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5:11 後的介紹圖標是SU-47金雕式戰機(試驗機種),有雙垂尾布局,黑鷹戰機看模型應該是只有單垂尾設計,但獨特的共同性都是擁有前掠翼布局。
這屆網友眼睛很尖哇
5:27 應該更正為Eagle Squadron。
好,感謝指出
現在才知道原來可以停其他建築上
是的,建築基本上都可以停
其實遇到對方出防空,真的想硬換可以投彈完之後利用懸停故意讓對方防空把你擊落。殘骸對建築物的傷害也很大
是的,視頻中講了
5:18 英文应该是at your service
之後會講紅警3的單位嗎
看情况
什么时候讲讲武装矿车
好,下一期
@@user-chengmaomao 谢谢你
船场最硬
是的
戰機在紅警2作用真的很小, 起一個東西, 打一炮就要走,又貴又廢.在抗線時控兵浪費很多時間, 隨時因為控這兵而其他兵被打死,要是真正可以起作用, 起碼無星飛機:2發炮1星:3發2星:4發3星:加血上限
所以地形越切割,對韓國越有利
記得有MOD修改,戰機可以一次性攜帶三發空對地炸彈
用封包抽取編輯器把原始 Rules.ini 檔拉出來或是用其它模組的 Rules.ini 修改參數,把戰機攜帶的 Maverick 掛彈數量修改成你想要攜帶的對地炸彈數量就好了,這是很簡單的修改,當然玩家對戰還是得照正常規則玩,修改前記得備份原始檔案,教學網路上都有大神開示(不管對岸或是台灣,都有一堆 RA2/Yuri 修改高手),可以去翻翻
这取决于你PVP还是PVE。电脑不差钱所以你除非炸基地不然感觉不出区别,但对其他玩家的时候可以不断耗对方经济和发展,前期优势就逐渐拉开了。当然这需要一定的操作基础,否则干扰对方发展反而变成打乱自己的节奏了。
竟然可以卖
矿车,坦克也可以卖
现在特效越来越专业了
整点花里胡哨的
@@user-chengmaomao 居然是亮剑的配乐,厉害
最大的功用是快攻直接出8台炸對方基地,炸完對方就沒有然後了
省流,七架飞机就够了,不想回去的话六架也够了
@@user-chengmaomao 對方知道對手是韓國,通常都會準備防空,要預想到對方有防空的可能,最好是做8架再去
對方也沒說要怎打就罵人,沒品德。
一般不說都是默認打快攻
5:11 後的介紹圖標是SU-47金雕式戰機(試驗機種),有雙垂尾布局,黑鷹戰機看模型應該是只有單垂尾設計,但獨特的共同性都是擁有前掠翼布局。
這屆網友眼睛很尖哇
5:27 應該更正為Eagle Squadron。
好,感謝指出
現在才知道原來可以停其他建築上
是的,建築基本上都可以停
其實遇到對方出防空,真的想硬換可以投彈完之後利用懸停故意讓對方防空把你擊落。殘骸對建築物的傷害也很大
是的,視頻中講了
5:18 英文应该是at your service
好,感謝指出
之後會講紅警3的單位嗎
看情况
什么时候讲讲武装矿车
好,下一期
@@user-chengmaomao 谢谢你
船场最硬
是的
戰機在紅警2作用真的很小, 起一個東西, 打一炮就要走,
又貴又廢.
在抗線時控兵浪費很多時間, 隨時因為控這兵而其他兵被打死,
要是真正可以起作用, 起碼
無星飛機:2發炮
1星:3發
2星:4發
3星:加血上限
所以地形越切割,對韓國越有利
記得有MOD修改,戰機可以一次性攜帶三發空對地炸彈
用封包抽取編輯器把原始 Rules.ini 檔拉出來或是用其它模組的 Rules.ini 修改參數,把戰機攜帶的 Maverick 掛彈數量修改成你想要攜帶的對地炸彈數量就好了,這是很簡單的修改,當然玩家對戰還是得照正常規則玩,修改前記得備份原始檔案,教學網路上都有大神開示(不管對岸或是台灣,都有一堆 RA2/Yuri 修改高手),可以去翻翻
这取决于你PVP还是PVE。电脑不差钱所以你除非炸基地不然感觉不出区别,但对其他玩家的时候可以不断耗对方经济和发展,前期优势就逐渐拉开了。当然这需要一定的操作基础,否则干扰对方发展反而变成打乱自己的节奏了。
竟然可以卖
矿车,坦克也可以卖
现在特效越来越专业了
整点花里胡哨的
@@user-chengmaomao 居然是亮剑的配乐,厉害
最大的功用是快攻直接出8台炸對方基地,炸完對方就沒有然後了
省流,七架飞机就够了,不想回去的话六架也够了
@@user-chengmaomao 對方知道對手是韓國,通常都會準備防空,要預想到對方有防空的可能,最好是做8架再去
對方也沒說要怎打就罵人,沒品德。
一般不說都是默認打快攻