【15年間】最強から最弱へ。「シンクロ召喚」没落の歴史まとめ【遊戯王】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ส.ค. 2024
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    ©️高橋和希/集英社/遊戯王
    ©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
    【ガイドラインや利用規約に関する表記】
    この動画は東方projectの二次創作です。
    東方projectの二次創作に関するガイドラインは下記URLをご参照下さい。
    touhou-project.news/guideline/
    00:00 OP
    00:20 バランス崩壊
    08:52 比較的デフレ期
    15:29 全盛期
    21:45 暗黒時代
    29:26 暗黒時代2
    33:13 現代まで
    #遊戯王 #ゆっくり解説 #遊戯王ゆっくり情報局
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ความคิดเห็น • 243

  • @user-pu6ie3pj6u
    @user-pu6ie3pj6u ปีที่แล้ว +33

    毎回テキストが違ったり出すイラストが違ったりするの適当すぎんか
    セイヴァーデモンがスカノヴァになってるし

  • @Azinori_kamo
    @Azinori_kamo ปีที่แล้ว +31

    シューティングクェーサーのアニメでの背景とロマン溢れた能力がめっちゃ好き

  • @benrin_
    @benrin_ ปีที่แล้ว +294

    それでも、スターダストドラゴンをゲットした時の嬉しい気持ち、あの中学生時代を僕達は忘れない

    • @Ganso-gassin
      @Ganso-gassin 11 หลายเดือนก่อน +17

      とりあえず希望に満ち溢れるんよな

    • @ginko1670
      @ginko1670 9 หลายเดือนก่อน +9

      28歳

    • @adgjmptw0873
      @adgjmptw0873 6 หลายเดือนก่อน +5

      27歳

    • @user-gg9ru8uf9u
      @user-gg9ru8uf9u 6 หลายเดือนก่อน

      その経験のせいでギャンブラーになると

    • @aaaanininininin
      @aaaanininininin 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-gg9ru8uf9uそしてパックで大爆死する日が続きまくると

  • @tansai6766
    @tansai6766 ปีที่แล้ว +25

    セイヴァーに関しては、当時ですら「コレ強いか?」と頭を抱えたのはよく覚えてる

  • @PePe-rq9gf
    @PePe-rq9gf ปีที่แล้ว +35

    エクシーズ初期まで紙プレイヤーとしてやってたけど、ほんと楽しかったなあ…
    マスターデュエルで一気にペンデュラムとリンク覚えたけど別ゲーになってた

    • @user-nu8yc2kj8j
      @user-nu8yc2kj8j หลายเดือนก่อน

      ブラックコーン号あたりまで、本当楽しかったな、、、

  • @user-ft8yr9nu7h
    @user-ft8yr9nu7h 6 หลายเดือนก่อน +8

    遊星が最初から最後まで使ってたジャンクシンクロンが今でもジャンドとして使われてるのホント嬉しい

  • @user-bb2xu1lz4n
    @user-bb2xu1lz4n ปีที่แล้ว +11

    セイヴァーデモンの紹介でスカーレットノヴァの画像が出てたような

  • @user-je5rz6mc5g
    @user-je5rz6mc5g ปีที่แล้ว +17

    スターターのジャンク・ウォリアー、今でもお守りとしてデッキに必ず入れるくらいシンクロには思い出がある

  • @user-xh6oz3ij6t
    @user-xh6oz3ij6t ปีที่แล้ว +71

    低いレベルを持つモンスターが、力を合わせて、高いレベルを持つモンスターへと進化する姿。他の召喚方法でも出来ることですが、シンクロ召喚だと、特に、見ていてワクワクします。「レベルの足し算」という考え方が大切だからでしょうか。
    デッキを組むうえでは「何枚、どのレベルのチューナーを入れるか」が問われるため、エクシーズ召喚主体のデッキよりも、デッキの組み方が難しい印象です。

  • @purupuru5751
    @purupuru5751 ปีที่แล้ว +116

    シンクロカテゴリは弱めの傾向があるがシンクロモンスター単体自体は強いという印象

    • @user-hb6hu2wq9f
      @user-hb6hu2wq9f ปีที่แล้ว +33

      脱法ありきの融合儀式、重ねてエクシーズと違って8割がた真面目にしか出せないうえに、リンクほどの素材のお手軽さも展開力も無い召喚方法だから……

    • @hotarukawahikaru
      @hotarukawahikaru ปีที่แล้ว +11

      @@user-hb6hu2wq9f
      ヴァータ「せやろか」

    • @user-hb6hu2wq9f
      @user-hb6hu2wq9f ปีที่แล้ว +10

      @@hotarukawahikaru あれはレベルの合計が8になるようにヴァータとデッキのBFを落としてるだけだから……(それはもうシンクロなのでは?)

    • @akiguchi1876
      @akiguchi1876 ปีที่แล้ว +6

      相剣や天威勇者もあったから、カテゴリ自体弱いかというと疑問だけどね
      強いて言うならシンクロできるデッキは大抵リンクやエクシーズも混ぜれるので、シンクロオンリーなデッキというのは確かに現れにくいのかも知れん

    • @d.d.3418
      @d.d.3418 ปีที่แล้ว +13

      ​@@akiguchi1876逆に言えば相剣ぐらいだからやっぱりシンクロメインのカテゴリは総合的に見て微妙なんよな。あとは辛うじてナチュルかな?

  • @smile6819
    @smile6819 ปีที่แล้ว +11

    遊戯王エンジョイ勢としてジャンドを1人で楽しんでたけど、それでも十分に楽しかったな。
    一ターンでクゥエーサーだっけ?出せるの好き。

  • @user-md5go2rc8j
    @user-md5go2rc8j 11 หลายเดือนก่อน +9

    遊戯王の召喚方法の中でシンクロが一番好き

  • @user-qb1rz7ss5x
    @user-qb1rz7ss5x ปีที่แล้ว +8

    まだまだ他の召喚法の背中が遥か遠くに見える程度に引き離されてる気がする
    9期に他の召喚法がデッキ融合のシャドールとか儀式のネクロスとかインフレランク4&重ねてエクシーズとかやりたい放題してた時に何もしなかったのが今でも尾を引いてる
    動画で最後に言ってる通りあんなに弱かった融合がここまで暴てるんだからシンクロをぶっ壊すのもコナミの匙加減次第だし何とかして欲しいな

  • @yithgr667
    @yithgr667 ปีที่แล้ว +62

    でも禁止のやつら除けば未だに上振れた時の制圧力はシンクロが一番だと思う

    • @akiguchi1876
      @akiguchi1876 ปีที่แล้ว +16

      スピーダーからの大量展開とか、誘発を回避しにくいから大会環境にいないというだけで、通すと本当に捲れない盤面築くからなぁ

    • @user-ln7ds8bf7h
      @user-ln7ds8bf7h ปีที่แล้ว +16

      融合、エクシーズ、リンクが簡単召喚を売りにしてる分シンクロは展開むずいけど制圧やべぇの方向に行ってるイメージ

    • @dynadragon
      @dynadragon 5 หลายเดือนก่อน

      @@user-ln7ds8bf7h シンクロ以外のEXを使う特殊召喚モンスターは基本的に効果がシンプルだからだと思う。エクシーズ、リンクは制圧っていうよりフィニッシャータイプが多いイメージ

  • @user-yk9cm7mo2v
    @user-yk9cm7mo2v ปีที่แล้ว +5

    初登場当時は『ほあああ白いカードかっけえええ』って白いだけで興奮してたのよく覚えてるよスターダストドラゴンだけは未だに許せてない(私怨)

  • @gunnhung4017
    @gunnhung4017 ปีที่แล้ว +6

    レベルスティラーがぽんぽん出てきてライブラ+フォーミュラーで2ドローしてたジャンドが好きすぎた

  • @user-pm7py7qc6g
    @user-pm7py7qc6g ปีที่แล้ว +8

    スターダストのホロ出た時めちゃくちゃ嬉しかったなぁ
    E・HEROが好きで使わなかったけど大事にしてた

  • @user-bt7gl2ci4r
    @user-bt7gl2ci4r ปีที่แล้ว +6

    白いカード!?ってだけで当時は感動してたなぁ

  • @Eristides
    @Eristides 6 หลายเดือนก่อน +3

    シンクロ時代の始まりは同時に大量展開の始まりでもあったんだな

  • @ayuayuayu3939
    @ayuayuayu3939 ปีที่แล้ว +72

    シンクロ時代が遊戯王の全盛期だった
    純粋に楽しかった

  • @user-ji8mh4lg7r
    @user-ji8mh4lg7r ปีที่แล้ว +3

    SXLどこにも属していないモンスターをとりあえず融合モンスターにするからぶっ壊れた融合より潔くて好き

  • @user-eu5ds9xg5o
    @user-eu5ds9xg5o ปีที่แล้ว +103

    インフレを加速させたという向きもあるけど、何より単体でどうしようもなくてもレベルの合計という使い道を見出だしなんとかできることを証明した。
    まさに、
    「どんなカードでも存在する以上必要とされる力がある」
    を体現したという功績は揺るがない。

    • @user-xh6oz3ij6t
      @user-xh6oz3ij6t ปีที่แล้ว +11

      >>レベルの合計
      「レベルの足し算」を使って融合デッキ (エクストラデッキ) から何かを出す。シンクロ召喚を知った時に、私は衝撃を受けました。
      これは、融合カードを使わない融合召喚。あるいは、儀式カードを使わない儀式召喚だな、と驚いたものです。
      後に、「チューナー」をデッキに入れなくても良いの?と「レベルのかけ算」である、エクシーズ召喚にも驚いたものです。

    • @291come83
      @291come83 ปีที่แล้ว +9

      >「どんなカードでも存在する以上必要とされる力がある」
      モリンフェン、ラーバモス、ダークアーティスト「「「それな」」」

    • @user-ni8kx9us5m
      @user-ni8kx9us5m ปีที่แล้ว +8

      尚儀式モンスターはそれシンクロでよくね?される模様

  • @NORGUITTER
    @NORGUITTER ปีที่แล้ว +5

    シンクロは当初剣闘獣やコンタクト融合の発展形かなと思ったけど、後々カズキング発案だと聞いた時はビックリした

  • @user-nz4qo2vf6l
    @user-nz4qo2vf6l ปีที่แล้ว +7

    未だにデッキを組むときはジャンクドッペルを最初に考えてしまう

  • @Kusunoki_You007
    @Kusunoki_You007 ปีที่แล้ว +4

    他力本願龍さんの命名理由はアニメ5D,sでルカに散々助けて助けてって言ってたからもあります

  • @user-wl6qq3nt6b
    @user-wl6qq3nt6b ปีที่แล้ว +91

    シンクロのおかげで遊戯王が伸びたことは間違えないと思う。

  • @takajin12
    @takajin12 ปีที่แล้ว +3

    今一番環境テーマでシンクロモンスター使ってるのティアラメンツなのめちゃくちゃ面白いw

  • @user-ku2hs6ul6j
    @user-ku2hs6ul6j ปีที่แล้ว +6

    今は天威相剣のサクッとニビルケア展開やりつつ妨害ガン積みできるシンプルなのが強いですよね
    リンクほどお手軽に素材並べて特殊召喚出来ない(チューナー必要レベル合わせ必須)、エクシーズみたいに重ねてお手軽強化やデッキ構成変えずにシンクロを入れられない、ぶっ壊れデッキ融合系ほどリソース回復壊れ効果を持ってる奴があんまり居ないのが難点
    展開が通れば強いんだけど…

  • @loNerobo
    @loNerobo ปีที่แล้ว +14

    好きでリゾネーター軸レモンデッキ使ってるけどとにかくあと一歩足りない性能の奴らが多すぎて辛いから次のストラクでまともなやつが追加されることを願ってます…

  • @AbyssVel
    @AbyssVel 6 หลายเดือนก่อน +9

    シンクロ期の最終デッキの基盤が遊星デッキっていうのが熱すぎる

  • @user-kv5ig5ot4s
    @user-kv5ig5ot4s ปีที่แล้ว +10

    でも正直シンクロはエクストラ圧迫しまくるからまだまだ弱いんだよなぁ
    特に相手のモンスターを素材にして特殊召喚できる超融合や
    素材にしてリンク召喚できるサロスエレスクルヌギアスとかにめっぽう弱いし
    同じぐらいのパワーを持つリンク、融合モンスターが通常モンスターで出せる一方で
    デルタアクセルシンクロモンスターは最低3体のシンクロモンスターがいたりと
    まだまだ不遇な面が多いと思う

  • @HayasakaGensui0625
    @HayasakaGensui0625 ปีที่แล้ว +35

    霊夢簡単に壊れ壊れって言ってるけどシンクロが出てから見向きもされてなかったカードや下級カードにスポットが当たったり今みたいにアホみたいなインフレや極端に強すぎるカテゴリーとかがなく色んな種類の強さがあるカードが出たからいい時代だしいい特進召喚だと思う。

  • @nacuraion
    @nacuraion ปีที่แล้ว +14

    シンクロ使いたいけど
    ガチだとG受けた時点で最低制圧までたどり着けんし
    カジュアルだとソリティアで顰蹙買うから妙に使いづらい
    勧めたい気持ちもあるけど上手くレベル調整できるカードはレアリティ高いし
    急造の低レアで組むと展開ルート構築が複雑になり過ぎるし
    難しいところよな

  • @user-fj6yk7oo8o
    @user-fj6yk7oo8o ปีที่แล้ว +2

    個人的にリンクの方が起点作ったあとやること無くなるから使いにくいイメージ

  • @ikaika5592
    @ikaika5592 ปีที่แล้ว

    クシャトリラやティアラメンツと同じストーリー上のシンクロテーママナドゥムてどんな感じなんだろ、強くなりそう?

  • @user-qh3rs1xf7n
    @user-qh3rs1xf7n ปีที่แล้ว

    シンクロ初期の頃は猫もアンデットも墓地の闇属性の枚数が調整しやすくて、シンクロ召喚がダムドの強化に繋がってたのが最早バグだった

  • @ams8967
    @ams8967 ปีที่แล้ว +17

    ウルキサス「シンクロ初期に出たはずなのに最近まで汎用炎族シンクロアタッカーでした。」
    ※ガイアブレイズが出るまで他のシンクロが素材縛りやレベル4しかいませんでした。

  • @user-gd5kh7jk2k
    @user-gd5kh7jk2k ปีที่แล้ว

    トリシュに繋げるようなムーブするとハンドと墓地を前に出してくれる友達・・・懐かしいなぁw

  • @SinanaiSS
    @SinanaiSS 10 หลายเดือนก่อน +1

    シンクロの流行ったところの1つとして入れるのは1枚だけで成立するとこもあるよなぁ
    3枚必須じゃないのも必殺技みたいでかっこ良さあるし

  • @ken-ce5lr
    @ken-ce5lr ปีที่แล้ว

    場と手札にモンスターがいなくてもデッキのモンスターを使える融合、儀式やモンスター1体のみで別のモンスターに変化させられるリンクやエクシーズみたいな「モンスター1体のみを素材にシンクロモンスターを出す」っていう出し方がほぼ無く、実質的に召喚方法が正規の方法以外に無いのが弱くされてる原因だと思う。
    個人的にはシンクロ召喚大好きです。

  • @agarisaisokukeiba
    @agarisaisokukeiba ปีที่แล้ว +4

    ブリューナク、トリシューラまでが全盛期って感じ

  • @NAO-kx2uz
    @NAO-kx2uz ปีที่แล้ว +3

    エンシェントフェアリードラゴン「控え目な効果です」

  • @user-vx1ie9st9e
    @user-vx1ie9st9e 8 หลายเดือนก่อน

    口上言いながらするシンクロ召喚が一番たのしい
    魔轟神についても言及してくれてうれしい

  • @づら
    @づら ปีที่แล้ว +24

    11期が全体的に融合推しだったからな。ガイア・アルバスの落胤に始まり、シャドールストラク、デスピア、デスフェニ、ブラマジ融合、烙印融合、そしてティアラメンツだもんな。それに宝玉や暗黒界みたいな融合が関係なかったところにも融合が来てたし。

    • @user-xh6oz3ij6t
      @user-xh6oz3ij6t ปีที่แล้ว +3

      「デュエリストネクサス」が出ましたので、コナミさんによるシンクロ推しを、この12期は期待したいですね。

    • @P3death
      @P3death ปีที่แล้ว +3

      @@user-xh6oz3ij6t ジャックのストラクも出るし結構シンクロ出していきそう

  • @firered8769
    @firered8769 9 หลายเดือนก่อน +8

    今のシンクロは妨害には滅法弱いけど通ったときの盤面は最強クラスだと思う

  • @nununu_nu_nu_nunu
    @nununu_nu_nu_nunu ปีที่แล้ว +11

    13:43 セイヴァーじゃなくてスカーレッドになってますよ

  • @kedama1450
    @kedama1450 6 หลายเดือนก่อน +3

    今となっては
    融合をどうにかせい!
    と思っている私です。
    融合強すぎです。

  • @user-re3bx1zi6t
    @user-re3bx1zi6t 9 หลายเดือนก่อน +3

    超面白いシンクロ次元編・・・?

  • @user-lh8mf3hn1e
    @user-lh8mf3hn1e 9 หลายเดือนก่อน +3

    A・O・Jカタストルは現在でも刺さる可能性がある。

  • @user-wl5kh4jf7i
    @user-wl5kh4jf7i ปีที่แล้ว +7

    シューティングセイヴァースターでやっと使えるレベルになるってのがね
    相変わらずセイヴァードラゴン同様に
    セイヴァーシンクロにしか使えない竜もいるけど
    ドローするタイミングさえ合えば特殊召喚可能にはなったからまだマシか
    ~場合じゃないのが残念だが
    ティアラメンツは融合使って正規に融合してない融合だから融合じゃないよな

  • @wantan3597
    @wantan3597 ปีที่แล้ว +7

    スカーレットノヴァのとこがセイヴァーデモンってなってるな 13:42

  • @user-lu1dx3ii5n
    @user-lu1dx3ii5n ปีที่แล้ว +1

    32:46
    シンクロリンク(当時)必須三銃士だ🥸

  • @user-tf6eu1si8d
    @user-tf6eu1si8d 10 หลายเดือนก่อน +6

    セイヴァースターとか三極神とかあんまり効果は強くなくても圧倒的にデザインがかっこよかったから当てた時の嬉しさはえぐかったなあ

  • @docomo-ih7kb
    @docomo-ih7kb ปีที่แล้ว

    遊戯王引退勢だけど動画は楽しみにしてます😄👍

  • @user-tx1qp9dy2k
    @user-tx1qp9dy2k ปีที่แล้ว +79

    内容としては単純にシンクロの歴史の解説動画として丁寧に作られてるし、愛用者や思い出深いカードも多い召喚法だし、サムネやタイトルで最弱とか没落とかネガティブな単語使わない方がクリックしやすくて再生取れるんじゃないかと思います。

    • @user-kh7lm7nr8b
      @user-kh7lm7nr8b 11 หลายเดือนก่อน +6

      わかってないなぁ
      そんな薄っぺらい賞賛動画なんて幾らでも転がってるんだよ
      だから批判染みたタイトルが使えるわけ

    • @user-ic2rp1bm4h
      @user-ic2rp1bm4h 11 หลายเดือนก่อน +20

      @@user-kh7lm7nr8b
      過去のコメ履歴を見てるとこの人の感性が何となく分かるなぁ......

    • @user-em2zo5kj9v
      @user-em2zo5kj9v 10 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@user-ic2rp1bm4h遊戯王キャラも真っ青なストーキング行為…!

  • @SK-ur6ke
    @SK-ur6ke 2 หลายเดือนก่อน +1

    エクシーズから速度がぶっ壊れてしまったイメージがある
    シンクロ環境のような程よい速度に戻らないかな

  • @user-xe5fk6bu6b
    @user-xe5fk6bu6b 6 หลายเดือนก่อน +3

    シンクロより儀式の方が弱い気する。
    相剣とか氷水、超重武者あたりは結構見かけるけど、儀式はリチュア、宣告ドライトロンを偶に見るくらいだし。御巫は儀式テーマ感薄いし。

  • @user-tw5ec2yv4j
    @user-tw5ec2yv4j ปีที่แล้ว +1

    ジェット・シンクロン、他の召喚法の方が使い熟してるイメージある。

  • @eiichi63ify
    @eiichi63ify 5 หลายเดือนก่อน

    懐かしすぎる
    スターダストドラゴン/バスターより
    stardust dragon assault mode
    が好きでわざわざ映画版買ってたの思い出した

  • @user-vs1cq1tt5q
    @user-vs1cq1tt5q ปีที่แล้ว +2

    クイック・シンクロンはかなーーりお世話になりました🙏🙏
    コストでボルト・ヘッジホッグ捨てて特殊召喚したら、ほら😇

  • @user-wo9bi4bq2g
    @user-wo9bi4bq2g หลายเดือนก่อน

    アニオリで最初に生み出した特殊召喚だから思い入れあるなあ。
    5D’s始まる前は「なんでバイクに乗ってるんだ」って言われていたのに、ZEXALが始まる前は「なんでバイクに乗らないんだ」って言われるようになったのが最高でした。

  • @user-xo1vf7ns3v
    @user-xo1vf7ns3v 6 หลายเดือนก่อน +3

    BFはぶっ壊れだった記憶あり

  • @user-nw5bg8mi4u
    @user-nw5bg8mi4u ปีที่แล้ว +1

    次はチューナーモンスターがシンクロ素材になる際にレベルの計算が足し算じゃなくて、かけ算になり、素材数の制限も無視したら化けてしまうな(ヾ(´・ω・`)

  • @user-ss3ge9cf2k
    @user-ss3ge9cf2k ปีที่แล้ว +2

    それでも私はTGデッキ愛してるからずっとTG達と一緒に遊戯王世界で生きていくんだ…😭

    • @_rixii0620
      @_rixii0620 ปีที่แล้ว +1

      新規きましたね!

  • @neettinpan8858
    @neettinpan8858 10 หลายเดือนก่อน

    当時、子供でカードは知ってるけど、そういうコンボがあること知らなかったから面白いな

  • @user-ps4sc6zo8j
    @user-ps4sc6zo8j ปีที่แล้ว +5

    すいません、一つだけ言わせていただくとシンクロ次元編に入る『前』が超面白かった、であってシンクロ次元編はむしろアークファイブ人気崩壊の始まりです。
    長すぎる大会編、5D'sのキャラ改変、尺をとったにもかかわらずほぼ進展の無いメインストーリーなど擁護や理解を求めていたファンすら不満を言っていた時期でしたよ

    • @user-ve7it1jv7h
      @user-ve7it1jv7h ปีที่แล้ว +2

      皮肉を言ってるんですよ

    • @user-ps4sc6zo8j
      @user-ps4sc6zo8j ปีที่แล้ว +2

      なるほど。理解しました。

  • @ABCXYZ-et2ju
    @ABCXYZ-et2ju ปีที่แล้ว

    これまで順番が来てなかっただけ
    今期はヴィ様がシンクロ召喚を導いて下さる

  • @user-ny9hd7ow4x
    @user-ny9hd7ow4x ปีที่แล้ว +6

    シンクロ召喚で遊戯王は高速化が進んだけど、あまりに高速化しすぎた環境はやがて遊戯王という世界そのものを崩壊させる…
    あれ? なんか5ds世界の流れになりつつある…?

  • @満小川
    @満小川 8 หลายเดือนก่อน

    アブソリュート・パワーフォース紹介の時セイバーデモンドラゴンじゃなくて、スカーレッドノヴァドラゴンだった

  • @matchtabetaine
    @matchtabetaine 3 หลายเดือนก่อน +1

    本当に懐かしいな…

  • @user-sv2pu8gu7h
    @user-sv2pu8gu7h ปีที่แล้ว +1

    意味不明で腐ってた低レベルモンスターに活躍の場が増えたいい召喚方法だと思う
    まあ腐ってるカードなんて山ほどあるけど…それでもカードの幅が増えるきっかけにはなったな

  • @user-dl9qf8cf6g
    @user-dl9qf8cf6g 4 หลายเดือนก่อน +1

    シンクロ時代がアニメもカードも一番面白かった

  • @mountainkickforyou2471
    @mountainkickforyou2471 5 หลายเดือนก่อน +1

    初めのスターターだけでも革新的だったわ
    墓地に2が必要ではあるものの増援が2300アタッカー作れるってだけで

  • @The_Moon0701
    @The_Moon0701 8 หลายเดือนก่อน +3

    いつまでも復帰を待っています

  • @GDU-X7
    @GDU-X7 ปีที่แล้ว +3

    5Ds期は一部を除いて後期は極端なデフレばっかして産廃量産してたイメージ後劇中ではチューナーモンスターだったのを非チューナーにしてみたり
    アニメは良かったけど再現度のレベルが低過ぎた

  • @potanip413
    @potanip413 ปีที่แล้ว

    インフェルニティ環境懐かしい
    トリシュを3枚並べるゲーム

  • @Mryunyun-sdfasdf
    @Mryunyun-sdfasdf 6 หลายเดือนก่อน

    DDBが現役だった頃はLP4000でプレイしてる感覚だった

  • @tabi-
    @tabi- 10 หลายเดือนก่อน

    GX 5dsは本当に面白いアニメだったし、低レベルのモンスターに役割を与えたシンクロは革命だったと思う
    ただ、どのデッキも出てくるモンスターが似てしまったのと、これ以降メインデッキのモンスターがエクストラの中継点って感じになってしまったのは残念。久しぶりにメインデッキの最終エースもみたいぜ

  • @user-dy6xx2ev6r
    @user-dy6xx2ev6r ปีที่แล้ว

    当時はブリューナク、グングニール、トリシューラとかを欲しくてアホほどターミナルと向き合った思い出。ターミナルはゲームではなくてガチャしかせんかったな…

  • @outfall5313
    @outfall5313 ปีที่แล้ว +3

    いまだに米プリシクのスタダは捨てられてない
    就職しても結婚しても子供が生まれても、スタダは今でも俺の魂なんだ😂😂😂

  • @Syoku-panda
    @Syoku-panda ปีที่แล้ว

    0:34 例に出してるカードにチューナーいなくて草

  • @hayate2934
    @hayate2934 ปีที่แล้ว

    何で誰もド頭のマックス・ウォリアー+カオス・ソーラー→時械神祖ヴルガータに触れてないんだ?……

  • @user-nm4wj5eq7o
    @user-nm4wj5eq7o 7 หลายเดือนก่อน

    カラミティは許されずにぶち込まれましたね……

  • @thi288
    @thi288 10 หลายเดือนก่อน

    友人とやってた時はBF と剣闘獣が強かったの懐かしい。かくいう自分はジャックに憧れレッドデーモンズシリーズデッキで遊んでました。ちなゲームではゴヨウガーディアンが我がもの顔で暴れ狂ってたのが😂

  • @benedictine3612
    @benedictine3612 ปีที่แล้ว

    デュエルアカデミーの歴史授業一限とかこんな感じかな

  • @user-cx7td7xd6b
    @user-cx7td7xd6b ปีที่แล้ว

    セイヴァーデモンのところで何故かスカーレットノヴァが

  • @shukxoya6015
    @shukxoya6015 6 หลายเดือนก่อน

    今は廃れたかもしれないが、スターダストのカッコ良さにハマって遊戯王に復帰、大会にも必ずというぐらい出していった高校時代…それくらい印象が強すぎるんだよなぁ。

  • @user-yh3gh8vq4g
    @user-yh3gh8vq4g ปีที่แล้ว +2

    ココスターダストもらったから復帰しようかしら

  • @movesay7637
    @movesay7637 ปีที่แล้ว +3

    赤き竜の効果は自身を除外ではなくEXデッキに戻すですね
    しかも選ぶシンクロはドラゴンじゃなくていいし対象とって発動して効果処理でEXに戻ります

  • @user-ns1rj4vl3e
    @user-ns1rj4vl3e หลายเดือนก่อน

    トリシューラを察すると
    手札をシャッフルし始める
    あの雰囲気が好きだった
    今のS体でお気に入りは
    アンドレイスとカオスアンヘル
    イラストがかっこいい

  • @akashiguji877
    @akashiguji877 9 หลายเดือนก่อน

    ダークダイブボンバー...小学生の頃でもこのカード頭おかしくね?って思ったなww

  • @vtecmania7954
    @vtecmania7954 ปีที่แล้ว +1

    シンクロは頭使うから楽しい

  • @user-rg9sb6jm4k
    @user-rg9sb6jm4k 9 หลายเดือนก่อน +2

    ぬしさまが復活します様に

  • @makiya322
    @makiya322 10 หลายเดือนก่อน +11

    儀式(特定の魔法と儀式モンスターと素材)→融合(特定のモンスター+魔法)→シンクロ(チューナー)→エクシーズ(同じレベル)→リンク(リンク数と同じ数のモンスター)でどんどん楽になっていったよね

  • @user-yl6vq4jl3d
    @user-yl6vq4jl3d 5 หลายเดือนก่อน +1

    当時の魔法の呪文
    サモサモキャットベルンベルン佐々木佐々木
    は今でも覚えてる…
    佐々木はガラケーで見るとわかるんだけどDDBって携帯でうつのを日本語入力のままやるとささきになるって由来ね。これ考えたやつ天才だよな。

  • @user-pe1wn2hd7i
    @user-pe1wn2hd7i ปีที่แล้ว +12

    遊星デッキがtier表に顔出すか出さないかくらいの強さまで行ったのはかなりの衝撃

    • @god9352
      @god9352 ปีที่แล้ว +2

      普通に今環境だよ
      そらフィールドで効果発動出来ないされたら終わるし
      後手でも手札の枚数イコール弾だから6妨害しないとそのまま負けるよ。
      それでもピュアリィには今1歩届かないけどね

  • @ONESHOTA.WO.MAMORU
    @ONESHOTA.WO.MAMORU ปีที่แล้ว

    優先権の仕様が違くてブリューがぶっ壊れだったんだよなぁ…

  • @user-hp2ty2ke4z
    @user-hp2ty2ke4z ปีที่แล้ว +7

    ゴヨウガーディアンの強みはコントロールを得ると同時に相手のカードをデュエルの終わりにちゃっかり持って帰るところにあるんよな

    • @konkon4847
      @konkon4847 ปีที่แล้ว

      はいセキュリティ

  • @user-wt5nb2sj9w
    @user-wt5nb2sj9w 6 หลายเดือนก่อน +5

    疾風のゲイルは壊れ過ぎてた

  • @user-un8md4hk5o
    @user-un8md4hk5o 5 หลายเดือนก่อน

    魔轟神金かかるけど好きだったな