Все отлично показано, но есть путаница в терминологии. Автор или не учил в вузе черчение и начертательную геометрию, или основательно подзабыл :) Итак, по способу проецирования проекции делятся на перспективные и параллельные. В первом случае проецирующие лучи сходятся в одном фокусе (как в линзе объектива или хрусталике человеческого глаза), а во втором случае идут параллельно, как будто мы смотрим на предмет с бесконечно большого расстояния. Параллельную проекцию еще называют ортографической. По расположению изображаемого предмета относительно плоскости с изображением, проекции бывают аксонометрические и ортогональные. Стандартными ортогональными проекциями в черчении считаются фронтальная (вид спереди), горизонтальная (вид сверху) и профильная (вид сбоку), т.е. проекции на три ортогональные плоскости. При этом предмет или деталь располагают так, чтобы его грани или оси симметрии были параллельны плоскостям проецирования (или плоскости экрана), как и в рассматриваемом примере. В аксонометрической проекции деталь занимает произвольное положение относительно плоскости проекции. В технических чертежах ортогональные проекции всегда параллельные (т.е. ортографические). Аксонометрические проекции в машиностроении чаще бывают параллельными (ортографическая аксонометрия), хотя встречаются и перспективные. А в строительстве, архитектуре и дизайне - перспективными (перспективная аксонометрия). Так что третий вариант (Perspective with Orthogonal Faces) наиболее приближен к техническому чертежу. Кстати, модуль Drawing во Fusion всегда строит параллельные проекции для любого вида.
Сергей, спасибо большое за комментарий и подробное разъяснение. Автор хоть и получил автомат по начерталке единственный со всей параллели, но всегда основательно путался в аксонометриях, изометриях и ортографиях. Еще больше путаницы добавляет англоязычный интерфейс программы и необходимость объяснить чертежные термины простыми словами. Я стараюсь максимально придерживаться терминологии предметной области, но все же допускаю ляпы, тут без этого никак. Всегда благодарен за корректировки и замечания по сути. Спасибо. )
Пользуются однозначно! Держу в уме правило 20х80 (при словах «все» имеется 80%, а при «никто» - 20%). Мне в зимней онлайн школе в чате писали просьбу переключить на отображение в перспективе 😉 Это только один такой написал...
Переключился на "Perspective + Ortho Faces" после одного из видео Ларса, понравилось. Оставил в качестве основной настройки. Почему-то Ларс еще выключает размерную сетку, сейчас пытаюсь понять для себя удобство такой настройки.
Да, собственно, наверное единственный кто стабильно генерирует контент по фьюжену в англоязычном интернете. Из интересных авторов еще могу упомянуть name notimportant - мастерски владеет режимом Patch и вообще пониманием поверхностей, к сожалению, мало публикаций и Peter Doering - он мастер в компонентах и понимает в скульптинге, но последнее время почему-то выкладывает видео без звука. Такой вот затейник.
Добрый день. Как я могу добавить в панель инструментов вкладку SKETCH. У меня начинается с СREATE и занимает место до конца экрана, а у Вас ещё есть место. Почему панель инструментов меньше стандартной. (Мелкие значки) у меня крупные. Только установил программу.
в новом интерфейсе панель sketch появляется только когда вы редактируете эскиз. Размер панели зависит от разрешения экрана, если разрешение небольшое, то может и не влезть целиком. При желании, можно удалить оттуда ненужные кнопки - просто хватаете и тянете их из панели.
Блин не могу ПРОСТО выбрать другую плоскость для редактирования или построения у Вас просто щелкаете ориджн на плоскость и она поворачивается к Вам лицом становится рабочей ! ПРошел все настройки вроде смотрел видео по настройкам у Вас. Ц меня меню такое же пару пунктов побольше Щелкаю на куб поворачивается плоскость но чертит опять на старой.
Инвентор и фьюжн, программы идентичные, просто инвентор, более профессиональная и функциональная так, как она намнго старше фьюжина. Когда вы экспортируете модель, или вставляете в сборку, модель или деталь может быть, не правильно ориентирована, для этого в инвентор достаточно повернуть деталь так, как вам надо, нажать вписать вид, и это будет главным видом вашей модели.
Во фьюжене можно назначить свой собственный Home view, то есть вид, который будет отображен после нажатия на домик видового куба. Но ко вставке детали в сборку это не имеет никакого отношения. При вставке компонента в сборку он вставляется так, что его система координат ставится в ноль системы координат сборки.
Даже кофе остыть не успел, а выпуск закончился )))
Все мы ошибаемся, не без этого :( Главное - вовремя понять и исправиться. А за проект Fusion 365 спасибо!
Все отлично показано, но есть путаница в терминологии. Автор или не учил в вузе черчение и начертательную геометрию, или основательно подзабыл :) Итак, по способу проецирования проекции делятся на перспективные и параллельные. В первом случае проецирующие лучи сходятся в одном фокусе (как в линзе объектива или хрусталике человеческого глаза), а во втором случае идут параллельно, как будто мы смотрим на предмет с бесконечно большого расстояния. Параллельную проекцию еще называют ортографической. По расположению изображаемого предмета относительно плоскости с изображением, проекции бывают аксонометрические и ортогональные. Стандартными ортогональными проекциями в черчении считаются фронтальная (вид спереди), горизонтальная (вид сверху) и профильная (вид сбоку), т.е. проекции на три ортогональные плоскости. При этом предмет или деталь располагают так, чтобы его грани или оси симметрии были параллельны плоскостям проецирования (или плоскости экрана), как и в рассматриваемом примере. В аксонометрической проекции деталь занимает произвольное положение относительно плоскости проекции. В технических чертежах ортогональные проекции всегда параллельные (т.е. ортографические). Аксонометрические проекции в машиностроении чаще бывают параллельными (ортографическая аксонометрия), хотя встречаются и перспективные. А в строительстве, архитектуре и дизайне - перспективными (перспективная аксонометрия). Так что третий вариант (Perspective with Orthogonal Faces) наиболее приближен к техническому чертежу. Кстати, модуль Drawing во Fusion всегда строит параллельные проекции для любого вида.
Сергей, спасибо большое за комментарий и подробное разъяснение. Автор хоть и получил автомат по начерталке единственный со всей параллели, но всегда основательно путался в аксонометриях, изометриях и ортографиях. Еще больше путаницы добавляет англоязычный интерфейс программы и необходимость объяснить чертежные термины простыми словами. Я стараюсь максимально придерживаться терминологии предметной области, но все же допускаю ляпы, тут без этого никак. Всегда благодарен за корректировки и замечания по сути. Спасибо. )
а я понять не мог чем она отличается от перспективной! Крут)
Дядя Паша, спасибо!
Пользуются однозначно! Держу в уме правило 20х80 (при словах «все» имеется 80%, а при «никто» - 20%).
Мне в зимней онлайн школе в чате писали просьбу переключить на отображение в перспективе 😉 Это только один такой написал...
Переключился на "Perspective + Ortho Faces" после одного из видео Ларса, понравилось. Оставил в качестве основной настройки. Почему-то Ларс еще выключает размерную сетку, сейчас пытаюсь понять для себя удобство такой настройки.
Ларс - это Lars Christensen?
Именно.
он у меня в подписке )
Да, собственно, наверное единственный кто стабильно генерирует контент по фьюжену в англоязычном интернете. Из интересных авторов еще могу упомянуть name notimportant - мастерски владеет режимом Patch и вообще пониманием поверхностей, к сожалению, мало публикаций и Peter Doering - он мастер в компонентах и понимает в скульптинге, но последнее время почему-то выкладывает видео без звука. Такой вот затейник.
Добрый день. Как я могу добавить в панель инструментов вкладку SKETCH. У меня начинается с СREATE и занимает место до конца экрана, а у Вас ещё есть место. Почему панель инструментов меньше стандартной. (Мелкие значки) у меня крупные. Только установил программу.
в новом интерфейсе панель sketch появляется только когда вы редактируете эскиз. Размер панели зависит от разрешения экрана, если разрешение небольшое, то может и не влезть целиком. При желании, можно удалить оттуда ненужные кнопки - просто хватаете и тянете их из панели.
Добрый день. А работа с поверхностями во фьюжн и солидворкс похожи?
Добрый день. Понятия не имею )
Блин не могу ПРОСТО выбрать другую плоскость для редактирования или построения у Вас просто щелкаете ориджн на плоскость и она поворачивается к Вам лицом становится рабочей ! ПРошел все настройки вроде смотрел видео по настройкам у Вас. Ц меня меню такое же пару пунктов побольше Щелкаю на куб поворачивается плоскость но чертит опять на старой.
Спасибо, что без музычки)
В инвенторе, есть такая функция, как "вписать вид" она находится в настройках камеры, есть ли такая функция во фьюжн.
Что делает эта функция? (Я не знаком с инвентором и его интерфейсом)
Инвентор и фьюжн, программы идентичные, просто инвентор, более профессиональная и функциональная так, как она намнго старше фьюжина. Когда вы экспортируете модель, или вставляете в сборку, модель или деталь может быть, не правильно ориентирована, для этого в инвентор достаточно повернуть деталь так, как вам надо, нажать вписать вид, и это будет главным видом вашей модели.
Во фьюжене можно назначить свой собственный Home view, то есть вид, который будет отображен после нажатия на домик видового куба. Но ко вставке детали в сборку это не имеет никакого отношения. При вставке компонента в сборку он вставляется так, что его система координат ставится в ноль системы координат сборки.