно это как раз новая КоЛда. В Бреакпоинт есть хотя бы интересные находки вроде новой системы передвижения и ранений, ИИ хоть что-то пытается делать в то время как в КоЛда он иногда стоит на месте и стреляет как турель. В Бреакпоинт есть хотя бы выбор как подойти к выполнению миссии, а в КоЛде просто заскриптованный тир. Кастомизация персонажа в Бреакпоинт лучше однозначно. И, если честно, в Бреакпоинт мне даже ПвП больше понравился, при всех его недостатках.
Самое интересное в Альфастаре (ИИ Дипмайнд) - он обыгрывает людей только если они не знают с кем играют, потому что он делает какую-то дичь, как люди не играют, и выезжает только за счет идеального микроконтроля. Как только человек начинает играть нестандартно сам - Альфастар теряется и проигрывает такой чуши, которая никогда бы не сработала против человека.
Тем не менее, этому проекту максимум пара лет, а это уже невиданный прорыв в среде искуственного интеллекта. Через десяток уже и до Скайнет недалеко будет.
@@МиносАлександрийский Этому пректу уже больше 10 лет, разрабы говорили, что обучение Альфастара заняло больше миллиона лет относительного времени, алгоритмы обучения основанные чисто на повторении того, что делает человек и комбинировании ведут в тупик, Альфастар как не старался так ни одной стратегии, которую могли бы использовать люди не придумал. Вон у Алекса007-го есть несколько роликов с детальным разбором игры Альфастара, где явно видно, что пока он даже не близок к человеку, слишуком хороший обзор, слишком быстрая реакция, управление продакшеном через API и т.д. и т.п. так что только те, кто не интересовался специально, а просто мельком слышал, могут говорить о каких-то супер успехах Дипмайнд.
Интересно, только у меня возникли подозрения, что вся эта история с картинным "уходом" разработчиков видеоигр в Epic Games Store всего лишь способ пошантажировать Габена на предмет более выгодных условий? ;) P.S. Немного офттопа. Если не секрет, как iXBT Live планируете отметить 50000 подписчиков? Как-никак "круглая дата", должно быть все торжественно - фейерверк и стриптизерша из торта? ;) :) :)
Я в WWE2K играю)) У меня WWE2K16 и 2K18)) Но 19 и 20 покупать не вижу смысла. По крайней мере, до тех пор, пока новый движок не завезут. А так, прикольная игра. Только геймплей специфический, из за системы реверсов. Это мало кому нравится и высокий порог вхождения. Например, уж куда хардкорная игра UFC, но когда играют два нуба, то, в принципе, интересно. А в WWE с этими реверсами, не у каждого получается и быстро надоедает. Только я играю, но друзьям, но жене не нравится. В Final Fantasy XV тоже играл. Сразу уже в финальное издание. Вообще в восторге от игры. Получил максимальное удовольствие. Открытый мир там простенький, но передвигаться по не му приятно, ролики там достаточно эпичные, злодей крайней харизматичный, так ещё и сама игра в середине встаёт на рельсы и превращается в линейное приключение. Короче, очень понравилась, я даже не ожидал.
Почитайте серию Юджин повелитель времени. И обратите внимание на то - как описываеться наш мир. С большим содроганием, мне кажеться, что в итоге мы придем именно к такому плану бытия.
ООООчень доооолгооо. Делайте лучше 3-4 видео более коротких, чем один такой длинный. И не перебивайте друг друга во время подачи материала, пожалуйста.
Есть мнение, что на самом деле скетч про то, как Виталя дает зарплату Михаилу.
Дал и забрал?
Так и есть 😂
Не, не дает
Ха-ха 🤣
Судя по богатырскому телосложению Михаила, так и есть.
Обожаю главного актера этих скетчей! Михаил ван лав!
главные актёры это котики в конце видео.
Французов шикарно изображает 😅
Дико орнул от скетча! Это шедевр!! Подача огонь!!
Этот выпуск стоит посмотреть хотя бы ради котиков в финале!
Почему не дали на еду Мишель?
У Виталия голос сегодня особенно бархатный.
Котейки топовые¡
Спойлеры? - ну спс
Пацаны есть проблема с новым стимом ! жрет проц на 10 % а именно процесс "steamwebhelper" и он вызывает микрофризы !
"Почему нет запаха сала?" - до слёз
Не обманули на стриме, начало отличное.
ArsNG а когда-то было иначе?)
Виталий чисто ASMR
Надо чаще болеть.
Не смогли смириться с поражением? И куда вас это привело? Снова ко мне (с)
Фраза: «... в Battlefield 5, от создателей "Не нравится - не играйте", никто не играл, потому что не понравилось» - это 10 из 10 ))))
ага так прям никто не играл что 10 млн копий продали, какой провал )
@@troyn007pavel4 да продалась, конечно. Мне просто понравилась игра слов ведущего 😇
troyn007 Pavel, Ага, прямо такие успешные продажи, что даже генеральный директор ЕА объявил, что игра не оправдала ожиданий продаж, а цена на акции ЕА снизилась аж на 18%, в том числе из-за плохих продаж B5. :D
@@neoneoneoneo а ты знаешь какие у них были ожидания?)ну да хотели продать 50 млн продали 10, какая беда, а касательно акций-деточка они у всех компаний по 10 раз в день растут и падают-это называется рыночная экономика )
39:40
"Что может спасти Bethesda? Покупка Microsoft, вместе с Obsidian".
До сентября 2020-ого оставалось чуть меньше года.
Коты в конце - это ваши маскоты? Белый очень похож на Михаила. Такой же худой и "с приветом", а рыжий такой же полноватый и спокойный, как Виталий.
- Если тебе нужны люди, то ты идешь в стим.
- Если тебе нужны 3 чемодана салом, ты берешь эксклюзивное соглашение у другого магазина.
© Миша
Я чет не понел шутейки, почему салом? Я чет пропустил?
@@mitallast Галенкин главный по EGS и развитию всей этой темы. Галенкин с Украины. Ну и как отсылка к предыдущим скетчам, где их условный "Галенкин" покупал за чемоданы с салом)
@@ЖоррикУстат спасибо, не знал!
@@mitallast Отсылка к Метро ехоdus и их годовую "эксклюзивность" а EGS
Такой красивый глубокий голос. Я подумала, что звук стал лучше, а нет, это болезнь
Какой у Виталия вкрадчивый, бархатистый голос...
так разговор идёт за деньги! :D
Он у него тут какой-то сиплый, сухой, простуженный
Это была любовь с первого видео. Смотрю вас два месяца, не пропуская ни ролика. Осознав что это лучший (и настоящий) русскоязычный игрожур на ютюбе, сделал свой вклад. Теперь у вас на одного патрона больше. Огромное спасибо, Виталий и Михаил! Надеюсь аудитория будет только расти и множится. Успехов!
55:00 Офис головной Нвидии. Так. У нас образовались избыточные мощности GPU. Куда их девать?
- хэирворкс - есть.
- DLSS - есть.
- DSR - есть.
Может быть пускай геймдевы рисуют текстуры более высокого разрешения? Более детализированные модели/анимации? Наконец продвинем библиотеки PhysX? Не бред.
Врубим лучи, которые всё равно не видно, но ресурсов жрёт ппц. Принудительно. Как это принято в демократических странах. Будет повод заставить людей обновиться.
Ребят, блин, какие же у вас шикарные интро! Никак не могу понять почему с таким шикарным контентом у вас так мало подписоты... Успехов вам от всего сердца!
-что может спасть дум этернал?
-добавление саундтрека от марио!
Не, ну в прошлой части саундтрек из Марио Одессея звучал не так уж неуместно.
Ребята, ваши сценки становятся все потешнее) Угараю по-хорошему! ОСКАР!
Искусственный интеллект не сможет заменить котиков.
Пересматриваю из октября 20-го, Михаил - Ванга, Майки таки купили Беседку :)
О господи, какие же милые котики в конце видео! А, ну и скетч как всегда отличный.
Терминатор это не призвание, а половая ориентация.
Пророк вернулся! Восславим же Габена Всепрощающего.
Час просмотра выпуска прошел незаметно. Материал приятно слушать, а божественное интро еще минут 5 вызывало приступы ехидного смеха.
Жду новых выпусков. Авторам спасибо!
Блин, так это же офигенно! Для тех, кто планирует начать свою карьеру в геймдеве. Конкуренция есть.
Какие же шикарные распущенные волосы у Михаила. Вот бы следующий еженедельный выпуск Михаил провел с распущенными волосами... Мечты-мечты...
P.S: Ноу хомо
Виталя, не напрягай голос сильно, а то совсем пропадет. Прям слышно в нескольких местах, как срывается, аж самому как-то больно в горле становится. Выздоравливай, дядь )))
Fallout New Orleans. 😄 Ведь, ходили же слухи). 39:39
Единственные ютуб ведущие которых не надо шиперить, они все сделали за нас. 🤷♂️ любим вас
А я вообще когда браузер открываю то с кулера прям сразу запах сала на всю хату))) Особенно с Ютубчека самый аромат )
Вывод из скетча: Жан работу нашел, а Мишель еще сидит безработный =D
Господа, скетч в начале бесподобен
ребят, всё круто, но пипец длинные ролики, мне 3 раза за чаем ходить приходится :(
Смотри на кухне)
часа по два было б отлично
так это же вырезка для тех кто не смотрит новости на неделе) тут все и сразу
используй термос)
Почему нет запаха Сала!!! XD XD XD Молодцы, Красавцы!!!))))))))))))
А что бы вы сказали, если бы уже тогда знали - EA вернётся в Стим и повысит стимовские цены в 3 раза?
Ребята не беспокойтесь в ближайшии 20-30 лет вас точно не заменят, я вам как будущий магистр робототехники это говорю... Современный ИИ это программа и ничего более и у него есть ряд ограничений 1. ИИ интеллектуально не может быть умнее своего создателя (алгоритмы не позволят) 2. все современные ИИ это криптосистемы с возможностью накопления базы данных, т.е. они не повышают свой интеллект они увеличивают объем информации но оперируют ею в пределах своего алгоритма, так же они способны учится но опять же в рамках своего алгоритма - ИИ не универсальная система 3. самое главное ИИ никогда не будут обладать эмоциями, алгоритмом имитации да, но не самими эмоциями... ну, и на последок - ИИ для StarCraft 2 ничем принципиально не отличается от шахматного имитатора, тот тоже выигрывает в 98% случаях - преимущества таких ИИ это скорость анализа ситуации и возможность просчета в реальном времени сотен и тысяч комбинаций исходя из действий противника, плюс то что компьютер может за раз делать одно действие не удаляет его возможности делать это действия совершенно и знать за ранее как поведут себя юниты (двигаться, стрелять, угол и дальность стрельбы), посчитать в какой последовательности строить базу с точностью до миллисекунды, сколько ресурсов будет при том или ином развитие ситуации - то что человек только прикидывает в игре приблизительно, ИИ уже знает или расчитывает, так что естественно что ИИ имеет приимущество перед человеком в игре
Доброеды не едят отборное французское добро. Вам, дорогие мои, в стендап надо. Спасибо за настроение :)
Очередной скетч шедевр! Вы настоящие таланты!
То есть я не смогу в The Outer Worlds создать перса по имени Муслим Магомаев?!
Да они все вернутся в стим)Как убегающие подростки из дома,покричат,поплачут,поспят в коробке ,но домой все равно приползают.)
И так за лучшую мужскую роль 2019 года Оскар присуждается Михаилу. Оскар за роль второго плана Виталию. Поздравляю:).
Про DeepMind пока рановато думать в таком ключе) Нейронные сети ещё очень далеки от ИИ. В частности, DeepMind имеет "агентов", которые и играют отдельные матчи по выстроенному шаблону, так что с гибкостью (и уж тем более с творчеством) там... далеко, общем.
(ниже немного нытья про зачин этой интересной темы в старкрафте, читать не обязательно)
Отличная работа с нейронными сетями, но читы у него оставались... (я, конечно, не гранд мастер, но разбор реплея видел - самый технически не оправданный момент, что DeepMind временами реально контролирует более чем в 1 месте, поскольку работает не через систему для пользователя-человека, соответственно, ещё и может видеть всю карту целиком. Вид на всю карту обещали пофиксить после шоу матчей, но... как видно не дошли - миникарта стала обычной на вид...)
понимаешь это вопрос времени, обидно, что этим занимаются не идейные люди, для изучения генома, космоса, эволюционных теорий. А корпорации, которые смотрят на людей, как на расходный материал, который приносит бабло. Но другая и интересная вещь в том, что будут ли нуждаться люди в видео и т.д. от искусственного, который и так позволит им реализовывать, все что они хотят с помощью ии?!
15:17 Тот момент, когда Виталий осознал, что его стримы смотрит сам Фил Спенсер
Спасибо за выпуск. Виталий выздоравливай. Миша улыбайся
Хотим, чтобы Миша улыбался с непричесанной бородой! Так что лайк, коммент, подписка, патреон :)
В ориджине так и не придумали что делать с очками, которые ты зарабатываешь выполняя достижения, например
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ!!!!!!!!!!!))))))) Ох уж эти скетчи) - утирает скупую слезу - Где там мои печенюшки с чаем?
Всё понял. Ружье зарядил. Гугл стёр. А где-то в Сибири живёт Василий, и ему до лампочки весь этот «прогресс».
Я понял Михаил снял компромат на Виталика как тот издевается над ним, а тот сделал из него скетч.
лучший скетч, вот реально лучший)))
После последней темы почему то вспомнилась серия Южного Парка, где немцы сделали робота, который пишет шутки
актерская игра на много лучше чем в российских сериалах
ЕА не вернулась, просто им "нужно больше золота" (ц) ))
"Нам нужно больше золота" WarCraft )))
ИИ не сможет делать такие клёвые вступительные скетчи.
Ребята, после ваших скетчей-заездов, дальше ролики и смотреть уныло ))) Браво! Класс!
Кстати, коль зашла речь о Стиме, как вам новое оформление библиотеки, которое вышло из тестирования совсем не давно?
Не знаю как им, но лично мне это дало множество удобств, которых не хватало.
Только вот прогружается клиент подольше.
Каких например? Мне вот совершенно не интересны открытые ачивки друзей, новости других игр.
Что удобного может быть в плиточном интерфейсе? Добавили какую-то новостную хрень, из минималистичный и удобной странички игры, та превратилась в мусорное ведро с кучей ненужной информации. А нужной нет - сколько игроков онлайн, сколько играет прямо сейчас и
@@TrevorSineus по новостям других игр я могу увидеть обновление какой-нибудь пройденной игры, к которой появился повод вернуться.
ну вкусовщина конечно но мне все нравится) минус пока ток - задалбывающая полоска с просьбой написать обзор которое вверху вылазит) а так - красота)
Блин, вот недавно только наткнулся на ваш канал и мне очень нравиться! Столько сарказма ещё нигде не видел. И почему я раньше вас не встречал??
Возвращение блудного электроника!
У Макаренкого был обзор на тему искуственного интелекта только без котиков, которых я ждал тут больше часа
Ну, "удачи" ЕА с ценами 3.5к за стандарт.
Ты просто не понимаешь! Игры развиваются, разработка становится дороже, поддерживать 3.5 сервера стоит столько же, сколько 20 йеллоустонских заповедников, да и делать микротранзакционные механизмы стало слишком затратно - это ж надо каждый элемент игры отделить, повесить ценник, заплатить подвальному программисту из Китая за всё это дело, вывесить ценник на реплику персонажа, на каждый пиксель, на каждый спрайт, на каждый загрузочный экран, на трейсер, на каждую анимацию (привет, легендарный цимесго, апендикс и вротнайт). Затем надо всем этим засрать экраны главного меню и меню внутриигровой сессии.
Времени на разработку игры уже не остается, она выходит в прераннем раннего раненого доступа. Игроки плюются, смачно харкают в монитор, но платят. Это главное. Главное, что после релиза успевают повесить ценник на весь оставшийся контент в игре, за исключением кнопок меню. За что вы все должны быть разработчикам благодарны и обязательно платить 3500 рублей за каждую игру, чтобы у разработчиков была и дальше возможность вносить новые элементы микротранзакций в каждую игру.
Кстати, если не купишь премиальное издание, то ты нищеброд и лентяй, который не хочет поддерживать благородных и щедрых разработчиков на создание новых игр с бесплатным меню.
Виталик, есть такой сайт с блогершами, Бонга называется....
Когда показывали Fallout 76 там затесался fallout 4 )
Хриплый Виталя - удовольствие уровня качественного АСМР :)
Боже, как же я ору, это просто великолепно, лучший скетч, 12/10 =D
Отличный формат, очень залипательно, когда делаешь что-то параллельно на фоне, молодцы, продолжайте!
Блин, голос Виталия с хрипотцой, ну истинный голос эдакого злодея в скетче! Браво!
А тем временем Стим развивался, обновил интерфейс, добавил remote play together. А чего там у egs, фильтры в поиск завезли, отзывы? Нет... Ну понятно.
Виталь! Срочно иди на курсы актерского мастерства и пения, чтоб тебе там дали навык повторения этого шекарного хриплого тембра, ибо с ним тебе оскар просто обеспечен!!!!
P.S. На начальной заставке я уже за сердце схватился, этот сериал захватывает меня по хлеще бразильских сериалов, что по первому каналу показывали в 90-е.!!!
Надеюсь, что голос Виталия, это не временный Event, а DLC :)
Обожаю ваши ролики. Запустил и можно спокойно заниматься своими делами, попутно узнавая последние новости)
Спасибо им конечно,что вернулись в Стим,но ценник на Звёздные войны уж больно конский,я за 3500 предзаказал RDR2,а это как бы разные весовые категории.
Досмотрел до котиков, не обманули!! Отличный выпуск, спасибо!🔥
На фоне музыка из первого старкрафта?
Час приятного времяпрепровождения. Спасибо за труд.
Проект 4 гея на выгуле))))
По поводу Breakpoint согласен почти полностью. Я, памятуя что Wildlands, на старте тоже был совсем не той игрой что после пары лет поддержки, купил Breakpoint думая что его допилят. Но даже я не ожидал сколько будет проблем и багов в игре на момент запуска. Более того, в Открытой Бете было меньше проблем и больше фич! Например, в бете ИИ враги бросали гранаты в игрока, обходили с флангов. А в "релизе" это, ВНЕЗАПНО (!!!), оказалось вырезано!!! Другая проблема: в магазине (НЕ премиальном) были доступны некоторые варианты кастомизации которые забыли вставить в релиз. И да, это была именно ошибка т.е. бета была более стабильной и вылизанной чем релиз!
И, кстати, одной из причин переноса других игр Юбисофта (как вариант, не более того) может быть то, что они перебрасывают специалистов на срочный "ремонт" Breakpoint ибо если они игру сольют - следующие их игры уже будут продаваться совсем плохо. Ибо если на релизе их саппорт и коммьюнити менеджеры на форуме были не особо активны, то после результатов продаж и перед выступлением главы Юбисофт их активность ОЧЕНЬ резко возросла.
Самое грустное, что у Breakpoint был неплохой потенциал, но видно что игра не просто недоделана, были приняты ряд абсолютно неправильных решений вроде обязательного онлайна, отсутствия ИИ напарников, лютого количества систем монетизации (которые уже начали подрезать и смягчать).
Но в одном не согласен с вам: на мой взгляд полное дно это как раз новая КоЛда. В Бреакпоинт есть хотя бы интересные находки вроде новой системы передвижения и ранений, ИИ хоть что-то пытается делать в то время как в КоЛда он иногда стоит на месте и стреляет как турель. В Бреакпоинт есть хотя бы выбор как подойти к выполнению миссии, а в КоЛде просто заскриптованный тир. Кастомизация персонажа в Бреакпоинт лучше однозначно. И, если честно, в Бреакпоинт мне даже ПвП больше понравился, при всех его недостатках.
Котиков не один искусственный интеллект не заменит . Хорошее видео получилось. Особенно начало 😀
Рассказали бы про то как данатерам в колде разработчики помогают тупо неуязвимостью, ахуительная система
Самое интересное в Альфастаре (ИИ Дипмайнд) - он обыгрывает людей только если они не знают с кем играют, потому что он делает какую-то дичь, как люди не играют, и выезжает только за счет идеального микроконтроля. Как только человек начинает играть нестандартно сам - Альфастар теряется и проигрывает такой чуши, которая никогда бы не сработала против человека.
Тем не менее, этому проекту максимум пара лет, а это уже невиданный прорыв в среде искуственного интеллекта. Через десяток уже и до Скайнет недалеко будет.
@@МиносАлександрийский Этому пректу уже больше 10 лет, разрабы говорили, что обучение Альфастара заняло больше миллиона лет относительного времени, алгоритмы обучения основанные чисто на повторении того, что делает человек и комбинировании ведут в тупик, Альфастар как не старался так ни одной стратегии, которую могли бы использовать люди не придумал. Вон у Алекса007-го есть несколько роликов с детальным разбором игры Альфастара, где явно видно, что пока он даже не близок к человеку, слишуком хороший обзор, слишком быстрая реакция, управление продакшеном через API и т.д. и т.п. так что только те, кто не интересовался специально, а просто мельком слышал, могут говорить о каких-то супер успехах Дипмайнд.
Классные у вас подкасты. Жёстко прошлись по миксеру
Предки людей не обезьянки, а приматы.
Слушал подкаст фоном, но заглянув в коменты полез смотреть котиков! Ж)))
Лайк за сценку. Театралка по вам плачет, как Мишель по кровавым деньгам Габена!
У вас опечатка в описании.
._.
Интересно, а будет ли Mass Effect 3 в Стиме?)
Серия NHL будет выходить в Steam?
Интересно, только у меня возникли подозрения, что вся эта история с картинным "уходом" разработчиков видеоигр в Epic Games Store всего лишь способ пошантажировать Габена на предмет более выгодных условий? ;)
P.S. Немного офттопа. Если не секрет, как iXBT Live планируете отметить 50000 подписчиков? Как-никак "круглая дата", должно быть все торжественно - фейерверк и стриптизерша из торта? ;) :) :)
Скорее, просто собрать деньжат от Свини за просто так. Им даже продаваться там не нужно.
57:59 Боюсь представить, каково азербайджанским геймерам с именем Муслим.
Лайк за котят.
Это где? В PSN?😊
«свято место пусто не бывает», а я вижу, вы человек высокой культуры) респект
а фон музла старика на фоне это пасхалка про близкон?
Я в WWE2K играю)) У меня WWE2K16 и 2K18)) Но 19 и 20 покупать не вижу смысла. По крайней мере, до тех пор, пока новый движок не завезут. А так, прикольная игра. Только геймплей специфический, из за системы реверсов. Это мало кому нравится и высокий порог вхождения. Например, уж куда хардкорная игра UFC, но когда играют два нуба, то, в принципе, интересно. А в WWE с этими реверсами, не у каждого получается и быстро надоедает. Только я играю, но друзьям, но жене не нравится.
В Final Fantasy XV тоже играл. Сразу уже в финальное издание. Вообще в восторге от игры. Получил максимальное удовольствие. Открытый мир там простенький, но передвигаться по не му приятно, ролики там достаточно эпичные, злодей крайней харизматичный, так ещё и сама игра в середине встаёт на рельсы и превращается в линейное приключение. Короче, очень понравилась, я даже не ожидал.
на 37:26 пошли кадры из Fallout 4 с модами на лук и интерфейс попрошу моды это свитое
Славься, Габен всепрощающий. (Тут должна быть икона с габенушкой)
Почитайте серию Юджин повелитель времени. И обратите внимание на то - как описываеться наш мир.
С большим содроганием, мне кажеться, что в итоге мы придем именно к такому плану бытия.
ООООчень доооолгооо. Делайте лучше 3-4 видео более коротких, чем один такой длинный. И не перебивайте друг друга во время подачи материала, пожалуйста.
Спасибо за то,что вы есть!
А может премиальные игроки Фаллаута 76 это такие скрытые мазохисты? "Давай унижай меня Тодд Говард, сильнее, а я тебе еще деняк дам, о да!"
Долго не мог понять, почему лицо Виталия мне так кажется знакомым. И вот спустя несколько месяцев просмотра канала дошло - Нейтан Филлион!