ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
와우 엄청 자세히 알려주시네요~ 유니티 우리나라 동영상이 많아졌네요 감사합니다.
도움을 주셔서 정말 감사합니다
도움이 되셨다니 다행입니다.
감사합니다.재밌게 잘 봤어요
고박사님 항상 감사합니다
댓글 감사합니다^^
언제나 응원합니다. 감사합니다.
항상 질 졸은 강의 올려주셔서 감사합니다. 😁 새해복많이 받으세요~~
댓글 감사합니다^^새해 복 많이 받으세요 :)
항상 감사합니다 박사님!!
오늘도 정말 양질의 강의.. 항상 감사합니다!
영상보고 영감을 많이 얻어갑니다 감사합니다.
clever solution thx
You're welcome
감사합니다
댓글 감사합니다
Awesome
Thanks to your comment :)
정말 자세히 알려주셔서 감사합니다..현재 페이지에서 넘길 때 양쪽 페이지의 크기를 80%정도 줄이고 싶은데 방도가 있을까요?
단순하게는 페이지로 사용하고 있는 오브젝트들(Image)을 변수로 저장해두고,터치한 순간 currentPage 기준 -1, +1의 Image 크기를 줄이면 됩니다.그리고 터치를 떼는 순간 줄였던 Image의 크기를 원래대로 설정하면 됩니다.
좋은 강의해주셔서 감사합니다. 처음 부분에서 조금 더 자세히 설명하시고 넘어가셨더라면 좋았겠어요.
무한 스와이프를 구현한다면 어떻게 구현이 될까요? 보면서 생각이 드네요 ㅎ 강의 감사합니다~
결국 저 UI들은 화면에 출력하는 역할이니깐 넘어간 페이지를 반대쪽에 재배치하거나 하는 형태로 재사용하시면 될거에요 ㅎㅎth-cam.com/video/EBm1CnXuQGs/w-d-xo.html이분이 깃에 코드 올린게 있어서 이걸 분석해보시면 될 것 같아요 :)
@@unitynote 감사합니다!
이런거 익히려면 언어를 배워야 되는건가요
네 당연히 언어를 배워야합니다. 유니티는 C# 기반이기 때문에 C#을 익혀야 합니다.언어를 배우지 않아도 예제로 올라온걸 그대로 따라하는건 할 수 있지만따라하다가 오타 등의 이유로 에러가 발생하거나 원하는 기능을 추가하고 싶을 때 아무것도 할 수 없습니다.
와우 엄청 자세히 알려주시네요~ 유니티 우리나라 동영상이 많아졌네요 감사합니다.
도움을 주셔서 정말 감사합니다
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고박사님 항상 감사합니다
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현재 페이지에서 넘길 때 양쪽 페이지의 크기를 80%정도 줄이고 싶은데 방도가 있을까요?
단순하게는 페이지로 사용하고 있는 오브젝트들(Image)을 변수로 저장해두고,
터치한 순간 currentPage 기준 -1, +1의 Image 크기를 줄이면 됩니다.
그리고 터치를 떼는 순간 줄였던 Image의 크기를 원래대로 설정하면 됩니다.
좋은 강의해주셔서 감사합니다. 처음 부분에서 조금 더 자세히 설명하시고 넘어가셨더라면 좋았겠어요.
댓글 감사합니다
무한 스와이프를 구현한다면 어떻게 구현이 될까요? 보면서 생각이 드네요 ㅎ 강의 감사합니다~
결국 저 UI들은 화면에 출력하는 역할이니깐 넘어간 페이지를 반대쪽에 재배치하거나 하는 형태로 재사용하시면 될거에요 ㅎㅎ
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이분이 깃에 코드 올린게 있어서 이걸 분석해보시면 될 것 같아요 :)
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이런거 익히려면 언어를 배워야 되는건가요
네 당연히 언어를 배워야합니다. 유니티는 C# 기반이기 때문에 C#을 익혀야 합니다.
언어를 배우지 않아도 예제로 올라온걸 그대로 따라하는건 할 수 있지만
따라하다가 오타 등의 이유로 에러가 발생하거나 원하는 기능을 추가하고 싶을 때 아무것도 할 수 없습니다.