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やはりこの中ではファンタシースターが特筆すべきではないかと。当時家庭用ゲーム機のRPGとしては4メガの大容量、SFが舞台、女性が主人公、戦闘シーンが背景有りでアニメーション、ラスボスの画面いっぱいのデカさ、ダンジョンが3Dでしかも滑らかに動く、乗り物が用途違いで4種類もある、FM音源対応…等々画期的な要素がてんこ盛りだったんですよね。マークIII持っててホント良かったと思えたソフトでした。
ファンタシースターの世界観は、当時としては秀逸でしたね^^
アニメ ジリオンで流れる、セガのCMが楽しみでした。当時 家にはVHSデッキも無く、CMを目に焼き付けていました、、
ジリオンの銃の玩具が欲しかったですね~^^
アレスタ以外、全部手元にあります。どれも大好きなゲームです。
アフターバーナーIIは途中からミサイルがどうしてもかわせなくなって「これ無理じゃね?」と諦めてから、上下避けに気が付いた瞬間 脳汁爆発してた記憶が
この頃はハードも円熟期なんでしょうか、名作が多いですね。ファンタジーゾーンⅡはFM音源のBGMが今でも鮮明に記憶してます。
アウアーアーアーの良い所を何とか探してホメるスタイルは新鮮。
当時同時発売だったファンタシースターとどちらを買おうか死ぬほど悩み、ファンタシースターを買って心からよかったと思ったものでしたw
当時ゲーセンでワンダーボーイは遊んだなあめっちゃ面白かったのを今でも覚えてる
アフターバーナーにしてもアウトランにしても、当時は確実にスペック差のあるアーケードと家庭用機のスペックにギャップをなんとか埋めようと、グラフィックやフレーム数やサウンドを削ってでもなんとか家庭用機でずっと遊べるものを作ろうという、作り手の情熱が感じられましたよね。だから多少(というかだいぶ)スペックが落ちたとしても、繰り返し遊べる喜びの方が嬉しかった😂それを一番感じたのは、後のサターンへの「バーチャファイター2」の移植でしたが、それ以降はどんどんその溝が埋まってきてしまって、家庭用でも遜色ないくらいになった分、感動が薄れてしまったのはありますね😔😔😔
当時はアーケードと家庭用では圧倒的な差がありましたから、移植には頭を悩ませたでしょうね~^^;
当時、マークⅢで、アウトラン、アフターバーナーが移植された時はメチャクチャ感動しました。その時多分アーケードが200円くらいのインカムゲームだったかと思います。因みに私は、高校生でした。
最初のモトクロスゲームは斜め上からの視点でコース分岐も有り、FCのエキサイトバイクより面白そうですね。
この時期なら、個人的には「覇邪の封印」が一番好き。パソコン版より良く出来ていると思う。
マークⅢ版の破邪の封印は、評価が高いですよね^^
セガ特有の哀愁感漂うPSGの音色が大好きでしただからなのか、FM音源には今も親近感が湧いてきません。
アフターバーナーのためにFM音源対応マスターシステム買いましたよ。 結局アフターバーナーは今で言うクソゲーでしたが、同時期に出たファンタシースターは名作でしたね。あの流れる様に動く3Dダンジョンは印象的でした。
懐かしいですね!マーク2も3も憧れでしたよ。学校で持ってる人は一人もいませんでした。僕は試遊台とホテルの有料ゲームでのみやりましたね。
私も当時はファミコンしか持っていなく、マークⅢには憧れましたね~^^
エンデューロレーサーはある意味、ファミコンのエキサイトバイクやジッピーレースの続編的な印象🏁とにかくマークⅢといえば、アウトラン&アフターバーナーですね😆クオリティは確実にアーケード版には劣りますが、親戚宅で遊んだときには「興奮」の一言‼️😁ファミコンとは別次元の楽しみが、このマークⅢにはありましたね✨
セガのアーケードゲームが遊べる!というのも、当時のマークⅢの強みでしたね^^
「セ〜ガ〜」もいつの間にか聞かなくなったな。まさか、この頃はサードパーティになるとは思いもしなかった。
9:15当時はRPGがあまり開発されていない時代で渇望してたのですぐとびつきました。
ファンタジースターも今と違いまともなRPGでしたね。今やNGSは衣装ごっこらしいし
追記失礼します。アフターバーナーも親に頼んで買ってもらいました。2ではなく1の移植は珍しいですよね。BGMもメロディがあるので2よりも良いですね。ファンタシースターも頑張ってクリアしたのが良い思い出です。
モンスターランドは、今なら本家も簡単に遊べるけど、チープな方をわざわざやりたくなるときもある
今となっては、逆に移植版を遊びたくなる時もありますよね^^
エイリアンシンドロームはファミコンがちゃんとスクロールするのになんで切り替えなんだ!!という声を聞いた記憶。
そういえばマスターシステム(MK3)のゲームの攻略本って一冊で二本攻略しているのもありましたよねファンタシースターとアフターバーナーとか孔雀王とR-typeとか
1冊で2本分の攻略が載っていたら、かなりお得ですね^^
マークⅢと言えば初期に発売されたスペースハリアー、ファンタジーゾーン、北斗の拳、等にハマりましたあと、アーケードのモンスターランドは大して上手くない自分でもボス攻略や買う装備の選び方等を覚えて自分でもワンコインクリア出来ましたよたぶん難易度は割とおさえ目だと思います
当時はファミコンしか持っておらず、マークⅢの綺麗なグラフィックには憧れましたね~^^
モンスターワールドは凄い移植度だった、マークIIIでここまで再現出来るとは残念なのがビックリマンより移植が遅かったこととBGMが減ってるくらいかな
エンデューロレーサーは引き算のしかたがうまいですね。クォータビュー表示のほうがむしろしっくりくるとさえ思えます。
このポップな色使いがFCでは出せなかった。キャラに16色使えるのは大きい。MDは出せたはずなのに何故かくすんだ色合いのグラが多くなってしまった
ファンタジーゾーン2はマルチエンディングではないです。それは後にPS2でリメイクされた方です。
アウトランはコレとゲームギア版を猿のように遊んでましたね、このスピード感は癖になります
今でこそアーケード版を普通に遊べますが、当時は家庭用移植版でも十分楽しんでましたね^^
@@ajakingSEGA ただ、長年レトロゲーやってると「この性能差を埋めるのか⁉️」っていう芸術的な無茶移植をあえてみたくもありますよね𓏲𓎨
エンデューロレーサー、メガドライブなら完全移植できたかも?
アフターバーナーを発売日まで楽しみに待って買ったのですが、ガッカリしたのを覚えています。
さすがに当時のアーケード版には、まだまだ敵いませんでしたからね^^;
ファンタジーゾーン2の竜巻ザコ見てたらACモンスターランドのレバガチャコインの血が騒いだw
あちこちレバガチャしてましたねw
ちょっとチープだけどMk-IIIのFM音源の音って、なんか安らぐんだよねー。
あの頃の音楽を聴くと、当時を思い出しますね^^
批判に聞こえそうですが勘違いする方もいるのでは?と、思いコメント 動画内の説明だとスーパーワンダーボーイMWがアストロシティミニに入ってるように聞こえるので一応
9:53あたりで「カタカタしかない会話などやりにくい」と説明しています。「カタカタ」って何かと思いましたが、もしかして「カタカナ」のことでしょうか。
打ち間違えましたm(__)m
ファンタジーゾーン2はリメイクではマルチエンディングあるけどオリジナルではマルチエンディングはないはずだが
「ナスカ88」が無い…だとぅ?
アフターバーナーはどこが4メガなのか今だに分からない。
セガもったいなさすぎる!
復刻してほしいですね~^^
안녕하세요 일본 세가 콘솔 정보는 보기 힘드네요
アウトランと言えば名曲マジカルサウンドシャワーだが、さすがに音源がしょぼすぎて聞けたもんじゃないな。
やはりこの中ではファンタシースターが特筆すべきではないかと。当時家庭用ゲーム機のRPGとしては4メガの大容量、SFが舞台、女性が主人公、戦闘シーンが背景有りでアニメーション、ラスボスの画面いっぱいのデカさ、ダンジョンが3Dでしかも滑らかに動く、乗り物が用途違いで4種類もある、FM音源対応…等々画期的な要素がてんこ盛りだったんですよね。マークIII持っててホント良かったと思えたソフトでした。
ファンタシースターの世界観は、当時としては秀逸でしたね^^
アニメ ジリオンで流れる、セガのCMが楽しみでした。当時 家にはVHSデッキも無く、CMを目に焼き付けていました、、
ジリオンの銃の玩具が欲しかったですね~^^
アレスタ以外、全部手元にあります。どれも大好きなゲームです。
アフターバーナーIIは途中からミサイルがどうしてもかわせなくなって
「これ無理じゃね?」と諦めてから、上下避けに気が付いた瞬間 脳汁爆発してた記憶が
この頃はハードも円熟期なんでしょうか、名作が多いですね。ファンタジーゾーンⅡはFM音源のBGMが今でも鮮明に記憶してます。
アウアーアーアーの良い所を何とか探してホメるスタイルは新鮮。
当時同時発売だったファンタシースターとどちらを買おうか死ぬほど悩み、ファンタシースターを買って心からよかったと思ったものでしたw
当時ゲーセンでワンダーボーイは遊んだなあ
めっちゃ面白かったのを今でも覚えてる
アフターバーナーにしてもアウトランにしても、当時は確実にスペック差のあるアーケードと家庭用機のスペックにギャップをなんとか埋めようと、グラフィックやフレーム数やサウンドを削ってでもなんとか家庭用機でずっと遊べるものを作ろうという、作り手の情熱が感じられましたよね。だから多少(というかだいぶ)スペックが落ちたとしても、繰り返し遊べる喜びの方が嬉しかった😂
それを一番感じたのは、後のサターンへの「バーチャファイター2」の移植でしたが、それ以降はどんどんその溝が埋まってきてしまって、家庭用でも遜色ないくらいになった分、感動が薄れてしまったのはありますね😔😔😔
当時はアーケードと家庭用では圧倒的な差がありましたから、移植には頭を悩ませたでしょうね~^^;
当時、マークⅢで、アウトラン、アフターバーナーが移植された時はメチャクチャ感動しました。
その時多分アーケードが200円くらいのインカムゲームだったかと思います。因みに私は、高校生でした。
最初のモトクロスゲームは斜め上からの視点でコース分岐も有り、FCのエキサイトバイクより面白そうですね。
この時期なら、個人的には「覇邪の封印」が一番好き。
パソコン版より良く出来ていると思う。
マークⅢ版の破邪の封印は、評価が高いですよね^^
セガ特有の哀愁感漂うPSGの音色が大好きでした
だからなのか、FM音源には今も親近感が湧いてきません。
アフターバーナーのためにFM音源対応マスターシステム買いましたよ。 結局アフターバーナーは今で言うクソゲーでしたが、同時期に出たファンタシースターは名作でしたね。あの流れる様に動く3Dダンジョンは印象的でした。
懐かしいですね!
マーク2も3も憧れでしたよ。
学校で持ってる人は一人もいませんでした。
僕は試遊台とホテルの有料ゲームでのみやりましたね。
私も当時はファミコンしか持っていなく、マークⅢには憧れましたね~^^
エンデューロレーサーはある意味、ファミコンのエキサイトバイクやジッピーレースの続編的な印象🏁
とにかくマークⅢといえば、アウトラン&アフターバーナーですね😆
クオリティは確実にアーケード版には劣りますが、親戚宅で遊んだときには「興奮」の一言‼️😁
ファミコンとは別次元の楽しみが、このマークⅢにはありましたね✨
セガのアーケードゲームが遊べる!というのも、当時のマークⅢの強みでしたね^^
「セ〜ガ〜」もいつの間にか聞かなくなったな。まさか、この頃はサードパーティになるとは思いもしなかった。
9:15当時はRPGがあまり開発されていない時代で渇望してたのですぐとびつきました。
ファンタジースターも今と違いまともなRPGでしたね。今やNGSは衣装ごっこらしいし
追記失礼します。アフターバーナーも親に頼んで買ってもらいました。2ではなく1の移植は珍しいですよね。BGMもメロディがあるので2よりも良いですね。ファンタシースターも頑張ってクリアしたのが良い思い出です。
モンスターランドは、今なら本家も簡単に遊べるけど、チープな方をわざわざやりたくなるときもある
今となっては、逆に移植版を遊びたくなる時もありますよね^^
エイリアンシンドロームはファミコンがちゃんとスクロールするのになんで切り替えなんだ!!という声を聞いた記憶。
そういえばマスターシステム(MK3)のゲームの攻略本って一冊で二本攻略しているのもありましたよね
ファンタシースターとアフターバーナーとか孔雀王とR-typeとか
1冊で2本分の攻略が載っていたら、かなりお得ですね^^
マークⅢと言えば初期に発売されたスペースハリアー、ファンタジーゾーン、北斗の拳、等にハマりました
あと、アーケードのモンスターランドは大して上手くない自分でもボス攻略や買う装備の選び方等を覚えて自分でもワンコインクリア出来ましたよ
たぶん難易度は割とおさえ目だと思います
当時はファミコンしか持っておらず、マークⅢの綺麗なグラフィックには憧れましたね~^^
モンスターワールドは凄い移植度だった、マークIIIでここまで再現出来るとは
残念なのがビックリマンより移植が遅かったこととBGMが減ってるくらいかな
エンデューロレーサーは引き算のしかたがうまいですね。クォータビュー表示のほうがむしろしっくりくるとさえ思えます。
このポップな色使いがFCでは出せなかった。キャラに16色使えるのは大きい。
MDは出せたはずなのに何故かくすんだ色合いのグラが多くなってしまった
ファンタジーゾーン2はマルチエンディングではないです。それは後にPS2でリメイクされた方です。
アウトランはコレとゲームギア版を猿のように遊んでましたね、
このスピード感は癖になります
今でこそアーケード版を普通に遊べますが、当時は家庭用移植版でも十分楽しんでましたね^^
@@ajakingSEGA ただ、長年レトロゲーやってると「この性能差を埋めるのか⁉️」っていう芸術的な無茶移植をあえてみたくもありますよね𓏲𓎨
エンデューロレーサー、メガドライブなら完全移植できたかも?
アフターバーナーを発売日まで楽しみに待って買ったのですが、ガッカリしたのを覚えています。
さすがに当時のアーケード版には、まだまだ敵いませんでしたからね^^;
ファンタジーゾーン2の竜巻ザコ見てたらACモンスターランドのレバガチャコインの血が騒いだw
あちこちレバガチャしてましたねw
ちょっとチープだけどMk-IIIのFM音源の音って、なんか安らぐんだよねー。
あの頃の音楽を聴くと、当時を思い出しますね^^
批判に聞こえそうですが勘違いする方もいるのでは?と、思いコメント 動画内の説明だとスーパーワンダーボーイMWがアストロシティミニに入ってるように聞こえるので一応
9:53あたりで「カタカタしかない会話などやりにくい」と説明しています。「カタカタ」って何かと思いましたが、もしかして「カタカナ」のことでしょうか。
打ち間違えましたm(__)m
ファンタジーゾーン2はリメイクではマルチエンディングあるけどオリジナルではマルチエンディングはないはずだが
「ナスカ88」が無い…だとぅ?
アフターバーナーはどこが4メガなのか今だに分からない。
セガ
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復刻してほしいですね~^^
안녕하세요 일본 세가 콘솔 정보는 보기 힘드네요
アウトランと言えば名曲マジカルサウンドシャワーだが、さすがに音源がしょぼすぎて聞けたもんじゃないな。