Me ha gustado la mejora del metamorfosis y manifestar aunque me hubiera gustado que ponerlo bocaabajo costara solo 2 manas o que fuera un 3/2 2/3 ¿3/3? para que se intentara equiparar al poder actual de magic. Como funcionan los casos me ha gustado, una especie de misión con un efecto de entrada y una recompensa al completarlo. Me parece mejor implementado que las batallas que al final solo se jugaban por el efecto de entrada pero no querías gastar daño (que además ni siquierea era 1 o 2, sino que piden 4 o 5 de daño) para obtener la recompensa (salvo la batalla azul de serpientes ,pulpos y krakens que es bueno en SU mazo y no es meta)
Metamorfosis es a disfrazarse lo que enmascarar a manifestar, por cierto esa carra es brutal, poner boca arriba una carta por coste dos puede hacer cosas muy brutas.
Si fuera un jugador de monored agresiva, estaría encantado de que me jugaran un 2/2 por 3 manás. Es lento al igual que lo era metamorfosis en su tiempo, apenas se jugaron esas cartas.
En general es horrible la estética hiperrealista con efectos digitales que llevan haciendo años. Sobre todo esos personajes (planewalkers) sacados de revistas de moda...
Cual sería la expansión o bloque que tomaríais de referencia para tornar al arte antiguo? Alara, M10, el antiguo Kamigawa? Estoy de acuerdo en que la estética general de las colecciones se ha vuelto “muy moderna”, pero aun así hay artes que valen la pena. El Loxodón de Jesper o el Novelista de Izzy.
@@brulivert soy un antiguo, pero para mi el bloque de Urza, sobre todo Saga de Urza es estéticamente una pasada. Quizás tirando de ahí, modernizando un poco el estilo...
Independientemente de las mecánicas hay algo que echa para atrás (y que lleva pasando ya tiempo en magic), las ilustraciones no tienen gracia ni sustancia, ninguna llama la atención, todas con los mismos patrones de luces, sin alma, parecen echas por la misma persona/IA
Vengo de verlas por encima y… me han gustado… 😲
Me ha gustado la mejora del metamorfosis y manifestar aunque me hubiera gustado que ponerlo bocaabajo costara solo 2 manas o que fuera un 3/2 2/3 ¿3/3? para que se intentara equiparar al poder actual de magic.
Como funcionan los casos me ha gustado, una especie de misión con un efecto de entrada y una recompensa al completarlo. Me parece mejor implementado que las batallas que al final solo se jugaban por el efecto de entrada pero no querías gastar daño (que además ni siquierea era 1 o 2, sino que piden 4 o 5 de daño) para obtener la recompensa (salvo la batalla azul de serpientes ,pulpos y krakens que es bueno en SU mazo y no es meta)
No está mal, es cuanto menos curiosa, ya veremos cuando salga oficialmente como de buena es viendo los mazos con las futuras cartas.
Artista pirotécnico esa carta es brutal ...
Metamorfosis es a disfrazarse lo que enmascarar a manifestar, por cierto esa carra es brutal, poner boca arriba una carta por coste dos puede hacer cosas muy brutas.
La nueva intro siento como que fuera a jugar algún Donkey Country o algo así jajaja
Lo de disfrazarse con rebatir 2 va a volver locos a los mazos monored
Si fuera un jugador de monored agresiva, estaría encantado de que me jugaran un 2/2 por 3 manás. Es lento al igual que lo era metamorfosis en su tiempo, apenas se jugaron esas cartas.
Esa intro de la buena jeje, salu2
El bicho boros, al tener dañar dos veces, hace doble trigger del sospechar mas exiliar?
No, el trigger salta al atacar, y ataca solo una vez, aunque haga daño en dos fases
Vas a continuar con Brawl?😊
Nueva musica ?
Se sabe quién es la persona asesinada?
Estéticamente me parece horrible la edición. Ya los magos de strixhaven se me atragantaron, estos ni te digo. Qué pena...
Lo de strixhaven menudo bodrio de ambientación que fue eso
En general es horrible la estética hiperrealista con efectos digitales que llevan haciendo años. Sobre todo esos personajes (planewalkers) sacados de revistas de moda...
@@thinkthetoad7368 Totalmente de acuerdo. Todas las ilustraciones parecen hechas por el mismo artista.
Cual sería la expansión o bloque que tomaríais de referencia para tornar al arte antiguo? Alara, M10, el antiguo Kamigawa?
Estoy de acuerdo en que la estética general de las colecciones se ha vuelto “muy moderna”, pero aun así hay artes que valen la pena. El Loxodón de Jesper o el Novelista de Izzy.
@@brulivert soy un antiguo, pero para mi el bloque de Urza, sobre todo Saga de Urza es estéticamente una pasada. Quizás tirando de ahí, modernizando un poco el estilo...
Independientemente de las mecánicas hay algo que echa para atrás (y que lleva pasando ya tiempo en magic), las ilustraciones no tienen gracia ni sustancia, ninguna llama la atención, todas con los mismos patrones de luces, sin alma, parecen echas por la misma persona/IA