고박사의 유니티 노트
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[유니티][기간한정] Super Confetti FX 에셋($10) 무료 다운로드
2024년 9월 13일 00:59까지 Super Confetti FX 에셋 무료로 다운로드 받는 방법
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ความคิดเห็น

  • @user-xo6in3yr5t
    @user-xo6in3yr5t วันที่ผ่านมา

    감사합니다!!😊😉

    • @unitynote
      @unitynote 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @saydafopjang4060
    @saydafopjang4060 วันที่ผ่านมา

    국어책 읽어요? 사용법 강의 아닌가요 잡설이 너무 많네요

  • @kittylv3300
    @kittylv3300 2 วันที่ผ่านมา

    3:47

  • @user-mx5xh4yi5r
    @user-mx5xh4yi5r 2 วันที่ผ่านมา

    시프트 연산자, 비트 논리 연산자는 언제? 왜? 쓰는거죠?

    • @unitynote
      @unitynote 2 วันที่ผ่านมา

      속도면에서 시프트 연산자, 비트 논리 연산자와 같은 이진수의 계산이 십진수 계산보다 빠릅니다. 유니티의 경우 대표적으로 레이어를 사용할 때 많이 씁니다. 예를 들어 int mask = (1 << LayerMask.NameToLayer("Player")); mask = ~mask; 와 같이 ~를 이용해 특정 레이어를 제외하거나 int mask = (1 << 8) | (1 << 9); 와 같이 8, 9번 레이어만 포함한다거나 하는 것과 같이 시프트 연산, 비트 논리 연산이 모두 사용됩니다.

  • @user-mx5xh4yi5r
    @user-mx5xh4yi5r 2 วันที่ผ่านมา

    비트 연산자 8:10

  • @user-if4nz2vp2e
    @user-if4nz2vp2e 2 วันที่ผ่านมา

    에셋 좋네요. 감사합니다.

    • @unitynote
      @unitynote 2 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @진짬뽕
    @진짬뽕 3 วันที่ผ่านมา

    i need a tutorial for something like this..please, 🙏🙏

    • @unitynote
      @unitynote 2 วันที่ผ่านมา

      Thank you for comments. I will try my best to!!

    • @진짬뽕
      @진짬뽕 2 วันที่ผ่านมา

      @@unitynote i was checking your channel and, it seems there are 8 tutorials already! i'll check them first^^

  • @5개노벨상
    @5개노벨상 4 วันที่ผ่านมา

    정말 감사합니다. 많은 배움이 있었습니다.😊

    • @unitynote
      @unitynote 2 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^ 도움이 되셨다니 다행입니다.

  • @user-sc8kc3yk3z
    @user-sc8kc3yk3z 4 วันที่ผ่านมา

    아이고 끝났네 일년 뒤에 보지그랬냐~

    • @unitynote
      @unitynote 2 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^ 다음껀 놓치지 않도록!ㅠㅠ

  • @user-hq3fu7nb4q
    @user-hq3fu7nb4q 5 วันที่ผ่านมา

    감사합니다~

    • @unitynote
      @unitynote 2 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @raipenta
    @raipenta 5 วันที่ผ่านมา

    와 감사합니다!

    • @unitynote
      @unitynote 2 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @김우진-b5z
    @김우진-b5z 5 วันที่ผ่านมา

    에셋 무료로 사고 한솥 메가치킨덮밥 시켯읍니다 감사합니다

    • @unitynote
      @unitynote 2 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^ 한국인은 밥심이죠. 든든하게 먹고 개발하세요 :)

  • @user-ht3rs8vk7b
    @user-ht3rs8vk7b 5 วันที่ผ่านมา

    오! 마침 이런거 원했는데 딱입니다 오늘도 감사합니다! 좋은 하루 보내시길!

    • @unitynote
      @unitynote 2 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^ 좋은하루 되세요

  • @user-gy5vk8js5y
    @user-gy5vk8js5y 5 วันที่ผ่านมา

    감사합니다~

    • @unitynote
      @unitynote 2 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @박소윤-v9t
    @박소윤-v9t 6 วันที่ผ่านมา

    정보 정말 감사합니다!!!

    • @unitynote
      @unitynote 5 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @user-if4nz2vp2e
    @user-if4nz2vp2e 8 วันที่ผ่านมา

    매번 귀한 정보 주셔서 감사합니다.

    • @unitynote
      @unitynote 5 วันที่ผ่านมา

      매번 영상 시청해주셔서 감사합니다^^

  • @user-hq3fu7nb4q
    @user-hq3fu7nb4q 11 วันที่ผ่านมา

    정보 감사합니다. 귀엽네요~ㅎ

    • @unitynote
      @unitynote 11 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @user-ht3rs8vk7b
    @user-ht3rs8vk7b 12 วันที่ผ่านมา

    귀엽네요 ㅎㅎ 이걸로 아기자기하게 가지고 놀기 좋겠네요 오늘도 감사합니다!

    • @unitynote
      @unitynote 11 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @ybp3798
    @ybp3798 12 วันที่ผ่านมา

    오.. 귀여워라 항상 감사합니다

    • @unitynote
      @unitynote 11 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @user-yo9eg1lz2e
    @user-yo9eg1lz2e 12 วันที่ผ่านมา

    귀엽네요

    • @unitynote
      @unitynote 11 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @ququ9609
    @ququ9609 14 วันที่ผ่านมา

    안녕하세요 고박사님 영상 정말 잘봤습니다. 질문이 한가지 있는데 speakerIndex는 따로 초기화 시켜주는 부분은 없는건가요?

    • @unitynote
      @unitynote 14 วันที่ผ่านมา

      speakerIndex가 currentSpeakerIndex라면 06:50 20줄에서 초기화하고 있습니다.

  • @user-yq9mp2bb2w
    @user-yq9mp2bb2w 14 วันที่ผ่านมา

    이렇게 깔끔하게 정리된 강의는 정말 찾기 힘든데 고박사님 강의 덕분에 정말 도움 많이 받아갑니다... 감사합니다!

    • @unitynote
      @unitynote 14 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다. 도움이 되셨다니 다행입니다^^

  • @CoffeeKavat
    @CoffeeKavat 15 วันที่ผ่านมา

    감사합니다!

    • @unitynote
      @unitynote 14 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @user-mx5xh4yi5r
    @user-mx5xh4yi5r 15 วันที่ผ่านมา

    6:40 중요 형변환 하는거 String을 int로 바꾸는거

  • @user-mx5xh4yi5r
    @user-mx5xh4yi5r 15 วันที่ผ่านมา

    7:15 이게 무슨소리지??

  • @o.m.m757
    @o.m.m757 15 วันที่ผ่านมา

    감사해요 최고!

    • @unitynote
      @unitynote 14 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @user-if4nz2vp2e
    @user-if4nz2vp2e 17 วันที่ผ่านมา

    항상 감사합니다.

    • @unitynote
      @unitynote 16 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @박소윤-v9t
    @박소윤-v9t 18 วันที่ผ่านมา

    감사합니다!!

    • @unitynote
      @unitynote 18 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @HuiJungjeong-y9f
    @HuiJungjeong-y9f 18 วันที่ผ่านมา

    감사합니다~~!!!!

    • @unitynote
      @unitynote 18 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @HuiJungjeong-y9f
    @HuiJungjeong-y9f 18 วันที่ผ่านมา

    감사합니다!

    • @unitynote
      @unitynote 18 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @user-xo6in3yr5t
    @user-xo6in3yr5t 19 วันที่ผ่านมา

    감사합니다~~

    • @unitynote
      @unitynote 19 วันที่ผ่านมา

      저도 댓글 감사합니다^^

  • @user-yn4yp5qy9p
    @user-yn4yp5qy9p 19 วันที่ผ่านมา

    감사합니다~~!

    • @unitynote
      @unitynote 19 วันที่ผ่านมา

      저도 댓글 감사합니다^^

  • @user-ht3rs8vk7b
    @user-ht3rs8vk7b 19 วันที่ผ่านมา

    감사 합니다! 오늘도 잘 얻어 갑니다

    • @unitynote
      @unitynote 19 วันที่ผ่านมา

      저도 댓글 감사합니다^^

  • @user-gy5vk8js5y
    @user-gy5vk8js5y 19 วันที่ผ่านมา

    믿고보는고바\ㄱ

    • @unitynote
      @unitynote 19 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @ybp3798
    @ybp3798 19 วันที่ผ่านมา

    고맙습니다!

    • @unitynote
      @unitynote 19 วันที่ผ่านมา

      저도 댓글 감사합니다^^

  • @user-yb9tw8xk1y
    @user-yb9tw8xk1y 19 วันที่ผ่านมา

    이번에도 잘 받아갑니다! 감사합니🥰

    • @unitynote
      @unitynote 19 วันที่ผ่านมา

      저도 댓글 감사합니다^^

  • @ybp3798
    @ybp3798 20 วันที่ผ่านมา

    와.. 잘 배웠습니다. 참고자료 없이 솔플로 만들어보고 이렇게 이상하게 만드는 게 맞나 싶어서 찾아왔는데 이렇게 만들면 깔끔하네요

    • @unitynote
      @unitynote 20 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^ 도움이 되셨다니 다행입니다 ㅎㅎ

  • @ybp3798
    @ybp3798 25 วันที่ผ่านมา

    와.. 그렇잖아도 요즘 3d 액션 만들어보고 있는데 고맙습니다

    • @unitynote
      @unitynote 24 วันที่ผ่านมา

      마침 필요한 에셋이라니 :) 댓글 감사합니다 😃

  • @user-oh2of7jf5s
    @user-oh2of7jf5s 26 วันที่ผ่านมา

    감사합니다!!

    • @unitynote
      @unitynote 24 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다 😃

  • @user-xo6in3yr5t
    @user-xo6in3yr5t 26 วันที่ผ่านมา

    감사합니다~~😀

    • @unitynote
      @unitynote 24 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다 😃

  • @user-yb9tw8xk1y
    @user-yb9tw8xk1y 26 วันที่ผ่านมา

    잘 받아갑니다! 감사합니다!

    • @unitynote
      @unitynote 24 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다 😃

  • @elecvio
    @elecvio 26 วันที่ผ่านมา

    1빠!! 고맙습니다 💖💖💖💖

    • @unitynote
      @unitynote 24 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다 😃

  • @최수빈5672
    @최수빈5672 27 วันที่ผ่านมา

    서버 초기화하고 성공 실패 나오게 하는 부분에서 유니티 에디터 콘솔에 Assets\script\BackendManager.cs(13,38): error CS1503: Argument 1: cannot convert from 'bool' to 'BackEnd.BackendCustomSetting' 라고 뜨는데 어떻게 해결하나요?

    • @unitynote
      @unitynote 24 วันที่ผ่านมา

      버전이 바뀌면서 초기화 부분이 바뀐 것 같습니다. 뒤끝 개발자 문서 확인해보니 Backend.Initialize(); 와 같이 매개변수 없이 호출하면 됩니다. 추가로 InitializeAsync() 메소드를 호출할 때는 아래와 같이 호출하면 됩니다. Backend.InitializeAsync(true,true, callback => { });

    • @최수빈5672
      @최수빈5672 24 วันที่ผ่านมา

      @@unitynote 감사합니다!

  • @user-oh2of7jf5s
    @user-oh2of7jf5s หลายเดือนก่อน

    감사합니다!

    • @unitynote
      @unitynote 29 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^

  • @D_MAKER0
    @D_MAKER0 หลายเดือนก่อน

    유니티 게임 개발 입문했습니다. 덕분에 정말 수준 높은 강좌 볼 수 있어서 감사하게 생각하고 있습니다. 진심으로 감사합니다. 열심히 공부해서 꼭 결과 만들어서 인사 드리겠습니다!

    • @unitynote
      @unitynote 29 วันที่ผ่านมา

      댓글 감사합니다^^ 꼭 원하는 결과를 만들 수 있길 바랍니다. 응원하겠습니다.

  • @김우진-b5z
    @김우진-b5z หลายเดือนก่อน

    짱룡이 무료?

    • @unitynote
      @unitynote หลายเดือนก่อน

      댓글 감사합니다^^

  • @민즈
    @민즈 หลายเดือนก่อน

    파티클이 생성되지 않습니다ㅠㅠ 도와주세요

    • @민즈
      @민즈 หลายเดือนก่อน

      아 거리를 설정 안했네요... 영상 감사합니다!

  • @wdj9225
    @wdj9225 หลายเดือนก่อน

    예시랑 응용을 같이 보여주는게 도움이 정말 많이 됩니다! 감사해요!

    • @unitynote
      @unitynote หลายเดือนก่อน

      댓글 감사합니다^^ 도움이 되었다니 다행입니다

  • @손성하
    @손성하 หลายเดือนก่อน

    Movement3D 에서 형식 또는 네임 스페이스를 찾을 수 없다고 하는데 왜 이럴까요....

    • @unitynote
      @unitynote 29 วันที่ผ่านมา

      오타가 아니라면 컴파일 과정에 유니티 프로젝트의 파일이 꼬였을 때 종종 발생할 수 있습니다. 프로젝트를 종료하고, *.csproj, *.sln 파일을 삭제하고 다시 실행해보세요

  • @user-mn1xu7bi2h
    @user-mn1xu7bi2h หลายเดือนก่อน

    공룡은 못참지..

    • @unitynote
      @unitynote หลายเดือนก่อน

      댓글 감사합니다^^