Blender Tutorial: Satisfying Rigid Body Animation with Constraints

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 15

  • @KevinMerinoCreations
    @KevinMerinoCreations วันที่ผ่านมา +4

    Fun stuff! Thanks for sharing! 👏👏👏

  • @curtistemple2421
    @curtistemple2421 วันที่ผ่านมา +3

    Very nice easy to follow good tutorial

  • @KennyPhases
    @KennyPhases วันที่ผ่านมา +2

    so amazing!

  • @vasanthrajark
    @vasanthrajark วันที่ผ่านมา +1

    he back baby

  • @murato4693
    @murato4693 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    great scene

  • @incaroads001
    @incaroads001 วันที่ผ่านมา +5

    This is a good video, so I don't really want to correct anything. But the word is "held".

  • @RaffoVFX
    @RaffoVFX ชั่วโมงที่ผ่านมา

    pretty stuff :)

  • @papadenteam
    @papadenteam 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Thx!

  • @Failtrial
    @Failtrial วันที่ผ่านมา +1

    THX!!!!

  • @GiancarloBombardieri
    @GiancarloBombardieri วันที่ผ่านมา +1

    nice!!!

  • @RTKdarling
    @RTKdarling วันที่ผ่านมา +1

    Why all the physics? You could drop the force field object into Geonodes, and use the distance-to-object to drive a set position.
    That might make good content... Standard sim vs geonodes and simulation nodes

  • @ar7ista239
    @ar7ista239 วันที่ผ่านมา

    W video

  • @sicfxmusic
    @sicfxmusic วันที่ผ่านมา

    Finally the password found you 😁😁 Thank you and happy new year 🎉🎉

    • @BlenderMadeEasy
      @BlenderMadeEasy  วันที่ผ่านมา +1

      😅 My goal this year is to post tutorial WAY more often than last year.

    • @sicfxmusic
      @sicfxmusic วันที่ผ่านมา

      @@BlenderMadeEasy Appreciate your effort, can't wait to see what you've got in the cube for us this year..😁🙏🙏